クリケット

クリケット
最高統治機関国際クリケット評議会
ニックネーム紳士のゲーム[1]
初プレイ16世紀、イングランド南東部
特徴
接触いいえ
チームメンバー各チーム11名(状況によっては交代も可能)
男女混合いいえ、別々の競技です
タイプチームスポーツバットアンドボール
装置クリケットボールクリケットバットウィケットスタンプベイル)、防具
会場クリケット場
用語集クリケット用語集
面前
国または地域全世界(連邦で最も人気
オリンピック1900年2028年

クリケットは、 11人ずつの2チームがフィールドで対戦するバットアンドボール競技です。フィールドの中央には22ヤード(20メートル、66フィート)のピッチがあり、両端にはウィケットがあり、ウィケットは3本のスタンプの上にバランスをとった2本のベイル(小さな棒)で構成されています打撃チームの2人の選手、ストライカーとノンストライカーがどちらかのウィケットの前にバットを持って立ち、一方、守備チームの1人の選手、ボウラーがピッチの反対側からストライカーのウィケットに向かってボール投げます。ストライカーの目的は、投げられたボールをバットで打ち、その後ノンストライカーと場所を交換することです。この交換ごとに、打撃チームは1点を獲得します。ボールがフィールドの境界に達した場合や、ボールがイリーガルに投げられた場合にも、得点が加算されます

守備側は、打者をアウト(アウト)にすることで失点を防ぐことを目指します。アウトは、ボウリング(打者のウィケットにボールが当たり、ベイルが外れること)や、バットに当たったボールが地面に落ちる前に守備側がキャッチすること、打者がウィケット前のクリーズラインを越える前にボールでウィケットを打つことなど、様々な方法で発生します。10人の打者がアウトになると、イニング(プレー段階)が終了し、チームの役割が交代します。クリケットの形式は、 5日間かけて行われる伝統的なテストマッチから、各チームが1イニング20オーバー(各オーバーは、打者が得点できる6回のフェアな機会)でバッティングする新しいTwenty20形式( T20とも呼ばれる)まで様々です。試合時間は通常3~4時間です。

伝統的に、クリケット選手は全身白のユニフォームを着用しますが、オーバー数が制限された試合では、クラブカラーまたはチームカラーのユニフォームを着用します。基本的なユニフォームに加えて、ボールによる怪我を防ぐために防具を着用する選手もいます。ボールは、圧縮されたで作られた硬くて硬い球体で、わずかに盛り上がった縫い目の中にコルクの芯が入っており、その芯にしっかりと巻かれた紐が巻かれています。

クリケットに関する最も古い記録は、16世紀半ばにイングランド南東部でプレーされていたというものである。大英帝国の拡大とともに世界中に広まり、19世紀後半には最初の国際試合が開催された。この競技の統括団体は国際クリケット評議会(ICC)で、100以上の会員を擁し、うち12はテストマッチに出場する正会員である。クリケットのルールであるクリケット競技規則は、ロンドンのメリルボーン・クリケット・クラブ(MCC)によって管理されている。このスポーツは主にインドパキスタンバングラデシュスリランカアフガニスタンオーストラリアニュージーランド、イングランド南アフリカ西インド諸島でプレーされている[2]

クリケットは伝統的に主に男性によってプレーされてきましたが、21世紀には女性のクリケットも著しい成長を遂げました。 [3]

国際クリケットで最も成功を収めているチームはオーストラリアであり、 6回のワールドカップを含む8回のワンデイ・インターナショナル・トロフィーの優勝を他のどの国よりも多く獲得しており、テストマッチでも他のどの国よりも高い評価を得ている。 [4] [5]

歴史

起源

中世の「クラブボール」と呼ばれる競技。アンダーアームボールを打者に向けて投げる。ボールを捕る人がボールを捕ろうと体勢をとっている様子が描かれている。13世紀の聖マリア賛歌の一部。

クリケットは、手持ちの道具でボールを打つ「クラブボール」競技の一つです。他には、野球(クリケットと多くの類似点があり、どちらもより具体的なバットアンドボール競技のカテゴリーに属します[6])、ゴルフホッケーテニススカッシュバドミントン卓球などがあります[7]クリケットの場合、重要な違いは、打者が守らなければならない堅固な標的構造物、ウィケット(元々は羊を追うための「ウィケットゲート」と考えられています)の存在です [8 ] 。クリケットの歴史家ハリー・オルサムは、「クラブボール」競技を3つの「グループ」に分類しました。「ホッケーグループ」では、ボールは2つの標的(ゴール)の間を往復します。「ゴルフグループ」では、ボールは守備のない標​​的(ホール)に向かって打ち出されます。そして「クリケットグループ」では、「ボールはマーク(ウィケット)を狙って、そこから打ち出されます」。[9]

クリケットは中世のどこかの時期に、イングランド南東部の諸州で子供の遊びとして始まったと一般的に考えられています。[8]より古い年代を主張する意見もありますが、クリケットが実際に行われていたことを示す最も古い記録は、1597年1月(旧暦、現代暦では1598年1月)にギルフォードで行われた裁判で提出された証拠です。この事件は特定の土地の所有権に関するもので、裁判所は59歳の検死官ジョン・デリックの証言を聴取しました。彼は次のように証言しました。[10] [11] [12]

彼と彼の仲間の多くは、ガルドフォードの無料の学校の生徒で、そこでクレケットやその他の遊びをしていました。

デリックの年齢から考えると、彼が学校に通っていたのは半世紀ほど前であり、 1550年頃にはサリーの少年たちがクリケットをプレーしていたことは間違いない[12]クリケットが元々子供のスポーツであったという見解は、ランドル・コットグレイブの1611年英辞典によって裏付けられている。同辞典では、名詞「crosse を「少年たちがクリケットで使う曲がった棒」、動詞「crosser を「クリケットでプレーする」と定義している。[13] [14]

このスポーツの名前の由来として考えられるのは、松葉杖や杖を意味する古英語のcryce (または「cricc 」 )である。サミュエル・ジョンソン辞書によると、クリケットはサクソン語で棒を意味する「cryce」に由来している。[10]古フランス語では、「 criquet という単語は棍棒や棒切れの一種を意味していたようだ。[15]フランドル伯領がブルゴーニュ公国に属していた当時、イングランド南東部とフランドル伯領の間には中世の密接な貿易関係があったことから、この名前は当時フランドルで使われていた中期オランダ語の「 krick -e)で棒切れを意味する言葉に由来している可能性がある。[15]もうひとつの由来として考えられるのは中期オランダ語の「krickstoel で、教会でひざまずくために使われた長くて低い椅子を意味し、初期のクリケットで使われていた2つのスタンプが付いた長くて低いウィケットに似ていた。[16]ボン大学のヨーロッパ語の専門家であるハイナー・ギルマイスターによると、「クリケット」は中世オランダ語でホッケーを意味する「met de (krik ket)sen」(スティックで追いかける)に由来する。[17]ギルマイスターは、名称だけでなく、スポーツ自体もフランドル語起源である可能性があると示唆している。[17]

イングランドにおけるアマチュアおよびプロのクリケットの成長

クリケットバットの進化。元々の「ホッケースティック」(左)は、 1760年頃に投球投球法が始まった頃からストレートバットへと進化しました

クリケットの主な目的は常に最多得点を取ることであったが、初期のクリケットは特定の重要な技術的側面において現代のゲームとは異なっていた。北米のクリケットの変種であるウィケットはこれらの側面の多くを保持していた。[18]ボールボウラーによってアンダーアームから投げられ、ホッケースティックに似た形をしたバットを持った打者に向かって地面に沿って投げられた。打者は低いツースタンプのウィケットを守った。得点はスコアラーがタリースティックに刻み目を入れて記録したためノッチと呼ばれた[19] [20] [21]

コットグレイブの辞書が出版された1611年、サセックス州シドルシャム教会裁判所の記録には、バーソロミュー・ワイアットとリチャード・ラターという二人の教区民がクリケットをしていたため、イースターの日曜日に教会に出席しなかったことが記されている。二人はそれぞれ12ペンスの罰金を科され、懺悔を命じられた[22 ]これは成人がクリケットに参加した最古の記録であり、ケント州チェヴニングで教区間または村間の組織的な試合が行われたのとほぼ同時期であった[10] [23] 1624年、サセックス州で2つの教区チームの試合中に、ジャスパー・ヴィナルという選手が頭部を誤って打たれて死亡した。[24]

クリケットは17世紀の大半、控えめな地域スポーツとして存続した。[14]教会裁判記録に見られる多数の記述から、クリケットは共和国成立以前および成立中にピューリタンによって時折禁止されていたことが知られている。[25] [26]問題はほぼ常に日曜日の試合に関するものであった。ピューリタンは、特に大観衆や賭博を伴うクリケットは安息日に行われることを「冒涜的」とみなしていたからである。[27] [28]

社会史家デレク・バーリーによると、 1660年の王政復古後、「スポーツが大いに盛り上がった」という。[29]チャールズ2世の宮廷メンバーの何人かは、その時代にクリケットに強い関心を持っていた。[30]スポーツ賭博は深刻な問題となり、議会は1664年に賭博法を可決し、賭け金を100ポンドに制限した。これはいずれにせよ、国民の99%の年収を超える巨額だった。[29]競馬やボクシングその他の流血スポーツと同様、クリケットも賭博スポーツとみなされていた。[31]裕福なパトロンは高額の賭け金で試合を行い、最初のプロの選手を起用したチームを編成した。[32]世紀末までにクリケットは主要なスポーツへと発展し、イングランド全土に広まり、イギリスの船員や入植者によって既に海外に持ち込まれていた。海外でのクリケットに関する最古の記録は1676年のものである。[33] 1697年の新聞記事には、サセックスで「1人50ギニーで行われた素晴らしいクリケットの試合」についての記述が残っており、これは一般的にファーストクラスの試合とみなされる最も古い試合として知られている[34] [35]

ジェントリ出身のパトロンやその他の選手たちは、労働者階級出身であることに変わりないプロ選手たちと明確に区​​別するため、自分たちを「アマチュア[fn 1]と分類するようになり、更衣室や食事場所まで別々に用意されるほどでした。[36]リッチモンド公爵のような高位貴族を含むジェントリは、ノブレス・オブリージュ(貴族の義務)という名誉規範に基づき、参加するあらゆるスポーツ競技において指導権を主張しました。特に、賭けに勝つためには「社会的に劣る者」と並んでプレーする必要があったからです。[37]やがて、1962年にアマチュアリズムが廃止されるまで、一流クリケットでプレーする典型的なアマチュア選手は、パブリックスクール教育を受け、ケンブリッジ大学オックスフォード大学に進学した者という認識が定着しました。社会は、そのような人々は「将校であり紳士」であり、指導者となることを使命としていると主張しました。[38]純粋に金銭的な意味で言えば、アマチュアクリケット選手は理論上はプレー費用を請求するのに対し、プロ選手は契約に基づいてプレーし、賃金や試合料を支払われる。しかし実際には、多くのアマチュア選手が実際の支出額よりも多くを請求し、この行為を揶揄する「シャマトゥール(アマチュア)」という言葉が生まれた。[39] [40]

18世紀と19世紀のイギリスのクリケット

フランシス・コーツ若きクリケット選手』1768年

この競技は18世紀に大きな発展を遂げ、イングランドの国民的スポーツとなりました。[41]その成功は、後援と賭博という二つの必要条件によって支えられました。[42]クリケットは1707年には早くもロンドンで盛んに行われ、18世紀半ばにはフィンズベリーアーティラリー・グラウンドで行われた試合に大勢の観客が集まりました。[要出典]シングルウィケット方式のこのスポーツは、多くの観客とそれに見合う賭け金を集め、1748年のシーズンには人気がピークに達しました。[43]ボウリングは1760年頃に進化を遂げ、ボウラーはボールを打者に向かって転がしたり、擦り付けたりするのではなく、ピッチング(バウンド)するようになりました。これによりバットのデザインに革命が起こりました。バウンドするボールに対処するために、古い「ホッケースティック」形状の代わりに、現代的なストレートバットを導入する必要があったからです。[44] [要出典]

ハンブルドン・クラブは1760年代に設立され、その後20年間、メリルボーン・クリケット・クラブ(MCC)が設立され、1787年にローズ・オールド・グラウンドがオープンするまで、ハンブルドンはクリケット界最大のクラブであり、その中心地でもありました。[要出典] MCCは急速にクリケット界の最高峰のクラブとなり、クリケットのルールの管理者となりました。18世紀後半に導入された新しいルールには、スリー・スタンプ・ウィケットとレッグ・ビフォア・ウィケット(LBW)が含まれています。[45]

19世紀には、アンダーアームボウリングはラウンドアームボウリング、そしてオーバーアームボウリングに取って代わられました。どちらの発展も物議を醸しました。[46]カウンティレベルでのボウリングの組織化は1839年にサセックスを皮切りにカウンティクラブの設立につながりました。[47] 1889年12月、8つの主要カウンティクラブが公式のカウンティ選手権を結成し、1890年に開始されました。[48]

クリケットの試合の最初の写真は、1857年7月25日にロジャー・フェントンによって撮影された。

19世紀で最も有名な選手はWGグレースで、1865年に長く影響力のあるキャリアをスタートさせました。特にグレースのキャリアにおいて、アマチュアとプロの区別は曖昧になりました。名目上はアマチュアでありながら、金銭面では事実上のプロである彼のような選手の存在によってです。グレース自身は、クリケットのプレーでどのプロよりも多くの報酬を受け取っていたと言われています。[要出典]

第一次世界大戦前の20年間は「クリケットの黄金時代」と呼ばれてきました。これは戦争による集団的な喪失感から生まれたノスタルジックな呼び名ですが、この時代は偉大な選手や記憶に残る試合を生み出しました。特にカウンティレベルやテストレベルの組織的な競技が発展した時期でした。[49]

クリケットが国際スポーツになる

1859年、北米行きの船に乗って海外遠征を行った最初のイギリスチーム

1844年、ニューヨークアメリカカナダの実質的にクラブチームの間で最初の国際試合が行われ、[50]カナダが勝利した。[51] [52] 1859年、イギリス人選手のチームが初の海外遠征で北米へ向かった[53]一方、大英帝国は海外でのバスケットボールの普及に尽力し、19世紀半ばまでにはオーストラリアカリブ海諸国イギリス領インド(現在のパキスタンバングラデシュも含む)、ニュージーランド北米南アフリカで定着した。[54]

1862年、イギリスのチームが初めてオーストラリアを遠征した。[55]海外に遠征した最初のオーストラリアチームは、1868年にイギリスを遠征したアボリジニ 牧場主たちだった。[56]

1876年から1877年にかけて、イングランドのチームがメルボルン・クリケット・グラウンドでオーストラリアと行われた初のテストマッチに参加した。これは後から見ると、この試合としては史上初とされている。 [57]イングランドとオーストラリアのライバル関係から1882年に「ジ・アッシュズ」が生まれ、これは今でもテストクリケットで最も有名な試合となっている。[58]テストクリケットは1888年から1889年にかけて南アフリカとイングランドが対戦したことをきっかけに拡大し始めた[59]

20世紀のクリケット

オーストラリアドン・ブラッドマンはテスト打率99.94という記録を樹立した。

戦間期は、統計的に史上最高のテストバッターとされるオーストラリアドン・ブラッドマンが圧倒的な強さを見せました。彼の圧倒的な強さを抑えるため、イングランドは1932年から1933年のアッシュズシリーズでボディライン戦術を採用しました。これは、打者の体に向かってボールを投げ、フィールドを設定するという戦術で、打者は打たれるかアウトになるかの選択を迫られました。このシリーズはクリケットを単なるスポーツから国家的重要性を持つ問題へと押し上げ、この事件をめぐって両国間で外交電報が交わされました。[60]

この間、テスト参加国の数は増え続け、1928年から1932年までの4年間で西インド諸島ニュージーランドインドが正式なテスト参加国として認められました。

第二次世界大戦中の強制中断により、テスト クリケットは一時的に中止されましたが、インド分割により1952 年にパキスタンがテスト リーグの地位を獲得しました。チームの遠征が増えるにつれて、この競技は 84 年間で 500 回のテストから、次の 23 年間で 1,000 回に急速に成長しました。

1963年、イングランドのカウンティがリミテッドオーバー方式を導入したことで、クリケットは新時代を迎えました[61]リミテッドオーバー方式のクリケットは確実に成果が上がるため、利益率も高く、試合数も増加しました。[62]最初のリミテッドオーバー国際大会は1971年に開催され、その可能性を見出していた国際クリケット評議会(ICC)は、 1975年に最初のリミテッドオーバー方式のクリケットワールドカップを開催しました[63]

スリランカは1982年に加盟した。一方、南アフリカは1970年から1992年までアパルトヘイトのためICCから出場を禁止されていた。1992年にはジンバブエチームも導入された[64]

21世紀のクリケット

インディアン・プレミア・リーグ(IPL)は2008年に発足しました。世界で最も収益性の高いスポーツリーグの一つとなり、T20クリケットやフランチャイズリーグの重要性を大きく高めました。[65]

21世紀にはバングラデシュチームが誕生し、2000年にテストデビューを果たしました。ゲーム自体も成長し、20イニングを超える新しい形式が作られました。T20クリケットと呼ばれるこの形式はすぐに非常に人気のある形式になり、より長い形式が危険にさらされました。新しい短縮形式ではフランチャイズクリケットも導入され、インドプレミアリーグやオーストラリアビッグバッシュリーグなどの新しいトーナメントが開催されました。 ICCはT20形式をクリケットの成長形式として選択し、2年ごとに開催されるT20ワールドカップを導入しました。 [66] T20クリケットはまた、アジア競技大会などの主要なイベントにますます受け入れられています[67]結果として生じた成長により、クリケットのファンベースは10億人を超え、その90%が南アジアにいます。[2] T20の成功により、 10オーバークリケット(T10)や100ボールクリケットなど、さらに短い形式の試合も生まれたが、議論がないわけではない。[68]

外的要因もクリケットに大きな打撃を与えています。例えば、2008年のムンバイ同時多発テロ事件により、インドとパキスタンは二国間シリーズを無期限に中止しました。また、2009年にパキスタン遠征中のスリランカチームが襲撃された事件を受け、パキスタンは2019年まで試合を開催できなくなりました。[69] [70] [71] [72]

2017年には、アフガニスタンアイルランドが11番目と12番目のテスト国となった。[73] [74]

法律とゲームプレイ

典型的なクリケット場

クリケットの競技規則は、世界的に認められた「クリケット競技規則」(以下「競技規則」)に定められています。競技規則は42条あり(すべて大文字の「L」で表記されます)、現存する最古の規則は1744年に起草され、1788年以降はロンドンメリルボーン・クリケット・クラブ(MCC)が所有・管理しています[75]

プレイエリア

クリケットは、クリケット競技場(クリケットのピッチとクリーズの画像を参照)で、11人ずつの2チームがバットとボールを使って対戦する競技である。 [76]フィールドは通常円形または楕円形で、競技場の端は境界線で示される。境界線はフェンス、スタンドの一部、ロープ、ペイントされた線、またはこれらの組み合わせである。境界線は、可能であれば、フィールドの全長に沿って示されなければならない。[77]

フィールドのほぼ中央には長方形のピッチ(下図参照)があり、その両端にはウィケットと呼ばれる木製の標的が設置されている。ウィケットは22ヤード(20メートル)間隔で設置されている。 [78]ピッチは幅10フィート(3.0メートル)の平坦な表面で、非常に短い芝が張られており、試合が進むにつれてすり減っていく傾向がある(クリケットは人工芝、特にマットの上でもプレーできる)。各ウィケットは3本の木製のスタンプと、その上に2本のベイルで構成されている[79]

クリケットのピッチとクリース

図に示すように、ピッチの両端には4本の白いラインが描かれている。ボウリング クリースポッピング クリース、および2本のリターン クリースである。3本のスタンプは、長さ8フィート8インチのボウリング クリースの中央に一列に並ぶ。ポッピング クリースは、ボウリング クリースの4フィート前方にボウリング クリースと平行に描かれている。12フィート (3.7m) の線 (ウィケットの両側に6フィート) として描かれているが、実際の長さに制限はない。リターン クリースは、ポッピング クリースの両端と交差するようにポッピング クリースと直角に描かれている。各リターン クリースは8フィート (2.4m) の線として描かれ、ボウリング クリースの4フィート後方に伸びているが、実際の長さにも制限はない。[80]

試合構造

試合開始前に、チームのキャプテン(選手でもある)がコイントスをして、どちらのチームが先攻となり、第1イニングを行うかを決める [ 81 ] イニング」とは、試合の各局面を指す用語である。[81]各イニングでは、一方のチームが打撃を行い、得点 狙う。一方、もう一方のチームは投球捕球を行い、得点を抑えて打者をアウトにしようとする。 [82] [83]第1イニングが終了すると、両チームの役割が交代する。試合の種類によって2イニングから4イニングまで行われる。4イニングの試合は3日から5日間かけて行われ、2イニングの試合は通常1日で終了する。[81]イニング中は、守備側の11人全員がフィールドに立つが、打撃側では常に2人だけがフィールドに立つ。[a]打順は通常試合直前に発表されるが、変更されることもある。[76]

各チームの主な目的は相手チームよりも多くの得点を獲得することですが、クリケットのいくつかの形式では、試合に勝つために、最終イニングで相手チームの打者を1人を除いて全員アウトにする(チームを「オールアウト」にする)必要があり、そうでない場合は引き分け(勝者または引き分けで終了しない)になります。[86]

衣類と装備

1883年、イギリスのクリケット選手WGグレースが「ガード」をしている様子。彼が使用したパッドとバットは、現在使用されているものと非常によく似ています。グローブは多少進化しています。現代の多くの選手は、グレースが使用していたものよりも多くの防御用具を使用しており、特にヘルメットとアームガードが有名です。

ウィケットキーパー(打者の後ろで守る専門の野手)と打者は、ボールの硬さから防具を着用する。ボールの速度は時速145キロメートル(90マイル)を超え、健康と安全上の大きな懸念となる。防具には、パッド(膝とすねの保護用)、手用のバッティンググローブまたはウィケットキーパーグローブ、頭部用の安全ヘルメット、男子選手用ズボンの内側のボックス(股間部分を保護するため)などがある。[87]打者の中には、シャツやズボンの内側に、腿パッド、腕パッド、肋骨プロテクター、肩パッドなどの追加のパッドを着用する者もいる。防具の着用が認められている野手は、打者に非常に近い位置(つまり、打者の横または前にいる場合)にいる者のみであり、グローブや外側のレッグガードは着用できない。[88]

多少の違いはあるものの、フィールドでの服装は一般的に、半袖または長袖の襟付きシャツ、長ズボン、ウールのプルオーバー(必要に応じて)、クリケットキャップ(守備用)または安全ヘルメット、そしてグリップ力を高めるためのスパイクシューズまたはブーツで構成されます。キットは伝統的に白一色で、テストマッチとファーストクラスクリケットでは現在もこのルールが維持されていますが、リミテッドオーバーのクリケットでは、代わりにチームカラーのユニフォームを着用するようになりました。[89]

バットとボール

国際試合で使用される3 種類のクリケット ボールはすべて同じサイズです。

i) 新しい白ボール。白ボールは主にリミテッドオーバーのクリケット、特に夜間照明下で行われる試合で使用されます(左)。ii ) 使用済みの赤ボール。赤ボールはデイテストファーストクラスクリケット、その他のクリケット
で使用されます(中央)。

iii) 使用済みのピンクボール。ピンクボールはデイナイトテストクリケットで使用される(右)。

このスポーツの本質は、ボウラーが ピッチの自分の端から、バットを持って反対側の端で「ストライク」している打者に向かってボールを投げる(つまり、投げる)ことです(次のサブセクション「基本的なゲームプレイ」を参照)。

バットは木材(通常はSalix alba (シロヤナギ))で作られ、刃の先端に円筒形の柄が付いた形状をしている。刃の幅は4.25インチ(10.8cm)以下、バットの全長は38インチ(97cm)以下でなければならない。重量には規定がなく、通常は2ポンド7オンスから3ポンド(1.1kgから1.4kg)である。[90] [91]

ボール硬い革で縫い合わされた球形で、円周は9インチ(23cm)です。ボールには「シーム」と呼ばれる、革製のシェルをストリングとコルク製の内部に縫い付ける6列のステッチがあります。新しいボールではこのシームが目立ち、ボウラーがボールを予測しにくい軌道で飛ばすのに役立ちます。試合中にボールの品質は劣化し、使用できなくなります。この劣化の過程で、ボールの飛行挙動が変化し、試合の結果に影響を与える可能性があります。そのため、選手はボールの物理的特性を変更することで、ボールの挙動を変えようとします。ボールを磨いたり、汗や唾液で濡らしたりすることは、たとえ片側のみを意図的に磨いてボールのスイングを向上させる場合であっても、合法でした。しかし、COVID-19パンデミックの影響で、唾液の使用は違法となりました[92]ボールに他の物質を擦り込んだり、表面を傷つけたり、縫い目を引っ掻いたりする行為は、不正なボールの改ざんに該当します。[93]

プレイヤーの役割

基本的なゲームプレイ:ボウラーからバッターへ

通常の試合中、フィールドには13人の選手と2人の審判がいます。選手のうち2人は打者で、残りの11人は守備側の選手全員です。残りの9人の打撃側選手は、フィールド外のパビリオンにいます下のオーバーレイ画像は、ボールが投げられているときに何が起こっているか、そしてどの選手がピッチ上またはピッチの近くにいるかを示しています。[94]

審判
ウィケット
非ストライク打者
ボウラー
ボール
ピッチ
折り目がはみ出る
打撃バッター
ウィケット
ウィケットキーパー
最初のスリップ
折り目を返す

写真では、2人の打者(3と8、黄色のユニフォームを着用)がピッチの両端(6)に位置取りをしています。守備側の3人(4、10、11、紺色のユニフォームを着用)も写っています。2人の審判のうち1人(1、白い帽子を着用)は、ボウラー側(4)のウィケット(2)の後ろに立っています。ボウラー側(4)は、ピッチの自分の側から、反対側の「ストライカー」と呼ばれる打者(8)に向けてボール(5)を投げています。ボウリング側(3)のもう1人の打者は「ノンストライカー」と呼ばれます。ウィケットキーパー10 )は専門職で、ストライカー側のウィケット(9)の後ろに立ち、その後ろには野手の1人が「ファーストスリップ」と呼ばれるポジション(11)に立っています。ボウラーとファースト・スリップは通常の防具のみを着用しますが、打者2名とウィケットキーパーは安全ヘルメット、パッド付きグローブ、レッグガード(パッド)などの防具を着用します。守備側選手の中で防具を着用できるのはウィケットキーパーのみです。

ショットの審判(1)がボウラー側(投手側)に立っているのに対し、同僚は外野、通常は「スクエアレッグ」と呼ばれるフィールディングポジション内またはその近くに立ち、ストライカー側(投手側)のポッピングクリース(7)と一直線になる。ボウリングクリース(番号なし)は、リターンクリース(12)の間にあるウィケットがあるクリースである。ボウラー(4)は、ウィケット(9)にボール(5)を当てるか、少なくともストライカー(8)が得点するのを阻止するつもりであるストライカー(8)は、バットを使ってウィケットを守り、可能であれば、得点を得るためにピッチから離れた方向にボールを打つつもりである。

打撃と投球の両方に長けた選手もおり、彼らはオールラウンダーと呼ばれます。投手は投球スタイルと投球速度によって、一般的に速球投手シーム投手スピナーに分類されます。打者は右利きか左利きかによって分類されますが、スイッチヒッティングは一般的ではなく、主に投手がボールをリリースする直前に打者がスタンスを変える戦術として用いられます。[95]

オーバー

競技規則では、1イニングを通して「ボールは各エンドから交互に、6球ずつオーバーごとに投球しなければならない」と規定されている。[96]「オーバー」という名称は、審判が6球(投球)投げられた時点で「オーバー!」と宣告することに由来する。この時点で、別のボウラーが反対側のエンドに配置され、守備側はエンドを交代するが、打者は交代しない。ボウラーは2オーバー連続で投球することはできないが、同じエンドから「スペル」と呼ばれる数オーバーの間、交互にオーバーを投球することは可能であり(そして通常はそうする)、キャプテンがボウラーに「エンドチェンジ」をさせたい場合、交代が即座に行われないように、別のボウラーが一時的に交代しなければならない。打者はオーバー終了時にエンドチェンジを行わないため、ノンストライカーだったボウラーがストライカーとなり、その逆も同様である。審判員も位置を変え、スクエアレッグにいた審判員はノンストライカーエンドのウィケットの後ろに立ち、その逆も同様である。[96]

フィールディング

クリケットにおける右利き打者の守備位置

11人の野手のうち、上の写真に写っているのは3人です。残りの8人はフィールド上の他の場所におり、キャプテンまたはボウラーの戦術に基づいてポジションが決定されます。野手は、キャプテンまたはボウラーの指示に従って、投球の合間にポジションを変えることがよくあります。[88]

試合中に野手が負傷または病気になった場合、交代選手が当該野手の代わりに守備を行うことが認められるが、国際クリケットにおける脳震盪交代選手の場合を除き、交代選手は投球したりキャプテンを務めたりすることはできない。[85]負傷した選手が復帰できる状態になったら、交代選手はフィールドを離れる。[97]クリケットの規則は2017年に改訂され、交代選手がウィケットキーパーとして活動できるようになった。[98]

バッティングと得点

右利きの打者が、ページを下に向けて、クリケットの様々なショットを打つ際にボールを打つ方向。左利きの打者の図は、この図の鏡像です。

打者は、チームのキャプテンが事前に決定し、審判に提示された打順に従って交代で打つが、キャプテンが正式にチームを指名した場合は打順は柔軟に変わる。 [76]交代打者は通常認められないが、[97]国際クリケットにおける脳震盪による交代選手の場合を除きます。[85]

バッティングを始めるには、まずバッティングスタンスをとる。標準的なスタンスは、軽くかがみ込み、両足をウィケットの前方に向け、ボウラーの方向を向き、バットを足の上を通過させ、バットの先端が後ろ足のつま先付近の地面に着くように構えることである。[99]

熟練した打者は、守備と攻撃の両方において、様々な「ショット」または「ストローク」を駆使することができます。その目的は、バットのブレードの平らな面を使ってボールを最も効果的に打つことです。ボールがバットの側面に触れた場合、「エッジ」と呼ばれます。打者はショットを打つ必要はなく、ボールがウィケットキーパーの元を通り抜けるのを許しても構いません。同様に、打者はバットでボールを打つ際にランを狙う必要もありません。打者は常にボールを全力で打とうとするわけではなく、優れた打者は手首をひねりながら巧みなストロークを打ったり、単にボールを「ブロック」しながらも野手からボールを​​遠ざけてランを取る時間を確保したりすることで、ランを獲得することができます。様々なショットが打たれ、打者のレパートリーには、スイングスタイルや狙う方向に応じて「カット」、「ドライブ」、「フック」、「プル」などと呼ばれるストロークが含まれます。[100]

サチン・テンドルカールは、国際試合で100以上のセンチュリーを達成した唯一の選手です

ストライクの打者(すなわち「ストライカー」)は、ウィケットにボールが当たるのを防ぎ、バットでボールを打って得点を狙わなければならない。そうすることで、打者とパートナーは交代する時間ができ、守備側がボールを返球してランアウト得点が加算される前にウィケットにボールを投げること)を試みる前に、それぞれピッチの端から端まで走ることができる。得点を加算するには、両方の走者がポッピング・クリースの後ろの地面にバットまたは体で触れなければならない(打者は走りながらバットを持つ)。そうしないと、野手は近くのウィケットにボールを投げることができなくなる。得点が加算されるごとに、チームとストライカーの両方の得点が加算される。[101]

理想的には、ボールの進路をより良く見通せる打者が得点を狙う判断を下し、通常は「はい」「いいえ」「待って」などのコールで意思を伝えます。1本のヒットで複数得点が入ることもあります。1~3点のヒットは一般的ですが、フィールドの広さを考えると、4点以上の得点は通常困難です。[101]これを補うため、フィールドの境界線に到達したヒットは、ボールが境界線に到達する途中で地面に触れた場合は自動的に4点、境界線内で地面に触れることなく境界線を越えた場合は6点が加算されます。これらの場合、打者は走らなくても構いません。 [102] 5点のヒットは稀で、通常は野手が返球した際の「オーバースロー」に頼って得点が入ります。

野手が送球を待っている間に打者が得点を狙う。

ストライカーが奇数得点を挙げた場合、両打者はエンドチェンジし、非ストライカーだった打者がストライカーとなる。ストライカーのみが得点できるが、すべての得点はチームの合計得点に加算される。[101]

守備側のエラーにより、打撃側はエクストラ(オーストラリアでは「サンドリーズ」と呼ばれる)として追加得点を獲得できる。これは4つの方法で達成される。ノーボール、ボウラーがルール違反(自陣のポッピングクリースを前足が通過する前にボールを投げ損ねるなど)した場合に1エクストラのペナルティが課せられる。[103] ワイド、ボウラーが打者の手の届かないところにボールを投げた場合に1エクストラのペナルティが課せられる。[104] バイ、打者がボールをミスしてウィケットキーパーを越え、打者に通常の方法で走る時間を与えた場合に与えられるエクストラ。[105]レッグバイ、ボールがバットではなく打者の体に当たったことを除けばバイと同じ[105]ボウラーがイリーガルボール(ノーボールまたはワイド)を投げた場合、ボウラーのチームは追加のペナルティを受ける。これは、そのボール(投球)を再度投げ直さなければならないため、バッティング側がこの追加ボールでより多くの得点を得る機会を得ることになるためである。さらに、イリーガルボールで打者がアウトになる方法は大幅に制限される。イリーガルボールの中でもより悪質なノーボールの場合、打者がアウトになる唯一の一般的な方法はランアウトである。[103] [104]

解雇

審判が退場を宣告する

打者がアウトになる方法は9つあります。そのうち5つは比較的一般的で、4つは極めて稀です。打者がアウトになると、「ウィケットを失った」とみなされ、そのイニングは再び打つことができなくなります。また、そのチームも「ウィケットを失った」とみなされます。チームが10ウィケットを失うと、そのイニングは終了します。

最も一般的なアウトは、ボールがストライカーのウィケットに投げられたときなど、ウィケットに関係しています。

一般的な解雇の形態は次のとおりです。

  • ボウリング– ストライカーがボールがウィケットに当たるのを防げなかった場合[106]
  • キャッチ– バットで打たれたボールが地面に落ちる前に野手によってキャッチされること[107]
  • レッグ・ビフォア・ウィケット– ストライカーの体が「不当に」ボールがウィケットに当たるのを妨げた場合[108]
  • ランアウト– 一般的には、打者がウィケット間を走っている間に野手がウィケットにボールを投げること[109]
  • スタンプド– ウィケットキーパーとストライカーが関与する特殊なタイプのランアウト[110]

まれな方法は次のとおりです。

競技規則では、守備側(通常は投手)が審判員の判定前にアウトをアピールしなければならないと定められている。打者がアウトになった場合、審判員は人差し指を立てて「アウト!」と宣告する。そうでない場合は、首を横に振って「ノーアウト」と宣告する。[115]事実上、10番目のアウト方法である退場(自己退場 - 負傷を除き通常は恒久的)が存在する。これは、フィールド上でのアウトではなく、野手がアウトとみなされない事後的なアウトである。[116]

ボーリング

ボウラーは走ることで勢いをつけ、「投球ストライド」に達したらボールを​​放ちます。

ほとんどのボウラーは、ボウラーとしてのスキルによってチームに選ばれるという意味でスペシャリストとみなされますが、中にはオールラウンダーもおり、スペシャリストバッターでさえ時折投球します。これらのスペシャリストは、ボウラーの肉体的な疲労、筋肉の緊張、骨格への負担を軽減するため、通常4~8オーバーの「スペル」を投げます。ルールでは、1人のボウラーが連続してオーバーを投げることは禁止されており、オーバーごとに少なくとも2人のボウラーが交代します。キャプテンがボウラーに「エンドチェンジ」をさせたい場合、交代が即座に行われないように、別のボウラーが一時的に交代しなければなりません。[96]ボールを投げる動作は投球動作に似ていますが、ボウラーの肘の伸展がほぼ完全に制限されるため、ほとんどのボウラーは投球時に腕をまっすぐ伸ばしたままになります。また、ボウラーはボールをピッチング(バウンド)する必要はありませんが、フルトス(バウンドなし)でストライカーの腰より上まで届かなかった場合は、ノーボールとして罰せられます。

ボウラーは「助走」によって投球ステップに到達し、そのオーバーの最初の投球で助走を開始した時点でオーバーの開始とみなされ、ボールは「インプレイ」となる。[96]速球派のボウラー、あるいはペースマンは推進力を必要とするため、長い助走を要し、一方、スローボールのボウラーは投球前に数歩しか助走しない。最速のボウラーは時速145キロメートル(90マイル)以上の速さでボールを投げることができ、時には素早い反応を強いられる打者を攻略するために、純粋なスピードに頼ることもある。[117]他の速球派のボウラーは、飛行中にボールをシームまたはスイング(カーブ)させることで、スピードと巧妙さを融合させる。このような投球方法は、例えば打者のショットをミスキューさせ、ボールがバットのエッジにわずかに触れたところでウィケットキーパーやスリップフィールダーに「後ろでキャッチ」されるような投球を可能にする。[117]ボウリングのスケールの対極に位置するのがスピンボウラーです。スピンボウラーは比較的ゆっくりとしたペースで投球し、打者を欺くために完全に策略に頼ります。スピナーはしばしば「トスアップ」(より遅く、より急な放物線を描く軌道)で「ウィケットを買う」ことで、打者に悪いショットを打たせます。打者はこのような投球に非常に注意する必要があります。なぜなら、ボールはしばしば「飛ばされる」か回転をかけられるため、打者は自分の予想通りには動かず、自らアウトに追い込まれる可能性があるからです。また、偶発的なフルトス投球もウィケットを奪う可能性があります。ボールがバウンドしないことで打者を驚かせたり、バウンドヒットで悪い投球を罰しようとして悪いストロークを誘発したりする可能性があるからです。[118]ペースマンとスピナーの間には中速シーマーがおり、彼らは持続的な正確性に頼って得点率を抑え、打者の集中力を削ごうとします。[117]

専門家の役割

ウィケットキーパーは、ストライカーが打ち損じたボールをキャッチするためにグローブを着用します。また、レッグガードやヘルメットなどの保護具を着用することもできます。

キャプテンはチームで最も経験豊富な選手であることが多く、戦術的に最も鋭敏であることは間違いありません。また、打者、投手、ウィケットキーパーなど、主要なスキルセットをすべて備えていることもあります。試合規則上、キャプテンには試合前に審判に選手を指名すること、そしてキャプテンの選手が「競技規則のみならず、競技の精神と伝統に従って」行動することを保証するという一定の責任があります。[76]

ウィケットキーパー(単に「キーパー」と呼ばれることもある)は、専門的な野手であり、その装備や態度については競技規則に定められた様々な規則の適用を受ける。ウィケットキーパーは、守備側で唯一ストンプを打つことができる選手であり、グローブと外側のレッグガードの着用が認められている唯一の選手である。[119]

チームの他の10人の選手は、主なスキルに応じて、専門打者または専門ボウラーに分類される傾向があります。一般的に、チームは5~6人の専門打者と4~5人の専門ボウラー、そしてウィケットキーパーで構成されます。[120] [121]

試合終了

試合の結果は、バッティングチームの最後のウィケットが落ちたために、またはオーバー数制限のある試合では最後の投球で得点のチャンスが否定されたために、最終的なアウトによって決まることがあります。

クリケットの試合の終了方法や結果の説明方法はいくつかあり、最初に打ったチームと最後に打ったチームのどちらが勝つか、またゲームの形式によって異なります。

最後にバッティングしたチームが対戦相手よりも少ない得点で「オールアウト」になった場合、「n点差で負けた」と表現されます(nは両チームの得点差)。最後にバッティングしたチームが勝利に必要な得点を獲得した場合、「nウィケット差で勝った」と表現されます。nは、オールアウトになるまでに残っているウィケット数(まだアウトになっていない打者数)です。例えば、対戦相手の合計得点を超えて6ウィケットを失った(つまり、6人の打者がアウトになった)チームは、「4ウィケット差で」試合に勝利します。なぜなら、さらに4人の打者がアウトになった場合、11人の打者のうち1人を除く全員がアウトになったことになるため、勝ち越し得点を阻止できたからです。[86]

2イニング制の試合では、一方のチームの1イニングと2イニングの合計得点が、もう一方のチームの1イニングの合計得点よりも少ない場合があります。その場合、得点の多いチームは「1イニングn点差で勝利」し、再打席を行う必要はありません。n両チームの合計得点の差です。最後に打席に立ったチームがオールアウトになり、両チームの得点が同じ場合、試合は引き分けとなります。この結果は2イニング制の試合では非常に稀で、 1741年の最初の例から2017年1月までのファーストクラスの試合でわずか62件しか発生していません。伝統的な形式では、どちらかのチームが勝利する前に試合時間が終了した場合、試合は引き分けと宣言されます [ 86]

試合が各チーム1イニングのみの場合、通常、各イニングには最大オーバー数が適用されます。このような試合は「リミテッドオーバー」または「ワンデー」マッチと呼ばれ、失点数に関わらず、より多くの得点を獲得したチームが勝利します。そのため、引き分けは発生しません。場合によっては、各チームがスーパーオーバーと呼ばれる1オーバーのイニングを打つことで同点を解消します。最初のスーパーオーバーが同点の場合は、その後のスーパーオーバーが行われます。このような試合が悪天候により一時的に中断された場合、開発者にちなんでダックワース・ルイス・スターン(DLS)法と呼ばれる複雑な数式を用いて、新たな目標スコアを再計算することがよくあります。また、雨天など、通常の試合再開が不可能な状況において、どちらのチームも事前に合意されたオーバー数よりも少ないオーバーしか投球しなかった場合、ワンデーマッチは「ノーリザルト」と宣言されることもあります。[86]

クリケットのあらゆる形態において、悪天候や雨天により試合の続行が不可能になった場合、審判は試合を中止することができます。[122] 5日間にわたって行われる予定のテストマッチであっても、悪天候のためにボールが投げられることなく試合全体が中止になった例もあります。例えば、オーストラリアで行われた1970/71シリーズの第3テストマッチがそうです。[123]

イニング

試合の最終イニングは、通常、バッティングチームが勝利点を獲得する(目標スコアに到達する)か、「リソース」がなくなる(10 ウィケットを失うか、バッティング時間/オーバーがなくなる)かのいずれかで終了し、勝利できなくなります。

イニング(単数形・複数形ともに「s」で終わる)とは、試合中の各局面を指す用語です。試合の種類によって、各チームは1イニングまたは2イニングを行います。打席側の11人全員が打席に立つこともありますが、様々な理由により、全員が打席に立つ前にイニングが終了することもあります。イニングは、打席側が「オールアウト」になった時点で終了します。「オールアウト」とは、競技規則で「ウィケットが落ちた時点、または打者が退場した時点で、まだ投球すべきボールは残っているが、打席に立つ打者がいない状態」と定義されています。[81]この場合、打者の1人はアウトになっていないため、ノーアウトとなります。これは、打者にはパートナーが残っておらず、イニング中は常に2人の打者がアクティブでなければならないためです。

ノットアウトの打者が2人いる間は、イニングが早く終了することがある。[81]

審判員とスコアラー

審判員はスコアラーに判定を知らせます。
オーストラリアのアッシュズテスト中のアデレード・オーバルのクリケットスコアボード

試合は2人の審判によって統制される。1人はボウラーズエンドのウィケットの後ろに立ち、もう1人は「スクエアレッグ」と呼ばれる位置に立ち、ストライク中の打者から約15~20メートル(49~66フィート)離れた、審判が守備につくポッピングクリースと一直線に並ぶ。審判にはいくつかの責任があり、ボールが正しく投げられたかどうか(ノーボールワイドではないかどうか)、得点がいつ入ったか、打者がアウトになったかどうか(守備側は通常「どうだい?」または「どうだい?」と審判にアピールしなければならない)、インターバルの開始と終了、ピッチ、フィールド、天候が試合に適しているかどうかなどを判断する。審判は、ピッチの湿り気や照明の劣化など、選手に危険が及ぶ可能性のある状況下では、試合を中断したり、場合によっては中止したりする権限を持つ。[122]

テレビ中継される試合では、フィールド外では、通常、ビデオ映像を参考にして特定の事象について判定を下す第3審判が配置されます。ICC正会員国同士が対戦するテストマッチおよびリミテッドオーバーの国際試合では、第3審判の配置がプレー条件として義務付けられています。これらの試合には、試合が競技規則と競技精神に則って行われているかを確認するためのマッチレフェリーも配置されます。[122]

得点やアウトを含む試合の詳細は、各チーム1名ずつの公式記録員によって記録される。記録員は審判の手信号によって指示を受ける(右図参照)。例えば、打者がアウト(アウトになった)場合は審判は人差し指を立てる。打者が6ランを打った場合は、審判は両腕を頭上に上げる。記録員は競技規則により、すべての得点、奪ったウィケット、投球オーバーを記録することが義務付けられているが、実際には、試合に関する多くの追加データも記録する。[124]

試合の統計はスコアカードにまとめられます。スコアカードが普及する以前は、ほとんどのスコアリングは、見晴らしの良い場所に座った人が、タリースティックのノッチ(切り込み)を使って行っていました。ランは元々ノッチと呼ばれていました。[125]歴史家ローランド・ボーエンによると、最も古いスコアカードのテンプレートは1776年にセブノークスのT・プラットによって導入され、すぐに広く使用されるようになりました。[126]スコアカードが初めてローズで印刷・販売されたのは1846年だと考えられています。 [127]

スコアの表示方法は場所によって異なりますが、一般的には失ったウィケット数とチームが獲得したラン数が表示されます。オーストラリアではウィケット数/ラン数、その他の国ではラン数/ウィケット数です。例えば、125ランで4ウィケットを失った場合、それぞれ4/125または125/4と表示されます。[128]

ゲームの精神

クリケット選手は、競技規則を遵守するだけでなく、「クリケット精神」を尊重しなければなりません。これは、スポーツマンシップ、フェアプレー、そして相互尊重を包含する概念です。この精神は長らくクリケットの不可欠な要素と考えられてきましたが、その定義は曖昧です。この精神が薄れつつあるという懸念の中、2000年には、すべての参加者にクリケット精神に則ってプレーするよう指示する前文が競技規則に追加されました。この前文は2017年に最後に改訂され、現在は以下の文で始まっています。[129]

クリケットの魅力と楽しさの多くは、クリケットがルールに従ってプレーされるだけでなく、クリケットの精神に従ってプレーされるという事実によるものです。

前文は、「クリケットをリーダーシップ、友情、そしてチームワークを育むエキサイティングなスポーツにするポジティブな行動」を強調することを意図した短い声明である。[130] 2行目には、「フェアプレーを保証する主な責任はキャプテンにあるが、すべての選手、審判員、そして特にジュニアクリケットにおいては、教師、コーチ、そして保護者にも及ぶ」と記されている。[129]

審判員は、フェアプレーとアンフェアプレーの唯一の判断者です。競技規則に基づき、危険なプレーやアンフェアプレー、あるいは選手による容認できない行為があった場合には、審判員は介入することが義務付けられています。

以前のバージョンの「クリケット精神」では、反則とみなされる行為(例えば、打者がアウトでないことを知りながらアピールするなど)が特定されていましたが、現在ではすべての詳細はクリケット競技規則、関連する競技規則、懲戒規定で規定されているか、審判、キャプテン、所属クラブ、統括団体の判断に委ねられています。「クリケット精神」の簡潔な表現は、スポーツマンシップの細部、あるいはその欠如に存在する多様な文化的慣習を列挙しようとする試みを避けています。[要説明]

女子クリケット

インドのミタリ・ラージ選手は、国際女子クリケットで最高得点を記録している。

女子クリケットは1745年にサリーで初めて記録されました。 [131]国際的な発展は20世紀初頭に始まり、最初のテストマッチは1934年12月にオーストラリアイングランドの間で行われました。 [132]翌年、ニュージーランドが加わり、2007年にはオランダが南アフリカに対してデビューし、10番目の女子テスト国になりました。 1958年、国際女子クリケット評議会が設立されました(2005年にICCと合併しました)。[132] 1973年、女子ワールドカップがイングランドで開催されたときに、あらゆる種類の最初のクリケットワールドカップが開催されました。[132] 2005年、国際女子クリケット評議会は国際クリケット評議会(ICC)と合併し、クリケットの管理と発展を支援する統一機関になりました。 ICC女子ランキングは2015年10月1日に開始され、女子クリケットの3つのフォーマットすべてを網羅しています。2018年10月、ICCが全加盟国にT20インターナショナルの地位を付与することを決定したことを受け、女子ランキングはODI(正会員向け)とT20Iのリストに分割されました。[133]

ガバナンス

ICC加盟国。テストマッチ(最高レベル)出場国は赤で表示され、準加盟国はオレンジ色で、ODI加盟国は濃い色で表示されています。出場停止中または元加盟国は濃い灰色で表示されています。

ドバイに本部を置く国際クリケット評議会(ICC)は、クリケット世界統括団体である。1909年にイングランド、オーストラリア、南アフリカの代表者によってインペリアル・クリケット・カンファレンスとして設立され、1965年に国際クリケット・カンファレンスに改名され、1989年に現在の名称となった。[132] 2017年のICCには105の加盟国があり、そのうち12か国が正会員であり、テスト・クリケットをプレーすることができる。[134] ICCは、クリケットの主要な国際トーナメント、特にクリケット・ワールドカップの男子版と女子版の組織と統括に責任を負っている。また、すべての公認テストマッチ、リミテッドオーバーズ・インターナショナル、トゥエンティ20インターナショナルで審判を務める審判員を任命する。

各加盟国には国家クリケット委員会があり、国内で行われるクリケットの試合を統括し、代表チームを選抜し、代表チームのホームツアーとアウェイツアーを企画する。[135]西インド諸島はクリケットに関しては国家連合体であり、これらの事項はクリケット西インド諸島協会によって扱われている。[136]

以下の表はICCの正会員とその国のクリケット委員会の一覧である。[137]

クリケット統括団体
国家統治機関正会員歴[138]
アフガニスタンアフガニスタンクリケット委員会2017年6月22日
オーストラリアクリケットオーストラリア1909年7月15日
バングラデシュバングラデシュクリケット委員会2000年6月26日
イングランドイングランド・ウェールズ・クリケット委員会1909年7月15日
インドインドクリケット統括委員会1926年5月31日
アイルランドクリケットアイルランド2017年6月22日
ニュージーランドニュージーランドクリケット1926年5月31日
パキスタンパキスタン・クリケット委員会1952年7月28日
南アフリカクリケット南アフリカ1909年7月15日
スリランカスリランカクリケット1981年7月21日
西インド諸島クリケット西インド諸島1926年5月31日
ジンバブエジンバブエのクリケット1992年7月6日

クリケットの形式

2005年1月に行われた南アフリカとイングランドのテストマッチ。黒いズボンを履いている男性は審判ですテストクリケットファーストクラスクリケットクラブクリケットのチームは伝統的な白いユニフォームを着用し、赤いクリケットボールを使用します

クリケットは多様な形式を持つ多面的なスポーツであり、実質的にはファーストクラス クリケットリミテッド オーバー クリケット、そして歴史的にはシングル ウィケット クリケットに分類できます

最高水準のテスト・クリケット(常に大文字の「T」で表記される)は、事実上ファーストクラス・クリケットの国際版であり、ICC正式加盟国12カ国(上記参照)の代表チームのみが参加できる。「テスト・マッチ」という用語が生まれたのはずっと後のことであるが、テスト・クリケットは1876-77年オーストラリア・シーズンにおけるオーストラリアイングランドの2試合から始まったとされている。1882年以降、イングランドとオーストラリアのテスト・シリーズのほとんどは、「ジ・アッシュズ」と呼ばれるトロフィーをかけて行われている。「ファーストクラス」という用語は、一般的に国内のトップレベルのクリケットを指す。テスト・マッチは5日間、ファーストクラス・マッチは3~4日間で行われる。これらの試合では、各チームに2イニングが与えられ、引き分けも有効な結果となる。[139]

制限オーバーのクリケットは常に1日で完了するようにスケジュールされ、チームにはそれぞれ1イニ​​ングが割り当てられます。主に2つのタイプがあります。通常1チームあたり50オーバーが認められるリストAと、チームがそれぞれ20オーバーを持つトゥエンティ20です。両方の制限オーバー形式は、制限オーバーインターナショナル(LOI)とトゥエンティ20インターナショナル(T20I)として国際的にプレーされています。リストAは、1963年シーズンに、ファーストクラスのカウンティクラブによって争われるノックアウトカップとしてイギリスで導入されました。1969年、全国リーグ大会が設立されました。このコンセプトは徐々に他の主要クリケット国に導入され、最初の制限オーバーインターナショナルは1971年に行われました。1975年、最初のクリケットワールドカップがイギリスで開催されました。トゥエンティ20は、通常夕方のセッションで約3〜4時間で試合を完了することを目的とした、制限オーバーの新しい変種です。第1回トゥエンティ20ワールドチャンピオンシップは2007年に開催された。さらに、いくつかの正会員クリケット協会は、T10形式で行われるリーグを開始することを決定した。[140] [141] [142] [143]この形式では、試合時間は約90分となる。[144] [145]最近では、2021年にイングランド・ウェールズ・クリケット協会(ECB)が、ザ・ハンドレッドとして知られる100ボールトーナメントを特徴とする新しいリーグを導入した[146]制限オーバーの試合は引き分けにはならないが、引き分けは可能であり、未終了の試合は「ノーリザルト」となる。[147] [148]

シングルウィケットは18世紀と19世紀に人気があり、その試合は一般的にトップクラスと考えられていました。この形式では、各チームは1人から6人の選手を起用できますが、一度に打者は1人しか出場できず、その打者はイニング中、すべての投球に対峙しなければなりません。シングルウィケットは、オーバー制限制クリケットが始まって以来、ほとんど行われていません。試合は、フルファーストクラスの試合と同様に、各チーム2イニングで行われることが多く、引き分けになることもありました。[149]

競技会

フィンランド、ケラヴァでのクリケットの試合、2011

クリケットは国際レベルと国内レベルの両方でプレーされています。各フォーマットごとに主要な国際選手権が1つずつ開催され、国内のトップレベルの大会は3つの主要な国際フォーマットを反映しています。現在、多くのT20リーグが存在し、「T20フリーランサー」現象を生み出しています。[150]

国際大会

ほとんどの国際試合は「ツアー」の一環として行われます。ツアーとは、ある国が数週間から数ヶ月にわたって別の国を訪れ、開催国と様々な試合を行うものです。テストシリーズの優勝者には永久トロフィーが授与されることもあり、最も有名なのは「ジ・アッシュズ」です。

ICCは、ICC男子クリケットワールドカップICC T20ワールドカップICCチャンピオンズトロフィーなど、一度に複数の国が参加する大会も開催しています。通常のツアーの一環として行われるテストマッチのリーグ戦であるICCワールドテストチャンピオンシップは、何度か提案されており、最初の大会は2019年に始まりました。ODIリーグ戦であるICCクリケットワールドカップスーパーリーグは、2020年8月に始まり、1回のみ開催されました。ICCは、これらの形式のクリケットをプレーする国のテストランキングODIランキングT20ランキングシステムを維持しています。

ICC準加盟国が行う競技には、ファーストクラスのクリケット試合のICC インターコンチネンタル カップや、ワンデー マッチのワールド クリケット リーグがあり、ワールド クリケット リーグの最終戦は現在ICC ワールド カップ予選も兼ねています。

このゲームがオリンピックで行われたのは1900年のオリンピックのみである[151]しかし、2028年ロサンゼルス夏季オリンピックではT20形式で復活する予定である。 [152] [153]

全国大会

1895年にヨークシャー・カウンティ・クリケット・クラブが設立。チームは1893年に初めてカウンティ選手権で優勝した。

ファーストクラス

イングランドのファーストクラス・クリケットは、主に18のカウンティ・クラブがカウンティ・チャンピオンシップに出場することで行われている。チャンピオン・カウンティの概念は18世紀から存在していたが、公式大会が設立されたのは1890年になってからである。[48]最も成功を収めたクラブはヨークシャーで、2019年時点で公式タイトルを32回(うち1回は共同タイトル)獲得している。[154]

オーストラリアは、1892年から1893年にかけてシェフィールド・シールドが導入された際に、全国ファーストクラス選手権を設立しました。オーストラリアでは、ファーストクラスのチームは各州を代表しています。[155] ニューサウスウェールズ州が最も多くのタイトルを獲得しています。

その他の ICC 正会員は、アフマド・シャー・アブダリ 4 日間トーナメント(アフガニスタン)、ナショナル クリケット リーグ (バングラデシュ)、ランジ トロフィー(インド)、インター州選手権(アイルランド)、プランケット シールド(ニュージーランド) カイデ・エ・アザム トロフィー(パキスタン)、カリー カップ(南アフリカ)、プレミア トロフィー(スリランカ)、シェル シールド(西インド諸島)、ローガン カップ(ジンバブエ) と呼ばれる全国選手権トロフィーを所有しています。

制限オーバー

他の

クラブと学校のクリケット

世界最古のクリケットの試合として知られるのは、ケント州で行われた村のクリケット大会で、これは1640年の裁判記録から推測されます。この記録には、「約30年前」(つまり 1611年頃)にチェヴニングで行われた「ウィールド・アンド・ザ・アップランド」対「ザ・チョーク・ヒル」の「クリケット」が記録されています。教区間の試合は17世紀前半に人気を博し、18世紀を通して発展を続け、19世紀後半には最初の地域リーグが設立されました。[23]

草の根レベルでは、地元のクラブクリケットは関係者にとって基本的にアマチュアの娯楽ですが、週末や夜間にチームが試合に出場することが一般的です。17世紀にイングランド南部で初めて知られるようになった学校クリケットも同様の経緯があり、クリケットが盛んな国ではどちらも広くプレーされています。[156]プロのクリケットと比較すると試合形式は異なる場合がありますが、ルールは常に遵守されるため、クラブ/学校の試合は正式な競技イベントです。[157]このスポーツには、フランスのクリケットなど、数多くの非公式なバリエーションがあります[158]

ライバル関係

文化

日常生活への影響

クリケットは、英連邦諸国のみならず、その他の地域においても、大衆文化に広範な影響を与えてきました。例えば、これらの国々、特に英語圏の語彙に影響を与え、「それはクリケットじゃない」(それは不公平だ)、「良いイニングを過ごした」(長生きした)、「スティッキー・ウィケット」(厄介な状況)といった様々な表現が生まれました。「スティッキー・ウィケット」(別名「スティッキー・ドッグ」または「グルー・ポット」)[159]は、困難な状況を表す比喩表現[160]です。これは、湿った柔らかいピッチによって引き起こされる、クリケットの難しいバッティング状況を表す言葉として生まれました。[161]

クリケットは、ウィリアム・ブレイクバイロン卿など、著名なイギリスの詩人の作品の題材となっている[162]トリニダード出身の CLRジェームズが書いた『境界を越えて』 (1963年)は、これまでに書かれたスポーツに関する最高の本としてしばしば挙げられる。[163]

視覚芸術では、アルベール・シュヴァリエ・テイラー『ケント対ランカシャー戦(カンタベリー)』(1907年)や、ラッセル・ドライスデール『クリケット選手たち』(1948年)などが有名で、後者は「おそらく20世紀で最も有名なオーストラリア絵画」と呼ばれています。[164]フランスの印象派画家 カミーユ・ピサロは、 1890年代にイギリスを訪れた際にクリケットの試合を描きました。[162]熱心なクリケットファンであった フランシス・ベーコンは、打者の動きを捉えました。 [162]カリブ海のアーティスト、ウェンディ・ナナンのクリケットの絵[ 165 ]は、ロイヤルメールの「発明の世界」切手発行初日限定版の表紙に描かれています。この切手は、2007年3月1日から3日にかけて開催されたロンドン・クリケット・カンファレンスを記念するものです。このカンファレンスは、この種の最初の国際ワークショップであり、2007年クリケット・ワールドカップに向けた祝賀行事の一環でもありました[166]

音楽では、多くのカリプソがクリケットというスポーツに言及しています。クリケットに関するカリプソの曲一覧をご覧ください。

他のスポーツへの影響

トム・ウィルズ、クリケット選手、オーストラリアンフットボールの共同創設者

クリケットはオーストラリアンフットボールと歴史的に密接なつながりがあり、多くの選手が両スポーツでトップレベルで活躍してきました。[167] 1858年、オーストラリアの著名なクリケット選手トム・ウィルズは、オフシーズン中にクリケット選手のコンディションを維持するため、「競技規則」を定めた「フットボールクラブ」の設立を呼びかけました。翌年、メルボルン・フットボールクラブが設立され、ウィルズと他の3名のメンバーがクリケットの最初の競技規則を制定しました。 [168]クリケットは通常、改造されたクリケットフィールドで行われます[169]

1876年の野球のボックススコア

イングランドには、冬季のフィットネス手段としてサッカーを行おうとしたクリケット選手たちが起源を持つサッカークラブが数多くある。ダービー・カウンティは1884年にダービーシャー・カウンティ・クリケット・クラブの支部として設立された。 [170] アストン・ヴィラ(1874年)とエバートン(1876年)はどちらも教会のクリケットチームのメンバーによって設立された。[171] シェフィールド・ユナイテッドブラモール・レーン・グラウンドは1854年からシェフィールド・クリケット・クラブ、その後ヨークシャー・クリケット・クラブの本拠地となった。1862年までサッカーには使用されておらず、1889年から1973年まではヨークシャー・クリケット・クラブとシェフィールド・ユナイテッドが共同で使用していた。[172]

19世紀後半、元クリケット選手で、ニューヨーク州ブルックリン出身のイギリス生まれのヘンリー・チャドウィックは、試合の展開を記すための野球のボックススコア[173] (クリケットのスコアカードを改良したもの)を考案したとされています。最初のボックススコアは1859年のクリッパー誌に掲載されました。[174]統計記録は野球の「歴史的エッセンス」の中心的要素であるため、チャドウィックは野球の黎明期における人気向上に貢献したことから、「野球の父」と呼ばれることもあります。[175]

イギリス領インドにおけるクリケットなどのイギリスのスポーツの影響により、1920年代までに地元のスポーツは標準化されました。 [176] 21世紀におけるインディアン・プレミア・リーグの成功は、インドの他のスポーツリーグの成長にも影響を与え、[177]人気のあるプロ・カバディ・リーグのように、いくつかの土着スポーツがさらに近代化されました[178]

参照

関連スポーツ

脚注

  1. ^ ここでの「アマチュア」という言葉は、余暇にクリケットをプレーする人を指すものではありません。ファーストクラス・クリケットのアマチュア選手の多くは、シーズン中はフルタイムでプレーしていました。WGグレースをはじめとする、クリケット界の偉大な選手の中には、アマチュア資格を持つ選手もいました。
  1. ^ 例外として、打者が何らかの病気や怪我で走ることができない場合は、打者が得点をあげたり、得点したりした際にウィケット間を走ることができるランナーが認められる。 [84]ただし、これは国際クリケットには適用されない。[85]

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  178. ^ 「クリケットにおけるインドの独占の終焉」エコノミスト誌ISSN 0013-0613  . 2024年9月30日閲覧

出典

さらに読む

  • 国際クリケット評議会(ICC)
  • ESPNクリクインフォ
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