ビデオゲーム開発者のリスト

これは、コンピューター(PC や Mac など)、ビデオゲーム コンソール、ハンドヘルド デバイス、モバイル デバイス向けのゲームを制作した著名なビデオゲーム会社の一覧です。現在存在する会社だけでなく、現在は消滅した会社も含まれています。

ビデオゲーム関連のその他のリストについてはビデオゲーム一覧をご覧ください。また、現在は存在しない企業のより具体的なリストについては、倒産し​​たビデオゲーム会社一覧をご覧ください。多くの開発者が独自のゲームをリリースしています。

著名な開発者のリスト

伝説
独立して活動する
子会社として活動
廃止され、現在は活動していない
開発者 行政区分EST(東部基準時。 注目のゲーム、シリーズ、フランチャイズ 注記
オーバーフロー東京日本 1997 学校時代夏休みクロスデイズビジュアルノベルブランド(開発者とパブリッシャーの両方)
11ビットスタジオワルシャワマゾフシェ県ポーランド 2010 This War of Mineフロストパンクシリーズ インディー開発者/パブリッシャー
1C社モスクワロシア 1991 キングズ・バウンティ:北の戦士たち同社は現在も存続しているが、ゲーム開発子会社のSnowball Studiosは2012年に解散し、同スタジオの元従業員らがSnowbird Game Studiosを設立、ゲームパブリッシング・ローカライズ・開発子会社の1C Entertainmentはテンセントに買収され、2022年にFulqrum Gamesに改名された。
1アップスタジオ東京日本 2000 マザー3任天堂の子会社。スクウェアの元従業員によって設立された。
2K チェコ語ブルノチェコ共和国 1997 マフィアマフィアII2Kの元子会社。以前はIllusion Softworksとして知られていたが、Hangar 13に合併されて2017年に閉鎖された。
2Kノバトカリフォルニアアメリカ合衆国 2005 開発者/パブリッシャー/ディストリビューター/マーケティング会社。Take -Two Interactive所有
38スタジオ摂理ロードアイランド州アメリカ合衆国 2006 キングダムズ・オブ・アマラー:レコニング2012年に倒産。資産はTHQ Nordicに買収された。
3Dレルム花輪テキサスアメリカ合衆国 1987 デューク・ヌケムシリーズ 2021年に Saber Interactiveに買収された
42エンターテインメントパサデナカリフォルニアアメリカ合衆国 1993 私はミツバチが大好きです
4Aゲームキエフ・スリーマウクライナマルタ 2005 2014 メトロシリーズ 本社をウクライナからマルタに移転し、2020年にエンブレイサーグループに買収された[ 1 ]
5番目のセルベルビューワシントンアメリカ合衆国 2003 スクリブルノーツシリーズ
989スタジオフォスターシティカリフォルニアアメリカ合衆国 1995 ツイステッドメタルIII-4ジェットモト2124ソニー・コンピュータエンタテインメント・アメリカ部門
アクレイム・エンターテインメントグレンコーブニューヨークアメリカ合衆国 1987 開発者/発行者; 2004年8月に破産宣告
アクレイム・スタジオ・オースティンサンタクララカリフォルニアアメリカ合衆国 1991 Turokシリーズオールスターベースボールシリーズサウスパークシリーズ 1995年に Acclaim Entertainmentに買収された
賞賛サンノゼカリフォルニアアメリカ合衆国 1984 HardBall!シリーズStar ControlシリーズTest Drive II~III元パブリッシャー兼開発者。 1999年にAtari, SA(旧Infogrames)に買収され、社名は廃止された。
アクセスゲーム大阪日本 2002 致命的な予感デジタルメディアラボの子会社
アクセスソフトウェアソルトレイクシティユタ州アメリカ合衆国 1982 殺戮の月の下でパンドラ指令トップスピンシリーズ マイクロソフトに買収
ACEチームサンティアゴ・デ・チリチリ 2007 ゼノクラッシュシリーズロック・オブ・エイジズシリーズ
取得する東京都千代田区日本 1994 天誅シリーズ侍道シリーズ忍道シリーズアキバシリーズ勇者お断り!シリーズオクトパストラベラーシリーズマリオ&ルイージブラザーシップ開発・パブリッシャー。 2011年にガンホー・オンライン・エンターテイメントに買収され、その後2024年に 角川株式会社に買収された。
アクションフォームキエフウクライナ 1995 肉食動物シリーズ 主な従業員はテイムゲームズに移った
アクティブゲーミングメディア大阪日本 2006 ゲームのローカライズ、デバッグ/テスト、国際的なインディーゲームの配信、パブリッシング
アクティビジョンサンタモニカカリフォルニアアメリカ合衆国 1979 コール オブ デューティシリーズインターステートシリーズメックウォリアー 2ビデオゲームのパブリッシャーでもあり、他の開発会社を買収し、2008年にVivendi Gamesと合併してActivision Blizzardを設立し、 2023年にMicrosoftに買収された[ 2 ]。
アドホックスタジオロサンゼルスカリフォルニアアメリカ合衆国 2018 狼の群れを派遣せよ2元Telltale Gamesの従業員 によって設立されたインディー開発者/パブリッシャー
アドベンチャーソフトバーミンガムイングランドイギリス 1992 サイモン・ザ・ソーサラーシリーズ 開発会社は現在は消滅しているが、出版社のアドベンチャーソフト出版は現在も活動している。
アケラモスクワロシア 1995 帆船時代II海賊時代シリーズ海の犬2012年に廃止
アルファシステム熊本市日本 1988 テイルズ オブ ザ ワールドシリーズ物語シリーズ 2021年に Meteoriseに買収された
アルファドリーム東京日本 2000 マリオ&ルイージシリーズ2019年に廃止
Amazonゲームシアトルワシントンアメリカ合衆国 2012 新世界Amazon.comの子会社
アニメーションマジックゲイザースバーグメリーランド州アメリカ合衆国 1991 リンク:悪の顔ゼルダ:ガメロンの杖1997年にCendant Software(後にVivendi Games )の子会社であるDavidson & Associatesに買収され、2001年に閉鎖された。
Amazon Game Studios、オレンジカウンティ(旧 Double Helix Games) アーバインカリフォルニアアメリカ合衆国 2007 サイレントヒル:ホームカミングキラーインスティンクトフロントミッション エボルブAmazonに買収され、 Amazon Game Studiosに組み込まれた
アンブレラ東京日本 1996 ヘイ、ピカチュウ!ポケモンスクランブルシリーズ 2020年に クリーチャーズに買収・合併された
古代日野日本 1990 ゴッタプロテクターシリーズ
アニノマニラフィリピン 2001 怪盗グルーの月泥棒 ミニオンマニア
アンカマルーベフランス 2001 ワクフ・ドフス
アピーエンターテインメントカールスバッドカリフォルニアアメリカ合衆国 2008
AQインタラクティブ東京日本 2005 2011年に マーベラスエンターテイメントに合併
アクリア横浜神奈川日本 2002 ソードアート・オンラインシリーズカリギュラ・エフェクト
アークシステムワークス横浜日本 1988 ギルティギアシリーズブレイブルーシリーズドラゴンボール ファイターズグランブルーファンタジー ヴァーサスシリーズウマ娘 プリティーダービー パーティーダッシュマーベル 闘魂 ファイティングソウルズ開発者/パブリッシャー
アーケイン・キッズロサンゼルスカリフォルニアアメリカ合衆国 2010 バブシー3D:バブシーがジェームズ・タレル回顧展「ソニック・ドリームス・コレクション」を訪問
アーセンゲームズダーラムノースカロライナ州アメリカ合衆国 2009 AI戦争シリーズ風のない谷シリーズバイオニック・デューズ最後の連邦スターワード・ローグ
アルケインスタジオリヨンフランス 1999 アルクス・ファタリスデスループディスオナードシリーズプレイゼニマックス・メディアの子会社
アルケドスタジオパリフランス 2006 やったー! デッドラビットの怒り2013年に廃止
アリーナネットベルビューワシントンアメリカ合衆国 2000 ギルドウォーズギルドウォーズ2NCSoftの子会社
アリカ東京日本 1995 エンドレスオーシャンシリーズストリートファイターEXシリーズテトリス:グランドマスターシリーズテトリス99パックマン99鉄拳8
アローヘッドゲームスタジオシェレフテオスウェーデン 2008 ヘルダイバーズシリーズ
アルカディウムニューヨークニューヨークアメリカ合衆国 2001 マイクロソフト マインスイーパー
アーテックデジタルエンターテインメントオタワオンタリオカナダ 1982 モノポリー スターウォーズモノポリー (2000)2011年に廃止
アートディンク月島日本 1986 A列車で行こうシリーズソードアート・オンラインシリーズドラゴンクエストHD-2Dリメイクシリーズ
アルテピアッツァ東京日本 1989 スーパーマリオRPGのリメイク
人工スタジオゲインズビルフロリダアメリカ合衆国 2001 2012年に解散した イグニッション・エンターテインメントに吸収された
アートゥーン横浜日本 1999 ヨッシーアイランドDSAQ Interactiveの子会社。2010年に解散。
アルゼスト横浜日本 2010 Wii Play: モーションヨッシー ニューアイランドソニック スーパースターズアートゥーンの元従業員によって設立
アスカロンギュータースロードイツ 1989 聖なるシリーズ 開発者/発行者。2009年に閉鎖
あそぼスタジオボルドーフランス 2002 Kinect Rush: ディズニー/ピクサー アドベンチャーモノポリープラス プレイグ・テイルシリーズMicrosoft Flight Simulatorシリーズ(2020年以降)
アスピルオースティンテキサスアメリカ合衆国 1996 ゲームの移植。 2021年にSaber Interactiveの子会社としてEmbracer Groupに買収されました。
アトリエ801リールオー=ド=フランスフランス 2011 トランスフォーム・デッド・メイズインディー開発者/パブリッシャー
アタリ・インタラクティブ(旧ハズブロ・インタラクティブポータケットロードアイランド州アメリカ合衆国 1995 2001年にインフォグラムに買収された
アトラス東京日本 1986 女神転生フランチャイズ

世界樹の迷宮シリーズトラウマセンターシリーズキャサリン

開発・パブリッシャー。2013年に セガに買収された。
アティックエンターテイメントソフトウェアアルプシュタットドイツ 1990 レルムズ オブ アルカニア:運命の刃開発者/発行者。2001年に廃業
聴覚誘発性エセックスイングランドイギリス 1985 ブライアン・ララ・クリケットシリーズ
アバランチ・スタジオ・グループストックホルムスウェーデン 2003 Just Causeシリーズ、theHunterシリーズ、 Rage 22018年に ノルディスクフィルムに買収された
アベンチュリンSAアテネギリシャ 2002 ダークフォール
バンダイナムコエンターテインメントバンダイナムコスタジオ東京都港区日本 1955 2012 パックマンシリーズ鉄拳シリーズ

ソウルキャリバーシリーズテイルズシリーズシリーズクロノアシリーズエースコンバットシリーズアイドルマスターシリーズシリーズゴッドイーターシリーズブラザーズfor Nintendo 3DS & Wii Uポッ拳 POKKÉN TOURNAMENTミスタードリラーシリーズもじぴったんシリーズファミリースタジアムシリーズGO VACATIONコードヴェインNew ポケモンスナップカービィのエアライダース

バンダイナムコエンターテインメントはバンダイナムコホールディングスの子会社であり、バンダイナムコスタジオは2012年にバンダイナムコエンターテインメントから分離されました。
バンダイナムコフォージデジタルズ東京日本 1994 デジモンワールドシリーズスーパーロボット大戦シリーズドラゴンクエストX オフライン以前はバンプレ企画およびバンプレソフトとして知られていました。バンダイナムコエンターテインメントの子会社です。
バウハウス・エンターテインメント東京日本 2006 イマジカデジタルスケープ部門
ビームドッグエドモントンアルバータ州カナダ 2009 バルダーズ・ゲート:ドラゴンスピアの包囲戦2022年に Aspyrに買収される
ビーノックスケベック市ケベックカナダ 2000 スパイダーマンゲームシリーズクラッシュ・チーム・レーシング ニトロフューエルド・ギターヒーロー スマッシュヒッツ スカイランダーズ:スーパーチャージャーズ2005年5月25日に アクティビジョンに買収された
ビヘイビアインタラクティブモントリオールケベックカナダ 1992 デッド・バイ・デイライト
行動サンティアゴサンティアゴ・デ・チリチリ 2002 アサルトヒーローズシリーズ 2007年にVivendi Gamesに買収され、その後2008年に Behavior Interactiveに買収されたが、2017年に閉鎖された。
ベンドスタジオ曲げるオレゴンアメリカ合衆国 1993年(Blank, Berlyn and Co.として設立、後にEidetic) サイフォンフィルターシリーズDays GoneBlank, Berlyn and Co. と Eidetic によって設立され、 2000 年にSony Interactive EntertainmentによってSIE Worldwide Studiosの一部として買収されました。
ベセスダ・ゲームスタジオロックビルメリーランド州アメリカ合衆国 2001 エルダースクロールズシリーズフォールアウトシリーズ ZeniMax Mediaの子会社であるBethesda Softworks LLCの社内開発チーム。
ビッグアントスタジオメルボルン オーストラリア 2000 ラグビーリーグライブシリーズラグビーリーグ26ドン・ブラッドマンクリケットシリーズAFLライブAFL 23タイブレーク2021年に Naconに買収された
ビッグブルーバブルロンドンオンタリオカナダ 2004 マイ・シンギング・モンスターズ・フランチャイズ 2020年にEnad Global 7に買収された。 [ 3 ]
ビッグフィニッシュゲームズソルトレイクシティユタ州アメリカ合衆国 2007 テスラ効果:テックス・マーフィーの冒険
ビッグ・ヒュージ・ゲームズボルチモアメリーランド州アメリカ合衆国 2000 ライズ・オブ・ネイションズシリーズキングダムズ・オブ・アマラー:レコニングドミネーションズ2016年に ネクソンに買収された
バイオウェアエドモントンアルバータ州カナダ 1995 バルダーズ・ゲートシリーズマスエフェクトシリーズドラゴンエイジシリーズネヴァーウィンターナイツスターウォーズ:旧共和国アンセム2007年に エレクトロニック・アーツに買収された
ビットマップブラザーズロンドンイングランドイギリス 1987 キセノンシリーズ 解散。[ 4 ] [ 5 ]同社のポートフォリオは2019年にRebellion Developmentsに買収された。[ 6 ]
最善の方法ルハンシクウクライナ 1991 メン・オブ・ウォーシリーズ
ビッツスタジオロンドンイングランドイギリス 1991 スパイダーマン:シニスター・シックスの帰還2008年にPlayWizeに買収された
奇妙な創作リバプールイングランドイギリス 1994 プロジェクトゴッサムレーシングシリーズジオメトリウォーズシリーズ 2007年にアクティビジョンに買収され、2011年に解散した。
ブラックフォレストゲームズオフェンブルクドイツ 2012 ジャンナ・シスターズ:ツイステッド・ドリームス・デストロイ・オール・ヒューマンズ!リメイクシリーズ 2017年に THQ Nordicに買収された
ブラックアイルスタジオオレンジカウンティカリフォルニアアメリカ合衆国 1996 フォールアウト2プレーンスケープ:トーメント アイスウィンド・デールInterplay Entertainmentの子会社。2003年に閉鎖。
ブラックロックスタジオブライトンイングランドイギリス 1998 MotoGP 2 ATV オフロードフューリー 32011年に廃止
ブリッツゲームズスタジオレミントンスパイングランドイギリス 1990 カラオケ革命清算済み[ 7 ]
ブリザード・エンターテインメントアーバインカリフォルニアアメリカ合衆国 1991 ディアブロシリーズスタークラフトシリーズウォークラフトシリーズハースストーンヒーローズオブザストームオーバーウォッチ開発会社/パブリッシャー。 1998年にVivendiに買収され、 Vivendi Gamesグループの一員となり、 2008年に Activision Blizzardに合併された。
ブルーバーチームクラクフマウォポルスカ県ポーランド 2008 レイヤーズ・オブ・フィアーシリーズサイレントヒルリメイクシリーズ
ブルーポイントゲームズオースティンテキサスアメリカ合衆国 2006 ワンダと巨像のリメイクデモンズソウルのリメイク2021年に ソニー・インタラクティブエンタテインメントに買収された
ブルーファングゲームズウォルサムマサチューセッツ州アメリカ合衆国 1998 ズータイクーンシリーズ 2011年に閉鎖
ブルー・タング・エンターテインメントメルボルンビクトリアオーストラリア 1995 ジュラシック・パーク:ブロブのジェネシス作戦マーベル・スーパーヒーロー・スクワッド2011年に閉鎖。THQの子会社
ブルーホールスタジオ城南韓国 2007 テラクラフトンの子会社
ボヘミア・インタラクティブプラハチェコ共和国 1999 オペレーション・フラッシュポイント:冷戦危機Armaシリーズヘリコプター作戦 空母司令部:ガイア ミッションDayZ
ボスファイトエンターテインメントマッキーニーテキサスアメリカ合衆国 2013 イカゲーム:解き放たれた2022年に Netflixに買収された
ボスキープロダクションズローリーノースカロライナ州アメリカ合衆国 2014 法律違反者クリフ・ブレジンスキーアルジャン・ブルシーによって設立
ブレイクアウェイゲームズハントバレーメリーランド州アメリカ合衆国 1998
ブローダーバンドユージンオレゴンアメリカ合衆国 1980 プリンス・オブ・ペルシャシリーズ 1998年に閉鎖
バドキャット・クリエイションズアイオワシティアイオワアメリカ合衆国 2000 Madden NFL 2002ハンドヘルド版 2008年にアクティビジョン・ブリザードに買収され、2010年に解散した。
バグベア・エンターテインメントヘルシンキフィンランド 2000 FlatOutシリーズWreckfestシリーズ 2018年に THQ Nordicに買収された
ブルフロッグプロダクションズギルフォードイングランドイギリス 1987 テーマパークマジックカーペットシンジケートダンジョンキーパーシリーズ 1995年にエレクトロニック・アーツに買収され、2001年に閉鎖された。
バンジーベルビューワシントンアメリカ合衆国 1991 HaloシリーズMarathonシリーズOni Myth Pathways into Darkness Minotaur: The Labyrinths of Crete Operation: Desert Storm Destinyシリーズ 以前はMicrosoft Game Studiosの子会社でしたが、 2022年に ソニー・インタラクティブエンタテインメントに買収されました。
キャメロットソフトウェアプランニング東京日本 1990 シャイニングシリーズマリオゴルフシリーズマリオテニスシリーズゴールデンサンシリーズ
カプコン大阪日本 1979 ロックマンシリーズ

ストリートファイターシリーズ、バイオハザードシリーズ、デビルメイクライシリーズ、モンスターハンターシリーズ

ゴースト アンド ゴブリンシリーズストライダー飛竜シリーズファイナル ファイトシリーズディノクライシスシリーズヴァンパイアシリーズシリーズ鬼武者シリーズ戦国BASARAシリーズドラゴンズドグマ シリーズビューティフルジョーシリーズ大神シリーズデッドライジングシリーズマーベル VS. カプコン シリーズブレスオブファイアシリーズバイオニックコマンドープラグマタ

開発者/パブリッシャー
カプコンバンクーバーバーナビーブリティッシュコロンビア州カナダ 2005 デッドライジングシリーズ ブルーキャッスルゲームズとして設立され、 2010年にカプコンに買収され、2018年9月18日に閉鎖された。
カーバインスタジオアリソ・ビエホカリフォルニアアメリカ合衆国 2005 ワイルドスターNCSoftの子会社
キャトルコール東京日本 1998 メタルマックスシリーズアークザラッドシリーズ データイーストの元従業員によって設立された
大釜ブラチスラヴァスロバキア 1996 チェイサー彼らの資産はボヘミア・インタラクティブによって買収された[ 8 ]
洞窟東京都新宿区日本 1994 怒首領蜂シリーズ虫姫さまシリーズデススマイルズシリーズ
モルモット東京日本 2000 ドラッグオンドラグーンシリーズニーア
CCPゲームレイキャビクアイスランド 1997 イブオンライン彼らのニューカッスルスタジオはSumo Digitalに買収されました。CCP Games自体はPearl Abyssに買収されました。
CDプロジェクトレッドワルシャワマゾフシェ県ポーランド 2002 ウィッチャーシリーズサイバーパンク2077CD Projektのゲーム開発スタジオ
確かな親和性オースティンテキサスアメリカ合衆国 2006 Haloシリーズ Haloシリーズの共同開発。 2024年に Keywords Studiosに買収された。
チェアエンターテイメントソルトレイクシティユタ州アメリカ合衆国 2005 アンダートウシャドウコンプレックスインフィニティブレードシリーズ Epic Gamesの子会社
チュンソフト東京都新宿区日本 1984 不思議のダンジョンシリーズドラゴンクエストI~V 2012年に スパイクと合併してスパイク・チュンソフトとなった。
CIゲームズワルシャワマゾフシェ県ポーランド2002 スナイパー:ゴーストウォリアーシリーズロード・オブ・ザ・フォールン
シン福岡日本 1999 アナザーコードシリーズリトルキングスストーリー
クラップ・ハンズ横浜日本 1998 みんなのゴルフシリーズみんなのテニスシリーズ
クライマックス・エンターテインメント東京日本 1990 ランナバウトシリーズ
クライマックススタジオポーツマスイングランドイギリス 1988 サイレントヒル:オリジンズサイレントヒル:シャッタードメモリーズアサシン クリード クロニクルズシリーズ 2021年に Keywords Studiosに買収された
クローバースタジオ大阪日本 2004 ビューティフルジョーシリーズ大神ゴッドハンドカプコンの子会社。2007年に倒産。
コードマスターズサウサムイングランドイギリス 1985 F1シリーズコリン・マクレー ラリー&ダートシリーズEAスポーツ WRCシリーズオペレーション・フラッシュポイントシリーズグリッドシリーズ ブライアン・ララ クリケットシリーズ かつてはReliance Entertainmentの子会社だったが、 2021年に Electronic Artsに買収された。
コーヒーステインスタジオスコヴデスウェーデン 2010 ヤギシミュレーターシリーズ満足2018年に THQ Nordic AB(後にEmbracer Group )に買収された
コホートスタジオカーディフウェールズイギリス 2006 話題沸騰!ジュニアシリーズ
コクテルビジョンパリフランス 1985 インカシリーズ 元出版社
巨大な秩序タンペレフィンランド 2009 動く都市シティーズ:スカイラインシリーズ Paradox Interactiveの開発者
コンパイルハート東京日本 2006 超次元ゲイム ネプテューヌシリーズメアリスケルターシリーズアガレスト戦記開発者/パブリッシャー。アイディアファクトリーの子会社
強制ゲームモントリオールケベックカナダ 2009 対照的に、We Happy FewとSouth of Midnight2018年に Microsoft Studiosに買収された
コム2ユーエスソウル韓国 1998 サマナーズウォー:スカイアリーナスカイランダーズ リング・オブ・ヒーローズ2013年に Gamevilに買収された
Com2uSホールディングス(旧Gamevil) ソウル韓国 2000 ゼノニアシリーズ
コアデザインダービーイングランドイギリス 1988 トゥームレイダーシリーズ アイドス・インタラクティブの子会社。2006年に閉鎖。
クラフト&マイスター大阪日本 2004 ガンダムブレイカーシリーズ
ザリガニインタラクティブクロイドンイングランドイギリス 1997 2002年に廃止
クリエイトスタジオカントンマサチューセッツ州アメリカ合衆国 1990 アメリカン・チョッパー2:フルスロットルトニー・ホークのモーション
クリエイティブアセンブリホーシャムイングランドイギリス 1987 トータルウォーシリーズエイリアン:アイソレーション2005年に セガに買収された
クリーチャーズ株式会社東京日本 1995 ポケモンレンジャーシリーズ 名探偵ピカチュウシリーズ
クライテリオンゲームズギルフォードイングランドイギリス 1993 バーンアウトシリーズニード・フォー・スピード アンバウンドエレクトロニック・アーツの子会社
クロチームザグレブクロアチア 1993 シリアス・サムシリーズタロス・プリンシプルシリーズ 2020年に Devolver Digitalに買収された
クライオインタラクティブパリフランス 1992 デューン・エジプトシリーズ 2002年に破産
カルチャーブレインエクセル東京日本 1980 飛龍の拳シリーズスーパーチャイニーズシリーズ
クレアテック東京日本 1988 メタルマックスシリーズ
クリプティックスタジオロスガトスカリフォルニアアメリカ合衆国 2000 シティ・オブ・ヒーローズチャンピオンズオンラインスター・トレックオンライン2008年にAtari, SAに買収され、その後2011年にPerfect Worldに買収され、北米子会社のPerfect World Entertainmentによって管理されました。同社は2021年にEmbracer Groupに買収され、2025年にProject Golden Arcに買収されました。
クリスタルダイナミクスレッドウッドシティカリフォルニアアメリカ合衆国 1992 レガシー・オブ・ケインシリーズトゥームレイダーシリーズ(第2期)マーベルのアベンジャーズ2009年にスクウェア・エニックスに買収され、その後2022年に エンブレイサーグループに買収された。
クライテックフランクフルトドイツ 1999 Far Cry CrysisシリーズRyse: Son of Rome Hunt: Showdown
クライテックUKノッティンガムイングランドイギリス 1999 タイムスプリッターズシリーズ Free Radical Designとして設立。 2009年にCrytekに買収され、2014年に解散。
シアンワールドミードワシントンアメリカ合衆国 1987 ミストシリーズObduction Firmament The Manhole Cosmic Osmo Spelunxアメリカで現存する最古の独立系ゲームスタジオ。[ 9 ]
シアン化物ナンテールフランス 2000 プロサイクリングマネージャーシリーズブラッドボウルシリーズ 2018年にBigben Interactive(後にNacon) に買収された
サイバーコネクトツー福岡日本 1996 .hackフランチャイズ

NARUTO -ナルト- ナルティメットニンジャシリーズドラゴンボールZ カカロットフーガ 鋼鉄の旋律シリーズ鬼滅の刃シリーズ

サイバーロア・スタジオ(ブルーライン・シミュレーションズ[ 10 ]ノーサンプトンマサチューセッツ州アメリカ合衆国 1992 マジェスティ:ファンタジーキングダムシムコンピュータゲームの開発者
サイバーステップ東京日本 2000 GetAmpedコズミックブレイクGetAmped2おにぎりグローバルオンラインゲームの開発者/パブリッシャー
サイゲームス東京日本 2011 アイドルマスター シンデレラガールズシリーズグランブルーファンタジーシリーズシャドウバースプリンセスコネクト!シリーズドラガリアロストウマ娘 プリティーダービーシリーズリトルノアシリーズ サイバーエージェントの子会社
ダイダリック・エンターテインメントハンブルクドイツ 2007 エドナ&ハーヴェイシリーズブラックガードシリーズロード・オブ・ザ・リング:ゴラム2014年にBastei Lübbeに買収され、その後2022年に Naconに買収された。
ダムバスタースタジオノッティンガムイングランドイギリス 2014 ホームフロント:ザ・レボリューションデッドアイランド2Crytek UKの元従業員によって設立され、 2014年にKoch Mediaに買収され、同社のDeep Silver部門によって運営されている。
危険な接近戦ロサンゼルスカリフォルニアアメリカ合衆国 1995 名誉勲章シリーズ エレクトロニック・アーツの子会社。2013年に解散。
デイブレイクゲームカンパニーサンディエゴカリフォルニアアメリカ合衆国 1997 EverQuestシリーズPlanetSideシリーズH1Z1シリーズ 2020年にEnad Global 7に買収された。 [ 11 ]
締め切りゲームコペンハーゲンデンマーク 1996 トータル・オーバードーズウォッチメン:ザ・エンド・イズ・ナイト信仰と.45
デッキ13フランクフルトドイツ 2001 アンクシリーズサージシリーズ 2020年にFocus Home Interactive(現Focus Entertainment)に買収された。 [ 12 ]
デミウルゴススタジオケンブリッジマサチューセッツ州アメリカ合衆国 2002 2015年にセガに買収され、2020年に独立、2021年に エンブレイサーグループに買収された。
ディー・エヌ・エー東京日本 1999 ファイナルファンタジー レコードキーパー ポケモンマスターズマリオカートツアー
ドゥルヴァ・インタラクティブバンガロールインド 1997 2016年にStarbreeze Studiosに買収され、その後Rockstar Gamesに買収され、 2019年に Rockstar Indiaに合併されました。
ディ・グーテ・ファブリックコペンハーゲンデンマーク 2006 私の心はどこ?スポーツフレンズ
デジタルエクストリームロンドンオンタリオカナダ 1993 ウォーフレーム2020年にテンセントに買収されたLeyouの子会社。Unrealシリーズの共同制作者であるJames Schmalzによって設立されました。
デジタル・エクリプスエメリービルカリフォルニアアメリカ合衆国 1992 Spyroハンドヘルドシリーズ旧アザーオーシャングループの部門。[ 13 ] 2023年にアタリSAに買収された[ 14 ]
デジタルハピネスバンドン西ジャワインドネシア 2013 ドレッドアウトシリーズ
デジタルリアリティブダペストハンガリー 1991 インペリウム・ギャラクティカシリーズ 2013年に倒産。資産はノルディックゲームズに買収された[ 15 ]
ディンプ大阪日本 2000 ストリートファイターIVクラッシュ・ブンブン!たまごっちコネクション コーナーショップ2 - 3ドラゴンボールZ 武道会シリーズドラゴンボール ゼノバースシリーズソードアート・オンライン フェイタルバレット
ディズニー・インタラクティブ・スタジオグレンデールカリフォルニアアメリカ合衆国 1988 ウォルト・ディズニー・カンパニーの出版社および子会社。2016年に閉鎖。
ドン・ブルース・エンターテインメント(旧サリバン・ブルース・スタジオ) ダブリンアイルランド 1979 ドラゴンズレア II III1995年に廃止
うなずかないでパリフランス 2008 ライフ イズ ストレンジシリーズテル・ミー・ホワイ
ドテムパリフランス 2007 ワンダーボーイ:ドラゴンの罠ストリート・オブ・レイジ42021年に Focus Home Interactiveに買収された
ダブルファインサンフランシスコカリフォルニアアメリカ合衆国 2000 サイコノーツシリーズブロークンエイジギャングビーストルーカスアーツの元従業員によって設立され、2019年にマイクロソフトに買収された。
ダブテイルゲームズチャタムイングランドイギリス 2008 トレインシミュレーターシリーズ 2023年にフォーカス・エンターテインメントに買収された[ 16 ]
ダブテイルグループアメリカ合衆国 1984年頃 ミュージックビデオゲームの初期の開発者
パンダ博士成都中国 2011 5歳以下の子供向けのロールプレイングアプリ
ダイナミックスユージンオレゴンアメリカ合衆国 1984 レッド・バロンフロントページ・スポーツシリーズクロンドールの裏切り部族シリーズメックウォリアー2001年に閉鎖
EAブラックボックスブリティッシュコロンビア州カナダ 1998 スケートシリーズNHLヒッツシリーズ エレクトロニック・アーツの子会社。2013年に閉鎖。
EA デジタルイリュージョンズ(EA DICE) ストックホルムスウェーデン 1992 バトルフィールドシリーズミラーズエッジ2004年に エレクトロニック・アーツに買収された
EAヨーテボリヨーテボリスウェーデン 2011 ニード・フォー・スピード ペイバックエレクトロニック・アーツの子会社
EAフェノミックインゲルハイム・アム・ラインドイツ 1997 SpellForceシリーズBattleForge Lord of Ultima Command and Conquer: Tiberium Alliances2006年に エレクトロニック・アーツに買収され、2013年に閉鎖された。
EAソルトレイクソルトレイクシティユタ州アメリカ合衆国 1992 タイガー・ウッズ PGAツアー2001–08リトルペットショップシリーズナーフ N-ストライクシリーズモノポリーストリート2006年に エレクトロニック・アーツに買収され、2017年に解散した。
EA ティブロン(旧 EA オーランド、ティブロン エンターテインメント) メイトランドフロリダアメリカ合衆国 1994 Madden NFLシリーズNBA Liveシリーズ(2013年以降)NFLヘッドコーチシリーズNCAAフットボール/ EA SportsカレッジフットボールシリーズEA Sports NASCARシリーズ 1998年に エレクトロニック・アーツに買収された
EA Vancouver(旧Distinctive Softwareバーナビーブリティッシュコロンビア州カナダ 1982 テストドライブSSXシリーズNHLシリーズNBAライブシリーズ(1994–2010)EAスポーツUFCシリーズFIFAシリーズEAスポーツFCシリーズ 1991年に エレクトロニック・アーツに買収された
イーグルダイナミクスヴィラール=シュル=グラーヌスイス 1991 Su-27 フランカーフランカー 2.0ロックオン:現代の空中戦闘DCS World
食べる、寝る、遊ぶソルトレイクシティユタ州アメリカ合衆国 2007 ツイステッドメタルシリーズ(2008–2012)2017年に廃止
エコソフトウェアパリフランス 1999 ハンドボールシリーズラグビー 18 - 222018年にBigben Interactive(後にNacon) に買収された
エゴソフトヴュルゼレンドイツ 1988 Xシリーズ
エデンゲームズリヨンフランス 1998 テストドライブアンリミテッドシリーズ かつてはAtari SAの子会社だったが、2017年にEngine Mediaに買収され、その後2022年に Animoca Brandsに買収された。
アイドス・モントリオールモントリオールケベックカナダ 2007 デウスエクスシリーズマーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシーグラウンド2エンブレイサーグループの子会社
エイティング東京日本 1993 くるりんシリーズ仮面ライダー クライマックスシリーズ仮面ライダー バトライド・ウォーシリーズマーベルVS. カプコン3 フェイト・オブ・ツー・ワールドピクミン4コロプラに買収
エレクトロニック・アーツレッドウッドシティカリフォルニアアメリカ合衆国 1982 ニード・フォー・スピードシリーズエーペックスレジェンド開発者/パブリッシャー/ディストリビューター
エレメンタルゲームズウラジオストクロシア 1999 スペースレンジャー2015年に廃止
エリートシステムズリッチフィールドイングランドイギリス 1984 ドラゴンズレア:伝説
エンジンソフトウェアドゥーティンヘムオランダ 1995 ミドルウェア開発者 でもある
アンサンブルスタジオダラステキサスアメリカ合衆国 1995 エイジ オブ エンパイアシリーズエイジ オブ ミソロジーヘイロー ウォーズマイクロソフトスタジオの元子会社
エピックゲームズケアリーノースカロライナ州アメリカ合衆国 1991 アンリアルシリーズギアーズ・オブ・ウォーシリーズシャドウコンプレックスインフィニティブレードシリーズフォートナイト開発者、発行者、販売業者
叙事詩東京日本 1987 ポポロクロイスシリーズ
エピセンタースタジオシャーマンオークスカリフォルニアアメリカ合衆国 2007 真のヒーロー:消防士
ESA(旧ソフトマックス) ソウル 韓国 1994 テイルズウィーバーESAはゲーム事業から撤退した。元従業員はStudio 4Leafを設立し、このスタジオはNextFloorに買収された。[ 17 ]
エリック・バローネシアトルアメリカ合衆国 2012 スターデューバレー開発者/パブリッシャー
エピクスサンフランシスコカリフォルニアアメリカ合衆国 1978 カリフォルニアゲームシリーズインポッシブルミッションシリーズジャンプマンシリーズピットストップシリーズサマーゲームシリーズ 開発者/発行者、1993年に廃業
Étranges Libellulesリヨンフランス 1994 アステリックス&オベリックス XXLスパイロの伝説:ドラゴンの夜明け
オイゲンシステムズパリフランス 2000 Act of WarシリーズウォーゲームシリーズSteel Divisionシリーズ
ユーロコムダービーイングランドイギリス 1988 ゴールデンアイ 007 007レジェンズクラッシュ・バッシュ スパイロヒーローズ・テイル2012年に廃止
エボリューションスタジオランコーンイングランドイギリス 1999 世界ラリー選手権シリーズモーターストームシリーズ SIEワールドワイド・スタジオの一部門であり、ソニー・コンピュータエンタテインメントの子会社。2016年に解散。
エグザム東京日本 2007 アルカナハートシリーズ 2020年に事業を停止し、Team Arcanaに事業が引き継がれた。[ 18 ]
アイデンティティゲームズソウル韓国 2007 ドラゴンネスト2010年にShanda Games(現Shengqu Games) に買収された
フェイスパンチスタジオウォルソールイングランドイギリス 2009 ギャリーのモッドラスト
FASAスタジオレドモンドワシントンアメリカ合衆国 1994 MechCommanderシリーズMechWarrior 42007年に廃止
ファットシャークストックホルムスウェーデン 2008 薔薇戦争バイオニックコマンドー リアームド2ウォーハンマー:ヴァーミンタイドシリーズ テンセントの子会社
フィールプラス東京日本 1992 ノーモア・ヒーローズ:ヒーローズ・パラダイスAQ Interactiveに合併
フェリステラ岐阜日本 2010 サモンナイト5超次元ゲイム ネプテューヌRe;Birthシリーズ限界凸記シリーズ
フィラクシスゲームズスパークスメリーランド州アメリカ合衆国 1996 シヴィライゼーションシリーズ(パート3以降) XCOM(リブート)シリーズマーベルのミッドナイトサン2Kの子会社。MicroProse元従業員によって設立されました。
ファイアフライスタジオロンドンイングランドイギリス 1999 ストロングホールドシリーズ 2021年にDevolver Digitalに買収された
ファイアスプライトリバプールイングランドイギリス 2012 地平線 山の呼び声スタジオリバプールの元従業員によって設立され、 2021年に ソニー・インタラクティブエンタテインメントに買収された。
ファーストスターソフトウェアチャパクアニューヨークアメリカ合衆国 1982 2018年に解散。名前と資産はBBG Entertainmentに買収された。
フラッグシップスタジオサンフランシスコカリフォルニアアメリカ合衆国 2003 ヘルゲート:ロンドン神話2008年に閉鎖
フライトプラン岐阜日本 1989 ブラック/マトリックスシリーズサモンナイトシリーズ 2010年に廃止
フライングワイルドホッグワルシャワポーランド 2009 ハードリセットシャドウウォリアーシリーズ 2020年にEmbracer Groupに買収された。 [ 19 ]
フォーカス・エンターテインメントパリフランス 1996 Cities XLシリーズ (2011 以降)
ファウンデーション9エンターテインメントエメリービルカリフォルニアアメリカ合衆国 1992 2016年に解散
フォックス・デジタル・エンターテインメントロサンゼルスカリフォルニアアメリカ合衆国 2002 20世紀スタジオの子会社。同社は現在も存続しているが、20世紀フォックスのビデオゲーム事業はフォックスネクストに再編された。
フォックスネクストロサンゼルスカリフォルニアアメリカ合衆国 2017 マーベル ストライクフォース20世紀スタジオの部門。同社は現在も存続しているが、ゲーム開発スタジオは2020年にスコープリーに買収された。 [ 20 ]
摩擦ゲームヘルシンボリスウェーデン 2001 ペナンブラシリーズアムネシアシリーズSOMA
フロッグウェアキエフウクライナ 2000 シャーロック・ホームズの冒険シリーズシンキング・シティシリーズ
フロッグシティソフトウェアサンフランシスコカリフォルニアアメリカ合衆国 1994 帝国主義シリーズトロピコ2:パイレーツ・コーブ2003年にTake-Two Interactiveに買収され、2006年に閉鎖された。
フロム・ソフトウェア東京日本 1986 アーマード・コアシリーズダークソウルシリーズブラッドボーンセキロエルデンリングシリーズ 株式会社角川の子会社
フロンティア開発ケンブリッジイングランドイギリス 1994 エリートシリーズスリルビルロストウィンズキネクティマルズローラーコースタータイクーン3 F1マネージャーシリーズプラネットコースターシリーズプラネットズージュラシック・ワールド・エボリューションシリーズ
フローズンバイトヘルシンキフィンランド 2001 シャドウグラウンドシリーズトラインシリーズ
FTLゲームサンディエゴカリフォルニアアメリカ合衆国 1982 ダンジョンマスターシリーズ 1982年に閉鎖
ファンラボブカレストルーマニア 1999 MIB: エイリアン・クライシスカベラスシリーズ 2023年にマキシマム・エンターテインメントに買収された[ 21 ]
ファンコムオスロノルウェー 1993 最長の旅シリーズアナーキー・オンラインエイジ・オブ・コナンザ・シークレット・ワールドコナン・エグザイルデューン:覚醒開発者/パブリッシャー。2020年にテンセントに買収された[ 22 ]
フリュー東京日本 2007 アンチェインドブレイドシリーズベイブレードバーストシリーズカードファイト!! ヴァンガードシリーズ
フューチャーマークエスポーフィンランド 1997 砕け散った地平線同社のゲーム開発部門はRovio Entertainmentに買収されました。Futuremark自体はULに買収され、ULに統合されました。
ガイジン・エンターテインメントブダペストハンガリー 2002 War Thunder IL-2 シュトゥルモヴィク:猛禽類
ゲームアーツ東京都千代田区日本 1985 テクスダーシリーズルナシリーズグランディアシリーズ 2005年にガンホー・オンライン・エンターテイメントに買収された。
ゲームフリーク東京都世田谷区日本 1989 ポケモンシリーズ

ポケットカードジョッキーシリーズ

ゲームスタジオ東京都品川区日本 1985 イシュタルの帰還インフィニティストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険
ゲームハウスシアトルワシントンアメリカ合衆国 1998 おいしいシリーズ カジュアルゲームの開発、パブリッシング、ポータル。RealNetworks に買収された
ゲームロフトパリフランス 1999 モダンコンバット:ドミネーションオーダー&カオス オンラインアサシン クリード(モバイル版)アスファルトVivendiの子会社。モバイル ゲームの開発/発行元。
ガンバリオン福岡日本 1999 ワンピースシリーズジャンプスーパースターズシリーズWii Fit Uドラゴンボールフュージョンズ
ギアボックスソフトウェアプラノテキサスアメリカ合衆国 1999 ブラザー・イン・アームズシリーズボーダーランズシリーズハーフライフ:オポージングフォースリスク・オブ・レインシリーズ 2021年にEmbracer Groupに買収され、2024年に 2Kに買収される予定
天才的な響き東京 日本 2002 ポケモンコロシアムシリーズポケモントローゼ!シリーズ電波人間シリーズ
元気東京都新宿区日本 1990 東京エクストリームレーサーシリーズ ダイコク電機の子会社
Gluモバイルサンフランシスコカリフォルニアアメリカ合衆国 2001 ディアハンターシリーズ モバイルゲームの開発・販売会社。2021年に エレクトロニック・アーツに買収された。
ゴギーゲームズモンクトンニューブランズウィックカナダ 2006 開発者/パブリッシャー
良い感触神戸日本 2005 毛糸のカービィヨッシー ウールワールド ヨッシークラフトワールドプリンセスピーチ ショータイム!コナミの元従業員によって設立された
グッドゲームスタジオハンブルクハンブルクドイツ 2009 開発者/パブリッシャー。2018年に Stillfront Groupに買収された。
グランゼッラ野々市日本 2011 絶体絶命都市4プラス元アイレムの従業員 によって設立
グラスホッパー・マニュファクチャー東京都千代田区日本 1998 シルバー事件花と太陽と雨キラー7 ノーモア・ヒーローズシリーズ呪われた影ロリポップチェーンソーキラー・イズ・デッド レット・イット・ダイ須田剛志によって設立され、2013年にガンホー・オンライン・エンターテイメントに買収され、その後NetEase Gamesに買収された。
重力ソウル韓国 2000 ラグナロクオンラインガンホー・オンライン・エンターテイメントに買収
グレイマタースタジオロサンゼルスカリフォルニアアメリカ合衆国 1993 コール オブ デューティ ユナイテッドオフェンシブ2002年にActivisionに買収され、 2005年に Treyarchに合併された。
グレムリンインタラクティブシェフィールドイングランドイギリス 1984 モノポリー(1997)ズールシリーズプレミアマネージャーシリーズ 1999年にインフォグラムに買収され、2003年にスタジオは閉鎖された。
グレッゾ東京都渋谷区日本 2006 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3Dゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3Dゼルダの伝説 トライフォース3Dゼルダの伝説 夢をみる島(2019 リメイク)ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム任天堂のセカンドパーティ開発会社
ニヤリストックホルムスウェーデン 1997 バイオニック・コマンドー リアームドバイオニック・コマンドー (2009)2009年に廃止
グラインドギアゲームオークランドニュージーランド 2006 Path of Exileシリーズ テンセントに買収された
グリプトナイトゲームズカークランドワシントンアメリカ合衆国 1994 マーベル・スーパーヒーロー・スクワッド:コミックコンバットGlu Mobileに買収された
GSCゲームワールドキエフウクライナ 1995 コサックシリーズ、 STALKERシリーズ 2011年に閉鎖、2014年に再開
ゲリラ・ケンブリッジケンブリッジイングランドイギリス 1997年(SCEケンブリッジスタジオとして)、2013年 メディスン・エビルシリーズ ゲリラゲームズの支社であり、 SIEワールドワイドスタジオの一部門。2017年に閉鎖。
ゲリラゲームアムステルダムオランダ 2000 キルゾーンシリーズホライゾンシリーズ 2004 年より SIE ワールドワイド スタジオの一部門
ガンファイアゲームオースティンテキサスアメリカ合衆国 2014 ダークサイダーズシリーズレムナントシリーズ Vigil Gamesの元従業員によって設立され、 2019年に THQ Nordicに買収された。
ガンホー・オンライン・エンターテイメント東京都千代田区日本 1998 パズル&ドラゴンズシリーズ 開発者/パブリッシャー
突風長野日本 1993 アトリエシリーズブルーリフレクションシリーズフェアリーテイルシリーズ 2014年に コーエーテクモゲームスの一部門となった
ヘミモントゲームズソフィアブルガリア 1997 トロピコ 3 –5ジャグドアライアンス 32025年に Paradox Interactiveに買収される
HAL研究所東京都千代田区日本 1980 カービィシリーズアースバウンド/マザーシリーズポケモンスナップ任天堂と密接な関係のある開発者
ハーフブリックブリスベンクイーンズランド州オーストラリア 2001 フルーツ忍者シリーズジェットパック ジョイライドモバイルゲーム開発者/パブリッシャー
Halo Studiosレドモンドワシントンアメリカ合衆国 2009 Haloシリーズ マイクロソフトスタジオの子会社で、バンジーからHaloフランチャイズの開発を引き継いだ。
花穂セリトスカリフォルニアアメリカ合衆国 1992
札幌日本 1993 アイカツ!シリーズキングダム ハーツ 358/2 Daysディズニー マジカルワールドシリーズたまごっち パーティー オン!
格納庫13ノバトカリフォルニアアメリカ合衆国 2014 マフィアシリーズ(2014-)TopSpin 2K252Kの子会社
無謀な計画シアトルワシントンアメリカ合衆国 2011 シャドウラン リターンズシャドウラン: ドラゴンフォールシャドウラン: 香港2018年にParadox Interactiveに買収され、2024年に独立[ 23 ]
ハーモニックス・ミュージック・システムズケンブリッジマサチューセッツ州アメリカ合衆国 1995 ギターヒーローI~IIロックバンドシリーズダンスセントラルシリーズ かつてはバイアコムの子会社だったが、 2021年に エピックゲームズに買収された。
ヘイズライトスタジオストックホルムスウェーデン 2014 2人で分割されたフィクション
ヘッドストロングゲームズロンドンイングランドイギリス 2000 バタリオンウォーズシリーズアートアカデミーシリーズ Kuju Entertainmentの子会社。2017年に解散。
ハートビート東京日本 1992 ドラゴンクエストVI~VII
ヘビーアイアンスタジオマンハッタンビーチカリフォルニアアメリカ合衆国 1999 スポンジ・ボブのトゥルース・オア・スクエアUFCパーソナルトレーナーファミリー・ガイ:バック・トゥ・ザ・マルチバース2020年にKeywords Studiosに買収されました。
HBスタジオルーネンバーグノバスコシア州カナダ 2000 PGAツアー2Kシリーズラグビー2004 15ラグビーワールドカップ2011 20152021年に 2Kに買収された
こんにちはゲームギルフォードサリーイギリス2008 ジョー・デンジャー

ノーマンズスカイ最後のキャンプファイヤー

ヘキサドライブ大阪日本 2007 Rez HD大神 HDスーパーボンバーマンR
ハイインパクトゲームバーバンクカリフォルニアアメリカ合衆国 2003 ラチェット&クランク:サイズ・マターズシークレット・エージェント・クランク ジャック&ダクスター:ロスト・フロンティアInsomniac GamesNaughty Dogの元従業員によって設立された
ハイムーンスタジオサンディエゴカリフォルニアアメリカ合衆国 2005 トランスフォーマー:ウォー・フォー・サイバートロンシリーズデッドプールアクティビジョンの子会社
高電圧ソフトウェアホフマンエステーツイリノイ州アメリカ合衆国 1993 コンジットシリーズ 2020年にKeywords Studiosに買収されました。
ホットヘッドゲームズバンクーバーブリティッシュコロンビア州カナダ 2006 デススパンク・スウォームラディカル・エンターテインメントの元従業員によって設立された
ハウスマークヘルシンキフィンランド 1995 スーパースターダストリターン2021年に ソニー・インタラクティブエンタテインメントに買収され、 PlayStation Studiosの子会社となった。
ハドソンソフト東京日本 1973 ボンバーマンシリーズ冒険島シリーズエデンの極東シリーズ桃太郎電鉄シリーズマリオパーティシリーズ 開発・パブリッシャー。コナミに買収され解散。
ヒューマンエンターテインメント東京日本 1983 ファイヤープロレスリングシリーズフォーメーションサッカーシリーズトワイライトシンドロームシリーズ
ヒューマンヘッドスタジオマディソンウィスコンシンアメリカ合衆国 1997 ルーンプレイ
巨大なエンターテイメントボセルワシントンアメリカ合衆国 1992 ふとっちょベアのバースデーサプライズパットパットシリーズフレディフィッシュシリーズパジャマサムシリーズスパイフォックスシリーズ裏庭スポーツシリーズ かつてはInfogramesの子会社だったが、2006年に閉鎖。その資産とブランドはTommoに買収され、2013年に再スタートした。
ハイペリオン・エンターテインメントブリュッセルベルギー 1999
アイスピックロッジモスクワロシア 2002 病理学的シリーズ
idソフトウェアメスキートテキサスアメリカ合衆国 1991 ウルフェンシュタインシリーズドゥームシリーズクエイクシリーズレイジシリーズ 2009年6月24日に ZeniMax Mediaに買収された
アイデアファクトリー東京都渋谷区日本 1994 アムネシアシリーズ 開発者/パブリッシャー
ILCA東京日本 2010 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド&シャイニングパールワンピース オデッセイ
アイドルマインズウェストミンスターコロラド州アメリカ合衆国 1997 クール・ボーダーズ3~4ペイン・ネオペッツ:ザ・ダーケスト・フェアリーラリークロス2ライフ・イズ・ストレンジシリーズ
イメージエポック東京日本 2005 ルミナスアークシリーズフェイト/エクストラシリーズ 2016年に廃止
イメージとフォームヨーテボリスウェーデン 1997 SteamWorldシリーズ Thunderfulの子会社。2020年にThunderful Developmentに合併されました。
イマジニア東京日本 1986 シェイプボクシングシリーズフィットネスボクシングシリーズ
インフィニティ・ウォードウッドランドヒルズカリフォルニアアメリカ合衆国 2002 コール オブ デューティシリーズ 2003年にActivisionに買収された。
インフォコムケンブリッジマサチューセッツ州アメリカ合衆国 1979 ゾークシリーズプラネットフォールシリーズ銀河ヒッチハイク・ガイド フォボスの革の女神1986年にActivisionに買収され、1989年に閉鎖された。
インコグニート・エンターテインメントソルトレイクシティユタ州アメリカ合衆国 1999 ツイステッドメタルシリーズ(2001–2007)ウォーホーク(2007)SingleTracの元従業員によって設立。SCEワールドワイドスタジオの子会社。2009年に解散。
素晴らしいテクノロジーアーリントンハイツイリノイ州アメリカ合衆国 1985 ゴールデンティーゴルフ2016年に廃業。アーケードゲームデザイナー、アーケードゲームメーカー
インディーズゼロ武蔵野日本 1997 料理ガイド:何を食べようか迷う?シアトリズムシリーズキングダム ハーツ メロディ オブ メモリーNintendo Switch版 ドクター川島式脳トレビッグブレインアカデミー:脳と脳の対決
インナーループスタジオオスロノルウェー 1996 プロジェクトIGIシリーズ 2003年に廃止
インソムニアックゲームズバーバンクカリフォルニアアメリカ合衆国 1994 スパイロ・ザ・ドラゴンシリーズラチェット&クランクシリーズレジスタンスシリーズサンセットオーバードライブマーベルのスパイダーマンシリーズ 2019年にSIEワールドワイド・スタジオの一部門としてソニー・インタラクティブエンタテインメントに買収された。
インテリジェントシステム東京日本 1986 ファイアーエムブレムシリーズ、アドバンスウォーズシリーズ、ペーパーマリオシリーズ、パズルリーグシリーズ 任天堂と密接な関係のある開発者
インタープレイ・エンターテインメントビバリーヒルズカリフォルニアアメリカ合衆国 1983 アースワーム・ジムシリーズクレイファイターシリーズウェイストランド・フォールアウトシリーズザ・バード・テイルシリーズ 開発者/パブリッシャー
インティ・クリエイツ千葉県市川市日本 1996 ロックマンゼロシリーズロックマンゼクスシリーズ

ガンヴォルトシリーズ:

ぎゃる☆がんシリーズブラッドステインド:カース・オブ・ザ・ムーンシリーズブラスターマスターゼロ三部作ドラゴン・マークド・フォー・デス ぎゃる☆がんじょーず:デーモンパージマイティガンヴォルトシリーズロックマン9ロックマン10

内向性ソフトウェアロンドンイングランドイギリス 2002 ダーウィニアDEFCON
inXileエンターテインメントニューポートビーチカリフォルニアアメリカ合衆国 2002 ウェイストランド2吟遊詩人の物語IV:バローズ・ディープInterplay Entertainmentの創設者の一人によって設立され、 2018年に Microsoft Studiosに買収されました。
IOインタラクティブコペンハーゲンデンマーク 1998 ヒットマンシリーズ007 ファーストライト2017年までスクウェア・エニックスの子会社だったが、IOを廃止し、その後独立。
イオンストームダラステキサスアメリカ合衆国 1996 大刀アナクロノクス2001年に閉鎖。アイドス・インタラクティブの子会社
イオンストームオースティン オースティンテキサスアメリカ合衆国 1997 デウスエクスシーフ:デッドリーシャドウズ2005年に閉鎖。アイドス・インタラクティブの子会社
アイレム白山日本 1974 R-TYPEシリーズ絶体絶命都市1~3 エイゾーの子会社
アイアンギャラクシースタジオシカゴイリノイ州アメリカ合衆国 2008 ダイブキックボーダーランズ2 (PSVita)トニー・ホーク プロ・スケーター3 + 4
アイアン・ロア・エンターテインメントメイナードマサチューセッツ州アメリカ合衆国 2000 タイタンクエストシリーズウォーハンマー40,000:ドーン・オブ・ウォー – ソウルストーム2008年に廃止
非合理的なゲームクインシーマサチューセッツ州アメリカ合衆国 1996 システムショック2フリーダムフォースシリーズバイオショックシリーズ 2Kの子会社。2017 年に解散。主な従業員はGhost Story Gamesに移籍した。
象牙の塔リヨンフランス 2007 ザ・クルーシリーズ ユービーアイソフトの子会社。[ 24 ]エデンゲームズの元従業員によって設立された。
ジャックボックスゲームシカゴイリノイ州アメリカ合衆国 1989 ジャックボックスパーティーパックシリーズ
ジャゲックスケンブリッジイングランドイギリス 2001 ルーンスケープシリーズ CVCキャピタルパートナーズの子会社、オンラインゲーム開発会社
ジャレコ東京日本 1974 アイドル雀士スーチーパイシリーズ 2009年にゲーム野郎に買収され、2014年に廃業した。
ジャムシティロサンゼルスカリフォルニアアメリカ合衆国 2007 ハリー・ポッター:ホグワーツの謎ネットマーブルの元子会社。[ 25 ]モバイルゲーム開発会社
ジャパンスタジオ東京日本 1993 猿の冒険シリーズICOワンダと巨像サイレンシリーズパタポンシリーズロコ・ロコシリーズ重力ラッシュシリーズナックシリーズ人喰いの大鷲トリコファンタビジョンかつてはSIEワールドワイド・スタジオの一部門だったが、 2021年にTeam Asobiに再編された[ 26 ]
Javagroundアーバインマサチューセッツ州アメリカ合衆国 2001 ゴッド・オブ・ウォー:裏切りモバイルゲーム開発者
ジョイエンターテインメントホーチミン市ベトナム 2012 キャプテン・ストライクモバイルゲーム開発者
木星京都日本 1996 ピクロスシリーズポケモンピンボールシリーズ
JVゲームズラスベガスネバダ州アメリカ合衆国 1999
カイロソフト東京日本 1996 ゲーム開発ストーリー
カリプソメディアワームドイツ 2006 トロピコシリーズ 開発者/パブリッシャー
カオススタジオニューヨーク市ニューヨークアメリカ合衆国 2006 フロントライン:戦争の燃料ホームフロントTHQの子会社
キーンソフトウェアハウスプラハチェコ共和国 2010 スペースエンジニアシリーズ
ケスマイシャーロッツビルバージニア州アメリカ合衆国 1981 ケスマイ島エレクトロニック・アーツの子会社。2001年に閉鎖。
キルーゲームズオーフスデンマーク 2000 サブウェイ・サーファーズ・フリスビー・フォーエバーモバイルゲーム開発会社。2023年に閉鎖[ 27 ]
ストックホルムスウェーデン 2003 キャンディークラッシュシリーズ Activision Blizzardの子会社、モバイルゲーム開発会社
クライ・エンターテインメントバンクーバーブリティッシュコロンビア州カナダ 2005 シャンクシリーズドント・スターブ2021年にテンセントに買収された。 [ 28 ]
コーエーテクモゲームス(旧コーエー) 足利日本 1978 ウォリアーズフランチャイズ

三部作史シリーズ

忍者龍剣伝シリーズ、デッド オア アライブシリーズ、仁王シリーズ、遥かシリーズ、ファイアーエムブレム 風花雪月

開発・販売会社。コーエーテクモホールディングスの子会社。
KOGスタジオソウル韓国 2000 エルソードグランドチェイスシリーズ
小島プロダクション品川

東京

日本 2005 デス・ストランディングシリーズ 元々はコナミの子会社でしたが、2015年に閉鎖され、その後独立したスタジオとして再設立されました。
コナミ東京ミッドタウン港日本 1969 グラディウスシリーズ魂斗羅シリーズメタルギアシリーズキャッスルヴァニアシリーズサバイバルキッズシリーズ

プロエボリューションサッカーシリーズサイレントヒルシリーズツインビーシリーズ ビーマニシリーズパワプロシリーズプロ野球スピリッツシリーズがんばれゴエモンシリーズときめきメモリアルシリーズシリーズ幻想水滸伝シリーズボンバーガールシリーズシャインポスト

開発者/パブリッシャー
孔中北京中国 2002
クロームスタジオブリスベンクイーンズランド州オーストラリア 1999 スパイロの伝説シリーズ、タスマニアンタイガーのタイシリーズ
クロムスタジオ メルボルンメルボルンビクトリアオーストラリア 1988 ホレスシリーズ 廃止
九重エンターテインメントシャルフォードイングランドイギリス 1998 Microsoft Train SimulatorアートアカデミーシリーズZumba Fitness 2トップガン:ハードロックCatalis SEの子会社
クノス・シミュラツィオーニローマイタリア 2005 アセットコルサシリーズ デジタルブラザーズの子会社
クッシュゲームズカマリロカリフォルニアアメリカ合衆国 1998
クマリアリティゲームズニューヨーク市ニューヨークアメリカ合衆国 2003
キロトンパリフランス 2002 WRC 5 - V-Rally 4テストドライブ アンリミテッド ソーラークラウン2018年にBigben Interactive(後にNacon)に買収された[ 29 ]
ラリアンスタジオアウデナールデベルギー 1996 ディヴィニティシリーズバルダーズ・ゲートIII
レフトフィールドプロダクションズベンチュラカリフォルニアアメリカ合衆国 1994 エキサイトバイク 642011年に閉鎖
レガシーインタラクティブロサンゼルスカリフォルニアアメリカ合衆国 1998 緊急治療室シリーズ
レジェンドエンターテインメントシャンティリーバージニア州アメリカ合衆国 1989 スペルキャスティングシリーズホーボーケンのスーパーヒーローリーグ時の輪アンリアルII2004年に閉鎖。
レジェンド・エンターテインメントヨーテボリスウェーデン 2004 開発者/パブリッシャー
Lesta Studio(旧Wargaming Saint Petersburg) サンクトペテルブルクロシア 1991 ワールド・オブ・ウォーシップスウォーゲーミングの元子会社
レベル5福岡日本 1998 ダーククラウドシリーズローグギャラクシーレイトン教授シリーズイナズマイレブンシリーズ 二ノ国シリーズ妖怪ウォッチシリーズファンタジーライフシリーズスナックワールドメガトン武蔵シリーズドラゴンクエストVIII~IX開発者/パブリッシャーであり、日野晃博によって設立されました
リフトロンドンロンドンイングランドイギリス 2012 Microsoft Hololensのビデオゲーム開発者2018年に Microsoft Studiosによって子会社化
リンビック・エンターテインメントランゲンドイツ 2002 マイト&マジック X: レガシーマイト&マジック ヒーローズ VIIトロピコ 6パークビヨンド過半数の株式はバンダイナムコが取得した。
ライオンヘッド・スタジオギルフォードイングランドイギリス 1997 ブラック&ホワイトシリーズフェイブルシリーズ 2016年に Microsoft Studiosによって閉鎖された
リキッドエンターテインメントパサデナカリフォルニアアメリカ合衆国 1999 バトルレルム2018年に解散[ 30 ]
リトルグリーンメンゲームザグレブクロアチア 2006 スターポイントジェミニシリーズ
LKアバロンŚwilczaジェシュフポーランド 1989 ハンス・クロス『シズム:神秘の旅』
ラマソフト読むイングランドイギリス 1982
リンデンラボサンフランシスコカリフォルニアアメリカ合衆国 1999 セカンドライフ
機関車ゲームサンタクララカリフォルニアアメリカ合衆国 1997 ジェットモト32008年に廃止
ロンドンスタジオロンドンイングランドイギリス 2002 SingStarシリーズ SIEワールドワイド・スタジオの一部門。2024年に閉鎖予定。
ルッキンググラススタジオケンブリッジマサチューセッツ州アメリカ合衆国 1990 ウルティマアンダーワールドシリーズシステムショックシリーズシーフシリーズ
ラブ・デ・リック東京日本 1995 ムーン:リミックスRPGアドベンチャースクエアの元従業員によって設立
ルーカスアーツサンフランシスコカリフォルニアアメリカ合衆国 1982 マニアックマンションサム&マックス ヒット・ザ・ロード 触手の日 モンキーアイランドシリーズザ・ディグフルスロットルグリム ファンダンゴスターウォーズ:フォース・アンリーシュドシリーズスターウォーズ:バトルフロントシリーズ 出版社および元開発者。2013年4月3日にディズニーによって開発者としての立場を終了。
ルマアーケードヨハネスブルグ南アフリカ 2006 ルマアニメーション部門
ルクソフラックスサンタモニカカリフォルニアアメリカ合衆国 1998 トゥルークライムシリーズヴィジランテ8シリーズ 2002年にアクティビジョンに買収され、2010年に解散した。
マシンゲームウプサラスウェーデン 2009 ウルフェンシュタインシリーズインディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークルStarbreeze Studiosの元従業員によって設立され、2010 年にZeniMax Mediaに買収されました。
マゼンタソフトウェアリバプールイングランドイギリス 1994 話題沸騰!ジュニアシリーズ
魔術師。東京都渋谷区日本 2005 科学アドベンチャーシリーズ

コープスパーティーシリーズ(2010年~)

2020年にコロプラに買収された。[ 31 ]元ドワンゴの子会社。
マジェスコ・エンターテインメントエジソンニュージャージーアメリカ合衆国 1986 2016年12月8日廃止
素晴らしい東京都渋谷区日本 1997 閃乱カグラシリーズソウルサクリファイスシリーズ四季物語シリーズルーンファクトリーシリーズFate/EXTELLAシリーズDAEMON X MACHINAシリーズ神田川JET GIRLSスーパーモンキーボール バナナスプリッツ開発者/パブリッシャー
大規模なエンターテイメントマルメスウェーデン 1997 グラウンドコントロールワールド・イン・コンフリクト トム・クランシー ディビジョンシリーズアバター:フロンティアズ・オブ・パンドラスター・ウォーズ アウトローズ1997年に設立。 2002年にVivendi Universal Gamesに買収され、その後2008年に Ubisoftに買収された。
マストヘッドスタジオソフィアブルガリア 2005 地球の出
マトリックスソフトウェア東京日本 1994 オメガラビリンスシリーズロスト・イン・ブルー2~3ブリガンダイン ルーナジア戦記
マキシスエメリービルカリフォルニアアメリカ合衆国 1987 シムズシリーズシムシティシリーズ 1997年に エレクトロニック・アーツの子会社となった
ミーンハムスターソフトウェアディアパークワシントンアメリカ合衆国 1985
メディア分子ギルフォードイングランドイギリス 2006 リトルビッグプラネットシリーズテレアウェイシリーズ ライオンヘッドスタジオの元従業員によって設立。 2010年から SIEワールドワイドスタジオの一部門。
メディアビジョン東京日本 1993 ワイルドアームズシリーズカオスリングスシリーズデジモンストーリー サイバースルゥース/タイムストレンジャーサモンナイト6
メディアトニックロンドンイングランドイギリス 2005 ロボットユニコーンアタックフェイブルフォーチュン2021年に Epic Gamesに買収されたTonic Games Groupの子会社
メガゼブラミュンヘンドイツ 2009
水銀蒸気マドリードスペイン 2002 Castlevania: Lords of Shadowシリーズ

メトロイド サムスリターンズ

メトロイドドレッド

メトロポリスソフトウェアワルシャワポーランド 1992 ティーンエージェント・ゴーキー17地獄スタジオは2008年にCD Projektに買収され、2009年に閉鎖されました。
マイクロプローズソフトウェアハントバレーメリーランド州アメリカ合衆国 1982 サイレントサービス・ガンシップ・パイレーツ!レールロードタイクーン・シヴィライゼーションシリーズ
マイクロソフト カジュアル ゲームレドモンドワシントンアメリカ合衆国 2013 ソリティア麻雀マインスイーパーワードメントマイクロソフトの部門
ミッドウェイゲームシカゴイリノイ州アメリカ合衆国 1988 モータルコンバットシリーズNFLブリッツシリーズ 2012年現在、ミッドウェイはデラウェア州法に基づき、破産法第11章に基づく清算計画 の対象となる法人である。
ミッドウェイ・スタジオ – ニューカッスルゲーツヘッドイングランドイギリス 1996 テストドライブ4~62009年に廃止
力と喜びストックホルムスウェーデン 2010 シェルターシリーズ グリンの元従業員によって設立
ミホヨ上海中国 2012 崩壊シリーズテミスの涙 原ゼンレス ゾーンゼロ開発者兼発行者。上海交通大学の元学生である蔡浩宇劉偉、羅玉豪の3人によって設立された。
マイルストーン東京都杉並区日本 2003 カオスフィールドシリーズ
マイルストーン株式会社ミラノイタリア 1996 スーパーバイクシリーズMotoGPシリーズWRC 1–4 MXGPシリーズライドシリーズモンスターエナジースーパークロスシリーズホットウィールアンリーシュドシリーズモンスタージャムショーダウン2019年に Koch Mediaに買収された
ミレニアムキッチン東京 日本 1997 ぼくのなつやすみシリーズ夏月
ミミミゲームズミュンヘンドイツ 2011 デスペラードスIIIスタジオは2023年に閉鎖された[ 32 ]
水口エンジニアリング甲賀日本 1984 ソーラーストライカーロックマンシリーズ 正確な運命は不明。2002年に廃止(推定)
ミストウォーカー東京日本 2004 ブルードラゴン
ミッチェルコーポレーション東京日本 1960 ポラリウムパズルループシリーズ
MLBアドバンストメディアニューヨーク市ニューヨークアメリカ合衆国 2000 打点野球17
モード7ゲームブライトンイーストサセックスイギリス 2005 フローズンシナプスシリーズ東京42同社は現在も存続しているが、2019年にゲーム開発事業からは撤退した。
モジャンABストックホルムスウェーデン 2009 マインクラフトシリーズ巻物インディー開発者兼パブリッシャー。2014年9月15日に マイクロソフトに買収された。
モノリスプロダクションズカークランドワシントンアメリカ合衆国 1994 FEARシリーズ中つ国:モルドールの影

ミドルアース:シャドウ・オブ・ウォー

2004年に ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメントに買収され、2025年に閉鎖された。
モノリスソフト東京日本 1999 ゼノサーガシリーズバテン・カイトスシリーズゼノブレイドシリーズプロジェクトクロスゾーンシリーズ 高橋哲也氏によって設立され、かつてはナムコの子会社であったが、2007年に任天堂によってファーストパーティ開発会社および子会社として 買収された。
モンスターゲームノースフィールドミネソタ州アメリカ合衆国 1996 NASCAR ヒートシリーズエキサイトトラック パイロットウィングスリゾート2022年に iRacing.com Motorsport Simulationsに買収
モンテ・クリストパリフランス 1995 シティライフシリーズシティーズXL2010年に廃止
ムーントン上海中国 2015 モバイルレジェンド:バンバン2021年に バイトダンスに買収された
ムーンスタジオウィーンオーストリア 2010 オリシリーズ
モーションツインボルドーフランス 2001 死んだ細胞
受注生産横浜日本 1996 GTアドバンスシリーズ
ミシック・エンターテインメントフェアファックスバージニア州アメリカ合衆国 1995 キャメロットの暗黒時代2006年にエレクトロニック・アーツに買収され、2014年に閉鎖された。
ナデオパリフランス 2000 トラックマニアシリーズ 2009年に ユービーアイソフトに買収された
ナムコテイルズスタジオ東京日本 1986 テイルズシリーズ 元々はテレネットジャパンの子会社であったが、ナムコとテレネットジャパンの共同所有会社となった。
七音社東京日本 1993 パラッパ・ザ・ラッパーシリーズたまごっちコネクション コーナーショップ
ナノビットザグレブクロアチア 2008 2020年にStillfront Groupに買収された
NAPSチームメッシーナイタリア 1993 劇道シリーズバルド 〜守護の梟〜NAPSチームはイタリア最古の開発スタジオです
ナツメアタリ東京都新宿区日本 1987 メタボットシリーズトニー・ホークのプロ・スケーター(GBC版)ポッキーとロッキーシリーズ
株式会社ナツメカリフォルニア州バーリンゲームアメリカ合衆国 1988 ハーベストムーンシリーズ リールフィッシングリバーキング
ナチュラルモーションロンドンイングランドイギリス 2001 バックブレーカーシリーズCSRレーシングシリーズスターウォーズ:ハンターズZyngaに買収された
ノーティードッグサンタモニカカリフォルニアアメリカ合衆国 1986 クラッシュ・バンディクー1~3クラッシュ・バンディクー レーシングジャックとダクスターシリーズアンチャーテッドシリーズラスト・オブ・アスシリーズ 2001 年より SIE ワールドワイド スタジオの一部門
NCソフトソウル韓国 1997 アイオンリネージュシリーズブレイドアンドソウルシリーズ オンラインゲーム開発者/パブリッシャー
NDOORSコーポレーションソウル韓国 1999 アトランティカオンライン開発・パブリッシャー。ネクソンの子会社。2017年にネクソンレッドに合併[ 33 ]
ネコ・エンターテインメントモントルイユ・スー・ボワフランス 1998 ココト黄金の神秘都市:秘密の道カンフーラビットパドル開発者/パブリッシャー。2017年に解散
ナーブソフトウェアリチャードソンテキサスアメリカ合衆国 1999
ネットデビルルイビルコロラド州アメリカ合衆国 1997 レゴユニバース
ネットドラゴ​​ンウェブソフト福州中国 1999 ディズニーファンタジーオンライン
ネットイース広州中国 1997 ファンタジー 西への旅路サイバーハンターアイデンティティVルールズ・オブ・サバイバル マーベルデュエルマーベルスーパーウォーリベレーションオンラインデスティニー:ライジング開発者、パブリッシャー、オンライン サービス企業
ネザーレルムスタジオシカゴイリノイ州アメリカ合衆国 2010 モータルコンバットシリーズインジャスティスフランチャイズ ミッドウェイゲームズの後継会社、ワーナーブラザースインタラクティブエンターテイメントの子会社
ネバーランド東京日本 1993 ルーンファクトリーシリーズ
ネバーソフトウッドランドヒルズカリフォルニアアメリカ合衆国 1994 ギターヒーローIII - メタリカトニー・ホークシリーズ

1999年にActivisionに買収され、 2014年に Infinity Wardに合併された。
新世界のコンピューティングアグーラヒルズカリフォルニアアメリカ合衆国 1984 マイト・アンド・マジックシリーズ
ニューワールドインタラクティブデンバーコロラド州アメリカ合衆国 2010 反乱シリーズ 2020年にSaber Interactiveに買収された[ 1 ]
ネクソン東京ソウル日本韓国 2002 1994 メイプルストーリーシリーズマビノギヴィンディクタスアトランティカ オンラインARC レイダーズオンライン ビデオ ゲームの開発、発行、販売会社。本社を韓国から日本に移転しました。
ネクストレベルゲームバンクーバーブリティッシュコロンビア州カナダ 2002 スーパーマリオストライカーズシリーズルイージマンション:ダークムーンルイージマンション3スパイダーマン:フレンド・オア・フォー2021年に任天堂に買収された。 [ 34 ]
ナイアンティックサンフランシスコカリフォルニアアメリカ合衆国 2010 IngressポケモンGOハリー・ポッター:魔法同盟モンスターハンター 今すぐ
ニブリスクラクフポーランド 2000
ニカリスサンタアナカリフォルニアアメリカ合衆国 2007 VVVVVV洞窟物語NightSky 1001 Spikes The Binding of Isaacシリーズクリスタルクライシスインディー開発者/パブリッシャー
ナイトスクールスタジオグレンデールカリフォルニアアメリカ合衆国 2014 Oxenfreeシリーズアフターパーティー2021年に Netflixに買収された
日本ファルコム東京日本 1981 イースシリーズドラゴンスレイヤーシリーズザナドゥシリーズ

英雄伝説シリーズ

開発者/パブリッシャー
ニキータオンラインサンクトペテルブルクロシア 1991
ニンブル・ジャイアント・エンターテインメントブエノスアイレスアルゼンチン 2002 レグナムオンラインマスター・オブ・オリオン:コンカー・ザ・スターズスター・トレック:インフィニット2020年にEmbracer Groupに買収された。 [ 19 ]
ニンジャビーオレムユタ州アメリカ合衆国 2005 Wahoo Studios部門
忍者理論ケンブリッジイングランドイギリス 2000 Heavenly Sword Enslaved: Odyssey to the West DmC: Devil May Cry Hellbladeシリーズ 元インディー開発者兼パブリッシャー。2018年に Microsoft Studiosに買収された。
任天堂京都日本 1889 ドンキーコングシリーズ

スーパーマリオシリーズ、ゼルダの伝説シリーズ、ポケモンシリーズ、ファイアーエムブレムシリーズ、スプラトゥーンシリーズ、メトロイドシリーズパルテナの鏡シリーズ、ピクミンシリーズ、ゼノブレイドシリーズ、どうぶつの森シリーズ、 F-ZEROシリーズ、スターフォックスシリーズ、カービィシリーズ、マザーシリーズ乱闘スマッシュブラザーズシリーズ、トモダチコレクション、トレシリーズシリーズ、ニンテンドッグスシリーズ、ウェーブレースシリーズ、ファミコン探偵倶楽部シリーズ、エキサイトバイク・パイロットウイングス、テトリスアタックシリーズ、Wii Sportsシリーズ、1-2-Switchシリーズ

ファーストパーティ開発者/パブリッシャー/コンソールメーカー
ニンテンドーキューブ東京日本 2000 Wiiパーティーシリーズマリオパーティーシリーズクラブハウスゲーム:51の世界的名作任天堂の子会社
任天堂ソフトウェアテクノロジーレドモンドワシントンアメリカ合衆国 1998 バイオニックコマンドー:エリートフォースウェーブレース:ブルーストームマリオvs.ドンキーコングシリーズ 任天堂の子会社
日本一ソフトウェア各務原市日本 1991 ラプソディ ミュージカル・アドベンチャーラ・ピュセル タクティクスディスガイアシリーズファントム・ブレイブシリーズグリムグリモワール蛍の日記開発者/パブリッシャー
ニヴァルサンクトペテルブルクロシア 1996 イーサーロードシリーズブリッツクリークシリーズヒーローズ・オブ・マイト・アンド・マジックVプライムワールドシリーズ
NMK日本 1985 ハチャメカファイターサンダードラゴンゼッドブレード1999年に廃業、 2017年に ハムスターコーポレーションに買収
ノルデウスベオグラードセルビア 2009 トップイレブン フットボールマネージャー開発者/パブリッシャー。2021年に Take-Two Interactiveに買収された。
ノヴァロジックアグーラヒルズカリフォルニアアメリカ合衆国 1985 デルタフォースシリーズ統合作戦シリーズ 彼らの資産はTHQ Nordicに買収された。
ノヴァラマバルセロナスペイン 2003 インビジマルズシリーズ 2024年に閉鎖[ 35 ]
現在制作中大阪日本 1986 マリオ スーパースラッガーソニックライダーズパックマンミュージアム+パックマンワールド リパックシリーズ
ヌードメーカー東京日本 2002 スティールバタリオンシリーズインフィニットスペースナイトクライヒューマン・エンターテインメントの元従業員によって設立された
ニューFXホフマンエステーツイリノイ州アメリカ合衆国 1990 2004年にEAシカゴに合併
n-スペースオーランドフロリダアメリカ合衆国 1994 Heroes of RuinはCall of Dutyシリーズ を含む様々なビデオゲームに移植されました。
オブシディアン・エンターテインメントアーバインカリフォルニアアメリカ合衆国 2004 Fallout、New Vegas 、Neverwinter Nights 2、Dungeon Siege III 、South Park: The Stick of Truth、Pillars of Eternity、The Outer Worldsシリーズ、Groundedシリーズ 2018年に Microsoft Studiosに買収された
オーシャンソフトウェアマンチェスターイングランドイギリス 1983 アダムス・ファミリーシリーズトップガン(1986年)1998年に廃止
奇妙な世界の住人サンルイスオビスポカリフォルニアアメリカ合衆国 1994 オッドワールドシリーズ
オメガフォース足利日本 1997 ウォリアーズフランチャイズ

討鬼伝シリーズドラゴンクエストヒーローズシリーズドラゴンクエストビルダーズ2ペルソナ5 ストライカーズポケットモンスター ポコピア

コーエーテクモゲームス
オリジンシステムズオースティンテキサスアメリカ合衆国 1983 ウルティマシリーズウルティマオンラインウイングコマンダーシリーズ 1992年にエレクトロニック・アーツに買収され、2004年に閉鎖された。
アザーサイドエンターテインメントボストンマサチューセッツ州アメリカ合衆国 2013 アンダーワールド アセンダントシステムショック3Looking Glass Studios の創設者の 1 人によって設立されました。
衣装7リュブリャナスロベニア 2010 トーキング・トムとフレンズシリーズ 2017年に浙江金科娯楽文化有限公司に買収された
アウトレイジ・エンターテインメントアナーバーミシガン州アメリカ合衆国 1996 降下32004年に閉鎖
アウト・オブ・ザ・パーク・デベロップメントホラーン・トゥイレンフレスドイツ 1999 アウト・オブ・ザ・パーク・ベースボール・シリーズ 2020年に Com2uSに買収された
オーバーキルソフトウェアストックホルムスウェーデン 2009 給料日シリーズ Grinの創設者によって設立され、 2012年に Starbreeze Studiosに買収されました。
オキシジェン・スタジオクロイドンイングランドイギリス 2006 クラブのキング
ページ44スタジオサンフランシスコカリフォルニアアメリカ合衆国 1998 フリースタイルハイスクール・ミュージカル3:シニアイヤーダンスマッデンNFL 11 iOS uDraw ピクショナリーワールド・オブ・グーiOS Zyngaの子会社。2011 年に閉鎖。
パンゲアソフトウェアオースティンテキサスアメリカ合衆国 1987
パラダイムエンターテインメントファーマーズブランチテキサスアメリカ合衆国 1997 F-1ワールドグランプリシリーズパイロットウイングス642000年にInfogrames Entertainment SAに買収され、 2006年に THQに買収され、2008年に閉鎖された。
人は飛べるワルシャワポーランド 2002 バレットストームペインキラーギアーズ・オブ・ウォー: E-Day
プロジェクトソラ東京日本 2009 光神話 パルテナの鏡任天堂の子会社。2012年に倒産。
パープルランプスタジオウィーンオーストリア 2018 スポンジ・ボブ:ビキニボトムの戦い – 再水和エピック・ミッキー:再ブラシ2020年にEmbracer Groupに買収された。 [ 19 ]
プロジェクト・ソウル東京日本 1996 ソウルシリーズ バンダイナムコスタジオ
パンサーゲームズ株式会社キャンベラオーストラリア 1985 消防隊指揮作戦:バルジの戦い
パラドックス開発スタジオストックホルムスウェーデン 1995 ユーロパ・ユニバーサリスシリーズハーツ・オブ・アイアンシリーズビクトリアシリーズクルセイダーキングスシリーズ Paradox Interactiveの社内開発スタジオおよび子会社
パララックスソフトウェアアナーバーミシガン州アメリカ合衆国 1993 ディセントシリーズ VolitionOutrage Entertainmentに分割
パンデミックスタジオロサンゼルスカリフォルニアアメリカ合衆国 1998 スター・ウォーズ:バトルフロントデストロイ・オール・ヒューマンズ!シリーズフル・スペクトラム・ウォーリアー・マーセナリーズ:プレイグラウンド・オブ・デストラクションザ・サボタージュ2007 年にElectronic Artsに買収され、2009 年に閉鎖されました。
ペンデュロスタジオマドリードスペイン 1993 ハリウッドモンスターシリーズランナウェイシリーズイエスタデイシリーズ 2025年に閉鎖[ 36 ]
ペンギンソフトウェアジュネーブイリノイ州アメリカ合衆国 1978 トランシルヴァニアシリーズ
パーフェクトワールド北京中国 2004 パーフェクトワールドシリーズ 開発者/パブリッシャー
ペトログリフラスベガスネバダ州アメリカ合衆国 2003 スター・ウォーズ:エンパイア・アット・ウォーユニバース・アット・ウォー:アース・アサルトグレイ・グーコマンド&コンカー リマスターコレクション
ファンタグラムソウル韓国 1994 キングダムアンダーファイアシリーズ 2010年にブルーサイドに買収された[ 37 ]
パイプワークススタジオユージンオレゴンアメリカ合衆国 1999 ゴジラ:怪獣大乱闘スマッシュブラザーズズンバフィットネス2020年にSumo Groupに買収され、2022年にJagexに買収され、2025年に Virtuosに買収される予定
ピラニアバイトエッセンドイツ 1997 ゴシック1~3ライゼンシリーズELEX2019年に THQ Nordicに買収され、2024年に閉鎖される
ピラニアゲームバンクーバー ブリティッシュコロンビア州 カナダ 2000 MechWarrior 5 MechWarrior Onlineバスプロショップス:ストライクダイハード:ナカトミプラザ2020年にEnad Global 7に買収された。 [ 3 ]
ピボタルゲームズバスイングランドイギリス 2000 コンフリクトシリーズ大脱走
ピクセル連盟ブラチスラヴァスロバキア 2007 銀河ジャンクリーグ開発者/パブリッシャー
プレイダムサンフランシスコカリフォルニアアメリカ合衆国 2009 FacebookMyspaceのゲーム開発会社。ウォルト・ディズニー・カンパニーの子会社。2016年に閉鎖。
プレイフィッシュロンドンイングランドイギリス 2007 シムズソーシャルFacebookMyspaceのゲーム開発会社がエレクトロニック・アーツに買収され、2013年に閉鎖された。
プレイファーストサンフランシスコカリフォルニアアメリカ合衆国 2004 2014年にGlu Mobileに買収されたカジュアルゲームの開発、パブリッシング、ポータル
遊び場ゲームロイヤル・レミントン・スパイングランドイギリス 2009 Forza Horizo​​nシリーズFable (2026)2018年に Microsoft Studiosに買収された
プレイステーションスタジオ東京福岡サンタモニカロサンゼルスサンディエゴベンドアムステルダムロンドンギルフォードケンブリッジカリフォルニアワシントンオレゴンイギリス日本、アメリカ合衆国、オランダ、イギリス 2005 ソニー・インタラクティブエンタテインメントが所有するファーストパーティ開発スタジオと子会社のグループ
プラチナゲームズ大阪日本 2006 マッドワールドベヨネッタシリーズヴァンキッシュアナーキーレインズメタルギア ライジング リベンジェンスザ・ワンダフル101スターフォックス ゼロニーア オートマタアストラルチェイン忍者龍剣伝4クローバースタジオの後継会社で、三上真司稲葉篤志神谷英樹によって設立されました。
ポリフォニー・デジタル東京日本 1998 グランツーリスモシリーズツーリストトロフィーSIEワールドワイドスタジオ部門
ポップキャップゲームズシアトルワシントンアメリカ合衆国 2000 ビジュエルドシリーズプラント vs. ゾンビーズシリーズペグルシリーズズーマカジュアルゲームの開発、パブリッシング、ポータル。2011年から エレクトロニック・アーツの子会社。
ポップトップソフトウェアフェントンミズーリ州アメリカ合衆国 1993 トロピコレールロードタイクーンシリーズ 2000年にTake-Two Interactiveに買収され、 2006年に Firaxis Gamesに合併された。
再生ボタンを押すコペンハーゲンデンマーク 2006 マックスと魔法のマーカーマックス:兄弟愛の呪いかつてはMicrosoft Studiosの子会社だったが、2016年3月に解散した。
プライベート部門ニューヨーク市ニューヨークアメリカ合衆国 2017 カーバルスペースプログラム2テイクツー・インタラクティブの元子会社。同社は現在も存続しているが、ゲーム開発スタジオであるインターセプト・ゲームズ・スタジオとロール7スタジオは2024年に閉鎖された。[ 38 ]
サイオニックスサンディエゴカリフォルニアアメリカ合衆国 2001 ロケットリーグシリーズXCOM: Enemy Unknown2019年に Epic Gamesに買収された
PUBGスタジオ城南韓国 2009 悪魔的なプレイヤーアンノウンズバトルグラウンド2015年にBluehole(現Krafton) に買収された
パンチ・エンターテインメントハノイベトナム 2005 Evolable Asiaの子会社。カジュアルゲームソーシャルゲーム開発会社。
パイロモバイルマドリードスペイン 1996 コマンドーシリーズ ゼッドグループの子会社。その資産はカリプソメディアに買収された[ 39 ]
Qエンターテインメント東京日本 2003 ルミネスシリーズ 2013年に三洋化成製作所に買収され、親会社は2018年に消滅した。
Qゲーム中京区日本 2001 スターフォックス コマンドピクセルジャンクシリーズトゥモローチルドレン
クアンティック・ドリームパリフランス 1997 ファーレンハイト ヘビーレインビヨンド: トゥーソウルズデトロイト: ビカムヒューマン2022年に NetEaseに買収された
クエストコーポレーション東京日本 1988 オウガバトルシリーズ ゲーム開発部門は2002年にスクエアに買収された。
クインテット東京 日本 1989 アクトレイザーソウルブレイザー幻影のガイアテラニグマロボトレック同社は2002年以降活動を停止しているようだ。テラニグマのアーティスト、藤原カムイによると、クインテットの社長である宮崎智義氏は彼の知る限り「姿を消した」とのことだ。スクウェア・エニックスから2021年9月に『アクトレイザー』のリマスター版『アクトレイザー ルネッサンス』が発売されたことから、スクウェア・エニックスは少なくとも『アクトレイザー』の権利を保有しており、クインテットの残りの作品も保有している可能性がある。[ 40 ]
ラディカルエンターテイメントバンクーバーカナダ 1991 プロトタイプシリーズマリオが行方不明!クラッシュ・タッグ・レーシングタイタンの衝突2005年にヴィヴェンディ・ゲームズに買収され、2013年に解散した[ 41 ]
レイジゲームリバプールイングランドイギリス 1992 今後のシリーズ 2003年に廃止
レインボースタジオフェニックスアリゾナアメリカ合衆国 1996 MX vs. ATVシリーズモンスタージャム スティールタイタンズシリーズ THQに買収され、後にTHQによって閉鎖されたが、2013年にNordic Games(後にTHQ Nordicとして知られる) によって復活し、2024年に独立しました。
レアトワイクロスイングランドイギリス 1985 バトルトードシリーズドンキーコング カントリーシリーズキラーインスティンクトシリーズバンジョーとカズーイの大冒険シリーズドンキーコング64ゴールデンアイ 007コンカーズ・バッド・ファー・デイパーフェクトダークシリーズKinect SportsシリーズSea of​​ ThievesUltimate Play the Gameの後継。任天堂のセカンドパーティ開発会社。2002年にマイクロソフトスタジオに買収されファーストパーティ開発会社と なった。
レイヴンソフトウェアミドルトンウィスコンシンアメリカ合衆国 1990 ヘレティックヘクセン シンギュラリティ コール オブ デューティシリーズスターウォーズ ジェダイナイトII:ジェダイアウトキャスト ソルジャーオブフォーチュンII:ダブルヘリックスマーベル:アルティメットアライアンス1997年に アクティビジョンに買収された
RDIビデオシステムカールスバッドカリフォルニアアメリカ合衆国 1982 ドラゴンズレア1985年に廃止
夜明けに準備完了アーバインカリフォルニアアメリカ合衆国 2003 ダクスターザ・オーダー:1886デフォーマーズローンエコーノーティードッグブリザード・エンターテインメントの元メンバーによって設立された。2020年にFacebookに買収された。 [ 42 ] 2024年に閉鎖。
レッドエンターテインメント東京日本 1976年(レッド・カンパニーとして)、2000年(レッド・エンターテインメントとして) サクラ大戦シリーズガングレイヴシリーズ 開発・販売会社。2014年に オーイズミ株式会社に買収された。
リアリティポンプスタジオクラクフポーランド 1995 二つの世界シリーズ TopWare Interactiveの部門
リアルタイムアソシエイツロサンゼルスカリフォルニアアメリカ合衆国 1986
リアルタイムワールドダンディースコットランドイギリス 2002 取り締まり2010年に閉鎖
反乱軍の狼ワルシャワポーランド 2022
反乱の展開オックスフォードイングランドイギリス 1992 エイリアンVSプレデターシリーズスナイパーエリートシリーズ
反乱ウォリックレミントンスパイングランドイギリス 2013 スカイサーガ:インフィニットアイルズBlitz Games Studiosの元従業員によって設立され、 2018年に Rebellion Developmentsに買収されました。
レッドリンクスヘルシンキフィンランド 2000 トライアルシリーズ ユービーアイソフトの子会社
レッドスレッドゲームズオスロノルウェー 2012 ドリームフォール章:最長の旅Funcomの元従業員によって設立された
レッドストームエンターテインメントケアリーノースカロライナ州アメリカ合衆国 1996 トム・クランシー ゴーストリコントム・クランシー レインボーシックスアサシン クリード ネクサス VR2000年に ユービーアイソフトに買収された
レッドトライブ(トリバラント) メルボルンビクトリアオーストラリア 2003
反射的なエンターテインメントレイクフォレストカリフォルニアアメリカ合衆国 1997 エアポートマニアシリーズ Amazon.comの子会社
レリック・エンターテインメントバンクーバーブリティッシュコロンビア州カナダ 1997 カンパニー・オブ・ヒーローズシリーズウォーハンマー40000:ドーン・オブ・ウォーシリーズホームワールドシリーズ 2013年にセガに買収され、2024年に独立[ 43 ]
レメディ・エンターテインメントエスポーフィンランド 1995 マックス・ペインシリーズアラン・ウェイクシリーズコントロール
リスポーン・エンターテインメントシャーマンオークス、ロサンゼルスカリフォルニアアメリカ合衆国 2010 タイタンフォールエーペックスレジェンズスター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー2017年にエレクトロニック・アーツに買収された。
レトモトコペンハーゲンデンマーク 2008 英雄と将軍この事業は2022年にTLMパートナーズに買収された[ 44 ]
レトロスタジオオースティンテキサスアメリカ合衆国 1998 メトロイドプライムシリーズドンキーコングシリーズ 任天堂の子会社でありファーストパーティ開発会社
レボリューションソフトウェアヨークイングランドイギリス 1990 壊れた剣シリーズ鋼鉄の空の下
ライアットゲームズサンタモニカカリフォルニアアメリカ合衆国 2006 リーグ・オブ・レジェンド

レジェンド・オブ・ルーンテラ

ヴァロラント

2011年に テンセントに買収された
ライジングスターゲームズルートンイングランドイギリス 2004 2018年に サンダーフルに買収された
ロボモドシカゴイリノイ州アメリカ合衆国 2008 トニー・ホーク プロ・スケーター HDトニー・ホーク プロ・スケーター 52016年に廃止
ロボットエンターテインメントプラノテキサスアメリカ合衆国 2009 Orcs Must Die!シリーズHero AcademyシリーズAge of Empires Online
ロックスターゲームズロックスターインドロックスターリーズ ロックスターリンカーン ロックスターロンドン ロックスターニューイングランドロックスターノースロックスターサンディエゴロックスタートロントニューヨーク市、バンガロール、リーズ、リンカーン、ロンドン、バラードベール、エディンバラ、カールスバッド、オークビルニューヨークカルナタカイングランドスコットランドマサチューセッツカリフォルニアオンタリオアメリカ合衆国インドイギリスカナダ 1998 2016 2004 2002 2005 2008 2002 2002 1999 グランド・セフト・オートシリーズマンハントシリーズミッドナイトクラブシリーズレッド・デッドシリーズブリー開発元/パブリッシャー。Take -Two Interactive所有
ロックスター・ダンディーダンディースコットランドイギリス 2008 クラックダウン22020年に Take-Two Interactiveに買収された
ロックステディスタジオロンドンイングランドイギリス 2005 バットマン:アーカムシリーズスーサイド・スクワッド:ジャスティス・リーグを倒せワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメントの子会社
ロビンソン・テクノロジーズ広島日本 1989 ディンク・スモールウッド
ロメロゲームズゴールウェイアイルランド 2015 罪の帝国
ロビオエンターテインメントエスポーフィンランド 2003 アングリーバードシリーズソニックランブルパブリッシャー、開発者、販売業者。2023年に セガに買収された。
ルーンゲームシアトルワシントンアメリカ合衆国 2008 トーチライトシリーズ パーフェクトワールドの子会社。2017年に閉鎖。
ハサミを持って走るツーソンアリゾナアメリカ合衆国 1997 郵便シリーズ
セイバーインタラクティブミルバーンニュージャージーアメリカ合衆国 2001 ワールド・ウォーZ2020年にエンブレイサーグループに買収され[ 45 ]、2024年にビーコンインタラクティブに買収された。
サンドロット東京日本 2001 ロボットアルケミックドライブ地球防衛軍シリーズ斬撃のレギンレイヴヒューマン・エンターテインメントの元従業員によって設立された
さんざるゲームズフォスターシティカリフォルニアアメリカ合衆国 2006 スライ・クーパー:シーブズ・イン・タイムソニック・ブーム:シャッタード・クリスタルソニック・ブーム:ファイア&アイスアスガルドの怒りシリーズ 2020年にFacebookに買収された。 [ 46 ]
サーテックオグデンズバーグニューヨークアメリカ合衆国カナダ 1979 ウィザードリィシリーズジャグドアライアンスシリーズ
シェルゲームズピッツバーグペンシルベニア州アメリカ合衆国 2002 「あなたが死ぬことを期待しています」シリーズ 開発者およびパブリッシャー
SCSソフトウェアプラハチェコ共和国 1997 18 Wheels of Steelシリーズトラックシミュレーターシリーズ
セガ東京日本 1960 ソニック・ザ・ヘッジホッグシリーズ クレイジータクシーシリーズゴールデンアックスシリーズベア・ナックルズシリーズザ・ハウス・オブ・ザ・デッドシリーズ スーパーモンキーボールシリーズ ぷよぷよシリーズジェットセットラジオシリーズファンタシースターシリーズパンツァードラグーンシリーズファンタジーゾーンシリーズサッカーチームを作ろう!シリーズマリオ&ソニック AT 北京オリンピックシリーズシェンムーシリーズサクラ大戦シリーズ 龍が如くシリーズ戦場のヴァルキュリアシリーズ 甲虫王者ムシキングシリーズボーダーブレイクシリーズシリーズ初音ミクProject DIVAシリーズバーチャファイターシリーズバーチャテニスシリーズワールドクラブチャンピオンフットボールシリーズサンバ・デ・アミーゴシリーズ サードパーティ(以前はファーストパーティ)開発者、パブリッシャー、および元コンソール製造業者。セガサミーホールディングスの子会社。
賢明なソフトウェアケンブリッジイングランドイギリス 1986 センシブルサッカーシリーズキャノンフォーダーシリーズメガロマニア ウィズボールウィズキッドマイクロプローズサッカーシューティングゲーム構築キットパララックスセンシブルゴルフ開発スタジオは閉鎖され、1999年に コードマスターズに買収された。
サンディエゴスタジオサンディエゴカリフォルニアアメリカ合衆国 2001 MLB: ザ・ショーシリーズ SIEワールドワイドスタジオ部門
サンタモニカスタジオロサンゼルスカリフォルニアアメリカ合衆国 1999 ゴッド・オブ・ウォーシリーズ SIEワールドワイドスタジオ部門
スタジオリバプールリバプールイングランドイギリス 1984 ワイプアウトシリーズフォーミュラワンシリーズコロニーウォーズシリーズ SIEワールドワイドスタジオの旧部門。2012年8月22日にソニーによって閉鎖された。
シャバゲームズサンフランシスコカリフォルニアアメリカ合衆国 1997 トニー・ホークのアンダーグラウンド2:リミックススパイダーマン:ウェブ・オブ・シャドウズ2002年にアクティビジョンに買収され、2009年に解散した。
シングルトラックソルトレイクシティユタ州アメリカ合衆国 1994 ツイステッドメタル1–2ジェットモト1–2ウォーホーク (1995)2000年に廃止
盛曲ゲーム上海中国 1999 2017年に浙江世紀華通に買収された
シャーマン3Dペタリンジャヤマレーシア 2003 アルファ・キモリ
シフトアップソウル韓国 2013 ステラブレード
シロゲームズボルドーフランス 2012 デューン:スパイスウォーズ
神苑マルチメディアミュンヘンドイツ 1999 ファストレーシングリーグシリーズ
シエラ・エンターテインメントオークハーストカリフォルニアアメリカ合衆国 1979 ミステリーハウスキングスクエストシリーズスペースクエストシリーズポリスクエストシリーズレジャースーツラリーシリーズクエストフォーグローリーシリーズガブリエルナイトシリーズ Activisionの子会社。1999年に社内開発が中止され、2004年に閉鎖された。
シリコンナイツセントキャサリンズオンタリオカナダ 1992 ブラッド・オーメン:レガシー・オブ・ケインの永遠の闇:サニティのレクイエムトゥー・ヒューマン2014年に閉鎖
シリコンスタジオ東京日本 2000 ブレイブリーデフォルトシリーズ 同社は現在もゲームミドルウェアの開発を行っているが、ゲームコンテンツ部門はクリーク・アンド・リバー社に売却された。[ 47 ]
シムテックスオースティンテキサスアメリカ合衆国 1988 マスター・オブ・オリオンシリーズマスター・オブ・マジック1997年に閉鎖
株式会社スキップ東京日本 2000 ビットジェネレーションズシリーズちびロボ!シリーズ ラブ・デ・リックの元従業員によって設立
スカイボックスラボバーナビーブリティッシュコロンビア州カナダ 2011 Kinect ナショナル ジオグラフィック TVプロジェクト スパーク2023年にNetEase Gamesに買収された。
スラントシックスゲームズバンクーバーブリティッシュコロンビア州カナダ 2005 SOCOM 米海軍特殊部隊シリーズバイオハザード:オペレーション・ラクーンシティ2013年に廃止
スレッジハンマーゲームズフォスターシティカリフォルニアアメリカ合衆国 2009 Call of Duty: Advanced Warfare、Call of Duty: Modern Warfare 3の共同開発者アクティビジョンの子会社
カタツムリ蘇州中国 2000 ボヤージュ・センチュリー・オンライン
スナップショットゲームソフィアブルガリア 2013 カオスリボーンフェニックスポイント2020年にEmbracer Groupに買収された。 [ 19 ]
スライトリー・マッド・スタジオロンドンイングランドイギリス 2008 Project CARSシリーズテストドライブ:フェラーリレーシングレジェンド2019年にコードマスターズに買収された[ 48 ]
スリップゲート鉄工所アーズデンマーク 2017 ラッド・ロジャースInterceptor Entertainmentの元従業員によって設立され、 2021年に Saber Interactiveに買収されました。
スリザリンソフトウェアエプソムイングランドイギリス 2000 恐ろしい歴史:冷酷なローマ人
スマイルゲートソウル韓国 2002 クロスファイアシリーズ
スモーキング・ガン・インタラクティブバンクーバーカナダ 2007 エイジ オブ エンパイア: キャッスル シージマイクロソフト ソリティア コレクション2022年に Keywords Studiosに買収
SNK大阪日本 2001 餓狼伝説シリーズザ・キング・オブ・ファイターズシリーズメタルスラッグシリーズサムライ・ショーダウンシリーズラストブレイドシリーズワールドヒーローズシリーズ 2015年に37Gamesに買収されたゲームハードウェアとソフトウェアの開発・販売・製造会社
ソビースタジオイスタンブール七面鳥 2000 私はフットボールスーパーカンができるTTNETに合併、2013年に閉鎖
スノーブラインドスタジオシアトルワシントンアメリカ合衆国 1997 トップギア オーバードライブノーラスのチャンピオンズワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメントの子会社。2012年に解散。
ソフトウェア 2000ユーチンドイツ 1987 ピザタイクーンシリーズ 2002年に閉鎖
ソニー・インタラクティブエンタテインメント東京(SIE株式会社)

サンマテオ(SIE LLC)

日本(SIE株式会社)

カリフォルニア(SIE、LLC)

アメリカ合衆国 1994 さまざまなタイトル ファーストパーティ開発者、パブリッシャー、コンソールメーカー
株式会社ソラ東京日本 2005 光神話 パルテナの鏡 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL (ニンテンドー3DS・Wii U版)カービィのエアライダース
魅惑的なエンターテインメントオフェンブルクドイツ 1994 デスペラードシリーズアルカニア:ゴシック42012年に閉鎖
クモパリフランス 2008 テクノマンサーグリードフォールシリーズ 2019年にBigben Interactive(後にNacon)に買収された[ 49 ]
スパイク東京日本 1991 ドラゴンボールZ 武道会天下一シリーズ 2012年に チュンソフトと合併し、スパイク・チュンソフトとなった。
スパイク・チュンソフト東京日本 2012 ゼロエスケープシリーズダンガンロンパシリーズAI: ソムニウムファイルシリーズ不思議のダンジョンシリーズ

ジャンプフォース

スパイクチュンソフトの合併により、ドワンゴが所有する
スピルゲームヒルフェルスムオランダ 2001 ウェブゲーム開発・パブリッシャー。Azerionに買収された。[ 50 ] [ 51 ]
スプラッシュダメージロンドンイングランドイギリス 2001 敵の領土:クエイクウォーズブリンクダーティボム2016年にLeyouに買収され、その後Leyouは2020年に Tencentに買収された。
スポーツインタラクティブロンドンイングランドイギリス 1994 チャンピオンシップマネージャーシリーズフットボールマネージャーシリーズイーストサイドホッケーマネージャーシリーズ 2006年に セガに買収された
スプローイングインタラクティブメディアウィーンオーストリア 2001 呪われた山2017年に解散。資産はパープルランプスタジオに買収された。
スクウェア・エニックス東京都新宿区日本 1975 ファイナルファンタジーシリーズ、マナシリーズ、サガシリーズ、クロノトリガー、ブレイブフェンサームサシ、スターオーシャンシリーズ、ヴァルキリープロファイルシリーズ、キングダムハーツシリーズ、シリーズ、ドラッグオンドラグーンシリーズ

ブレイブリーデフォルトシリーズオクトパストラベラーフロントミッションシリーズ

開発会社/パブリッシャー。以前はスクウェア社およびエニックスとして知られていました。
分隊メキシコシティメキシコ 2009 カーバル・スペース・プログラムシリーズ
ステンレスゲームズニューポートイングランドイギリス 1993 マジック:ザ・ギャザリング デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ シリーズ
ステンレススチールスタジオケンブリッジマサチューセッツ州アメリカ合衆国 1998 エンパイア・アース2005年に閉鎖
スターブリーズスタジオウプサラスウェーデン 1998 エンクレイヴリディックシンジケートブラザーズ:二人の息子の物語ペイデイ3
スタードックプリマスミシガン州アメリカ合衆国 1991 銀河文明シリーズ 開発者/パブリッシャー
スティング・エンターテインメント東京日本 1989 バロックシリーズダンジョントラベラーズシリーズ
戦略シミュレーションサニーベールカリフォルニアアメリカ合衆国 1979 ゴールドボックスシリーズパンツァージェネラルシリーズ 1994年に閉鎖
ストイックスタジオオースティンテキサスアメリカ合衆国 2011 バナーサーガシリーズ BioWareの元従業員によって設立された
ストロードッグ・スタジオダービーイングランドイギリス 2003 ジオンシリーズ
ストレイライト・スタジオダニーデンニュージーランド 2004 2009年に閉鎖
ストリームラインスタジオクアラルンプールマレーシア 2001
成功東京日本 1978 コットンシリーズ
サッカーパンチプロダクションズベルビューワシントンアメリカ合衆国 1997 ロケット:ロボット・オン・ホイールズスライ・クーパーシリーズインファマスシリーズゴーストシリーズ 2011 年より SIE ワールドワイド スタジオの一部門
スモデジタルシェフィールドイングランドイギリス 2003 リトルビッグプラネット3クラックダウン3ソニック&オールスターズ レーシング トランスフォームド チームソニックレーシングギアーズ・オブ・ウォー リローデッドスモグループの子会社
サンソフト江南愛知日本 1978 ギミック!シリーズユーフォーリア:ザ・サーガシリーズブラスターマスター開発者および発行者。Sun Corporation の一部門。
スーパーセルヘルシンキフィンランド 2010 クラッシュ・オブ・クラン ヘイ・デイブーム・ビーチクラッシュ・ロワイヤルテンセントの子会社
スーパーマッシブゲームズギルフォードイングランドイギリス 2008 Until Dawnシリーズ、The Dark Pictures Anthologyシリーズ、 Start the Party!シリーズ、 Doctor Who: The Eternity Clock、Little Nightmares III2022年に ノルディスクフィルムの子会社であるノルディスクゲームズに買収された。
スーパージャイアントゲームズサンフランシスコカリフォルニアアメリカ合衆国 2009 ハデスシリーズ
スーパーヴィランスタジオオレンジカウンティカリフォルニアアメリカ合衆国 2004 注文してください!2017年に Nicalisに買収された
サビオスロサンゼルスカリフォルニアアメリカ合衆国 2013
スタジオワイルドカードカークランドワシントンアメリカ合衆国 2014 アークシリーズ
ソードフィッシュスタジオバーミンガムイングランドイギリス 2002 ブライアン・ララ国際クリケット 20052005年にVivendi Gamesに買収され、その後2008年にCodemastersに買収されたが、2010年に消滅した。
スウィンギン・エイプ・スタジオアリソ・ビエホカリフォルニアアメリカ合衆国 2000 メタルアームズ:システムの不具合ブリザード・エンターテインメントに買収
ストームリージョンブダペストハンガリー 2001 SWINEコードネーム: Panzersシリーズ 2007年に10tacle Studios AGに買収され、2008年に解散した。
サンストームインタラクティブインディアナポリスインディアナ州アメリカ合衆国 1995 ディアハンターシリーズ 2003年に廃止
シンソフィア東京日本 1995 WCW/nWo リベンジシムシティ DSシリーズスタイルサヴィシリーズプリティシリーズフランチャイズ
システムソフトベータ東京日本 1999 大戦争シリーズ 日本一ソフトウェアの子会社、システムソフトアルファの後継会社[ 52 ]
台東東京都新宿区日本 1953 スペースインベーダーバブルボブルシリーズ 開発元/パブリッシャー。スクウェア・エニックスに買収された。
タンゴゲームワークス東京都港区日本 2010 サイコブレイクシリーズゴーストワイヤー:東京ハイファイラッシュ2010年にZeniMax Mediaに買収され、三上真司氏によって設立された。2024年5月に解散。2024年8月にKraftonに買収され復活。
タグゲームダンディースコットランドイギリス 2006 2023年にスコープリーに買収された[ 53 ]
テイルワールドエンターテインメントアンカラ七面鳥 2005 マウント&ブレードシリーズ
タムソフト浅草日本 1992 闘神伝シリーズお姉チャンバラシリーズ閃乱カグラシリーズキャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPION
T&Eソフト愛知日本 1982 ハイドライドシリーズ 2013年にスパイク・チュンソフトに合併され、2019年にゲームの権利はD4エンタープライズに売却されました。
タンタラスメディアメルボルンビクトリアオーストラリア 1994 2021年に Keywords Studiosに大部分が買収された
ターシャ・スタジオマルメスウェーデン 2004 リトルナイトメアシリーズ 2019年にエンブレイサーグループに買収された。 [ 54 ]
テート・マルチメディアワルシャワポーランド 2002 花王 ザ カンガルーシリーズアーバントライアル フリースタイル同社は現在も存続しているが、サードパーティの出版社となった。[ 55 ]
チーム17オセットイングランドイギリス 1990 エイリアン・ブリードシリーズワームズシリーズザ・エスケイピストシリーズオーバークックドシリーズ
チームアソビ東京 日本 2012年(JAPAN STUDIOの事業部として)2021年(Team Asobiとして) アストロボットシリーズ SIEワールドワイドスタジオ部門
チームボンディシドニーニューサウスウェールズ州オーストラリア 2003 LAノワール2011年に閉鎖
チームICO東京日本 1997 ICOワンダと巨像ジャパンスタジオの事業部; スタッフがgenDESIGNへ移籍
チーム忍者東京日本 1995 Ninja Gaidenシリーズ、 Dead or Aliveシリーズ、Niohシリーズ、Marvel Ultimate Alliance 3コーエーテクモゲームスの一部門。以前はテクモの一部門だった。
テックランドヴロツワフ、ワルシャワ ポーランド 1991 ChromeシリーズCall of JuarezシリーズDead IslandシリーズDying Lightシリーズ 開発者/パブリッシャー。主にテンセントに買収された[ 56 ]
テクモ東京日本 1967 Ninja GaidenシリーズDead or AliveシリーズMonster RancherシリーズGallop RacerシリーズFatal Frameシリーズ テクモとコーエーは2009年にコーエーテクモホールディングスを共同設立し、 2010年に テクモはコーエーテクモゲームスに合併された。
テルテールゲームズサンラファエルカリフォルニアアメリカ合衆国 2004 サム&マックスのエピソードシリーズウォーキング・デッドシリーズウルフ・アモング・アスボーダーランズテイルズ・フロム・ザ・ボーダーランズゲーム・オブ・スローンズマインクラフト:ストーリーモード2018年に倒産したルーカスアーツの元従業員によって設立され、その資産はLCGエンターテインメントに買収された。
テンセント深セン中国 1998 開発者、パブリッシャー、オンラインサービス会社
テンセントゲームズ深セン中国 2003 リング・オブ・エリシウムアリーナブレイクアウト:インフィニットテンセント・インタラクティブ・エンターテインメント部門
テンスクエアゲームヴロツワフ下シロンスク県ポーランド2011 「釣りをしよう」「釣り対決」「狩り対決」 モバイルゲーム開発
テキーラワークスマドリードスペイン 2009 デッドライト2024年11月12日に廃止
ターミナルリアリティルイスビルテキサスアメリカ合衆国 1994 モンスタートラックマッドネスシリーズ 2013年に閉鎖
テトリスオンラインホノルルハワイアメリカ合衆国 2006 テトリスフレンズ2019年に閉鎖
テヨンクラクフポーランド 2006 ヘビーファイアシリーズ
そのゲームカンパニーサンタモニカカリフォルニアアメリカ合衆国 2006 ジャーニースカイ
チャイニーズルームブライトンイングランドイギリス 2007 アムネシア:豚のための機械Sumo Digitalの子会社
連合バンクーバーカナダ 2010 ギアーズ・オブ・ウォーシリーズ Microsoft Studiosの子会社
ファーム51グリヴィツェポーランド 2005 復讐する
イニシアチブサンタモニカカリフォルニアアメリカ合衆国 2018 パーフェクトダーク(キャンセル)Microsoft Studiosの子会社。2025年に閉鎖。
THQアグーラヒルズカリフォルニアアメリカ合衆国 1989 開発元/パブリッシャー。2013年に倒産。資産はNordic Games、505 GamesGearbox Softwareに買収された[ 57 ]
THQノルディックウィーンオーストリア 2011 スペルフォース3開発者/パブリッシャー。Embracer Groupの子会社
3つのリングのデザインサンフランシスコカリフォルニアアメリカ合衆国 2001 ドクター・フー:ワールド・イン・タイム
ティルテッド・ミル・エンターテインメントウィンチェスターマサチューセッツ州アメリカ合衆国 2002 SimCity SocietiesシリーズHinterlandシリーズ
タイムゲートスタジオシュガーランドテキサスアメリカ合衆国 1998 湖畔シリーズ第8節シリーズ
ティミスタジオ深セン中国 2008 コール オブ デューティ モバイルポケモンユナイトテンセントゲームの子会社
トアプラン東京日本 1984 スノーブラザーズアーケードゲームの開発者。1994年に倒産し閉鎖。
トビー・フォックスアメリカ合衆国 2015 アンダーテールデルタルーン
トカ・ボカストックホルムスウェーデン 2010 トッカ・ライフシリーズ スピンマスターの子会社
トージャム&アールプロダクションズサンフランシスコカリフォルニアアメリカ合衆国 1989年 (ジョンソン・ヴォーサンガー・プロダクションズとして) トゥージャム&アールシリーズ マーク・ヴォーサンガーグレッグ・ジョンソンによって設立されたが、2003年に解散した。
東京RPGファクトリー東京日本 2014 私は刹那ロストスフィア鬼鳴スクウェア・エニックスの子会社。2024年に閉鎖[ 58 ]
ツールワークスノバトカリフォルニアアメリカ合衆国 1980 チェスマスター 2000メイビス ビーコンがタイピングを教えるマリオが行方不明!ピアソンplcに買収
トップウェアインタラクティブカールスルーエドイツ 1995 パブリッシャー(Reality Pump Studios部門で開発中)
トルペックスゲームズベルビューワシントンアメリカ合衆国 2005 統合失調症
トーラスゲームズベイズウォータービクトリアオーストラリア 1994 スクービー・ドゥー!ファースト・フリッツ、スクービー・ドゥー!とスプーキー・スワンプ、シュレック、スマッシュ・アンド・クラッシュ、レーシング、モンスター・ジャム・シリーズ 2024年に事実上閉鎖される。[ 59 ]
トーセ京都日本 1979 伝説のスターフィーシリーズドラゴンクエストモンスターズシリーズスライムシリーズワールドオブファイナルファンタジースーパープリンセスピーチ
ボブのためのおもちゃノバトカリフォルニアアメリカ合衆国 1989 スカイランダーズシリーズクラッシュ・バンディクー4スパイロ リグナイテッド トリロジーアクティビジョンの元子会社。2024年に独立。
トラップドアモントリオールケベックカナダ 2010 ワープ
トランスミッションゲームズメルボルンビクトリアオーストラリア 1996 太平洋の英雄たち ヨーロッパの英雄たち2009年に閉鎖
旅人の物語ナッツフォードイングランドイギリス 1990 レゴシリーズクラッシュ・バンディクー コルテックスの逆襲TT Gamesの子会社
トレアーチサンタモニカカリフォルニアアメリカ合衆国 1996 コール オブ デューティシリーズスパイダーマン (2002)2001年にActivisionに買収された。
宝物東京日本 1992 ガンスターヒーローズダイナマイトヘッディガーディアンヒーローズエイリアンソルジャーバンガイオー斑鳩罪と罰シリーズガイストクラッシャー
トライエース東京日本 1995 スターオーシャンシリーズヴァルキリープロファイルシリーズ 2015年にネプロジャパン(現NJホールディングス) に買収された
トリクレッシェンド東京日本 1999 デジモンワールド リ:デジタイズシリーズ
トリオンワールドレッドウッドシティカリフォルニアアメリカ合衆国 2006 リフト2018年に倒産。資産はガミゴに買収された[ 60 ]
トリップワイヤーインタラクティブロズウェルジョージアアメリカ合衆国 2005 キリングフロアシリーズレッドオーケストラ:オストフロント 41-452022年に Embracer Groupに買収される
トライアンフスタジオデルフトオランダ 1997 エイジ・オブ・ワンダーズシリーズオーバーロードシリーズ パラドックス・インタラクティブに買収
ターン10スタジオレドモンドワシントンアメリカ合衆国 2001 フォルツァモータースポーツシリーズ Microsoft Studiosの子会社
タートルロックスタジオレイクフォレストカリフォルニアアメリカ合衆国 2002 Left 4 Deadシリーズの進化2021年に テンセントに買収された
ツーポイントスタジオファーナム、サリーイングランドイギリス 2016 ツーポイントシリーズ ライオンヘッドスタジオの元従業員によって設立され、 2019年に セガに買収された。
二つの部族アメルスフォールトオランダ 2000 トキトリシリーズ
タイフーンゲームズ(香港)香港特別行政区中国 2001 タイフーン・エンターテインメント(アジア)の子会社
ユービーアイソフトモントルイユ・スー・ボワフランス 1986 レイマンシリーズ、アサシン クリードシリーズ、ジャストダンスシリーズ、プリンス オブ ペルシャシリーズ、ファークライシリーズ、ゾンビU 、ゴーストリコンシリーズ、レインボーシックスシリーズ、スプリンターセルシリーズ、ビヨンド グッド アンド イービルシリーズ 開発者/パブリッシャー
ユービーアイソフト ブルーバイトデュッセルドルフドイツ 1988 バトルアイルシリーズザ・セトラーズシリーズアノシリーズ ユービーアイソフトに買収された
ユービーアイソフト・リーミントンレミントンスパイングランドイギリス 2002 DJヒーローシリーズギターヒーローライブ2008年にアクティビジョンに買収され、 2017年にユービーアイソフトに買収されたが、2025年に廃業した。 [ 61 ]
ユービーアイソフトの考察ニューカッスル・アポン・タインイングランドイギリス 1984 ドライバーシリーズデストラクションダービーシリーズ ユービーアイソフトに買収された
UEPシステム東京日本 1985 クールボーダーズシリーズ 2001年に廃止
究極のゲームをプレイアシュビー・デ・ラ・ゾウチイングランドイギリス 1982 ジェットパックルナ ジェットマンアティック アタックセイバーマンシリーズエイリアン8レアの前身。1988年に解散。
アンデッドラボシアトルワシントンアメリカ合衆国 2009 ステート・オブ・ディケイシリーズ 2018年に Microsoft Studiosに買収された
地下開発フォスターシティカリフォルニアアメリカ合衆国 1994 ギターヒーロー:ヴァン・ヘイレン2002年に アクティビジョンに買収され、2010年に解散した。
ユナイテッドフロントゲームバンクーバーブリティッシュコロンビア州カナダ 2006 ModNation レーサーズスリーピングドッグスリトルビッグプラネット カート2016年に廃止
ユナイテッド・ゲーム・アーティスツ東京日本 1996 スペースチャンネル5シリーズRezセガの子会社
ユニティ・テクノロジーズサンフランシスコカリフォルニアアメリカ合衆国 2004 サバイバルキッズ(2025)
ウニヴェルソモタンペレフィンランド 2002 2010年に廃止
アンノウン・ワールド・エンターテインメントサンフランシスコカリフォルニアアメリカ合衆国 2001 ナチュラルセレクションシリーズサブノーティカシリーズ 2021年に クラフトンに買収された
ヴァルハラゲームスタジオ東京 日本 2008 悪魔のサード桃太郎電鉄20172017年にWake Up Interactiveに買収され、 2021年に新しい親会社である TencentによってWake Up Interactiveに合併されました。
バルブカークランドワシントンアメリカ合衆国 1996 Half-LifeシリーズPortalシリーズLeft 4 DeadシリーズTeam Fortress 2 Dota 2 Counter-Strikeシリーズ 開発者、発行者、販売業者
ヴァニラウェア大阪市中央区日本 2002 オーディンスフィアグリモア 魔界村正ドラゴンズクラウン十三機兵防衛圏
バンプール東京日本 1999 ティングルシリーズスーパーカービィクラッシュカービィファイターズ2ラブ・ド・リックの元従業員によって設立。2023年に閉店[ 62 ]
ヴェランスタジオトロイニューヨークアメリカ合衆国 2012 ノックアウトシティマリオカート ライブ ホームサーキット元Vicarious Visions開発者 によって設立
VGエンターテインメントキエフウクライナ 2012 サーヴァリウムボストークゲームズは、GSCゲームワールドの元従業員によって、その会社の閉鎖後に 2012年3月に設立されました。
ヴィック・トカイ静岡日本 1984 開発・発売元。東海コミュニケーションズの子会社。
代理ビジョンアルバニーメナンズニューヨークアメリカ合衆国 1990 ギターヒーローシリーズ(Wii版・DS版)トニーホークシリーズ

スカイランダーズ:スーパーチャージャーズ クラッシュ・バンディクーシリーズ

マーベル:アルティメットアライアンス2

2004年にアクティビジョンに買収され、 2021年にブリザード・エンターテインメントに合併された。 [ 63 ]
ヴィジルゲームオースティンテキサスアメリカ合衆国 2005 ダークサイダーズシリーズ THQの子会社。2013年に解散。
バーチャルヒーローローリーノースカロライナ州アメリカ合衆国 2004 ムーンベースアルファ2009年に Applied Research Associatesに買収された
名手たちシンガポール 2004 モンスタージャム:パス・オブ・デストラクションゴーストリコン プレデターエルダースクロールズIV:オブリビオン リマスター
内臓ゲームレッドウッドシティカリフォルニアアメリカ合衆国 1998 デッドスペースシリーズ 以前はEA Redwood Shoresとして知られ、かつてはエレクトロニック・アーツの社内開発スタジオおよび子会社でしたが、2017年に閉鎖されました。
ビジュアルコンセプトノバトカリフォルニアアメリカ合衆国 1988 NFL 2K NBA 2KシリーズMLB 2KシリーズNHL 2KシリーズWWE 2K202Kの子会社
意志シャンペーンイリノイ州アメリカ合衆国 1996 セインツロウシリーズレッドファクションシリーズ 2013年にコークメディアに買収され、同社のディープシルバー部門によって運営された。 2022年に同じ産業グループに属する ギアボックスエンターテインメントに移管され、2023年に閉鎖された。
ワフースタジオオレムユタ州アメリカ合衆国 2001
ウォーホース・スタジオプラハチェコ共和国 2011 キングダムカム:デリバランス2019年に Koch Mediaに買収された
ウォーゲーミングニコシアミンスクキプロスベラルーシ 1998 ワールド・オブ・タンクスワールド・オブ・ウォープレーンズ開発者/パブリッシャー
Wargaming Chicago-Baltimore(旧Meyer/Glass Interactive、Day 1 Studios、Wargaming West Corporation) シカゴイリノイ州アメリカ合衆国 2001 Axis & AlliesシリーズMechAssaultシリーズ ウォーゲーミングと合併[ 64 ]
ウォーゲーミングシアトルレドモンドワシントンアメリカ合衆国 1998 最高司令官ウォーゲーミングの子会社
ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメントシカゴイリノイ州アメリカ合衆国 1988 バットマン:アーカムシリーズレゴシリーズF.EARシリーズモータルコンバットシリーズ ワーナーメディアの子会社であるワーナー・ブラザース・エンターテイメントの一部門
WB Games Boston(旧Turbine) ニーダムマサチューセッツ州アメリカ合衆国 1994 アシェロンの呼び声シリーズダンジョンズ&ドラゴンズ オンライン ロード・オブ・ザ・リング オンラインワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメントの子会社
WB Games - Avalanche(旧Avalanche Software) ソルトレイクシティユタ州アメリカ合衆国 1995 ディズニー・インフィニティ・シリーズホグワーツ・レガシーディズニー・インタラクティブ・スタジオの子会社。2016 年に解散。2017年にワーナー・ブラザースにより再開。
ウェブフットテクノロジーズシカゴイリノイ州アメリカ合衆国 1993 ドラゴンボールZ 悟空の遺産ジャックは知らない!シリーズ死の部屋Atari向けのドラゴンボールZゲームの多くを制作。任天堂プラットフォームに特化している。
ウィーメイドソウル韓国 2000 ミールの伝説シリーズ
ウェストン・ビット・エンターテインメント東京日本 1986 ワンダーボーイシリーズモンスターワールドシリーズ 2014年に破産し、解散した
ウエストウッドスタジオラスベガスネバダ州アメリカ合衆国 1985 アイ・オブ・ザ・ビホルダーデューンIIキランディアの伝説シリーズモノポリー(1995年)ランズ・オブ・ローアシリーズコマンド&コンカーシリーズ 1998 年にElectronic Artsに買収され、2003 年に閉鎖されました。
ウィキッドワークショップメルボルンオーストラリア 2001 AFLチャレンジAFLライブ2 AFLエボリューションシリーズラグビーチャレンジ32021年に Keywords Studiosに買収された
ワイドロードゲームシカゴイリノイ州アメリカ合衆国 2003 『Rebel Without a Pulse』のスタッブス・ザ・ゾンビディズニー・インタラクティブ・スタジオの子会社。2014年に閉鎖。
ウィゼットスタジオ(ネクソン開発第1事業部) ソウル韓国 1999 メイプルストーリーネクソンに買収され、その部門となった
ウルファイアゲームズバークレーカリフォルニアアメリカ合衆国 2003
ワールドフォージヴォロネジロシア 2004 古代戦争:スパルタBurut Creative Team の従業員によって設立されました。
Xboxゲームスタジオレドモンドワシントンアメリカ合衆国 2002 Age of Empiresシリーズ、Crackdownシリーズ、 Forza Motorsportシリーズ、 Gears of Warシリーズ、 Haloシリーズ、 Microsoft Flight Simulatorシリーズ、 Zoo Tycoonシリーズ ファーストパーティ開発者、パブリッシャー、コンソール製造業者。Microsoft Game Studios として設立。
XPECエンターテインメント台北台湾 2000 バウンティハウンド開発者/パブリッシャー
ヤガー開発ベルリンドイツ 1999 スペックオプス:ザ・ライン2021年に テンセントに買収された企業が多い
ユークスの大阪日本 1993 WWE 2Kシリーズ(–2018)アース・ディフェンス・フォース:アイアン・レイン
ゼニマックス・オンライン・スタジオハントバレーメリーランド州アメリカ合衆国 2007 エルダー・スクロールズ・オンラインZeniMax Media Inc の子会社
禅スタジオブダペストハンガリー 2003 ピンボールFXシリーズ 2020年にEmbracer Groupに買収された。 [ 19 ]
ジッパーインタラクティブレドモンドワシントンアメリカ合衆国 1995 SOCOM 米海軍SEALsシリーズメックウォリアー3トップガン:ホーネッツネスト2012年にソニー・コンピュータエンタテインメントによって閉鎖された
ゾンビスタジオシアトルワシントンアメリカ合衆国 1994 スペックオプス:レンジャーズ・リード・ザ・ウェイブラックライト:リトリビューション
ズートフライリュブリャナスロベニア 2002 マーロウ・ブリッグスと死の仮面Elektroncekに買収
ジンガサンフランシスコカリフォルニアアメリカ合衆国 2007 FarmVilleシリーズZynga Pokerソーシャルネットワークゲーム開発会社。 2022年に Take-Two Interactiveに買収された。

参照

参考文献

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