コクーンJS
| コクーンJS | |
|---|---|
| 原作者 | エネコ・クノール、イケル・ジャマルド |
| 開発者 | ルデイ |
| 安定版リリース | 2.0.2 / 2017 |
| オペレーティング·システム | Android、iOS、Pokki、Tizen、Ouya |
| タイプ | モバイル開発フレームワーク |
| ライセンス | 独自仕様[ 1 ] |
| Webサイト | ludei.com |
CocoonJSは、サンフランシスコを拠点とするスタートアップ企業Ludei [ 2 ]が開発したモバイル開発フレームワークです。Ludeiは、連続起業家であるEneko Knörrによって設立されました。[ 3 ] CocoonJSにより、ソフトウェア開発者はObjective-Cなどのデバイス固有の言語ではなく、JavaScript、HTML5、CSS3を使用してモバイルアプリを構築できます。[ 4 ] CocoonJSは、デバイスのプラットフォームに応じてHTML、CSS、Javascriptコードをラップすることを可能にします。HTMLとJavascriptの機能をデバイスで動作するように拡張します。このプラットフォームはAdobe PhoneGapに似ていますが、大幅な改善が図られているとされています。[ 5 ]
フレームワークの開発は2017年に停止しました。Ludeiは2019年に操業を停止しました。[ 6 ]
CocoonJS をサポートするエンジン
参考文献
- ^ 「CocoonJS FAQ」 . ludei.com. 2014年7月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年4月16日閲覧。
- ^ Parkerson, Stuart (2024年12月27日). 「Ludei CocoonJSの新バージョンは、開発者がHTML5アプリをコンパイルするためのPhoneGapの代替手段を提供します」 . appdevelopermagazine.com .
- ^ 「Ludeiが150万ドルを調達し、HTML5プラットフォームをモバイルアプリ開発者向けに拡張」 TechCrunch 、 2013年6月26日。 2020年10月26日閲覧。
- ^ 「LudeiのCocoonJSで超高速HTML5モバイルゲームを実現(独占記事) - GamesBeat」 venturebeat.com 2012年3月2日。 2017年10月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年8月30日閲覧。
- ^ Yegulalp, Serdar (2014年4月4日). 「Famo.usに続き、LudeiもPhoneGapに挑戦」 . infoworld.com .
- ^ 「Cocoonがシャットダウンされる」 gamesfromscratch.com 2019年2月4日。
- ^ 「CocoonJS へのエクスポート方法 - Scirra.com 」。www.scirra.com 。
- ^「Famous - インスタントアプリ」 . famo.us.
- ^ 「Goo Engineプロジェクトをモバイルアプリに変換する | Learn」。2014年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年9月23日閲覧。
- ^ 「Impact - HTML5 Canvas & JavaScript ゲームエンジン」 . impactjs.com .
- ^ "メロンJS" . www.melonjs.org。
- ^ 「ホーム」 . pandajs.net .
- ^ photonstorm.com、Photon Storm -. 「Phaser - 高速で楽しく、無料のオープンソースHTML5ゲームフレームワーク」。phaser.io 。
- ^ “Home | Wozlla” . 2016年12月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年12月9日閲覧。
外部リンク
- CocoonJS 2014年9月3日アーカイブ- Wayback Machine
- Cocoon.ioウェブサイト 2017年3月2日アーカイブWayback Machine