| カプコンボウリング | |
|---|---|
| 開発者 | 地層[ 2 ] |
| 出版社 | カプコン |
| デザイナー | エレイン・ディットン リチャード・ディットン |
| アーティスト | ティム・スケリー リチャード・ディットン |
| 作曲家 | デビッド・ティール |
| プラットフォーム | アーケード |
| リリース | 1988年8月10日[ 1 ] [ 2 ] |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | 最大4人のプレイヤーが交互に |
カプコンボウリングは、インクレディブル・テクノロジーズ[ 3 ](ブランド名はストラタ)が開発し1988年にカプコンがアーケード向けにトップダウン型のボウリング スポーツシミュレーションゲームです。 [ 2 ]最大4人までが1つのゲームを交互にプレイできます。操作は、方向とパワーの両方を制御するトラックボールと、左右のスピンまたはフックを制御する2つのボタンで構成されています。特定のショットを成功させると、コメディアニメーションが再生されます。
このゲームは、アップライト型とカクテル型の両方で発売されました。アップライト型筐体のほとんどは既存の筐体を改造するためのキットですが、専用筐体も少数生産されました。これらの筐体は、ボウリングのレーンを模したバーチ合板仕上げ、より大きなマーブル模様のトラックボール、そして側面のペイントアートが特徴でした。[ 4 ]日本版は異なる筐体を採用していました。
翌年には、別バージョン『クアーズライト ボウリング』が発売された。 [ 4 ]このバージョンでは、ビール会社 クアーズライトの宣伝がされている。タイトル画面は完全に異なり、アニメーションの一部にもクアーズライトへの言及が追加されている。
受付
[編集]日本では、ゲームマシン誌の1988年10月1日号で、カプコンボウリングがその月の最も売れたアップライト/コックピットアーケードゲーム機として紹介されました。 [ 5 ]北米では商業的に成功し、1991年初頭までに約12,000台のアーケードゲーム機が販売されました。[ 6 ]
シンクレア氏はこのゲームを「かなり楽しい」が「少し早くて簡単すぎる」と評した。 [ 7 ]
ボウリンゴ
[編集]1990年、カプコンはボウリング業界に参入しました。これはコイン式、電気機械式、全自動のミニ10ピンボウリングでした。一般的なボウリング場よりも小型で、アミューズメント施設向けに小型化・低価格化を図ったものでした。1990年の発売と同時に、北米で大きな収益を上げました。[ 8 ]
参照
[編集]参考文献
[編集]- ^ 「カプコンボウリング(登録番号PA0000417176)」米国著作権局。2021年6月5日閲覧。
- ^ a b c 赤城 真澄 (2006年10月13日) .TVゲームリスト国内・海外編(1971–2005) [アーケードTVゲームリスト:国内・海外編(1971–2005) ]。日本:アミューズメント通信社。 p. 112.ISBN 978-4990251215。
- ^ Siegel, Alan (2015年6月24日). 「Golden Teeがアメリカで最高のバーゲームになった経緯」 . USA Today . Gannett . 2017年7月11日閲覧.
そして1988年、インクレディブル・テクノロジーズが制作したゲーム「カプコン・ボウリング」がアーケードで登場した。ボウリングをするには、プレイヤーはトラックボールを狙い、回転させなければならなかった。ボウリングとは全く異なる動作だったが、ジョイスティックやボタンだけでは不可能だったインタラクティブなゲーム体験を実現した。
- ^ a b 「カプコンボウリング」。キラーリスト・オブ・ビデオゲーム。国際アーケード博物館。 2017年7月14日閲覧。
- ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - アップライト、コックピット型TVゲーム機 (アップライト/コックピットビデオ)”.ゲーム機(日本語)。 No. 341. Amusement Press, Inc. 1988 年 10 月 1 日。 21.
- ^ 「クレイヴン氏がカプコンを退社しレプラコーン社を設立。ウォーカー氏がカプコンの売上高トップに躍り出てディーラーミーティングを開催」 RePlay誌第16巻第5号、1991年2月、36~38ページ。
- ^ 「ボウリング」. Your Sinclair . 1988年8月. p. 63.
- ^ 「アーケードに欠かせないボウリング場 / カプコンが『次回ファイナルファイト』にマジックソードを同梱」RePlay誌第15巻第12号、1990年9月、 19 ~ 20頁、68ページ。