砂漠のスピードトラップ
| 砂漠のスピードトラップ | |
|---|---|
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| 開発者 | プローブソフトウェア |
| 出版社 | セガ |
| プロデューサー | グレッグ・マイケル |
| プログラマー | ロバート・L・ハイランズ |
| アーティスト | ジェイソン・グリーン |
| 作曲家 | アリスター・ブリムブル |
| プラットフォーム | マスターシステム、ゲームギア |
| リリース | マスターシステム
|
| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー |
デザート スピードトラップ スターリング ロード ランナーとワイリー コヨーテは、プローブ ソフトウェアによって開発され、1993 年にマスター システムコンソールとゲーム ギア向けにリリースされたアクション ゲームです。
ゲームプレイ
ロードランナーは鳥の餌を食べて体力を維持しながら、コヨーテを出し抜かなければなりません。
受付
受付
| 出版物 | スコア | |
|---|---|---|
| ゲームギア | マスターシステム | |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 7.4/10 [1] | 該当なし |
| ゲームプロ | 3.4/5 [2] | 該当なし |
Electronic Gaming Monthlyの5人のレビュアーは、ゲームギア版を8ビット版のRoad Runner's Death Valley Rallyと比較し、平均点7.4/10と評価した。[1] GameProの4人のレビュアーは、ゲームギア版を平均点3.4/5と評価し、グラフィックと音楽の質の低さと難易度の高さを批判した。[2] Power Unlimitedはゲームギア版に78%の評価を与え、「ボーナスレベル、漫画風のジョーク、そして巧みに隠されたパワーアップが満載。ロードランナーのキャラクターが非常によく出ている。楽しく、難しく、そして独創的だ」と評した。[3]
参考文献
- ^ abc 「レビュークルー:デザートスピードトラップ(ゲームギア)」。エレクトロニック・ゲーム・マンスリー誌第53号。仙台出版。1993年12月。54ページ。
- ^ ab 「ProReview: Desert Speedtrap」GamePro . No. 55. IDG . 1994年2月. p. 152.
- ^ “Power Unlimited Game Database”. powerweb.nl (オランダ語). 1994年11月. 2003年9月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年12月8日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのDesert Speedtrap
