EA ブライトライト

EA ブライトライト
以前はEA UK
会社の種類子会社
業界ビデオゲーム
前任者ブルフロッグプロダクションズ
設立1995年; 30年前 (1995年
廃止2011年; 14年前 (2011年
本部ギルフォードイングランドイギリス
主要人物
ハーヴェイ・エリオット(ゼネラルマネージャー)[1]
製品FAプレミアリーグ フットボールマネージャーシリーズ(1997–2001)
ハリーポッターシリーズ(2002–2011)
従業員数
100 [2]
エレクトロニック・アーツ(1995–2011)

EAブライトライト(旧称EA UK)は、 1995年にエレクトロニック・アーツによって設立されたイギリスのビデオゲーム開発会社です。このスタジオは、ハリー・ポッターシリーズのビデオゲーム化など、ライセンスフランチャイズ作品の開発で主に知られていました。2019年現在、 EA UKという子会社が存在しますが、こちらはパブリッシング事業です。

歴史

EA UKは、1995年にエレクトロニック・アーツによってイギリスチャートシーに設立されました。2001年にブルフロッグ・プロダクションズがEA UKに合併され、ポピュラスダンジョンキーパーシンジケートテーマパークなどのフランチャイズを継承することになりました[ 3]

当初はオリジナルIPの開発に注力していたこのスタジオは、2008年にEA初のニンテンドーDS専用タイトル『 Zubo』など、好評を博したタイトルをいくつかリリースした。 [4]しかし、このタイトルは商業的に失敗し、同社は方針を修正し、カジュアルゲームや若年層をターゲットにしたゲームの開発に転換せざるを得なくなった。[2]後年、同社はライセンスを受けたフランチャイズにも取り組み、例えばハリー・ポッターシリーズのビデオゲーム化などは、批評家から概ね賛否両論の評価を受けた。[5]同社はまた、 2008年にリリースされた『Hasbro Family Game Night』など、ハズブロ関連のボードゲームの翻案もいくつか手がけた。 [6]

EA UKは2008年にEA Bright Lightに改名され、本社はイギリスイングランドギルフォードに移転した。[7] 2011年、ハリー・ポッターの映画とビデオゲームシリーズの両方が終了した後、エレクトロニック・アーツは「将来のプロジェクトの開発を一元化し、開発コストを削減し、組織内での知識と才能の共有を向上させる」ためにEA Bright Lightを閉鎖するための協議プロセスを開始した。[8]最後のタイトルであるハリー・ポッターと死の秘宝 Part2がリリースされた後、エレクトロニック・アーツは2011年末までにEA Bright Lightをひっそりと閉鎖した。[9] Bright Lightの従業員のほとんどは、エレクトロニック・アーツの英国に残る2つの子会社であるCriterion GamesPlayfishに移り、 [10]他の従業員はJagexSupermassive Gamesに移った。[2]

EAはブライトライトがブルフロッグの複数のIPを復活させると宣言していたが、同社の閉鎖前にはこれらのタイトルは開発されていなかった。[11]同社が閉鎖される前には、マクシス関連のタイトルを開発していたことが知られている[2]

開発されたゲーム

タイトルプラットフォーム
EA UKとして
1997FIFAサッカーマネージャーマイクロソフトウィンドウズ
1998FAプレミアリーグ フットボールマネージャー99マイクロソフトウィンドウズ
1999FAプレミアリーグのスターたちMicrosoft WindowsPlayStation
1999FAプレミアリーグ フットボールマネージャー2000マイクロソフトウィンドウズ
2000FAプレミアリーグ フットボールマネージャー 2001Microsoft WindowsPlayStation
2000FAプレミアリーグスターズ2001Microsoft WindowsPlayStation
2001FAプレミアリーグ フットボールマネージャー 2002マイクロソフトウィンドウズ
2001F1 2001プレイステーション2Xbox
2002ショックスプレイステーション2
2002FIFAフットボール2003プレイステーション
2002ハリー・ポッターと秘密の部屋プレイステーション2
2003ハリー・ポッター:クィディッチ・ワールドカップゲームキューブマイクロソフトウィンドウズプレイステーション2Xbox
2004ハリー・ポッターとアズカバンの囚人ゲームキューブプレイステーション2Xbox
2004キャットウーマンゲームキューブマイクロソフトウィンドウズプレイステーション2Xbox
2005ハリー・ポッターと炎のゴブレットGameCubeMicrosoft WindowsPlayStation 2XboxPlayStation Portable
2007バーンアウト・ドミネータープレイステーション・ポータブルプレイステーション2
2007ハリー・ポッターと不死鳥の騎士団Microsoft WindowsPlayStation 3WiiXbox 360PlayStation 2macOS
2007オレンジボックスプレイステーション3
EAブライトライトとして
2008ズボニンテンドーDS
2008独占プレイステーション 2プレイステーション 3WiiXbox 360
2008ハズブロファミリーゲームナイトプレイステーション 2Wiiプレイステーション 3Xbox 360ニンテンドー DS
2009トリビアル・パースートプレイステーション 2プレイステーション 3WiiXbox 360
2009ハリー・ポッターと謎のプリンスMicrosoft WindowsニンテンドーDSプレイステーション2プレイステーション3プレイステーション・ポータブルWiiXbox 360macOS
2009ニード・フォー・スピード:シフトプレイステーション・ポータブル
2009ハズブロ ファミリーゲームナイト 2Wii
2009フォトフェイス:フェイススティーラーの襲撃[12]DSiウェア
2010フリップ[12]ニンテンドーDS
2010ハズブロ ファミリーゲームナイト 3プレイステーション3WiiXbox 360
2010作成するプレイステーション3マイクロソフトウィンドウズXbox 360WiiMac
2010ハリー・ポッターと死の秘宝 パート1Microsoft WindowsニンテンドーDSプレイステーション3Xbox 360Wii
2011スペアパーツプレイステーション3Xbox 360
2011ハリー・ポッターと死の秘宝 パート2Microsoft WindowsニンテンドーDSプレイステーション3Xbox 360Wii

参考文献

  1. ^ ダニエル・エメリー. 「Inside Games: EA Bright Light Studio」. BBC . 2018年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年2月22日閲覧
  2. ^ abcd Rob Crossley (2012年1月5日). 「EAがBright Light studioを閉鎖」Developer Online . 2015年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年2月22日閲覧
  3. ^ 「Bullfrog Productions: 伝説の英国開発会社の歴史」NowGamer、2012年2月22日。2017年7月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月11日閲覧
  4. ^ Michael French (2008年5月13日). 「特集:新IP『Zubo』がEA UKのゲーム制作方法を変えた」Developer Online . 2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年2月22日閲覧
  5. ^ 「EAとワーナー・ブラザースが『ハリー・ポッターと死の秘宝』のビデオゲームを発表」IGN 2010年6月1日。2015年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年2月22日閲覧
  6. ^ 「EAがファミリーゲームナイトをこれまで以上に簡単に」IGN 2009年11月6日. 2015年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年2月22日閲覧
  7. ^ Michael French (2007年11月1日). 「EA、英国拠点のチャートシーを閉鎖へ、事業再編の一環として」Developer Online . 2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年2月22日閲覧
  8. ^ Jonathan Downin (2011年10月14日). 「EA、ハリー・ポッター開発元の閉鎖を検討」GameSpot . 2014年4月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年2月22日閲覧
  9. ^ Tom Curtis (2012年1月5日). 「Report: EA shuts down Bright Light」. Gamasutra . 2015年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年2月22日閲覧
  10. ^ Henry Gilbert (2012年1月2日). 「EA、昨年末にハリー・ポッタースタジオ「ブライト・ライト」をひっそりと閉鎖」GamesRadar . 2015年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年2月22日閲覧
  11. ^ James Orry (2009年7月20日). 「EAがBullfrogの名作IPを復活させるという希望がある」VideoGamer.com . 2015年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年2月22日閲覧
  12. ^ ab Michael French (2009年11月30日). 「EA Bright LightがDSiWareゲームをローンチ」. Developer Online . 2015年2月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年2月22日閲覧
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