確かな親和性

確かな親和性
会社の種類子会社
業界ビデオゲーム
設立2006年8月25日; 19年前 (2006年8月25日
創設者マックス・ホバーマン
本部オースティン、テキサス州、米国
場所の数
2 (2019)
主要人物
マックス・ホバーマン(社長)[1]
ステファニー・レタンドレ(財務担当副社長)[1]
モジュデ・ガルビ(ビジネスオペレーションおよびマーケティング担当副社長)[1]
従業員数
180+ [1]  (2024)
キーワードスタジオ(2024年~現在)
子会社サーティン・アフィニティ・トロント
Webサイトwww.certainaffinity.com

Certain Affinityは、テキサス州オースティンを拠点とするアメリカのビデオゲーム開発スタジオです。2006年にマックス・ホバーマン氏と、元バンジーの従業員数名、そして業界のベテランたちによって設立されました。2024年10月18日、Certain AffinityはKeywords Studiosに買収されました。

歴史

Certain Affinityの設立は2006年12月に発表されました。このスタジオは、元Bungie社員のMax Hobermanによって設立されました。Bungie出身のスタッフに加え、MicrosoftRed StormOriginElectronic ArtsDigital AnvilNCSoft、そして現在は解散したMidway AustinIon Storm Austinといった企業の元社員も所属しています。[2]

スタジオの最初の仕事は、Xboxの人気ゲーム『Halo 2』のマルチプレイヤー用追加マップ2つを制作することだった。「Tombstone」と「Desolation」(「Blastacular Map Pack」に収録)と呼ばれるこれらのマップは、 Halo 2で最後にリリースされたマップであり、それぞれオリジナルのHaloの「Hang 'Em High」と「Derelict」のリメイクである。[3]これらは2007年4月17日にXbox LiveのHalo 2向けにリリースされた。これらのマップはHalo 2 Vistaにはリリースされなかったが、 Halo 2 Vista専用の2つの新マップ「District」と「Uplift」に置き換えられた。Certain Affinityは、これらの2つのマップの開発において、BungieMicrosoft Game Studiosのメンバーと緊密に協力した。 [要出典]

2006年11月、Certain Affinityは別のプロジェクトに取り組み始めました。これは、アクションロールプレイングゲームのジャンルで、未発表のオリジナルIPゲームであることが明らかになりました[4]

サーティン・アフィニティの最初のオリジナルゲームは、SteamXbox Live ArcadePlayStation Networkでリリースされたダウンロード可能なリアルタイムストラテジーゲーム『Age of Booty』でした。このタイトルは2008年10月15日にカプコンから発売されました。 [5] [6]

同社はValveがLeft 4 DeadをXbox 360移植するのを支援した[7]

2009年に同社は343 Industriesと共同開発したHalo Waypointの完成を発表した[8]

同社は2011年3月15日に発売されたHalo: Reachの「Defiant Map Pack」の開発に携わった。 [9]

同社は2011年夏に発売予定の新作ゲーム「Crimson Alliance」をRTX 2011で発表した。[10] [11]

サーティン・アフィニティはまた、2011年11月15日にXbox 360専用として発売されたHalo: Combat Evolved Anniversaryの開発でも再び343 Industriesと提携した。 [8]

RTX 2012で、Certain AffinityはスタジオがHalo 4用のForgeマップ作成ツールの開発で再び343 Industriesと協力することを発表しました。[12]

RTX 2014では、Certain AffinityがHalo: The Master Chief Collectionへの関与をアピールし、Halo 2の6つのリメイクマップのうちの1つであるCoagulationと新しい乗り物であるGungooseを公開した。[13]

2017年、Leyou Techはオリジナルゲームの開発のためにCertain Affinityに1000万ドルを投資した。[14]

2024年3月、Certain Affinityは従業員25人、つまり全従業員の10%を解雇すると発表されました。[15]

2024年10月18日、Certain AffinityはKeywords Studiosに買収されました。この買収には、米国とカナダに拠点を置く180名の従業員が含まれます。Certain Affinityは、CEOのマックス・ホバーマン氏と社長兼COOのポール・サムズ氏を含む現経営陣の下で引き続き事業を展開します。[16]

ゲーム

タイトル追加情報プラットフォーム
2007ヘイロー2マルチプレイヤーDLC (Blastacular マップ パック)マイクロソフトウィンドウズXbox 360
2008戦利品の時代Microsoft Windows、PlayStation NetworkXbox Live Arcade
2008コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォーマルチプレイヤーとマルチプレイヤーDLCMicrosoft Windows、PlayStation 3Wii、Xbox 360
2008レフト フォー デッド開発支援Xbox 360
2009Halo ウェイポイント343iとの共同開発Xbox 360
2010コール・オブ・デューティ・ブラック・オプスマルチプレイヤーDLCMicrosoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360
2011ヘイロー:リーチマルチプレイヤーDLC(Defiantマップパック)Xbox 360
2011クリムゾン・アライアンスXbox Live アーケード
2011Halo: Combat Evolved アニバーサリー343iとの共同開発Xbox 360
2012ヘイロー4343iとの共同開発Xbox 360
2013コール オブ デューティ ゴーストマルチプレイヤーとマルチプレイヤーDLCMicrosoft Windows、PlayStation 3、PlayStation 4Wii U、Xbox 360、Xbox One
2014Halo: マスターチーフコレクションマルチプレイヤーXbox One
2014戦利品戦術の時代マルチプレイヤーiOS
2016ドゥームid Softwareと共同開発したマルチプレイヤーMicrosoft Windows、PlayStation 4Xbox One
2016コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア リマスターRaven SoftwareHigh Moon StudiosBeenoxとの共同開発Microsoft Windows、PlayStation 4Xbox One
2021ヘイロー インフィニット343iとの共同開発Microsoft Windows、Xbox OneXbox Series X
未定最後の遠征未定
プロジェクト: ロロ新しいオリジナルFPSゲーム未定
出エジプトアーキタイプ・エンターテインメントとの共同開発未定
キャンセルトランスフォーマー:リアクティブSplash Damageに引き継がれるPC、コンソール

参考文献

  1. ^ abcd 「Certain Affinity Company Profile」.
  2. ^ “Certain Affinityのaboutページ”. 2012年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2007年4月4日閲覧。
  3. ^ “Certain Affinity Maps revealed”. 2011年5月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2007年4月4日閲覧。
  4. ^ “Mapmakers to the Stars”. 2007年4月6日時点のオリジナルよりアーカイブ2007年4月4日閲覧。
  5. ^ フェイラー、クリス(2008年3月4日)「Certain Affinity Making Pimps at Sea, Sorta」Shacknews . 2008年3月5日閲覧
  6. ^ “Age of Booty Release Date”. 2012年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2008年2月11日閲覧
  7. ^ “Cat Outta The Bag”. 2011年7月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年2月15日閲覧。
  8. ^ Yin-Poole, Wesley (2012年9月11日). 「聞いたことのない『Halo 4』開発会社、Certain Affinityに会おう」Eurogamer . 2014年11月30日閲覧
  9. ^ “Halo: Reach Defiant Map Pack Announced!”. 2011年7月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年2月15日閲覧。
  10. ^ “Crimson Alliance 発表”. 2011年9月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年5月30日閲覧。
  11. ^ “Crimson Allianceの現在のウェブサイト”. 2011年5月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年5月30日閲覧。
  12. ^ Hilliard, Kyle (2012年7月8日). 「Halo 4のForgeモードはCertain Affinityによって開発」. Game Informer . 2012年7月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年7月8日閲覧。
  13. ^ Xbox Wireスタッフ。「343がHalo: The Master Chief Collectionの人気タイトルと新作を発表」news.xbox.com . Xbox . 2015年8月4日閲覧
  14. ^ 「オースティンのゲームメーカー、Certain Affinityが香港企業から1000万ドルの投資を獲得 - SiliconHills」SiliconHills、2017年10月17日。 2018年7月24日閲覧
  15. ^ Chalk, Andy (2024年4月1日). 「『Halo Infinite』のサポートスタジオ、Certain Affinityが17年ぶりに従業員を解雇。業界の減速と『第三者投資家によるゲームやゲーム会社への資金提供への消極的姿勢』が原因」PC Gamer . 2024年4月2日閲覧
  16. ^ Valentine, Rebekah (2024年10月18日). 「Halo、Hogwarts Legacyの共同開発元であるCertain AffinityがKeywords Studiosの最新買収対象に」IGN . 2024年10月18日閲覧
  • 公式サイト
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