X-ファイル トレーディングカードゲーム

X-ファイル トレーディングカードゲーム
X-ファイルCCGのカードバック
デザイナーダンカン・マクドネル、ロン・ケント、デビッド・スコット・フランク(III)、デビッド・メイ、アンディ・グラウマン、リネット・シュミット、NXTゲームズ[ 1 ] [ 2 ]
出版社USプレイングカードカンパニー
プレイヤー2
セットアップ時間1分未満
プレイ時間約1時間
チャンス低い
スキルリソース管理デッキ最適化計画

X-ファイル トレーディングカードゲームは、 X-ファイルという架空の世界を題材にした、現在は絶版となっているトレーディングカードゲームです。NXT Gamesによって開発され、 USプレイングカードカンパニー(USPCC)によって1996年に発売されました。 [ 3 ]このゲームは1998年初頭に開発中止となりました。

ゲームプレイ

X-ファイル・トレーディングカードゲームは、テレビ番組に登場するキャラクター、装備、イベント、場所などを描いた構築済みデッキを用いて、2人のプレイヤー間でプレイされます。ゲーム開始時に、各プレイヤーは41枚のX-ファイルカードから1枚を選び、裏向きに置きます。ゲームの目的は、対戦相手の秘密のX-ファイルカードの正体を最初に正しく突き止めることです。[ 4 ]裏向きのX-ファイルカードの手がかりを集めるため、プレイヤーはエージェントカードのチームを編成し、サイトを調査させます。エージェントチームがサイト調査の要件を満たした場合、対戦相手のX-ファイルカードに関する特徴的な質問をすることができます(例:「あなたのX-ファイルの所属は宇宙人ですか?」または「あなたのX-ファイルの動機は生存ですか?」)。プレイヤーは、構築済みの局デッキからイベント、ブラフ、敵対者カードをプレイすることで、対戦相手の調査を妨害することができます。[ 5 ] [ 6 ]

X-ファイル トレーディングカードゲームは、基本または上級のゲームプレイ手順でプレイできます。各スターターデッキには、基本ゲームプレイ用の公式ルール・手順マニュアルと、上級ゲームプレイ用の上級ルール・手順マニュアルの2つの詳細なマニュアルが含まれています。基本ゲームプレイと上級ゲームプレイの主な違いは、エージェントと敵対者のゲーム効果、リソースと陰謀のプール、そして戦闘が上級ゲームプレイにのみ適用されることです。ゲームの各ラウンド(ターン)は、ブリーフィング、ヒーリング、徴発、展開、ケース割り当て、調査、そしてデブリーフィングの7つのフェーズで構成されています。[ 7 ] [ 8 ]

カードの種類

X-ファイル トレーディング カード ゲームには、次の 9 つの異なるカード タイプ (スーツ) があります。

  • X-ファイル:テレビシリーズ「X-ファイル」に登場する人物をモチーフにしたカード。モルダーとスカリーが捜査する事件の根底にある闇の勢力を象徴しています。各カードには4つの識別特性(所属、動機、方法、結果)があり、対戦相手はこれらの特性について質問することで、対戦相手のX-ファイルカードを判別し、ゲームに勝利します。各カードはテレビシリーズの特定のエピソードを表しています。[ 4 ]
  • エージェント:前述のX-ファイルカードの宿敵。X-ファイルが秘密を守ろうとする一方で、エージェントは彼らの正体を突き止めようとします。各エージェントカードには、スキルリスト(犯罪捜査、証拠収集、策略など)、入院するまでのダメージ量を示す体力値、そしてブリーフィングフェーズ中にエージェントがリソースに投入できるリソースポイント(RP)の数を示すリソース数(RES)が記載されています。
  • 敵対者:戦闘に参加することで敵エージェントの妨害を行う敵対者。各敵対者カードには、プレイ可能なアクティベーターの条件が定められています。エージェントカードと同様に、各敵対者には体力値に加え、遠距離戦闘スキルと近距離戦闘スキルがあります。
  • 証人: これらのカードのほとんどは、スキル チェックを変更して調査エージェントを支援するために役立ちますが、証人カードの小さなサブセットは、リソース ポイントを生成したり、特定の種類の敵を無効にしたりします。
  • 現場:これらのカードは各プレイヤーの調査の基礎となり、調査するエージェントチームが満たさなければならない前提条件(例:エイリアン調査4以上、官僚機構4以上)が定められています。各現場カードの2つ目の注目すべき要素は、調査チームが前提条件を満たしている場合、対戦プレイヤーが選択したX-ファイルカードに対して尋ねることができる質問タイプです。[ 4 ]
  • イベント: 一部のイベント カードは真実を追求するエージェントの妨げになりますが、他のイベント カードはエージェントが調査を完了するのを支援するために使用できます。
  • ブラフ:これらのカードは、対戦相手のエージェントがサイトを調査するのを阻止するために用いられます。通常は、チームのスキルチェックを減点したり、対戦相手の手札から貴重なカードを捨てさせたりすることで阻止します。上級者向けゲームプレイでは、ケース割り当てフェイズ中に裏向きのブラフをサイトに貼り付けることで、対戦相手に脆弱なエージェントをサイトへ送り込むリスクについて考えさせる機会を与えることができます。
  • 装備: 徴発フェーズでエージェントに添付される装備カードは、エージェントが装備を所有している限りスキルを永続的に変更できるため、ほとんどの証人カードとは異なります。
  • 戦闘:上級ゲームプレイでのみ使用されるこれらのカードは、調査フェイズの戦闘サブルーチン部分における戦闘結果を変更します。一部の戦闘カードは調査中のエージェントを助け、他のカードは特定の敵対者に有利になります。戦闘カードはゲームの唯一の拡張パック101361に含まれていない唯一のカードスートであり、 The Truth is Out There 2nd Editionセットにも専用の戦闘カードは含まれていませんでした。

歴史

X-ファイルCCGのプレミア・エディションは1996年に発売され、Gen Conでデビューしました。[ 9 ] 199611月1日に8000万枚のカードが最初に出荷されました。[ 10 ]ゲームはNXT Gamesによって開発され、Donrussによって発売される予定でした。[ 11 ] DonrussがPinnacle Entertainmentに売却されたことで、ライセンス権はUnited States Playing Card Company (USPCC)に移管されました。[ 11 ]翌年、USPCCはコードネーム101361 (フォックス・モルダーの架空の誕生日にちなむ)の最初の拡張セットと、 The Truth Is Out Thereとして知られる第2版セット、および多数のプロモーションカードを制作しました。 2つ目の拡張パックは、コードネーム22364(ダナ・スカリーの架空の誕生日にちなんで)で、約138枚のカードで構成されており、1998年初頭にゲームが終了した時点で開発中でした。[ 12 ] 3つのコレクターセットもキャンセルされました。[ 12 ]

NXTゲームズは、間もなく公開される映画『X-ファイル: ファイト・ザ・フューチャー』をベースにした拡張セットを計画していた。[ 13 ]

セット

公式セット

X-ファイル CCGの以下のエディションおよび拡張版は、USPCC によって開発およびリリースされました。

  • プレミア(1996年11月) - X-ファイルCCGの初版は、約8000万枚のカードが印刷されました。[ 14 ]このセットには354枚の異なるカードが含まれていました。カードの画像とコンセプトは、X-ファイルの最初の2シーズンから採用されました。[ 15 ]
    • スターターデッキには、ベーシックとアドバンスの両方のルールブックが付属していました。一部のカードの左上隅には緑色の「X」印が付いており、アドバンス専用であることが示されています。60枚のスターターデッキには、それぞれ「1人のキャラクター」に対応した20枚入りのバンドパックが5つと、ランダムに選ばれたコモン、アンコモン、レアカードが40枚ずつ付属していました。[ 15 ] [ 16 ]
    • ブースターパックにはランダムなカードが15枚入っています。ウルトラレアカードはブースターパックにのみ入っており、パック内のレアカードのうち1枚とランダムに交換されます。ウルトラレアカードには、フォックス・モルダー捜査官、デイナ・スカリー捜査官、アレックス・クライチェック捜査官、ウォルター・スキナー副局長の写真バリエーションや、『ディープ・スロート』『X』『ローン・ガンメン』、そしてシーズン1と2の重要な出来事である「誘拐されたデイナ・スカリー」(「アセンション」(2x06)でスカリーがデュアン・バリーに捕らえられる場面)や「スキナー、味方を選ぶ」(「エンド・ゲーム」(2x17)でスキナーがエレベーターの中でミスターXと対峙する場面)などのカードが含まれていました。
  • 101361 拡張セット(1997) - フォックス・モルダーの誕生日にちなんで名付けられた125枚のカードからなるこの拡張セット[ 17 ]には、 X-ファイル第3シーズンの画像とコンセプトが収録されていました。このセットには5枚の超レアカードが含まれており、コンバットカードとX-ファイルカードが含まれていないことが特徴的でした。125枚のカードセットは12枚入りのブースターパックで販売されました。[ 17 ]
  • 真実はそこにある(1997) – 番組のキャッチフレーズにちなんで名付けられた354枚のカードからなるこのセットは、コアセットの第2版です。プレミア版のリストから30枚のカードが削除され、これにはウルトラレアカード10枚すべてとレアカード20枚が含まれます。この第2版セットでは、コレクターの嗜好を高めるため、全く新しい限定レアカード20枚とウルトラレアカード10枚が追加されました(ウルトラレアカードには、マーガレット・スカリー、メリッサ・スカリー、モルダー夫人といったおなじみのキャラクターの「証人」カードが含まれています)。
    • TTIOT ( The Truth Is Out There ) 版の発売は、プレミア版におけるカードの照合問題と一般的な不満に対処する上で役立ちました。まず、41枚のX-Fileカードはスターターデッキのみに収録されたため、ブースターパックからこれらの非プレイアブルカードが過剰に入手されるという問題が軽減されました。次に、50枚入りのバンドパックは整理整頓され、各TTIOTスターターデッキボックスの裏面には1から6までの数字が刻まれた穴が設けられ、購入者はどのカードが入っているかをより明確に把握できるようになりました。
    • コレクションの魅力を高め、特定の希少カードをより入手しやすくするために、多くのカード(特にサイト)の希少度がレアからアンコモンへ、またはその逆へ変更されました。
  • プロモ(1996年、1997年) - ScryeInquestといった様々なゲーム雑誌を通じて、20枚以上のプロモカードが発売された。通常発売のカードとは異なり、ビューロー・ファイル番号は「XF」ではなく「PR」で始まる。「Teamwork」イベントのプロモカードは、 101361拡張パックのボックストッパーとして入手可能だった。英語版以外のプロモカード2枚、「Die Hand Die Verletzt」と「Je Vois Quelque Chose Là Au-Dessous」は、それぞれドイツとフランスで入手可能だった。ビューロー・ファイル番号には慣例となっている「PR」の接頭辞が付いていないものの、The Truth Is Out There版の「The Gregors」はTTIOT第2版から不注意で省略され(このミスについて、David Scott Frank (III) が一部責任を負っていると主張している[ 18 ])、その後プロモカードとして発売された。

未発売のカードとプロトタイプ

Gen Con デモンストレーション デッキ (1996)

Gen Con '96では、60枚入りのこのデモデッキが数百枚配布され、潜在的なプレイヤーの獲得に役立てられました。これらのデモデッキはデモ終了後に返却され、その後破棄されることが想定されていましたが、返却されなかったものもあり、eBayやこのゲーム専用のFacebookグループで時折売りに出されています。Gen Conのデモデッキには2つのバージョンがあり、1つは束ねられたバージョン、もう1つは「極秘/機密」と書かれた白い箱に収められたバージョンです。これらのカードには、ファンやコレクターの間で非常に人気のある、以下のような独自の特徴が数多くあります。

  • 予備的なレイアウト デザインと、大まかな陰謀とリソース ポイントのグラフィック。
  • これらの Gen Con カードの裏面には、「デモンストレーション目的のみ」と書かれています。
  • これらのデモ カードのうち 2 枚、「Alien Technology」と「Fighter Interceptor」は、後にプロモーション カードとしてリリースされました。
  • 多くのカードには代替画像があり、特に「ダナ・スカリー」、「喫煙男」、「誘拐」、「ポルターガイスト攻撃」、「高解像度カメラ」などが有名です。
  • 別名「Paper Shackles」、「Nokia 121 Cellular Phone」、「Frozen Submarine, Alaska」など。
  • これら 60 枚のカードの中で最も注目に値する (そして最も求められている) のは、「Scully's Dream、ジョージタウン、MD」(後に「ノースイースト ジョージタウン メディカル センター、ワシントン DC」に改訂) です。
  • 各カードには、「XF96-00XX GCon」という形式で個別に番号が付けられています。

22364拡張

スカリーの誕生日にちなんで名付けられた、138枚のカードからなるこの未完成の拡張セットは、主に『X-ファイル』シーズン3をベースにしていました(ただし、初期の2シーズンから派生したカードも少数含まれていました)。このセットには装備品カードは含まれておらず、戦闘カードはプロモカードとして1枚のみ予定されていました。この計画されていた拡張セットの注目すべきハイライトは以下の通りです。

  • フランク・バースト捜査官 (「プッシャー」)、ブロフィ警部補 (「プッシャー」)、グレン・チャオ刑事 (「ヘル・マネー」) などの印象深いキャラクターのエージェント カード。
  • ブラックオイル(「パイパー・マル」/「アポクリファ」)、ロボットゴキブリ(「コプロファージの戦い」)、ビッグブルー(「クアグマイア」)、および「テソ・ドス・ビチョス」に登場する猫の軍隊などの手強い敵の対戦カード。
  • 敵対者のプレイを容易にするブラフ カードが多数あります。
  • 攻撃側の敵のコストを 2 倍にするイベント リソース カードがいくつか。
  • この拡張版のリリースの一環として、「Warrant Served」(イベント)、「Interrogations」(イベント)、「Backbreaker」(戦闘)の 3 枚のプロモーション カードが計画されました。

プロトタイプアイテム

以下では、デザインされたものの公式リリースされなかったカードとアイテムについて説明します。

  • ピューター製のフォックス・モルダー捜査官とダナ・スカリー捜査官(1997年頃) - これらのカードについてはほとんど情報が知られていない。ある情報源によると、これらのカードは特別なプロモーションやコレクターセットとして販売される予定で、ゲームがキャンセルされた時点で既に注文を受け付けていたという。プロトタイプカードは2004年12月から2005年1月の間にeBayに登場したようで、ある閲覧者は「提示価格にゼロが多すぎる」と指摘した。ピューター製のカードは7枚製作され、フォックス・モルダー捜査官が5枚、ダナ・スカリー捜査官が2枚(後者はジリアン・アンダーソン演じるキャラクターの不格好な容姿から「メデューサ」と呼ばれることが多い)である。フォックス・モルダー捜査官のピューター製カードの1枚は、現在、スティーブン・アーヴィドソンがホストを務めるYouTubeチャンネル「Alien Investigations」で視聴できる。[ 19 ]ダナ・スカリー捜査官のピューター製カード2枚のうち1枚の所在は現在不明である。グラフィックデザインの専門家リネット・シュミットによると、「タバコを吸う男」のXファイルカード用の3つ目のピューターが進行中だったという。[ 20 ]
  • ドンラス・プロトタイプカード(1996年頃) - 1996年にドンラスとNXT Gamesによって開発された、非常に希少なプロトタイプカードです。カードの初期バージョンがフルブリード(または縁なし)印刷で再現されていました。裏面には、当初のタイトルが「X-ファイル インタラクティブカードゲーム」だったことが記されています。

遺産と影響

1998年にゲームが中止された後、ゲームの仕組みの多くは、ジャーニーマン・プレスのブライアン・ウッドワードとトッド・ブライテンシュタインによって開発され、2000年に米国プレイング・カード・カンパニーによって配布された、 短命に終わったスクービー・ドゥー拡張カードゲームの形成に採用されました。

2020年以降、X-ファイルCCGへの新たな関心は、いくつかの専用YouTubeチャンネル、特にMMXFILESCCG [ 21 ]とAlien Investigations (X-ファイルCCG) [ 19 ]、およびX-ファイルコレクタブルカードゲームX-ファイルCCG保存協会などの専用Facebookコミュニティグループによって巻き起こされました。

  • MMXFILESCCG  – 2020年12月に初公開され、マイケル・ペリンとマシュー・カルーリが司会を務めるこのYouTubeチャンネルでは、ゲームの開発とマーケティングに携わった元USPCC職員への多数のインタビューや、ディーン・ハグランドクリス・オーウェンズ(俳優)ブレンダン・ベイザー、ラリー・マッサー、デビッド・ルイス(カナダ人俳優)を含む多数のX-ファイルキャストメンバーへのゲストインタビューを特集しています。さらに、このチャンネルでは、エージェント・フォックス・モルダーとエージェント・ダナ・スカリーの珍しいピューターカードや、いくつかのGen Conデモデッキ(そのうちの1つは2022年9月に数十人の熱心なファンに分割され、配布されました)など、ゲームのアーティファクトを多数紹介しています。[ 22 ]最近では、このチャンネルで、 101361拡張版の未公開のプレイテストカード(プレイテスターのブライアン・ウッドワード氏の厚意により提供)を公開し、これも多くのファンに配布されました。[ 23 ] [ 24 ]
  • エイリアン・インベスティゲーションズ(X-ファイルCCG)  – 2022年にデビュー予定のこのYouTubeチャンネルは、スティーブン・アーヴィドソンがホストを務め、X-ファイルCCGのゲームプレイとメカニズムに焦点を当てています。ゲームのプレイ方法を丁寧に解説することで、将来のプレイヤーにも分かりやすく解説しています。ゲームプレイエピソードに加え、初心者向けのヒントや戦略、デッキ構築例、関連コンテンツも提供しています。[ 19 ]

受付

アンディ・ブッチャーはアーケイン誌でX-ファイル コレクタブルカードゲームをレビューし、10点満点中9点と評価し、「興味深いアイデアだが、ディテールにこだわりすぎてゲームプレイが足りない。X-ファイル コレクタブルカードゲームは素晴らしいゲームになり得たし、ライセンスも素晴らしかった。しかし、現状では平均的な出来だ」と述べた。[ 25 ]

レビュー

参考文献

  1. ^ヴァーニー、アレン(1996年5月)「トレーディングカードゲームに関するレポート」デュエリスト誌、第10号、9ページ
  2. ^ヴァーニー、アレン(1997年12月)「業界内部」『デュエリスト』第20号、92ページ
  3. ^ミラー、ジョン・ジャクソン(2003年)、Scrye Collectible Card Game Checklist & Price Guide、第2版、pp.  651– 655。
  4. ^ a b cスミス、レスター(1996年12月)「X-ファイルの調査」デュエリスト誌第14号、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト、pp.  81-82
  5. ^ 「X-ファイル トレーディングカードゲーム クイックスタートルール」 NXT Games . 1996年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年8月17日閲覧
  6. ^ブッチャー、アンディ(1997年1月)「X-ファイル コレクタブルカードゲーム レビュー」(PDF)アーケイン、第15号、  66~ 67ページ
  7. ^ X-ファイル トレーディングカードゲーム:公式ルールと手順マニュアル(基本ルールブック) . シンシナティ、オハイオ州:ユナイテッド・ステイツ・プレイング・カード・カンパニー. 1996年.
  8. ^ X-ファイル トレーディングカードゲーム:上級ルールと手順マニュアル. シンシナティ、オハイオ州:ユナイテッド・ステイツ・プレイング・カード・カンパニー. 1996年.
  9. ^「Inside the Industry」、The Duelist、第12号、74ページ、1996年9月
  10. ^ヴァーニー、アレン(1997年2月)「業界内部」『デュエリスト』第15号、84ページ
  11. ^ a bスミス、レスター(1996年9月)「X-ファイル移転、レッドゾーンとトップ・オブ・ザ・オーダーの停止」検死審問第17号、20ページ。
  12. ^ a bヴァーニー、アレン(1998年1月)「ゲームニュース&アップデート」、デュエリスト誌、第21号、87ページ
  13. ^コリンズ、アンディ(1996年6月)「InQuestニュース:X-Files CCGプレビュー」InQuest . 第14号.ウィザード・エンターテインメント. pp.  13– 20.
  14. ^「ゲームニュース&アップデート」The Duelist誌第14号、Wizards of the Coast社、1997年2月、p.84。
  15. ^ a b「ゲームニュース&アップデート」。デュエリスト誌第13号。ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社。1996年10月。p. 74。
  16. ^ 「X-ファイルCCG:プレミア・エディション」
  17. ^ a bヴァーニー、アレン(1997年8月)「ゲームニュース&アップデート」デュエリスト誌第18号、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社、p.84。
  18. ^ 「エピソード22 インタビュー デイブ・フランク(X-ファイルCCGの元ゲーマー/デイビッド・メイの上司)」 MM XFILESCCG . Youtube . 2023年3月23日閲覧
  19. ^ a b c「Alien Investigations」 . Alien Investigations . Youtube . 2023年3月19日閲覧
  20. ^ 「リネット・シュミット・インタビュー(シート販売、第3版、そして…もうひとつのピューター?)」 MM XFILESCCG . Youtube . 2023年4月10日閲覧
  21. ^ 「Mike & Matt's X-Files CCG」 . MM XFILESCCG . Youtube . 2023年3月19日閲覧
  22. ^ “Gencon card drawing!” MM XFILESCCG . Youtube . 2023年3月23日閲覧
  23. ^ 「101361 拡張プレイテストカード(パート1)」 . MM XFILESCCG . Youtube . 2023年3月19日閲覧
  24. ^ 「101361 拡張プレイテストカード(パート2)」 . MM XFILESCCG . Youtube . 2023年3月21日閲覧
  25. ^ XXX, XXX (1997年1月). 「ゲームレビュー」. Arcane (15): 66–67 .
  26. ^ 「Backstab Magazine(フランス語)第1号」
  27. ^ 「Backstab Magazine(フランス語)第4号」
  28. ^ 「Casus Belli #100」。1996年。
  29. ^ https://web.archive.org/web/20090325100737/http://www.scifi.com/sfw/issue38/games.html
  30. ^ https://archive.org/details/colecao-dragao-brasil/Drag%C3%A3o%20Brasil%20037/page/12/mode/2up