フェイブル(ビデオゲームシリーズ)

寓話
ジャンルアクションロールプレイング
開発者
出版社Xboxゲームスタジオ
作曲家ダニー・エルフマン
ラッセル・ショウ
プラットフォーム
最初のリリース寓話
2004年9月14日
最新リリースフェイブルフォーチュン
2018年2月22日

Fableは、 Xbox Microsoft Windows macOS Xbox 360 Xbox Oneプラットフォーム向けのアクションRPG シリーズです。このシリーズは、 Lionhead Studiosが2016年に閉鎖されるまで開発され Xbox Game Studiosによってパブリッシングされています。

設定

Fableシリーズは、架空の国家アルビオンを舞台としています最初のゲームの時点では、アルビオンは多数の自治 都市国家と、その間に広がる広大な田園地帯や荒野で構成されています。設定は元々 、中世イギリスに似ていますが、ヨーロッパの要素も多少加わっています。アルビオンという名前自体は、イギリスの古い呼び名ですが、現在でも使われています。ゲームごとに時代が進み、Fable IIではアルビオンは啓蒙時代に似た時代へと進みFable IIIでは国は君主制の下に統一され、現実世界の18~19世紀の産業革命に似た「産業の時代」を迎えています。

初代『フェイブル』では、プレイヤーは少年の役割を担います。少年は盗賊団に村を襲われ、父親を殺され、妹を誘拐されたことで、英雄としての人生を歩むことを余儀なくされます。プレイヤーの選択は、アルビオンの登場人物たちの主人公に対する認識や反応に影響を与え、主人公の外見は彼が行った善行や悪行を反映して変化します。主人公の家族に何が起こったのかを知るためのメインクエストに加えて、プレイヤーは交易、恋愛、結婚生活、パブでのゲームプレイ、ボクシング、探索、窃盗といったオプションのクエストや活動に参加することができます。[1]

Fable II は、最初のゲームの出来事から 500 年後を舞台とする。 [2]世界は、追いはぎ啓蒙時代の 1600 年代後半から 1700 年代初頭のヨーロッパに似ている。科学とより現代的な思想が、古いアルビオンの宗教と魔法を抑圧している。町は都市へと発展し、兵器は徐々に火薬を利用するようになり、社会、家族、経済生活はより多くの可能性と課題を提示している。続編は基本的に、基本的なプレイモードを変えることなく、前作のゲーム体験のほとんどまたはすべての部分を拡張している。アルビオン大陸はゲーム世界としてはより広いが、含まれる場所は少なく、残った場所はより開発され詳細になっている。 Fableとは対照的に、設定されたクエストを解決することが物語の基礎ではなく、むしろ、物語はプレイヤーの時間や場所における状況から展開する。これにより、ゲームはシリーズの最初のタイトルよりもインタラクティブな感覚になっている。

Fable IIIでは、Fable IIの50年後が舞台となります[3]前作から歴史的展開がさらに進み、アルビオンは産業革命を経験しており、社会は1800年代初頭の様相を呈しています。いずれのバージョンにおいても、道徳的発展(肯定的・否定的を問わず)がゲームプレイの中核を成しています。この道徳的発展は個人的・心理的な側面まで拡大され、より政治的な側面も持ち合わせています。ゲームの目的は、アルビオンの圧制的な王を倒し、大陸を海外からの攻撃から守ることです。

ゲームプレイ

ロールプレイングビデオゲームであるFableシリーズは、プレイヤーが操作する主人公の成長を軸に、その成長は主人公とゲーム世界とのインタラクションによって構成されています。Fableシリーズにおけるこのインタラクションの主要部分は、会話、物語、教育、取引、ゲームプレイ、求愛や恋愛、戦闘など、人々とのインタラクションです。

プレイヤーは、魔法、強さ、社交スキルといった様々なパラメータに沿って主人公を成長させることができます。また、主人公の道徳的資質をコントロールすることで、ネガティブな面でもポジティブな面でも、スキルを均等に成長させることができます。

このゲームプレイの基礎に加えて、いくつかのバージョンでは、主人公に成長の機会を与え、ゲームのストーリーの一部を明らかにする、設定されたクエストに重点を置いています。

Fable IIFable IIIには協力型ゲームプレイが含まれており、独自のキャラクターを持つ 2 人のプレイヤーが力を合わせてさまざまなタスクに取り組むことができます。

歴史

リリースタイムライン
太字はメインシリーズ
2004寓話
2005フェイブル:失われた章
2006
2007
2008フェイブルII
Fable II パブゲーム
2009
2010フェイブルIII
2011フェイブルコインゴルフ
2012寓話の英雄
フェイブル:旅
2013
2014フェイブルアニバーサリー
2015
2016
2017フェイブルフォーチュン
2018
2019
2020
2021
2022
2023
2024
2025
2026寓話
2014 年 7 月 6 日時点のレビュー総合スコア。
ゲームメタクリティック
寓話 (Xbox)85 [4]
(PC)83 [5]
(X360)68 [6]
Fable II パブゲーム (X360) 53 [7]
フェイブルII (X360) 89 [8]
フェイブルIII (X360)80 [9]
(PC)75 [10]
寓話の英雄 (X360) 55 [11]
フェイブル:旅 (X360) 61 [12]

寓話(2001–2006)

最初のゲーム『Fable』は、開発元のLionhead Studiosによって2001年に発表されました。リードデザイナーでありLionhead Studiosの共同創設者でもあるピーター・モリニューは、「他に類を見ない体験を約束」し、このゲームが「RPGに革命を起こす」と謳いました。『Fable』は2004年9月14日にXbox向けに発売されました。当初はモリニューの「約束」が果たされなかったことが原因で、ゲームに内容がないと報じられ、非常に不評でした。モリニューはすぐに謝罪し、さらに多くの報道を集めました。[13]

エレクトロニック・アーツなどの大企業からのオファーがあったにもかかわらず、 『Fable 』の開発中に経験した過剰な野心とオリジナルゲームの売上を過大評価したことで、Lionhead Studiosは在庫が少なく負債を抱えることになった。[14]より大きな予算を得るために、LionheadはMicrosoft Game Studiosと契約した。拡張版の『Fable: The Lost Chapters』は2005年9月にWindowsとXbox向けにリリースされ、Feral Interactiveは2008年3月31日にこのゲームをMacプラットフォームに移植した。このゲームは様々な形で新コンテンツを盛り込み、マイクロソフトのサポートもあって批評的にも商業的にも成功した。

フェイブルIIフェイブルIII(2006–2012)

Fable IIは2008年10月24日にXbox 360向けに発売されました。批評的にも商業的にも成功を収めました。Xbox Live Arcadeでリリースされたタイアップゲーム「 Fable II Pub Games」と、プレイヤーがゲーム本編で秘密の宝箱を開けることができるインタラクティブなオンラインフラッシュゲーム「 Fable: A Hero's Tale 」が付属していました。 [15]

3作目のゲーム『Fable III』は、2010年10月29日にXbox 360向けに発売され、2011年3月17日にMicrosoft Windows向けに発売された。[16] [17]このゲームには、 『Fable Coin Golf』という携帯向けタイアップゲームも登場した[18]

2012年5月2日、『フェイブル ヒーローズ』がXbox Live アーケード向けにリリースされました。シリーズ作品との相違点が多く、批評家からの評価も賛否両論でしたが、[19]マルチプレイヤーベースの家族向けベルトスクロールアクションゲームであることから、ファンの間で人気を博しています。シリーズの象徴的な要素を数多く取り入れているからです。[要出典]

減少(2012~2020年)

シリーズのスピンオフ作品『Fable: The Journey』は、2012年10月に北米とヨーロッパで発売されました。このゲームはXbox 360のKinectアタッチメントを使用していました。リードデザイナーのピーター・モリニューは2012年にライオンヘッド・スタジオを退社しました。 [20]

ライオンヘッドスタジオは、2014年2月に、 The Lost Chaptersを含むオリジナルゲームのXbox 360リメイクであるFable Anniversaryをリリースしましたが、賛否両論の評価を受けました。Fable AnniversaryFable IIFable IIIを含むXbox 360のコンピレーションであるFable Trilogyは、 2014年2月にリリースされました。[21]

Fableをテーマにしたカード ゲームは、2014 年 3 月 4 日に PC 用のMicrosoft Solitaire Collectionの一部としてリリースされ、 Fable Anniversaryテーマは Microsoft Jigsaw コレクション用にリリースされました。[引用が必要]

2013年8月、ライオンヘッド・スタジオはXbox One向けタイトル『フェイブル・レジェンズ』のティザートレーラーを公開した。本作は、前作の出来事より遥か昔の「英雄の時代」を舞台としている。トレーラーでは、プレイヤーが4人のプレイヤーと共にプレイし、物語の主人公か悪役かを選択できることが強調されている。しかし、マイクロソフトは2016年3月にこのプロジェクトを中止し、ライオンヘッド・スタジオはその後まもなく閉鎖された。[22]

2016年5月、元ライオンヘッドスタジオの開発者がKickstarterキャンペーンを開始し、無料トレーディングカードゲーム『Fable Fortune』のクラウドファンディングを 開始しました。このゲームは、スタジオ閉鎖以前からライオンヘッドスタジオで開発されていました。[23]このゲームは2018年2月にXbox One向けにリリースされました

リブート(2020年~現在)

2018年1月、Playground GamesがFableの新作開発しているという噂が浮上し[24]同スタジオはオープンワールドRPGのポジションで177人を募集している。[25] [26] 2020年7月のXbox Games Showcaseでは、Fableの新作が開発中であることが発表され、Xbox Series X、Series S、Microsoft Windows向けに発売日未定でリリース予定。[27] Forzaシリーズの自社製ゲームエンジンForzaTechで動作する。 [28] 2021年11月、Eidos-Montréalが共同開発者としてプロジェクトに参加する。[29] 2023年3月までに、ゲームはフルプロダクションの初期段階にあると報告された。 2023年6月11日、Playground GamesはXbox Games Showcaseで俳優リチャード・アヨアデをフィーチャーしたFableの最初のゲーム内トレーラーを公開し、[ 30]、その後、2024年7月に俳優マット・キングをフィーチャーした別のトレーラーを公開しました。[31]

小説

小説の表紙

『フェイブル:バルヴァリン騎士団』はピーター・デイヴィッドによる同シリーズを原作としたファンタジー小説である。 [32]小説は2010年10月に北米とヨーロッパで発売された。この本にはフェイブルIIIで特別な武器をアンロックするための限定コードが付属していた。[33] [34] [35]

物語は、フェイブルの世界において、名もなき語り手の話を聞く、未知の国の王の視点から語られる。物語はフェイブルIIIIIの間の時代を舞台としている。[36]物語の中心となるのは、裕福な織物商人の息子であるトーマス・カークマンと、貧しい大家族の子供である彼の使用人ジェームズ・スケルトンである。二人の友人は、トーマスの兄弟スティーブンを殺したバルヴァリンを求めて荒野へと勇敢に旅立つ。[37]

参考文献

  1. ^ “Fable”. Lionhead.com. 2016年4月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年5月13日閲覧。
  2. ^ “Fable II”. Lionhead. 2013年10月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年5月13日閲覧。
  3. ^ “Fable III”. Lionhead. 2014年6月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年5月13日閲覧。
  4. ^ “Fable Reviews”. Metacritic . 2015年2月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年7月6日閲覧
  5. ^ “Fable: The Lost Chapters レビュー”. Metacritic . 2014年7月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年7月6日閲覧
  6. ^ “Fable Anniversary Reviews”. Metacritic . 2014年7月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年7月6日閲覧
  7. ^ “Fable II Pub Games Reviews”. Metacritic . 2014年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年7月6日閲覧。
  8. ^ “Fable II レビュー”. Metacritic . 2014年6月19日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年7月6日閲覧。
  9. ^ “Fable III レビュー”. Metacritic . 2012年3月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年7月6日閲覧。
  10. ^ “Fable III レビュー”. Metacritic . 2012年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年7月6日閲覧。
  11. ^ “Fable Heroes レビュー”. Metacritic . 2015年3月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年7月6日閲覧
  12. ^ “Fable: The Journey レビュー”. Metacritic . 2014年8月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年7月6日閲覧。
  13. ^ シュライア、ジェイソン (2014年3月11日). 「約束しすぎた男」Kotaku . 2020年12月29日閲覧
  14. ^ スタントン・リッチ(2016年5月20日)「ライオンヘッド:英国のビデオゲーム界の伝説の興隆と衰退」ガーディアン紙。 2020年12月29日閲覧
  15. ^ Thompson, Michael (2008年10月16日). 「ウェブゲームは『Fable 2』のゲーム内アイテムをさらに多く提供」Arstechnica . 2024年1月26日閲覧
  16. ^ IGNスタッフ (2010年10月11日). 「Sumthing Else Music Worksが『Fable III』オリジナルサウンドトラックのリリースを発表」. IGN . 2023年1月25日閲覧
  17. ^ Onyett, Charles (2011年2月24日). 「Fable III PC版の発売日が決定」IGN . 2023年1月25日閲覧
  18. ^ 「App Addicted: 『Fable Coin Golf』はWindows Phone 7の勝利」NBCニュース、2011年4月7日。 2023年1月25日閲覧
  19. ^ Tan, Maurice (2012年4月30日). 「レビュー:Fable Heroes」. Destructoid . 2012年5月1日閲覧
  20. ^ “Peter MolynuexがLionhead Studiosからの退社を発表”. TeamXbox. 2012年3月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2012年3月17日閲覧。
  21. ^ Matulef, Jeffrey (2014年1月18日). 「Fable Trilogy、2月に発売決定」Eurogamer . Gamer Network. 2014年1月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年1月19日閲覧。
  22. ^ McWhertor, Michael (2016年3月7日). 「Microsoft、『Fable Legends』の開発中止、Lionhead Studiosの閉鎖を計画」. Polygon . 2019年4月23日閲覧
  23. ^ Yin-Poole, Wesley (2016年5月31日). 「元Lionhead開発者がHearthstone風のFable FortuneをKickstarterに投入」. Eurogamer . Gamer Network . 2016年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年6月4日閲覧
  24. ^ “Sources: Microsoft plots Fable return”. Eurogamer . 2018年1月17日. 2018年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年1月17日閲覧
  25. ^ 「Playground Games、『新作AAAオープンワールドRPG』の開発者177名を採用」Windows Central、2018年9月27日。 2020年8月9日閲覧
  26. ^ ケイン、エリック。「『Forza Horizo​​n』スタジオがXbox One向けに新たなオープンワールド『Fable』ゲームを開発中と報道」Forbes 。 2020年8月9日閲覧
  27. ^ Matt TM Kim (2020年7月23日). 「Xbox Series X向けFableが発表」IGN . 2020年7月23日閲覧
  28. ^ “FableはForzaエンジンを使用して開発されている”. IGN . 2021年5月5日. 2022年10月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  29. ^ 「Embracer Group、モントリオールのビデオゲームスタジオを閉鎖」ブルームバーグ、2021年11月1日。
  30. ^ Spear, Rebecca (2023年6月11日). “Fable gets a new trailer at Xbox Games Showcase 2023”. Windows Central . 2023年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年6月12日閲覧
  31. ^ 「『Fable』新予告編でマット・キングが出演、笑いとダークトーン満載」2024年6月9日閲覧。
  32. ^デイヴィッド ピーター(2010年10月)。『フェイブル:バルヴァリン騎士団エースブックス。ISBN 978-0-441-02006-5
  33. ^ “Fable: The Balverine Order hitting October 5 - Retail Radar”. GameSpot.com. 2010年10月26日. 2013年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年7月18日閲覧
  34. ^ 「Fable小説にはFable III限定武器が付属」Neoseeker、2010年8月16日。 2012年7月18日閲覧
  35. ^ Logan Westbrook (2010年8月15日). 「The Escapist:ニュース:寓話小説に特殊武器コードが含まれている」. The Escapist . Escapistmagazine.com. 2019年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年7月18日閲覧
  36. ^ 「Fable: The Balverine Order Novel Has Fable III Weapon Code」Cinemablend.com、2010年9月10日。2010年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年7月18日閲覧
  37. ^ Peter David (2010年10月5日). 「Fable: The Balverine Order - Peter David - Penguin Group (USA)」. Us.penguingroup.com . 2012年7月18日閲覧
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