ユーロコム

ユーロコム
以前はユーロコム エンターテイメント ソフトウェア (1988–2006)
会社の種類プライベート
業界ビデオゲーム
設立1988年10月
創設者
  • マット・スニープ
  • クリス・シュリグリー
  • ヒュー・ビンズ
  • ティム・ロジャース
  • ニール・ボールドウィン
廃止2012年12月6日[1]
運命閉鎖
本部ダービー、イングランド
従業員数
約250
旧ユーロコムのロゴ(1996~2005年)

ユーロコム・エンターテインメント・ソフトウェアは、1988年10月にマット・スニープ、クリス・シュリグリー、ヒュー・ビンズ、ティム・ロジャース、ニール・ボールドウィンによって設立されたイギリスのビデオゲーム開発会社で、任天堂エンターテイメントシステム向けのゲームを開発していました。ユーロコムは、携帯型ゲーム機や主要なビデオゲーム機にも事業を拡大しました。同社はアーケードゲームのライセンス供与を受け、コンソールに移植したほか、 『マジシャン』『マシンハンター』『40ウィンクス』『スフィンクスと呪われたミイラ』といったオリジナル作品も開発しました

2012年11月23日、ユーロコムは従業員200名のうち約75%を解雇した。[1] 2012年12月6日、同社は残りの従業員も解雇し、閉鎖した。[2]

開発されたゲーム

1990年代

タイトルプラットフォーム出版社注記
1990マジシャンファミコンタキサン
1991ジェームズ・ボンド・ジュニアTHQ
1992リーサル・ウェポンファミコン、ゲームボーイオーシャンソフトウェア
ドロップゾーンファミコン米国の金アリーナグラフィックスとの共同開発
ロッドランドゲームボーイジャレコ
1993テッセラDOS、ゲームボーイ、ゲームギアゲームテック
賢明なサッカー:欧州チャンピオンゲームギア、マスターシステムソニーイメージソフト
1994石の守護者スーパーファミコンケムコ
ディノ・ディニのサッカーヴァージン・インタラクティブ
残忍:怒りの足跡ゲームテックGameTekとの共同開発
ジャングル・ブックNES、SNES、Genesis、ゲームボーイヴァージン・インタラクティブ
ファミリー・フュードDOS、3DO、ジェネシスゲームテック
スーパードロップゾーンスーパーファミコンサイグノシス
1995アースワーム・ジムゲームボーイ、ゲームギア、セガマスターシステムプレイメイツインタラクティブシャイニーエンターテインメントとの共同開発
スーパーストリートファイターIIターボドスカプコンカプコンとの共同開発
スポットがハリウッドへ創世記ヴァージン・インタラクティブ北米ではAcclaim Entertainmentが発行
1996アルティメット モータルコンバット 3土星ミッドウェイゲームズ/ウィリアムズエンターテインメント
冷たい影の中のマウイマガモスーパーファミコン任天堂/カプコン
1997クルーズンワールドN64任天堂
ヘラクレスWindowsPS1ディズニー・インタラクティブ/ ヴァージン・インタラクティブ
戦争の神々N64、PS1ミッドウェイゲーム
デューク ヌケム 64N64GTインタラクティブ3D Realmsとの共同開発
マシンハンターWindows、PS1MGMインタラクティブ
1998モータルコンバット4Windows、N64、PS1ミッドウェイゲーム
1999ターザンディズニー・インタラクティブ
デューク・ヌケム:ゼロアワーN64GTインタラクティブ
NBAショータイム:NBCのNBAN64、PS1ミッドウェイゲーム
ハイドロサンダーWindows、N64、ドリームキャスト
モータルコンバット ゴールドドリームキャストモータルコンバット4のアップデート版
40ウィンクスPS1GTインタラクティブ

2000年代

タイトルプラットフォーム出版社注記
2000億万長者になりたい人はいますか?第2版GBCTHQ
007: ワールド・イズ・ノット・イナフN64エレクトロニック・アーツ
クラッシュバッシュPS1ソニー・インタラクティブエンタテインメントCerny Gamesとの共同開発
2001NBAフープスPS1、PS2、ドリームキャストミッドウェイゲーム
ディズニーの『アトランティス 失われた帝国』PS1、GBCソニー・インタラクティブエンタテインメント
2002クラッシュ・バンディクー:コルテックスの逆襲ゲームキューブユニバーサルインタラクティブGameCube移植版。トラベラーズテイルズとの共同開発。
ラグラッツ:パーティーに行かなきゃGBATHQ
ジェームズ・ボンド 007: ナイトファイアXbox、PS2、ゲームキューブエレクトロニック・アーツ
ハリー・ポッターと秘密の部屋Xbox、ゲームキューブ、GBA
2003バフィー 〜恋する十字架〜 カオス・ブリードXbox、ゲームキューブ、PS2ヴィヴェンディ・ユニバーサル・ゲームズ
スフィンクスと呪われたミイラTHQ
2004アテネ2004プレイステーション2ソニー・インタラクティブエンタテインメント
スパイロ:ヒーローズテイルXbox、ゲームキューブ、PS2ヴィヴェンディ・ユニバーサル・ゲームズ
2005ロボットPC、Xbox、ゲームキューブ、PS2
プレデター:コンクリート・ジャングルXbox、PS2
バットマン ビギンズXbox、ゲームキューブ、PS2エレクトロニック・アーツ
2006アイス・エイジ2:メルトダウンPC、PS2、Xbox、ゲームキューブ、Wiiヴィヴェンディ・ユニバーサル・ゲームズ
2007パイレーツ・オブ・カリビアン/ワールド・エンドPC、PS2、PS3Xbox 360PSP、Wiiディズニー・インタラクティブ・スタジオ
2008北京2008PC、PS3、Xbox 360セガ
『ハムナプトラ2/黄金の王の墓』PS2、Wiiユニバーサル・ヴィヴェンディ・ゲームズ
007: 慰めの報酬プレイステーション2アクティビジョン
2009アイス・エイジ3 恐竜の夜明けPC、PS2、Wii、Xbox 360、PS3SuperVillain Studiosおよび BudCat Creationsとの共同開発
Gフォースディズニー・インタラクティブ・スタジオ
デッドスペース:エクストラクションWiiエレクトロニック・アーツEA Redwood Shoresとの共同開発

2010年代

タイトルプラットフォーム出版社注記
2010バンクーバー 2010PC、PS3、Xbox 360セガ
ゴールデンアイ 007Wiiアクティビジョン
2011リオTHQ
ディズニーユニバースPC、PS3、Xbox 360、Wiiディズニー・インタラクティブ・スタジオ
ゴールデンアイ 007 リローデッドPS3、Xbox 360アクティビジョン
2012Kinect 版ハリー・ポッターXbox 360ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメント
007レジェンドPC、Xbox 360、PS3、Wii Uアクティビジョンファイナルゲーム

未発表

タイトルプラットフォーム
ヴァイキングのエリック[3]ファミコン
石の守護者創世記
マウイ・マラードと失われた恐怖の都市[4]プレイステーション
スパイダーマン4 [5]Wii
ファミリーガイ[6]Xbox 360

参考文献

  1. ^ ab Karmali, Luke (2012年11月23日). 「007 Legendsの開発陣に人員削減」 . 2017年1月2日閲覧
  2. ^ Yin-Poole, Wesley (2012年12月7日). 「ジェームズ・ボンドの開発会社Eurocomが残りのスタッフを解雇、営業停止」Eurogamer . 2017年1月2日閲覧
  3. ^ Caoili, Eric (2009年7月15日). 「Eurocomのミステリー・テリー・ジョーンズNESゲーム:エリック・ザ・バイキング」. GameSetWatch . 2018年12月24日閲覧
  4. ^ Nasikan, Maxim (2020年12月28日). 「マウイ・マラード・ストーリー:クリエイターへの巨人インタビュー(パート2)」VK . 2021年6月12日閲覧
  5. ^ Caoili, Eric (2019年11月30日). “UNRELEASED Spider-Man 4 Game Found! (Canceled SM4 Movie Tie-In)”. 2021年12月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年12月2日閲覧– YouTubeより。
  6. ^ “ファミリー・ガイ(2012年6月25日公開のプロトタイプ)”. Hiddenpalace.org . 2025年1月16日閲覧
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