エレベーターアクション
| エレベーターアクション | |
|---|---|
![]() 日本の販売チラシ | |
| 開発者 | 台東 |
| 出版社 | 台東 |
| デザイナー | 河野俊夫 |
| 作曲家 | 今村義男 |
| プラットフォーム | アーケード、アムストラッドCPC、コモドール64、ファミコン、ゲームボーイ、MSX、NES、SG-1000、ZXスペクトラム、モバイル |
| リリース | |
| ジャンル | プラットフォーム、シューティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | タイトーSJシステム |
エレベーターアクション[ a ] は、1983年にタイトーがアーケード向けに開発・発売したシューティングプラットフォームビデオゲームです。プレイヤーは秘密諜報員となり、30階建てのビルの屋上から侵入し、エレベーターと階段を使って地上階へと降りていきます。敵エージェントは閉じられたドアから現れ、プレイヤーを攻撃します。プレイヤーの目的は、特別なマークが付けられた部屋から秘密文書を回収し、待機している逃走車へと脱出することです。タイトーSJシステムで動作します。
このゲームは批評家から高い評価を受け、1983年後半には日本のアーケードゲームチャートで3ヶ月間売上トップを記録しました。その後、様々な家庭用ゲーム機に移植され、タイトーのコンピレーションアルバムにも収録されました。アーケード版の続編『エレベーターアクション リターンズ』は1994年に発売されました。
ゲームプレイ

エレベーターアクションはプラットフォームシューティングゲームです。プレイヤーは秘密諜報員であるエージェント17、コードネーム「オットー」の役割を担います。[ 3 ]オットーは30階建てのビルの屋上から侵入し、地上階への脱出を目指します。赤いドアでマークされた場所に保管されている秘密文書(1つにつき500ポイント)を収集します。[ 3 ] [ 4 ]途中で、オットーはビルのエレベーターとエスカレーターシステムを使用して階から階へと移動し、彼を阻止しようとする敵エージェントを避けたり殺したりする必要があります。[ 3 ]すべての文書を回収した後、オットーは地下室に脱出し、待機している車で走り去ることでレベルをクリアできます(レベルクリア時のポイント×1,000ポイント、最大10,000ポイント)。[ 3 ] [ 5 ]オットーは左右に移動したり、ジャンプしたり、しゃがんだり、ピストルから一度に最大3発発砲したりできます。[ 5 ] [ 6 ]オットーがエレベーターに乗っている間、プレイヤーは上または下に押すことで彼を上の階または下の階に送ることができます。[ 4 ] [ 3 ]オットーはエレベーターが上にある限り空のシャフトを飛び越えることができ、屋根に乗ることはできますが、エレベーターの動きをコントロールしたり反対側に渡ったりすることはできません。[ 5 ]
オットーが書類を全て集めずに建物を出ようとすると、まだ開いていない赤いドアがある最上階に運ばれ、そこから下まで戻らなければなりません。[ 5 ]さらに、レベルをクリアするのに時間がかかりすぎると、警報が鳴り、敵エージェントはより攻撃的になり、エレベーターはプレイヤーのジョイスティックの動きに反応しなくなります。[ 7 ]
各建物には照明が消えているセクションがあり、接近する敵が見えにくくなっています。[ 5 ]他の階では、オットーは頭上の照明器具の1つを撃つことで一時的に照明を無効にすることができます。[ 5 ] [ 8 ]オットーは空手だけでなく射撃の訓練も受けています。 [ 9 ]オットーは敵エージェントを撃ったり、近距離でジャンプキックしたり、照明器具を頭上に落としたり、エレベーターで押し潰したりすることで殺すことができます。[ 3 ] [ 8 ]オットーが撃たれたり押し潰されたり、開いたシャフトに落ちたりした場合、プレイヤーは1つの命を失います。[ 5 ]
リリース
北米でのゲームのテスト段階において、タイトーアメリカのマーケティングマネージャーであるマイク・フォン・ケンネルは、このゲームを「最高のテストピース」と呼び、大きな期待を寄せていました。[ 10 ]日本で1983年6月に発売され、[ 11 ] [ 12 ]北米では同年7月に発売されました。[ 1 ] [ 13 ]北米では専用筐体としても販売されていましたが、タイトーがその地域でコンバージョンキットとして販売した最初のゲームでした。[ 3 ] [ 14 ] [ 10 ]ヨーロッパでは1984年1月までに発売されました。[ 9 ]
ポート
エレベーターアクションは、マイクロニクスによってファミリーコンピュータに最初に移植され、このバージョンは1985年6月28日にタイトーによって日本で発売されました。[ 15 ] [ 16 ]ファミコンバージョンは、後に1987年8月に任天堂エンターテイメントシステムで北米でリリースされました。[ 17 ] [ 18 ]タイトーは、 1985年頃にMSX用にゲームの独自の移植版を制作し、発売しました。[ 6 ] [ 19 ]同じ頃、タイトーからのライセンスを受けて、セガはSG-1000用のゲームのバージョンを制作し、発売しました。[ 6 ]その後、 ZXスペクトラム、アムストラッドCPC、コモドール64に移植されました。[ 4 ] [ 6 ]アタリ2600への移植が開発されていましたが、キャンセルされました。[ 20 ]
エレベーターアクションのファミコン/NES版は、2007年4月3日に日本でWiiバーチャルコンソール向けに再リリースされ、同年3月5日に北米で再リリースされました。 [ 16 ]その後、2014年2月19日にWii Uバーチャルコンソール向けに、同年3月12日に3DSバーチャルコンソール向けに日本限定で再リリースされました。 [ 21 ] [ 22 ]アーケード版は、後にハムスター社によってアーケードアーカイブスシリーズの一部として、2017年10月26日にPlayStation 4で、その後2019年3月14日にNintendo Switchで再リリースされました。[ 7 ] [ 23 ]エレベーターアクションは、コンピレーション『タイトーレジェンズ』 『タイトーメモリーズ下巻』『タイトーメモリーズポケット』『タイトーレジェンズパワーアップ』に収録されています。[ 6 ]このゲームはエレベーターアクションリターンズS-トリビュートにも隠しゲームとして収録されており、プレイヤーはステージをクリアすることでロックを解除することができます。
受付
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| オールゲーム | |
| ユーロゲーマー | 8/10 (ARC) [ 8 ] |
| ゲームスポット | 5.2/10 (ファミコン) [ 29 ] |
| IGN | 6/10(ファミコン)[ 28 ] |
| 任天堂ライフ | 6/10(ファミコン)[ 30 ] |
エレベーターアクションはタイトーにとって瞬く間に商業的成功を収めた。日本では、ゲームマシン誌が1983年7月号の最も成功したテーブルアーケードゲーム機として掲載した[ 31 ] [ 32 ]。その後、同誌のテーブルアーケード筐体チャートで9月[ 33 ] [ 34 ]から10月[ 35 ] [ 36 ]、11月[ 37 ]まで首位を維持し、1984年3月までチャートに留まった[ 38 ]。
北米での発売初月、タイトーアメリカの製品開発担当副社長キース・エギング氏は、このゲームの人気と売上は「予想をはるかに上回った」と述べた。[ 39 ]このゲームは1983年のアミューズメント・エキスポでも人気を博したと伝えられている。[ 40 ]このゲームの改造キットも人気を博し、キットの販売数は同社にとって「羨ましい記録」となった。[ 41 ] [ 42 ] 1984年、アメリカの路上店舗で売り上げ上位5位に入った。[ 43 ]
1984年1月、コンピュータ&ビデオゲーム誌から好意的なレビューを受け、レビュアーは「実に独創的なテーマを持っている」と述べ、「ありきたりの宇宙時代」シューティングゲームとは一味違う「楽しい」ゲームだと評価した。[ 9 ] 1984年のビデオゲーム誌で、スティーブ・ハリスは「プレイヤーのインプットを大いに活かせる、優れたアクションゲームだ」と評し、当時のレーザーディスクゲームに埋もれてしまうのではないかと懸念しつつも、それらに劣らない優れたゲームだと考えていた。 [ 5 ] 1985年のアーキー賞では功績賞を受賞した。[ 44 ]
回顧展
Eurogamerは「これほどプレイアブルなまま残っているのは驚きだ」と評した。 [ 8 ] 『 The Video Games Guide: 1,000+ Arcade, Console and Computer Games』の中で、マット・フォックスはこのゲームを「楽しめるアーケードゲーム」と評し、同書独自の評価システムに基づいて5つ星のうち3つを与えた。 [ 4 ]
メトロは2022年3月にタイトーイーグレットIIのミニアーケード版をレビューし、「シンプルだが楽しめる」と述べ、「とんでもなく」難しいわけではないと評した。また、「異例のほど綿密なアクション」を称賛し、後発のゲーム『インポッシブルミッション』、『ローリングサンダー』、『忍び』に見られる要素も取り入れていると述べた。[ 45 ]
遺産
1991年には、ゲームボーイ用のバージョンがタイトーによって開発・発売された。[ 6 ] [ 46 ]オリジナルのアーケード版のゲームプレイを維持しているが、パワーアップや新しい武器などの新しいゲームプレイ要素が含まれている。[ 6 ] EZweb携帯電話向けのゲームの移植版は2004年4月15日にリリースされた。[ 47 ]このモバイル版は後にソニー・ピクチャーズ・デジタルによって2006年頃に北米で発売された。[ 27 ]
続編のエレベーターアクションリターンズは、1994年にアーケードでリリースされました。[ 6 ]エレベーターアクションEXは、2000年にゲームボーイカラー向けにリリースされたゲームのアップデートバージョンです。[ 6 ]エレベーターアクションオールド&ニューは、2002年に発売されたゲームボーイアドバンス向けのさらなるアップデートです。[ 6 ]後にリメイクされたエレベーターアクションデラックスは、 2011年8月31日にプレイステーションネットワークでリリースされました。[ 48 ]ゲームには、オリジナルのアーケードゲームに加えて、シングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードが含まれています。[ 48 ]
AOU 2009で発表されたエレベーターアクション:デスパレードは、シナリオを変更するときにLCD画面の前にある物理的なエレベーターのドアを使用するアーケードライトガンシューティングゲームです。 [ 49 ] [ 50 ] 2021年6月、UNISは別のアーケードライトガンゲームであるエレベーターアクションインベージョンをリリースしました。[ 51 ]
注記
参考文献
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- ^アーケードヒーローズニュースバイト:ザ・シンプソンズが1UPへ、クロノサークルリズムゲーム、アックスマスターなど - アーケードヒーローズ
外部リンク
- 1983年のビデオゲーム
- アムストラッドCPCゲーム
- アーケードアーカイブスゲーム
- アーケードビデオゲーム
- キャンセルされたAtari 2600ゲーム
- キャンセルされたAtari 5200ゲーム
- コモドール64ゲーム
- EZウェブゲーム
- ゲームボーイゲーム
- ハムスターコーポレーションのゲーム
- マイクロニクスゲーム
- MSXゲーム
- マルチプレイヤーとシングルプレイヤーのビデオゲーム
- NEC PC-8801 ゲーム
- 任天堂エンターテインメントシステムゲーム
- プラットフォームゲーム
- SG-1000ゲーム
- シャープ X1 ゲーム
- ソニーのモバイルゲーム
- スパイビデオゲーム
- タイトーSJシステムゲーム
- タイトーのアーケードゲーム
- 縦スクロールビデオゲーム
- 日本で開発されたビデオゲーム
- バーチャルコンソールゲーム
- Wii用バーチャルコンソールゲーム
- Wii Uのバーチャルコンソールゲーム
- エレベーターを舞台にした作品
- ZXスペクトラムゲーム
