ブギー(ビデオゲーム)

ブギー
北米版Wiiカバー
開発者EAモントリオール
出版社エレクトロニック・アーツ
プラットフォームWiiプレイステーション2ニンテンドーDS
リリースWii
  • NA : 2007年8月7日[2]
  • AU 2007年8月30日[1]
  • EU 2007年8月31日[2]
プレイステーション2
  • NA : 2007年11月15日[3]
  • AU : 2007年11月22日
  • EU 2007年11月30日[4]
ニンテンドーDS
  • NA / AU : 2007 年 11 月 29 日[5]
  • EU 2007年11月30日[4]
ジャンル音楽
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『ブギー』は、エレクトロニック・アーツWii PlayStation 2ニンテンドーDS向けに開発したミュージックビデオゲームです。パーティーゲームとして宣伝されており、プレイヤーは自分のキャラクターを作成し、 Wiiリモコンとマイクを使って歌ったり踊ったりすることができます。 [6]ゲーム内の各曲は、カラオケまたはダンスゲームとして演奏できます。このゲームはエイリアンをテーマにしています。ブラジルでWii向けに最初にリリースされたゲームの一つでした。期待は高かったものの、レビューは賛否両論でした。

このゲームの続編である『ブギースーパースター』が2008年に発売されました。

ゲームプレイ

ブギーのゲーム内スクリーンショット

カラオケのゲームプレイは、SingStarKaraoke Revolutionといった他の歌唱ゲームと似ています。ゲームにはUSB マイクが付属しています。[7]スコアを獲得するには、画面下部に表示される歌詞に合わせて、テンポと音程を合わせて歌わなければなりません。五線譜には正しい音程とプレイヤーの現在の音程が表示されます。音声検出ではなく、リズムと音程の一致度に基づいてスコアが算出されます。

ダンスパートでは、 Wiiリモコンと、オプションでヌンチャクアタッチメントを使用します。曲が流れる中、プレイヤーは曲のビートに合わせてリモコンを左右上下に動かしてポイントを獲得します。EAのSSXシリーズと同様に、同じ動きを繰り返すとスコアが減るため、プレイヤーは常に異なる動きの順番をつなぎ合わせたり、ダンススタイルを変えたりする必要があります。[8]「ブギーメーター」は、成功したダンスステップとダンスステップの連続で溜まります。メーターが溜まっている間、プレイヤーはリモコンのボタンを押し続け、表示されるステップ(4~6ステップ)を正確に実行することで、特別なダンスムーブに挑戦できます。これらのステップを音楽に合わせて順番通りに成功させると、そのムーブが実行されます。失敗するとブギーメーターが減ります。プレイヤーはダンスフロア内を動き回り、トークン、スコア倍率、ブギーメーターブーストなどを拾うことができます。ヌンチャクを使用すると、プレイヤーは特別なソロセクションに入り、音楽のフレーズに合わせてキャラクターの表情をコントロールできます。さらに、「ポーズを決める」モードに入ると、ヌンチャクを傾けることで画面上のキャラクターがターゲットを次々と指し示し、追加ポイントを獲得できます。カラオケモードでは基本的なダンス操作も使用できますが、スコアには影響しません。

ストーリーモードでは、ゲームに登場する5人のキャラクターそれぞれに5つのチャプターが用意されており、プレイヤーはゲームで最低スコアを達成しないとゲームを進めることができません。通常プレイモードでは、パフォーマンスのスコアは事前に設定されたスコアと対比され、パフォーマンスの良し悪しに応じてトークンが付与されます。トークンはゲーム内ストアで使用でき、追加の楽曲、ステージ、キャラクターカスタマイズ用の衣装をアンロックできます。

プレイヤーは、カメラの位置を切り替えたり、画面効果を追加したりして、通常のパフォーマンスのミュージック ビデオを作成することができます。

Boogie には、競争的および協力的なローカル マルチプレイヤー モードが搭載されています。

トラックリスト

ゲームには39曲[9]が収録されており、全曲がオリジナル曲のカバーである。

アーティスト
ABCジャクソン51970
「バイラ・ミー」ジプシー・キングス1981
ブギー・ウギー・ウギー蜂蜜の味1978
ブリックハウスコモドアーズ1977
缶詰の熱ジャミロクワイ1999
"お祝い​​"クール・アンド・ザ・ギャング1980
路上で踊るマーサ・アンド・ザ・ヴァンデラス1964
ダンシングマシンジャクソン51974
ドント・チャプッシーキャット・ドールズfeaturingバスタ・ライムス2004
フェルガリシャスファーギーfeaturingウィル・アイ・アム2006
正しく理解するジェニファー・ロペス2005
パーティーを始めましょうピンク2001
女の子はただ楽しみたいだけシンディ・ローパー1983
グルーヴは心の中にディーライト1990
"私はあなたに戻ってほしい"ジャクソン51969
私はあなたの奴隷ですブリトニー・スピアーズ2001
男たちが雨のように降っているウェザーガールズ1982
カルマ・カメレオンカルチャークラブ1983
カンフーファイティングカール・ダグラス1974
ル・フリークシック1978
さあ、始めましょう」ブラック·アイド·ピーズ2004
ラブ・ジェットコースターレッド・ホット・チリ・ペッパーズ1996
ラブシャックB-52の1989
マンボNo.5(ちょっとだけ…)ルー・ベガ1999
"ミルクセーキ"ケリス2003
"もう一度"ダフト・パンク2000
"いずれにせよ"ブロンディ1979
しまった!…またやってしまったブリトニー・スピアーズ2000
ポップミュージックM1979
SOSリアーナ2006
シンプリーレッド1991
それがいい(それがいい)KCとサンシャインバンド1975
トゥ・イ・ヨタリア2002
これに触れることはできないMCハマー1990
バーチャル・インサニティジャミロクワイ1996
太陽の上を歩くカトリーナと波1985
私たちは家族ですシスター・スレッジ1979
YMCAヴィレッジ・ピープル1978

受付

Official Nintendo MagazineGameProではそれぞれ81%と5点満点中4点という好意的な初期レビューが寄せられたが[22] [24]Game Informerでは10点満点中7.75点[25]と評価が分かれ 。1UP.comは10点満点中3点の評価を付け、20分しか楽しめなかったと述べ、ゲームプレイの浅はかさを批判した。[16] GameSpotも同様に10点満点中5.5点の評価を付け、カラオケが正しく機能していない(例えば、プレイヤーが間違った音を出せば満点になる)ことと、シングルプレイヤーモードが「完全につまらない」ことを指摘した。[26] IGNは10点満点中4.5点の評価を付け、過度に簡素化された操作と全体的な操作システムについて不満を述べた。しかしながら、IGNはBoogieには可能性があるので、より安定したゲームプレイの続編を見たいとも述べた[18]彼らはDS版に5.5/10の評価を与え、「家庭用ゲーム機版と比べてあまり奥深さがない」「全く満足できない」と評した。[19] Nintendo Powerは10点満点中5.5の評価を与え、ゲームの難易度が簡単すぎると述べた。[20]しかし、DS版には7.0の評価を与え、より難しいと述べている。[21] PlayStation Official Magazine UKはPlayStation 2版に5.0/10の評価を与えた。[23] X-PlayはBoogieに5点満点中1の評価を与え、「挑戦心が欠けている」ことと、Wiiリモコンとテレビスピーカーの両方から鳴るメトロノームが同期しておらず、どちらのメトロノームの拍子に従えばいいのか分からなかったことを理由とした。[17]

Boogieは現在、 GameRankingsでWiiで59%、ニンテンドーDSで60%、PS2で50%の評価を得ており[13] [14] [15]Metacriticでは現在、100点満点中57点(Wii)、58点(DS)、52点(PS2)の評価を得ている。[10] [11] [12]

参照

参考文献

  1. ^ Kozanecki, James (2007年9月9日). 「AU Shippin' Out August 28-August 31: Boogie and Surf's Up」GameSpot . 2024年6月16日閲覧
  2. ^ ab 「Boogie Boogies in August」. Nintendo World Report . 2007年6月15日. 2024年6月16日閲覧
  3. ^ 「EA、PlayStation 2向けに『Boogie』を出荷」Business Wire 2007年11月15日。2013年5月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2022年11月3日閲覧 - The Free Library経由
  4. ^ ab "Boogie". Eurogamer . 2021年8月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年6月16日閲覧
  5. ^ Torres, Ricardo (2007年11月2日). 「Boogie DS Update - Minigame Madness」. GameSpot . 2024年6月16日閲覧
  6. ^ Purchese, Rob (2007年3月22日). 「EAがBoogieを発表」. Eurogamer . 2009年1月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  7. ^ Harris, Craig (2007年5月4日). 「Boogie Hands-on」. IGN. 2016年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年7月26日閲覧。
  8. ^ McWhertor, Michael (2007年5月4日). 「Boogie Hands-On, New Screens」Kotaku . 2007年5月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  9. ^ Burman, Rob (2007年7月10日). 「Pre-E3 2007: Boogie Blasts out its Tunes」. IGN. 2012年8月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年7月26日閲覧。
  10. ^ ab 「Boogie for Wii レビュー」Metacritic。2015年6月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年7月26日閲覧。
  11. ^ ab 「Boogie for DS レビュー」Metacritic. 2007年11月27日. 2015年11月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年7月26日閲覧
  12. ^ ab 「Boogie for PlayStation 2 レビュー」Metacritic. 2007年11月12日. 2015年10月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年7月26日閲覧。
  13. ^ ab 「Boogie for Wii」. GameRankings . 2007年8月7日. 2011年6月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年7月26日閲覧。
  14. ^ ab "Boogie for DS". GameRankings. 2007年11月27日. 2019年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年7月26日閲覧。
  15. ^ ab “Boogie for PlayStation 2”. GameRankings. 2007年11月12日. 2019年5月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年7月26日閲覧。
  16. ^ Frank, Jenn (2007年8月7日). 「Reviews: Boogie」. 1UP.com . 2007年12月19日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年3月31日閲覧。
  17. ^ ab Boogie Review. G4tv . 2007年10月3日. 2021年12月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年3月31日閲覧– YouTubeより。
  18. ^ ab Casamassina, Matt (2007年8月14日). 「Boogie Review」. IGN. 2014年11月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年3月31日閲覧。
  19. ^ ab DeVries, Jack (2007年12月6日). 「Boogie Review」. IGN. 2015年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2020年3月31日閲覧。
  20. ^ ab 「ブギーレビュー(Wii)」。Nintendo Power。2007年10月。88ページ。
  21. ^ ab 「ブギーレビュー(DS)」Nintendo Power、2008年1月、p.88。
  22. ^ ab 「ブギー」。Official Nintendo Magazine UK。2007年9月。66ページ。
  23. ^ ab 「Boogie Review」、PlayStation Official Magazine UK、2008年1月、114ページ。
  24. ^ “Review: Boogie”. GamePro . 2007年10月11日. オリジナルより2007年10月11日時点のアーカイブ。 2015年7月26日閲覧
  25. ^ ミラー、マット. 「ブギー」. Game Informer . 2007年11月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年7月26日閲覧。
  26. ^ Thomas, Aaron (2007年8月10日). 「Boogie Review」. GameSpot . 2018年11月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月31日閲覧
  • 公式トレーラー – E3 2007
  • EAモントリオールの創設者アラン・タスカン氏へのGameSpotインタビュー
「https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=ブギー_(ビデオゲーム)&oldid=1320451495」より取得