クエストコーポレーション

クエストコーポレーション
ネイティブ名
株式会社クエスト
株会社クエスト
会社の種類分割
業界ビデオゲーム
設立1988年7月 (1988-07)
廃止2003年4月1日 (2003-04-01)
運命スクウェア・エニックス解散
本部東京日本
主要人物
製品オウガバトルシリーズ
スクエア (2002)
子会社ボステック株式会社(1990年~1997年)

Quest Corporation (株式会社クエスト株式会社クエスト)は、1988 年に設立された日本のビデオ ゲーム 会社です。クエストは、高い評価を得た戦術ロールプレイング ゲームシリーズ「オウガ バトル」で最もよく知られています。

1990年、クエスト社はボステック社と合併した。ボステック社はパーソナルコンピュータソフトウェアの開発に注力していた。 [1]ボステック社は1986年のアクションアドベンチャービデオゲーム『レリックス』と、 『銀河英雄伝説』シリーズのライセンスゲームで最もよく知られていた[2] [3]両社は1997年に分社化されたが、独立した会社であるボステック社はクエスト社の開発パートナーとして存続し、 2009年に解散するまで事業を継続した。[4]

1995年、主要メンバーの松野泰己皆川博吉田明彦はクエストを離れ、スクウェアに入社し[5] 、ファイナルファンタジータクティクスベイグラントストーリーを開発しスクウェア・エニックスの一員としてファイナルファンタジーXIIに携わった。2002年、クエストはスクウェアに買収され、この買収によりクエストの開発者の一部が元の同僚と再会した。これらの元クエストスタッフはファイナルファンタジータクティクスの続編であるファイナルファンタジータクティクスアドバンスファイナルファンタジータクティクスA2の開発を続け、一方オウガシリーズのクリエイターである松野泰己は2005年に同社を去った。松野は後に元のチームと再会し、 2010年のタクティクスオウガのリメイク版の脚本とデザインをフリーランスとして行った。

ゲームのリスト

タイトルプラットフォーム
1988大千略任天堂エンターテインメントシステム
1989マハラジャ
1990水晶宮の征服
ダンジョンキッド
武蔵の冒険
バトルピンポンゲームボーイ
武蔵の冒険
1991レジェンド:明日への翼
マジカルチェイスターボグラフィックス-16
1993オウガバトル:黒の女王の行進スーパーファミコン
1994フィリップとマーロウ・イン・ブルームランド[a]ゲームボーイ
1995タクティクスオウガスーパーファミコン
1998ぷよぷよ2クラシックMac OS
1999オウガバトル64ニンテンドー64
2002タクティクスオウガ ロディスの騎士ゲームボーイアドバンス

参照

脚注

  1. ^ 『太陽の天使マーロウ お花畑は大パニック』として発売されたが、英語名は1991年の未発売のプロトタイプに由来している。

参考文献

  1. ^ “Quest Company history”. 2001年3月31日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年5月12日閲覧。
  2. ^ ヴェンター、ジェイソン (2015 年 4 月 23 日)。 「日本ファルコム社長、近藤敏弘氏の魅力的なぐるみんQ&Aです。」正直ゲーマーズ.com 2021 年5 月 12 日に取得
  3. ^ “Bothtec Inc. 会社概要”. 2004年6月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年5月11日閲覧。
  4. ^ “bbmf Company history”. 2010年3月29日時点のオリジナルよりアーカイブ2021年5月11日閲覧。
  5. ^ IGNスタッフ (2002年6月19日). 「Square、Questの買収を完了」 www.ign.com. 2006年5月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2006年5月20日閲覧。
  • アーカイブされた企業ページ
  • IGNのQuest会社プロフィール
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