DICエンターテインメント

DICエンターテインメント株式会社
以前は
  • DICオーディオヴィジュエル(1971–1987、フランスのスタジオ)
  • DICエンタープライズ(1982~1993年、米国スタジオ)
  • DICアニメーションシティ株式会社(1985–1993)
  • DICエンターテインメント(LP)(1993–2002)
  • DICプロダクションズ(1994–2001)
会社の種類公共
LSE : DEKEq.L
業界アニメーション
設立1971年; 54年前 (1971年
創設者ジャン・シャロパン[1]
廃止2008年7月23日; 17年前 (2008年7月23日
運命Cookie Jar Groupに買収され、傘下となった
後継アメリカのユニット:
Cookie Jar Group
フランスのユニット:
Créativité et Développement
本部米国カリフォルニア州バーバンク
旧本社:
フランス・パリ
主要人物
アンディ・ヘイワード(会長兼CEO)[2] [3]
製品子供向けテレビシリーズ
部門
  • DICコンシューマープロダクツ
  • DICホームエンターテイメント
  • DIC チューンタイムオーディオ
子会社
Webサイトdicentertainment.com(2008年1月8日アーカイブ)
ワイルドブレインの進化
イベント
1968フィルムフェア・ロンドンが設立される
1971DICオーディオビジュアル設立
1972ストロベリーショートケーキブランドが初めて開発されました
1974CPLGが設立される
1976CINARとColossal Picturesが設立される
1982DICエンタープライズ設立
1984~1985年ラグドールプロダクションズ設立
1986–1987アンディ・ヘイワードがDICエンタープライズを買収し、ベア・スターンズプルデンシャル保険会社の支援を受けてDICアニメーションシティに改名
。ジャン・シャロパンがDICオーディオビジュアルを保持し、クリエイティヴィテ・エ・デベロップメントを設立。
1988スタジオBプロダクションズ設立
1992エピトーム・ピクチャーズが設立
1993キャピタル・シティーズ/ABCがDICアニメーション・シティを買収し、DICエンターテインメントに改名
1994ワイルドブレインとレッドローバースタジオはどちら
1995プラチナディスク株式会社設立
1996ウォルト・ディズニー社がキャピタル・シティーズ/ABCを買収、DICエンターテインメントも買収
CINARがフィルムフェアのライブラリーを買収
1997デコード・エンターテインメントが設立
1999ワイルド・ブレインがコロッサル・ピクチャーズの従業員基盤を買収
2000アンディ・ヘイワードは、今度はベイン・キャピタルチェース・キャピタル・パートナーズの両社の支援を受けて、ウォルト・ディズニー・カンパニーからDICエンターテインメントを再買収した。
2001~2002年Nerd Corps EntertainmentとKidrobotが設立され、
FilmFair Londonが閉幕、
DIC EntertainmentがThe Incredible World of DICとしてスクリーン上でブランドイメージを刷新
2004ハリファックス・フィルム・カンパニーが設立され、
マイケル・ハーシュがCINARを買収し、クッキー・ジャー・グループに改名した。
2005プラチナディスクコーポレーションがエコーブリッジホームエンターテイメントとして合併
2006デコードとハリファックス・フィルムがDHXメディアとして合併、
DICエンターテインメントがCPLGを買収、ラグドール・プロダクションズがBBCワールドワイドとラグドール・ワールドワイドという
合弁会社を設立、ワイルド・ブレインがキッドロボットの株式を取得
2007DHXメディアがStudio B Productionsを買収し、
Wild BrainはWildbrain Entertainmentとなる
2008クッキージャーグループがDICエンターテインメントを買収して解散、
ハウスオブクールがレッドローバースタジオを吸収
2010DHXメディアがワイルドブレイン・エンターテインメントを買収
ピーナッツ・ワールドワイドが設立
デコード・エンターテインメントがDHXメディア・トロントにブランド変更
ヘイルファックス・フィルムがDHXメディア・ヘイルファックスに
2011DHXメディアトロント、スタジオBプロダクション、レッドローバースタジオが閉鎖
2012DHXメディアがCookie Jarグループを買収、
Wildbrain EntertainmentがKidrobotを完全買収
2013DHXメディアはラグドールプロダクションズとBBCワールドワイドからラグドールワールドワイドを買収したが、ラグドールプロダクションズは独立したままであった。
2014DHXメディアは、エピトーム・ピクチャーズ、ナード・コープ、エコー・ブリッジ・ホーム・エンターテイメントのファミリーコンテンツライブラリ、およびファミリーカナダの英語フランス語のディズニージュニアチャンネル、およびカナダ版ディズニーXDを
買収しました。クッキージャーグループが閉鎖されました。
ナショナル・エンターテイメント・コレクタブルズ・アソシエーションは、ワイルドブレイン・エンターテインメントからキッドロボットを買収しました。
2016ワイルドブレイン・マルチチャンネル・ネットワークがStudio Bを立ち上げ、DHX Studios
とNerd Corpsが合併し、ワイルドブレイン・エンターテインメントが閉鎖される
2017DHXメディアがピーナッツ・ワールドワイドとストロベリー・ショートケーキ を買収
2018DHXメディア・ヘイルファックスがアイランド・オブ・ミスフィッツに
2019WildBrain
Epitome Pictures が閉鎖し、
WildBrain MCN がWildBrain Sparkとなるため、DHX Media がブランド変更
2020CPLGはWildBrain CPLGになります
2021Echo BridgeがSP Distributionに統合
2023ワイルドブレインがハウス・オブ・クールを買収
2024WildBrain Sparkは親会社WildBrain Londonに合併されました。
2025ワイルドブレインがテレビチャンネルの閉鎖を発表

DICエンターテインメント・コーポレーション/ ˈ d k /DIC AudiovisuelDIC EnterprisesDIC Animation CityDIC Entertainment、LPDIC Productionsとも呼ばれ、 DİCと表記されることもある)は、フランス系アメリカの映画・テレビ番組制作会社で、主にアニメーションスタジオとして知られていました。かつてはウォルト・ディズニー・カンパニーの一部門であり、実写長編映画を制作し、数多くのアニメシリーズのライセンスを取得しました。

2008年6月、DICはCookie Jar Groupに買収され、その後7月にCookie Jarに統合されました。2025年現在、DICのライブラリの大部分は、2012年10月にCookie Jarを買収したWildBrain (旧DHX Media)が所有しています

歴史

1971–1982: DICオーディオビジュアル

ディフュージョン・インフォメーション・コミュニケーション(DIC)は、1971年にジャン・シャロパンによってフランスで設立されました。彼は、定評のあるメディア企業であるリュクサンブールゴワーズ・ド・テレディフュージョン(現RTLグループ)の一員でした。DICは主にテレビ番組の制作に注力していました。 [6] [7]

1981年、DICは日本のアニメーションスタジオである東京ムービー新社と提携しました。この提携の一環として、DICは人気シリーズ『ユリシーズ31』を含む、TMSの複数の番組のアニメーション制作に協力しました。また、この時期には未放送のパイロット版『ルパン八世』も制作しました。

DIC と TMS のパートナーシップは 1996 年まで続き、数多くのアニメテレビ番組やパイロット版の制作に貢献しました。

1982–1986: DICエンタープライズ

DICオーディオビジュアルの米国部門であるDICエンタープライズは、1982年4月、ハンナ・バーベラの元脚本家アンディ・ヘイワードによってカリフォルニア州バーバンクに設立されました。[7]この部門は、DICの作品をアメリカの視聴者向けに英語に翻訳するために設立されました。DICエンタープライズは、ネットワーク放送とシンジケーションの両方に対応したアニメーションテレビ番組の制作に注力していました。[6]コスト削減のため、DICはクリエイティブ業務以外の業務を海外に委託し、番組ごとにスタッフを雇用していました。成功を収めたにもかかわらず、業界関係者の中にはDICを「Do It Cheap(安物買いの銭失い)」と呼ぶ人もいました。[6]

ブルーノ・ビアンキとベルナール・デイリエの指揮の下、DICは効果的でありながらコスト意識の高いアニメーション制作アプローチで知られるようになりました。[ 6]設立後まもなく、DICは『ガジェット警部』を発表し、これは同社の最も成功した作品の一つとなりました。 [7] DICはまた、玩具会社やグリーティングカード会社と提携し、アニメシリーズに採用可能なキャラクターベースの製品ラインを開発し、既存の広告主や資金提供者を獲得しました。『ガジェット警部』『リトルズ』『ヒースクリフ』などのヒット作により、DICは黒字化を達成しました。[8]

1983年、DICは自社のアニメーション制作を独自に行うため、日本にKK DIC Asiaという独自のアニメーション制作会社を設立した。1984年には労働組合化の動きがあったものの、DICは唯一の非組合アニメーション制作会社であり続けた。その後、DICはLBSコミュニケーションズコロンビア・ピクチャーズ・テレビジョン、アクセス・シンジケーションといった企業とのシンジケーション契約を通じて事業を拡大した。さらに、DICはカール・ロリマー・ホーム・ビデオ米国のCBS/Foxビデオ、英国のザ・ビデオ・コレクション[2] [6] [9] [10] 、そしてアクセス・シンジケーション[11 ] [12 ]との契約を通じて、自社のアニメーションのホームビデオ化権を獲得した。[13]

1987年~1993年:北米への移住

1986年後半から1987年にかけて、ヘイワードは投資家のベア・スターンズおよびプルデンシャル保険会社と共同でシャロパンおよびリュクサンブールゴワーズ・ド・テレディフュージョン社のDIC株式52%を買収し、DICはDICアニメーションシティ社へと生まれ変わった。[2] [14]この買収は7000万ドルのレバレッジド・バイアウトで、会社の本社は米国に移転した。[2] [8]この取引の後、シャロパン、ビアンキ、デイリエス、プロデューサーの片山哲夫などの主要人物がDICを去り、ロビー・ロンドンとマイケル・マリアーニが組織内で極めて重要な役割を担うことになった。[2]さらに、シャロパンはDICのフランスにおける最初のオフィスと日本のアニメーション施設の経営権を保持し、 1987年にアニメーションコンテンツの制作を継続するためにCréativité et Développement(C&D)を設立しました。一方、日本のスタジオはKK C&D Asiaに改名され、1996年まで運営されました。[15] [16]

買収後、DICは多額の財務負債を抱えることになった。これは、ライバルのアニメーション会社を出し抜くためにプロジェクトの入札価格を安く抑えるという競争戦略と、子供向けテレビ番組の市場需要を過大評価していたことが一因だった。その結果、DICの負債は膨らみ、1987年にライブラリの海外権利をサバン・プロダクションズに売却し、後にシャロパンのC&Dに移管された。[17]この取引はDICとサバンの関係を緊張させ、1991年に和解に至る法廷闘争につながった。こうした困難にもかかわらず、DICは協力関係を拡大し、NBCコカ・コーラ・テレコミュニケーションズと提携してテレビ番組の制作・配給を行った。[18] DICはまた、オールド・マクドナルドのトーキング・トイシリーズを導入し、玩具製造にも進出した。

DICは、法廷闘争や戦略的駆け引きの中、アニメーション業界の進化する環境を巧みに乗り切りました。ファミリー・ホーム・エンターテインメントおよびLBS/ロリマー・ホーム・ビデオとの法廷闘争が解決し、ゴールデン・ブック・ビデオとの提携や、ボーボット・コミュニケーションズとの配給契約締結への道が開かれました。[19]さらに、DICは国際的な協業関係を多様化し、 Reteitalia、SpATelecincoなどと提携してアニメーションコンテンツの共同制作を行いました。1990年代初頭までに、DICはレインフォレスト・エンターテインメントなどの子会社を設立し、教育事業にも着手しました。[20]

DICの成長軌道は、1993年にブエナ・ビスタ・ホーム・ビデオとの画期的なライセンス契約によって特徴づけられ、1,000本以上の30分アニメコンテンツの配信と専用のホームビデオレーベルの設立を促進しました。[21]この契約はDICのホームエンターテイメント市場における存在感を強化し、アニメーション業界における新たな拡大と統合の段階を告げるものでした。[22] [23] [24] DICはその後、ゴールデンブックビデオと契約を結び、DICビデオブランドのタイトルを販売しました。[25] [26] [27] [28] [29] [30]

1993–2000: 有限責任組合

1990年代初頭、DICは業界内で注目を集めました。同社はポリグラム社およびキャピタル・シティーズ/ABC社との合併・買収の可能性について協議しましたが、いずれの企業とも合意に至りませんでした。[31]

1993年7月、DICアニメーションシティはキャピタル・シティーズ/ABCビデオ・エンタープライズ社と合弁会社DICエンターテインメントLPを設立した。[32]この合弁会社は、DICの制作ライブラリを管理し、CAVEを通じた国際配給用のコンテンツ供給を目的としていた。DICアニメーションシティが95%の株式を保有し、CAVEが残りの5%を保有していた。同年末、両社はデラウェア州にDICプロダクションズLPという別の合弁会社を設立した。この合弁会社はキャピタル・シティーズ/ABCが過半数の株式95%を保有し、ヘイワードが残りの5%を保有していた。両合弁会社は、以前の親会社DICアニメーションシティの後継会社となり[33] 、 DICの本社がカリフォルニア州バーバンクのより大規模な施設に移転したのと時を同じくした。[34]

DICは1990年代初頭を通じて事業の拡大と多角化を続けた。1993年11月にはマルチメディア部門のDICインタラクティブを設立した。[35]その後、1994年には実写テレビ番組の制作に進出した。サバン監督の『マイティ・モーフィン・パワーレンジャー』の成功を受け、DICは円谷プロダクションと提携し、日本のテレビシリーズ『グリッドマン』を『超人サムライ・サイバー・スクワッド』に翻案した。DICはまた、中国での提携を開始し、シーガル・エンターテインメントとシンジケーション契約を結んだ。1995年には、日本のアニメ『美少女戦士セーラームーン』の英語吹き替え版も制作した[36] [37] [38] [39]

1995年7月、ウォルト・ディズニー・カンパニーはキャピタル・シティーズ/ABCとその全資産(DICを含む)の買収を計画しました。同年10月、DICはハムスター・プロダクションズと提携し、フランスにアニメーションスタジオを設立する計画を開始しました。1996年1月にキャピタル・シティーズ/ABCとディズニーの合併が完了すると、DICはウォルト・ディズニー・カンパニーの子会社となりました。その後、DICはディズニーと緊密に協力し、DICフィルムズを設立し、1996年にはウォルト・ディズニー・ピクチャーズとファーストルック契約を締結しました。 [40] [41] [42] [43] [44]

1997年3月、DICのフランスのアニメーションスタジオはLes Studios Tex SARLとして事業を開始しました。DICは様々な市場や媒体への進出を続け、1998年3月にはウォルト・ディズニー・ピクチャーズとのファーストルック契約を延長し、翌月にはビデオ直販部門の立ち上げを開始しました。さらに、この時期にはPax TVとの番組制作契約も締結しました。 [45] [46] [47] [48]

2000年~2004年:独立への復帰

2000年9月、投資会社ベインキャピタルチェイスキャピタルパートナーズの支援を受けたアンディ・ヘイワードは、ウォルト・ディズニー・カンパニーからDICの買収を開始した。[49]ディズニーは会社を売却することに同意し、取引は11月25日に完了し、[15] [50] DICは正式にディズニーの制約なしに再び単独でショーを制作できるようになり、その年のMIPCOMでDICの国際販売部門が再開されたのと時を同じくした

2001年、DICはDICホームエンターテイメントという新しい部門を設立し、ホームビデオ市場への復帰を計画し、同年5月から製品のリリースを開始する予定でした。[51] DICが配給パートナーを見つけるのに問題があったため、これは遅れましたが、7月にライオンズゲートホームエンターテイメントとDICホームエンターテイメント製品の北米配給契約を締結したことで、ようやく実現しました。[52] 6月、DICはゴールデンブックスファミリーエンターテイメントを1億7000万ドルで買収する計画を立てましたが、買収費用が高額だったため最終的に取引を撤回し、代わりにランダムハウスが書籍の権利を、クラシックメディアがエンターテインメントの権利を共同で取得しました。[53]

2002年7月、DICはMommy & Meの幼稚園ブランドを買収した。[54]

2003年1月、DICはDIC Kids Networkという3つのシンジケート子供向け番組E/Iブロックを発表した[55] [56] 4月にDICはSpeed Racer Enterprisesを提訴し、SREが前年にSpeed Racerの世界的な利用権をDICに再許諾し、その後DICに知らせずに契約を終了したと主張した。 [57] 7月後半、DICはPOW! EntertainmentStan Lee's Secret Super Sixのテレビ番組制作契約を結んだ。これは異星人の超能力を持つ10代の若者がリーから人間性について教わるというシリーズだが、この番組は放送されなかった。[58]

2004年~2008年:株式公開と最後の年

2004年、ヘイワードはベインキャピタルの保有するDICエンターテインメントの株式を取得し、その後、2005年にロンドン証券取引所のオルタナティブ投資市場への同社の株式公開を監督し、DEKEq.Lのシンボルで取引された。[59] 2006年3月、DICは、2001年にディズニーがサバンエンターテインメントを買収して以来所有していたウォルトディズニーカンパニーとジェティックスヨーロッパから、20のショーの国際的な権利を取り戻した。同月、DICはコピーライトプロモーションライセンシンググループ(CPLG)を買収し、ジェフリーエデルを社長兼COOに迎えた。 [60] [61] [62]

DIC、AOLのKOL、CBSコーポレーションは協力し、2006年9月15日にCBSで土曜日の朝に3時間の新しい番組枠「KOL Secret Slumber Party」を開始しました。1年後の同日、DIC、CBS、American GreetingsはKEWLopolisという別の番組枠を開始しました。[63] [64]

2007年4月、DICエンターテインメント、ネルバナNBCユニバーサル・グローバル・ネットワークは、国際的な子供向けエンターテインメント・ネットワークであるキッズコの設立を発表しました。同年10月、DICはダム社を相手取り、ダム社のトロール人形と、ダム社からライセンスを受けて制作されたDICのテレビシリーズ「トロールズ」に関する詐欺と過失による虚偽表示を主張する訴訟を起こしました。ダム社はDICを反訴し、DICが財務状況を虚偽表示し、トロール人形のイメージと評判を傷つけたと主張しました。[65] [66] [67]

2008年6月、DICエンターテインメントとカナダのメディア企業Cookie Jar Groupは、8,760万ドルの合併を発表しました。社長のジェフリー・エデル氏がこの合併の締結に重要な役割を果たし、同年7月23日に取引が完了しました。合併後、DICはCookie Jarの子会社となり、その後Cookie Jarの事業に統合されました。2009年8月、DICエンターテインメントはCookie Jar Entertainment (USA) Inc.に社名変更されました。2012年、Cookie JarはDHX Mediaに買収されました。[68] [69] [70] [71]

DICキッズネットワークは2009年にクッキージャーキッズネットワークに改名され、2011年に運営を停止しました。クッキージャーは、DICの最後の番組の1つである『Sushi Pack』の最終シーズンも制作し、2009年まで放送されました。CBSのKEWLopolisは2009年にクッキージャーTVに改名され、2013年に終了し、CBSドリームチームに置き換えられました。クッキージャーとDICの番組を特集したThis TVのブロックであるクッキージャートゥーンズは、2008年から2013年まで放送されていました。2014年、クッキージャーは運営を停止しました。

プログラミングブロック

DIC は、米国全土のさまざまなテレビ局向けに多数の番組ブロックを運営していました。

Kideo TVは、DICエンタープライズと米国のシンジケーターであるLBSコミュニケーションズとの合弁事業として製作されたアンソロジーシリーズでマテルがスポンサーを務めていた。 [6]この番組はシンジケートテレビ局で放映され、メトロメディア局は1986年1月までにこの番組の放送に同意し、 [9]同年4月に開始された。 [6] [9] Kideo TVは90分間の放送で、DICのライブラリーからの3つのアニメがフレーム素材として使用された実写素材で構成されていた。レインボー・ブライトポップルズユリシーズ31が最初にこの番組で放映され、後にザ・ゲット・アロング・ギャングレディ・ラブリー・ロックスが追加された。 [6]「Kideo」ブランドは、LBSが合弁で家庭用ビデオラインとして使用し、さまざまなDICアニメをVHSでリリースした。

ウィークエンド・ファンデイは、1987年秋にコカ・コーラ・テレコミュニケーションズを通じてシンジケートされた、DIC制作の90分間の週末番組でした。ウィークエンド・ファンデイは通常、ファンデイ・サンデーという名前で日曜日に放送されていましたが、他の子供向け番組と真っ向勝負したい場合は、ファンタスティック・サタデーという名前で土曜日にも放送されていました。 [72]この番組は、シルバニアファミリースターコム:USスペースフォースなど、DICのラインナップからのさまざまな30分アニメで構成されていました

ファンタウンは、1989年9月11日に開局したCBNファミリーチャンネルの子供向け番組枠でした。週26時間放送され、平日は午前7時から9時、週末は午前8時から11時と午後4時から6時まで放送されました。DICがこの枠の広告販売を担当し、CBNファミリーチャンネルが配給とマーケティングを担当しました。番組ラインナップは、実写とアニメのハイブリッドから実写まで、オリジナル番組からネットワーク外の番組まで、DIC制作か他社制作かを問わず、多様なフォーマットで構成されていました。さらに、姉妹番組のクラブ番組も開発される予定でした。DICはファンタウンの開始に合わせて、1989年第4四半期に他の番組(主にホリデースペシャル)と合わせて、四半期ごとに4本のスペシャル番組を制作する計画でしたが、当初の計画は実現しませんでした。[26]

ドラゴンクラブ(中国語:小神龙俱乐部キャピタル・シティーズ/ABCが運営・配信していた中国の様々なシンジケートテレビ局を通じた日刊テレビ番組である。1994年9月19日に開局し、DICとABCの様々な番組に加え、第三者の実写番組やローカル番組を放送した。[38]ディズニーがキャピタル・シティーズ/ABCを買収した後、この番組はディズニー制作のコンテンツの放送に移行し、2019年初頭まで放送を続けた。パンダクラブ(中国語:熊猫俱乐部)はドラゴンクラブの姉妹番組で、1994年10月2日に開局し、少数の放送局で放送された。番組内容はドラゴンクラブと似ており、1999年まで放送された。

フレディの消防署(FFH)は、 DICエンターテインメントのライブラリーから様々な番組を放送する子供向け 教育 番組枠として計画され、1998年5月に発表された。アメリカ合衆国では、 DICが放送局Pax TVと契約を結び、同局のアニメ番組の独占供給元となった後、同局で放送される予定だった。この枠は週末に放送され、土曜日は3時間、日曜日は2時間放送される予定だった。ブエナ・ビスタ・インターナショナル・テレビジョンがシンジケーション販売を担当し、この番組を国際的に他の放送局に販売することも許可した。[47] [73]この枠は却下され、Pax TVが子供向け番組を自社制作することとなった。「Cloud 9」(後に「Pax Kids」に改名)は1998年8月31日にPax TVで開始され、DICとの契約が終了する2000年まで放送された。[74]

全国放送およびシンジケート放送ブロックには次のものが含まれます。

  • DiCキッズネットワーク:2003年9月1日に開始された3つのシンジケート子供向け番組E/Iブロックのセット。[55] [56]
  • KOLシークレット・スランバー・パーティー:2006年9月16日に開始された3時間の番組で、パートナーのKOL(AOLのキッズオンライン)との番組ブロックである。[63]
  • KEWLopolis: 2007年9月15日にAmerican Greetingsとの提携による番組ブロックとして開始されました[64]

フィルモグラフィー

参照

参考文献

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