ファミ通
週刊ファミ通 2024年5月9日~16日号 (#1847) 表紙、『Honkai: Star Rail』のアケロンとアベンチュリンが登場 | |
| カテゴリー | ビデオゲーム |
|---|---|
| 頻度 | 週次 / 月次 |
| 形式 | 紙媒体とオンライン雑誌 |
| 循環 | 500,000 (週刊) 120,000 (エンタミクス) 80,000 (コネクト!オン) 40,000 ( DS+Wii ) [ 1 ] |
| 出版社 | アスキー(1986年~2000年)エンターブレイン(2000年~2013年)角川書店(2013年~2017年)ガズブレイン(2017年~2019年)角川ゲームリンケージ(2019年~現在) |
| 創刊 | 1986年6月(ファミコン通信として) |
| 国 | 日本 |
| 拠点 | 東京 |
| 言語 | 日本語 |
| Webサイト | ファミ通.com |
ファミ通[ a ](旧称:ファミコン通信[ b ] )は、 KADOKAWAの子会社であるKADOKAWA GAME LINKAGE(旧称:GZBRAIN)が発行する日本のビデオゲーム雑誌である。週刊誌、月刊誌、そして特定のテーマを扱った特集号として発行されている。1986年に創刊された。
週刊ファミ通[ c ]は、日本で最も広く読まれ、尊敬されているビデオゲームニュース雑誌と考えられています。 [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] 2011年10月28日から、同社はBookWalkerで毎週デジタル版の配信を開始しました。 [ 5 ] [ 6 ]
ファミ通という名前はファミコン通信の略語です。ファミコンは、雑誌が最初に発行された当時、日本で 主流だったビデオゲーム機であるファミリーコンピュータの略語です。
歴史

コンピュータゲーム雑誌『LOGiN』(ログイン)は、1982年にASCIIの増刊号として創刊され、後に定期刊行物となった。『ファミコン通信』[ d ]は、1985年3月号から1986年12月号まで連載された、ファミコンに特化したコラムである。好評を博したため、出版社はファミコン専門誌の創刊を決定した。[ 7 ] [ 8 ]
ファミ通の創刊号は1986年6月6日に『ファミコン通信』として刊行された。[ 9 ] 70万部発行されたが、売上は20万部にも満たなかった。主な競合は、 1985年7月に徳間書店から創刊された『ファミリーコンピュータマガジン』だった。 『ファミ通』の編集者は、多くの読者が複数のゲーム機を所有していることに気づき、雑誌が様々なプラットフォームを扱った方が良いと考えた。徐々に内容とページ数を増やし、月2回刊から月3回刊となった。1991年7月19日(第136号)に『週刊ファミコン通信』に改題し、以降は週刊となった。週刊誌に加え、月刊版の『月刊ファミコン通信』[ f ]も発行された。
1992年から2002年まで編集長を務めた浜村宏一は、1993年に『ファイナルファンタジーVI』のプライベートデモを見た時、新時代の到来を感じた。彼は『ファミコン通信』という誌名を刷新すべきだと考えた。1996年初頭(第369号)には、雑誌名が『週刊ファミ通』[ g ]と『月刊ファミ通』[ h ]へと短縮され、再び誌名が変更された。 『ファミ通』という名称は既に広く使われていた。[ 8 ]
この雑誌はアスキーが創刊した当初から2000年3月にエンターブレインに売却されるまで発行されていたが、エンターブレインが13年間発行し、その後親会社の角川が2013年から2017年まで発行していた。2017年からは角川の子会社であるGzブレインが発行しており、2019年に角川ゲームリンケージに社名を変更した。[ 6 ]
週刊ファミ通と月刊ファミ通
ファミコン通信は当初ファミコンプラットフォームに特化した雑誌であったが、後にマルチプラットフォームの報道を特徴とするようになった。1995年に『ファミ通』に改名された。 『週刊ファミ通』はビデオゲームのニュースとレビューに特化した週刊誌で、毎週木曜日に発行され、発行部数は50万部である。[ 1 ]『月刊ファミ通』は月刊である。
ネッキー・ザ・フォックス
ファミ通の表紙には、偶数号にはアイドルや女優が、奇数号にはファミ通のマスコットであるキツネのネッキー[ i ] [ 10 ]が交互に登場する。 [ 11 ]年末号や特別号では、常にネッキーが現代の人気ビデオゲームキャラクターに扮して登場する。ネッキーは松下進アーティストの漫画作品であり、着ぐるみを着たキツネの姿をしている。[ 12 ]ネッキーが着ている衣装は、現在人気のビデオゲームを反映している。ネッキーの名前は読者投票で選ばれたもので、複雑な日本語の語呂合わせに由来している。「ネッキー」は実際には日本語のキツネ「キツネ」を逆にしたものであり[ j ] 、ファミコン通信との元々のつながりは、キツネの鳴き声を想起させることを意図しており、日本語の擬音語はコンコン[ k ]である。[ 13 ]ネッキーはスーパーマリオメーカーにカメオ出演している。[ 14 ]
ファミ通特集号
ファミ通は、特定のゲーム機に特化した雑誌も発行しています。現在発行されている雑誌は以下のとおりです。
- エンタミクス[ l ](旧称:オトナファミ[ m ])は、中高年層向けにレトロゲームを特集した雑誌です。2010年11月から月刊で発行されています。
- ファミ通コネクト!ではオンラインゲームに関するレポートを配信しています。
- ファミ通DS+Wii [ o ]は、任天堂のプラットフォーム(現在はニンテンドー3DSとニンテンドースイッチ)に関するニュースを報じる雑誌です。この雑誌は、任天堂が当時開発していたプラットフォームに基づいて、以前はファミ通64、その後ファミ通キューブ(これら2つの名称のバリエーションを含む)という名前でした
- ファミ通GREE [ p ]はGREE経由のモバイルゲームについてレポートします。
- ファミ通Mobage [ q ]は、 Mobage経由のモバイルゲームについてレポートします。
以前の特別トピック
現在流通していないファミ通のスピンオフには以下のものがあります。
- 『ファミ通ブラザーズ』[ r ](旧称『ファミコン通信攻略スペシャル』)は、低年齢層向けに執筆され、ビデオゲームのヒントや攻略法を主に扱っていた。月刊誌として発行され、2002年9月に廃刊となった。
- ファミコミ(旧ファミ通コミック)は、 1992年から1995年まで不定期に発行されていた漫画雑誌である。
- ファミ通DC [ t ]はセガプラットフォームのニュースを報道し、ドリームキャストを特集していた。この雑誌の前身にはセガサターン通信があり、同誌はセガサターンを特集。さらにそれ以前の号では、初期のセガプラットフォームを特集していた。
- ファミ通シスター[ u ]は美少女ゲームを扱っています。
- サテラビュー通信[ v ]はサテラビューを特集した雑誌である。月刊で、1995年5月から1996年5月にかけて12号のみ発行された。創刊号は1995年5月号の『月刊ファミコン通信』であった。
- バーチャルボーイ通信[ w ]はバーチャルボーイを特集した雑誌である。1995年に1号のみ発行された。
- ファミ通PS [ x ](旧称:プレイステーション通信)は1996年5月に創刊され、ソニーのプラットフォームに関するニュースを報道していました。その後、ファミ通PS2、ファミ通PSP+PS3と改称され、2010年3月に廃刊となりました。
- ファミ通ウェーブDVD [ y ](旧称ゲームウェーブDVD)は、イベント、映画、プレビューなどを特集した。各誌にはDVDディスク(NTSCリージョン2)が付属し、トレーラーやゲームプレイのヒントといったビデオゲームの映像に加え、開発者やパブリッシャーへのインタビューも収録されていた。2000年9月に月刊で発行が開始され、2011年5月に最終号を迎えた。
- ファミ通Xbox [ z ]は、 XboxとXbox 360のニュースを報じていました。2002年1月に月刊誌として創刊されましたが、2013年に廃刊となりました。
スコアリング
ファミ通では、ビデオゲームは4人の評論家によるレビューシステムで採点され、それぞれが0から10までの点数を付け、10が最高点となる。その後、これらの点数が合計される。2024年の時点で、ファミ通から40点の満点を獲得したゲームは30本ある。満点を獲得したゲームの数が最も多いコンソールはPlayStation 3で、合計7本である。PlayStation 3の満点を獲得したゲームのうち4本はXbox 360でもリリースされており、Wiiと並んで満点獲得数が2番目に多い合計5本となっている。満点を複数回獲得したフランチャイズには、ゼルダの伝説(5タイトル)、メタルギア(3タイトル)、ファイナルファンタジー(2タイトル)などがある。満点を獲得した最新のゲームはLike a Dragon: Infinite Wealthである。[ 15 ]
2023年の時点で、満点を獲得したゲームは3つを除いてすべて日本企業のもので、そのうち10つは 任天堂、 4つはスクウェア・エニックス、3つはセガ、3つはコナミ、1つはカプコンが発売/開発している。2023年の時点で、満点を獲得した完全に外国のゲームは、ベセスダ・ソフトワークスの『The Elder Scrolls V: Skyrim』、ロックスター・ゲームスの『Grand Theft Auto V』、サッカー・パンチ・プロダクションズの『Ghost of Tsushima』の3つだけである。ほぼ満点を獲得したその他の外国のゲームは、ロックスター・ゲームスの『Grand Theft Auto IV』、 『Red Dead Redemption』、『L.A.ノワール』、 『 Red Dead Redemption 2』、アクティビジョンの『Call of Duty: Modern Warfare 2』、『Call of Duty: Black Ops』、『Call of Duty: Modern Warfare 3』 (ただし日本ではスクウェア・エニックスが発売)、 『Gears of War 3』 (エピック・ゲームズの)である。そして、ノーティードッグの『The Last of Us Part II』と『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』。ほぼ満点を獲得したもう1つのゲームである『キングダム ハーツ II』は、日本の開発会社スクウェア・エニックスとアメリカの開発会社ディズニー・インタラクティブ・スタジオの共同作品である。
受賞歴
ファミ通はファミ通アワードを運営しています。ビデオゲームは、イノベーション、ビッグヒット、新人賞、最高品質など、様々なカテゴリーで賞を授与されます。最高賞として「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」が1~2つ授与されます。受賞者は、批評家やファンのレビュースコアと売上高を総合的に評価し、決定されます。
他の雑誌との関係
英国の業界誌MCVとファミ通は独占提携を結んでおり、それぞれの雑誌のニュースやコンテンツが相互に掲載される。[ 16 ]
参照
- エンターブレイン
- ファミ通文庫
- ファミ通スコア
- シンクレア・ユーザー、もう一つの初期の雑誌
注記
- ^日本語:ファミ通、ヘボン語:ファミ通
- ^日本語:勝負通信;正式にはファミコンジャーナルと訳される
- ^日本語:週刊ファミ通;点灯した。 『週刊ファミ通』
- ^日本語:勝負通信;点灯した。 『ファミコンニュース』
- ^日本語:週刊ウィーク通信;点灯した。 『週刊ファミコンニュース』
- ^日本語:月刊トーナメント通信;点灯した。 『月刊ファミコンニュース』
- ^日本語:週刊ファミ通;点灯した。 『週刊ファミ通』
- ^日本語:月刊ファミ通
- ^日本語:ネッキー、ヘプバーン: Nkkiī
- ^日本語:キツネ
- ^日本語:「こんこん」
- ^日本語:エンタミクス
- ^日本語:オトナファミ
- ^日本語:ファミ通コネクト!オン
- ^日本語:ファミ通DS+Wii
- ^日本語:ファミ通GREE
- ^日本語:ファミ通Mobage
- ^日本語:ファミ通ブロス
- ^日本語:ファミコミ
- ^日本語:ファミ通DC
- ^日本語:ファミ通シスター
- ^日本語:サテラビュー通信
- ^日本語:バーチャルボーイ通信
- ^日本語:ファミ通PS
- ^日本語:ファミ通WaveDVD
- ^日本語:ファミ通Xbox
参考文献
- ^ a b「エンターブレイン ブランド情報」 . エンターブレイン. 2013年1月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年5月1日閲覧。
- ^ Tor Thorsen (2006年3月8日). 「FFXII、ファミ通から満点評価を獲得」GameSpot . 2012年10月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2006年6月9日閲覧。
- ^ Steve Kalpaxidis (2005年7月1日). 「PS3はHDDを同梱せずに発売されるのか?」 Advanced Media Network. 2007年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2006年6月9日閲覧。
- ^ロドニー・クイン (2006年3月9日). 「ファイナルファンタジーXII、ファミ通レビューで40/40の高評価を獲得」 . Ars Technica . 2011年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2006年6月9日閲覧。
- ^ “週刊ファミ通(電子版)が10月28日から販売スタート! - ファミ通App” . www.ファミ通.com(日本語)。2015 年 12 月 11 日のオリジナルからアーカイブ。2015 年12 月 10 日に取得。
- ^ a b "KADOKAWA、電撃ゲームメディア編集部を吸収分割で連結提携Gzブレインに10月1日付で承継へ 「ファミ通」ブランドと「電撃」ブランドが融合 | gamebiz" .
- ^ Gifford, Kevin (2008年11月16日). 「GameSetWatchコラム:「Game Mag Weaseling」:うっかりログアウトしちゃった」 . www.gamesetwatch.com . UBM Technology Group . 2019年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年6月6日閲覧。
- ^ a b “ゲームメディア30年史”.週刊ファミ通。31 (24): 120–127。2016。
- ^ Martin Picard (2013年12月). 「Geemuの礎:初期の日本のビデオゲームの簡潔な歴史」 . International Journal of Computer Game Research . 13 (2). 2015年6月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年11月19日閲覧。
- ^アッシュクラフト、ブライアン.ゲーミングマガジン、Xbox 360を完全に無視!? 2009年5月5日アーカイブ、Wayback Machine . Kotaku . 2008年2月4日.
- ^ケビン・ギフォード「『ゲームマガジン・ウィーズリング』:2008年日本ゲームマガジン総括」Wayback Machineで2012年10月11日にアーカイブ。GameSetWatch、2008年4月27日。
- ^ 『ネッキー・ザ・フォックス』今も輝き続ける松下進の代表的キャラクター2011年7月24日にウェイバックマシンにアーカイブ。松下晋.net。 2004 年 7 月 10 日。
- ^ケビン・ギフォード著「Weekend Factyard: ファミ通/ファミコン通信」、 2010年1月3日アーカイブ、Wayback Machine MagWeasel、2009年9月19日。
- ^ Calvert, Darren (2015年9月10日). 「スーパーマリオメーカーのDLCが確定、ファミ通のマスコットキャラクター「ネッキー」も近日登場」 . Nintendo Life . Gamer Network. 2016年9月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年9月9日閲覧。
- ^ロマーノ、サル (2024年1月31日). 「ファミ通レビュースコア:第135号」 . Gematsu . 2024年2月22日閲覧。
- ^ 「MCVが毎日運行サービスを開始」 Intent Media、2007年2月26日。2010年8月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007年3月14日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト(日本語)
- ファミ通スコアアーカイブ(インターネットアーカイブ経由)