アドビディメンション

アドビディメンション
開発者アドビシステムズ
初回リリース2017年10月18日 ( 2017-10-18 )
安定版リリース
4.1.7 / 2026年1月21日 (2026年1月21日
書かれたC++
オペレーティング·システムWindowsmacOS
入手可能な26言語
言語リスト
英語(米国)、英語(英国)、アラビア語、中国語(簡体)、中国語(繁体)、チェコ語、デンマーク語、オランダ語、フィンランド語、フランス語、ドイツ語、ヘブライ語、ハンガリー語、イタリア語、日本語、韓国語、ノルウェー語、ポーランド語、ポルトガル語、ロシア語、スペイン語、スウェーデン語、ルーマニア語、トルコ語、ウクライナ語
タイプラスターグラフィックエディター
ライセンストライアルウェアSaaS
Webサイトwww.adobe.com/products/dimension.html

Adobe Dimensionは、 Adobe SystemsがmacOSおよびWindowsオペレーティングシステム向けに開発・公開した3Dレンダリングおよびデザインソフトウェアです。2017年3月28日にProject Felixとして設立され、2017年10月18日にDimensionとなりました。[ 1 ]

概要

SketchUpなどの他のモデリングプログラムとは異なり、Dimensionではモデルは作成されません。Dimensionは写真ベースのモックアップエディタであり、モデル、写真、テクスチャはサードパーティ製のソフトウェアで作成してからDimensionにインポートする必要があります。Dimensionでモデルと画像を配置し、フォトリアリスティックな2D画像にレンダリングすることができます。

歴史

Adobeは当初V-Rayレンダリングエンジンに依存していましたが、2019年4月のDimension CC2.2のリリースでAdobe Rendering Engine(ARE)と呼ばれる独自の3Dレンダリングエンジンに切り替え、将来的には外部レンダリングエンジンのサポートも検討する可能性があると述べています。[ 2 ]

2021年6月23日、AdobeはAdobe Substance 3D Stagerをリリースしました。これはAdobe Substance 3D Collectionの一部であり、Creative Cloud All Appsサブスクリプションには含まれていません。Adobe Dimensionは引き続き利用可能で、Creative Cloud All Appsプランに含まれています。Adobeは、オリジナルのDimensionプログラムのサポートを提供することを約束しています。[ 3 ]

寸法

歴史的には、Adobeは1992年から1997年にかけてAdobe Dimensionsという類似のプログラムをリリースしていました。 [ 4 ] [ 5 ]これは、 Specular LogoMotionやAlias Sketch!と同様に、 Illustratorのベクターアートワークをシンプルな3Dレンダリングに変換する簡単な方法として設計されていました。2004年に開発が中止され、一部の機能はIllustrator CSにLive Effectsとして統合されました。[ 6 ]

参考文献

  1. ^ Lardinois, Frederic (2017年10月18日). 「Adobe、3D合成ツール「Dimension CC」(旧称Project Felix)をリリースTechCrunch . 2018年5月9日閲覧
  2. ^ 「Adobe、Dimension CC 2.2をリリース」 CGチャンネル。 2026年2月6日閲覧
  3. ^ 「Adobe Substance 3D StagerとDimensionのアップデートをご紹介!」Adobe Systems . 2021年6月23日. 2021年8月2日閲覧
  4. ^ Mori, Riccardo (2015年1月15日). 「ビンテージMacアプリケーションのAboutボックスをいくつか」 .システムフォルダ: The Platinum Days . 2026年2月6日閲覧
  5. ^ 「WinWorld: Adob​​e Dimensions 3.0 - Splash」 . WinWorld . 2026年2月6日閲覧
  6. ^ 「Adobe Dimensions - End of Life」Adobe Systems 2004年。2004年7月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2026年2月6日閲覧。