カウンターストライクの競技用マップ一覧

『カウンターストライク2』とその前作『カウンターストライク: グローバルオフェンシブ』は、 Valve Corporationが開発したカウンターストライクシリーズファーストパーソンシューティングゲーム。このシリーズは非常に大規模な競技シーンを誇り、多くのメディアで取り上げられています。その結果、マルチプレイヤーマップはシリーズを通して長年にわたり親しまれており、中にはファーストパーソンシューティングというジャンル全体にとって重要な意味を持つマップも存在します。

カウンターストライクの伝統的なゲームプレイでは、テロリストとカウンターテロリストの2つのチームがマップの制圧を争い、それぞれの目的を達成しようとします。カウンターストライクのeスポーツでは、テロリストチームの目標はカウンターテロリストを全員殺害するか、マップ内の爆弾設置場所に爆弾を設置して起爆することであり、カウンターテロリストチームの目標は爆弾設置を阻止するか、テロリストを全員殺害するか、爆弾を解除することです。

この記事は、Counter-Strike: Global OffensiveおよびCounter-Strike 2に登場するマップのうち、一人称シューティング ゲームのジャンルやゲームの競技シーンで高い評価を得ている マップの一覧です。

競争マップ

ゲームモードごとにマッププールは異なりますが、Valveは7つのマップを「Active Duty」プールとして指定しています。これらのマップはValveによって最もバランスが取れており、競技性が高いと考えられており、ほぼすべてのCounter-Strike eSportsトーナメントやPremierマッチメイキングモードで使用されています。[ 1 ]この7つのマップは、コミュニティが作成したマップやValveがデザインしたマップなど、より幅広いマップセットから選択されます。

Active Dutyのマップリストは定期的に変更され、通常は1マップずつ入れ替えられます。Dust IIのようなマップは追加、削除、そして再び追加されています。[ 2 ]

2026 年 1 月現在、『Counter-Strike 2』の Active Duty マップは、Ancient、Anubis、Dust IIInfernoMirageNuke、Overpass の 7 つです。

古代

古代(de_ancient)は、2020年12月のアップデートで「Operation Broken Fang」の一環としてゲームに導入されました。[ 3 ]このマップはおそらく中央アメリカの遺跡を舞台としており、以前のカウンターストライクマップ「de_aztec」へのオマージュとして作成されました。[ 4 ]このマップは導入以来、一貫して変更とアップグレードが行われています。[ 5 ]

このマップは導入以来、競技トーナメントでコンスタントに登場しており、ミラージュインフェルノと並んで最もプレイされている競技マップの一つとなっている。[ 6 ]このマップはアクティブデューティマッププールの一部である。[ 1 ]

アヌビス

アヌビス(de_anubis)は、2020年3月のアップデートで「Operation Shattered Web」の終盤に導入されたコミュニティ作成マップです。[ 7 ]このマップはエジプトを舞台としています。リリース当初はバグが多いと指摘されましたが、その後も修正されてきました。[ 8 ]

2022年11月、Valveはマップの制作者であるRoald van der Scheur、「Jakuza」、「jd_40」に連絡を取り、異例の事態として権利の買収を申し出た。[ 9 ]彼らが承諾すると、 2022年11月に競技マッププールでDust IIに取って代わり、 Counter-Strike 2の発売前最後の競技マップ変更となった。[ 10 ] [ 11 ]このマップは、 2023年のParis Majorでは最も人気のない競技マップから人気のある選択肢へと躍進した。[ 12 ]このマップは2025年7月までActive Dutyマッププールに含まれていたが、その後Overpassに取って代わられた。[ 13 ] Anubisは2026年1月にTrainに取って代わりActive Dutyプールに復帰した。[ 14 ]

キャッシュ

Cache(de_cache)は、2004年にCounter-Strike: Source向けに初めて作成されたマップで、 2014年の「Operation Breakout」でGlobal Offensiveのメイン競技マッププールに導入されました。Anubisと共に、Active Dutyマッププールに登場した唯一のコミュニティ作成マップです。2019年3月にゲームから削除され、Vertigoに置き換えられました。その後、同年後半に競技プレイ以外で使用できるスタンドアロンマップとしてアップデートされました。[ 15 ]

Rock, Paper, Shotgunによると、CacheはInfernoやDust IIと比較され、Counter-Strikeシリーズで最もよく設計されたマップの1つです。[ 16 ]このマップは、ウプサラ大学の研究で、対戦型ビデオゲームのレベルデザインの完全な分析に使用されました。[ 17 ]オリジナルのCacheのリメイクは、 Counter-Strike 2対戦型マッププールで非常に人気のある要望です。[ 18 ]

カウンターストライク2のオーバーホール後、Valveは2025年5月24日にその作成者であるFMPONEからマップを購入したと伝えられている。[ 19 ]

ダストII

Dust II(ファイル名はde_dust2)は、一人称視点シューティングゲームシリーズ『Counter-Strike』に登場するビデオゲームマップです。Dust IIは、同じくCounter-Strikeのマップ「Dust」の後継であり、オリジナルのCounter-Strikeが正式リリースされる前にDavid Johnstonによって開発されました。シンメトリーなデザインと、2チームが制圧を争う2つのポイントを基盤に、シンプルさとバランスを重視して設計されました。

このマップは、2001年3月にオリジナルのカウンターストライクゲーム用に初めてリリースされ、シリーズのすべてのゲームに存在します。[ 20 ]グラフィックの更新を除けば、最初のリリース後、最小限の変更が行われました。その後、2017年10月にカウンターストライク:グローバルオフェンシブで大幅なビジュアル改訂が行われました。 [ 21 ]このマップは最初のリリース以来プレイヤーに人気があり、グローバルオフェンシブでの元のデザインと改訂されたデザインの両方がプレイヤーとマップメーカーから好評を博しています。[ 22 ]

インフェルノ

インフェルノ(ファイル名はde_inferno)は、Valve Corporationのファーストパーソンシューティングゲーム「カウンターストライク」シリーズのマルチプレイヤーマップです。このマップは2001年のアップデートで初代カウンターストライク向けに初めて作成され、その後シリーズの各作品に登場しています。シリーズでは伝統的なマップとされていますが、ダストIIなどのマップとはデザインが異なり、多くの隠れ場所や分岐した狭い道が特徴です。

このマップは2005年にCounter-Strike: Sourceで一から作り直され、マップの大部分が変更され、舞台が中東からヨーロッパに移されました。 2012年にはCounter-Strike: Global Offensiveで再登場し、2016年のアップデートでグラフィックと視認性が調整され、刷新されました。そしてCounter-Strike 2でも様々な改良とグラフィックのアップグレードが施されて再登場しました。

インフェルノは登場以来、カウンターストライクシリーズの中でもカジュアルから対戦まで、最も人気のあるマップの一つです。FPSジャンル全体に大きな影響を与えるマルチプレイヤーマップとなり、様々なゲームでコミュニティマップとして使用され、史上最高のマルチプレイヤーマップの一つと評されています。

ミラージュ

ミラージュ」は、ファイル名de_mirageでも知られ、一人称シューティングゲームシリーズCounter-Strikeビデオゲームマップです。2013年にゲーム開発元のValve Corporationによって正式にリリースされ、オリジナルのCounter-StrikeおよびCounter-Strike: Sourceマップ「de_cpl_strike」を拡張したもので、[ 23 ] Michael "BubkeZ" Hüllによって開発されました。[ 24 ] Counter-Strike最も人気のあるマップの1つであるミラージュは、バランスの取れたレベルデザインと、プレイヤーが戦術的スキルと連携スキルを発揮する機会があるため、多くのeスポーツトーナメントや主要な選手権で使用されてきました。時間の経過とともに、このマップはValveによって変更と更新が行われ、品質が向上し、戦術的なバランスが向上しました。

核兵器

「Nuke」(ファイル名de_nuke)は、Valve Corporationの一人称視点シューティングゲーム「Counter-Strike」シリーズのマルチプレイヤーマップで、爆弾解除がテーマとなっています。原子力発電所の内外を舞台に、対テロリストが壊滅的な攻撃を撃退しようと奮闘するこのマップは、1999年11月に初代Counter-Strike向けにリリースされました。2016年には「Operation Wildfire」アップデートの一環としてCounter-Strike: Global Offensive向けに大幅な再設計が行われ、よりリアルなディテールが追加され、レイアウトが調整されました。[ 25 ] 2018年にもマップのアップデートが行われました。 [ 26 ]対戦プレイで頻繁に使用され、複雑なレイアウトと広大なオープンエリアのため、リニューアル後もそのデザインは賛否両論です。防御側にとっての隠れ家として悪名高いマップです。[ 27 ]

高架

Overpass(de_overpass)はGlobal Offensive向けに意図的に設計された最初の競技用マップであり、2013年12月のアップデートでCobblestoneのアップデート版と同時にリリースされました。[ 28 ]このマップには、公共公園に隣接する運河に架かる道路があります。[ 28 ]このマップでは、長距離戦闘に重点が置かれています。[ 29 ] Overpassは2014年4月にアップデートされました。[ 30 ]

このマップはリリース当時、ゲームで最もバランスの取れたマップの1つであり、非常に重要な競技マップとなっています。[ 31 ] Overpassは2014年にGlobal Offensiveでアクティブデューティマッププールに追加され、[ 1 ]これはCounter-Strike 2の開始時にも引き継がれました。 2024年4月、OverpassはDust IIの復帰のためにCS2のアクティブデューティプールから削除されましたが、これはプレイヤーやプロシーンのメンバーからさまざまな反応を引き起こしました。[ 32 ] Overpassは2025年7月にAnubisに代わってアクティブデューティプールに再び追加されました。[ 13 ]

電車

Train(de_train)は、 1999年のアップデートで初代Counter-Strike用に最初に作成され、 2014年12月のアップデートでGlobal Offensive用にリメイクされたマップです。このマップは、多くのはしご、高いプラットフォーム、長い角度、狭い廊下を特徴とする操車場と鉄道駅を舞台としています。2021年5月に競技マッププールから削除され、Ancientに置き換えられました。 [ 33 ] Trainは2025年1月にVertigoに代わって競技マッププールに復帰しましたが、[ 34 ] 1年後にAnubisに置き換えられて削除されました。[ 14 ]

めまい

Vertigo(de_vertigo)は、 2001年にオリジナルのCounter-Strikeに追加されたマップで、2012年10月のアップデートでGlobal Offensiveに追加され、2019年5月に競技マッププールに追加され、人気マップCacheに取って代わりました。[ 35 ] [ 36 ]このマップは、名前のない都市の高層ビルの最上階にあります。[ 37 ]

Vertigoは、そのぎこちないデザインのためにあまり人気がなくなった。[ 36 ]このマップはActive Dutyマッププールの一部であったが、Counter-Strike 2から削除されるべきものとして人気があった。[ 1 ] [ 37 ] 2025年1月、VertigoはActive Dutyマッププールから削除され(2025 BLAST Austin Majorの準備のため)、Trainに置き換えられた。[ 34 ]

その他の地図

運河

運河(de_canals)は、2017年3月のアップデートでゲームに追加されました。このマップは、イタリアのヴェネツィアにインスピレーションを得た都市を舞台としています。[ 38 ]これは、2013年にオーバーパスが追加されて以来、最初の新しい公式カウンターストライクマップでした。 [ 39 ]運河は従来のカウンターストライクのレベルデザインとは異なり、テロリストには比較的狭い三日月形のスタートエリアが与えられますが、カウンターテロリストには広いオープンエリアが与えられます。[ 40 ]このマップには、プレイヤーがマップの一部をくぐって爆弾現場にステルスで到達できる追加ルートもあります。[ 41 ]

運河は予備マッププールに追加され、従来の競技プレイの対象外となり、どのカウンターストライクメジャーでもプレイされていません。[ 38 ]このマップは、テロリストに有利な非正統的なレイアウトであると批判されてきました。[ 42 ] [ 39 ]

参考文献

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