エスケープゴート

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フリー百科事典『ウィキペディア』より

エスケープゴート
開発者マジカルタイムビーン
出版社マジカルタイムビーン
エンジンマイクロソフト XNA
プラットフォーム
リリースXbox 360
  • WW : 2011年11月2日
ウィンドウズ
  • WW : 2012年6月14日
Linux、OS X
  • WW : 2013年7月27日
ニンテンドースイッチ
  • WW : 2022年9月29日
ジャンルパズルプラットフォーム
モードシングルプレイヤー

Escape Goatは、独立系開発者 MagicalTimeBean がXbox 360 Microsoft Windows OS X Linux Nintendo Switch向けに開発、公開したパズル プラットフォーム ゲームです

ゲームプレイ

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プレイヤーはヤギを様々な部屋へと導き、牢獄からの脱出を試みます。ヤギの進路を助けたり妨げたりするオブジェクトがいくつか用意されているほか、プレイヤーが独自のパズルを作成できるレベルエディターも用意されています。

受付

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Rock Paper Shotgun のレビュアーである John Walker は、このゲームは短いながらも楽しめると推薦している。 [ 1 ] GamesRadar+Lucas Sullivan もこのゲームを推薦している。「自分のペースでレベルに挑戦でき、巧みに調整された難易度により、ヤギ中心のゲームとしてこれ以上のものはないと保証します。」 [ 2 ]

遺産

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ゲームの続編である『エスケープ・ゴート2』は2013年1月に発表され、2014年3月24日に発売された。 [ 3 ]このゲームでは、新しいアートスタイル、新しいパズル、そしてプレイヤーキャラクターに様々な力を与える新しい魔法の帽子が登場する。[ 3 ] エスケープ・ゴート2は、ダブルファイン・プロダクションズの出版レーベルであるダブルファイン・プレゼンツによって発売・宣伝された。PlayStation 4版は2014年10月に発売された。[ 4 ]

参考文献

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  1. ^ ウォーカー、ジョン (2012年6月14日). 「Wot I Think: Escape Goat」 . Rock, Paper, Shotgun . 2013年5月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年3月15日閲覧。
  2. ^ Sullivan, Lucas (2012年5月22日). 「Escape Goat プレビュー - インディー要素満載のパズルプラットフォーム」 GamesRadar . 2016年3月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年3月15日閲覧
  3. ^ a b Sykes, Tom (2013年1月27日). 「『Escape Goat 2』発表:新パズル、新アートスタイル、そしておそらく同じヤギ」 . PC Gamer . 2013年3月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年3月15日閲覧
  4. ^ Stocker, Ian (2014年10月21日). “Escape Goat 2 Out Today on PS4” . PlayStation Blog . 2022年8月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年8月10日閲覧

    エスケープゴート
    開発者マジカルタイムビーン
    出版社マジカルタイムビーン
    エンジンマイクロソフト XNA
    プラットフォーム
    リリースXbox 360
    • WW : 2011年11月2日
    ウィンドウズ
    • WW : 2012年6月14日
    Linux、OS X
    • WW : 2013年7月27日
    ニンテンドースイッチ
    • WW : 2022年9月29日
    ジャンルパズルプラットフォーム
    モードシングルプレイヤー

    Escape Goatは、独立系開発者 MagicalTimeBean がXbox 360 Microsoft Windows OS X Linux Nintendo Switch向けに開発、公開したパズル プラットフォーム ゲームです

    ゲームプレイ

    プレイヤーはヤギを様々な部屋へと導き、牢獄からの脱出を試みます。ヤギの進路を助けたり妨げたりするオブジェクトがいくつか用意されているほか、プレイヤーが独自のパズルを作成できるレベルエディターも用意されています。

    受付

    Rock Paper Shotgunのレビュー担当者であるジョン・ウォーカーは、このゲームは短いながらも楽しめると述べて推薦した。 [1] GamesRadar+ルーカス・サリバンもこのゲームを推薦し、「自分のペースでレベルに挑戦でき、巧みに調整された難易度により、ヤギを主役にしたこれ以上のゲームはないでしょう。」と述べている。 [2]

    遺産

    2013年1月に続編『エスケープ・ゴート2』が発表され、2014年3月24日に発売された。[3]このゲームでは、新しいアートスタイル、新しいパズル、そしてプレイヤーキャラクターに様々な力を与える新しい魔法の帽子が登場する。[3] エスケープ・ゴート2は、ダブルファイン・プロダクションズの出版レーベルであるダブルファイン・プレゼンツによって発売・宣伝された。PlayStation 4版は2014年10月に発売された。[4]

    参考文献

    1. ^ Walker, John (2012年6月14日). 「Wot I Think: Escape Goat」. Rock, Paper, Shotgun . 2013年5月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年3月15日閲覧。
    2. ^ Sullivan, Lucas (2012年5月22日). 「Escape Goat プレビュー - インディー要素満載のパズルプラットフォーム」GamesRadar . 2016年3月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年3月15日閲覧
    3. ^ ab Sykes, Tom (2013年1月27日). 「『Escape Goat 2』発表:新パズル、新アートスタイル、そして(おそらく)同じヤギ」PC Gamer . 2013年3月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年3月15日閲覧
    4. ^ Stocker, Ian (2014年10月21日). “Escape Goat 2 Out Today on PS4”. PlayStation Blog . 2022年8月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年8月10日閲覧
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