フライングバッファロー
| 会社の種類 | 公開会社 |
|---|---|
| 業界 | ロールプレイングゲームの出版社、プレイバイメールゲームのモデレーター |
| 設立 | 1970年1月[ 1 ] |
| 本部 | スコッツデール、アリゾナ州、米国 |
主要人物 | リック・ルーミス、スティーブ・マクレガー、ジョン・ワード(Webbed Sphere CEO) |
| 製品 | トンネルとトロール、核戦争 |
| Webサイト | www.flyingbuffalo.com |
フライング・バッファロー社(FBI )は、ロールプレイングゲーム、カードゲーム、その他のゲーム素材を扱うゲーム会社です。創業者のリック・ルーミス氏は、米国でプロのPBM産業の始まりとなったメールプレイゲーム「Nuclear Destruction」でゲーム出版を開始しました。ルーミス氏は、コンピューターモデレーションを導入しながらゲーム数とプレイヤー数を増やし、すぐにフライング・バッファロー社として法人化しました。同社は、「Nuclear War 」などのカードゲームや、 「ダンジョンズ&ドラゴンズ」に似たロールプレイングゲーム「Tunnels & Trolls」など、他のジャンルのゲームも出版しました。フライング・バッファローは1980年に1万件目の顧客アカウントを獲得し、1983年には従業員数21名と過去最大規模に達しました。
2021年7月、Webbed SphereはFlying Buffaloを買収し、Flying Buffaloの製品を統合する計画でした。PBMゲームは売却対象に含まれず、Rick Loomis PBM Gamesという別の会社によって継続されました。2023年5月、Rebellion UnpluggedはFlying BuffaloのRPG製品をすべて買収しました。
歴史
フライング・バッファロー社は 1970 年 1 月に設立されました。[ 2 ] その年、リック・ルーミスはNuclear Destructionというゲームを発明しました。これはメールによるプレイゲームで、彼はこのゲームでマルチプレイヤーゲームのモデレーターを務めました。[ 3 ] : 34 Nuclear Destruction はプロの PBM 業界の始まりとなりました。[ 4 ]彼はすぐに複数のゲームで 200 人以上のプレイヤーが参加するようになり、仲間の兵士であるスティーブ・マクレガーにゲームのモデレーターを務めるコンピュータプログラムを書くように依頼しました。彼らはルーミスが考案したフライング・バッファローという名前を使用して、フォート・シャフター近くのコンピュータを時間貸しし始めました。 [ 3 ] : 34 [ 5 ]この名前はフライング・イーグルのペニーとバッファローのニッケルに由来しています。[ 6 ] [ a ]

ルーミスは1971年9月に隔月刊誌の創刊号を両面1ページとして発行した。[ 7 ] [ b ]当初は『フライング・バッファローのお気に入り雑誌』と呼ばれていたが、ルーミスは最終的に『フライング・バッファロー・クォータリー』に改名した。[ 8 ]
1972年に軍を退役した後、リック・ルーミスはPBM会社をフライング・バッファロー社(FBI)として法人化した。[ 3 ] : 34 ルーミスは貯金を使い、PBMゲームのターンを実行するためのレイセオン704ミニコンピュータを購入した。 [ 3 ] : 35 1971年のルーミスによると、このコンピュータの価格は15,000ドルで、「4000語のメモリ、テレタイプライター、紙(テープ)リーダー/パンチ」を備えていた。[ 9 ]
1972年までに、ルーミスは70回以上のNuclear Destructionゲームを運営していたが、顧客とのコミュニケーションに問題があったためにゲームの遅延が発生したことに気づいていた。[ 10 ]ルーミスのゲームへの関心は続き、彼は「月に何度もゲームを開始している」と述べ、その中にはBattle Planも含まれていた。[ 11 ]当時、フライング・バッファロー以外にも「公式ライセンスを受けた」 Nuclear Destructionのモデレーターが7人いた。 [ 11 ]また1972年、ルーミスはNuclear Warを買収して出版し、すぐにフライング・バッファローのベストセラーの1つとなった。[ 3 ] : 35
1974年までに、フライング・バッファローは2つのPBMゲーム「ボード・オブ・ディレクターズ」と「ムーン・ベース」を追加し、同時に複数の他のテーブルトップゲームも販売していました。これらには、エイリアン・スペース、バトル・オブ・ブリテン、バトル・オブ・チカマウガ、インペリアル・リズムが含まれていました。[ 12 ] 1975年には、ダンジョンズ&ドラゴンズに似たファンタジーロールプレイングゲームの「トンネルズ&トロールズ」と、ボードウォーゲームの「ビバ!:レボリューション・イン・メキシコ」を発売しました。後の製品にはファンタジーロールプレイングゲームの背景資料が含まれており、これが「カタリスト」シリーズとなりました。1976年、同社は宇宙探査/征服PBMゲームの「スターウェブ」の運営を開始しました。1978年、同社はゲームデザイナーのジム・バンパスから「シュッツトルッペ」というボードウォーゲームを購入しました。 [ 13 ]また1978年には、同社は「ソーサラーズ・アプレンティス」の発売も開始しました。[ 14 ] 1978年の同社の総売上高は12万5000ドル、経費は13万ドルでした。[ 15 ] [ c ] 1979年には更なる変化が起こりました。フライング・バッファローの副社長デイブ・スライトが亡くなり、PBMの業務が停滞しました。同社は地元の診療所からレイセオン製のコンピューターをもう一台購入しました。このコンピューターは印刷速度を桁違いに向上させると謳われていましたが(当初は必要な主要機器がいくつか欠けていました)、このコンピューターは印刷速度を桁違いに向上させると謳われていました。[ 15 ]
1980年に同社は世界中に3,000人以上のプレイヤーがいると発表した。[ 16 ] 1983年には従業員数が21人を超え最大となった。[ 17 ]同社はまた、1985年までアリゾナ州テンピの様々な場所でゲーム店を経営していた。1985 年、フライング・バッファローは10,000番目の口座番号を割り当てるという節目を迎えた。[ 18 ]同社によると、口座番号1は創業者のリック・ルーミスのものだったが、口座番号10,000はアラバマ州アセンズの顧客のものだった。[ 18 ]
1992年に、フィクション本『Mage's Blood and Old Bones: A Tunnels & Trolls Shared World Anthology』がフライングバッファロー社から出版されました。[ 19 ]
2021年7月、Webbed SphereはFlying Buffalo Inc.を買収し[ 20 ]、買収の一環として、2023年にFlying Buffaloのロールプレイングゲームの全ラインがRebellionに引き継がれました[ 21 ] 。買収まで、Flying Buffaloは(1997年のTSRの解散後) 現在も営業を続けている最古のペンと紙のロールプレイングゲームの出版社でした[ 17 ]。115
PBMゲームは売却対象に含まれておらず、別の会社であるリック・ルーミスPBMゲームズが、ヒロイック・ファンタジー、ニュークリア・デストラクション、スターウェブなど、フライング・バッファローが最初に発売した9つのPBMゲームを引き続き運営している。[ 22 ]
2023年5月、Rebellion UnpluggedはFlying BuffaloのRPG製品をすべて買収しました。同社は、『Tunnels & Trolls』を含むこれらの製品のデジタル版を引き続き提供していく意向を発表しました。[ 23 ]
メールでプレイするゲーム
フライング・バッファローは、1985年までの14年間の歴史の中で、いくつかのPBMゲームはそれぞれ何百回もプレイされており、その中にはスターウェブが870回以上、バトルプランが930回以上、ニュークリア・デストラクションが720回以上含まれていたと記している。[ 18 ]同社はまた、社内誌であるフライング・バッファロー・クォータリーの発行部数が50位まで伸びた。 [ 18 ] [ d ]同社は様々なプレイ・バイ・メール・ゲームを出版した。[ 25 ]
その他の製品
同社は、 Runediceなどのさまざまな珍しいサイコロや、ピザのトッピングを決めるサイコロを製造しており、現在はAce of AcesとLost Worlds のフリップブック システムの印刷権を保有しています。
同社はまた、 「バッファローテイルズ」と呼ばれるビデオゲームのベータ版も制作した。[ 26 ]
受賞歴
フライングバッファローの様々なゲームが賞を受賞しています。[ 27 ]
- エース・オブ・エース。1981年の受賞者チャールズ・ロバーツ/オリジンズ・ゲーマーズ・チョイス・オブ・1980 [ 28 ]であり、1994年にアドベンチャーゲームの殿堂入りを果たしました。 [ 29 ]
- シティブックI、1982年[ 30 ]
- イルミナティPBMゲームは、1990年、 [ 31 ] 1991年、 [ 32 ] 1992年、 [ 33 ] 1993年、 [ 33 ] 1994年、1995年に最優秀プレイ・バイ・メール・ゲーム賞を受賞し、1997年には殿堂入りを果たした。 [ 34 ]
- 核拡散、1992年[ 33 ]
- 核エスカレーション、1983年のベストSFボードゲーム[ 35 ]
- ストームヘイヴン、1983年最優秀ロールプレイングアドベンチャー[ 35 ]
- スターウェブ、ベストプレイバイメールゲーム1984、[ 36 ] 1997、[ 34 ] 2000、[ 37 ] 2003、[ 38 ]および2006。[ 39 ]
- ウォーゲーマーズインフォメーション、1990年[ 31 ]
Origins Hall of Fame賞は、各分野において最も優れた貢献をしたゲームデザイナーに贈られる賞です。Flying Buffaloからは、複数のライターとデザイナーがこの賞を受賞しています 。
- リック・ルーミス、1988年[ 40 ]
- マイケル・スタックポール、1993年。[ 41 ]
- エリザベス・T・ダンフォース、1995年[ 42 ]
- ケン・セント・アンドレ、2018年。[ 43 ]
参照
注記
- ^第18号で、ルーミスは名前の由来について次のように語っています。
スティーブ[マクレガー]と私は、独創的な名前を考え出そうとしていました。ウォーゲームやシミュレーションに関係する名前は、ほとんどすべて既に使われているので、簡単ではありませんでした。Simulated Simulations Inc.やKampfkriegluftpanzerjagdblitzspielといった名前も検討しました。しかし、どちらも他人の名前に似すぎていて、混同される可能性もありました。1970年、ハワイで初めて制御データコンピュータのレンタルを始めた時、秘書が毎月の請求書をどの会社に送ればいいか尋ねてきました。「リチャード・ルーミス社」と答えようとしたその時、スティーブが口を挟みました。以前、スティーブに、除隊したらフライング・イーグルのペニーとバッファロー・ニッケルを使って「フライング・バッファロー・スタンプ&コイン」という切手とコインの店を始めるつもりだと言っていたことがありました。そこで、冗談半分で請求書は「フライング・バッファロー」に送るように伝えたのです。私たちはすべてのコンピュータ カードを「Flying Buffalo」と書かれた箱に入れて、結果を受け取りに来るたびに「Buffalo に何かありますか?」と尋ねました。そのため、この名前が定着しました。
- ^ルーミス氏は当時150人の顧客がいたと語った。
- ^ルーミス氏は、同社は趣味として2年間、そして赤字事業として7年間運営されていたと述べた。 [ 15 ]
- ^フライング・バッファロー・クォータリーは、第1号から少なくとも第36号までは『フライング・バッファローのお気に入り雑誌』というタイトルだった。 [ 24 ]
参考文献
- ^「PBM企業リスト」『PBMゲーマージャーナル』(第7版)『ペーパーメイヘム』1993年、44ページ。
- ^「PBM企業リスト」『PBMゲーマージャーナル』(第7版)『ペーパーメイヘム』1993年、44ページ。
- ^ a b c d eシャノン・アペルクライン (2011)。デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。ISBN 978-1-907702-58-7。
- ^タウンゼント、ジム (1988). 「PBMコーナー」.ホワイトウルフマガジン. 第11号. ホワイトウルフ出版. p. 20.
- ^ウィクナー、デイビッド(1991年8月12日)「フライング・バッファローが選手を集め、ファンタジーゲーム起業家にムーブメントを郵送」フェニックス・ガゼット、B5ページ。
- ^ルーミス、リック(1974年5月)「調査結果」『フライング・バッファローのお気に入りマガジン』第18号、10ページ。
- ^ルーミス、リック(1984年10月)「ゴールデンアニバーサリー」フライング・バッファロー・クォータリー第50号、1ページ。
- ^ルーミス、リック(1984年10月)「フライング・バッファローのお気に入り雑誌:第1号[再版]」フライング・バッファロー・クォータリー誌第50号、16ページ。
- ^ルーミス、リック(1984年10月)「ゴールデン・アニバーサリー」フライング・バッファロー・クォータリー第50号、1、16頁。
- ^ルーミス、リック(1972年11月)「[表紙記事]」『フライング・バッファローのお気に入りマガジン』第9号、1ページ。
- ^ a bルーミス、リック(1972年11月)「[表紙ストーリー]」『フライング・バッファローのお気に入りマガジン』第9号、2ページ。
- ^ルーミス、リック(1974年5月)「[表紙記事]」『フライング・バッファローのお気に入りマガジン』第18号、2ページ。
- ^ “Schutztruppe: 東アフリカのゲリラ戦、1914 ~ 1918 年 (1975)” .ボードゲームギーク.com 。2022 年1 月 11 日に取得。
- ^ジョンソン、フォレスト(1980年5~6月)「SF・ファンタジーゲーム出版社ガイド」『スペース・ゲーマー』第28号、15ページ。
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- ^ Flying Buffalo, Inc. (1980年8~9月). 「StarWeb」. Different Worlds . No. 9. p. 48.
- ^ a bアペルクライン、シャノン (2014). 『デザイナーズ&ドラゴンズ:70年代』 メリーランド州シルバースプリング:イーヴィル・ハット・プロダクションズ. ISBN 978-1-61317-075-5。
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- ^魔術師の血と古い骨:トンネルとトロールの共有世界アンソロジー。
- ^ Jeffrey Dohm-Sanchez (2021年8月4日). 「Webbed Sphere, Inc.、Flying Buffalo, Inc.を買収」 . ICv2 . 2021年9月1日閲覧。
- ^ 「Rebellionが影響力のあるロールプレイングゲーム『Tunnels & Trolls』を買収」 2023年4月17日. 2025年5月2日閲覧。
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- ^ 「Rebellionが先駆的なTunnels & Trolls RPGを買収 - Rebellion Unplugged」 Rebellion Unplugged(プレスリリース)2023年5月10日。 2025年8月10日閲覧。
- ^「バックナンバー」。フライング・バッファロー・クォータリー。第39号。1979年6月。11ページ。
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外部リンク
- 「リック・ルーミスPBM」リック・ルーミスPBM。2021年9月1日。 2021年12月3日閲覧。
- スコット・ソーン (2021年8月9日). 「イニストラードの没落とフライング・バッファローの未来:イニストラードの没落とフライング・バッファローの未来」 ICv2 . 2021年9月1日閲覧。