| スターリングフレームワーク | |
|---|---|
| 開発者 | ガムア |
| 初回リリース | 2011年9月21日 |
| 安定版リリース | 2.7 [ 1 ] |
| リポジトリ | |
| 書かれた | アクションスクリプト3 |
| プラットフォーム | クロスプラットフォーム |
| ライセンス | 簡略化されたBSD |
| Webサイト | www.starling-framework.org |
Starlingは、モバイルとデスクトップの両方のプラットフォームで動作する2Dゲームを作成するためのオープンソースのゲームフレームワークです。従来のFlashディスプレイリストアーキテクチャを、アクセラレーションされたグラフィックハードウェア上に再現しています。Angry Birds Friends [ 2 ]やIncredipede [ 3 ]など、いくつかの商用ゲームがStarlingを使用して開発されています。
歴史
[編集]Starlingは、 AdobeがAIRおよびFlashランタイムシステムにStage3D APIを導入した直後の2011年に開始されました。Stage3Dは、低レベルAPIを介してFlash Player内でGPUを利用できるようにします。Starlingは、Stage3D上に構築された高レベルAPIを提供することで、開発者の移行を簡素化します。[ 4 ]
このフレームワークは長年にわたって急速に普及し、独立系開発者と商用開発者の両方の多くのゲームで利用されてきました。[ 5 ]現在ではAdobe Gaming SDKの一部となっています。[ 6 ]
図書館エコシステム
[編集]Starling が導入されて以来、Starling に依存してその機能を拡張するいくつかのオープンソース ライブラリがサードパーティの開発者によって公開されています。
- Feathers を使用すると、モバイルとデスクトップの両方のゲームとアプリケーション用の軽量ユーザー インターフェイスを作成できます。
- Citrus Engine は、Platformer スターター キットで最も人気のあるゲーム エンジンです。
- Dragon Bonesは、Flash のプラグインとして利用でき、Starling 用のアニメーションをエクスポートできる 2D スケルタル アニメーション ソリューションです。
- StarlingPunk は、人気のFlashPunkフレームワークにヒントを得て、2D Flash ゲームの開発用に設計されています。
- Floxは、特に Starling 開発者を対象としたBackend as a Serviceです(同じチームによって構築されています)。
- GameBuilder Studioは、オープンソースのゲームエンジンであり、プロフェッショナルなクロスプラットフォーム2Dゲームを作成するためのビジュアルWYSIWYGツールです。Starlingレンダリングエンジンを使用し、モバイルとWeb向けに最適化されています。[Ouyaターゲット | プラットフォームプラグイン | アイソメトリック | Plugin.IO経由のマルチプレイヤーなど]
参照
[編集]参考文献
[編集]- ^ 「リリース 2.7」。2021年7月27日。 2021年9月20日閲覧。
- ^ 「アングリーバードをFacebookに登場」 Smashing Magazine、2013年2月22日。 2013年11月13日閲覧。
- ^ 「Incredipedeの開発」コリン・ノースウェイ。 2013年11月13日閲覧。
- ^ 「Starlingの紹介」 Adobe Developer Connection、2011年9月21日。 2013年12月19日閲覧。
- ^ 「Games Round-Up」 Gamua、2013年9月26日。 2013年11月13日閲覧。
- ^ 「Adobe Gaming SDK」 . Adobe Gaming. 2012年12月4日. 2013年12月19日閲覧。
さらに読む
[編集]- Thibault Imbert: Introducing Starling、O'Reilly Media Inc.、2012年11月14日、ISBN 978-1-449-32091-1
- Juwal Bose: Starling Game Development Essentials、Packt Publishing、2013年12月、ISBN 9781783983544
- Tinic Uro (2011 年 9 月 21 日)なぜ Starling (または Stage3D 上の他の 2D フレームワーク) なのでしょうか?
外部リンク
[編集]- 公式ウェブサイト
- 公式サポートフォーラム
- 公式コミュニティウィキ
- GitHubのソース
- Starling 入門 Archived 2015-10-25 at the Wayback Machine video course (無料)
- Starling を使った Flash ゲームの作成 ( Wayback Machineで 2020-12-03 にアーカイブ) ビデオ コース (商用)
- FeathersとStarlingを使ったモバイルアプリの構築2017年10月19日アーカイブWayback Machineビデオコース(商用)
- Starling Framework の学習方法、包括的なチュートリアルと概要
- https://typedarray.org/introducing-starling-js/