砂漠のスピードトラップ

砂漠のスピードトラップ
開発者プローブソフトウェア
出版社セガ
プロデューサーグレッグ・マイケル
プログラマーロバート・L・ハイランズ
アーティストジェイソン・グリーン
作曲家アリスター・ブリムブル
プラットフォームマスターシステムゲームギア
リリースマスターシステム
  • EU : 1993年
ゲームギア
  • EU : 1993年
  • NA : 1993年12月[1]
ジャンルアクション
モードシングルプレイヤー

デザート スピードトラップ スターリング ロード ランナーとワイリー コヨーテは、プローブ ソフトウェアによって開発され、1993 年にマスター システムコンソールとゲーム ギア向けにリリースされたアクション ゲームです

ゲームプレイ

ロードランナーは鳥の餌を食べて体力を維持しながら、コヨーテを出し抜かなければなりません。

受付

Electronic Gaming Monthlyの5人のレビュアーは、ゲームギア版を8ビット版のRoad Runner's Death Valley Rallyと比較し、平均点7.4/10と評価した。[1] GameProの4人のレビュアーは、ゲームギア版を平均点3.4/5と評価し、グラフィックと音楽の質の低さと難易度の高さを批判した。[2] Power Unlimitedはゲームギア版に78%の評価を与え、「ボーナスレベル、漫画風のジョーク、そして巧みに隠されたパワーアップが満載。ロードランナーのキャラクターが非常によく出ている。楽しく、難しく、そして独創的だ」と評した。[3]

参考文献

  1. ^ abc 「レビュークルー:デザートスピードトラップ(ゲームギア)」。エレクトロニック・ゲーム・マンスリー誌第53号。仙台出版。1993年12月。54ページ。
  2. ^ ab 「ProReview: Desert Speedtrap」GamePro . No. 55. IDG . 1994年2月. p. 152.
  3. ^ “Power Unlimited Game Database”. powerweb.nl (オランダ語). 1994年11月. 2003年9月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年12月8日閲覧
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