AMD アイフィニティ

AMD アイフィニティ
デザイン会社アドバンスト・マイクロ・デバイス
紹介された2009年9月
タイプマルチモニターまたはビデオウォール
ポートディスプレイポート
HDMIDVIVGADMS-59VHDCI
トロントで開催されたExtravaLANza 2012で、5x1の縦向きディスプレイグループ構成のSingle Large Surface(SLS)でレーシングビデオゲームをプレイしている様子

AMD Eyefinityは、1つのGPUに複数(最大6つ)のディスプレイコントローラーを統合することでマルチモニター設定をサポートするAMD ビデオカード製品のブランド名です。 [1] AMD Eyefinityは、 2009年9月にRadeon HD 5000シリーズ「Evergreen」で導入され、APUやAMD FireProブランドのプロフェッショナルグレードのグラフィックカードでも利用可能になりました。[2]

AMD Eyefinityは、最大2台のDisplayPort非対応ディスプレイ(HDMIDVIVGADMS-59VHDCIなど)(AMDはこれを「レガシー出力」と呼んでいます)と、1枚のグラフィックカードまたはAPUを使用して最大6台のDisplayPortディスプレイを同時にサポートします。2台以上のディスプレイに出力するには、追加パネルがネイティブDisplayPortをサポートしている必要があります。[3]または、アクティブなDisplayPort-DVI/HDMI/VGA変換アダプタを使用することもできます。[4]

ギガビットイーサネットまたはイーサネット経由で複数のコンピュータを接続して大規模なビデオウォールをセットアップすることもできます。[5]

ExcavatorベースのCarrizo APUで導入されたAMD Eyefinity(別名DCE、ディスプレイコントローラエンジン)のバージョンには、ビデオアンダーレイパイプが搭載されています。[6]

概要

AMD Eyefinityは、複数のオンダイ ディスプレイ・コントローラによって実装されています。HD 5000シリーズの設計では、2つの内部クロックと1つの外部クロックが採用されています。VGA DVI、またはHDMIで接続されたディスプレイはそれぞれ独自の内部クロックを必要としますが、 DisplayPortで接続されたすべてのディスプレイは、1つの外部クロックで駆動できます。この外部クロックによって、Eyefinityは1枚のカードで最大6台のモニターを駆動できます。

HD 5000シリーズ製品はすべて3つの出力をサポートするEyefinity機能を備えています。ただし、Radeon HD 5870 Eyefinity Editionは6つのMini DisplayPort出力をサポートし、すべて同時にアクティブ化できます。[7]

ディスプレイコントローラには、VGAポートまたは DVIポートをアナログモードで 駆動する2つのRAMDAC(例えば、DVIポートにDVI-VGAコンバータが接続されているときなど)が搭載されています。また、DVIまたはHDMIのDisplayPort信号またはTMDS信号を出力できる最大6つのデジタルトランスミッタと、TMDSモードでデジタル出力を駆動する2つのクロック信号ジェネレータも搭載しています。デュアルリンクDVIディスプレイは、TMDS/DisplayPortトランスミッタを2つと、それぞれ1つのクロック信号を使用します。シングルリンクDVIディスプレイとHDMIディスプレイは、TMDS/DisplayPortトランスミッタを1つと、それぞれ1つのクロック信号を使用します。DisplayPortディスプレイは、TMDS/DisplayPortトランスミッタを1つ使用し、クロック信号は使用しません。

アクティブDisplayPortアダプタは、DisplayPort信号をVGA、シングルリンクDVI、デュアルリンクDVIなどの別の種類の信号に変換できます。また、Radeon HD 5000シリーズグラフィックスカードに2台以上の非DisplayPortディスプレイを接続する必要がある場合はHDMIに変換できます。[7]

DisplayPort 1.2では、マルチストリームトランスポート(MST)と呼ばれる、単一のDisplayPortコネクタで複数のディスプレイを駆動する機能が追加されました。DisplayPort 1.2出力を備えたAMDグラフィックスソリューションは、単一のポートから複数のモニターを駆動できます。

2010年のハイパフォーマンスグラフィックスでマークファウラーはEvergreenを発表し、例えば5870(Cypress)、5770(Juniper)、5670(Redwood)は2560×1600ピクセルの6倍の最大解像度をサポートし、5470(Cedar)は2560×1600ピクセルの4倍をサポートすると述べました。[8]

可用性

AMD グラフィックカードの機能概要

Evergreenシリーズ以降のすべてのAMD GPUは、グラフィックスカードごとに最大2台のDisplayPortディスプレイと最大6台のDisplayPortディスプレイをサポートします。[4]

次の表は、AMD / ATIGPUの機能を示しています(参照: AMD グラフィックス プロセッシング ユニットの一覧)。

GPUシリーズ不思議マッハ3Dレイジレイジプロ怒り128R100R200R300R400R500R600RV670R700常緑樹北方
諸島
南の
島々
シー
アイランド
火山
北極
諸島
/ポラリス
ベガナビ 1xナビ2倍ナビ3倍ナビ4倍速
リリース19861991
1996年4月

1997年3月

1998年8月

2000年4月

2001年8月

2002年9月

2004年5月

2005年10月

2007年5月

2007年11月

2008年6月

2009年9月

2010年10月

2010年12月

2012年1月

2013年9月

2015年6月
2016年6月、2017年4月、2019年8月2017年6月、2019年2月
2019年7月

2020年11月

2022年12月

2025年2月
マーケティング名不思議マッハ3D
レイジ
レイジプロ
怒り
128
ラデオン
7000
ラデオン
8000
ラデオン
9000
レーデオン
X700/X800
ラデオン
X1000
Radeon
HD 2000
Radeon
HD 3000
Radeon
HD 4000
Radeon
HD 5000
Radeon
HD 6000
Radeon
HD 7000
ラデオン
200
ラデオン
300
Radeon
400/500/600
Radeon
RX Vega、Radeon VII
Radeon
RX 5000
レーデオン
RX6000
Radeon
RX 7000
レーデオン
RX9000
AMDサポート終了しました現在
親切2D3D
命令セットアーキテクチャ公表されていないTeraScale命令セットGCN命令セットRDNA命令セット
マイクロアーキテクチャ公表されていないGFX1GFX2テラスケール 1
(VLIW5)

(GFX3)
テラスケール 2
(VLIW5)

(GFX4)
TeraScale 2
(VLIW5)
から 68xx (GFX4)
まで


69xxのTeraScale 3 (VLIW4)[9] [10]
(GFX5)
GCN 第1
世代

(GFX6)
GCN 第2
世代

(GFX7)
GCN第3
世代

(GFX8)
GCN第4
世代

(GFX8)
GCN 第5
世代

(GFX9)
RDNA
(GFX10.1)
RDNA 2
(GFX10.3)
RDNA 3
(GFX11)
RDNA 4
(GFX12)
タイプ固定パイプライン[a]プログラム可能なピクセルと頂点パイプライン統合シェーダーモデル
ダイレクト3D5.06.07.08.19.0
11 ( 9_2 )
9.0b
11 ( 9_2 )
9.0c
11 ( 9_3 )
10.0
11 ( 10_0 )
10.1
11 ( 10_1 )
11 ( 11_0 )11 ( 11_1 )
12 ( 11_1 )
11 ( 12_0 )
12 ( 12_0 )
11 ( 12_1 )
12 ( 12_1 )
11 ( 12_1 )
12 ( 12_2 )
シェーダーモデル1.42.0以上2.0b3.04.04.15.05.15.1
6.5
6.76.8
オープンGL1.11.21.31.5 [b] [11]3.34.6 [12] [c]
ヴルカン1.1 [c] [d]1.3 [13] [e]1.4 [14]
オープンCL金属に近い1.1 ( Mesaではサポートされていません)1.2+ ( Linuxの場合: 1.1+ (Clover ではイメージ サポートなし、Rusticl による)、Mesa の場合、GCN 1.Gen の場合は 1.2+)2.0+ ( Win7+の Adrenalin ドライバー)
( Linux ROCm、Mesa 1.2+ (Clover ではイメージ サポートなし、Mesa を使用した Rusticl では 2.0+ および 3.0 では AMD ドライバーまたは AMD ROCm)、第 5 世代: 2.2 win 10+ および Linux RocM 5.0+
2.2+および3.0 Windows 8.1+およびLinux ROCm 5.0+(Mesa Rusticl 1.2+および3.0(2.1+および2.2+ wip))[15] [16] [17]
HSA / ROCmはい?
ビデオデコードASICアビボ/ UVDUVD+UVD 2UVD 2.2UVD 3UVD 4UVD 4.2UVD 5.0または6.0UVD 6.3UVD 7 [18] [f]VCN 2.0 [18] [f]VCN 3.0 [19]VCN 4.0VCN 5.0
ビデオエンコーディングASICVCE 1.0VCE 2.0VCE 3.0 または 3.1VCE 3.4VCE 4.0 [18] [f]
流体運動[g]いいえはいいいえ?
省電力?パワープレイパワーチューンPowerTuneZeroCoreパワー?
トゥルーオーディオ専用DSP経由シェーダー経由
フリーシンク1
2
HDCP [時間]?1.42.22.3 [20]
プレイレディ[h]3.0いいえ3.0
サポートされているディスプレイ[i]1~222~6?4
最大解像度?2~6 ×
2560×1600
2~6 ×
4096×2160 @ 30 Hz
2~6 ×
5120×2880 @ 60 Hz
3 ×
7680×4320 @ 60 Hz [21]

7680×4320 @ 60 Hz パワーカラー
7680x4320

165 Hzで

7680x4320
/drm/radeon[j]はい
/drm/amdgpu[j]オプション[22]はい
  1. ^ Radeon 100シリーズはプログラマブルピクセルシェーダーを搭載していますが、DirectX 8またはPixel Shader 1.0に完全準拠していません。R100のピクセルシェーダーに関する記事をご覧ください。
  2. ^ R300、R400、および R500 ベースのカードは、ハードウェアがすべてのタイプの 2 のべき乗以外の (NPOT) テクスチャをサポートしていないため、OpenGL 2+ に完全に準拠していません。
  3. ^ ab OpenGL 4+ 準拠には FP64 シェーダーのサポートが必要であり、これらは 32 ビット ハードウェアを使用する一部の TeraScale チップでエミュレートされます。
  4. ^ Vulkan サポートは理論的には可能ですが、安定したドライバーには実装されていません。
  5. ^ Linux での Vulkan サポートは、不完全で GFX6 および GFX7 ではデフォルトで有効になっていない amdgpu カーネル ドライバーに依存しています。
  6. ^ abc UVD と VCE は 、Vega のRaven Ridge APU 実装で Video Core Next (VCN) ASIC に置き換えられました。
  7. ^ ビデオフレームレート補間技術のためのビデオ処理。Windowsでは、プレーヤーのDirectShowフィルターとして機能します。Linuxでは、ドライバーやコミュニティによるサポートはありません。
  8. ^ ab 保護されたビデオコンテンツを再生するには、カード、オペレーティングシステム、ドライバー、アプリケーションのサポートも必要です。また、HDCP対応ディスプレイも必要です。HDCPは特定のオーディオ形式の出力に必須であるため、マルチメディア環境に追加の制約が課せられます。
  9. ^ ネイティブのDisplayPort接続、またはアクティブ コンバータを使用して複数のモニター間で最大解像度を分割することで、さらに多くのディスプレイをサポートできます。
  10. ^ ab DRM(Direct Rendering Manager)はLinuxカーネルのコンポーネントです。AMDgpuLinuxカーネルモジュールです。この表のサポートは最新バージョンに基づいています。

AMD APUの機能概要

AMD Eyefinityは、AMDのAPUブランド製品ラインでも提供されています。A10-7850Kは最大4台のディスプレイをサポートすると言われています。

次の表は、 APUを含む、 AMDの 3D グラフィックス搭載プロセッサの機能を示しています(参照: 3D グラフィックス搭載 AMD プロセッサの一覧)。

プラットフォーム高出力、標準出力、低出力低消費電力および超低消費電力
コードネームサーバ基本トロント
マイクロ京都
デスクトップパフォーマンスラファエロフェニックス
主流リャノ三位一体リッチランドカヴェリカヴェリリフレッシュ(ゴダヴァリ)カリゾブリストルリッジレイヴンリッジピカソルノワールセザンヌ
エントリ
基本カビニダリ
携帯パフォーマンスルノワールセザンヌレンブラントドラゴンレンジ
主流リャノ三位一体リッチランドカヴェリカリゾブリストルリッジレイヴンリッジピカソルノワール・
リュシエンヌ
セザンヌ・
バルセロ
フェニックス
エントリダリメンドシノ
基本デスナ、オンタリオ州、ザカテカビニ、テマシュビーマ、マリンズカリゾ-Lストーニーリッジポロック
埋め込み三位一体ハクトウワシコチョウゲンボウ
ブラウンファルコン
アメリカワシミミズクグレイホークオンタリオ州ザカテカビニソウゲンワシカンムリワシ
LXファミリー
プレーリーファルコンシマチョウゲンボウリバーホーク
リリース2011年8月2012年10月2013年6月2014年1月20152015年6月2016年6月2017年10月2019年1月2020年3月2021年1月2022年1月2022年9月2023年1月2011年1月2013年5月2014年4月2015年5月2016年2月2019年4月2020年7月2022年6月2022年11月
CPUマイクロアーキテクチャK10パイルドライバー蒸気ローラー掘削機掘削機+[23]禅+禅2禅3禅3+禅4ボブキャットジャガープーマプーマ+ [24]掘削機+禅+禅2+
ISAx86-64 v1x86-64 v2x86-64 v3x86-64 v4x86-64 v1x86-64 v2x86-64 v3
ソケットデスクトップパフォーマンス午前5時
主流午前4時
エントリFM1FM2FM2+FM2+ [a]AM4午前4時
基本午前1時FP5
他のFS1FS1+FP2FP3FP4FP5FP6FP7FL1FP7
FP7r2
FP8
FT1FT3FT3bFP4FP5FT5FP5FT6
PCI Expressバージョン2.03.04.05.04.02.03.0
CXL
Fab. ( nm )GF 32SHP
( HKMG SOI )
GF 28SHP
(HKMGバルク)
GF 14LPP
FinFETバルク)
GF 12LP
(FinFETバルク)
TSMC N7
(FinFETバルク)
TSMC N6
(FinFETバルク)
CCD: TSMC N5
(FinFET バルク)

cIOD: TSMC N6
(FinFET バルク)
TSMC 4nm
(FinFETバルク)
TSMC N40
(バルク)
TSMC N28
(HKMGバルク)
GF 28SHP
(HKMGバルク)
GF 14LPP
FinFETバルク)
GF 12LP
(FinFETバルク)
TSMC N6
(FinFETバルク)
ダイ面積(mm 2228246245245250210 [25]156180210CCD: (2倍) 70
cIOD: 122
17875 (+ 28 FCH107?125149約100
最小TDP(W)351712101565354.543.95106128
最大APU TDP(W)10095654517054182565415
最大ストック APU ベースクロック (GHz)33.84.14.13.73.83.63.73.84.03.34.74.31.752.222.23.22.61.23.352.8
ノードあたりの最大APU数[b]11
CPUあたりの最大コアダイ数1211
コアダイあたりの最大 CCX1211
CCXあたりの最大コア数482424
APUあたりの最大CPUコア数[c] 481682424
CPUコアあたりの最大スレッド数1212
整数パイプライン構造3+32+24+24+2+11+3+3+1+21+1+1+12+24+24+2+1
i386、i486、i586、CMOV、NOPL、i686、PAENX ビット、CMPXCHG16B、AMD-VRVIABM、および 64 ビット LAHF/SAHFはいはい
IOMMU [d]v2v1v2
BMI1AES-NICLMULF16Cはいはい
ムーブベはい
AVICBMI2RDRAND、MWAITX/MONITORXはい
SME [e]、TSME [e]ADXSHARDSEEDSMAPSMEP、XSAVEC、XSAVES、XRSTORS、CLFLUSHOPT、CLZERO、およびPTE Coalescingはいはい
GMET、WBNOINVD、CLWB、QOS、PQE-BW、RDPID、RDPRU、および MCOMMITはいはい
MPKVAESはい
シンガポール証券取引所
コアあたりのFPU数10.5110.51
FPUあたりのパイプ数22
FPUパイプ幅128ビット256ビット80ビット128ビット256ビット
CPU命令セット SIMDレベルSSE4a [f]AVXAVX2AVX-512SSSE3AVXAVX2
3Dナウ!3Dナウ!+
プリフェッチ/プリフェッチWはいはい
GFNIはい
AMX
FMA4、LWP、TBMXOPはいはい
FMA3はいはい
AMD XDNAはい
コアあたりのL1データ キャッシュ (KiB)64163232
L1データキャッシュの連想性(ウェイ)2488
コアあたりのL1命令キャッシュ10.5110.51
最大 APU 合計 L1 命令キャッシュ (KiB)2561281922565122566412896128
L1命令キャッシュの連想性(ウェイ)23482348
コアあたりのL2キャッシュ10.5110.51
最大 APU 合計 L2 キャッシュ (MiB)424161212
L2キャッシュの連想性(ウェイ)168168
CCX あたりの最大オンダイL3 キャッシュ(MiB)416324
CCD あたりの最大 3D V キャッシュ (MiB)64
APUあたりのCCD内L3キャッシュの最大合計(MiB)4816644
最大。 APU ごとの合計 3D V キャッシュ (MiB)64
APUあたりの最大ボードL3キャッシュ(MiB)
APUあたりの最大合計L3キャッシュ(MiB)48161284
APU L3キャッシュの連想性(ウェイ)1616
L3キャッシュスキーム被害者被害者
最大L4キャッシュ
最大在庫DRAMサポートDDR3 -1866DDR3-2133DDR3-2133 DDR4-2400DDR4-2400DDR4-2933DDR4-3200 LPDDR4-4266DDR5 -4800、LPDDR5 -6400DDR5 -5200DDR5 -5600、LPDDR5x -7500DDR3L -1333DDR3L-1600DDR3L-1866DDR3-1866 DDR4-2400DDR4-2400DDR4-1600DDR4-3200LPDDR5-5500
APUあたりの最大DRAMチャネル数21212
APU あたりの最大ストックDRAM 帯域幅(GB/s)29.86634.13238.40046.93268.256102.40083.20012万10.66612.80014.93319.20038.40012.80051.20088,000
GPUマイクロアーキテクチャテラスケール 2 (VLIW5)テラスケール 3 (VLIW4)GCN第2世代GCN第3世代GCN第5世代[26]RDNA 2RDNA 3テラスケール 2 (VLIW5)GCN第2世代GCN第3世代[26]GCN 第5世代RDNA 2
GPU命令セットTeraScale命令セットGCN命令セットRDNA命令セットTeraScale命令セットGCN命令セットRDNA命令セット
最大ストックGPUベースクロック(MHz)60080084486611081250140021002400400538600?847900120060013001900
最大ストックGPUベースGFLOPS [g]480614.4648.1886.71134.517601971年2月2150.43686.4102.486???345.6460.8230.41331.2486.4
3Dエンジン[h]最大400:20:8最大384:24:6最大512:32:8704:44:16まで[27]最大512:32:8768:48:8128:8:480:8:4128:8:4192:12:8まで192:12:4まで192:12:4最大512:?:?128:?:?
IOMMUv1IOMMUv2IOMMUv1?IOMMUv2
ビデオデコーダーUVD 3.0UVD 4.2UVD 6.0VCN 1.0 [28]VCN 2.1 [29]VCN 2.2 [29]VCN 3.1?UVD 3.0UVD 4.0UVD 4.2UVD 6.2VCN 1.0VCN 3.1
ビデオエンコーダVCE 1.0VCE 2.0VCE 3.1VCE 2.0VCE 3.4
AMD 流体モーションいいえはいいいえいいえはいいいえ
GPUの省電力パワープレイパワーチューンパワープレイパワーチューン[30]
トゥルーオーディオはい[31]?はい
フリーシンク1
2
1
2
HDCP [i]?1.42.22.3?1.42.22.3
プレイレディ[i]3.0はまだ3.0はまだ
サポートされているディスプレイ[j]2~32~433 (デスクトップ)
4 (モバイル、埋め込み)
42344
/drm/radeon[k] [33] [4]はいはい
/drm/amdgpu[k] [34]はい[35]はい[35]
  1. ^ FM2+ 掘削機モデルの場合: A8-7680、A6-7480、Athlon X4 845。
  2. ^ PC は 1 つのノードになります。
  3. ^ APUはCPUとGPUを組み合わせたもので、どちらもコアを持っています。
  4. ^ ファームウェアのサポートが必要です。
  5. ^ ab ファームウェアのサポートが必要です。
  6. ^ SSE4 はありません。SSSE3 もありません。
  7. ^ 単精度パフォーマンスは、 FMA操作に基づいてベース (またはブースト) コア クロック速度から計算されます
  8. ^ 統合シェーダ :テクスチャマッピング単位 :レンダリング出力単位
  9. ^ ab 保護されたビデオコンテンツを再生するには、カード、オペレーティングシステム、ドライバー、アプリケーションのサポートも必要です。また、HDCP対応ディスプレイも必要です。HDCPは特定のオーディオ形式の出力に必須であるため、マルチメディア環境に追加の制約が課せられます。
  10. ^ 2台以上のディスプレイに映像を出力するには、追加するパネルがネイティブDisplayPortをサポートしている必要があります。[32]あるいは、アクティブなDisplayPort-DVI/HDMI/VGAアダプタを使用することもできます。
  11. ^ ab DRM(Direct Rendering Manager)はLinuxカーネルのコンポーネントです。この表のサポートは最新バージョンを参照しています。

ソフトウェアサポート

Eyefinityディスプレイ コントローラーのサポートは、Linux カーネル デバイス ドライバーamdgpuで利用でき、DRM/KMS API 経由でアクセスできます。

AMD CatalystはEyefinityをサポートしており、ユーザーは接続された各ディスプレイを個別に設定・操作できます。これにより、「クローンモード」(1つのデスクトップを複数の画面にコピーする)や「拡張モード」(ワークスペースを複数の画面にまたがり、それらのディスプレイの解像度を1つの大きな解像度に統合する)の設定が容易になります。AMDは拡張モードをSingle Large Surface (SLS)と呼び、Catalystは特定の範囲のディスプレイグループ構成をサポートします。例えば、5x1の横長画面と5x1の縦長画面は、2011年10月以降のAMD Catalystバージョン11.10以降でサポートされています。[2] [36]

Catalyst 14.6以降、AMDは混合解像度のサポートを開始しました。これにより、単一のEyefinityディスプレイグループで各モニターを異なる解像度で駆動できるようになります。これは、既存のFillモードに加えて、2つの新しいEyefinityディスプレイモードであるFitExpandによって実現されます。FitモードまたはExpandモードでは、AMDはモニターとは異なる解像度の仮想デスクトップを作成し、必要に応じてパディングまたはトリミングすることで、解像度の不一致を補正します。[37]

AMD Eyefinityは、複数のディスプレイにまたがってパンするために必要な、非標準のアスペクト比をサポートするゲームで動作します。SLS(「Single Large Surface」)モードでは、構成されているすべてのディスプレイで同一のディスプレイ解像度が必要です。AMDは、いくつかのビデオゲームがEyefinityをサポートすることを検証しました。短いリストには、Age of ConanARMA 2: Operation ArrowheadSTALKER: Call of PripyatSerious Sam 3: BFESingularitySleeping DogsAssassin's Creed IISniper Elite V2Soldier of Fortune OnlineTom Clancy's Splinter Cell: ConvictionStar Wars: The Force Unleashed 2Marvel Super Hero Squad OnlineRUSESupreme Commander 2などのタイトルが含まれています。[38]ただし、 Dirt 3The Elder Scrolls V: Skyrimなど、この短いリストにないゲームでも動作するようです

KMSドライバーはAMD Eyefinityをサポートしています。[4]

参照

  • AMD FireMV – マルチモニターセットアップ向けのEyefinity以前の製品

参考文献

  1. ^ 「AMDのRadeon HD 5870 Eyefinity 6 Editionレビュー」AnandTech、2010年3月31日。2010年4月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年7月2日閲覧
  2. ^ ab 「AMD Eyefinity: FAQ」AMD 2011年5月17日. 2014年7月2日閲覧
  3. ^ 「AMD Radeon HD 5000、HD 6000、HD 7000シリーズグラフィックカードに3台以上のモニターを接続するにはどうすればよいですか?」AMD . 2014年12月8日閲覧
  4. ^ abcd "Radeon feature matrix". freedesktop.org . 2016年1月10日閲覧
  5. ^ 「ATI FirePro Graphicsを使用した大規模ビデオウォールの構成と実行」(PDF) 。 2014年7月4日閲覧
  6. ^ “Carrizoが新たなビデオ再生経路を導入”. 2015年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  7. ^ ab 「AMD Eyefinity on AMD Radeon HD 5870」。Tom 's Hardware。2009年9月23日。 2014年7月2日閲覧
  8. ^ 「Radeon HD 5000 の紹介」(PDF)
  9. ^ 「AMD Radeon HD 6900(AMD Cayman)シリーズ グラフィックスカード」HWlab.hw-lab.com . 2010年12月19日。2022年8月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年8月23日閲覧ストリームプロセッサの新しいVLIW4アーキテクチャは、従来のVLIW5アーキテクチャと比較して同等の性能を維持しながら、各SIMDの領域を10%節約することを可能にしました。
  10. ^ 「GPUスペックデータベース」TechPowerUp . 2022年8月23日閲覧
  11. ^ “NPOTテクスチャ(OpenGL Wiki)”. Khronos Group . 2021年2月10日閲覧
  12. ^ "Mesamatrix". mesamatrix.net . 2025年7月15日閲覧。
  13. ^ 「適合製品」. Khronos Group . 2024年12月2日閲覧。
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  • AMD Eyefinity 5x1 ポートレートと 120Hz でYouTubeにSkyrimをプレイ
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