ドミナス(ビデオゲーム)
| ドミヌス | |
|---|---|
| 開発者 | ビジュアルコンセプト |
| 出版社 | 米国の金 |
| プラットフォーム | MS-DOS |
| リリース | 1994 |
| ジャンル | リアルタイムストラテジー |
ドミナスは、 Visual Conceptsが開発し、 1994年にMS-DOS向けにリリースされたリアルタイムストラテジービデオゲームです。セガジェネシス版も計画されていましたが、リリースされませんでした。[ 1 ]
ゲームプレイ
このゲームは中世のファンタジー世界を舞台としています。プレイヤーは王を操作し、複数の王国からの侵略から王国を守らなければなりません。侵略者たちはそれぞれ異なる方向から同時に攻撃を仕掛けてきます。侵略者たちは辺境の村から城壁を突破し、ついには城塞にまで侵入してきます。プレイヤーは罠を仕掛け、呪文を唱え、モンスターを派遣し、戦場に飛び出して直接(王として)戦うことで王国を守ります。
このゲームには、モンスターに魔法や罠の材料を集める任務を与えたり、囚人を尋問したりするなど、リアルタイムストラテジーゲームではあまり見られない戦略的な要素が含まれています。
受付
受付
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| コンピュータゲームの世界 | |
| PCゲーマー(米国) | 75% [ 2 ] |
ドミナスは、エレクトロニック・エンターテインメント社から1994年の「最優秀ストラテジーゲーム」賞を受賞しました。編集者は「どのプレイスタイルを選んでも、素晴らしいゲームプレイを提供する」と評しました。[ 4 ]
参考文献
- ^ “ショート プロショット: ジェネシス - ドミナス (ASCII)” .ゲームプロ。 No.50. IDG。 1993 年 9 月。p. 119.
- ^ Bennett, Dan (1995年1月). 「Dominus」 . PC Gamer US . 1999年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Jason Kapalka (1995年2月). 「Computer Gaming World - Issue 127」(PDF) (127): 200 . 2015年8月5日閲覧.
...US GoldのDOMINUSの王冠を戴く
{{cite journal}}:ジャーナルを引用するには|journal=(ヘルプ)が必要です - ^スタッフ (1995年3月). 「第2回エレクトロニック・エンターテイメント・エディターズ・チョイス・アワード」.エレクトロニック・エンターテイメント(15): 45–51 .