ゲームキューブの技術仕様
任天堂は当初、初期のゲームキューブモデルにデジタルビデオ出力を搭載していました。しかし、この機能を利用するユーザーは1%にも満たないことが判明し、2004年5月に発売されたモデル番号DOL-101以降、このオプションは廃止されました。[ 1 ] 本体の技術仕様は以下の通りです。[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]


--(Gamecube-GPU).jpg/440px-Ic-photo-ATI--D8926F2011--(Flipper_A)--(Gamecube-GPU).jpg)



| 詳細 | 参照 | |
|---|---|---|
| CPU |
| [ 5 ] [ 6 ] |
| グラフィックプロセッサ |
| [ 5 ] [ 6 ] [ 10 ] |
| システムメモリ |
| [ 6 ] [ 11 ] [ 10 ] |
| オーディオ |
| [ 5 ] [ 11 ] |
| ビデオモード | [ 5 ] | |
| 接続性 |
| [ 5 ] |
| ストレージ |
| [ 5 ] [ 11 ] [ 13 ] |
| 他の | [ 11 ] |
参考文献
- ^ 「NintendoのGameCubeコンポーネントFAQページ」 .任天堂. 2008年3月27日閲覧。
- ^ a b c「DCTP - Nintendo's Gamecube Technical Overview」 。 2015年12月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年11月22日閲覧。
- ^ 「コンソール仕様」 。 2015年11月22日閲覧。
- ^ IGNスタッフ (2000年11月4日). 「Gamecube vs. PlayStation 2」 . IGN . 2015年11月22日閲覧。
- ^ a b c d e f g h Shimpi, Anand Lal (2001年12月7日). 「コンソールの背後にあるハードウェア - パートII:任天堂のゲームキューブ」 . AnandTech. 2010年7月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年7月9日閲覧。
- ^ a b c「ゲームコンソール:今後の展望」 Ace's Hardware、2003年12月14日。2004年2月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年3月27日閲覧。
- ^ a b c dグラフィックスプロセッサ仕様、IGN、2001
- ^ IGNスタッフ (2001年1月17日). 「GameCube 101: グラフィックス」 . IGN . 2015年11月22日閲覧。
- ^ “X-ing Things Out” . IGN . 2001年1月9日. 2001年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年11月12日閲覧。
- ^ a b GameCubeがゲーム開発者の道を開く、EE Times、2001年5月16日
- ^ a b c d「GCN技術仕様」 . 任天堂. 2008年5月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年3月28日閲覧。
- ^ "| 任天堂 - カスタマーサービス - メモリーカード 1019 |" .
- ^ 「Nintendo GameCubeアクセサリー」 . 任天堂. 2012年9月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年7月3日閲覧。(死んだ)