クリーチャーズ株式会社

クリーチャーズ株式会社
ネイティブ名
株式会社クリーチャーズ
株式会社クリーチャーズ
会社の種類プライベート
業界ビデオゲーム
ジャンル
前任者エイプ株式会社
設立
  • エイプ株式会社
  • 1989年3月、36年前の東京 (1989-03
  • クリーチャーズ株式会社
  • 1995年11月8日、30年前の東京 (1995年11月8日
創設者
本部東京都九段南1-6-5 九段会館テラス
東京都千代田区
日本
場所の数
1スタジオ(2019)
主要人物
製品ゲーム
ブランド
従業員数
274(2025)
部門ポケモンCGスタジオ
Webサイトwww.creatures.co.jp
脚注/参考文献
[1] [2] [3]

クリーチャーズ株式会社[a]は、ゲームフリーク任天堂の系列会社であり、ポケモンフランチャイズの所有者の1つです。 [2] 1995年11月に石原恒和がHAL研究所の当時の社長である岩田聡の支援を受けて設立しました[4]糸井重里会社であるエイプ株式会社[5]の後継会社です。

クリーチャーズは、ゲームフリークと任天堂と共同で、株式会社ポケモンを所有しています。同社はポケモントレーディングカードゲームの開発とポケモンの玩具デザインで最もよく知られています。クリーチャーズは、ポケモンゲームに登場するポケモンモデルの3Dモデリングとアニメーションに特化したポケモンCGスタジオを運営しています。また、ポケモンのスピンオフタイトルやポケモン以外の様々なタイトルも開発しています。 [6] 本社は東京都千代田区、九段下駅の近くにあります[2] [7]

歴史

1989–1995: エイプ社

エイプ社は1989年3月に糸井重里を最高経営責任者(CEO)として設立された。任天堂社長の山内溥は、ゲームデザインの新しい才能を支援したいと考えていた。糸井の作品を気に入り、山内は糸井に会社のアイデアを提案し、投資した。エイプのスタッフには、後に株式会社ポケモンの社長となる石原恒和や、有名なイラストレーターの伊藤阿修羅紅丸などがいた。彼らは1989年7月27日に発売されたマザーの制作に取りかかった。その音楽は、後にクリーチャーズの2代目CEOとなる田中宏一が作曲した。 [8]チームはその後、欧米ではMother2として知られているMother2の開発を続けた。このゲームの開発が行き詰まり始めたとき、HAL研究所岩田聡がプロジェクトを支援するために招聘された。このゲームは1994年8月27日に日本で発売されました。Apeのゲーム開発活動は1995年に終了しました。

エイプは、任天堂と小学館と共同で、任天堂の公式ガイドブックシリーズも制作していました。 1989年10月に『大百科マザー』を刊行し、1997年1月10日に『任天堂公式ガイドブック ポケットモンスター 赤・緑・青(完全互換・改訂版)』を刊行して終了しました。小学館はエイプの役割を引き継ぎ、現在も任天堂公式ガイドブックの制作を続けています。

1995年~現在:クリーチャーズ株式会社

クリーチャーズ株式会社は1995年11月8日に設立され、[2]石原恒和氏をCEOに迎え、エイプの元スタッフで構成されていた。[8] 1999年にクリーチャーズに入社した元任天堂の作曲家兼サウンドデザイナーである田中宏和氏(別名ヒップ田中)が2000年に同社の社長に就任し、石原氏はクリーチャーズのCEO職を兼任したまま、2000年に株式会社ポケモンの社長に就任した。

かつてクリーチャーズは、東京都千代田区須田町の任天堂神田ビル7階に本社構えまし[9]その後、彼らは東京中央区日本橋の川崎定徳ビル川崎定徳ビルカワサキテイトクビルの5階別館に移転し[10] 、2007年に再び五番の五番町区ビル五番町区ビル五番町区ビルの10階に移転した。彼らは飯田橋グラン・ブルームの23階に移転した。2017年に富士見飯田橋グラン・ブルーム誕生し 2022年に九段南にある九段会館テラスの9再び移転しました

クリーチャーズには、ポケモンの3Dモデルとアニメーションを専門に制作するポケモンCGスタジオという部署がある。人間のキャラクターはゲームフリーク社内でモデル化・アニメーション化されているため、同スタジオではポケモンのモデルとアニメーションのみを制作している。2017年時点でスタジオには22人のフルタイムの3DCGアーティストがいたが、スタジオディレクターの宇治谷温子によると、翌年までにその数を倍増させたいと考えていた。ピーク時には約100人の従業員(臨時雇用者を含む)がモデルとアニメーションの制作に携わっていたと彼女は述べている。[11] [12] 2019年、同部署は富士見デュープレックスビズ3階のオフィスからクリーチャーズ本社移転した

2020年10月16日、クリーチャーズはポケモンのスピンオフゲームを多数開発するアンブレラ社の買収を発表しました。クリーチャーズはアンブレラ社の全財産権を取得し、アンブレラ社は解散し、同社の従業員はクリーチャーズ社に吸収されました。[13]

2023年4月、クリーチャーズは石原恒和氏がCEO兼専務取締役を退任し、田中宏一氏が代表取締役社長を退任すると発表した。石原氏は株式会社ポケモンの代表取締役社長として引き続き同社創業者として経営に携わる。田中氏はクリエイティブフェローとして留任する。北野雄二氏がクリーチャーズの代表取締役社長に就任し、小村智隆氏が取締役副社長に就任する。[14] [15]

ゲーム

Ape/Creatures は以下のゲームを開発、または開発に貢献しました。

 =開発者
 = 共同開発者
 = アシスタント開発者

 タイトルプラットフォーム開発者役割注記
 1989母親ファミコン任天堂東京R&Dプロダクツ共同開発者当初は日本のみで発売。2015年に『EarthBound Beginnings』として全世界で再発売
1993独占スーパーファミコンクリームソフト日本のみ。
サンリオワールドスマッシュボール!Tomcat システム
1994アースバウンドHAL研究所日本では『MOTHER2』として発売。
1995マリオのピクロスゲームボーイ木星
タモリのピクロススーパーファミコン木星[16]タモリのラジオ番組に合わせて、サテラビューネットワークで配信されたミニゲームシリーズ。日本限定。[16] [17]
モノポリーゲーム2Tomcat システム日本のみ。
マリオのスーパーピクロス木星
2003マザー1+2ゲームボーイアドバンスパックスソフトニカ、HAL研究所移植マザーマザー2のコンピレーションカートリッジ。日本限定。[18]

生き物

 タイトルプラットフォーム開発者役割注記
 1996ピクロス2ゲームボーイ木星[19] [20] [21]共同開発者[22]日本のみ。[23]
1997ミニヨンクGB:レッツ&ゴー!!木星[24] [25]共同開発者[26]ミニ四駆レーシングおよび関連漫画・アニメを原作とした作品。アスキー株式会社発行。日本国内のみ。[27]
1998ゲームボーイカメラ任天堂R&D1ゲームフリーク、ジュピター[28] [29]ソフトウェアの共同開発。
 ポケットモンスタースタジアム (日本語版)ニンテンドー64任天堂EADポケモンモデリング[30]日本のみ。
やあ、ピカチュウ!アンブレラポケモンモデリング[30]
 ポケモントレーディングカードゲームゲームボーイカラーハドソン企画、ゲームデザイン、カードデザイン。[30]
 1999大乱闘スマッシュブラザーズニンテンドー64HAL研究所ポケモンのモデリング、オープニングデザイン。[31]
ポケモンスナップ2Dイラストの一部、ポケモンモデリング。[31]
ポケモンスタジアム (国際版)任天堂EAD2Dイラストの一部、ポケモンモデリング。[31]初代ポケモンスタジアムのアップグレード版。日本ではポケモンスタジアム2として発売。
2000ポケモンスタジアム2ポケモンモデリング。[32]日本では『ポケモンスタジアム 金・銀』として発売。
 2001チーチャイエイリアンゲームボーイカラー生き物開発者日本のみ。
 ポケモンカードGB2 GR団参上!ハドソン企画、ゲームデザイン、カードデザイン。[33]日本のみ。サブタイトルは「チームGRが来たぞ![34]と訳されることが多いが、 「チームGRの侵略!」[35]と訳されることもある。
 大乱闘スマッシュブラザーズDXゲームキューブHAL研究所キャラクター、ステージ、フィギュアのモデリング。オープニングムービーのデザイン。[33]
2003ポケモンコロシアム天才的な響きポケモンモデリング。[36]
 2005ノノノパズルチャイリアンゲームボーイアドバンス任天堂[37]共同開発者日本のみ。ChailienChairianと綴られることもある[38]
 ポケモンXD 闇の旋風ゲームキューブ天才的な響きポケモンモデリング。[39]
 2006ポケモンレンジャーニンテンドーDSHAL研究所アシスタント開発者。[40]
 プロジェクトハッカー:覚醒レッドエンターテインメントアシスタント開発者。[40]日本のみ。
ポケモンバトルレボリューションWii天才的な響きポケモンモデリング。[40]
2007ポケモン バトリオアーケードトミーAQインタラクティブ[41]ポケモンのモデリング、筐体デザイン。[42]アーケード キャビネット。日本国内のみ。
 2008ポケモンレンジャー:影ノ巨神ニンテンドーDS生き物開発者
 パーソナルトレーナー:ウォーキング任天堂NSD、エンジンソフトウェアの共同開発。
 2009ポケパークWii ピカチュウの大冒険Wii生き物開発者
2010ポケモンレンジャー 守護者のサインニンテンドーDS
 2011ポケモンカードゲーム:DSでの遊び方ゼナーワークス[43]共同開発者ポケモンカードゲームの遊び方を解説するゲーム。デッキキット「ビギニングセット」に同梱。日本限定。[44]
 ポケモン図鑑3Dニンテンドー3DS生き物[45]開発者無料アプリ。[46] 2012年10月1日以降は廃止。[47]
ポケパーク2 ~ふしぎの国のアリス~Wii生き物
 2012ポケモンドリームレーダーニンテンドー3DSゲームフリーク[48] [49]共同開発者
 ポケモン図鑑3Dプロ生き物[50]開発者ポケモン図鑑3Dのアップグレード版。前作とは異なり有料アプリです。[50]
iOS向けポケモン図鑑iOS生き物[51]2015年11月30日に廃止されました。[52]
 2013ポケモン XYニンテンドー3DSゲームフリークポケモンモデリング。[53]
2014ポケットモンスター オメガルビーアルファサファイア
2015ポッ拳 トーナメントアーケード、Wii Uバンダイナムコスタジオ
 2016名探偵ピカチュウ:新コンビ誕生ニンテンドー3DS生き物開発者
 ポケモンデュエルiOS、Androidヘロズポケモンモデリング。[53]2019年10月31日をもって販売終了となりました。
ポケモンGOiOS、iPadOS、Androidナイアンティック
ポケモン サンムーンニンテンドー3DSゲームフリーク
2017ポッ拳 トーナメント DXニンテンドースイッチバンダイナムコスタジオ
 2018名探偵ピカチュウニンテンドー3DS生き物開発者[53]
 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウLet's Go! イーブイニンテンドースイッチゲームフリークポケモンモデリング。[53]
2019ポケモン ソードシールド
2022ポケモンレジェンズ アルセウス
ポケモン スカーレットバイオレット
 2023名探偵ピカチュウが帰ってきた生き物開発者[53]
 2024ポケモントレーディングカードゲーム ポケットiOS、Androidディー・エヌ・エー共同開発者[54]

キャンセル

 2000マザー3 豚の王の終焉ニンテンドー64HAL研究所キャラクターモデリング。[55]2000年にキャンセルされた。[56]クリーチャーズの参加なしでGBAゲーム『マザー3』として開発が再開された。

脚注

  1. ^ 日本語株式会社クリーチャーズヘプバーン株式会社クリーチャーズ

参考文献

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  3. ^ “会社概要”.株式会社クリーチャーズ. 2020年6月18日のオリジナルからアーカイブ2020 年7 月 2 日に取得
  4. ^ “社長が訊く:ポケモン ハートゴールド&ソウルシルバー”. 2018年6月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年1月3日閲覧
  5. ^ “スペシャル対談/後編1・田尻さん石原さんの6年”.任天堂マガジン表紙 (No.23) .任天堂。 2007年7月。2018年7月31日のオリジナルからアーカイブ2018 年1 月 3 日に取得
  6. ^ “Creatures - Pokémon - Serebii.net”. www.serebii.net . 2022年12月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年12月25日閲覧
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  8. ^ ab 「MOTHERシリーズの簡単な歴史」EarthBound Central、2009年3月11日。2014年6月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年1月3日閲覧。
  9. ^ “生き物たちのウェルカムページ”.生き物.co.jp。 2000 年 3 月 2 日のオリジナルからアーカイブ2010年10月4日取得千代田区神田須田町1–22 任天堂神田ビル7F
  10. ^ “Creatures Inc へようこそ”.生き物.co.jp。 2001 年 4 月 1 日のオリジナルからアーカイブ2010年10月4日取得東京都中央区日本橋3-2-5川崎定徳ビル別館5F。
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  12. ^ “『お気に入りサン・ムーン』の3Dアセット制作とそれを可能にする高な3社協業体制”. CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp(日本語) 2022年12月25日のオリジナルからアーカイブ2022 年12 月 25 日に取得
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  • 公式サイト(日本語)
  • 公式ウェブサイト(英語)
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