| 開発者 | 市 | 行政区分 | 国 | EST(東部基準時。 | 注目のゲーム、シリーズ、フランチャイズ | 注記 |
|---|
| オーバーフロー | 東京 | | 日本 | 1997 | 学校時代夏休みクロスデイズ | ビジュアルノベルブランド(開発者とパブリッシャーの両方) |
| 11ビットスタジオ | ワルシャワ | マゾフシェ県 | ポーランド | 2010 | This War of Mineフロストパンクシリーズ | インディー開発者/パブリッシャー |
| 1C社 | モスクワ | | ロシア | 1991 | キングズ・バウンティ:北の戦士たち | 同社は現在も存続しているが、ゲーム開発子会社のSnowball Studiosは2012年に解散し、同スタジオの元従業員らがSnowbird Game Studiosを設立、ゲームパブリッシング・ローカライズ・開発子会社の1C Entertainmentはテンセントに買収され、2022年にFulqrum Gamesに改名された。 |
| 1アップスタジオ | 東京 | | 日本 | 2000 | マザー3 | 任天堂の子会社。スクウェアの元従業員によって設立された。 |
| 2K チェコ語 | ブルノ | | チェコ共和国 | 1997 | マフィアマフィアII | 2Kの元子会社。以前はIllusion Softworksとして知られていたが、Hangar 13に合併されて2017年に閉鎖された。 |
| 2K | ノバト | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2005 | | 開発者/パブリッシャー/ディストリビューター/マーケティング会社。Take -Two Interactive所有 |
| 38スタジオ | 摂理 | ロードアイランド州 | アメリカ合衆国 | 2006 | キングダムズ・オブ・アマラー:レコニング | 2012年に倒産。資産はTHQ Nordicに買収された。 |
| 3Dレルム | 花輪 | テキサス | アメリカ合衆国 | 1987 | デューク・ヌケムシリーズ | 2021年に Saber Interactiveに買収された |
| 42エンターテインメント | パサデナ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1993 | 私はミツバチが大好きです | |
| 4Aゲーム | キエフ・スリーマ | | ウクライナマルタ | 2005 2014 | メトロシリーズ | 本社をウクライナからマルタに移転し、2020年にエンブレイサーグループに買収された[ 1 ] |
| 5番目のセル | ベルビュー | ワシントン | アメリカ合衆国 | 2003 | スクリブルノーツシリーズ | |
| 989スタジオ | フォスターシティ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1995 | ツイステッドメタルIII-4ジェットモト2124 | ソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカ部門 |
| アクレイム・エンターテインメント | グレンコーブ | ニューヨーク | アメリカ合衆国 | 1987 | | 開発者/発行者; 2004年8月に破産宣告 |
| アクレイム・スタジオ・オースティン | サンタクララ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1991 | Turokシリーズオールスターベースボールシリーズサウスパークシリーズ | 1995年に Acclaim Entertainmentに買収された |
| 賞賛 | サンノゼ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1984 | HardBall!シリーズStar ControlシリーズTest Drive II~III | 元パブリッシャー兼開発者。 1999年にAtari, SA(旧Infogrames)に買収され、社名は廃止された。 |
| アクセスゲーム | 大阪 | | 日本 | 2002 | 致命的な予感 | デジタルメディアラボの子会社 |
| アクセスソフトウェア | ソルトレイクシティ | ユタ州 | アメリカ合衆国 | 1982 | 殺戮の月の下でパンドラ指令トップスピンシリーズ | マイクロソフトに買収 |
| ACEチーム | サンティアゴ・デ・チリ | | チリ | 2007 | ゼノクラッシュシリーズロック・オブ・エイジズシリーズ | |
| 取得する | 東京都千代田区 | | 日本 | 1994 | 天誅シリーズ侍道シリーズ忍道シリーズアキバシリーズ勇者お断り!シリーズオクトパストラベラーシリーズマリオ&ルイージブラザーシップ | 開発・パブリッシャー。 2011年にガンホー・オンライン・エンターテイメントに買収され、その後2024年に 角川株式会社に買収された。 |
| アクションフォーム | キエフ | | ウクライナ | 1995 | 肉食動物シリーズ | 主な従業員はテイムゲームズに移った |
| アクティブゲーミングメディア | 大阪 | | 日本 | 2006 | | ゲームのローカライズ、デバッグ/テスト、国際的なインディーゲームの配信、パブリッシング |
| アクティビジョン | サンタモニカ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1979 | コール オブ デューティシリーズインターステートシリーズメックウォリアー 2 | ビデオゲームのパブリッシャーでもあり、他の開発会社を買収し、2008年にVivendi Gamesと合併してActivision Blizzardを設立し、 2023年にMicrosoftに買収された[ 2 ]。 |
| アドホックスタジオ | ロサンゼルス | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2018 | 狼の群れを派遣せよ2 | 元Telltale Gamesの従業員 によって設立されたインディー開発者/パブリッシャー |
| アドベンチャーソフト | バーミンガム | イングランド | イギリス | 1992 | サイモン・ザ・ソーサラーシリーズ | 開発会社は現在は消滅しているが、出版社のアドベンチャーソフト出版は現在も活動している。 |
| アケラ | モスクワ | | ロシア | 1995 | 帆船時代II海賊時代シリーズ海の犬 | 2012年に廃止 |
| アルファシステム | 熊本市 | | 日本 | 1988 | テイルズ オブ ザ ワールドシリーズ俺物語シリーズ | 2021年に Meteoriseに買収された |
| アルファドリーム | 東京 | | 日本 | 2000 | マリオ&ルイージシリーズ | 2019年に廃止 |
| Amazonゲーム | シアトル | ワシントン | アメリカ合衆国 | 2012 | 新世界 | Amazon.comの子会社 |
| アニメーションマジック | ゲイザースバーグ | メリーランド州 | アメリカ合衆国 | 1991 | リンク:悪の顔ゼルダ:ガメロンの杖 | 1997年にCendant Software(後にVivendi Games )の子会社であるDavidson & Associatesに買収され、2001年に閉鎖された。 |
| Amazon Game Studios、オレンジカウンティ(旧 Double Helix Games) | アーバイン | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2007 | サイレントヒル:ホームカミングキラーインスティンクトフロントミッション エボルブ | Amazonに買収され、 Amazon Game Studiosに組み込まれた |
| アンブレラ | 東京 | | 日本 | 1996 | ヘイ、ピカチュウ!ポケモンスクランブルシリーズ | 2020年に クリーチャーズに買収・合併された |
| 古代 | 日野 | | 日本 | 1990 | ゴッタプロテクターシリーズ | |
| アニノ | マニラ | | フィリピン | 2001 | 怪盗グルーの月泥棒 ミニオンマニア | |
| アンカマ | ルーベ | | フランス | 2001 | ワクフ・ドフス | |
| アピーエンターテインメント | カールスバッド | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2008 | | |
| AQインタラクティブ | 東京 | | 日本 | 2005 | | 2011年に マーベラスエンターテイメントに合併 |
| アクリア | 横浜 | 神奈川 | 日本 | 2002 | ソードアート・オンラインシリーズカリギュラ・エフェクト | |
| アークシステムワークス | 横浜 | | 日本 | 1988 | ギルティギアシリーズブレイブルーシリーズドラゴンボール ファイターズグランブルーファンタジー ヴァーサスシリーズウマ娘 プリティーダービー パーティーダッシュマーベル 闘魂 ファイティングソウルズ | 開発者/パブリッシャー |
| アーケイン・キッズ | ロサンゼルス | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2010 | バブシー3D:バブシーがジェームズ・タレル回顧展「ソニック・ドリームス・コレクション」を訪問 | |
| アーセンゲームズ | ダーラム | ノースカロライナ州 | アメリカ合衆国 | 2009 | AI戦争シリーズ風のない谷シリーズバイオニック・デューズ最後の連邦スターワード・ローグ | |
| アルケインスタジオ | リヨン | | フランス | 1999 | アルクス・ファタリスデスループディスオナードシリーズプレイ | ゼニマックス・メディアの子会社 |
| アルケドスタジオ | パリ | | フランス | 2006 | やったー! デッドラビットの怒り | 2013年に廃止 |
| アリーナネット | ベルビュー | ワシントン | アメリカ合衆国 | 2000 | ギルドウォーズギルドウォーズ2 | NCSoftの子会社 |
| アリカ | 東京 | | 日本 | 1995 | エンドレスオーシャンシリーズストリートファイターEXシリーズテトリス:グランドマスターシリーズテトリス99パックマン99鉄拳8 | |
| アローヘッドゲームスタジオ | シェレフテオ | | スウェーデン | 2008 | ヘルダイバーズシリーズ |
| アルカディウム | ニューヨーク | ニューヨーク | アメリカ合衆国 | 2001 | マイクロソフト マインスイーパー | |
| アーテックデジタルエンターテインメント | オタワ | オンタリオ | カナダ | 1982 | モノポリー スターウォーズモノポリー (2000) | 2011年に廃止 |
| アートディンク | 月島 | | 日本 | 1986 | A列車で行こうシリーズソードアート・オンラインシリーズドラゴンクエストHD-2Dリメイクシリーズ | |
| アルテピアッツァ | 東京 | | 日本 | 1989 | スーパーマリオRPGのリメイク | |
| 人工スタジオ | ゲインズビル | フロリダ | アメリカ合衆国 | 2001 | | 2012年に解散した イグニッション・エンターテインメントに吸収された |
| アートゥーン | 横浜 | | 日本 | 1999 | ヨッシーアイランドDS | AQ Interactiveの子会社。2010年に解散。 |
| アルゼスト | 横浜 | | 日本 | 2010 | Wii Play: モーションヨッシー ニューアイランドソニック スーパースターズ | アートゥーンの元従業員によって設立 |
| アスカロン | ギュータースロー | | ドイツ | 1989 | 聖なるシリーズ | 開発者/発行者。2009年に閉鎖 |
| あそぼスタジオ | ボルドー | | フランス | 2002 | Kinect Rush: ディズニー/ピクサー アドベンチャーモノポリープラス プレイグ・テイルシリーズMicrosoft Flight Simulatorシリーズ(2020年以降) | |
| アスピル | オースティン | テキサス | アメリカ合衆国 | 1996 | | ゲームの移植。 2021年にSaber Interactiveの子会社としてEmbracer Groupに買収されました。 |
| アトリエ801 | リール | オー=ド=フランス | フランス | 2011 | トランスフォーム・デッド・メイズ | インディー開発者/パブリッシャー |
| アタリ・インタラクティブ(旧ハズブロ・インタラクティブ) | ポータケット | ロードアイランド州 | アメリカ合衆国 | 1995 | | 2001年にインフォグラムに買収された |
| アトラス | 東京 | | 日本 | 1986 | 女神転生フランチャイズ 世界樹の迷宮シリーズトラウマセンターシリーズキャサリン | 開発・パブリッシャー。2013年に セガに買収された。 |
| アティックエンターテイメントソフトウェア | アルプシュタット | | ドイツ | 1990 | レルムズ オブ アルカニア:運命の刃 | 開発者/発行者。2001年に廃業 |
| 聴覚誘発性 | エセックス | イングランド | イギリス | 1985 | ブライアン・ララ・クリケットシリーズ | |
| アバランチ・スタジオ・グループ | ストックホルム | | スウェーデン | 2003 | Just Causeシリーズ、theHunterシリーズ、 Rage 2 | 2018年に ノルディスクフィルムに買収された |
| アベンチュリンSA | アテネ | | ギリシャ | 2002 | ダークフォール | |
| バンダイナムコエンターテインメントバンダイナムコスタジオ | 東京都港区 | | 日本 | 1955 2012 | パックマンシリーズ鉄拳シリーズ ソウルキャリバーシリーズテイルズシリーズシリーズクロノアシリーズエースコンバットシリーズアイドルマスターシリーズシリーズゴッドイーターシリーズブラザーズfor Nintendo 3DS & Wii Uポッ拳 POKKÉN TOURNAMENTミスタードリラーシリーズもじぴったんシリーズファミリースタジアムシリーズGO VACATIONコードヴェインNew ポケモンスナップカービィのエアライダース | バンダイナムコエンターテインメントはバンダイナムコホールディングスの子会社であり、バンダイナムコスタジオは2012年にバンダイナムコエンターテインメントから分離されました。 |
| バンダイナムコフォージデジタルズ | 東京 | | 日本 | 1994 | デジモンワールドシリーズスーパーロボット大戦シリーズドラゴンクエストX オフライン | 以前はバンプレ企画およびバンプレソフトとして知られていました。バンダイナムコエンターテインメントの子会社です。 |
| バウハウス・エンターテインメント | 東京 | | 日本 | 2006 | | イマジカデジタルスケープ部門 |
| ビームドッグ | エドモントン | アルバータ州 | カナダ | 2009 | バルダーズ・ゲート:ドラゴンスピアの包囲戦 | 2022年に Aspyrに買収される |
| ビーノックス | ケベック市 | ケベック | カナダ | 2000 | スパイダーマンゲームシリーズクラッシュ・チーム・レーシング ニトロフューエルド・ギターヒーロー スマッシュヒッツ スカイランダーズ:スーパーチャージャーズ | 2005年5月25日に アクティビジョンに買収された |
| ビヘイビアインタラクティブ | モントリオール | ケベック | カナダ | 1992 | デッド・バイ・デイライト | |
| 行動サンティアゴ | サンティアゴ・デ・チリ | | チリ | 2002 | アサルトヒーローズシリーズ | 2007年にVivendi Gamesに買収され、その後2008年に Behavior Interactiveに買収されたが、2017年に閉鎖された。 |
| ベンドスタジオ | 曲げる | オレゴン | アメリカ合衆国 | 1993年(Blank, Berlyn and Co.として設立、後にEidetic) | サイフォンフィルターシリーズDays Gone | Blank, Berlyn and Co. と Eidetic によって設立され、 2000 年にSony Interactive EntertainmentによってSIE Worldwide Studiosの一部として買収されました。 |
| ベセスダ・ゲームスタジオ | ロックビル | メリーランド州 | アメリカ合衆国 | 2001 | エルダースクロールズシリーズフォールアウトシリーズ | ZeniMax Mediaの子会社であるBethesda Softworks LLCの社内開発チーム。 |
| ビッグアントスタジオ | メルボルン | | オーストラリア | 2000 | ラグビーリーグライブシリーズラグビーリーグ26ドン・ブラッドマンクリケットシリーズAFLライブAFL 23 –タイブレーク | 2021年に Naconに買収された |
| ビッグブルーバブル | ロンドン | オンタリオ | カナダ | 2004 | マイ・シンギング・モンスターズ・フランチャイズ | 2020年にEnad Global 7に買収された。 [ 3 ] |
| ビッグフィニッシュゲームズ | ソルトレイクシティ | ユタ州 | アメリカ合衆国 | 2007 | テスラ効果:テックス・マーフィーの冒険 | |
| ビッグ・ヒュージ・ゲームズ | ボルチモア | メリーランド州 | アメリカ合衆国 | 2000 | ライズ・オブ・ネイションズシリーズキングダムズ・オブ・アマラー:レコニングドミネーションズ | 2016年に ネクソンに買収された |
| バイオウェア | エドモントン | アルバータ州 | カナダ | 1995 | バルダーズ・ゲートシリーズマスエフェクトシリーズドラゴンエイジシリーズネヴァーウィンターナイツスターウォーズ:旧共和国アンセム | 2007年に エレクトロニック・アーツに買収された |
| ビットマップブラザーズ | ロンドン | イングランド | イギリス | 1987 | キセノンシリーズ | 解散。[ 4 ] [ 5 ]同社のポートフォリオは2019年にRebellion Developmentsに買収された。[ 6 ] |
| 最善の方法 | ルハンシク | | ウクライナ | 1991 | メン・オブ・ウォーシリーズ | |
| ビッツスタジオ | ロンドン | イングランド | イギリス | 1991 | スパイダーマン:シニスター・シックスの帰還 | 2008年にPlayWizeに買収された |
| 奇妙な創作 | リバプール | イングランド | イギリス | 1994 | プロジェクトゴッサムレーシングシリーズジオメトリウォーズシリーズ | 2007年にアクティビジョンに買収され、2011年に解散した。 |
| ブラックフォレストゲームズ | オフェンブルク | | ドイツ | 2012 | ジャンナ・シスターズ:ツイステッド・ドリームス・デストロイ・オール・ヒューマンズ!リメイクシリーズ | 2017年に THQ Nordicに買収された |
| ブラックアイルスタジオ | オレンジカウンティ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1996 | フォールアウト2プレーンスケープ:トーメント アイスウィンド・デール | Interplay Entertainmentの子会社。2003年に閉鎖。 |
| ブラックロックスタジオ | ブライトン | イングランド | イギリス | 1998 | MotoGP 2 ATV オフロードフューリー 3 | 2011年に廃止 |
| ブリッツゲームズスタジオ | レミントンスパ | イングランド | イギリス | 1990 | カラオケ革命 | 清算済み[ 7 ] |
| ブリザード・エンターテインメント | アーバイン | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1991 | ディアブロシリーズスタークラフトシリーズウォークラフトシリーズハースストーンヒーローズオブザストームオーバーウォッチ | 開発会社/パブリッシャー。 1998年にVivendiに買収され、 Vivendi Gamesグループの一員となり、 2008年に Activision Blizzardに合併された。 |
| ブルーバーチーム | クラクフ | マウォポルスカ県 | ポーランド | 2008 | レイヤーズ・オブ・フィアーシリーズサイレントヒルリメイクシリーズ | |
| ブルーポイントゲームズ | オースティン | テキサス | アメリカ合衆国 | 2006 | ワンダと巨像のリメイクデモンズソウルのリメイク | 2021年に ソニー・インタラクティブエンタテインメントに買収された |
| ブルーファングゲームズ | ウォルサム | マサチューセッツ州 | アメリカ合衆国 | 1998 | ズータイクーンシリーズ | 2011年に閉鎖 |
| ブルー・タング・エンターテインメント | メルボルン | ビクトリア | オーストラリア | 1995 | ジュラシック・パーク:ブロブのジェネシス作戦マーベル・スーパーヒーロー・スクワッド | 2011年に閉鎖。THQの子会社 |
| ブルーホールスタジオ | 城南 | | 韓国 | 2007 | テラ | クラフトンの子会社 |
| ボヘミア・インタラクティブ | プラハ | | チェコ共和国 | 1999 | オペレーション・フラッシュポイント:冷戦危機Armaシリーズヘリコプター作戦 空母司令部:ガイア ミッションDayZ | |
| ボスファイトエンターテインメント | マッキーニー | テキサス | アメリカ合衆国 | 2013 | イカゲーム:解き放たれた | 2022年に Netflixに買収された |
| ボスキープロダクションズ | ローリー | ノースカロライナ州 | アメリカ合衆国 | 2014 | 法律違反者 | クリフ・ブレジンスキーとアルジャン・ブルシーによって設立 |
| ブレイクアウェイゲームズ | ハントバレー | メリーランド州 | アメリカ合衆国 | 1998 | | |
| ブローダーバンド | ユージン | オレゴン | アメリカ合衆国 | 1980 | プリンス・オブ・ペルシャシリーズ | 1998年に閉鎖 |
| バドキャット・クリエイションズ | アイオワシティ | アイオワ | アメリカ合衆国 | 2000 | Madden NFL 2002ハンドヘルド版 | 2008年にアクティビジョン・ブリザードに買収され、2010年に解散した。 |
| バグベア・エンターテインメント | ヘルシンキ | | フィンランド | 2000 | FlatOutシリーズWreckfestシリーズ | 2018年に THQ Nordicに買収された |
| ブルフロッグプロダクションズ | ギルフォード | イングランド | イギリス | 1987 | テーマパークマジックカーペットシンジケートダンジョンキーパーシリーズ | 1995年にエレクトロニック・アーツに買収され、2001年に閉鎖された。 |
| バンジー | ベルビュー | ワシントン | アメリカ合衆国 | 1991 | HaloシリーズMarathonシリーズOni Myth Pathways into Darkness Minotaur: The Labyrinths of Crete Operation: Desert Storm Destinyシリーズ | 以前はMicrosoft Game Studiosの子会社でしたが、 2022年に ソニー・インタラクティブエンタテインメントに買収されました。 |
| キャメロットソフトウェアプランニング | 東京 | | 日本 | 1990 | シャイニングシリーズマリオゴルフシリーズマリオテニスシリーズゴールデンサンシリーズ | |
| カプコン | 大阪 | | 日本 | 1979 | ロックマンシリーズ ストリートファイターシリーズ、バイオハザードシリーズ、デビルメイクライシリーズ、モンスターハンターシリーズ ゴースト アンド ゴブリンシリーズストライダー飛竜シリーズファイナル ファイトシリーズディノクライシスシリーズヴァンパイアシリーズシリーズ鬼武者シリーズ戦国BASARAシリーズドラゴンズドグマ シリーズビューティフルジョーシリーズ大神シリーズデッドライジングシリーズマーベル VS. カプコン シリーズブレスオブファイアシリーズバイオニックコマンドープラグマタ | 開発者/パブリッシャー |
| カプコンバンクーバー | バーナビー | ブリティッシュコロンビア州 | カナダ | 2005 | デッドライジングシリーズ | ブルーキャッスルゲームズとして設立され、 2010年にカプコンに買収され、2018年9月18日に閉鎖された。 |
| カーバインスタジオ | アリソ・ビエホ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2005 | ワイルドスター | NCSoftの子会社 |
| キャトルコール | 東京 | | 日本 | 1998 | メタルマックスシリーズアークザラッドシリーズ | データイーストの元従業員によって設立された |
| 大釜 | ブラチスラヴァ | | スロバキア | 1996 | チェイサー | 彼らの資産はボヘミア・インタラクティブによって買収された[ 8 ] |
| 洞窟 | 東京都新宿区 | | 日本 | 1994 | 怒首領蜂シリーズ虫姫さまシリーズデススマイルズシリーズ | |
| モルモット | 東京 | | 日本 | 2000 | ドラッグオンドラグーンシリーズニーア | |
| CCPゲーム | レイキャビク | | アイスランド | 1997 | イブオンライン | 彼らのニューカッスルスタジオはSumo Digitalに買収されました。CCP Games自体はPearl Abyssに買収されました。 |
| CDプロジェクトレッド | ワルシャワ | マゾフシェ県 | ポーランド | 2002 | ウィッチャーシリーズサイバーパンク2077 | CD Projektのゲーム開発スタジオ |
| 確かな親和性 | オースティン | テキサス | アメリカ合衆国 | 2006 | Haloシリーズ | Haloシリーズの共同開発。 2024年に Keywords Studiosに買収された。 |
| チェアエンターテイメント | ソルトレイクシティ | ユタ州 | アメリカ合衆国 | 2005 | アンダートウシャドウコンプレックスインフィニティブレードシリーズ | Epic Gamesの子会社 |
| チュンソフト | 東京都新宿区 | | 日本 | 1984 | 不思議のダンジョンシリーズドラゴンクエストI~V | 2012年に スパイクと合併してスパイク・チュンソフトとなった。 |
| CIゲームズ | ワルシャワ | マゾフシェ県 | ポーランド | 2002 | スナイパー:ゴーストウォリアーシリーズロード・オブ・ザ・フォールン | |
| シン | 福岡 | | 日本 | 1999 | アナザーコードシリーズリトルキングスストーリー | |
| クラップ・ハンズ | 横浜 | | 日本 | 1998 | みんなのゴルフシリーズみんなのテニスシリーズ | |
| クライマックス・エンターテインメント | 東京 | | 日本 | 1990 | ランナバウトシリーズ | |
| クライマックススタジオ | ポーツマス | イングランド | イギリス | 1988 | サイレントヒル:オリジンズサイレントヒル:シャッタードメモリーズアサシン クリード クロニクルズシリーズ | 2021年に Keywords Studiosに買収された |
| クローバースタジオ | 大阪 | | 日本 | 2004 | ビューティフルジョーシリーズ大神ゴッドハンド | カプコンの子会社。2007年に倒産。 |
| コードマスターズ | サウサム | イングランド | イギリス | 1985 | F1シリーズコリン・マクレー ラリー&ダートシリーズEAスポーツ WRCシリーズオペレーション・フラッシュポイントシリーズグリッドシリーズ ブライアン・ララ クリケットシリーズ | かつてはReliance Entertainmentの子会社だったが、 2021年に Electronic Artsに買収された。 |
| コーヒーステインスタジオ | スコヴデ | | スウェーデン | 2010 | ヤギシミュレーターシリーズ満足 | 2018年に THQ Nordic AB(後にEmbracer Group )に買収された |
| コホートスタジオ | カーディフ | ウェールズ | イギリス | 2006 | 話題沸騰!ジュニアシリーズ | |
| コクテルビジョン | パリ | | フランス | 1985 | インカシリーズ | 元出版社 |
| 巨大な秩序 | タンペレ | | フィンランド | 2009 | 動く都市シティーズ:スカイラインシリーズ | Paradox Interactiveの開発者 |
| コンパイルハート | 東京 | | 日本 | 2006 | 超次元ゲイム ネプテューヌシリーズメアリスケルターシリーズアガレスト戦記 | 開発者/パブリッシャー。アイディアファクトリーの子会社 |
| 強制ゲーム | モントリオール | ケベック | カナダ | 2009 | 対照的に、We Happy FewとSouth of Midnight | 2018年に Microsoft Studiosに買収された |
| コム2ユーエス | ソウル | | 韓国 | 1998 | サマナーズウォー:スカイアリーナスカイランダーズ リング・オブ・ヒーローズ | 2013年に Gamevilに買収された |
| Com2uSホールディングス(旧Gamevil) | ソウル | | 韓国 | 2000 | ゼノニアシリーズ | |
| コアデザイン | ダービー | イングランド | イギリス | 1988 | トゥームレイダーシリーズ | アイドス・インタラクティブの子会社。2006年に閉鎖。 |
| クラフト&マイスター | 大阪 | | 日本 | 2004 | ガンダムブレイカーシリーズ | |
| ザリガニインタラクティブ | クロイドン | イングランド | イギリス | 1997 | | 2002年に廃止 |
| クリエイトスタジオ | カントン | マサチューセッツ州 | アメリカ合衆国 | 1990 | アメリカン・チョッパー2:フルスロットルトニー・ホークのモーション | |
| クリエイティブアセンブリ | ホーシャム | イングランド | イギリス | 1987 | トータルウォーシリーズエイリアン:アイソレーション | 2005年に セガに買収された |
| クリーチャーズ株式会社 | 東京 | | 日本 | 1995 | ポケモンレンジャーシリーズ 名探偵ピカチュウシリーズ | |
| クライテリオンゲームズ | ギルフォード | イングランド | イギリス | 1993 | バーンアウトシリーズニード・フォー・スピード アンバウンド | エレクトロニック・アーツの子会社 |
| クロチーム | ザグレブ | | クロアチア | 1993 | シリアス・サムシリーズタロス・プリンシプルシリーズ | 2020年に Devolver Digitalに買収された |
| クライオインタラクティブ | パリ | | フランス | 1992 | デューン・エジプトシリーズ | 2002年に破産 |
| カルチャーブレインエクセル | 東京 | | 日本 | 1980 | 飛龍の拳シリーズスーパーチャイニーズシリーズ | |
| クレアテック | 東京 | | 日本 | 1988 | メタルマックスシリーズ | |
| クリプティックスタジオ | ロスガトス | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2000 | シティ・オブ・ヒーローズチャンピオンズオンラインスター・トレックオンライン | 2008年にAtari, SAに買収され、その後2011年にPerfect Worldに買収され、北米子会社のPerfect World Entertainmentによって管理されました。同社は2021年にEmbracer Groupに買収され、2025年にProject Golden Arcに買収されました。 |
| クリスタルダイナミクス | レッドウッドシティ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1992 | レガシー・オブ・ケインシリーズトゥームレイダーシリーズ(第2期)マーベルのアベンジャーズ | 2009年にスクウェア・エニックスに買収され、その後2022年に エンブレイサーグループに買収された。 |
| クライテック | フランクフルト | | ドイツ | 1999 | Far Cry CrysisシリーズRyse: Son of Rome Hunt: Showdown | |
| クライテックUK | ノッティンガム | イングランド | イギリス | 1999 | タイムスプリッターズシリーズ | Free Radical Designとして設立。 2009年にCrytekに買収され、2014年に解散。 |
| シアンワールド | ミード | ワシントン | アメリカ合衆国 | 1987 | ミストシリーズObduction Firmament The Manhole Cosmic Osmo Spelunx | アメリカで現存する最古の独立系ゲームスタジオ。[ 9 ] |
| シアン化物 | ナンテール | | フランス | 2000 | プロサイクリングマネージャーシリーズブラッドボウルシリーズ | 2018年にBigben Interactive(後にNacon) に買収された |
| サイバーコネクトツー | 福岡 | | 日本 | 1996 | .hackフランチャイズ NARUTO -ナルト- ナルティメットニンジャシリーズドラゴンボールZ カカロットフーガ 鋼鉄の旋律シリーズ鬼滅の刃シリーズ | |
| サイバーロア・スタジオ(ブルーライン・シミュレーションズ[ 10 ]) | ノーサンプトン | マサチューセッツ州 | アメリカ合衆国 | 1992 | マジェスティ:ファンタジーキングダムシム | コンピュータゲームの開発者 |
| サイバーステップ | 東京 | | 日本 | 2000 | GetAmpedコズミックブレイクGetAmped2おにぎり | グローバルオンラインゲームの開発者/パブリッシャー |
| サイゲームス | 東京 | | 日本 | 2011 | アイドルマスター シンデレラガールズシリーズグランブルーファンタジーシリーズシャドウバースプリンセスコネクト!シリーズドラガリアロストウマ娘 プリティーダービーシリーズリトルノアシリーズ | サイバーエージェントの子会社 |
| ダイダリック・エンターテインメント | ハンブルク | | ドイツ | 2007 | エドナ&ハーヴェイシリーズブラックガードシリーズロード・オブ・ザ・リング:ゴラム | 2014年にBastei Lübbeに買収され、その後2022年に Naconに買収された。 |
| ダムバスタースタジオ | ノッティンガム | イングランド | イギリス | 2014 | ホームフロント:ザ・レボリューションデッドアイランド2 | Crytek UKの元従業員によって設立され、 2014年にKoch Mediaに買収され、同社のDeep Silver部門によって運営されている。 |
| 危険な接近戦 | ロサンゼルス | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1995 | 名誉勲章シリーズ | エレクトロニック・アーツの子会社。2013年に解散。 |
| デイブレイクゲームカンパニー | サンディエゴ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1997 | EverQuestシリーズPlanetSideシリーズH1Z1シリーズ | 2020年にEnad Global 7に買収された。 [ 11 ] |
| 締め切りゲーム | コペンハーゲン | | デンマーク | 1996 | トータル・オーバードーズウォッチメン:ザ・エンド・イズ・ナイト信仰と.45 | |
| デッキ13 | フランクフルト | | ドイツ | 2001 | アンクシリーズサージシリーズ | 2020年にFocus Home Interactive(現Focus Entertainment)に買収された。 [ 12 ] |
| デミウルゴススタジオ | ケンブリッジ | マサチューセッツ州 | アメリカ合衆国 | 2002 | | 2015年にセガに買収され、2020年に独立、2021年に エンブレイサーグループに買収された。 |
| ディー・エヌ・エー | 東京 | | 日本 | 1999 | ファイナルファンタジー レコードキーパー ポケモンマスターズマリオカートツアー | |
| ドゥルヴァ・インタラクティブ | バンガロール | | インド | 1997 | | 2016年にStarbreeze Studiosに買収され、その後Rockstar Gamesに買収され、 2019年に Rockstar Indiaに合併されました。 |
| ディ・グーテ・ファブリック | コペンハーゲン | | デンマーク | 2006 | 私の心はどこ?スポーツフレンズ | |
| デジタルエクストリーム | ロンドン | オンタリオ | カナダ | 1993 | ウォーフレーム | 2020年にテンセントに買収されたLeyouの子会社。Unrealシリーズの共同制作者であるJames Schmalzによって設立されました。 |
| デジタル・エクリプス | エメリービル | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1992 | Spyroハンドヘルドシリーズ | 旧アザーオーシャングループの部門。[ 13 ] 2023年にアタリSAに買収された[ 14 ] |
| デジタルハピネス | バンドン | 西ジャワ | インドネシア | 2013 | ドレッドアウトシリーズ | |
| デジタルリアリティ | ブダペスト | | ハンガリー | 1991 | インペリウム・ギャラクティカシリーズ | 2013年に倒産。資産はノルディックゲームズに買収された[ 15 ] |
| ディンプ | 大阪 | | 日本 | 2000 | ストリートファイターIVクラッシュ・ブンブン!たまごっちコネクション コーナーショップ2 - 3ドラゴンボールZ 武道会シリーズドラゴンボール ゼノバースシリーズソードアート・オンライン フェイタルバレット | |
| ディズニー・インタラクティブ・スタジオ | グレンデール | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1988 | | ウォルト・ディズニー・カンパニーの出版社および子会社。2016年に閉鎖。 |
| ドン・ブルース・エンターテインメント(旧サリバン・ブルース・スタジオ) | ダブリン | | アイルランド | 1979 | ドラゴンズレア II – III | 1995年に廃止 |
| うなずかないで | パリ | | フランス | 2008 | ライフ イズ ストレンジシリーズテル・ミー・ホワイ | |
| ドテム | パリ | | フランス | 2007 | ワンダーボーイ:ドラゴンの罠ストリート・オブ・レイジ4 | 2021年に Focus Home Interactiveに買収された |
| ダブルファイン | サンフランシスコ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2000 | サイコノーツシリーズブロークンエイジギャングビースト | ルーカスアーツの元従業員によって設立され、2019年にマイクロソフトに買収された。 |
| ダブテイルゲームズ | チャタム | イングランド | イギリス | 2008 | トレインシミュレーターシリーズ | 2023年にフォーカス・エンターテインメントに買収された[ 16 ] |
| ダブテイルグループ | | | アメリカ合衆国 | 1984年頃 | | ミュージックビデオゲームの初期の開発者 |
| パンダ博士 | 成都 | | 中国 | 2011 | | 5歳以下の子供向けのロールプレイングアプリ |
| ダイナミックス | ユージン | オレゴン | アメリカ合衆国 | 1984 | レッド・バロンフロントページ・スポーツシリーズクロンドールの裏切り部族シリーズメックウォリアー | 2001年に閉鎖 |
| EAブラックボックス | ブリティッシュコロンビア州 | | カナダ | 1998 | スケートシリーズNHLヒッツシリーズ | エレクトロニック・アーツの子会社。2013年に閉鎖。 |
| EA デジタルイリュージョンズ(EA DICE) | ストックホルム | | スウェーデン | 1992 | バトルフィールドシリーズミラーズエッジ | 2004年に エレクトロニック・アーツに買収された |
| EAヨーテボリ | ヨーテボリ | | スウェーデン | 2011 | ニード・フォー・スピード ペイバック | エレクトロニック・アーツの子会社 |
| EAフェノミック | インゲルハイム・アム・ライン | | ドイツ | 1997 | SpellForceシリーズBattleForge Lord of Ultima Command and Conquer: Tiberium Alliances | 2006年に エレクトロニック・アーツに買収され、2013年に閉鎖された。 |
| EAソルトレイク | ソルトレイクシティ | ユタ州 | アメリカ合衆国 | 1992 | タイガー・ウッズ PGAツアー2001–08リトルペットショップシリーズナーフ N-ストライクシリーズモノポリーストリート | 2006年に エレクトロニック・アーツに買収され、2017年に解散した。 |
| EA ティブロン(旧 EA オーランド、ティブロン エンターテインメント) | メイトランド | フロリダ | アメリカ合衆国 | 1994 | Madden NFLシリーズNBA Liveシリーズ(2013年以降)NFLヘッドコーチシリーズNCAAフットボール/ EA SportsカレッジフットボールシリーズEA Sports NASCARシリーズ | 1998年に エレクトロニック・アーツに買収された |
| EA Vancouver(旧Distinctive Software) | バーナビー | ブリティッシュコロンビア州 | カナダ | 1982 | テストドライブSSXシリーズNHLシリーズNBAライブシリーズ(1994–2010)EAスポーツUFCシリーズFIFAシリーズEAスポーツFCシリーズ | 1991年に エレクトロニック・アーツに買収された |
| イーグルダイナミクス | ヴィラール=シュル=グラーヌ | | スイス | 1991 | Su-27 フランカーフランカー 2.0ロックオン:現代の空中戦闘DCS World |
| 食べる、寝る、遊ぶ | ソルトレイクシティ | ユタ州 | アメリカ合衆国 | 2007 | ツイステッドメタルシリーズ(2008–2012) | 2017年に廃止 |
| エコソフトウェア | パリ | | フランス | 1999 | ハンドボールシリーズラグビー 18 - 22 | 2018年にBigben Interactive(後にNacon) に買収された |
| エゴソフト | ヴュルゼレン | | ドイツ | 1988 | Xシリーズ | |
| エデンゲームズ | リヨン | | フランス | 1998 | テストドライブアンリミテッドシリーズ | かつてはAtari SAの子会社だったが、2017年にEngine Mediaに買収され、その後2022年に Animoca Brandsに買収された。 |
| アイドス・モントリオール | モントリオール | ケベック | カナダ | 2007 | デウスエクスシリーズマーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシーグラウンド2 | エンブレイサーグループの子会社 |
| エイティング | 東京 | | 日本 | 1993 | くるりんシリーズ仮面ライダー クライマックスシリーズ仮面ライダー バトライド・ウォーシリーズマーベルVS. カプコン3 フェイト・オブ・ツー・ワールドピクミン4 | コロプラに買収 |
| エレクトロニック・アーツ | レッドウッドシティ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1982 | ニード・フォー・スピードシリーズエーペックスレジェンド | 開発者/パブリッシャー/ディストリビューター |
| エレメンタルゲームズ | ウラジオストク | | ロシア | 1999 | スペースレンジャー | 2015年に廃止 |
| エリートシステムズ | リッチフィールド | イングランド | イギリス | 1984 | ドラゴンズレア:伝説 | |
| エンジンソフトウェア | ドゥーティンヘム | | オランダ | 1995 | | ミドルウェア開発者 でもある |
| アンサンブルスタジオ | ダラス | テキサス | アメリカ合衆国 | 1995 | エイジ オブ エンパイアシリーズエイジ オブ ミソロジーヘイロー ウォーズ | マイクロソフトスタジオの元子会社 |
| エピックゲームズ | ケアリー | ノースカロライナ州 | アメリカ合衆国 | 1991 | アンリアルシリーズギアーズ・オブ・ウォーシリーズシャドウコンプレックスインフィニティブレードシリーズフォートナイト | 開発者、発行者、販売業者 |
| 叙事詩 | 東京 | | 日本 | 1987 | ポポロクロイスシリーズ | |
| エピセンタースタジオ | シャーマンオークス | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2007 | 真のヒーロー:消防士 | |
| ESA(旧ソフトマックス) | ソウル | | 韓国 | 1994 | テイルズウィーバー | ESAはゲーム事業から撤退した。元従業員はStudio 4Leafを設立し、このスタジオはNextFloorに買収された。[ 17 ] |
| エリック・バローネ | シアトル | | アメリカ合衆国 | 2012 | スターデューバレー | 開発者/パブリッシャー |
| エピクス | サンフランシスコ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1978 | カリフォルニアゲームシリーズインポッシブルミッションシリーズジャンプマンシリーズピットストップシリーズサマーゲームシリーズ | 開発者/発行者、1993年に廃業 |
| Étranges Libellules | リヨン | | フランス | 1994 | アステリックス&オベリックス XXLスパイロの伝説:ドラゴンの夜明け | |
| オイゲンシステムズ | パリ | | フランス | 2000 | Act of WarシリーズウォーゲームシリーズSteel Divisionシリーズ | |
| ユーロコム | ダービー | イングランド | イギリス | 1988 | ゴールデンアイ 007 007レジェンズクラッシュ・バッシュ スパイロヒーローズ・テイル | 2012年に廃止 |
| エボリューションスタジオ | ランコーン | イングランド | イギリス | 1999 | 世界ラリー選手権シリーズモーターストームシリーズ | SIEワールドワイド・スタジオの一部門であり、ソニー・コンピュータエンタテインメントの子会社。2016年に解散。 |
| エグザム | 東京 | | 日本 | 2007 | アルカナハートシリーズ | 2020年に事業を停止し、Team Arcanaに事業が引き継がれた。[ 18 ] |
| アイデンティティゲームズ | ソウル | | 韓国 | 2007 | ドラゴンネスト | 2010年にShanda Games(現Shengqu Games) に買収された |
| フェイスパンチスタジオ | ウォルソール | イングランド | イギリス | 2009 | ギャリーのモッドラスト | |
| FASAスタジオ | レドモンド | ワシントン | アメリカ合衆国 | 1994 | MechCommanderシリーズMechWarrior 4 | 2007年に廃止 |
| ファットシャーク | ストックホルム | | スウェーデン | 2008 | 薔薇戦争バイオニックコマンドー リアームド2ウォーハンマー:ヴァーミンタイドシリーズ | テンセントの子会社 |
| フィールプラス | 東京 | | 日本 | 1992 | ノーモア・ヒーローズ:ヒーローズ・パラダイス | AQ Interactiveに合併 |
| フェリステラ | 岐阜 | | 日本 | 2010 | サモンナイト5超次元ゲイム ネプテューヌRe;Birthシリーズ限界凸記シリーズ | |
| フィラクシスゲームズ | スパークス | メリーランド州 | アメリカ合衆国 | 1996 | シヴィライゼーションシリーズ(パート3以降) XCOM(リブート)シリーズマーベルのミッドナイトサン | 2Kの子会社。MicroProseの元従業員によって設立されました。 |
| ファイアフライスタジオ | ロンドン | イングランド | イギリス | 1999 | ストロングホールドシリーズ | 2021年にDevolver Digitalに買収された |
| ファイアスプライト | リバプール | イングランド | イギリス | 2012 | 地平線 山の呼び声 | スタジオリバプールの元従業員によって設立され、 2021年に ソニー・インタラクティブエンタテインメントに買収された。 |
| ファーストスターソフトウェア | チャパクア | ニューヨーク | アメリカ合衆国 | 1982 | | 2018年に解散。名前と資産はBBG Entertainmentに買収された。 |
| フラッグシップスタジオ | サンフランシスコ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2003 | ヘルゲート:ロンドン神話 | 2008年に閉鎖 |
| フライトプラン | 岐阜 | | 日本 | 1989 | ブラック/マトリックスシリーズサモンナイトシリーズ | 2010年に廃止 |
| フライングワイルドホッグ | ワルシャワ | | ポーランド | 2009 | ハードリセットシャドウウォリアーシリーズ | 2020年にEmbracer Groupに買収された。 [ 19 ] |
| フォーカス・エンターテインメント | パリ | | フランス | 1996 | Cities XLシリーズ (2011 以降) | |
| ファウンデーション9エンターテインメント | エメリービル | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1992 | | 2016年に解散 |
| フォックス・デジタル・エンターテインメント | ロサンゼルス | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2002 | | 20世紀スタジオの子会社。同社は現在も存続しているが、20世紀フォックスのビデオゲーム事業はフォックスネクストに再編された。 |
| フォックスネクスト | ロサンゼルス | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2017 | マーベル ストライクフォース | 20世紀スタジオの部門。同社は現在も存続しているが、ゲーム開発スタジオは2020年にスコープリーに買収された。 [ 20 ] |
| 摩擦ゲーム | ヘルシンボリ | | スウェーデン | 2001 | ペナンブラシリーズアムネシアシリーズSOMA | |
| フロッグウェア | キエフ | | ウクライナ | 2000 | シャーロック・ホームズの冒険シリーズシンキング・シティシリーズ | |
| フロッグシティソフトウェア | サンフランシスコ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1994 | 帝国主義シリーズトロピコ2:パイレーツ・コーブ | 2003年にTake-Two Interactiveに買収され、2006年に閉鎖された。 |
| フロム・ソフトウェア | 東京 | | 日本 | 1986 | アーマード・コアシリーズダークソウルシリーズブラッドボーンセキロエルデンリングシリーズ | 株式会社角川の子会社 |
| フロンティア開発 | ケンブリッジ | イングランド | イギリス | 1994 | エリートシリーズスリルビルロストウィンズキネクティマルズローラーコースタータイクーン3 F1マネージャーシリーズプラネットコースターシリーズプラネットズージュラシック・ワールド・エボリューションシリーズ | |
| フローズンバイト | ヘルシンキ | | フィンランド | 2001 | シャドウグラウンドシリーズトラインシリーズ | |
| FTLゲーム | サンディエゴ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1982 | ダンジョンマスターシリーズ | 1982年に閉鎖 |
| ファンラボ | ブカレスト | | ルーマニア | 1999 | MIB: エイリアン・クライシスカベラスシリーズ | 2023年にマキシマム・エンターテインメントに買収された[ 21 ] |
| ファンコム | オスロ | | ノルウェー | 1993 | 最長の旅シリーズアナーキー・オンラインエイジ・オブ・コナンザ・シークレット・ワールドコナン・エグザイルデューン:覚醒 | 開発者/パブリッシャー。2020年にテンセントに買収された[ 22 ] |
| フリュー | 東京 | | 日本 | 2007 | アンチェインドブレイドシリーズベイブレードバーストシリーズカードファイト!! ヴァンガードシリーズ | |
| フューチャーマーク | エスポー | | フィンランド | 1997 | 砕け散った地平線 | 同社のゲーム開発部門はRovio Entertainmentに買収されました。Futuremark自体はULに買収され、ULに統合されました。 |
| ガイジン・エンターテインメント | ブダペスト | | ハンガリー | 2002 | War Thunder IL-2 シュトゥルモヴィク:猛禽類 | |
| ゲームアーツ | 東京都千代田区 | | 日本 | 1985 | テクスダーシリーズルナシリーズグランディアシリーズ | 2005年にガンホー・オンライン・エンターテイメントに買収された。 |
| ゲームフリーク | 東京都世田谷区 | | 日本 | 1989 | ポケモンシリーズ ポケットカードジョッキーシリーズ | |
| ゲームスタジオ | 東京都品川区 | | 日本 | 1985 | イシュタルの帰還インフィニティストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険 | |
| ゲームハウス | シアトル | ワシントン | アメリカ合衆国 | 1998 | おいしいシリーズ | カジュアルゲームの開発、パブリッシング、ポータル。RealNetworks に買収された。 |
| ゲームロフト | パリ | | フランス | 1999 | モダンコンバット:ドミネーションオーダー&カオス オンラインアサシン クリード(モバイル版)アスファルト | Vivendiの子会社。モバイル ゲームの開発/発行元。 |
| ガンバリオン | 福岡 | | 日本 | 1999 | ワンピースシリーズジャンプスーパースターズシリーズWii Fit Uドラゴンボールフュージョンズ | |
| ギアボックスソフトウェア | プラノ | テキサス | アメリカ合衆国 | 1999 | ブラザー・イン・アームズシリーズボーダーランズシリーズハーフライフ:オポージングフォースリスク・オブ・レインシリーズ | 2021年にEmbracer Groupに買収され、2024年に 2Kに買収される予定 |
| 天才的な響き | 東京 | | 日本 | 2002 | ポケモンコロシアムシリーズポケモントローゼ!シリーズ電波人間シリーズ | |
| 元気 | 東京都新宿区 | | 日本 | 1990 | 東京エクストリームレーサーシリーズ | ダイコク電機の子会社 |
| Gluモバイル | サンフランシスコ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2001 | ディアハンターシリーズ | モバイルゲームの開発・販売会社。2021年に エレクトロニック・アーツに買収された。 |
| ゴギーゲームズ | モンクトン | ニューブランズウィック | カナダ | 2006 | | 開発者/パブリッシャー |
| 良い感触 | 神戸 | | 日本 | 2005 | 毛糸のカービィヨッシー ウールワールド ヨッシークラフトワールドプリンセスピーチ ショータイム! | コナミの元従業員によって設立された |
| グッドゲームスタジオ | ハンブルク | ハンブルク | ドイツ | 2009 | | 開発者/パブリッシャー。2018年に Stillfront Groupに買収された。 |
| グランゼッラ | 野々市 | | 日本 | 2011 | 絶体絶命都市4プラス | 元アイレムの従業員 によって設立 |
| グラスホッパー・マニュファクチャー | 東京都千代田区 | | 日本 | 1998 | シルバー事件花と太陽と雨キラー7 ノーモア・ヒーローズシリーズ呪われた影ロリポップチェーンソーキラー・イズ・デッド レット・イット・ダイ | 須田剛志によって設立され、2013年にガンホー・オンライン・エンターテイメントに買収され、その後NetEase Gamesに買収された。 |
| 重力 | ソウル | | 韓国 | 2000 | ラグナロクオンライン | ガンホー・オンライン・エンターテイメントに買収 |
| グレイマタースタジオ | ロサンゼルス | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1993 | コール オブ デューティ ユナイテッドオフェンシブ | 2002年にActivisionに買収され、 2005年に Treyarchに合併された。 |
| グレムリンインタラクティブ | シェフィールド | イングランド | イギリス | 1984 | モノポリー(1997)ズールシリーズプレミアマネージャーシリーズ | 1999年にインフォグラムに買収され、2003年にスタジオは閉鎖された。 |
| グレッゾ | 東京都渋谷区 | | 日本 | 2006 | ゼルダの伝説 時のオカリナ 3Dゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3Dゼルダの伝説 トライフォース3Dゼルダの伝説 夢をみる島(2019 リメイク)ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム | 任天堂のセカンドパーティ開発会社 |
| ニヤリ | ストックホルム | | スウェーデン | 1997 | バイオニック・コマンドー リアームドバイオニック・コマンドー (2009) | 2009年に廃止 |
| グラインドギアゲーム | オークランド | | ニュージーランド | 2006 | Path of Exileシリーズ | テンセントに買収された |
| グリプトナイトゲームズ | カークランド | ワシントン | アメリカ合衆国 | 1994 | マーベル・スーパーヒーロー・スクワッド:コミックコンバット | Glu Mobileに買収された |
| GSCゲームワールド | キエフ | | ウクライナ | 1995 | コサックシリーズ、 STALKERシリーズ | 2011年に閉鎖、2014年に再開 |
| ゲリラ・ケンブリッジ | ケンブリッジ | イングランド | イギリス | 1997年(SCEケンブリッジスタジオとして)、2013年 | メディスン・エビルシリーズ | ゲリラゲームズの支社であり、 SIEワールドワイドスタジオの一部門。2017年に閉鎖。 |
| ゲリラゲーム | アムステルダム | | オランダ | 2000 | キルゾーンシリーズホライゾンシリーズ | 2004 年より SIE ワールドワイド スタジオの一部門 |
| ガンファイアゲーム | オースティン | テキサス | アメリカ合衆国 | 2014 | ダークサイダーズシリーズレムナントシリーズ | Vigil Gamesの元従業員によって設立され、 2019年に THQ Nordicに買収された。 |
| ガンホー・オンライン・エンターテイメント | 東京都千代田区 | | 日本 | 1998 | パズル&ドラゴンズシリーズ | 開発者/パブリッシャー |
| 突風 | 長野 | | 日本 | 1993 | アトリエシリーズブルーリフレクションシリーズフェアリーテイルシリーズ | 2014年に コーエーテクモゲームスの一部門となった |
| ヘミモントゲームズ | ソフィア | | ブルガリア | 1997 | トロピコ 3 –5ジャグドアライアンス 3 | 2025年に Paradox Interactiveに買収される |
| HAL研究所 | 東京都千代田区 | | 日本 | 1980 | カービィシリーズアースバウンド/マザーシリーズポケモンスナップ | 任天堂と密接な関係のある開発者 |
| ハーフブリック | ブリスベン | クイーンズランド州 | オーストラリア | 2001 | フルーツ忍者シリーズジェットパック ジョイライド | モバイルゲーム開発者/パブリッシャー |
| Halo Studios | レドモンド | ワシントン | アメリカ合衆国 | 2009 | Haloシリーズ | マイクロソフトスタジオの子会社で、バンジーからHaloフランチャイズの開発を引き継いだ。 |
| 花穂 | セリトス | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1992 | | |
| 手 | 札幌 | | 日本 | 1993 | アイカツ!シリーズキングダム ハーツ 358/2 Daysディズニー マジカルワールドシリーズたまごっち パーティー オン! | |
| 格納庫13 | ノバト | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2014 | マフィアシリーズ(2014-)TopSpin 2K25 | 2Kの子会社 |
| 無謀な計画 | シアトル | ワシントン | アメリカ合衆国 | 2011 | シャドウラン リターンズシャドウラン: ドラゴンフォールシャドウラン: 香港 | 2018年にParadox Interactiveに買収され、2024年に独立[ 23 ] |
| ハーモニックス・ミュージック・システムズ | ケンブリッジ | マサチューセッツ州 | アメリカ合衆国 | 1995 | ギターヒーローI~IIロックバンドシリーズダンスセントラルシリーズ | かつてはバイアコムの子会社だったが、 2021年に エピックゲームズに買収された。 |
| ヘイズライトスタジオ | ストックホルム | | スウェーデン | 2014 | 2人で分割されたフィクション | |
| ヘッドストロングゲームズ | ロンドン | イングランド | イギリス | 2000 | バタリオンウォーズシリーズアートアカデミーシリーズ | Kuju Entertainmentの子会社。2017年に解散。 |
| ハートビート | 東京 | | 日本 | 1992 | ドラゴンクエストVI~VII | |
| ヘビーアイアンスタジオ | マンハッタンビーチ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1999 | スポンジ・ボブのトゥルース・オア・スクエアUFCパーソナルトレーナーファミリー・ガイ:バック・トゥ・ザ・マルチバース | 2020年にKeywords Studiosに買収されました。 |
| HBスタジオ | ルーネンバーグ | ノバスコシア州 | カナダ | 2000 | PGAツアー2Kシリーズラグビー2004~ 15ラグビーワールドカップ2011~ 2015 | 2021年に 2Kに買収された |
| こんにちはゲーム | ギルフォード | サリー | イギリス | 2008 | ジョー・デンジャー ノーマンズスカイ最後のキャンプファイヤー | |
| ヘキサドライブ | 大阪 | | 日本 | 2007 | Rez HD大神 HDスーパーボンバーマンR | |
| ハイインパクトゲーム | バーバンク | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2003 | ラチェット&クランク:サイズ・マターズシークレット・エージェント・クランク ジャック&ダクスター:ロスト・フロンティア | Insomniac GamesとNaughty Dogの元従業員によって設立された |
| ハイムーンスタジオ | サンディエゴ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2005 | トランスフォーマー:ウォー・フォー・サイバートロンシリーズデッドプール | アクティビジョンの子会社 |
| 高電圧ソフトウェア | ホフマンエステーツ | イリノイ州 | アメリカ合衆国 | 1993 | コンジットシリーズ | 2020年にKeywords Studiosに買収されました。 |
| ホットヘッドゲームズ | バンクーバー | ブリティッシュコロンビア州 | カナダ | 2006 | デススパンク・スウォーム | ラディカル・エンターテインメントの元従業員によって設立された |
| ハウスマーク | ヘルシンキ | | フィンランド | 1995 | スーパースターダストリターン | 2021年に ソニー・インタラクティブエンタテインメントに買収され、 PlayStation Studiosの子会社となった。 |
| ハドソンソフト | 東京 | | 日本 | 1973 | ボンバーマンシリーズ冒険島シリーズエデンの極東シリーズ桃太郎電鉄シリーズマリオパーティシリーズ | 開発・パブリッシャー。コナミに買収され解散。 |
| ヒューマンエンターテインメント | 東京 | | 日本 | 1983 | ファイヤープロレスリングシリーズフォーメーションサッカーシリーズトワイライトシンドロームシリーズ | |
| ヒューマンヘッドスタジオ | マディソン | ウィスコンシン | アメリカ合衆国 | 1997 | ルーンプレイ | |
| 巨大なエンターテイメント | ボセル | ワシントン | アメリカ合衆国 | 1992 | ふとっちょベアのバースデーサプライズパットパットシリーズフレディフィッシュシリーズパジャマサムシリーズスパイフォックスシリーズ裏庭スポーツシリーズ | かつてはInfogramesの子会社だったが、2006年に閉鎖。その資産とブランドはTommoに買収され、2013年に再スタートした。 |
| ハイペリオン・エンターテインメント | ブリュッセル | | ベルギー | 1999 | | |
| アイスピックロッジ | モスクワ | | ロシア | 2002 | 病理学的シリーズ | |
| idソフトウェア | メスキート | テキサス | アメリカ合衆国 | 1991 | ウルフェンシュタインシリーズドゥームシリーズクエイクシリーズレイジシリーズ | 2009年6月24日に ZeniMax Mediaに買収された |
| アイデアファクトリー | 東京都渋谷区 | | 日本 | 1994 | アムネシアシリーズ | 開発者/パブリッシャー |
| ILCA | 東京 | | 日本 | 2010 | ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド&シャイニングパールワンピース オデッセイ | |
| アイドルマインズ | ウェストミンスター | コロラド州 | アメリカ合衆国 | 1997 | クール・ボーダーズ3~4ペイン・ネオペッツ:ザ・ダーケスト・フェアリーラリークロス2ライフ・イズ・ストレンジシリーズ | |
| イメージエポック | 東京 | | 日本 | 2005 | ルミナスアークシリーズフェイト/エクストラシリーズ | 2016年に廃止 |
| イメージとフォーム | ヨーテボリ | | スウェーデン | 1997 | SteamWorldシリーズ | Thunderfulの子会社。2020年にThunderful Developmentに合併されました。 |
| イマジニア | 東京 | | 日本 | 1986 | シェイプボクシングシリーズフィットネスボクシングシリーズ | |
| インフィニティ・ウォード | ウッドランドヒルズ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2002 | コール オブ デューティシリーズ | 2003年にActivisionに買収された。 |
| インフォコム | ケンブリッジ | マサチューセッツ州 | アメリカ合衆国 | 1979 | ゾークシリーズプラネットフォールシリーズ銀河ヒッチハイク・ガイド フォボスの革の女神 | 1986年にActivisionに買収され、1989年に閉鎖された。 |
| インコグニート・エンターテインメント | ソルトレイクシティ | ユタ州 | アメリカ合衆国 | 1999 | ツイステッドメタルシリーズ(2001–2007)ウォーホーク(2007) | SingleTracの元従業員によって設立。SCEワールドワイドスタジオの子会社。2009年に解散。 |
| 素晴らしいテクノロジー | アーリントンハイツ | イリノイ州 | アメリカ合衆国 | 1985 | ゴールデンティーゴルフ | 2016年に廃業。アーケードゲームデザイナー、アーケードゲームメーカー |
| インディーズゼロ | 武蔵野 | | 日本 | 1997 | 料理ガイド:何を食べようか迷う?シアトリズムシリーズキングダム ハーツ メロディ オブ メモリーNintendo Switch版 ドクター川島式脳トレビッグブレインアカデミー:脳と脳の対決 | |
| インナーループスタジオ | オスロ | | ノルウェー | 1996 | プロジェクトIGIシリーズ | 2003年に廃止 |
| インソムニアックゲームズ | バーバンク | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1994 | スパイロ・ザ・ドラゴンシリーズラチェット&クランクシリーズレジスタンスシリーズサンセットオーバードライブマーベルのスパイダーマンシリーズ | 2019年にSIEワールドワイド・スタジオの一部門としてソニー・インタラクティブエンタテインメントに買収された。 |
| インテリジェントシステム | 東京 | | 日本 | 1986 | ファイアーエムブレムシリーズ、アドバンスウォーズシリーズ、ペーパーマリオシリーズ、パズルリーグシリーズ | 任天堂と密接な関係のある開発者 |
| インタープレイ・エンターテインメント | ビバリーヒルズ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1983 | アースワーム・ジムシリーズクレイファイターシリーズウェイストランド・フォールアウトシリーズザ・バード・テイルシリーズ | 開発者/パブリッシャー |
| インティ・クリエイツ | 千葉県市川市 | | 日本 | 1996 | ロックマンゼロシリーズロックマンゼクスシリーズ ガンヴォルトシリーズ: ぎゃる☆がんシリーズブラッドステインド:カース・オブ・ザ・ムーンシリーズブラスターマスターゼロ三部作ドラゴン・マークド・フォー・デス ぎゃる☆がんじょーず:デーモンパージマイティガンヴォルトシリーズロックマン9ロックマン10 | |
| 内向性ソフトウェア | ロンドン | イングランド | イギリス | 2002 | ダーウィニアDEFCON | |
| inXileエンターテインメント | ニューポートビーチ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2002 | ウェイストランド2吟遊詩人の物語IV:バローズ・ディープ | Interplay Entertainmentの創設者の一人によって設立され、 2018年に Microsoft Studiosに買収されました。 |
| IOインタラクティブ | コペンハーゲン | | デンマーク | 1998 | ヒットマンシリーズ007 ファーストライト | 2017年までスクウェア・エニックスの子会社だったが、IOを廃止し、その後独立。 |
| イオンストーム | ダラス | テキサス | アメリカ合衆国 | 1996 | 大刀アナクロノクス | 2001年に閉鎖。アイドス・インタラクティブの子会社 |
| イオンストームオースティン | オースティン | テキサス | アメリカ合衆国 | 1997 | デウスエクスシーフ:デッドリーシャドウズ | 2005年に閉鎖。アイドス・インタラクティブの子会社 |
| アイレム | 白山 | | 日本 | 1974 | R-TYPEシリーズ絶体絶命都市1~3 | エイゾーの子会社 |
| アイアンギャラクシースタジオ | シカゴ | イリノイ州 | アメリカ合衆国 | 2008 | ダイブキックボーダーランズ2 (PSVita)トニー・ホーク プロ・スケーター3 + 4 | |
| アイアン・ロア・エンターテインメント | メイナード | マサチューセッツ州 | アメリカ合衆国 | 2000 | タイタンクエストシリーズウォーハンマー40,000:ドーン・オブ・ウォー – ソウルストーム | 2008年に廃止 |
| 非合理的なゲーム | クインシー | マサチューセッツ州 | アメリカ合衆国 | 1996 | システムショック2フリーダムフォースシリーズバイオショックシリーズ | 2Kの子会社。2017 年に解散。主な従業員はGhost Story Gamesに移籍した。 |
| 象牙の塔 | リヨン | | フランス | 2007 | ザ・クルーシリーズ | ユービーアイソフトの子会社。[ 24 ]エデンゲームズの元従業員によって設立された。 |
| ジャックボックスゲーム | シカゴ | イリノイ州 | アメリカ合衆国 | 1989 | ジャックボックスパーティーパックシリーズ | |
| ジャゲックス | ケンブリッジ | イングランド | イギリス | 2001 | ルーンスケープシリーズ | CVCキャピタルパートナーズの子会社、オンラインゲーム開発会社 |
| ジャレコ | 東京 | | 日本 | 1974 | アイドル雀士スーチーパイシリーズ | 2009年にゲーム野郎に買収され、2014年に廃業した。 |
| ジャムシティ | ロサンゼルス | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2007 | ハリー・ポッター:ホグワーツの謎 | ネットマーブルの元子会社。[ 25 ]モバイルゲーム開発会社 |
| ジャパンスタジオ | 東京 | | 日本 | 1993 | 猿の冒険シリーズICOワンダと巨像サイレンシリーズパタポンシリーズロコ・ロコシリーズ重力ラッシュシリーズナックシリーズ人喰いの大鷲トリコファンタビジョン | かつてはSIEワールドワイド・スタジオの一部門だったが、 2021年にTeam Asobiに再編された[ 26 ] |
| Javaground | アーバイン | マサチューセッツ州 | アメリカ合衆国 | 2001 | ゴッド・オブ・ウォー:裏切り | モバイルゲーム開発者 |
| ジョイエンターテインメント | ホーチミン市 | | ベトナム | 2012 | キャプテン・ストライク | モバイルゲーム開発者 |
| 木星 | 京都 | | 日本 | 1996 | ピクロスシリーズポケモンピンボールシリーズ | |
| JVゲームズ | ラスベガス | ネバダ州 | アメリカ合衆国 | 1999 | | |
| カイロソフト | 東京 | | 日本 | 1996 | ゲーム開発ストーリー | |
| カリプソメディア | ワーム | | ドイツ | 2006 | トロピコシリーズ | 開発者/パブリッシャー |
| カオススタジオ | ニューヨーク市 | ニューヨーク | アメリカ合衆国 | 2006 | フロントライン:戦争の燃料ホームフロント | THQの子会社 |
| キーンソフトウェアハウス | プラハ | | チェコ共和国 | 2010 | スペースエンジニアシリーズ | |
| ケスマイ | シャーロッツビル | バージニア州 | アメリカ合衆国 | 1981 | ケスマイ島 | エレクトロニック・アーツの子会社。2001年に閉鎖。 |
| キルーゲームズ | オーフス | | デンマーク | 2000 | サブウェイ・サーファーズ・フリスビー・フォーエバー | モバイルゲーム開発会社。2023年に閉鎖[ 27 ] |
| 王 | ストックホルム | | スウェーデン | 2003 | キャンディークラッシュシリーズ | Activision Blizzardの子会社、モバイルゲーム開発会社 |
| クライ・エンターテインメント | バンクーバー | ブリティッシュコロンビア州 | カナダ | 2005 | シャンクシリーズドント・スターブ | 2021年にテンセントに買収された。 [ 28 ] |
| コーエーテクモゲームス(旧コーエー) | 足利 | | 日本 | 1978 | ウォリアーズフランチャイズ 三部作史シリーズ 忍者龍剣伝シリーズ、デッド オア アライブシリーズ、仁王シリーズ、遥かシリーズ、ファイアーエムブレム 風花雪月 | 開発・販売会社。コーエーテクモホールディングスの子会社。 |
| KOGスタジオ | ソウル | | 韓国 | 2000 | エルソードグランドチェイスシリーズ | |
| 小島プロダクション | 品川、 東京 | | 日本 | 2005 | デス・ストランディングシリーズ | 元々はコナミの子会社でしたが、2015年に閉鎖され、その後独立したスタジオとして再設立されました。 |
| コナミ | 東京ミッドタウン港区 | | 日本 | 1969 | グラディウスシリーズ魂斗羅シリーズメタルギアシリーズキャッスルヴァニアシリーズサバイバルキッズシリーズ プロエボリューションサッカーシリーズサイレントヒルシリーズツインビーシリーズ ビーマニシリーズパワプロシリーズプロ野球スピリッツシリーズがんばれゴエモンシリーズときめきメモリアルシリーズシリーズ幻想水滸伝シリーズボンバーガールシリーズシャインポスト | 開発者/パブリッシャー |
| 孔中 | 北京 | | 中国 | 2002 | | |
| クロームスタジオ | ブリスベン | クイーンズランド州 | オーストラリア | 1999 | スパイロの伝説シリーズ、タスマニアンタイガーのタイシリーズ | |
| クロムスタジオ メルボルン | メルボルン | ビクトリア | オーストラリア | 1988 | ホレスシリーズ | 廃止 |
| 九重エンターテインメント | シャルフォード | イングランド | イギリス | 1998 | Microsoft Train SimulatorアートアカデミーシリーズZumba Fitness 2 –トップガン:ハードロック | Catalis SEの子会社 |
| クノス・シミュラツィオーニ | ローマ | | イタリア | 2005 | アセットコルサシリーズ | デジタルブラザーズの子会社 |
| クッシュゲームズ | カマリロ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1998 | | |
| クマリアリティゲームズ | ニューヨーク市 | ニューヨーク | アメリカ合衆国 | 2003 | | |
| キロトン | パリ | | フランス | 2002 | WRC 5 - V-Rally 4テストドライブ アンリミテッド ソーラークラウン | 2018年にBigben Interactive(後にNacon)に買収された[ 29 ] |
| ラリアンスタジオ | アウデナールデ | | ベルギー | 1996 | ディヴィニティシリーズバルダーズ・ゲートIII | |
| レフトフィールドプロダクションズ | ベンチュラ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1994 | エキサイトバイク 64 | 2011年に閉鎖 |
| レガシーインタラクティブ | ロサンゼルス | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1998 | 緊急治療室シリーズ | |
| レジェンドエンターテインメント | シャンティリー | バージニア州 | アメリカ合衆国 | 1989 | スペルキャスティングシリーズホーボーケンのスーパーヒーローリーグ時の輪アンリアルII | 2004年に閉鎖。 |
| レジェンド・エンターテインメント | ヨーテボリ | | スウェーデン | 2004 | | 開発者/パブリッシャー |
| Lesta Studio(旧Wargaming Saint Petersburg) | サンクトペテルブルク | | ロシア | 1991 | ワールド・オブ・ウォーシップス | ウォーゲーミングの元子会社 |
| レベル5 | 福岡 | | 日本 | 1998 | ダーククラウドシリーズローグギャラクシーレイトン教授シリーズイナズマイレブンシリーズ 二ノ国シリーズ妖怪ウォッチシリーズファンタジーライフシリーズスナックワールドメガトン武蔵シリーズドラゴンクエストVIII~IX | 開発者/パブリッシャーであり、日野晃博によって設立されました |
| リフトロンドン | ロンドン | イングランド | イギリス | 2012 | Microsoft Hololensのビデオゲーム開発者 | 2018年に Microsoft Studiosによって子会社化 |
| リンビック・エンターテインメント | ランゲン | | ドイツ | 2002 | マイト&マジック X: レガシーマイト&マジック ヒーローズ VIIトロピコ 6パークビヨンド | 過半数の株式はバンダイナムコが取得した。 |
| ライオンヘッド・スタジオ | ギルフォード | イングランド | イギリス | 1997 | ブラック&ホワイトシリーズフェイブルシリーズ | 2016年に Microsoft Studiosによって閉鎖された |
| リキッドエンターテインメント | パサデナ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1999 | バトルレルム | 2018年に解散[ 30 ] |
| リトルグリーンメンゲーム | ザグレブ | | クロアチア | 2006 | スターポイントジェミニシリーズ | |
| LKアバロン | Świlcza、ジェシュフ | | ポーランド | 1989 | ハンス・クロス『シズム:神秘の旅』 | |
| ラマソフト | 読む | イングランド | イギリス | 1982 | | |
| リンデンラボ | サンフランシスコ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1999 | セカンドライフ | |
| 機関車ゲーム | サンタクララ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1997 | ジェットモト3 | 2008年に廃止 |
| ロンドンスタジオ | ロンドン | イングランド | イギリス | 2002 | SingStarシリーズ | SIEワールドワイド・スタジオの一部門。2024年に閉鎖予定。 |
| ルッキンググラススタジオ | ケンブリッジ | マサチューセッツ州 | アメリカ合衆国 | 1990 | ウルティマアンダーワールドシリーズシステムショックシリーズシーフシリーズ | |
| ラブ・デ・リック | 東京 | | 日本 | 1995 | ムーン:リミックスRPGアドベンチャー | スクエアの元従業員によって設立 |
| ルーカスアーツ | サンフランシスコ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1982 | マニアックマンションサム&マックス ヒット・ザ・ロード 触手の日 モンキーアイランドシリーズザ・ディグフルスロットルグリム ファンダンゴスターウォーズ:フォース・アンリーシュドシリーズスターウォーズ:バトルフロントシリーズ | 出版社および元開発者。2013年4月3日にディズニーによって開発者としての立場を終了。 |
| ルマアーケード | ヨハネスブルグ | | 南アフリカ | 2006 | | ルマアニメーション部門 |
| ルクソフラックス | サンタモニカ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1998 | トゥルークライムシリーズヴィジランテ8シリーズ | 2002年にアクティビジョンに買収され、2010年に解散した。 |
| マシンゲーム | ウプサラ | | スウェーデン | 2009 | ウルフェンシュタインシリーズインディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル | Starbreeze Studiosの元従業員によって設立され、2010 年にZeniMax Mediaに買収されました。 |
| マゼンタソフトウェア | リバプール | イングランド | イギリス | 1994 | 話題沸騰!ジュニアシリーズ | |
| 魔術師。 | 東京都渋谷区 | | 日本 | 2005 | 科学アドベンチャーシリーズ コープスパーティーシリーズ(2010年~) | 2020年にコロプラに買収された。[ 31 ]元ドワンゴの子会社。 |
| マジェスコ・エンターテインメント | エジソン | ニュージャージー | アメリカ合衆国 | 1986 | | 2016年12月8日廃止 |
| 素晴らしい | 東京都渋谷区 | | 日本 | 1997 | 閃乱カグラシリーズソウルサクリファイスシリーズ四季物語シリーズルーンファクトリーシリーズFate/EXTELLAシリーズDAEMON X MACHINAシリーズ神田川JET GIRLSスーパーモンキーボール バナナスプリッツ | 開発者/パブリッシャー |
| 大規模なエンターテイメント | マルメ | | スウェーデン | 1997 | グラウンドコントロールワールド・イン・コンフリクト トム・クランシー ディビジョンシリーズアバター:フロンティアズ・オブ・パンドラスター・ウォーズ アウトローズ | 1997年に設立。 2002年にVivendi Universal Gamesに買収され、その後2008年に Ubisoftに買収された。 |
| マストヘッドスタジオ | ソフィア | | ブルガリア | 2005 | 地球の出 | |
| マトリックスソフトウェア | 東京 | | 日本 | 1994 | オメガラビリンスシリーズロスト・イン・ブルー2~3ブリガンダイン ルーナジア戦記 | |
| マキシス | エメリービル | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1987 | シムズシリーズシムシティシリーズ | 1997年に エレクトロニック・アーツの子会社となった |
| ミーンハムスターソフトウェア | ディアパーク | ワシントン | アメリカ合衆国 | 1985 | | |
| メディア分子 | ギルフォード | イングランド | イギリス | 2006 | リトルビッグプラネットシリーズテレアウェイシリーズ | ライオンヘッドスタジオの元従業員によって設立。 2010年から SIEワールドワイドスタジオの一部門。 |
| メディアビジョン | 東京 | | 日本 | 1993 | ワイルドアームズシリーズカオスリングスシリーズデジモンストーリー サイバースルゥース/タイムストレンジャーサモンナイト6 | |
| メディアトニック | ロンドン | イングランド | イギリス | 2005 | ロボットユニコーンアタックフェイブルフォーチュン | 2021年に Epic Gamesに買収されたTonic Games Groupの子会社 |
| メガゼブラ | ミュンヘン | | ドイツ | 2009 | | |
| 水銀蒸気 | マドリード | | スペイン | 2002 | Castlevania: Lords of Shadowシリーズ メトロイド サムスリターンズ メトロイドドレッド | |
| メトロポリスソフトウェア | ワルシャワ | | ポーランド | 1992 | ティーンエージェント・ゴーキー17地獄 | スタジオは2008年にCD Projektに買収され、2009年に閉鎖されました。 |
| マイクロプローズソフトウェア | ハントバレー | メリーランド州 | アメリカ合衆国 | 1982 | サイレントサービス・ガンシップ・パイレーツ!レールロードタイクーン・シヴィライゼーションシリーズ | |
| マイクロソフト カジュアル ゲーム | レドモンド | ワシントン | アメリカ合衆国 | 2013 | ソリティア麻雀マインスイーパーワードメント | マイクロソフトの部門 |
| ミッドウェイゲーム | シカゴ | イリノイ州 | アメリカ合衆国 | 1988 | モータルコンバットシリーズNFLブリッツシリーズ | 2012年現在、ミッドウェイはデラウェア州法に基づき、破産法第11章に基づく清算計画 の対象となる法人である。 |
| ミッドウェイ・スタジオ – ニューカッスル | ゲーツヘッド | イングランド | イギリス | 1996 | テストドライブ4~6 | 2009年に廃止 |
| 力と喜び | ストックホルム | | スウェーデン | 2010 | シェルターシリーズ | グリンの元従業員によって設立 |
| ミホヨ | 上海 | | 中国 | 2012 | 崩壊シリーズテミスの涙 原神ゼンレス ゾーンゼロ | 開発者兼発行者。上海交通大学の元学生である蔡浩宇、劉偉、羅玉豪の3人によって設立された。 |
| マイルストーン | 東京都杉並区 | | 日本 | 2003 | カオスフィールドシリーズ | |
| マイルストーン株式会社 | ミラノ | | イタリア | 1996 | スーパーバイクシリーズMotoGPシリーズWRC 1–4 MXGPシリーズライドシリーズモンスターエナジースーパークロスシリーズホットウィールアンリーシュドシリーズモンスタージャムショーダウン | 2019年に Koch Mediaに買収された |
| ミレニアムキッチン | 東京 | | 日本 | 1997 | ぼくのなつやすみシリーズ夏月 | |
| ミミミゲームズ | ミュンヘン | | ドイツ | 2011 | デスペラードスIII | スタジオは2023年に閉鎖された[ 32 ] |
| 水口エンジニアリング | 甲賀 | | 日本 | 1984 | ソーラーストライカーロックマンシリーズ | 正確な運命は不明。2002年に廃止(推定) |
| ミストウォーカー | 東京 | | 日本 | 2004 | ブルードラゴン | |
| ミッチェルコーポレーション | 東京 | | 日本 | 1960 | ポラリウムパズルループシリーズ | |
| MLBアドバンストメディア | ニューヨーク市 | ニューヨーク | アメリカ合衆国 | 2000 | 打点野球17 – | |
| モード7ゲーム | ブライトン | イーストサセックス | イギリス | 2005 | フローズンシナプスシリーズ東京42 | 同社は現在も存続しているが、2019年にゲーム開発事業からは撤退した。 |
| モジャンAB | ストックホルム | | スウェーデン | 2009 | マインクラフトシリーズ巻物 | 元インディー開発者兼パブリッシャー。2014年9月15日に マイクロソフトに買収された。 |
| モノリスプロダクションズ | カークランド | ワシントン | アメリカ合衆国 | 1994 | FEARシリーズ中つ国:モルドールの影 ミドルアース:シャドウ・オブ・ウォー | 2004年に ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメントに買収され、2025年に閉鎖された。 |
| モノリスソフト | 東京 | | 日本 | 1999 | ゼノサーガシリーズバテン・カイトスシリーズゼノブレイドシリーズプロジェクトクロスゾーンシリーズ | 高橋哲也氏によって設立され、かつてはナムコの子会社であったが、2007年に任天堂によってファーストパーティ開発会社および子会社として 買収された。 |
| モンスターゲーム | ノースフィールド | ミネソタ州 | アメリカ合衆国 | 1996 | NASCAR ヒートシリーズエキサイトトラック パイロットウィングスリゾート | 2022年に iRacing.com Motorsport Simulationsに買収 |
| モンテ・クリスト | パリ | | フランス | 1995 | シティライフシリーズシティーズXL | 2010年に廃止 |
| ムーントン | 上海 | | 中国 | 2015 | モバイルレジェンド:バンバン | 2021年に バイトダンスに買収された |
| ムーンスタジオ | ウィーン | | オーストリア | 2010 | オリシリーズ | |
| モーションツイン | ボルドー | | フランス | 2001 | 死んだ細胞 | |
| 受注生産 | 横浜 | | 日本 | 1996 | GTアドバンスシリーズ | |
| ミシック・エンターテインメント | フェアファックス | バージニア州 | アメリカ合衆国 | 1995 | キャメロットの暗黒時代 | 2006年にエレクトロニック・アーツに買収され、2014年に閉鎖された。 |
| ナデオ | パリ | | フランス | 2000 | トラックマニアシリーズ | 2009年に ユービーアイソフトに買収された |
| ナムコテイルズスタジオ | 東京 | | 日本 | 1986 | テイルズシリーズ | 元々はテレネットジャパンの子会社であったが、ナムコとテレネットジャパンの共同所有会社となった。 |
| 七音社 | 東京 | | 日本 | 1993 | パラッパ・ザ・ラッパーシリーズたまごっちコネクション コーナーショップ | |
| ナノビット | ザグレブ | | クロアチア | 2008 | | 2020年にStillfront Groupに買収された |
| NAPSチーム | メッシーナ | | イタリア | 1993 | 劇道シリーズバルド 〜守護の梟〜 | NAPSチームはイタリア最古の開発スタジオです |
| ナツメアタリ | 東京都新宿区 | | 日本 | 1987 | メタボットシリーズトニー・ホークのプロ・スケーター(GBC版)ポッキーとロッキーシリーズ | |
| 株式会社ナツメ | カリフォルニア州バーリンゲーム | | アメリカ合衆国 | 1988 | ハーベストムーンシリーズ リールフィッシングリバーキング | |
| ナチュラルモーション | ロンドン | イングランド | イギリス | 2001 | バックブレーカーシリーズCSRレーシングシリーズスターウォーズ:ハンターズ | Zyngaに買収された |
| ノーティードッグ | サンタモニカ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1986 | クラッシュ・バンディクー1~3クラッシュ・バンディクー レーシングジャックとダクスターシリーズアンチャーテッドシリーズラスト・オブ・アスシリーズ | 2001 年より SIE ワールドワイド スタジオの一部門 |
| NCソフト | ソウル | | 韓国 | 1997 | アイオンリネージュシリーズブレイドアンドソウルシリーズ | オンラインゲーム開発者/パブリッシャー |
| NDOORSコーポレーション | ソウル | | 韓国 | 1999 | アトランティカオンライン | 開発・パブリッシャー。ネクソンの子会社。2017年にネクソンレッドに合併[ 33 ] |
| ネコ・エンターテインメント | モントルイユ・スー・ボワ | | フランス | 1998 | ココト黄金の神秘都市:秘密の道カンフーラビットパドル | 開発者/パブリッシャー。2017年に解散 |
| ナーブソフトウェア | リチャードソン | テキサス | アメリカ合衆国 | 1999 | | |
| ネットデビル | ルイビル | コロラド州 | アメリカ合衆国 | 1997 | レゴユニバース | |
| ネットドラゴンウェブソフト | 福州 | | 中国 | 1999 | ディズニーファンタジーオンライン | |
| ネットイース | 広州 | | 中国 | 1997 | ファンタジー 西への旅路サイバーハンターアイデンティティVルールズ・オブ・サバイバル マーベルデュエルマーベルスーパーウォーリベレーションオンラインデスティニー:ライジング | 開発者、パブリッシャー、オンライン サービス企業 |
| ネザーレルムスタジオ | シカゴ | イリノイ州 | アメリカ合衆国 | 2010 | モータルコンバットシリーズインジャスティスフランチャイズ | ミッドウェイゲームズの後継会社、ワーナーブラザースインタラクティブエンターテイメントの子会社 |
| ネバーランド | 東京 | | 日本 | 1993 | ルーンファクトリーシリーズ | |
| ネバーソフト | ウッドランドヒルズ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1994 | ギターヒーローIII - メタリカトニー・ホークシリーズ 銃 | 1999年にActivisionに買収され、 2014年に Infinity Wardに合併された。 |
| 新世界のコンピューティング | アグーラヒルズ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1984 | マイト・アンド・マジックシリーズ | |
| ニューワールドインタラクティブ | デンバー | コロラド州 | アメリカ合衆国 | 2010 | 反乱シリーズ | 2020年にSaber Interactiveに買収された[ 1 ] |
| ネクソン | 東京ソウル | | 日本韓国 | 2002 1994 | メイプルストーリーシリーズマビノギヴィンディクタスアトランティカ オンラインARC レイダーズ | オンライン ビデオ ゲームの開発、発行、販売会社。本社を韓国から日本に移転しました。 |
| ネクストレベルゲーム | バンクーバー | ブリティッシュコロンビア州 | カナダ | 2002 | スーパーマリオストライカーズシリーズルイージマンション:ダークムーンルイージマンション3スパイダーマン:フレンド・オア・フォー | 2021年に任天堂に買収された。 [ 34 ] |
| ナイアンティック | サンフランシスコ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2010 | IngressポケモンGOハリー・ポッター:魔法同盟モンスターハンター 今すぐ | |
| ニブリス | クラクフ | | ポーランド | 2000 | | |
| ニカリス | サンタアナ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2007 | VVVVVV洞窟物語NightSky 1001 Spikes The Binding of Isaacシリーズクリスタルクライシス | インディー開発者/パブリッシャー |
| ナイトスクールスタジオ | グレンデール | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2014 | Oxenfreeシリーズアフターパーティー | 2021年に Netflixに買収された |
| 日本ファルコム | 東京 | | 日本 | 1981 | イースシリーズドラゴンスレイヤーシリーズザナドゥシリーズ 英雄伝説シリーズ | 開発者/パブリッシャー |
| ニキータオンライン | サンクトペテルブルク | | ロシア | 1991 | | |
| ニンブル・ジャイアント・エンターテインメント | ブエノスアイレス | | アルゼンチン | 2002 | レグナムオンラインマスター・オブ・オリオン:コンカー・ザ・スターズスター・トレック:インフィニット | 2020年にEmbracer Groupに買収された。 [ 19 ] |
| ニンジャビー | オレム | ユタ州 | アメリカ合衆国 | 2005 | | Wahoo Studios部門 |
| 忍者理論 | ケンブリッジ | イングランド | イギリス | 2000 | Heavenly Sword Enslaved: Odyssey to the West DmC: Devil May Cry Hellbladeシリーズ | 元インディー開発者兼パブリッシャー。2018年に Microsoft Studiosに買収された。 |
| 任天堂 | 京都 | | 日本 | 1889 | ドンキーコングシリーズ スーパーマリオシリーズ、ゼルダの伝説シリーズ、ポケモンシリーズ、ファイアーエムブレムシリーズ、スプラトゥーンシリーズ、メトロイドシリーズパルテナの鏡シリーズ、ピクミンシリーズ、ゼノブレイドシリーズ、どうぶつの森シリーズ、 F-ZEROシリーズ、スターフォックスシリーズ、カービィシリーズ、マザーシリーズ乱闘スマッシュブラザーズシリーズ、トモダチコレクション、脳トレシリーズシリーズ、ニンテンドッグスシリーズ、ウェーブレースシリーズ、ファミコン探偵倶楽部シリーズ、エキサイトバイク・パイロットウイングス、テトリスアタックシリーズ、Wii Sportsシリーズ、1-2-Switchシリーズ | ファーストパーティ開発者/パブリッシャー/コンソールメーカー |
| ニンテンドーキューブ | 東京 | | 日本 | 2000 | Wiiパーティーシリーズマリオパーティーシリーズクラブハウスゲーム:51の世界的名作 | 任天堂の子会社 |
| 任天堂ソフトウェアテクノロジー | レドモンド | ワシントン | アメリカ合衆国 | 1998 | バイオニックコマンドー:エリートフォースウェーブレース:ブルーストームマリオvs.ドンキーコングシリーズ | 任天堂の子会社 |
| 日本一ソフトウェア | 各務原市 | | 日本 | 1991 | ラプソディ ミュージカル・アドベンチャーラ・ピュセル タクティクスディスガイアシリーズファントム・ブレイブシリーズグリムグリモワール蛍の日記 | 開発者/パブリッシャー |
| ニヴァル | サンクトペテルブルク | | ロシア | 1996 | イーサーロードシリーズブリッツクリークシリーズヒーローズ・オブ・マイト・アンド・マジックVプライムワールドシリーズ | |
| NMK | | | 日本 | 1985 | ハチャメカファイターサンダードラゴンゼッドブレード | 1999年に廃業、 2017年に ハムスターコーポレーションに買収 |
| ノルデウス | ベオグラード | | セルビア | 2009 | トップイレブン フットボールマネージャー | 開発者/パブリッシャー。2021年に Take-Two Interactiveに買収された。 |
| ノヴァロジック | アグーラヒルズ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1985 | デルタフォースシリーズ統合作戦シリーズ | 彼らの資産はTHQ Nordicに買収された。 |
| ノヴァラマ | バルセロナ | | スペイン | 2003 | インビジマルズシリーズ | 2024年に閉鎖[ 35 ] |
| 現在制作中 | 大阪 | | 日本 | 1986 | マリオ スーパースラッガーソニックライダーズパックマンミュージアム+パックマンワールド リパックシリーズ | |
| ヌードメーカー | 東京 | | 日本 | 2002 | スティールバタリオンシリーズインフィニットスペースナイトクライ | ヒューマン・エンターテインメントの元従業員によって設立された |
| ニューFX | ホフマンエステーツ | イリノイ州 | アメリカ合衆国 | 1990 | | 2004年にEAシカゴに合併 |
| n-スペース | オーランド | フロリダ | アメリカ合衆国 | 1994 | Heroes of RuinはCall of Dutyシリーズ を含む様々なビデオゲームに移植されました。 | |
| オブシディアン・エンターテインメント | アーバイン | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2004 | Fallout、New Vegas 、Neverwinter Nights 2、Dungeon Siege III 、South Park: The Stick of Truth、Pillars of Eternity、The Outer Worldsシリーズ、Groundedシリーズ | 2018年に Microsoft Studiosに買収された |
| オーシャンソフトウェア | マンチェスター | イングランド | イギリス | 1983 | アダムス・ファミリーシリーズトップガン(1986年) | 1998年に廃止 |
| 奇妙な世界の住人 | サンルイスオビスポ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1994 | オッドワールドシリーズ |
| オメガフォース | 足利 | | 日本 | 1997 | ウォリアーズフランチャイズ 討鬼伝シリーズドラゴンクエストヒーローズシリーズドラゴンクエストビルダーズ2ペルソナ5 ストライカーズポケットモンスター ポコピア | コーエーテクモゲームス |
| オリジンシステムズ | オースティン | テキサス | アメリカ合衆国 | 1983 | ウルティマシリーズウルティマオンラインウイングコマンダーシリーズ | 1992年にエレクトロニック・アーツに買収され、2004年に閉鎖された。 |
| アザーサイドエンターテインメント | ボストン | マサチューセッツ州 | アメリカ合衆国 | 2013 | アンダーワールド アセンダントシステムショック3 | Looking Glass Studios の創設者の 1 人によって設立されました。 |
| 衣装7 | リュブリャナ | | スロベニア | 2010 | トーキング・トムとフレンズシリーズ | 2017年に浙江金科娯楽文化有限公司に買収された |
| アウトレイジ・エンターテインメント | アナーバー | ミシガン州 | アメリカ合衆国 | 1996 | 降下3 | 2004年に閉鎖 |
| アウト・オブ・ザ・パーク・デベロップメント | ホラーン・トゥイレンフレス | | ドイツ | 1999 | アウト・オブ・ザ・パーク・ベースボール・シリーズ | 2020年に Com2uSに買収された |
| オーバーキルソフトウェア | ストックホルム | | スウェーデン | 2009 | 給料日シリーズ | Grinの創設者によって設立され、 2012年に Starbreeze Studiosに買収されました。 |
| オキシジェン・スタジオ | クロイドン | イングランド | イギリス | 2006 | クラブのキング | |
| ページ44スタジオ | サンフランシスコ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1998 | フリースタイルハイスクール・ミュージカル3:シニアイヤーダンスマッデンNFL 11 iOS uDraw ピクショナリーワールド・オブ・グーiOS | Zyngaの子会社。2011 年に閉鎖。 |
| パンゲアソフトウェア | オースティン | テキサス | アメリカ合衆国 | 1987 | | |
| パラダイムエンターテインメント | ファーマーズブランチ | テキサス | アメリカ合衆国 | 1997 | F-1ワールドグランプリシリーズパイロットウイングス64 | 2000年にInfogrames Entertainment SAに買収され、 2006年に THQに買収され、2008年に閉鎖された。 |
| 人は飛べる | ワルシャワ | | ポーランド | 2002 | バレットストームペインキラーギアーズ・オブ・ウォー: E-Day | |
| プロジェクトソラ | 東京 | | 日本 | 2009 | 光神話 パルテナの鏡 | 任天堂の子会社。2012年に倒産。 |
| パープルランプスタジオ | ウィーン | | オーストリア | 2018 | スポンジ・ボブ:ビキニボトムの戦い – 再水和エピック・ミッキー:再ブラシ | 2020年にEmbracer Groupに買収された。 [ 19 ] |
| プロジェクト・ソウル | 東京 | | 日本 | 1996 | ソウルシリーズ | バンダイナムコスタジオ |
| パンサーゲームズ株式会社 | キャンベラ | | オーストラリア | 1985 | 消防隊指揮作戦:バルジの戦い | |
| パラドックス開発スタジオ | ストックホルム | | スウェーデン | 1995 | ユーロパ・ユニバーサリスシリーズハーツ・オブ・アイアンシリーズビクトリアシリーズクルセイダーキングスシリーズ | Paradox Interactiveの社内開発スタジオおよび子会社 |
| パララックスソフトウェア | アナーバー | ミシガン州 | アメリカ合衆国 | 1993 | ディセントシリーズ | VolitionとOutrage Entertainmentに分割 |
| パンデミックスタジオ | ロサンゼルス | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1998 | スター・ウォーズ:バトルフロントデストロイ・オール・ヒューマンズ!シリーズフル・スペクトラム・ウォーリアー・マーセナリーズ:プレイグラウンド・オブ・デストラクションザ・サボタージュ | 2007 年にElectronic Artsに買収され、2009 年に閉鎖されました。 |
| ペンデュロスタジオ | マドリード | | スペイン | 1993 | ハリウッドモンスターシリーズランナウェイシリーズイエスタデイシリーズ | 2025年に閉鎖[ 36 ] |
| ペンギンソフトウェア | ジュネーブ | イリノイ州 | アメリカ合衆国 | 1978 | トランシルヴァニアシリーズ | |
| パーフェクトワールド | 北京 | | 中国 | 2004 | パーフェクトワールドシリーズ | 開発者/パブリッシャー |
| ペトログリフ | ラスベガス | ネバダ州 | アメリカ合衆国 | 2003 | スター・ウォーズ:エンパイア・アット・ウォーユニバース・アット・ウォー:アース・アサルトグレイ・グーコマンド&コンカー リマスターコレクション | |
| ファンタグラム | ソウル | | 韓国 | 1994 | キングダムアンダーファイアシリーズ | 2010年にブルーサイドに買収された[ 37 ] |
| パイプワークススタジオ | ユージン | オレゴン | アメリカ合衆国 | 1999 | ゴジラ:怪獣大乱闘スマッシュブラザーズズンバフィットネス | 2020年にSumo Groupに買収され、2022年にJagexに買収され、2025年に Virtuosに買収される予定 |
| ピラニアバイト | エッセン | | ドイツ | 1997 | ゴシック1~3ライゼンシリーズELEX | 2019年に THQ Nordicに買収され、2024年に閉鎖される |
| ピラニアゲーム | バンクーバー | ブリティッシュコロンビア州 | カナダ | 2000 | MechWarrior 5 MechWarrior Onlineバスプロショップス:ストライクダイハード:ナカトミプラザ | 2020年にEnad Global 7に買収された。 [ 3 ] |
| ピボタルゲームズ | バス | イングランド | イギリス | 2000 | コンフリクトシリーズ大脱走 | |
| ピクセル連盟 | ブラチスラヴァ | | スロバキア | 2007 | 銀河ジャンクリーグ | 開発者/パブリッシャー |
| プレイダム | サンフランシスコ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2009 | | Facebook、Myspaceのゲーム開発会社。ウォルト・ディズニー・カンパニーの子会社。2016年に閉鎖。 |
| プレイフィッシュ | ロンドン | イングランド | イギリス | 2007 | シムズソーシャル | Facebook、Myspaceのゲーム開発会社がエレクトロニック・アーツに買収され、2013年に閉鎖された。 |
| プレイファースト | サンフランシスコ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2004 | | 2014年にGlu Mobileに買収されたカジュアルゲームの開発、パブリッシング、ポータル |
| 遊び場ゲーム | ロイヤル・レミントン・スパ | イングランド | イギリス | 2009 | Forza HorizonシリーズFable (2026) | 2018年に Microsoft Studiosに買収された |
| プレイステーションスタジオ | 東京、福岡、サンタモニカ、ロサンゼルス、サンディエゴ、ベンド、アムステルダム、ロンドン、ギルフォード、ケンブリッジ | カリフォルニア、ワシントン、オレゴン、イギリス | 日本、アメリカ合衆国、オランダ、イギリス | 2005 | | ソニー・インタラクティブエンタテインメントが所有するファーストパーティ開発スタジオと子会社のグループ |
| プラチナゲームズ | 大阪 | | 日本 | 2006 | マッドワールドベヨネッタシリーズヴァンキッシュアナーキーレインズメタルギア ライジング リベンジェンスザ・ワンダフル101スターフォックス ゼロニーア オートマタアストラルチェイン忍者龍剣伝4 | クローバースタジオの後継会社で、三上真司、稲葉篤志、神谷英樹によって設立されました。 |
| ポリフォニー・デジタル | 東京 | | 日本 | 1998 | グランツーリスモシリーズツーリストトロフィー | SIEワールドワイドスタジオ部門 |
| ポップキャップゲームズ | シアトル | ワシントン | アメリカ合衆国 | 2000 | ビジュエルドシリーズプラント vs. ゾンビーズシリーズペグルシリーズズーマ | カジュアルゲームの開発、パブリッシング、ポータル。2011年から エレクトロニック・アーツの子会社。 |
| ポップトップソフトウェア | フェントン | ミズーリ州 | アメリカ合衆国 | 1993 | トロピコレールロードタイクーンシリーズ | 2000年にTake-Two Interactiveに買収され、 2006年に Firaxis Gamesに合併された。 |
| 再生ボタンを押す | コペンハーゲン | | デンマーク | 2006 | マックスと魔法のマーカーマックス:兄弟愛の呪い | かつてはMicrosoft Studiosの子会社だったが、2016年3月に解散した。 |
| プライベート部門 | ニューヨーク市 | ニューヨーク | アメリカ合衆国 | 2017 | カーバルスペースプログラム2 | テイクツー・インタラクティブの元子会社。同社は現在も存続しているが、ゲーム開発スタジオであるインターセプト・ゲームズ・スタジオとロール7スタジオは2024年に閉鎖された。[ 38 ] |
| サイオニックス | サンディエゴ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2001 | ロケットリーグシリーズXCOM: Enemy Unknown | 2019年に Epic Gamesに買収された |
| PUBGスタジオ | 城南 | | 韓国 | 2009 | 悪魔的なプレイヤーアンノウンズバトルグラウンド | 2015年にBluehole(現Krafton) に買収された |
| パンチ・エンターテインメント | ハノイ | | ベトナム | 2005 | | Evolable Asiaの子会社。カジュアルゲーム、ソーシャルゲーム開発会社。 |
| パイロモバイル | マドリード | | スペイン | 1996 | コマンドーシリーズ | ゼッドグループの子会社。その資産はカリプソメディアに買収された[ 39 ] |
| Qエンターテインメント | 東京 | | 日本 | 2003 | ルミネスシリーズ | 2013年に三洋化成製作所に買収され、親会社は2018年に消滅した。 |
| Qゲーム | 中京区 | | 日本 | 2001 | スターフォックス コマンドピクセルジャンクシリーズトゥモローチルドレン | |
| クアンティック・ドリーム | パリ | | フランス | 1997 | ファーレンハイト ヘビーレインビヨンド: トゥーソウルズデトロイト: ビカムヒューマン | 2022年に NetEaseに買収された |
| クエストコーポレーション | 東京 | | 日本 | 1988 | オウガバトルシリーズ | ゲーム開発部門は2002年にスクエアに買収された。 |
| クインテット | 東京 | | 日本 | 1989 | アクトレイザーソウルブレイザー幻影のガイアテラニグマロボトレック | 同社は2002年以降活動を停止しているようだ。テラニグマのアーティスト、藤原カムイによると、クインテットの社長である宮崎智義氏は彼の知る限り「姿を消した」とのことだ。スクウェア・エニックスから2021年9月に『アクトレイザー』のリマスター版『アクトレイザー ルネッサンス』が発売されたことから、スクウェア・エニックスは少なくとも『アクトレイザー』の権利を保有しており、クインテットの残りの作品も保有している可能性がある。[ 40 ] |
| ラディカルエンターテイメント | バンクーバー | | カナダ | 1991 | プロトタイプシリーズマリオが行方不明!クラッシュ・タッグ・レーシングタイタンの衝突 | 2005年にヴィヴェンディ・ゲームズに買収され、2013年に解散した[ 41 ] |
| レイジゲーム | リバプール | イングランド | イギリス | 1992 | 今後のシリーズ | 2003年に廃止 |
| レインボースタジオ | フェニックス | アリゾナ | アメリカ合衆国 | 1996 | MX vs. ATVシリーズモンスタージャム スティールタイタンズシリーズ | THQに買収され、後にTHQによって閉鎖されたが、2013年にNordic Games(後にTHQ Nordicとして知られる) によって復活し、2024年に独立しました。 |
| レア | トワイクロス | イングランド | イギリス | 1985 | バトルトードシリーズドンキーコング カントリーシリーズキラーインスティンクトシリーズバンジョーとカズーイの大冒険シリーズドンキーコング64ゴールデンアイ 007コンカーズ・バッド・ファー・デイパーフェクトダークシリーズKinect SportsシリーズSea of Thieves | Ultimate Play the Gameの後継。任天堂のセカンドパーティ開発会社。2002年にマイクロソフトスタジオに買収されファーストパーティ開発会社と なった。 |
| レイヴンソフトウェア | ミドルトン | ウィスコンシン | アメリカ合衆国 | 1990 | ヘレティックヘクセン シンギュラリティ コール オブ デューティシリーズスターウォーズ ジェダイナイトII:ジェダイアウトキャスト ソルジャーオブフォーチュンII:ダブルヘリックスマーベル:アルティメットアライアンス | 1997年に アクティビジョンに買収された |
| RDIビデオシステム | カールスバッド | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1982 | ドラゴンズレア | 1985年に廃止 |
| 夜明けに準備完了 | アーバイン | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2003 | ダクスターザ・オーダー:1886デフォーマーズローンエコー | ノーティードッグとブリザード・エンターテインメントの元メンバーによって設立された。2020年にFacebookに買収された。 [ 42 ] 2024年に閉鎖。 |
| レッドエンターテインメント | 東京 | | 日本 | 1976年(レッド・カンパニーとして)、2000年(レッド・エンターテインメントとして) | サクラ大戦シリーズガングレイヴシリーズ | 開発・販売会社。2014年に オーイズミ株式会社に買収された。 |
| リアリティポンプスタジオ | クラクフ | | ポーランド | 1995 | 二つの世界シリーズ | TopWare Interactiveの部門 |
| リアルタイムアソシエイツ | ロサンゼルス | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1986 | | |
| リアルタイムワールド | ダンディー | スコットランド | イギリス | 2002 | 取り締まり | 2010年に閉鎖 |
| 反乱軍の狼 | ワルシャワ | | ポーランド | 2022 |
| 反乱の展開 | オックスフォード | イングランド | イギリス | 1992 | エイリアンVSプレデターシリーズスナイパーエリートシリーズ | |
| 反乱ウォリック | レミントンスパ | イングランド | イギリス | 2013 | スカイサーガ:インフィニットアイルズ | Blitz Games Studiosの元従業員によって設立され、 2018年に Rebellion Developmentsに買収されました。 |
| レッドリンクス | ヘルシンキ | | フィンランド | 2000 | トライアルシリーズ | ユービーアイソフトの子会社 |
| レッドスレッドゲームズ | オスロ | | ノルウェー | 2012 | ドリームフォール章:最長の旅 | Funcomの元従業員によって設立された |
| レッドストームエンターテインメント | ケアリー | ノースカロライナ州 | アメリカ合衆国 | 1996 | トム・クランシー ゴーストリコントム・クランシー レインボーシックスアサシン クリード ネクサス VR | 2000年に ユービーアイソフトに買収された |
| レッドトライブ(トリバラント) | メルボルン | ビクトリア | オーストラリア | 2003 | | |
| 反射的なエンターテインメント | レイクフォレスト | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1997 | エアポートマニアシリーズ | Amazon.comの子会社 |
| レリック・エンターテインメント | バンクーバー | ブリティッシュコロンビア州 | カナダ | 1997 | カンパニー・オブ・ヒーローズシリーズウォーハンマー40000:ドーン・オブ・ウォーシリーズホームワールドシリーズ | 2013年にセガに買収され、2024年に独立[ 43 ] |
| レメディ・エンターテインメント | エスポー | | フィンランド | 1995 | マックス・ペインシリーズアラン・ウェイクシリーズコントロール | |
| リスポーン・エンターテインメント | シャーマンオークス、ロサンゼルス | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2010 | タイタンフォールエーペックスレジェンズスター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー | 2017年にエレクトロニック・アーツに買収された。 |
| レトモト | コペンハーゲン | | デンマーク | 2008 | 英雄と将軍 | この事業は2022年にTLMパートナーズに買収された[ 44 ] |
| レトロスタジオ | オースティン | テキサス | アメリカ合衆国 | 1998 | メトロイドプライムシリーズドンキーコングシリーズ | 任天堂の子会社でありファーストパーティ開発会社 |
| レボリューションソフトウェア | ヨーク | イングランド | イギリス | 1990 | 壊れた剣シリーズ鋼鉄の空の下 | |
| ライアットゲームズ | サンタモニカ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2006 | リーグ・オブ・レジェンド レジェンド・オブ・ルーンテラ ヴァロラント | 2011年に テンセントに買収された |
| ライジングスターゲームズ | ルートン | イングランド | イギリス | 2004 | | 2018年に サンダーフルに買収された |
| ロボモド | シカゴ | イリノイ州 | アメリカ合衆国 | 2008 | トニー・ホーク プロ・スケーター HDトニー・ホーク プロ・スケーター 5 | 2016年に廃止 |
| ロボットエンターテインメント | プラノ | テキサス | アメリカ合衆国 | 2009 | Orcs Must Die!シリーズHero AcademyシリーズAge of Empires Online | |
| ロックスターゲームズロックスターインドロックスターリーズ ロックスターリンカーン ロックスターロンドン ロックスターニューイングランドロックスターノースロックスターサンディエゴロックスタートロント | ニューヨーク市、バンガロール、リーズ、リンカーン、ロンドン、バラードベール、エディンバラ、カールスバッド、オークビル | ニューヨークカルナタカイングランドスコットランドマサチューセッツカリフォルニアオンタリオ | アメリカ合衆国インドイギリスカナダ | 1998 2016 2004 2002 2005 2008 2002 2002 1999 | グランド・セフト・オートシリーズマンハントシリーズミッドナイトクラブシリーズレッド・デッドシリーズブリー | 開発元/パブリッシャー。Take -Two Interactive所有 |
| ロックスター・ダンディー | ダンディー | スコットランド | イギリス | 2008 | クラックダウン2 | 2020年に Take-Two Interactiveに買収された |
| ロックステディスタジオ | ロンドン | イングランド | イギリス | 2005 | バットマン:アーカムシリーズスーサイド・スクワッド:ジャスティス・リーグを倒せ | ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメントの子会社 |
| ロビンソン・テクノロジーズ | 広島 | | 日本 | 1989 | ディンク・スモールウッド | |
| ロメロゲームズ | ゴールウェイ | | アイルランド | 2015 | 罪の帝国 | |
| ロビオエンターテインメント | エスポー | | フィンランド | 2003 | アングリーバードシリーズソニックランブル | パブリッシャー、開発者、販売業者。2023年に セガに買収された。 |
| ルーンゲーム | シアトル | ワシントン | アメリカ合衆国 | 2008 | トーチライトシリーズ | パーフェクトワールドの子会社。2017年に閉鎖。 |
| ハサミを持って走る | ツーソン | アリゾナ | アメリカ合衆国 | 1997 | 郵便シリーズ | |
| セイバーインタラクティブ | ミルバーン | ニュージャージー | アメリカ合衆国 | 2001 | ワールド・ウォーZ | 2020年にエンブレイサーグループに買収され[ 45 ]、2024年にビーコンインタラクティブに買収された。 |
| サンドロット | 東京 | | 日本 | 2001 | ロボットアルケミックドライブ地球防衛軍シリーズ斬撃のレギンレイヴ | ヒューマン・エンターテインメントの元従業員によって設立された |
| さんざるゲームズ | フォスターシティ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2006 | スライ・クーパー:シーブズ・イン・タイムソニック・ブーム:シャッタード・クリスタルソニック・ブーム:ファイア&アイスアスガルドの怒りシリーズ | 2020年にFacebookに買収された。 [ 46 ] |
| サーテック | オグデンズバーグ | ニューヨーク | アメリカ合衆国カナダ | 1979 | ウィザードリィシリーズジャグドアライアンスシリーズ | |
| シェルゲームズ | ピッツバーグ | ペンシルベニア州 | アメリカ合衆国 | 2002 | 「あなたが死ぬことを期待しています」シリーズ | 開発者およびパブリッシャー |
| SCSソフトウェア | プラハ | | チェコ共和国 | 1997 | 18 Wheels of Steelシリーズトラックシミュレーターシリーズ | |
| セガ | 東京 | | 日本 | 1960 | ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズ クレイジータクシーシリーズゴールデンアックスシリーズベア・ナックルズシリーズザ・ハウス・オブ・ザ・デッドシリーズ スーパーモンキーボールシリーズ ぷよぷよシリーズジェットセットラジオシリーズファンタシースターシリーズパンツァードラグーンシリーズファンタジーゾーンシリーズサッカーチームを作ろう!シリーズマリオ&ソニック AT 北京オリンピックシリーズシェンムーシリーズサクラ大戦シリーズ 龍が如くシリーズ戦場のヴァルキュリアシリーズ 甲虫王者ムシキングシリーズボーダーブレイクシリーズ忍シリーズ初音ミクProject DIVAシリーズバーチャファイターシリーズバーチャテニスシリーズワールドクラブチャンピオンフットボールシリーズサンバ・デ・アミーゴシリーズ | サードパーティ(以前はファーストパーティ)開発者、パブリッシャー、および元コンソール製造業者。セガサミーホールディングスの子会社。 |
| 賢明なソフトウェア | ケンブリッジ | イングランド | イギリス | 1986 | センシブルサッカーシリーズキャノンフォーダーシリーズメガロマニア ウィズボールウィズキッドマイクロプローズサッカーシューティングゲーム構築キットパララックスセンシブルゴルフ | 開発スタジオは閉鎖され、1999年に コードマスターズに買収された。 |
| サンディエゴスタジオ | サンディエゴ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2001 | MLB: ザ・ショーシリーズ | SIEワールドワイドスタジオ部門 |
| サンタモニカスタジオ | ロサンゼルス | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1999 | ゴッド・オブ・ウォーシリーズ | SIEワールドワイドスタジオ部門 |
| スタジオリバプール | リバプール | イングランド | イギリス | 1984 | ワイプアウトシリーズフォーミュラワンシリーズコロニーウォーズシリーズ | SIEワールドワイドスタジオの旧部門。2012年8月22日にソニーによって閉鎖された。 |
| シャバゲームズ | サンフランシスコ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1997 | トニー・ホークのアンダーグラウンド2:リミックススパイダーマン:ウェブ・オブ・シャドウズ | 2002年にアクティビジョンに買収され、2009年に解散した。 |
| シングルトラック | ソルトレイクシティ | ユタ州 | アメリカ合衆国 | 1994 | ツイステッドメタル1–2ジェットモト1–2ウォーホーク (1995) | 2000年に廃止 |
| 盛曲ゲーム | 上海 | | 中国 | 1999 | | 2017年に浙江世紀華通に買収された |
| シャーマン3D | ペタリンジャヤ | | マレーシア | 2003 | アルファ・キモリ | |
| シフトアップ | ソウル | | 韓国 | 2013 | ステラブレード | |
| シロゲームズ | ボルドー | | フランス | 2012 | デューン:スパイスウォーズ | |
| 神苑マルチメディア | ミュンヘン | | ドイツ | 1999 | ファストレーシングリーグシリーズ | |
| シエラ・エンターテインメント | オークハースト | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1979 | ミステリーハウスキングスクエストシリーズスペースクエストシリーズポリスクエストシリーズレジャースーツラリーシリーズクエストフォーグローリーシリーズガブリエルナイトシリーズ | Activisionの子会社。1999年に社内開発が中止され、2004年に閉鎖された。 |
| シリコンナイツ | セントキャサリンズ | オンタリオ | カナダ | 1992 | ブラッド・オーメン:レガシー・オブ・ケインの永遠の闇:サニティのレクイエムトゥー・ヒューマン | 2014年に閉鎖 |
| シリコンスタジオ | 東京 | | 日本 | 2000 | ブレイブリーデフォルトシリーズ | 同社は現在もゲームミドルウェアの開発を行っているが、ゲームコンテンツ部門はクリーク・アンド・リバー社に売却された。[ 47 ] |
| シムテックス | オースティン | テキサス | アメリカ合衆国 | 1988 | マスター・オブ・オリオンシリーズマスター・オブ・マジック | 1997年に閉鎖 |
| 株式会社スキップ | 東京 | | 日本 | 2000 | ビットジェネレーションズシリーズちびロボ!シリーズ | ラブ・デ・リックの元従業員によって設立 |
| スカイボックスラボ | バーナビー | ブリティッシュコロンビア州 | カナダ | 2011 | Kinect ナショナル ジオグラフィック TVプロジェクト スパーク | 2023年にNetEase Gamesに買収された。 |
| スラントシックスゲームズ | バンクーバー | ブリティッシュコロンビア州 | カナダ | 2005 | SOCOM 米海軍特殊部隊シリーズバイオハザード:オペレーション・ラクーンシティ | 2013年に廃止 |
| スレッジハンマーゲームズ | フォスターシティ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2009 | Call of Duty: Advanced Warfare、Call of Duty: Modern Warfare 3の共同開発者 | アクティビジョンの子会社 |
| カタツムリ | 蘇州 | | 中国 | 2000 | ボヤージュ・センチュリー・オンライン | |
| スナップショットゲーム | ソフィア | | ブルガリア | 2013 | カオスリボーンフェニックスポイント | 2020年にEmbracer Groupに買収された。 [ 19 ] |
| スライトリー・マッド・スタジオ | ロンドン | イングランド | イギリス | 2008 | Project CARSシリーズテストドライブ:フェラーリレーシングレジェンド | 2019年にコードマスターズに買収された[ 48 ] |
| スリップゲート鉄工所 | アーズ | | デンマーク | 2017 | ラッド・ロジャース | Interceptor Entertainmentの元従業員によって設立され、 2021年に Saber Interactiveに買収されました。 |
| スリザリンソフトウェア | エプソム | イングランド | イギリス | 2000 | 恐ろしい歴史:冷酷なローマ人 | |
| スマイルゲート | ソウル | | 韓国 | 2002 | クロスファイアシリーズ | |
| スモーキング・ガン・インタラクティブ | バンクーバー | | カナダ | 2007 | エイジ オブ エンパイア: キャッスル シージマイクロソフト ソリティア コレクション | 2022年に Keywords Studiosに買収 |
| SNK | 大阪 | | 日本 | 2001 | 餓狼伝説シリーズザ・キング・オブ・ファイターズシリーズメタルスラッグシリーズサムライ・ショーダウンシリーズラストブレイドシリーズワールドヒーローズシリーズ | 2015年に37Gamesに買収されたゲームハードウェアとソフトウェアの開発・販売・製造会社 |
| ソビースタジオ | イスタンブール | | 七面鳥 | 2000 | 私はフットボールスーパーカンができる | TTNETに合併、2013年に閉鎖 |
| スノーブラインドスタジオ | シアトル | ワシントン | アメリカ合衆国 | 1997 | トップギア オーバードライブノーラスのチャンピオンズ | ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメントの子会社。2012年に解散。 |
| ソフトウェア 2000 | ユーチン | | ドイツ | 1987 | ピザタイクーンシリーズ | 2002年に閉鎖 |
| ソニー・インタラクティブエンタテインメント | 東京(SIE株式会社) サンマテオ(SIE LLC) | 日本(SIE株式会社) カリフォルニア(SIE、LLC) | アメリカ合衆国 | 1994 | さまざまなタイトル | ファーストパーティ開発者、パブリッシャー、コンソールメーカー |
| 株式会社ソラ | 東京 | | 日本 | 2005 | 光神話 パルテナの鏡 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL (ニンテンドー3DS・Wii U版)カービィのエアライダース | |
| 魅惑的なエンターテインメント | オフェンブルク | | ドイツ | 1994 | デスペラードシリーズアルカニア:ゴシック4 | 2012年に閉鎖 |
| クモ | パリ | | フランス | 2008 | テクノマンサーグリードフォールシリーズ | 2019年にBigben Interactive(後にNacon)に買収された[ 49 ] |
| スパイク | 東京 | | 日本 | 1991 | ドラゴンボールZ 武道会天下一シリーズ | 2012年に チュンソフトと合併し、スパイク・チュンソフトとなった。 |
| スパイク・チュンソフト | 東京 | | 日本 | 2012 | ゼロエスケープシリーズダンガンロンパシリーズAI: ソムニウムファイルシリーズ不思議のダンジョンシリーズ ジャンプフォース | スパイクとチュンソフトの合併により、ドワンゴが所有する |
| スピルゲーム | ヒルフェルスム | | オランダ | 2001 | | ウェブゲーム開発・パブリッシャー。Azerionに買収された。[ 50 ] [ 51 ] |
| スプラッシュダメージ | ロンドン | イングランド | イギリス | 2001 | 敵の領土:クエイクウォーズブリンクダーティボム | 2016年にLeyouに買収され、その後Leyouは2020年に Tencentに買収された。 |
| スポーツインタラクティブ | ロンドン | イングランド | イギリス | 1994 | チャンピオンシップマネージャーシリーズフットボールマネージャーシリーズイーストサイドホッケーマネージャーシリーズ | 2006年に セガに買収された |
| スプローイングインタラクティブメディア | ウィーン | | オーストリア | 2001 | 呪われた山 | 2017年に解散。資産はパープルランプスタジオに買収された。 |
| スクウェア・エニックス | 東京都新宿区 | | 日本 | 1975 | ファイナルファンタジーシリーズ、マナシリーズ、サガシリーズ、クロノトリガー、ブレイブフェンサームサシ、スターオーシャンシリーズ、ヴァルキリープロファイルシリーズ、キングダムハーツシリーズ、シリーズ、ドラッグオンドラグーンシリーズ ブレイブリーデフォルトシリーズオクトパストラベラーフロントミッションシリーズ | 開発会社/パブリッシャー。以前はスクウェア社およびエニックスとして知られていました。 |
| 分隊 | メキシコシティ | | メキシコ | 2009 | カーバル・スペース・プログラムシリーズ | |
| ステンレスゲームズ | ニューポート | イングランド | イギリス | 1993 | マジック:ザ・ギャザリング デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ シリーズ | |
| ステンレススチールスタジオ | ケンブリッジ | マサチューセッツ州 | アメリカ合衆国 | 1998 | エンパイア・アース | 2005年に閉鎖 |
| スターブリーズスタジオ | ウプサラ | | スウェーデン | 1998 | エンクレイヴリディックシンジケートブラザーズ:二人の息子の物語ペイデイ3 | |
| スタードック | プリマス | ミシガン州 | アメリカ合衆国 | 1991 | 銀河文明シリーズ | 開発者/パブリッシャー |
| スティング・エンターテインメント | 東京 | | 日本 | 1989 | バロックシリーズダンジョントラベラーズシリーズ | |
| 戦略シミュレーション | サニーベール | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1979 | ゴールドボックスシリーズパンツァージェネラルシリーズ | 1994年に閉鎖 |
| ストイックスタジオ | オースティン | テキサス | アメリカ合衆国 | 2011 | バナーサーガシリーズ | BioWareの元従業員によって設立された |
| ストロードッグ・スタジオ | ダービー | イングランド | イギリス | 2003 | ジオンシリーズ | |
| ストレイライト・スタジオ | ダニーデン | | ニュージーランド | 2004 | | 2009年に閉鎖 |
| ストリームラインスタジオ | クアラルンプール | | マレーシア | 2001 | | |
| 成功 | 東京 | | 日本 | 1978 | コットンシリーズ | |
| サッカーパンチプロダクションズ | ベルビュー | ワシントン | アメリカ合衆国 | 1997 | ロケット:ロボット・オン・ホイールズスライ・クーパーシリーズインファマスシリーズゴーストシリーズ | 2011 年より SIE ワールドワイド スタジオの一部門 |
| スモデジタル | シェフィールド | イングランド | イギリス | 2003 | リトルビッグプラネット3クラックダウン3ソニック&オールスターズ レーシング トランスフォームド チームソニックレーシングギアーズ・オブ・ウォー リローデッド | スモグループの子会社 |
| サンソフト | 江南 | 愛知 | 日本 | 1978 | ギミック!シリーズユーフォーリア:ザ・サーガシリーズブラスターマスター | 開発者および発行者。Sun Corporation の一部門。 |
| スーパーセル | ヘルシンキ | | フィンランド | 2010 | クラッシュ・オブ・クラン ヘイ・デイブーム・ビーチクラッシュ・ロワイヤル | テンセントの子会社 |
| スーパーマッシブゲームズ | ギルフォード | イングランド | イギリス | 2008 | Until Dawnシリーズ、The Dark Pictures Anthologyシリーズ、 Start the Party!シリーズ、 Doctor Who: The Eternity Clock、Little Nightmares III | 2022年に ノルディスクフィルムの子会社であるノルディスクゲームズに買収された。 |
| スーパージャイアントゲームズ | サンフランシスコ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2009 | ハデスシリーズ | |
| スーパーヴィランスタジオ | オレンジカウンティ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2004 | 注文してください! | 2017年に Nicalisに買収された |
| サビオス | ロサンゼルス | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2013 | | |
| スタジオワイルドカード | カークランド | ワシントン | アメリカ合衆国 | 2014 | アークシリーズ | |
| ソードフィッシュスタジオ | バーミンガム | イングランド | イギリス | 2002 | ブライアン・ララ国際クリケット 2005 | 2005年にVivendi Gamesに買収され、その後2008年にCodemastersに買収されたが、2010年に消滅した。 |
| スウィンギン・エイプ・スタジオ | アリソ・ビエホ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2000 | メタルアームズ:システムの不具合 | ブリザード・エンターテインメントに買収 |
| ストームリージョン | ブダペスト | | ハンガリー | 2001 | SWINEコードネーム: Panzersシリーズ | 2007年に10tacle Studios AGに買収され、2008年に解散した。 |
| サンストームインタラクティブ | インディアナポリス | インディアナ州 | アメリカ合衆国 | 1995 | ディアハンターシリーズ | 2003年に廃止 |
| シンソフィア | 東京 | | 日本 | 1995 | WCW/nWo リベンジシムシティ DSシリーズスタイルサヴィシリーズプリティシリーズフランチャイズ | |
| システムソフトベータ | 東京 | | 日本 | 1999 | 大戦争シリーズ | 日本一ソフトウェアの子会社、システムソフトアルファの後継会社[ 52 ] |
| 台東 | 東京都新宿区 | | 日本 | 1953 | スペースインベーダーバブルボブルシリーズ | 開発元/パブリッシャー。スクウェア・エニックスに買収された。 |
| タンゴゲームワークス | 東京都港区 | | 日本 | 2010 | サイコブレイクシリーズゴーストワイヤー:東京ハイファイラッシュ | 2010年にZeniMax Mediaに買収され、三上真司氏によって設立された。2024年5月に解散。2024年8月にKraftonに買収され復活。 |
| タグゲーム | ダンディー | スコットランド | イギリス | 2006 | | 2023年にスコープリーに買収された[ 53 ] |
| テイルワールドエンターテインメント | アンカラ | | 七面鳥 | 2005 | マウント&ブレードシリーズ | |
| タムソフト | 浅草 | | 日本 | 1992 | 闘神伝シリーズお姉チャンバラシリーズ閃乱カグラシリーズキャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPION | |
| T&Eソフト | | 愛知 | 日本 | 1982 | ハイドライドシリーズ | 2013年にスパイク・チュンソフトに合併され、2019年にゲームの権利はD4エンタープライズに売却されました。 |
| タンタラスメディア | メルボルン | ビクトリア | オーストラリア | 1994 | | 2021年に Keywords Studiosに大部分が買収された |
| ターシャ・スタジオ | マルメ | | スウェーデン | 2004 | リトルナイトメアシリーズ | 2019年にエンブレイサーグループに買収された。 [ 54 ] |
| テート・マルチメディア | ワルシャワ | | ポーランド | 2002 | 花王 ザ カンガルーシリーズアーバントライアル フリースタイル | 同社は現在も存続しているが、サードパーティの出版社となった。[ 55 ] |
| チーム17 | オセット | イングランド | イギリス | 1990 | エイリアン・ブリードシリーズワームズシリーズザ・エスケイピストシリーズオーバークックドシリーズ | |
| チームアソビ | 東京 | | 日本 | 2012年(JAPAN STUDIOの事業部として)2021年(Team Asobiとして) | アストロボットシリーズ | SIEワールドワイドスタジオ部門 |
| チームボンディ | シドニー | ニューサウスウェールズ州 | オーストラリア | 2003 | LAノワール | 2011年に閉鎖 |
| チームICO | 東京 | | 日本 | 1997 | ICOワンダと巨像 | ジャパンスタジオの事業部; スタッフがgenDESIGNへ移籍 |
| チーム忍者 | 東京 | | 日本 | 1995 | Ninja Gaidenシリーズ、 Dead or Aliveシリーズ、Niohシリーズ、Marvel Ultimate Alliance 3 | コーエーテクモゲームスの一部門。以前はテクモの一部門だった。 |
| テックランド | ヴロツワフ、ワルシャワ | | ポーランド | 1991 | ChromeシリーズCall of JuarezシリーズDead IslandシリーズDying Lightシリーズ | 開発者/パブリッシャー。主にテンセントに買収された[ 56 ] |
| テクモ | 東京 | | 日本 | 1967 | Ninja GaidenシリーズDead or AliveシリーズMonster RancherシリーズGallop RacerシリーズFatal Frameシリーズ | テクモとコーエーは2009年にコーエーテクモホールディングスを共同設立し、 2010年に テクモはコーエーテクモゲームスに合併された。 |
| テルテールゲームズ | サンラファエル | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2004 | サム&マックスのエピソードシリーズウォーキング・デッドシリーズウルフ・アモング・アスボーダーランズテイルズ・フロム・ザ・ボーダーランズゲーム・オブ・スローンズマインクラフト:ストーリーモード | 2018年に倒産したルーカスアーツの元従業員によって設立され、その資産はLCGエンターテインメントに買収された。 |
| テンセント | 深セン | | 中国 | 1998 | | 開発者、パブリッシャー、オンラインサービス会社 |
| テンセントゲームズ | 深セン | | 中国 | 2003 | リング・オブ・エリシウムアリーナブレイクアウト:インフィニット | テンセント・インタラクティブ・エンターテインメント部門 |
| テンスクエアゲーム | ヴロツワフ | 下シロンスク県 | ポーランド | 2011 | 「釣りをしよう」「釣り対決」「狩り対決」 | モバイルゲーム開発 |
| テキーラワークス | マドリード | | スペイン | 2009 | デッドライト | 2024年11月12日に廃止 |
| ターミナルリアリティ | ルイスビル | テキサス | アメリカ合衆国 | 1994 | モンスタートラックマッドネスシリーズ | 2013年に閉鎖 |
| テトリスオンライン | ホノルル | ハワイ | アメリカ合衆国 | 2006 | テトリスフレンズ | 2019年に閉鎖 |
| テヨン | クラクフ | | ポーランド | 2006 | ヘビーファイアシリーズ | |
| そのゲームカンパニー | サンタモニカ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2006 | ジャーニースカイ | |
| チャイニーズルーム | ブライトン | イングランド | イギリス | 2007 | アムネシア:豚のための機械 | Sumo Digitalの子会社 |
| 連合 | バンクーバー | | カナダ | 2010 | ギアーズ・オブ・ウォーシリーズ | Microsoft Studiosの子会社 |
| ファーム51 | グリヴィツェ | | ポーランド | 2005 | 復讐する | |
| イニシアチブ | サンタモニカ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2018 | パーフェクトダーク(キャンセル) | Microsoft Studiosの子会社。2025年に閉鎖。 |
| THQ | アグーラヒルズ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1989 | | 開発元/パブリッシャー。2013年に倒産。資産はNordic Games、505 Games、Gearbox Softwareに買収された[ 57 ] |
| THQノルディック | ウィーン | | オーストリア | 2011 | スペルフォース3 | 開発者/パブリッシャー。Embracer Groupの子会社 |
| 3つのリングのデザイン | サンフランシスコ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2001 | ドクター・フー:ワールド・イン・タイム | |
| ティルテッド・ミル・エンターテインメント | ウィンチェスター | マサチューセッツ州 | アメリカ合衆国 | 2002 | SimCity SocietiesシリーズHinterlandシリーズ | |
| タイムゲートスタジオ | シュガーランド | テキサス | アメリカ合衆国 | 1998 | 湖畔シリーズ第8節シリーズ | |
| ティミスタジオ | 深セン | | 中国 | 2008 | コール オブ デューティ モバイルポケモンユナイト | テンセントゲームの子会社 |
| トアプラン | 東京 | | 日本 | 1984 | スノーブラザーズ | アーケードゲームの開発者。1994年に倒産し閉鎖。 |
| トビー・フォックス | | | アメリカ合衆国 | 2015 | アンダーテールデルタルーン | |
| トカ・ボカ | ストックホルム | | スウェーデン | 2010 | トッカ・ライフシリーズ | スピンマスターの子会社 |
| トージャム&アールプロダクションズ | サンフランシスコ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1989年 (ジョンソン・ヴォーサンガー・プロダクションズとして) | トゥージャム&アールシリーズ | マーク・ヴォーサンガーとグレッグ・ジョンソンによって設立されたが、2003年に解散した。 |
| 東京RPGファクトリー | 東京 | | 日本 | 2014 | 私は刹那ロストスフィア鬼鳴 | スクウェア・エニックスの子会社。2024年に閉鎖[ 58 ] |
| ツールワークス | ノバト | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1980 | チェスマスター 2000メイビス ビーコンがタイピングを教えるマリオが行方不明! | ピアソンplcに買収 |
| トップウェアインタラクティブ | カールスルーエ | | ドイツ | 1995 | | パブリッシャー(Reality Pump Studios部門で開発中) |
| トルペックスゲームズ | ベルビュー | ワシントン | アメリカ合衆国 | 2005 | 統合失調症 | |
| トーラスゲームズ | ベイズウォーター | ビクトリア | オーストラリア | 1994 | スクービー・ドゥー!ファースト・フリッツ、スクービー・ドゥー!とスプーキー・スワンプ、シュレック、スマッシュ・アンド・クラッシュ、レーシング、モンスター・ジャム・シリーズ | 2024年に事実上閉鎖される。[ 59 ] |
| トーセ | 京都 | | 日本 | 1979 | 伝説のスターフィーシリーズドラゴンクエストモンスターズシリーズスライムシリーズワールドオブファイナルファンタジースーパープリンセスピーチ | |
| ボブのためのおもちゃ | ノバト | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1989 | スカイランダーズシリーズクラッシュ・バンディクー4スパイロ リグナイテッド トリロジー | アクティビジョンの元子会社。2024年に独立。 |
| トラップドア | モントリオール | ケベック | カナダ | 2010 | ワープ | |
| トランスミッションゲームズ | メルボルン | ビクトリア | オーストラリア | 1996 | 太平洋の英雄たち ヨーロッパの英雄たち | 2009年に閉鎖 |
| 旅人の物語 | ナッツフォード | イングランド | イギリス | 1990 | レゴシリーズクラッシュ・バンディクー コルテックスの逆襲 | TT Gamesの子会社 |
| トレアーチ | サンタモニカ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1996 | コール オブ デューティシリーズスパイダーマン (2002) | 2001年にActivisionに買収された。 |
| 宝物 | 東京 | | 日本 | 1992 | ガンスターヒーローズダイナマイトヘッディガーディアンヒーローズエイリアンソルジャーバンガイオー斑鳩罪と罰シリーズガイストクラッシャー | |
| トライエース | 東京 | | 日本 | 1995 | スターオーシャンシリーズヴァルキリープロファイルシリーズ | 2015年にネプロジャパン(現NJホールディングス) に買収された |
| トリクレッシェンド | 東京 | | 日本 | 1999 | デジモンワールド リ:デジタイズシリーズ | |
| トリオンワールド | レッドウッドシティ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2006 | リフト | 2018年に倒産。資産はガミゴに買収された[ 60 ] |
| トリップワイヤーインタラクティブ | ロズウェル | ジョージア | アメリカ合衆国 | 2005 | キリングフロアシリーズレッドオーケストラ:オストフロント 41-45 | 2022年に Embracer Groupに買収される |
| トライアンフスタジオ | デルフト | | オランダ | 1997 | エイジ・オブ・ワンダーズシリーズオーバーロードシリーズ | パラドックス・インタラクティブに買収 |
| ターン10スタジオ | レドモンド | ワシントン | アメリカ合衆国 | 2001 | フォルツァモータースポーツシリーズ | Microsoft Studiosの子会社 |
| タートルロックスタジオ | レイクフォレスト | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2002 | Left 4 Deadシリーズの進化 | 2021年に テンセントに買収された |
| ツーポイントスタジオ | ファーナム、サリー | イングランド | イギリス | 2016 | ツーポイントシリーズ | ライオンヘッドスタジオの元従業員によって設立され、 2019年に セガに買収された。 |
| 二つの部族 | アメルスフォールト | | オランダ | 2000 | トキトリシリーズ | |
| タイフーンゲームズ(香港) | 香港特別行政区 | | 中国 | 2001 | | タイフーン・エンターテインメント(アジア)の子会社 |
| ユービーアイソフト | モントルイユ・スー・ボワ | | フランス | 1986 | レイマンシリーズ、アサシン クリードシリーズ、ジャストダンスシリーズ、プリンス オブ ペルシャシリーズ、ファークライシリーズ、ゾンビU 、ゴーストリコンシリーズ、レインボーシックスシリーズ、スプリンターセルシリーズ、ビヨンド グッド アンド イービルシリーズ | 開発者/パブリッシャー |
| ユービーアイソフト ブルーバイト | デュッセルドルフ | | ドイツ | 1988 | バトルアイルシリーズザ・セトラーズシリーズアノシリーズ | ユービーアイソフトに買収された |
| ユービーアイソフト・リーミントン | レミントンスパ | イングランド | イギリス | 2002 | DJヒーローシリーズギターヒーローライブ | 2008年にアクティビジョンに買収され、 2017年にユービーアイソフトに買収されたが、2025年に廃業した。 [ 61 ] |
| ユービーアイソフトの考察 | ニューカッスル・アポン・タイン | イングランド | イギリス | 1984 | ドライバーシリーズデストラクションダービーシリーズ | ユービーアイソフトに買収された |
| UEPシステム | 東京 | | 日本 | 1985 | クールボーダーズシリーズ | 2001年に廃止 |
| 究極のゲームをプレイ | アシュビー・デ・ラ・ゾウチ | イングランド | イギリス | 1982 | ジェットパックルナ ジェットマンアティック アタックセイバーマンシリーズエイリアン8 | レアの前身。1988年に解散。 |
| アンデッドラボ | シアトル | ワシントン | アメリカ合衆国 | 2009 | ステート・オブ・ディケイシリーズ | 2018年に Microsoft Studiosに買収された |
| 地下開発 | フォスターシティ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1994 | ギターヒーロー:ヴァン・ヘイレン | 2002年に アクティビジョンに買収され、2010年に解散した。 |
| ユナイテッドフロントゲーム | バンクーバー | ブリティッシュコロンビア州 | カナダ | 2006 | ModNation レーサーズスリーピングドッグスリトルビッグプラネット カート | 2016年に廃止 |
| ユナイテッド・ゲーム・アーティスツ | 東京 | | 日本 | 1996 | スペースチャンネル5シリーズRez | セガの子会社 |
| ユニティ・テクノロジーズ | サンフランシスコ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2004 | サバイバルキッズ(2025) | |
| ウニヴェルソモ | タンペレ | | フィンランド | 2002 | | 2010年に廃止 |
| アンノウン・ワールド・エンターテインメント | サンフランシスコ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2001 | ナチュラルセレクションシリーズサブノーティカシリーズ | 2021年に クラフトンに買収された |
| ヴァルハラゲームスタジオ | 東京 | | 日本 | 2008 | 悪魔のサード桃太郎電鉄2017 | 2017年にWake Up Interactiveに買収され、 2021年に新しい親会社である TencentによってWake Up Interactiveに合併されました。 |
| バルブ | カークランド | ワシントン | アメリカ合衆国 | 1996 | Half-LifeシリーズPortalシリーズLeft 4 DeadシリーズTeam Fortress 2 Dota 2 Counter-Strikeシリーズ | 開発者、発行者、販売業者 |
| ヴァニラウェア | 大阪市中央区 | | 日本 | 2002 | オーディンスフィアグリモア 魔界村正ドラゴンズクラウン十三機兵防衛圏 | |
| バンプール | 東京 | | 日本 | 1999 | ティングルシリーズスーパーカービィクラッシュカービィファイターズ2 | ラブ・ド・リックの元従業員によって設立。2023年に閉店[ 62 ] |
| ヴェランスタジオ | トロイ | ニューヨーク | アメリカ合衆国 | 2012 | ノックアウトシティマリオカート ライブ ホームサーキット | 元Vicarious Visions開発者 によって設立 |
| VGエンターテインメント | キエフ | | ウクライナ | 2012 | サーヴァリウム | ボストークゲームズは、GSCゲームワールドの元従業員によって、その会社の閉鎖後に 2012年3月に設立されました。 |
| ヴィック・トカイ | | 静岡 | 日本 | 1984 | | 開発・発売元。東海コミュニケーションズの子会社。 |
| 代理ビジョン | アルバニー(メナンズ) | ニューヨーク | アメリカ合衆国 | 1990 | ギターヒーローシリーズ(Wii版・DS版)トニーホークシリーズ スカイランダーズ:スーパーチャージャーズ クラッシュ・バンディクーシリーズ マーベル:アルティメットアライアンス2 | 2004年にアクティビジョンに買収され、 2021年にブリザード・エンターテインメントに合併された。 [ 63 ] |
| ヴィジルゲーム | オースティン | テキサス | アメリカ合衆国 | 2005 | ダークサイダーズシリーズ | THQの子会社。2013年に解散。 |
| バーチャルヒーロー | ローリー | ノースカロライナ州 | アメリカ合衆国 | 2004 | ムーンベースアルファ | 2009年に Applied Research Associatesに買収された |
| 名手たち | | | シンガポール | 2004 | モンスタージャム:パス・オブ・デストラクションゴーストリコン プレデターエルダースクロールズIV:オブリビオン リマスター | |
| 内臓ゲーム | レッドウッドシティ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1998 | デッドスペースシリーズ | 以前はEA Redwood Shoresとして知られ、かつてはエレクトロニック・アーツの社内開発スタジオおよび子会社でしたが、2017年に閉鎖されました。 |
| ビジュアルコンセプト | ノバト | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 1988 | NFL 2K NBA 2KシリーズMLB 2KシリーズNHL 2KシリーズWWE 2K20 | 2Kの子会社 |
| 意志 | シャンペーン | イリノイ州 | アメリカ合衆国 | 1996 | セインツロウシリーズレッドファクションシリーズ | 2013年にコークメディアに買収され、同社のディープシルバー部門によって運営された。 2022年に同じ産業グループに属する ギアボックスエンターテインメントに移管され、2023年に閉鎖された。 |
| ワフースタジオ | オレム | ユタ州 | アメリカ合衆国 | 2001 | | |
| ウォーホース・スタジオ | プラハ | | チェコ共和国 | 2011 | キングダムカム:デリバランス | 2019年に Koch Mediaに買収された |
| ウォーゲーミング | ニコシアミンスク | | キプロスベラルーシ | 1998 | ワールド・オブ・タンクスワールド・オブ・ウォープレーンズ | 開発者/パブリッシャー |
| Wargaming Chicago-Baltimore(旧Meyer/Glass Interactive、Day 1 Studios、Wargaming West Corporation) | シカゴ | イリノイ州 | アメリカ合衆国 | 2001 | Axis & AlliesシリーズMechAssaultシリーズ | ウォーゲーミングと合併[ 64 ] |
| ウォーゲーミングシアトル | レドモンド | ワシントン | アメリカ合衆国 | 1998 | 最高司令官 | ウォーゲーミングの子会社 |
| ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメント | シカゴ | イリノイ州 | アメリカ合衆国 | 1988 | バットマン:アーカムシリーズレゴシリーズF.EARシリーズモータルコンバットシリーズ | ワーナーメディアの子会社であるワーナー・ブラザース・エンターテイメントの一部門 |
| WB Games Boston(旧Turbine) | ニーダム | マサチューセッツ州 | アメリカ合衆国 | 1994 | アシェロンの呼び声シリーズダンジョンズ&ドラゴンズ オンライン ロード・オブ・ザ・リング オンライン | ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメントの子会社 |
| WB Games - Avalanche(旧Avalanche Software) | ソルトレイクシティ | ユタ州 | アメリカ合衆国 | 1995 | ディズニー・インフィニティ・シリーズホグワーツ・レガシー | ディズニー・インタラクティブ・スタジオの子会社。2016 年に解散。2017年にワーナー・ブラザースにより再開。 |
| ウェブフットテクノロジーズ | シカゴ | イリノイ州 | アメリカ合衆国 | 1993 | ドラゴンボールZ 悟空の遺産ジャックは知らない!シリーズ死の部屋 | Atari向けのドラゴンボールZゲームの多くを制作。任天堂プラットフォームに特化している。 |
| ウィーメイド | ソウル | | 韓国 | 2000 | ミールの伝説シリーズ | |
| ウェストン・ビット・エンターテインメント | 東京 | | 日本 | 1986 | ワンダーボーイシリーズモンスターワールドシリーズ | 2014年に破産し、解散した |
| ウエストウッドスタジオ | ラスベガス | ネバダ州 | アメリカ合衆国 | 1985 | アイ・オブ・ザ・ビホルダーデューンIIキランディアの伝説シリーズモノポリー(1995年)ランズ・オブ・ローアシリーズコマンド&コンカーシリーズ | 1998 年にElectronic Artsに買収され、2003 年に閉鎖されました。 |
| ウィキッドワークショップ | メルボルン | | オーストラリア | 2001 | AFLチャレンジAFLライブ2 AFLエボリューションシリーズラグビーチャレンジ3 | 2021年に Keywords Studiosに買収された |
| ワイドロードゲーム | シカゴ | イリノイ州 | アメリカ合衆国 | 2003 | 『Rebel Without a Pulse』のスタッブス・ザ・ゾンビ | ディズニー・インタラクティブ・スタジオの子会社。2014年に閉鎖。 |
| ウィゼットスタジオ(ネクソン開発第1事業部) | ソウル | | 韓国 | 1999 | メイプルストーリー | ネクソンに買収され、その部門となった |
| ウルファイアゲームズ | バークレー | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2003 | | |
| ワールドフォージ | ヴォロネジ | | ロシア | 2004 | 古代戦争:スパルタ | Burut Creative Team の従業員によって設立されました。 |
| Xboxゲームスタジオ | レドモンド | ワシントン | アメリカ合衆国 | 2002 | Age of Empiresシリーズ、Crackdownシリーズ、 Forza Motorsportシリーズ、 Gears of Warシリーズ、 Haloシリーズ、 Microsoft Flight Simulatorシリーズ、 Zoo Tycoonシリーズ | ファーストパーティ開発者、パブリッシャー、コンソール製造業者。Microsoft Game Studios として設立。 |
| XPECエンターテインメント | 台北 | | 台湾 | 2000 | バウンティハウンド | 開発者/パブリッシャー |
| ヤガー開発 | ベルリン | | ドイツ | 1999 | スペックオプス:ザ・ライン | 2021年に テンセントに買収された企業が多い |
| ユークスの | 大阪 | | 日本 | 1993 | WWE 2Kシリーズ(–2018)アース・ディフェンス・フォース:アイアン・レイン | |
| ゼニマックス・オンライン・スタジオ | ハントバレー | メリーランド州 | アメリカ合衆国 | 2007 | エルダー・スクロールズ・オンライン | ZeniMax Media Inc の子会社 |
| 禅スタジオ | ブダペスト | | ハンガリー | 2003 | ピンボールFXシリーズ | 2020年にEmbracer Groupに買収された。 [ 19 ] |
| ジッパーインタラクティブ | レドモンド | ワシントン | アメリカ合衆国 | 1995 | SOCOM 米海軍SEALsシリーズメックウォリアー3トップガン:ホーネッツネスト | 2012年にソニー・コンピュータエンタテインメントによって閉鎖された |
| ゾンビスタジオ | シアトル | ワシントン | アメリカ合衆国 | 1994 | スペックオプス:レンジャーズ・リード・ザ・ウェイブラックライト:リトリビューション | |
| ズートフライ | リュブリャナ | | スロベニア | 2002 | マーロウ・ブリッグスと死の仮面 | Elektroncekに買収 |
| ジンガ | サンフランシスコ | カリフォルニア | アメリカ合衆国 | 2007 | FarmVilleシリーズZynga Poker | ソーシャルネットワークゲーム開発会社。 2022年に Take-Two Interactiveに買収された。 |