コラムス(ビデオゲーム)

ヨーロッパ版メガドライブのボックスアート
開発者ジェイ・ガーセン[ 13 ]
出版社セガ(アーケードおよびセガコンソール)
デザイナージェイ・ガーセン[ 13 ]
作曲家上保徳彦(ジェネシス)
シリーズ
プラットフォーム
リリース
1989
ジャンルパズル
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー
アーケードシステムセガ システムC

コラムス日本語コラムスヘップバーン法Koramusuは、ジェイ・ギアセンが設計・開発し、1989年に発売されたマッチ3パズルのビデオゲームである。もともとはHP-UXが動作するモトローラ68000ベースのHP 9000向けに開発され、 [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] 、 MacMS-DOSに移植された後、 [ 13 ] 、セガによって商業的にリリースされ、アーケードゲームセガのゲーム機に移植された。その後、 Atari STを含む他の家庭用コンピュータにも移植された。

ゲームプレイ

このゲームは縦長の長方形のプレイエリアを使用します。3つの異なるシンボル(例えば、異なる色の宝石)の列が、井戸の上部に1つずつ現れ、底まで落ちていきます。床に着地するか、すでに落ちていた「列」の上に着地します。列が落ちている間、プレイヤーは列を左右に動かしたり、列内のシンボルの位置を入れ替えたりすることができます。列が着地した後、同じシンボルが3つ以上水平、垂直、または斜めに繋がると、それらのシンボルは消えます。その後、列の山は重力によって沈んでいきます。この再配置によって他のシンボルが3つ以上揃うと、それらも消え、このサイクルが繰り返されます。時折、多色の魔法の宝石が付いた特別な列が現れます。この宝石は、その下にある宝石と同じ色の宝石をすべて破壊します。プレイヤーの進行に伴い、列の落下速度は速くなります。ゲームの目的は、井戸が宝石で満たされてゲームオーバーになる前に、できるだけ長くプレイすることです。プレイヤーは最大99,999,999ポイントを獲得することができます。[ 16 ]

一部の移植版では、別のゲームモードも提供されています。「フラッシュコラム」では、指定された数の列を採掘して、底にある光る宝石を目指します。「ダブルス」では、2人のプレイヤーが同じ井戸で協力して採掘を行いま​​す。「タイムトライアル」では、制限時間内にできるだけ多くのポイントを獲得します。

発達

Columnsは、 1980年代後半のテトリスの大成功後に登場した数多くのタイルマッチングパズルゲームの1つです。 [ 17 ] 1989年、ヒューレット・パッカード(HP)のソフトウェアエンジニアであるジェイ・ギアセンが、HP-UXオペレーティングシステム上でX11プログラミングを学ぶための個人プロジェクトとして開発しました。ゲーム完成後、ギアセンはHPの同僚と共有しました。そのうち2人がColumnsをMacintoshMS-DOSに移植しました。

これらの移植版が人気を博すにつれ、セガはColumnsの存在を知り、ゲームの商用化権の取得に関心を示しました。Geertsen氏は、ゲーム開発中にHPのリソースを活用していたため、この状況をHPに報告しました。HPは約6ヶ月かけてこの要請を検討し、最終的にセガに非独占的権利を売却し、その収益をUnited Wayに寄付することを決定しました。HPは、Geertsen氏によるオリジナルのX11版ColumnsをHP-UXと共に配布する権利を保持しました。[ 13 ]

音楽

ジェネシス版『 Columns』の音楽は上保徳彦が作曲しました。「 Clotho」「Atropos」「Lathesis 」の曲名は、ギリシャ神話モイライにちなんで付けられています。

ポート

1990年、セガは『コラムス』をアーケードに移植し、その後セガジェネシスに移植した。これら2つのバージョンはほぼ同じ内容だった。[ 13 ]

コラムスはゲームギア初の同梱ゲームでした。このバージョンはメガドライブ版とは若干異なり、携帯ゲーム機のサウンドチップの制限により、サウンドトラックは転調および再編曲されました。メガドライブ版ではコラム自体もアップデートされましたが、ゲームギア版では全体的な装飾が漫画風ではなく、より芸術的なデザインになりました。さらに、ゲームギア版では、宝石をフルーツ、マス、サイコロ、またはトランプのマーク(クラブ、ダイヤ、スペード、ハート)に変更できる機能が追加されました。

1990年にコンパイルテレネットジャパンがMSX2版を開発し発売した。

2006年11月、コラムスはPlayStation 2用ゲームセガジェネシスコレクションの一部としてリリースされ、後にPlayStation Portable用にもリリースされました。同年12月4日には、Wii任天堂バーチャルコンソールでリリースされました。また、 PlayStation 3およびXbox 360用のソニックアルティメットジェネシスコレクションにも含まれています。[ 18 ]セガジェネシスミニのゲームの1つとして含まれていました。また、 WindowsLinuxmacOSPlayStation 4Xbox OneNintendo Switch向けに2018年にリリースされたセガジェネシスクラシックスのゲームの1つとしても含まれていました。最近では、ゲームはiOSに移植されましたが、その後セガによって移植は取り下げられました。[ 19 ]ジェネシスバージョンは、2022年12月にニンテンドークラシックスサービスで再リリースされました。

受付

日本では、ゲームマシン誌は1990年4月のアーケード用テーブルゲーム機の中で第8位にコラムスを挙げた[ 30 ]その後、1990年には日本で第4位の売り上げを記録したアーケードゲームとなり(カプコンファイナルファイトセガテトリススーパーモナコGPに次ぐ) 、1991年にはアーケードコンバージョンキットとしては第3位の売り上げを記録した(カプコンのストリートファイターII、セガのテトリスに次ぐ)。[ 32 ]

セガCDセガアーケードクラシックスに収録されたこのゲームをレビューしたグレン・ルーベンスタインはウィザード誌でB+の評価を与え、「テトリスに似ているが、少し優れている」と評した。[ 27 ]メガは「歴代メガドライブゲームのトップ34」にこのゲームを掲載した。[ 33 ] 2017年、ゲームズレーダーは「歴代最高のセガジェネシス/メガドライブゲーム」でこのゲームを40位にランク付けした。[ 34 ]

遺産

多くの続編やスピンオフが制作されました。コラムスII: The Voyage Through TimeコラムスIII: Revenge of Columnsコラムス'97サクラ大戦: 花組大戦コラムス1 & 2、および多くのコンピレーションと再リリース(コラムスアーケードコレクションセガエイジVol.07:コラムス)もあります。コラムスはセガによって作成されたため、マスターシステムメガドライブ/ジェネシスセガCDゲームギアサターンドリームキャストでバージョンが利用できるようになりました。ゲームの追加バージョンも、PCエンジンゲームボーイアドバンス、およびプレイステーション2で利用できるようになりました。スーパーファミコンバージョンは、ニンテンドーパワーサービスを通じて日本でリリースされました。[ 35 ]ゲームボーイカラー版は『コラムスGB 手塚治虫キャラクターズ』と題され、ジャングル大帝や鉄腕アトムといった手塚治虫キャラクター多数登場するほか、ユニコのようなあまり知られていないキャラクターも登場した。携帯電話版『コラムス デラックス』は2008年に発売された。 [ 36 ]

Columns はさまざまなプラットフォームで何度も 複製されています。

タイトルプラットフォーム発売日開発者出版社注記
コロリスアミーガ1990シグナム・ビクトリアアベソフト
魔法のジュエリーファミコン黄信偉RCMグループライセンスのないマルチカートでリリースされました。
ZXスペクトラム1991ピーター株式会社ピーター株式会社
マジックジュエリーIIファミコン黄信偉RCMグループ新機能が追加された『Magic Jewelry』の続編です。
ジュエルボックスマッキントッシュ1992ロドニーとブレンダ・ジャックスヴァルコンシステムズ
シシットMS-DOS1995ジョン・フッド、トマシュ・パイテル。音楽:アンドリュー・セガオプティックソフトウェア
ヤフータワージャワ1999/2000Yahoo!ゲームYahoo!ゲームこのクローンでは、最大 8 人のプレイヤーが互いに競争できます。
BREF列iOSAndroid2013マンブルコアマンブルコア
マジックジュエリー32015呉国林呉国林レベルをクリアすると魔法の柱が現れ、プレイヤーは同じ色の宝石をすべて消すことができます。
モルムス2018アントネッリ・フランシスコワイズフォックス

参考文献

  1. ^ 「マシンカタログ:ビデオゲーム」 RePlay第16巻第1号、1990年10月、  78~ 85頁。
  2. ^赤城真澄 (2006年10月13日).アーケードTVゲームリスト国内・海外編(1971–2005) [アーケードTVゲームリスト:国内・海外編(1971–2005) ]。日本:アミューズメント通信社。ページ 130–1.ISBN 978-4990251215
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  36. ^ https://www.ign.com/articles/2008/05/28/columns-deluxe-review