コンテンツID
| コンテンツID | |
|---|---|
| 開発者 | グーグル |
| 初回リリース | 2007 |
| 書かれた | Python(バックエンド)JavaScript(フロントエンド) |
| プラットフォーム | YouTubeサービス |
| 含まれるもの | ユーチューブ |
| 入手可能な | YouTubeのユーザーインターフェースと同じ |
| タイプ |
|
| ライセンス | 独自のものであり、YouTube 経由でのみアクセス可能です |
コンテンツIDは、 Googleが開発したデジタルフィンガープリンティングシステムで、 YouTube上の著作権コンテンツを容易に識別・管理するために使用されています。YouTubeにアップロードされた動画は、コンテンツ所有者がコンテンツIDに登録した音声ファイルや動画ファイルと比較され、一致するものがないか検索されます。コンテンツ所有者は、一致するコンテンツをブロックするか、収益化するかを選択できます。このシステムは2007年頃に実装が開始されました。2016年までに開発には6,000万ドルの費用がかかり、著作権者への支払いは約20億ドルに達しました。[ 1 ] 2018年までに、Googleはこのシステムに少なくとも1億ドルを投資しました。[ 2 ]
概要
コンテンツID [ 3 ]は、著作権で保護された音声および動画素材にIDファイルを作成し、データベースに保存します。動画がアップロードされると、データベースと照合され、一致が見つかった場合は著作権侵害としてフラグが付けられます。[ 4 ]この場合、コンテンツ所有者は、動画をブロックして視聴できないようにするか、動画の視聴統計を追跡するか、「著作権を侵害している」動画に広告を追加して収益を自動的にコンテンツ所有者に渡すかを選択できます。
コンテンツIDは特定の基準[ 5 ]を満たしたアップロード者のみが使用できます。[ 6 ]これらの基準により、大規模な支援者の支援なしにコンテンツIDを使用することは困難であり、実際には大企業のみの使用に限定されています。[ 7 ]
コンテクスト
2007年から2009年にかけて、バイアコム、メディアセット、イングランド・プレミアリーグなどの企業がYouTubeに対して訴訟を起こし、著作権で保護されたコンテンツのアップロードを防ぐ対策が不十分だと主張した。[ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]バイアコムは10億ドルの損害賠償を求め、YouTubeで自社コンテンツの無許可クリップが15万本以上見つかり、それが「驚異的な15億回」も視聴されていると述べた。
同じ裁判で、バイアコムはYouTubeに対し、サイト上で動画を視聴したすべてのユーザーの視聴習慣に関する12テラバイトのデータ[ 11 ]の提出を命じる判決を勝ち取りました。2014年3月18日、この訴訟は7年間の闘いを経て、非公開の合意により和解しました[ 12 ] 。
歴史
2007年6月、YouTubeは著作権を侵害するアップロード動画を自動検出するシステムの試験運用を開始しました。[ 13 ]このシステムは、楽曲や動画の「デジタル指紋」を用いて、それらの一致を自動的に識別します。より正確には、著作権で保護されたコンテンツの無断使用を検出します。[ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] GoogleのCEO、エリック・シュミットは、YouTubeが配信権のないコンテンツから利益を得ていると主張したバイアコムとの訴訟などの解決にはこのシステムが必要だと考えていました。 [ 16 ]このシステムは当初「ビデオ識別」 [ 17 ] [ 18 ]と呼ばれ、後にコンテンツIDとして知られるようになりました。[ 3 ] 2010年までに、YouTubeは「この技術にすでに数千万ドルを投資」していました。[ 18 ] 2011年にYouTubeはコンテンツIDについて「効果的なIDファイルを生成するのに十分な長さと品質を持つ参照ファイルに類似したアップロードファイルを見つけるのに非常に正確である」と説明しました。[ 4 ]
2012年までに、コンテンツIDはYouTubeの収益化された視聴回数の3分の1以上を占めるようになりました。[ 19 ]
2016年にGoogleは、コンテンツIDが著作権者に約20億ドルを支払った(2014年までに約10億ドル)と発表し、開発には6000万ドルの費用がかかった。[ 1 ]
2018年、YouTubeは「Copyright Match」と呼ばれる機能をリリースしました。これは当初、累計再生回数が10万回を超えるチャンネルで利用可能でした。Content IDとは異なり、Copyright Matchは、他のYouTubeユーザーがアップロードしたチャンネル動画の逐語的コピーを検出してリスト化し、クリエイターが選択するまでは何も行われません。YouTubeのプロダクトマネージャーであるファビオ・マガーナ氏は、Copyright MatchはContent IDシステムから派生したものだと述べています。[ 20 ]
2021年、YouTubeは約15億件のコンテンツIDクレームを記録し、そのうち下半期までに7億5,950万件に達し、そのうち4,840件は著作権所有者によるものでした。[ 14 ] [ 15 ] [ 21 ]
音楽業界での使用
一部の音楽権利者は、YouTube上のユーザー生成コンテンツで自社の楽曲を使用することを許可しており、その動画が収益化されることを期待しています。例えば、ビデオゲーム音楽の出版社であるMateria Music Publishingは、クリエイターが同社が管理する楽曲を非営利目的の動画で使用することを許可していますが、そのような動画はContent IDを通じて収益化されると説明しています。Materiaは、クリエイターに対し、ゲームプレイ動画におけるContent IDの申し立てに異議を申し立てることを推奨しています。[ 22 ]さらに、 DistroKidなどの多くの独立系音楽配信業者は、特定の基準を満たすアーティストがContent IDに作品を追加できるようにしています。[ 23 ]
アメリカ作曲家・著述家・出版者協会(ASCAP)はYouTubeと包括ライセンス契約を締結した。この契約では、YouTubeはASCAPにライセンス料を支払うことで、会員の楽曲をYouTube動画内で米国のユーザーに向けて公開演奏するライセンスを付与される。このライセンス料の約88%がASCAP会員に分配される。個々のアップロード者は動画に楽曲を含めるために同期ライセンスを取得しているかもしれないが、動画をオンラインで配信するには別途公演ライセンスが必要となる。ASCAPは、著作権者からの要請がない限り、会員の楽曲を含む動画をブロックすることはないと主張している。[ 24 ]
ニコラス・T・デリサは、コンテンツIDを、音楽作品のカバー音源に対する強制的なメカニカルライセンスに似た、ユーザー生成コンテンツに対する事実上の強制ライセンス制度だと説明している。「権利者は毎日、YouTubeに著作権を侵害するコンテンツを放置することで、こうした無許可の使用を容認している。言い換えれば、コンテンツ所有者がコンテンツIDによる収益化を選択している限り(そしてほとんどのコンテンツ所有者は選択している)、ユーザーは事前にライセンスを取得することなく、好きな音楽を投稿できるのだ。」[ 25 ]:1278
商標訴訟
2006年、YouTubeとコンテンツ保護会社Audible Magicは、主に「音声識別技術」の開発、正確にはAudible Magic独自の「コンテンツID」フィンガープリンティング技術の使用ライセンス供与に関する契約を締結した。[ 26 ]同年11月にGoogleがYouTubeを買収した際に、ライセンスはGoogleに移管された。[ 27 ]この契約は2009年に終了したが、2014年にGoogleは独自の「コンテンツID」実装の商標を取得した。[ 28 ] Audible Magicは同年、Googleを提訴し、「コンテンツID」の商標はAudible Magicが所有しており、GoogleがAudible Magicの実装を商標登録したのは詐欺であると主張した。
批判
コンテンツフィンガープリンティングの精度
2009年に行われた独立したテストでは、同じ曲の複数のバージョンがYouTubeにアップロードされ、システムは動画のオーディオトラックにおける著作権侵害の検出において「驚くほど耐性がある」ものの、絶対確実ではないという結論が出されました。[ 29 ]
音楽業界はコンテンツIDの非効率性を批判しており、ユニバーサルミュージックパブリッシンググループ(UMPG)は2015年に米国著作権局に提出した報告書の中で、「コンテンツIDはYouTubeにおけるUMPG楽曲の使用の40%以上を識別できていない」と推定している。[ 1 ] [ 30 ] Googleはこれらの主張に対し、(2016年時点で)コンテンツIDはYouTubeにおける既知の著作権侵害の98%以上を検出し、人間による削除通知はわずか2%であると主張している。[ 1 ]
フェアユース
コンテンツIDを使って自動的にコンテンツを削除する方法は、動画が人間によるフェアユースかどうかの確認を受けていないため、場合によっては物議を醸している。 [ 31 ] 2019年4月、 2000万人以上の登録者数と150億回の再生回数を誇り、フェアユースに基づいた動画を多数保有するYouTube最大級のチャンネルの一つであるWatchMojoは、コンテンツIDを使った申し立てや違反警告の管理を10年間行ってきた経験を活かし、不正使用の疑いのある事例を浮き彫りにする動画を公開した。続く動画では、同チャンネルは、権利保有者が2014年から2019年にかけて20億ドル以上を不法に請求したと推定している。[ 32 ]
パブリックドメインの資料に対する申し立て
コンテンツIDは、パブリックドメインまたは著作権の対象とならない素材を使用した動画に対して、虚偽の著作権侵害を主張しているとして、批判されることがあります。2018年1月、ホワイトノイズジェネレーターを作成したYouTubeアップロード者が、ホワイトノイズのみを含む動画をアップロードしたところ、著作権侵害の通知を受けました。[ 33 ]ノーステキサス大学の著作権図書館員であるスティーブン・ウルフソン氏は、ブログ記事で、ホワイトノイズの動画は独創性の基準を満たしていないため、著作権侵害の対象外となる可能性があるとコメントしました。[ 34 ]
2018年9月、ドイツの大学教授が、著作権切れとなったクラシック音楽の演奏動画を複数アップロードしました。作曲家は死後70年以上経過しているため、これらの楽曲はパブリックドメインであり、録音は1963年以前に初版が出版されたため、ドイツでは著作権が失われていました。YouTubeから複数の著作権侵害を受けた後、教授はほとんどの楽曲の著作権を解除することができました。しかし、ドイツ・グラモフォンは、著作権が切れているにもかかわらず、2つの楽曲の著作権解除を拒否しました。[ 35 ] [ 36 ] [ 37 ]
紛争処理プロセス
YouTubeユーザーがコンテンツIDの決定に異議がある場合、異議申し立てフォームに記入することができます。[ 38 ]ただし、この申し立ては、著作権を主張する当事者に直接送信され、法的措置が取られない限り、最終的な決定権は当該当事者にあります。申し立てを行った当事者が申し立てを否定した場合、チャンネルは違反警告を受けます。チャンネルが3回違反警告を受けると、プラットフォームから削除されます。2016年以前は、異議申し立てが解決されるまで動画は収益化されませんでした。
2016年4月以降、紛争が進行中でも動画は収益化され続け、収益は紛争の勝者に支払われる。[ 39 ]アップロード者が動画を再度収益化したい場合は、「動画の管理」から紛争の対象となっている音声を削除することができる。[ 40 ] YouTubeは、2010年12月にサイトのルールが変更され、一部のユーザーが長さ無制限の動画をアップロードできるようになった理由の一つとして、コンテンツIDの有効性を挙げている。[ 41 ]
不正請求
2018年12月、TheFatRatは、コンテンツIDが、自動化されたシステムを使って自分のコンテンツの所有権を主張し、それによって収入を盗んだ明らかな詐欺師を優先していると不満を述べた。[ 42 ]
2021年11月6日、アリゾナ州スコッツデール在住のホセ・テランと共謀者のウェブスター・バティスタは、連邦大陪審によって共謀、電信詐欺、マネーロンダリングを含む30件の重罪で起訴された。テランは有罪を認め、偽の音楽出版社MediaMuv LLCを設立し、YouTubeのコンテンツIDシステムを利用して5万曲を所有し、20,776,517.31ドルに上る著作権使用料を受け取ったことを認めた。[ 43 ] [ 44 ] 2023年6月26日、テランはダグラス・L・レイズ判事によって懲役70ヶ月の判決を受けた。アリゾナ州連邦検事局によると、この事件は「史上最大の音楽著作権詐欺の一つ」と呼ばれている。[ 43 ]
システム変更の影響
2013年12月、Googleはシステムの運用方法を変更しました(訴訟問題に備えYouTubeを保護するためと思われます)。その結果、YouTubeアカウントに多数のコンテンツ著作権侵害通知が送信されるようになりました。これらの通知により、広告収入がゲームとは全く関係のない第三者に自動的に流用されることもありました。[ 45 ] [ 46 ]
参照
参考文献
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