コロニー7

コンテンツへジャンプ
フリー百科事典『ウィキペディア』より
コロニー7
「拡張兵器」を宣伝するチラシ
開発者タイトーアメリカ
出版社タイトーアメリカ
プラットフォームアーケード
リリース
ジャンル撃ちまくる
モードシングルプレイヤー

コロニー7は、1981年にタイトーのアメリカ支社によって開発・発売されたアーケード シューティングゲームです。スペースインベーダー(日本のタイトーが開発)とアタリ社ミサイルコマンドの両方の要素を取り入れています。コロニー7は、Imagic社のAtari 2600用ヒットゲーム「アトランティス」のインスピレーションとなりました [ 1 ] [ 2 ]

「拡張武器」と呼ばれる機能では、プレイヤーは複数の武器を切り替えることができますが、それぞれの武器はアーケード キャビネットのコイン スロットを通じてマイクロトランザクションとして個別に購入する必要があります。

このゲームは、タイトーレジェンドの一部として再リリースされました

参考文献

[編集]
  1. ^ 「アーケードレジェンド: スペースインベーダー マニュアル」 (PDF) .
  2. ^ 「今日のレトロゲーム機におけるアーケード移植について」アーケードヒーローズ2008年2月23日。
[編集]


    コロニー7
    「拡張兵器」を宣伝するチラシ
    開発者タイトーアメリカ
    出版社タイトーアメリカ
    プラットフォームアーケード
    リリース
    ジャンル撃ちまくる
    モードシングルプレイヤー

    コロニー7は、1981年にタイトーのアメリカ支社によって開発・発売されたアーケード シューティングゲームです。スペースインベーダー(日本のタイトーが開発)とアタリ社ミサイルコマンドの両方の要素を取り入れています。コロニー7は、Imagic社のヒット作であるAtari 2600用ゲーム「アトランティス」のインスピレーションとなりました [1] [2]

    「拡張武器」と呼ばれる機能では、プレイヤーは複数の武器を切り替えることができますが、それぞれの武器はアーケード キャビネットのコイン スロットを通じてマイクロトランザクションとして個別に購入する必要があります。

    このゲームは、タイトーレジェンドの一部として再リリースされました

    参考文献

    1. ^ 「アーケードレジェンド: スペースインベーダー マニュアル」(PDF) .
    2. ^ 「現代のレトロゲーム機におけるアーケード移植について」Arcade Heroes . 2008年2月23日.


    Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Colony_7&oldid=1250854813"
    Original text
    Rate this translation
    Your feedback will be used to help improve Google Translate