BMXシミュレーター

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BMXシミュレーター
開発者コードマスターズ[ a ]
出版社コードマスターズ
デザイナーリチャード・ダーリング
作曲家デビッド・ウィテカー
プラットフォームAmigaAtari 8-bitAtari STAmstrad CPCCommodore 64MSXZX SpectrumPlus/4Commodore 16[ 2 ]
リリース1986
ジャンルレース
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

BMX Simulatorは、リチャード・ダーリング[ 3 ]が設計し1986年にコードマスターズからコモドール64向けに発売されたレーシングビデオゲームです。ATV Simulator Grand Prix Simulator Professional Ski Simulator、そして続編のProfessional BMX Simulatorを含むシリーズの一つです。BMX Simulatorは、 Amiga Atari 8ビットコンピュータ Atari ST Amstrad CPC MSX ZX Spectrum Plus/4コモドール16に移植されました [ 2 ]

ゲームプレイ

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ゲームプレイのスクリーンショット(Atari 8ビット)

BMX Simulatorは、アーケードビデオゲーム「Super Sprint」に似たオーバーヘッドレースゲームです。プレイヤーは、7つの異なる自転車モトクロス(BMX)トラックを巡り、他のプレイヤーまたはコンピューターと競い合います。制限時間も設けられています。各レースには2人のサイクリストのみが参加できます。レースは、終了後にスローモーションの インスタントリプレイで視聴できます

受付

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シンクレア・ユーザーはこれを「コモドールのオリジナルからの上品な改造」 [ 6 ]であり「低価格の衣料品でフルプライスなゲーム」 [ 7 ]と評した。

ZX Computingは、最初から最後まで楽しかったと述べ、モンスターヒットと評価しました。[ 8 ]

このゲームは345,423本を売り上げた。[ 1 ]

遺産

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BMX Simulatorの続編である Professional BMX Simulatorが1988年に発売され、後にBMX Simulator 2として再リリースされました[ 1 ] [ 9 ]

注記

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  1. ^ アムストラッドCPCZXスペクトラムへの移植はティム・ミラー、アタリXL/XEへの移植はエイドリアン・シェパードによって行われた[ 1 ]

参考文献

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  1. ^ a b c クルックス、デイヴィッド( 2021年3月18日)「BMXシミュレーターの制作」Retro Gamer 218号、Future Publishing、pp.36-39。ISSN  1742-3155  
  2. ^ a b 「BMXシミュレーター」 . plus4world.powweb.com . 2023年2月11日閲覧
  3. ^ ヘイグ、ジェームズ。「クラシックゲームプログラマーの巨人リスト」
  4. ^ 「クラッシュ号37」。Spectrum Computing
  5. ^ “アーカイブコピー” . 2012年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年2月11日閲覧。{{cite web}}: CS1 maint: アーカイブされたコピーをタイトルとして (リンク)
  6. ^ 「BMXシミュレータレビュー」、シンクレアユーザー、1987年3月
  7. ^ 「Sinclair User Issue 60」。Spectrum Computing
  8. ^ 「ZX Computing 1987年3月号」。Spectrum Computing
  9. ^ 「BMX Simulator 2」 .オリバー・ツインズ. 2025年1月2日閲覧
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    BMXシミュレーター
    開発者コードマスターズ[a]
    出版社コードマスターズ
    デザイナーリチャード・ダーリング
    作曲家デビッド・ウィテカー
    プラットフォームAmigaAtari 8 ビットAtari STAmstrad CPCCommodore 64MSXZX SpectrumPlus/4Commodore 16[2]
    リリース1986
    ジャンルレース
    モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

    BMX Simulatorは、リチャード・ダーリング[3]が設計し1986年にコードマスターズからコモドール64向けに発売されたレーシングビデオゲームです。ATV Simulator Grand Prix Simulator Professional Ski Simulator、そして続編のProfessional BMX Simulatorを含むシリーズの一つです。BMX Simulatorは、 Amiga Atari 8ビットコンピュータ Atari ST Amstrad CPC MSX ZX Spectrum Plus/4コモドール16に移植されました [2]

    ゲームプレイ

    ゲームプレイのスクリーンショット(Atari 8ビット)

    BMX Simulatorは、アーケードビデオゲーム「Super Sprint」に似たオーバーヘッドレースゲームです。プレイヤーは、7つの異なる自転車モトクロス(BMX)トラックを巡り、他のプレイヤーまたはコンピューターと競い合います。制限時間も設けられています。各レースには2人のサイクリストのみが参加できます。レースは、終了後にスローモーションの インスタントリプレイで視聴できます

    受付

    シンクレア・ユーザーはこれを「コモドールのオリジナルからの上品な改造」 [6]であり「低価格の衣料品でフルプライスなゲーム」と評した[7] 。

    ZX Computing社は、最初から最後まで楽しいゲームであり、モンスターヒットと評価した。[8]

    このゲームは345,423本を売り上げた。[1]

    遺産

    BMX Simulatorの続編である Professional BMX Simulatorが1988年に発売され、後にBMX Simulator 2として再リリースされました[1] [9]

    注記

    1. ^ アムストラッドCPCZXスペクトラムへの移植はティム・ミラー、アタリXL/XEへの移植はエイドリアン・シェパードによって行われた[1]

    参考文献

    1. ^ abc Crookes, David (2021年3月18日). 「BMX Simulatorの制作」. Retro Gamer . No. 218. Future Publishing . pp.  36– 39. ISSN  1742-3155.
    2. ^ ab "BMX Simulator". plus4world.powweb.com . 2023年2月11日閲覧
    3. ^ ヘイグ、ジェームズ. 「クラシックゲームプログラマーの巨人リスト」.
    4. ^ 「クラッシュ号37」。Spectrum Computing
    5. ^ “アーカイブコピー”. 2012年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年2月11日閲覧。{{cite web}}: CS1 maint: アーカイブされたコピーをタイトルとして (リンク)
    6. ^ 「BMXシミュレータレビュー」、シンクレアユーザー、1987年3月
    7. ^ 「Sinclair User Issue 60」。Spectrum Computing
    8. ^ 「ZX Computing 1987年3月号」。Spectrum Computing
    9. ^ 「BMX Simulator 2」オリバー・ツインズ. 2025年1月2日閲覧
    • Lemon 64のBMXシミュレーター
    • SpectrumComputing.co.uk の BMX シミュレーター
    • Lemon AmigaのBMXシミュレーター
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