ボディカウント(ビデオゲーム)
| 死者数 | |
|---|---|
| 開発者 | プローブソフトウェア |
| 出版社 | セガ |
| プラットフォーム | セガメガドライブ |
| リリース |
|
| ジャンル | レールシューター |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ボディカウントは、1994年にセガジェネシス向けに発売されたレールシューターです。メナサー光線銃とメガマウスを使用する数少ないゲームの一つです
ゲームプレイ
敵対的なエイリアンの一団が地球を侵略した。一人の兵士が武器を手に取り、侵略者と戦い、撃退する。このゲームはアーケードスタイルのシューティングゲームで、プレイヤーは一人称視点で射撃を行う。一定数の敵を倒すと、次のエリアへ進む。ステージの最後には、ボスを倒して次のステージへ進む必要がある。
開発とリリース
アメリカではセガチャンネルで発売された。[2]
受付
受付
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| コンソール + | 84% [3] |
| ハイパー | 83/100 [4] |
| ジョイパッド | 81% [a] |
| M!ゲーム | 46% [6] |
| ミーン・マシーンズ セガ | 62/100 [7] |
| プレイヤー1 | 85% [8] |
| スーパーゲーム | 91/100 [9] |
| スーパーゲームパワー | 3.5/5 [10] |
| ビデオゲーム(ドイツ語) | 42% [11] |
| メガ | 76% [1] |
| メガフォース | 84% [12] |
| セガマガジン | 72/100 [13] |
| セガパワー | 63% [14] |
| 超音速 | 85% [15] |
| トドセガ | 82/100 [16] |
『ボディ・カウント』は平均的な評価を受けた。[17] [18] [19] [20]
注記
- ^ ジョイパッドはMenacerで81% 、コントローラーで75%のスコアを獲得した。[5]
参考文献
- ^ ab ジョン ・スミス (1994年7月). 「ゲームレビュー:ボディカウント」. Mega . No. 22. Future Publishing . pp. 42– 43.
- ^ Gazza, Brian (2008年11月27日). 「The Sega Channel」. Blamethecontrolpad.com . 2011年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年2月6日閲覧。
- ^ Gavet, Nicolas; Homsy, Richard (1994年3月). 「メガドライブレビュー:ボディカウント」. Consoles + (フランス語). No. 30. EM-Images SA. pp. 138– 139.
- ^ クラーク、スチュアート(1994年3月)「バイトゾーン:ボディカウント(メガドライブ)」Hyper 4号、nextmedia、p.59。
- ^ モリス、ジャン=フランソワ;ニニ、ヌルディン(1994 年 6 月)。 「メガドライブ:ボディカウント」。ジョイパッド (フランス語)。 No. 32.アシェット ディズニー プレッセ。122~ 123ページ 。
- ^ ザボロウスキー、インゴ (1994 年 9 月)。 「シュピーレテスト: ボディカウント (MD)」。MAN!AC (ドイツ語)。 11. サイバーメディア。 p. 54.(転写は2025年6月27日にWayback Machineにアーカイブされています)。
- ^ ポール・バフトン、ガス・スワン(1994年8月)「メガドライブレビュー:ボディカウント」ミーン・マシーンズ・セガ第22号EMAPイメージ56~ 57頁 。
- ^ アビダル、ジャン=ピエール (1994 年 3 月)。 「テスト:ボディ・カウント(メガドライブ)」。プレイヤー 1 (フランス語)。 No. 40. メディア システム エディション。90~ 91ページ 。
- ^ イトゥリオス、ハビエル (1994 年 2 月)。 「En Pantalla - メガドライブ: Body Count」。Superjuegos (スペイン語)。 No. 22.グループ・ゼータ。118~ 121ページ 。
- ^ Shirts, Matthew (1994年8月). 「Mega: Body Count (Mega Drive)」. Super Game Power (ポルトガル語). No. 5. Nova Cultural . p. 37.
- ^ Schaedle, Wolfgang (1994年9月). 「Rom Check - Mega Drive: Bodycount」. Video Games (ドイツ語). No. 34. Magna Media. p. 90.
- ^ 「Zapping - Mega Drive: Body Count」. Mega Force (フランス語). No. 26. MegaPress, SARL 1994年3月. pp. 84– 85.
- ^ リチャード・リードベター、エドワード・ローレンス(1994年7月)「メガドライブレビュー:ボディカウント」セガマガジン第7号EMAP画像88~ 89頁 。
- ^ 「レビュー:ボディカウント(メガドライブ)」セガパワー誌第57号フューチャーパブリッシング1994年8月67ページ。
- ^ “Test Megadrive: Body Count”. Supersonic (フランス語). No. 20. Pressimage. 1994年4月. p. 27. 2016年8月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年6月27日閲覧。
- ^ 「Novedades Mega Drive: Body Count」. TodoSega (スペイン語). 第12号. Hobby Press. 1994年3月. pp. 80– 81.
- ^ 「メガドライブ:ボディカウント」セガフォース(スウェーデン語)第14号セミックプレス1994年6月10~ 11頁 。
- ^ ハンコック、デイビッド(1994年7月16日)「It's A Real Blast」Power Up!、デイリー・ミラー、リーチ社、メガ・ミラー、pp. 2– 3。
- ^ ヴィンセント・ロウ ( w ). 「Review Zone: Body Count (MD)」『ソニック・ザ・コミック』第30号、10~11ページ(1994年7月22日)。フリートウェイ・エディションズ。
- ^ Horowitz, Ken (2006年4月20日). 「Body Count」. Sega-16 . 2015年5月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2025年6月28日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのボディカウント