エクスゼウス
| エクスゼウス | |
|---|---|
![]() ヨーロッパのボックスアート | |
| 開発者 | HyperDevbox Japan、Octopus Studio(iPhone、Android) |
| 出版社 | HyperDevbox Japan、Conspiracy Entertainment、505 Games、Metro3D |
| 監督 | カルロ・ペルコンティ |
| デザイナー | カルロ・ペルコンティ |
| プログラマー | カルロ・ペルコンティクリストフ・ル・ブイユ |
| アーティスト | 樋口真琴中島裕之 |
| 作曲家 | ミシェル・ゴルジェヴィット オリヴィエ・ラバト |
| プラットフォーム | アーケード、Wii、プレイステーション2、iPhone OS、Microsoft Windows、Android |
| リリース | マイクロソフトウィンドウズ
iPhone 2009 アンドロイド2010 |
| ジャンル | レールシューター |
| モード | シングルプレイヤー |
ExZeus(Wii版ではCounter Forceとしても知られる)は、 HyperDevbox Japanが開発したビデオゲームである。会社名とは裏腹に、同社はフランスのビデオゲーム会社Tokaの創設者の1人であるCarlo Percontiによって設立され、彼は日本に移住し、東京にゲーム開発スタジオを設立した。2003年にTsunami Visual Technologies TsuMoアーケードキャビネットで動作するようにアーケード向けにリリースされ[ 1 ] 、後にMicrosoft Windows向けにシェアウェアとしてリリースされた[ 2 ]。2004年にはPlayStation 2バージョンがリリースされたが、ヨーロッパでのみであった。その後、2005年にアーケードで再リリースされ、今度はSega NAOMI GD-ROMハードウェアで動作し、日本のアーケードでのみリリースされた。 [ 3 ] [ 4 ]その後、Wii向けに『Shoot Out』という仮題でリリースされ、 [ 5 ]後に『Counter Force』に変更され、2007年にリリースされた。2009年にはOctopus Studioによって『 ExZeus』というタイトルでiPhone向けに移植された。Octopus StudioによるAndroid版は2010年にリリースされた。 [ 6 ]
受付
IGNはWii版に好意的なレビューを与え、正確な赤外線操作、グラフィックデザイン、そして「深く根付いたノスタルジックな楽しさ」を称賛した。しかし、価格を理由に4/10の評価を付け、「もしWiiウェアで5ドルで発売されたら、完全にハマらずにはいられないだろう」と述べている。 [ 7 ]
再リリース
2021年8月、ビデオゲームパブリッシャーのZiggurat Interactiveは、公式YouTubeチャンネルを通じて、ExZeusとExZeus 2をExZeus: The Complete Collectionとして2021年夏にPC、Xbox One、PlayStation 4、Nintendo Switch向けに再リリースすることを発表した。 [ 8 ]移植は開発元のSickhead Gamesが完了する。[ 8 ]
参考文献
- ^ "ExZeus" . TsunamiVisual.com . 2009年1月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “ExZeus - PCゲーム” . 2009年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年8月9日閲覧。
- ^ ExZeus キットArchived 2011-07-08 at the Wayback Machine , CoinOpExpress。
- ^ “システム 16 - セガ ナオミ GD-ROM ハードウェア (タイトー)” . www.system16.com 。2023 年4 月 21 日に取得。
- ^ 「コードネーム レボリューション ― それはあなたの世界」 2023年4月28日。
- ^ HyperDevbox が ExZeus を発表、Android に近日登場Archived February 7, 2010, at the Wayback Machine , Eurodroid.
- ^ボゾン、マーク (2008年1月29日). 「カウンターフォース レビュー」 IGN . 2025年9月8日閲覧。
- ^ a b「ExZeus: The Complete CollectionがPS4、Xbox One、Switch、PC向けに発表」 gematsu.com 2021年8月4日. 2021年9月19日閲覧。
