ユーロコム
最終的な Eurocom ロゴ (2006 ~ 2012) | |
| 以前は | ユーロコム エンターテイメント ソフトウェア (1988–2006) |
|---|---|
| 会社の種類 | プライベート |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1988年10月 |
| 創設者 |
|
| 廃止 | 2012年12月6日[1] |
| 運命 | 閉鎖 |
| 本部 | ダービー、イングランド |
従業員数 | 約250 |

ユーロコム・エンターテインメント・ソフトウェアは、1988年10月にマット・スニープ、クリス・シュリグリー、ヒュー・ビンズ、ティム・ロジャース、ニール・ボールドウィンによって設立されたイギリスのビデオゲーム開発会社で、任天堂エンターテイメントシステム向けのゲームを開発していました。ユーロコムは、携帯型ゲーム機や主要なビデオゲーム機にも事業を拡大しました。同社はアーケードゲームのライセンス供与を受け、コンソールに移植したほか、 『マジシャン』、『マシンハンター』、『40ウィンクス』、『スフィンクスと呪われたミイラ』といったオリジナル作品も開発しました。
2012年11月23日、ユーロコムは従業員200名のうち約75%を解雇した。[1] 2012年12月6日、同社は残りの従業員も解雇し、閉鎖した。[2]
開発されたゲーム
1990年代
| 年 | タイトル | プラットフォーム | 出版社 | 注記 |
|---|---|---|---|---|
| 1990 | マジシャン | ファミコン | タキサン | |
| 1991 | ジェームズ・ボンド・ジュニア | THQ | ||
| 1992 | リーサル・ウェポン | ファミコン、ゲームボーイ | オーシャンソフトウェア | |
| ドロップゾーン | ファミコン | 米国の金 | アリーナグラフィックスとの共同開発 | |
| ロッドランド | ゲームボーイ | ジャレコ | ||
| 1993 | テッセラ | DOS、ゲームボーイ、ゲームギア | ゲームテック | |
| 賢明なサッカー:欧州チャンピオン | ゲームギア、マスターシステム | ソニーイメージソフト | ||
| 1994 | 石の守護者 | スーパーファミコン | ケムコ | |
| ディノ・ディニのサッカー | ヴァージン・インタラクティブ | |||
| 残忍:怒りの足跡 | ゲームテック | GameTekとの共同開発 | ||
| ジャングル・ブック | NES、SNES、Genesis、ゲームボーイ | ヴァージン・インタラクティブ | ||
| ファミリー・フュード | DOS、3DO、ジェネシス | ゲームテック | ||
| スーパードロップゾーン | スーパーファミコン | サイグノシス | ||
| 1995 | アースワーム・ジム | ゲームボーイ、ゲームギア、セガマスターシステム | プレイメイツインタラクティブ | シャイニーエンターテインメントとの共同開発 |
| スーパーストリートファイターIIターボ | ドス | カプコン | カプコンとの共同開発 | |
| スポットがハリウッドへ | 創世記 | ヴァージン・インタラクティブ | 北米ではAcclaim Entertainmentが発行 | |
| 1996 | アルティメット モータルコンバット 3 | 土星 | ミッドウェイゲームズ/ウィリアムズエンターテインメント | |
| 冷たい影の中のマウイマガモ | スーパーファミコン | 任天堂/カプコン | ||
| 1997 | クルーズンワールド | N64 | 任天堂 | |
| ヘラクレス | Windows、PS1 | ディズニー・インタラクティブ/ ヴァージン・インタラクティブ | ||
| 戦争の神々 | N64、PS1 | ミッドウェイゲーム | ||
| デューク ヌケム 64 | N64 | GTインタラクティブ | 3D Realmsとの共同開発 | |
| マシンハンター | Windows、PS1 | MGMインタラクティブ | ||
| 1998 | モータルコンバット4 | Windows、N64、PS1 | ミッドウェイゲーム | |
| 1999 | ターザン | ディズニー・インタラクティブ | ||
| デューク・ヌケム:ゼロアワー | N64 | GTインタラクティブ | ||
| NBAショータイム:NBCのNBA | N64、PS1 | ミッドウェイゲーム | ||
| ハイドロサンダー | Windows、N64、ドリームキャスト | |||
| モータルコンバット ゴールド | ドリームキャスト | モータルコンバット4のアップデート版 | ||
| 40ウィンクス | PS1 | GTインタラクティブ |
2000年代
2010年代
| 年 | タイトル | プラットフォーム | 出版社 | 注記 |
|---|---|---|---|---|
| 2010 | バンクーバー 2010 | PC、PS3、Xbox 360 | セガ | |
| ゴールデンアイ 007 | Wii | アクティビジョン | ||
| 2011 | リオ | THQ | ||
| ディズニーユニバース | PC、PS3、Xbox 360、Wii | ディズニー・インタラクティブ・スタジオ | ||
| ゴールデンアイ 007 リローデッド | PS3、Xbox 360 | アクティビジョン | ||
| 2012 | Kinect 版ハリー・ポッター | Xbox 360 | ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメント | |
| 007レジェンド | PC、Xbox 360、PS3、Wii U | アクティビジョン | ファイナルゲーム |
未発表
| タイトル | プラットフォーム |
|---|---|
| ヴァイキングのエリック[3] | ファミコン |
| 石の守護者 | 創世記 |
| マウイ・マラードと失われた恐怖の都市[4] | プレイステーション |
| スパイダーマン4 [5] | Wii |
| ファミリーガイ[6] | Xbox 360 |
参考文献
- ^ ab Karmali, Luke (2012年11月23日). 「007 Legendsの開発陣に人員削減」 . 2017年1月2日閲覧。
- ^ Yin-Poole, Wesley (2012年12月7日). 「ジェームズ・ボンドの開発会社Eurocomが残りのスタッフを解雇、営業停止」Eurogamer . 2017年1月2日閲覧。
- ^ Caoili, Eric (2009年7月15日). 「Eurocomのミステリー・テリー・ジョーンズNESゲーム:エリック・ザ・バイキング」. GameSetWatch . 2018年12月24日閲覧。
- ^ Nasikan, Maxim (2020年12月28日). 「マウイ・マラード・ストーリー:クリエイターへの巨人インタビュー(パート2)」VK . 2021年6月12日閲覧。
- ^ Caoili, Eric (2019年11月30日). “UNRELEASED Spider-Man 4 Game Found! (Canceled SM4 Movie Tie-In)”. 2021年12月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年12月2日閲覧– YouTubeより。
- ^ “ファミリー・ガイ(2012年6月25日公開のプロトタイプ)”. Hiddenpalace.org . 2025年1月16日閲覧。
外部リンク
- Wayback MachineのEurocom (アーカイブインデックス)
- MobyGamesのEurocom