ボトルロケットエンターテインメント
| 業界 | ビデオゲーム |
|---|---|
従業員数 | 24 [1] (2004) |
BottleRocket Entertainmentは、ジェイ・ビアード(元サンディエゴ・スタジオ代表)によって設立されたアメリカのサードパーティ製ビデオゲーム開発会社で、主にサンディエゴ・スタジオの元従業員とアニメーターで構成されていました。スタジオ設立以前には、彼らの多くが『The Mark of Kri 』(2002年)に携わっていました。
ボトルロケット・エンターテインメントは、バンダイナムコのスプラッターハウス・シリーズのベルトスクロールアクションゲーム『スプラッターハウス』(2010年)を開発していましたが、原因不明の「パフォーマンス問題」をめぐって意見が対立し、プロジェクトから外されました。元ボトルロケットの従業員数名は、ナムコバンダイに入社し、引き続き同タイトルの開発に携わりました。[2]
BottleRocket EntertainmentはBrash Entertainmentのライセンスタイトルを開発中と報じられていましたが、Brashの倒産に伴い開発は中止されました。Kotakuの情報筋によると、そのゲームはDCコミックスのキャラクター「フラッシュ」を題材としたものとのことです。中止となったタイトルの映像は、BottleRocket Entertainmentの元従業員によってYouTubeに投稿されました。
ジェイ・ビアードはKotakuへのメールで「過去6ヶ月間、会社を存続させるために闘ってきたが、閉店して次のステップに進むことを決めた」と発表した。[3]同社は2009年9月3日に正式に閉鎖され、ビアードは「ゼロから新しい開発スタジオを構築している」と報じられている。[3]ビアードは現在、 Amazon Game Studiosでアートディレクターとして働いている。
BottleRocket Entertainmentのゲーム一覧
参考文献
- ^ Gaudiosi, John (2004年5月26日). 「BottleRocketが『Kasai』ビデオゲームで爆発的に成長」. The Hollywood Reporter . 2004年6月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年12月16日閲覧。
- ^ Dobson, Jason (2009年5月2日). 「BottleRocketがSplatterhouseの制作を承認」. Joystiq . 2009年5月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年8月7日閲覧。
- ^ ab McWhertor, Michael (2009年9月3日). 「元スプラッターハウス開発会社BottleRocketが閉鎖」Kotaku . 2009年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年12月17日閲覧。
外部リンク
- BottleRocket Entertainment(アーカイブ)
- GameSpy.comの会社プロフィール
- jobs.gamasutra.comの会社プロフィール