3Dコンピュータグラフィックスソフトウェアの比較

3D コンピュータ グラフィックス ソフトウェアとは、 3D コンピュータ生成画像を作成するために使用されるパッケージを指します

一般情報

現在のソフトウェア

この表は、プラグインを追加していない生のソフトウェアに基づいて、現在入手可能な注目すべきソフトウェアの要素を比較しています

応用最新のリリース日
とバージョン
開発者プラットフォーム主な用途ライセンス
3dsマックス2024年10月16日
vs 2025年3月
オートデスクウィンドウズモデリング、アニメーション(ビデオゲームと映画のみ)、FXシミュレーション、ライティング、レンダリング独自の
AC3D2022-04-27
バージョン 9.0
イニビスLinuxmacOSWindowsモデリング独自の
アリブレデザイン2022年8月3日
v 25
アリブレLLCウィンドウズコンピュータ支援設計独自の
オートキャド2022-03-28
vs 2023
オートデスクmacOSWindows2D コンピュータ支援設計、3D モデリング、基本的なレンダリング、基本的なアニメーション(オブジェクトではなくカメラの)独自の
ブレンダー2024年8月20日
v4.2.1 [1] [2]
ブレンダー財団WindowsmacOSLinuxBSDSolarisAmigaOS 4MorphOS2D~3Dカートゥーンアニメーション、ライティング、モデリング、ノードベースのマテリアル作成、テクスチャリング、3Dテクスチャペイント、UVマッピング、レンダリング(内部、外部、3Dアナグリフ、VR)、3Dリギングとアニメーション、スカルプティング、ビジュアル3Dエフェクト、基本的なポストプロダクションビデオ編集、モーショントラッキング、Pythonスクリプト、流体シミュレーション、パーティクル、物理、合成GPL-2.0以降[3]
カラーラ2013年8月26日
8.5.1.19
ダズ3DWindowsmacOSアニメーション、モデリング独自の
チーター3D2021年2月20日
バージョン7.5.1
マーティン・ウェンゲンマイヤーmacOSアニメーション、モデリング、レンダリング独自の
シネマ4D2022-04-20
S26
マクソンmacOSWindowsAmiga OS [4]アニメーション、照明、モデリング、視覚的な3D効果、レンダリング、シミュレーション独自の
シティエンジン2018-09-18
v 2018.1
エスリmacOSWindowsLinux3D都市の手続き型モデリング独自の
コバルト2020年2月4日
v11
切石-羊皮紙macOSWindowsモデリング、コンピュータ支援設計、アニメーション独自の
デザインスパークメカニカル2020年7月20日
v5.0
SpaceClaimRSコンポーネントウィンドウズモデリング、コンピュータ支援設計、ラピッドプロトタイピング、3Dプリント独自の
電子画像アニメーションシステム2013-06
v9.1.0
EIAS3DmacOSWindowsアニメーション、照明、レンダリング、映画、テレビ、視覚的な3D効果独自の
フリーCAD2024年1月8日
v 0.21.2 [5]
ユルゲン・リーゲル、ヴェルナー・マイヤー、ヨリック・ファン・ハーヴルmacOSWindowsUnixLinuxCAD、 Calculixを使用したFEA 、Pythonスクリプト、パラメトリックデザイン、ロボットシミュレーション、CAM、BIM、インポートとエクスポートLGPL 2.0以降
フォームZプロ/ジュニア/フリー2020-02-?
9.0.2
オートデシス株式会社macOSWindowsアニメーション、モデリング、照明、レンダリング、製作、セットデザイン独自の
六角形2018-02-16
2.5.2.109
ダズ3DWindowsmacOSサブディビジョンモデリング、UVマッピング独自の
ハイキャド2017-02-13
v HiCAD 2017
ISDソフトウェアとシステムウィンドウズ2D/3Dモデリング、コンピュータ支援設計、自動図面生成、BIM、アニメーション、HELiOS PDM統合、APIスクリプト独自の
フーディーニ2024年5月31日
v20.5
副作用ソフトウェアWindowsmacOSLinuxアニメーション、照明、モデリング、視覚的な3D効果独自の
iClone2019年12月17日
バージョン7.71.3626.1
リアリュージョンウィンドウズアニメーション、映画、テレビのプリビズ、ビデオゲームのアセット作成、照明、ビジュアル 3D 効果独自の
発明家2021-01
v 2021.2.1
オートデスクウィンドウズモデリング、コンピュータ支援設計、ラピッドプロトタイピング、3Dプリント独自の
ライトウェーブ3D2020-08-07
v 2020.0.2
ライトウェーブデジタルmacOSWindowsAmiga OS [6]モデリング、アニメーション、ライティング、レンダリング、映画やテレビのプリビズ、ビデオゲームのアセット作成独自の
大規模?
バージョン 3.5
大規模なソフトウェアWindowsLinuxモデルにおける人工知能独自の
マヤ2024-08-13
vs 2025.2
オートデスクWindowsmacOSLinuxモデリング、NURBS モデリング スカルプティング、リギング、スキニング、リターゲット、アニメーション、ライティング、レンダリング、Bifrost 流体、Python スクリプト、Bifrost 海洋シミュレーション システム、UV マッピング、MASH プロシージャル エフェクト、タイム エディタとグラフ エディタ、Arnold レンダラー、カラー管理ポリゴン モデリング、ビジュアル 3D エフェクト独自の
メタセコイア2022年12月23日
4.8.4b
テトラフェイス株式会社WindowsmacOSモデリング独自の
モド2022-06-21
16v2
ファウンドリーmacOSWindowsLinuxモデリング、アニメーション、レンダリング独自の
マッドボックス2022-04-18
2023
オートデスクmacOSWindowsLinuxライティング、スカルプティング(モデルの変形)独自の
オープンSCAD2021-01-31
v 2021.01
マリウス・キンテル、クレア・ウルフmacOSWindowsUnixLinuxCAD、スクリプト、パラメトリックデザイン、CSGGPL-2.0以降
PTC Creo (元プロ/エンジニア)2020
バージョン 7.0
PTCWindowsHP-UXUnixモデリング、コンピュータ支援設計独自の
レモ3D2025年9月10日
v3.2.1
レモグラフWindowsLinuxモデリング、バーチャルリアリティ、リアルタイムモデリング、ビデオゲーム制作、コンピュータ支援設計独自の
ライノセロス3D2020年12月8日
v7
マクニールWindowsmacOSモデリング、コンピュータ支援設計、Grasshopper によるスクリプト、シミュレーション、CAM、BIM、レンダリングなどの多くのプラグイン独自の
サロメ2020年12月1日
バージョン9.6
オープンカスケード EDF CEAWindowsUnixLinuxCAD、スクリプト、パラメトリックデザイン、CSG、メッシュ作成、CAEのプリポストLGPL 2.1以降
シェード3D2022年11月8日
v23.1
フォーラム 8macOSWindowsモデリング、コンピュータ支援設計、レンダリング、アニメーション独自の
サイロ2022-11-03
v 2023.0
ネバーセンターmacOSWindowsモデリング独自の
テクラ構造2024年9月13日

v 2024 SR 4.1

テクラウィンドウズ3Dモデリング、レポート、2D図面、3D図面、CADCAMBIM独自の
スケッチアッププロ2021-01-05 [7]
v 21.0.1 (Win64)

v 16.1.1450 (Win32)
v 20.0 (Mac64)

トリムブルナビゲーションmacOSWindowsモデリング、コンピュータ支援設計独自の
ソリッドエッジ2020年6月~
2021年ST13
シーメンスデジタルインダストリーズソフトウェアウィンドウズコンピュータ支援設計独自の
ソリッドワークス2022-07-11
v SolidWorks 2022 SP3.1
ダッソー・システムズウィンドウズコンピュータ支援設計独自の
スペースクレーム2020-08-08
v 2020.R2
アンシスウィンドウズコンピュータ支援設計独自の
ヴェルトスタジオ3D2021年2月12日
v2.5.0
マイケル・L・ファレルmacOSiOSモバイルモデリング、テクスチャマッピング、ライティング独自の
ウィングス3D2020年12月20日
バージョン2.2.6
Dan Gudmundsson(メンテナー)macOSWindowsBSDLinuxモデリング、スカルプト(モデルの変形)、UVマッピングBSD
Zブラシ2022-02-07
v 2022.0.5
マクソンmacOSWindowsモデリング、テクスチャリング、ライティング、スカルプティング(モデルの変形)、レンダリング独自の

非アクティブなソフトウェア

廃止されたソフトウェア アプリケーションは多数あります。

応用最新のリリース日
とバージョン
開発者プラットフォーム主な用途ライセンス
ブライス2010年12月23日
7.1.0.109
ダズ3DWindows(32ビット)、macOS(10.7以上)アニメーション、風景モデリング、フラクタル幾何学独自の
クララ.io2015年3月31日に再設計外皮質Mozilla FirefoxGoogle ChromeMicrosoft Internet Explorerモデリング、アニメーション、レンダリング独自の
E-on Vue2021-12-09
v 2021.2
E-on Software( Bentley Systemsの一部macOSWindowsアニメーション、ランドスケープモデリング、ライティング独自の
POV-Ray2013年11月9日
v3.7.0
POVチームmacOSWindowsLinuxAmigaOS照明、視覚的な3D効果AGPL-3.0以降
スケッチアップメイク2017-11-14 [7]
v 18.0.16975 (Win64)
v 18.0.16976 (Mac64)
トリムブルナビゲーションmacOSWindowsモデリング、コンピュータ支援設計独自の
ソフトイメージ2014-04-14
「2015」(最終リリース)
オートデスクWindowsLinuxモデリング、アニメーション、ビデオゲーム制作、ライティング、レンダリング、ビジュアル3D効果独自の
solidThinking Evolve (Altair Inspire Studio の前身)?-?
v 9.0
アルテアエンジニアリングmacOSWindowsモデリング独自の
トゥルースペース2009年5月25日
バージョン7.61
カリガリ社WindowsAmigaOSアニメーション、モデリング独自の
ビスタプロ2005
バージョン 4.2
ハイパーキューブエンジニアリング、モンキーバイト開発ウィンドウズ景観モデリング独自の

オペレーティングシステムのサポート

エディターをネイティブに実行できるオペレーティング システム (エミュレーションや互換性レイヤーなし) つまり、どのオペレーティング システムでどのエディターが特別にコーディングされているかということです (たとえば、Wineを使用してLinuxで実行されるWindows用のWings 3Dではありません)。

名前ウィンドウズmacOSリナックスUnixBSDiOSアンドロイド他の
3dsマックスはいいいえいいえいいえいいえいいえいいえ
AC3Dはいはいはいいいえいいえいいえいいえ
幻想の芸術Java仮想マシン
オートキャドはいはいいいえいいえいいえいいえいいえ
ブレンダーはいはいはいはいはいいいえいいえ[os 1]
カラーラはいはいいいえいいえいいえいいえいいえ
チーター3Dいいえはいいいえいいえいいえいいえいいえ
シネマ4DはいはいいいえいいえいいえいいえいいえアミーガOS
クララ.ioはいはいはいはいはい?はいChromeOS
デザインスパークメカニカルはいいいえいいえいいえいいえいいえいいえ
電子画像アニメーションシステムはいはいいいえいいえいいえいいえいいえ
フォームZはいはいいいえいいえいいえいいえいいえ
ハイキャドはいいいえいいえいいえいいえいいえいいえ
フーディーニはいはいはいいいえいいえいいえいいえ
iCloneはいいいえいいえいいえいいえいいえいいえ
ライトウェーブ3Dはいはいいいえいいえいいえいいえいいえ[os 2]
メイクヒューマンはいはいはいいいえいいえいいえいいえ
大規模はいいいえはいいいえいいえいいえいいえ
マヤはいはいはいドロップ[os 3]いいえいいえいいえ
メタセコイアはいはいいいえいいえいいえいいえいいえ
モドはいはいはいいいえいいえいいえいいえ
POV-Rayはいはいはいいいえいいえいいえいいえ[os 4]
レモ3Dはいいいえはいいいえいいえいいえいいえ
シェードはいはいいいえいいえいいえいいえいいえ
サイロはいはい2.5でドロップいいえいいえいいえいいえ
スケッチアップはいはいWeb用SketchUp [8]??はい閲覧のみ
テクラ構造はいいいえいいえいいえいいえいいえいいえ
ソフトイメージはいいいえXSI 2.0以降落とされたいいえいいえいいえ
ソリッドエッジはいいいえいいえいいえいいえいいえいいえ
ソリッドワークスはいいいえいいえいいえいいえいいえいいえ
堅実な思考はいはいいいえいいえいいえいいえいいえ
スペースクレームはいいいえいいえいいえいいえいいえいいえ
トゥルースペースはいいいえいいえいいえいいえいいえいいえアミーガOS }
ヴェルトスタジオ3Dいいえはいいいえいいえいいえはいいいえ
E-on Vueはいはいいいえいいえいいえいいえいいえ
ウィングス3Dはいはいはいいいえいいえいいえいいえ
Zブラシはいはいいいえいいえいいえいいえいいえ
  1. ^ 古いバージョンではAmigaOS Solaris MorphOSがサポートされていました
  2. ^ LightWave 3D 5.0 以前ではAmigaOS をサポートしていました。
  3. ^ Maya 1.0 - 6.5 は SGI Irix をサポートしていました。
  4. ^ 古いバージョンではAmiga OSAtari TOSがサポートされていました

特徴

モデリング3Dペインティングアニメーションレンダリング3Dトラッキング合成
3dsマックスはいはいはいはいいいえいくつかの
AC3Dはい??いいえいいえいいえ
ブレンダーはいはいはいはいはいはい
電子画像アニメーションシステム落とされた[9]?はいはいいいえ?
シネマ4DはいはいはいはいR16以降いいえ
クララ.ioはい?はいはいいいえ?
コバルトはい?はいはいいいえ?
ハイキャドはいはいはいはいいいえいいえ
フーディーニはいはいはいはいいいえはい
iCloneはい?はいはい??
ライトウェーブ3Dはいいいえはいはいいいえはい
メイクヒューマンパラメータベースいいえいいえいいえいいえいいえ
マヤはいはいはいはいドロップ(Maya Live)削除されました(Maya Composer、Maya FusionMaya Composite
メタセコイアはいいいえいいえはいいいえいいえ
モドはいはいはいはいいいえいいえ
レモ3Dはいいいえはいはいいいえいいえ
シェードはいいいえはいはいいいえいいえ
ソフトイメージはい3.7以降はいはいいいえはい
ソリッドエッジはい?はいはいいいえ?
スケッチアップメイクはい[10] [11]?はい[10]はい[10]いいえいいえ
スケッチアッププロはい[10] [11]?はい[10]はい[10]いいえいいえ
ウィングス3Dはい?いいえはいいいえ?

入出力

画像、動画、音声ファイル

輸入品輸出
EXRDDSKTXその他EXRDDSKTXその他
3dsマックスはいはい?BMP、Cineon、TGA、JPGPNG、Cineon、Radiance HDR、SGI、RLA、RPF、AVI、MPEG、QuickTime、GIF、TIFF、PSD、MOV、YUV????
幻想の芸術いいえいいえいいえGIFJPGPNGBMP、HDR、SVG [12]???JPGPNGBMP、TIFF、HDR、QuickTime
AC3D?はい?GIFJPGPNGBMP、PPM、Targa、TIFF?はい?GIFJPGPNGBMP、PPM、Targa、TIFF
ブレンダーはいはい?TGA、JPGPNG、DPX、Cineon、Radiance HDR、Iris、SGI ムービー、IFF、AVI および QuickTime、GIF、TIFF、PSD、MOVはい??TGA、JPGPNG、DPX、Cineon、Radiance HDR、Iris、SGI ムービー、IFF、AVI および QuickTime、GIF、TIFF、PSD、MOV
電子画像アニメーションシステム???TGA、JPGPNGBMP、Radiance HDR、AVI、QuickTime、TIFF、PSD、MOV???PNGBMP、AVI、QuickTime GIF、TIFF、MOV
シネマ4Dはいはい?Radiance HDR、BodyPaint 3D、TIFF、PSDはいはい?Radiance HDR、BodyPaint 3D、TIFF、PSD
クララ.ioはい[13]はい[13]?PNG、JPG????
コバルト???BMPGIFJPEGPICTPNG、PPM、XBMXPM???BMPGIFJPEGPICTPNG、PPM、XBMXPM
フーディーニはい???はい???
iClone???JPG、BMP、GIF、TGA、PNG、AVI、WMV、MP3、WAV、popVideo???JPG、BMP、GIF、TGA、PNG、WMV、AVI、MP4、popVideo、FLV、iWidget
ライトウェーブ3Dはい??TGA、JPGPNG、AI、EPS、BMP、IFF、Radiance HDR、AVI、QuickTime、GIF、TIFF、PSD、MOVはい??TGA、JPGPNGBMP、Radiance HDR、IFF、AVI、QuickTime、GIF、TIFF、PSD、MOV
メイクヒューマン????????
マヤはい??Ai、Aiff、Pix、AVI、Cineon、EPS、GIF、Jpeg、Swf、Maya IFF、Maya16 IFF、MacPaint、PSD、PNG、Quantel、Quickdraw、MOV、RLA、SVG、SGI、SGI16、SGI ムービー、TGA、TIF、BMP、HDRはいはい?Maya IFF、AVI、QT、GIF、Softimage、RLA、BMP、TIF、SGI RGB、Alias PIX、Jpeg、EPS、Cineon、Quantel、TGA、Macpaint、PSD、PNG、Quickdraw
メタセコイアEX版のみはいいいえBMP、JPG、PNG、IFF、TGA、PPM、TIFF、PSD、ラディアンスHDR????
モドはい??TGA、BMP、FLX、GIF、HDR、HDR、JP2、JPG、JPEG、PNG、SGI、EPS、AI、PSDはい??TGA、BMP、FLX、GIF、HDR、JP2、JPG、JPEG、PNG、TIF、MOV、MWV、PSD
レモ3D?はい?BMP、GIF、JPG、PNG、PNM、SGI(RGB)、TGA、TIF???JPG、PNG、SGI(RGB)、TIF、XPM
シェードはい(DDSコンバータープラグイン)??はい(DDSコンバータープラグイン)?QuickTime VR、ピラネージEPix
ソフトイメージ????????
ソリッドエッジ????????
スケッチアップメイク???JPGPNG、TIF、TGA、BMP???JPGPNG、TIF、BMP
スケッチアッププロ???JPGPNG、TIF、TGA、BMP???JPGPNG、TIF、BMP、MOV(Macの場合)、AVI(Windowsの場合)[14]
E-on Vue????????
ウィングス3D????????

一般的な3Dファイル

輸入品輸出
FBXその他の形式ウェブ、モバイル、VR [io 1]FBXその他の形式glTFウェブ、モバイル、VR [io 1]
3dsマックスはい3DS、PRJ、AI、COLLADA、HTR、OBJ、SHP、SKP、TRCVRMLはい3DS、AI、ASE、COLLADA、HTR、OBJ?M3G、VRML97
AC3D [15] [16]はい3DS、AC3D、COLLADA、Lightwave、Massive、Milkshape Ascii、OBJ、OFF、Pointfield、Points、Terragen、Triangle、VectorVRML 1.0、glTF?3DS、3D Studio ASE、AC3D、Dive、DVS、DXF、COLLADA、Lightwave、Massive、Milkshape Ascii、OBJ、Triangle?VRML 1.0、VRML 2.0、X3D
ブレンダー[17]はいCOLLADA、3DS、PLY、OBJ、SVGX3D、glTFはいCOLLADA、PLY、OBJ、SVG、PC2はいX3D
電子画像アニメーションシステムはい3DS、OBJ、LWO、MDD?3DS、OBJ、LWOいいえ
シネマ4DはいOBJ、3DS、QD3D、LWO/LWSVRML 1、VRML 2はいOBJ、3DS、QD3D、W3DはいVRML 1、VRML 2
クララ.ioはいOBJ、コラーダ、3DS、LWO、GEO、PLY、SHP、XGL、ZGL、AC、ブレンド、CSM、LWSVRML、Three.jsはいOBJ、コラーダはいThree.js、Babylon.js
コバルト?3DSAIASCIIテキストVRML?AIASCIIテキスト、RAW三角形?ショックウェーブ3DVRML
フーディーニはい?はい?はい
iCloneはいOBJ、SKP(3DXChange経由)はいOBJ(3DXChange経由)?
ライトウェーブ3Dはい3DS、COLLADA、OBJ、LWO、VideoScapeVRML、VRML97はい3DS、COLLADA、OBJ、LWO?VRML、VRML97
メイクヒューマンいいえ該当なしはいCOLLADA、MHX、OBJ、STL?
マヤはいMaya ASCII、Maya バイナリ、MEL、OBJVRML2はいMaya Ascii、Maya バイナリ、Mel、OBJ、GE2、RTG?VRML2
メタセコイア[18] [19]EX版のみ3DS、COB、[io2] LWO、OBJ、ROK(六角大王)、SUF(DoGA CGAシステム)glTFEX版のみ3DS、PMD、OBJ、COLLADA [io 3]はい[io 4]
モドはいLXO、LWO2、LWOB、3DS、GEO、OBJ、COLLADAはいLXO、LWO、PLT、GEO、OBJ、COLLADAはいX3D
レモ3Dはい3DC、3DS、AC、ColladaOpenFlight、LWO、LWS、OBJ、P3D、PLY、STA、SHPOSG [io 5]はい3DS、AC、Collada、DOT、OpenFlight、OBJ、P3D、STL?OSG [io 5]
シェードはいOBJ、SketchUp、XML。 (プロ) 3DS、COLLADA、LWOはいCOLLADA、DXF、OBJ、XML、(Pro)3DS、LWOShade3Dプラグイン用のglTFコンバーターVRML 2.0、Flash(SWF)
ソフトイメージはい?はい?いいえ
ソリッドエッジ???PDF
スケッチアップメイク?SKP、3DS [14]?コラダ、SKP?
スケッチアッププロ?SKP、3DS [14]はいCOLLADA、SKP、EPS、EPX(v16以降は削除)、3DS、OBJ?PDF、VRML
E-on Vue???????
ウィングス3D?3DS、AI、EPS、LWO、LXO、ねんど、OBJ、SVG、Wings3D1.3.1で削除されました3DS、COLLADA、LWO、LXO、Nendo、OBJ、SVG、Wings3D?VRML 2.0

ゲームとレンダラーファイル

輸入品輸出
オープンフライト(FLT)その他の3Dゲームファイル3Dレンダラーファイルオープンフライト(FLT)その他の3Dゲームファイル3Dレンダラーファイル
3dsマックスはいはいいいえ
AC3D [15] [16]いいえQuake III BSP、Quake II (MD2)、Quake III Mesh (MD3)、Irrlicht irrrmesh、Renderware、SMFいいえはいDirectX XSecond Life Sculpted Prim、Quake II (MD2)、Quake Map、SMF、Unreal TournamentPOV-Ray POV、RenderMan RIB
ブレンダー落とされた落とされた(blender2ogreアドオン)POV-Ray POV
電子画像アニメーションシステム???
シネマ4D???
クララ.io?DirectX X、Irrlicht irrrmeshPOV-Ray POV??Quake II (MD2)、Quake III Mesh (MD3)、Doom 3 (MD5)
コバルト???
フーディーニ???
iClone???
ライトウェーブ3D?クエイクII(MD2)??クエイクII(MD2)
メイクヒューマンいいえ?はいドゥーム3(MD5)
マヤはいはいいいえメンタルレイMI、レンダーマンRIB
メタセコイアいいえ[io 6]いいえいいえDirectX X [io 6]レンダーマン RIB [io 7]
モド???
レモ3D?DirectX X、Quake II (MD2)?
シェード???DirectX X、Second Life Sculpted Prim、Blue MarsレンダーマンRIB
ソフトイメージ???
ソリッドエッジ???
スケッチアップメイク???
スケッチアッププロ???ドットXSI
E-on Vue???????
ウィングス3D???BZFlag、DirectX X、レンダリングウェアケルキテア、POV-Ray POV

キャッシュとアニメーションファイル

輸入品輸出
ジオメトリキャッシュポイントキャッシュパーティクルキャッシュアニメーション
アレンビック (*.abc)Maya キャッシュ (*.mc) [io 8]3ds Max PC2 [io 8]ライトウェーブMDDMaya パーティクル データ (*.pda、*.pdb)フーディーニ BGEOリアルフロービンクラカタウPRTバイオビジョン階層(*.bvh)アレンビック (*.abc)その他
3dsマックスはいはいはい??????はい
AC3D??????????
ブレンダーはいいいえメッシュキャッシュモディファイア[20]????はいはいBVH
電子画像アニメーションシステム??????????
シネマ4Dはい????????はい
クララ.io????????はい?BVH
コバルト??????????
フーディーニはいFBXインポーター経由??はい???はい
iClone????????はい?BVH
ライトウェーブ3Dはい??はいパーティオノード[21]いいえ[21]???はい
メイクヒューマン??????????
マヤはいはい??はい????はい
メタセコイア??????????
モドはい??MDDデフォーマー?????はい
レモ3D??????????
シェード??????????BVH
ソフトイメージ(外皮質クレート)??ポイントオーブン?????(外皮質クレート)
ソリッドエッジ??????????
スケッチアップメイク??????????
スケッチアッププロ??????????
E-on Vue??????????
ウィングス3D??????????

CADファイル

輸入品輸出
STLDXF図面その他STLDXF図面その他
3dsマックスはいはいはいIGE、IGS、IGES、IPT、WIRE、IAM、LS、VW、LP、SAT、Catia V4/V5、JT、ProE、RVT、PRT、SolidWorks、[io 9] STEP、WIREはいはいはいATR、BLK、DF、IGS、LAY、LP、SAT、VW
AC3DはいはいいいえLDraw(レゴ)、SOFエアフォイルはいはいいいえ発明家、LDraw(レゴ)
ブレンダーはいはい[io 10]いいえはいはい[io 10]いいえ
電子画像アニメーションシステム?はい??はい?
シネマ4Dはいはいはいはいはい?
クララ.ioはいはい?はい??
コバルト?はいはいACIS SATCATIA v4CCADCGM、CO(ネイティブ)、製図板、ファセット、グリッドサーフェス、IGS  (IGES)、Parasolid XT、Pro/ERhino 3DM、スプライン、STP  (STEP)?はいはいACIS SATCATIA v4CGM、CO(ネイティブ)、製図板、ファセット、グリッドサーフェス、IGS  (IGES)、Parasolid XT、PDFPro/ESTP  (STEP)
フーディーニ外部[22]いいえ外部[22]いいえ
iClone??????
ライトウェーブ3Dはいはいいいえはいはいいいえ
マヤWindowsとMacのみ[23]Windowsのみ[23]IGES、StudioTools WireWindowsとMacのみ[24]Windowsのみ[24]IGES、StudioTools Wire、Open Inventor2
メタセコイアはいはいいいえはいはいいいえ
モドはいはいいいえソリッドワークス[io 9]はいはいいいえ
レモ3DはいはいいいえDW(デザイナーワークショップ)はいいいえいいえ
シェードはいはいいいえはいはいいいえ
ソリッドエッジはいはいはいIGES、STEP、JT、ACIS(SAT)、ProE、SolidWorks、[io 9] NX、SDRC、Microstation、Inventor、CATIA(V4/V5)、Parasolid、XML、MDSはいはいはいIGES、STEP、EMS、JT、XGL、XML、Parasolid、CATIA(V4/V5)、ACIS(SAT)、Microstation
スケッチアップメイク??????
スケッチアッププロはいはい[14]はい[14]はいはい[14]はい[14]
E-on Vue??????
ウィングス3Dはい??はい??

点群と写真測量ファイル

輸入品
ASTM E57レーザー(LASライカサイクロン PTS/PTX/PTGオートデスク ReCap RCS/RCPビジュアルSFM NVM
3dsマックス???はい?
ブレンダー?(Blender LiDAR Importerアドオン、Blender-Photogrammetry-Importerアドオン)??(Blender-Photogrammetry-Importer アドオン)
フーディーニLidar インポートジオメトリノード???

GIS および DEM ファイル

輸入品輸出
USGS DEMUSGS SDTS(DDF)土地XMLジオTIFFシェイプファイルOSMその他
3dsマックスはい[25]はい[25]はい[25]???
AC3D??????
ブレンダー???(Blender GISアドオン)?
ブライスはいはい????ビスタプロ DEMUSDS DEM
電子画像アニメーションシステム??????
シネマ4Dはい?????ビスタプロ DEM
クララ.io??????
コバルト??????
フーディーニ?????はい[io 11] [26]
iClone??????
ライトウェーブ3D(Ground Control プラグイン)?????
メイクヒューマン??????
マヤ??????
メタセコイア??????
モド??????
レモ3D??????
シェード??????
ソリッドエッジ??????
スケッチアップメイクはい[14]はい[14]????SKP+KMZSKP+KMZ [14]
スケッチアッププロはい[14]はい[14]????SKP+KMZSKP+KMZ
E-on Vueはい[27]はい[27]?はい[27]??DTED [27]
ウィングス3D??????
  1. ^ ab VRML、Java 3D、Adobe Flash、Shockwave 3D、Acrobat 3D、OpenSceneGraph、USDZ、WebGL関連のフォーマットなど
  2. ^ Caligari TrueSpace 3Dオブジェクト形式
  3. ^ Metasequoia 4.0.0 では RDS (Ray Dream Studio) および SCE (SoftF/X Model) エクスポーターが廃止され、4.7.0 では COB (Caligari TrueSpace 3D Object)、DoGA CGA System SUF、 AMFエクスポーターが廃止されました。
  4. ^ Metasequoia 4.7.0 では、VRML 1.0 (WRL) およびThree.js JMF エクスポーターが削除されました。
  5. ^ ab OSG、OSGB、OSGT、OSGX、IVE、OSGA
  6. ^ ab Metasequoia 4.0.0 では、PlayStation RSD インポーターおよびエクスポーターが廃止されました。
  7. ^ Metasequoia 4.7.0 では POV-Ray POV エクスポーターが廃止されました。
  8. ^ ab Maya Cache および 3ds Max PC2 形式も FBX 形式で使用されます。
  9. ^ abc SLDPRT と SLDASM
  10. ^ AutoCAD DXFアドオン経由
  11. ^ ゲーム開発ツールセット経由

サポートされているプリミティブ

応用ポリゴンスプライン/ベジェ曲面ボクセル、ボリュームメタボール点群粒子
三角形
クワッド
N角形
トーラス、
ドーナツ
NURBS正規パッチNURBSトリムサーフェス双三次ベジェパッチ
ブレンダーはいはいはいはいはいsoc-2014-nurbsブランチいいえ2.83以降はい3.1以降はい
マヤはいはいはいはいはいはいいいえ3Dテクスチャはいいいえはい
3dsマックスはいはいはい?はいはいパッチオブジェクトいいえはいはいはい
シネマ4Dはいはいはい????R20以降はい?はい
ライトウェーブはいはいはいはい(LWCADプラグイン)いいえOpenVDBプリミティブ[28]はいいいえはい
サイはいはいはいはいはいはいはいバッタバッタバッタバッタ
シェード3Dはいはいはい?CADモードはいいいえはいいいえはい
応用曲線文章カメラライトスピーカー
リニア
二次
ベジェ曲線
3次
ベジェ
Bスプライン
カーディナル
スプライン
エルミートスプラインTCBスプラインNURBS
ブレンダー細分化のないベジェ曲線いいえはいいいえいいえいいえいいえいいえいいえはいはいはいはいはいはい
マヤはい?????いいえいいえいいえはいはいはいはいはいいいえ
3dsマックスはい?はいはいいいえいいえいいえいいえいいえはいはいはいはいはいいいえ
シネマ4Dはいいいえはいはいいいえ?いいえいいえはい?はいはいはいはいR23でドロップ[29]
ライトウェーブ???はい?グラフエディタのみグラフエディタのみ?いいえ?はいはいはいはい?
シェード3D??はい?いいえいいえいいえいいえいいえはいはいはいはいはいサウンドオブジェクト

モデリング

応用ハードサーフェスモデリングスカルプトモデリング非破壊モデリング
ポリゴンモデリングサブディビジョンモデリングベースメッシュの作成スケッチモデリング彫刻布の彫刻
手の
リトポロジー
自動リトポロジーブール値
ベベル
修飾子
手続き型
マヤはいはい(スープビーメッシュ)いいえはいいいえはい2020年以降はいはい?はい
3dsマックスはいはい(形状)いいえペイント変形いいえはい2021.3以降はいはいはいMaxクリエーショングラフ
ブレンダーはいはいスキンモディファイア結合/結合モードによるトリムブラシはい2.83以降はいはいはいはいはいジオメトリノード
ZブラシZモデラーZモデラーZSphereとZSketchメッシュバルーンはい2021年以降はいZリメッシャー4R8以降?いいえいいえ
カービー3Dいいえいいえいいえはいはいいいえ????いいえいいえ

ルックデブ、シェーダーライティング

応用PBRビューポートビューポート効果インタラクティブなGIレンダリング統合合成シェーダー記述用のテキストエディタマテリアルノードターンテーブルレンダリング
マヤはいいくつかのアーノルドいいえ?ハイパーシェード、ノードエディタ、シェーダFXはい[30]
3dsマックスはいいくつかのアーノルド(状態セット)OSLマップ[31]スレートマテリアルエディタ、ShaderFX簡単なターンテーブルスクリプト
モドはい?はいいいえ?ノードシェーディングレンダーターンテーブル[32]
ブレンダーイーブイ(2.80以降)サイクルはいテキストエディターはいターンアラウンドカメラアドオン
ガファーいいえいいえ外部レンダラーはいOSLコードノードいいえいいえ
マーモセット ツールバッグはいはいいいえいいえ?Uber PBRシェーダーのみはい[33]
サブスタンスデザイナーはいイエビスNVIDIA アイレイ??MDLグラフ?

点灯

応用
Alembic
インポーター
USD
インポーター
レンダリング
エンジン
雲のボリューム
レンダリング
インタラクティブ
レンダリング

光の寄与を分離する
ライト
リスター
IES
ライト
物理的な
太陽と空

場所と時間による太陽の位置
ライトポータル
シャドウキャッチャー
IBLと環境テクスチャ
ハイライトの
配置
ライトミキサー
緯度経度
sIBL
光抽出[34]
マヤはいMaya の USD 拡張機能マヤハードウェア 2.0?はいいいえ[35​​]ライトエディター?????はい??(Mayaのハイライト配置ツール)いいえ
マヤソフトウェア??ライトリンクいいえ????環境球??いいえ
アーノルドはいはいライトリンクAi測光ライトはい?はいはいはい??ライトミキサーイメージャー
3dsマックスはい(Autodesk 3ds Maxの場合はUSD)クイックシルバー?はいいいえ[36]ライトリスター????????ハイライトの場所いいえ
スキャンライン??ライト除外/含める????はい?sIBL-GUIソフトウェア?いいえ
美術???はい???????いいえ
アーノルドはいはいライトグループ[37]Ai測光ライトはいサンポジショナー[38]はいはいはい??ライトミキサーイメージャー
ブレンダー2.78以降3.0以降ワークベンチいくつかのはいビューレイヤー[39]プロパティチャートアドオン、ガファーアドオンいいえ?太陽の位置アドオンいいえ?はい??ギズモを見る(Ctrlキーを押しながら)いいえ
イーブイいくつかのはいいいえはいいいえシェーダーノード[40]はい??いいえ
サイクルはいはいライト グループ (3.2 以降)2.80以降[41]はい2.75から2.79からはいBlenderアドオン用のsIBL_GUI/
環境ノード追加アドオン
?いいえ
モドはい14.1以降MODOレンダラー、mPathはいはいライトリンキング[42]?測光ライト指向性ライト[43]ポータルシャドウキャッチャーはいmm_sIBLToModoEnvironment スクリプト??いいえ
ライトウェーブ11.6以降いいえLightWave レンダラーはいはい??測光ライトはいはいはいはいはいsIBL機能のほとんどが発明されたオリジナルのローダースクリプト[44]??いいえ
フーディーニはいソラリスマントラ(PT)、カルマはいはいライトカテゴリーライトバンクはい???シャドウマットはい??ソラリス?
シネマ4DはいR23以降シネレンダーはいはい除外/含める?はい???R18からはい??照明ツール?
レッドシフトCPUはいはいライトグループAOV?はいはい?はいマットオプションはい???

パストレーシングレンダリング

応用CPUレンダリングGPUレンダリング
オープンCLNVIDIA CUDAOptiXAMDヒップSYCL、インテルDPC++アップルメタルテクスチャストリーミング(アウトオブコア
VレイはいV-Ray GPU (旧V-Ray RT)いいえいいえいいえはい[45]
レンダーマンはいいいえ24以降[46]いいえいいえいいえ?
アーノルドはいいいえはいいいえいいえいいえはい
赤方偏移いいえいいえはいAMD 向け Redshift (アルファ版)いいえはい?
モドmPathはいいいえはいいいえいいえいいえ?
フーディーニ・カルマはいいいえ19以降いいえいいえいいえいいえ
ブレンダーサイクルはい3.0で削除はい3.0以降3.3以降3.1以降2.80以降[47]
応用MIPMAP
生成
適応型テッセレーションインスタンス化カメラカリングディープピクセルレンダリング
フルドーム用魚眼ステレオ

HMD用全方向ステレオ
変形モーションブラー
Vレイimg2tiledexr?はい?はいドームマスターステレオシェーダー3.2以降はい
レンダーマンtxmake?はい?はい?はい[48]はい
アーノルドメイクックスはい[49]はい?はいドームマスターステレオシェーダー5以降はい
フーディーニ・カルマicp?はい[50]?はい[50]?15.5以降はい
ブレンダーサイクルいいえ2.78以降はいカメラの除去いいえ2.78以降2.78以降はい

詳細レベル(LoD)生成、ベイク

応用LoD生成テクスチャベイク
自動法線マップアンビエントオクルージョン(AO)マップライトマップ
接線空間法線マップ無指向性
(従来型)
方向性
Maya(タートルレンダラー)「LODメッシュを生成する」はいはいはいRNM(ラジオシティ法線マップ)、およびSH(球面調和関数)係数
啓発するいいえいいえ?はいはい
ブレンダーAssetGenアドオンはいはいはいいいえ

参照

参考文献

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