シアン化物(会社)
| 会社の種類 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2000年 |
| 創設者 | パトリック・プリガースドルファー |
| 本部 | 、 フランス |
主要人物 |
|
| 製品 | プロサイクリングマネージャー ブラッドボウル オブ オークス アンド メン |
従業員数 | 110(2018年) |
| 親 | ナコン(2018年~現在) |
| 子会社 | アミューズメントシアン社 ビッグ・バッド・ウルフ ローグ・ファクター |
| Webサイト | cyanide-studio.com |
Cyanide SA ( Cyanide Studioとも呼ばれる)は、パリ郊外ナンテールに拠点を置くフランスのビデオゲーム開発会社です。同社は2000年に、元Ubi Softのパトリック・プリガースドルファーによって設立されました。2007年以降、Cyanideはカナダのモントリオールに2つ目のスタジオであるAmusement Cyanideを運営しており、2018年現在、合計110名のスタッフを雇用しています。Cyanideは2018年5月にフランスのパブリッシャーBigben Interactive(現Nacon)に買収されました。
2015年にボルドーで設立されたBig Bad Wolfと、2013年にモントリオールで設立されたRogue Factorは、Cyanideの支社です。[1] [2]
歴史
パトリック・プリガースドルファーは、シアニドを設立する前、ユービーアイソフトでビデオゲーム業界で働き始め、日本での社内開発スタジオの開設を支援しました。[3]ユービーアイソフトを去った後、プリガースドルファーは2000年にナンテールにシアニドを設立しました。 [3] 2007年11月、シアニドは、カナダのモントリオールに新しいスタジオを設立したことを発表しました。[4]当時、アミューズメントシアニドとして知られる新しいスタジオは、シアニド本社で開発中だったゲームのために、新しい独自の3Dアニメーションエンジンを作成する任務を負っていました。 [5] 2018年5月14日、フランスの出版社ビッグベンインタラクティブ(現ナコン)は、シアニドを総額2000万ユーロで完全買収したことを発表しました。[6]この時点で、シアニドは2つのスタジオで110人の従業員を雇用していました。[7]シアン化物の主な出版社であるフォーカス・ホーム・インタラクティブも以前にスタジオの買収を試みましたが、出版社の監査役会によって拒否され、最終的にフォーカス・ホーム・インタラクティブの最高経営責任者であるセドリック・ラガリグが辞任する結果となりました。[8]
開発タイトル
Cyanideのゲーム
アミューズメントシアンイドのゲーム
| 年 | タイトル | プラットフォーム | 出版社 |
|---|---|---|---|
| 2011 | ゲーム・オブ・スローンズ:ジェネシス | ウィンドウズ | フォーカスホームインタラクティブ |
| 2013 | 帝国 | パラドックス・インタラクティブ |
Big Bad Wolfのゲーム
| 年 | タイトル | プラットフォーム | 出版社 |
|---|---|---|---|
| 2018 | 評議会 | Windows、PlayStation 4、Xbox One | フォーカスホームインタラクティブ |
| 2022 | ヴァンパイア:ザ・マスカレード – スワンソング | Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S | ナコン |
| 2026 | クトゥルフ:宇宙の深淵 | Windows、PlayStation 5、Xbox Series X/S |
Rogue Factorのゲーム
| 年 | タイトル | プラットフォーム | 出版社 |
|---|---|---|---|
| 2015 | モルドハイム:呪われた街 | ウィンドウズ | フォーカスホームインタラクティブ |
| 2016 | プレイステーション4、Xbox One | ||
| 2020 | ネクロムンダ:アンダーハイブウォーズ | Windows、PlayStation 4、Xbox One | |
| 2025 | 地獄は私たち | Windows、PlayStation 5、Xbox Series X/S | ナコン |
参考文献
- ^ シュミナード、ピエール;ロサーノ、ミカエル(2019年1月7日)。 「Jeux vidéo : comment Bordeaux mène le jeu (1/9)」(フランス語)。ラ・トリビューン。 2021年6月5日のオリジナルからアーカイブ。2021 年6 月 5 日に取得。
- ^ “Le patron de Cyanide revient sur le rachat du Studio par Bigben”. www.gamekult.com (フランス語)。 2018年7月9日。2021年6月6日のオリジナルからアーカイブ。2021 年6 月 5 日に取得。
- ^ ab Kumar, Mathew (2008年7月4日). 「Q&A: Pligersdorfferとシアン化物の味」Gamasutra . 2018年8月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月2日閲覧。
- ^ Alexander, Leigh (2007年11月23日). 「Cyanideがモントリオールスタジオをオープン」Gamasutra . 2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月2日閲覧。
- ^ French, Michael (2007年11月15日). 「Cyanide ramping up internal development」. MCV . 2021年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月2日閲覧。
- ^ Valentine, Rebekah (2018年5月14日). 「BigbenがCyanideを2000万ユーロで買収」GamesIndustry.biz . 2020年3月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年6月2日閲覧。
- ^ Broquelet, Gilles (2018年5月14日). 「BIGBEN INTERACTIVE:フランスの主要ゲーム開発スタジオの一つ、Cyanideの買収」GlobeNewswire . 2018年5月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年6月2日閲覧。
- ^ Dealessandri, Marie (2018年5月15日). 「Bigben Interactiveが開発会社Cyanideを2000万ユーロで買収」MCV/Develop . 2021年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月18日閲覧。
- ^ ab “TOUR DE FRANCE 2022 AND PRO CYCLING MANAGER 2022 ANNOUNCED FOR 9 JUNE”. Nacon Corporate . 2022年5月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年4月17日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2022年7月7日). 「Clash: Artifacts of Chaos、2023年2月9日に延期」Gematsu . 2022年7月7日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2022年11月3日). 「『Blood Bowl III』は2023年2月23日にPS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、PC向けに発売。Switch版も後日発売」Gematsu . 2022年11月3日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト