フットボールマネージャー 2013
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| フットボールマネージャー 2013 | |
|---|---|
| 開発者 | スポーツインタラクティブ |
| 出版社 | セガ |
| プロデューサー | マイルズ・ジェイコブソン |
| シリーズ | フットボールマネージャー |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、OS X、PlayStation Portable、iOS、Android |
| リリース | マイクロソフトウィンドウズ、OS X
|
| ジャンル | スポーツマネジメント |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
フットボールマネージャー2013は、サッカー経営シミュレーションビデオゲームであり、 Sports Interactiveが開発し、セガが発売したフットボールマネージャーシリーズの10作目である2012年11月2日にMicrosoft WindowsとOS X向けに発売された。 [ 1 ]フットボールマネージャーハンドヘルド2013は、11月30日にPlayStation Portable向けに発売され、 [ 2 ] 12月13日にiOSとAndroid向けに。 [ 3 ] [ 4 ]
ゲームプレイ
[編集]
Football Manager 2013は、Football Managerシリーズと同様のゲームプレイを備えています。ゲームプレイは、監督としてプロサッカーチーム(セミプロ、アマチュア、インターナショナルチームも収録)を率いることです。プレイヤーは選手と契約を結び、クラブの財政を管理し、選手にチームトークを行うことができます。Football Managerシリーズは現実世界の経営をシミュレーションしたゲームであり、プレイヤーはクラブのAIオーナーと理事会によって様々な要素に基づいて評価されます。[ 5 ]
Football Manager 2013には、「Football Manager Classic」と呼ばれるより速いプレイモードが搭載されています。この新モードでは、通常のゲームモードよりも短い時間でシーズンをクリアできます。3Dマッチエンジンと選手・スタッフデータベースはそのままに、クラブ運営の方法が簡素化され、成功のために重点的に取り組めるようになっています。プレイヤーは約7時間のプレイでシーズンをクリアできます。Football Manager 2013には、一定期間(通常は半シーズン)にわたってマネジメントスキルを試すためのシナリオが多数用意されており、プレイヤーは様々な現実世界の状況を再現できます。2012年12月19日には、ゲーム内ストアに2つの新しいチャレンジが追加されました。[ 6 ]
リリース
[編集]2012年9月6日、Football Manager 2013はSports InteractiveのYouTubeチャンネルで模擬記者会見動画を通じて正式に発表された。 [ 7 ] [ 8 ]このゲームには、「Football Manager Classic」と呼ばれる新モードを含む900以上の新機能が含まれることが確認された。リリースはクリスマス休暇シーズン前に予定されていた。[ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] 2012年9月27日、このゲームは2012年11月2日の深夜にリリースされることが発表された。2012年10月18日、デジタル版(Steam経由)または物理版(一部の小売店)を予約購入した顧客に、完全にプレイ可能なベータ版が提供された。ベータ版のセーブデータは製品版と互換性があった。[ 12 ] 2012年10月26日、ゲームデモが公開された。[ 13 ]
受付
[編集]| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | PC: 86/100 [ 14 ] iOS: 81/100 [ 15 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ユーロゲーマー | 9/10 [ 16 ] |
| ゲームスポット | 8/10 [ 17 ] |
| IGN | 9/10 [ 18 ] |
| PCゲーマー(米国) | 88/100 [ 19 ] |
| PC パワープレイ | 9/10 [ 20 ] |
| ビデオゲーマー | 8/10 [ 21 ] |
フットボールマネージャー2013は非常に好評を博し、フットボールマネージャーゲームとしては史上最高のMetacriticスコアである86/100を獲得しました。[ 14 ]
販売
[編集]2013年3月31日時点で、このゲームはアメリカとヨーロッパで94万本を売り上げた。[ 22 ]
参照
[編集]参考文献
[編集]- ^ Karmali, Luke (2012年9月28日). 「Football Manager 2013 発売日発表」IGN . 2012年10月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年12月5日閲覧。
- ^ 「Football Manager Handheld 2013 (PSP) 製品詳細」 . GAME . 2013年10月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年10月16日閲覧。
- ^ 「Football Manager Handheld 2013 (iOS)」IGN . 2013年6月19日閲覧。
- ^ 「Football Manager Handheld 2013、Android向けにリリース」Eurodroid、2012年12月13日。2013年5月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年10月17日閲覧。
- ^ Boxer, Steve (2018年8月28日). 「独自のリーグ:最高のサッカービデオゲーム6選」 . The Guardian . 2018年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年10月22日閲覧。
- ^ 「Get two new Football Manager Classic challenges」 . Sports Interactive. 2012年9月19日. 2013年5月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年6月19日閲覧。
- ^ “Football Manager 2013 発表「記者会見」 - YouTube” . YouTube . 2012年9月6日.オリジナルより2012年9月6日時点のアーカイブ。 2012年9月7日閲覧。
- ^ スチュアート、キース (2012年9月6日). 「Football Manager 2013、熱狂的なファンのためのクラシックモード搭載で発表」 .ガーディアン. 2015年9月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年9月7日閲覧。
- ^ パーチェス、ロバート (2012年9月6日). 「Football Manager 2013 インタビュー:クラシックモードに関する膨大な新情報」 . Eurogamer . 2013年5月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年9月7日閲覧。
- ^ Schilling, Chris (2012年9月7日). 「Football Manager 2013: Miles Jacobson interview」 . PC Gamer . 2013年6月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年9月7日閲覧。
- ^ Cook, Dave (2012年9月7日). 「Football Manager interview: addiction returns」 . VG247 . 2012年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年9月7日閲覧。
- ^ Cook, Dave (2012年10月19日). 「Football Manager 13 beta 開始、予約プレイヤーはファーストタッチを獲得」 . VG247 . 2024年10月13日閲覧。
- ^ Cook, Dave (2012年10月29日). 「Football Manager 2013のデモ版がSteamで配信開始」 . VG247 . 2024年10月13日閲覧。
- ^ a b 「Football Manager 2013 for PC Reviews」 Metacritic CBS Interactive 2013年6月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年8月26日閲覧。
- ^ 「Football Manager Handheld 2013 iPhone/iPad版 レビュー」 Metacritic CBS Interactive 2013年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年8月28日閲覧。
- ^ Arnott, Jack (2012年10月29日). 「Football Manager 2013 レビュー」 . Eurogamer . 2013年8月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年8月26日閲覧。
- ^ Robertson, John (2012年10月29日). 「Football Manager 2013 レビュー」GameSpot . 2012年12月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年12月5日閲覧。
- ^ Moore, Luke (2012年11月3日). 「Football Manager 2013 レビュー」IGN . 2013年6月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年12月5日閲覧。
- ^ Schilling, Chris (2012年11月3日). 「Football Manager 2013 レビュー」 . PC Gamer . 2013年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年8月26日閲覧。
- ^ 「Football Manager 2013 レビュー」 . Pcgamer . PC PowerPlay . 2012年12月14日. 2013年8月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年8月26日閲覧。
- ^ Brown, David (2012年10月29日). 「Football Manager 2013 レビュー」 . VideoGamer.com. 2013年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年8月26日閲覧。
- ^ パーチェス、ロバート (2013年5月10日). 「エイリアン:コロニアルマリーンズ、131万本の売上を達成」 . Eurogamer . 2013年6月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年5月10日閲覧。
外部リンク
[編集]| フットボールマネージャー 2013 | |
|---|---|
| 開発者 | スポーツインタラクティブ |
| 出版社 | セガ |
| プロデューサー | マイルズ・ジェイコブソン |
| シリーズ | フットボールマネージャー |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、OS X、PlayStation Portable、iOS、Android |
| リリース | マイクロソフトウィンドウズ、OS X
|
| ジャンル | スポーツマネジメント |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『フットボール・マネージャー 2013』は、サッカー経営シミュレーションビデオゲームであり、 Sports Interactiveが開発し、セガが発売した『フットボール・マネージャー』シリーズの10作目である2012年11月2日にMicrosoft WindowsとOS X向けに発売された。 [1]その後、 『フットボール・マネージャー ハンドヘルド 2013』が11月30日にPlayStation Portable向けに発売され、 [2] 12月13日にiOSとAndroid向けに発売された。 [3] [4]
ゲームプレイ

Football Manager 2013は、Football Managerシリーズと同様のゲームプレイを備えています。ゲームプレイは、監督としてプロサッカーチーム(セミプロ、アマチュア、そしてインターナショナルチームも収録)を率いることから始まります。プレイヤーは選手と契約を結び、クラブの財政を管理し、選手にチームトークを行うことができます。Football Managerシリーズは現実世界の経営をシミュレーションしたものであり、プレイヤーはクラブのAIオーナーと理事会によって様々な要素に基づいて評価されます。 [5]
Football Manager 2013には、「Football Manager Classic」と呼ばれるより速いプレイモードが搭載されています。この新モードでは、通常のゲームモードよりも短い時間でシーズンをクリアできます。3Dマッチエンジンと選手・スタッフデータベースはそのままに、クラブ運営が簡素化され、成功のために重点的に取り組めるようになっています。プレイヤーは約7時間のプレイでシーズンをクリアできます。Football Manager 2013には、一定期間(通常は半シーズン)にわたってマネジメントスキルを試すためのシナリオが多数用意されており、プレイヤーは様々な現実世界の状況を再現できます。2012年12月19日には、ゲーム内ストアに2つの新しいチャレンジが追加されました。[6]
リリース
2012年9月6日、Sports InteractiveのYouTubeチャンネルで模擬記者会見動画が公開され、 Football Manager 2013が正式に発表された。 [7] [8]ゲームには900以上の新機能が搭載され、「Football Manager Classic」と呼ばれる新モードが追加されることが確認された。発売はクリスマス休暇シーズン前に予定されていた。[9] [10] [11] 2012年9月27日、2012年11月2日深夜に発売されることが発表された。2012年10月18日、デジタル版(Steam経由)またはパッケージ版(一部小売店)を予約購入した顧客に、完全にプレイ可能なベータ版が提供された。ベータ版のセーブデータは製品版と互換性があった。[12] 2012年10月26日、ゲームデモが公開された。[13]
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | PC: 86/100 [14] iOS: 81/100 [15] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ユーロゲーマー | 9/10 [16] |
| ゲームスポット | 8/10 [17] |
| IGN | 9/10 [18] |
| PCゲーマー(米国) | 88/100 [19] |
| PC パワープレイ | 9/10 [20] |
| ビデオゲーマー | 8/10 [21] |
フットボールマネージャー2013は非常に好評を博し、フットボールマネージャーゲームとしては史上最高のMetacriticスコアである86/100を獲得しました。[14]
販売
2013年3月31日時点で、このゲームはアメリカとヨーロッパで94万本を売り上げた。[22]
参照
参考文献
- ^ Karmali, Luke (2012年9月28日). 「Football Manager 2013 発売日発表」IGN . 2012年10月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年12月5日閲覧。
- ^ “Football Manager Handheld 2013 (PSP) 製品詳細”. GAME . 2013年10月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年10月16日閲覧。
- ^ 「Football Manager Handheld 2013 (iOS)」. IGN . 2013年6月19日閲覧。
- ^ 「Football Manager Handheld 2013、Android版が発売」Eurodroid、2012年12月13日。2013年5月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年10月17日閲覧。
- ^ Boxer, Steve (2018年8月28日). 「独自のリーグ:最高のサッカービデオゲーム6選」. The Guardian . 2018年9月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年10月22日閲覧。
- ^ “Get two new Football Manager Classic challenges”. Sports Interactive. 2012年9月19日. 2013年5月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年6月19日閲覧。
- ^ “Football Manager 2013 発表「記者会見」 - YouTube”. YouTube . 2012年9月6日. オリジナルより2012年9月6日時点のアーカイブ。 2012年9月7日閲覧。
- ^ スチュアート、キース (2012年9月6日). 「Football Manager 2013、クラシックモード搭載で休止ファン向けとして発表」ガーディアン. 2015年9月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年9月7日閲覧。
- ^ パーチェス、ロバート (2012年9月6日). 「Football Manager 2013 インタビュー:クラシックモードに関する膨大な新情報」Eurogamer . 2013年5月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年9月7日閲覧。
- ^ Schilling, Chris (2012年9月7日). 「Football Manager 2013: Miles Jacobson interview」. PC Gamer . 2013年6月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年9月7日閲覧。
- ^ Cook, Dave (2012年9月7日). 「Football Manager interview: addiction returns」. VG247 . 2012年9月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年9月7日閲覧。
- ^ Cook, Dave (2012年10月19日). 「Football Manager 13 beta 開始、予約プレイヤーはファーストタッチを獲得」VG247 . 2024年10月13日閲覧。
- ^ Cook, Dave (2012年10月29日). 「Football Manager 2013のデモ版がSteamで配信開始」. VG247 . 2024年10月13日閲覧。
- ^ ab “Football Manager 2013 for PC Reviews”. Metacritic . CBS Interactive . 2013年6月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年8月26日閲覧。
- ^ 「Football Manager Handheld 2013 iPhone/iPad版レビュー」Metacritic . CBS Interactive . 2013年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年8月28日閲覧。
- ^ Arnott, Jack (2012年10月29日). 「Football Manager 2013 レビュー」. Eurogamer . 2013年8月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年8月26日閲覧。
- ^ Robertson, John (2012年10月29日). 「Football Manager 2013 レビュー」GameSpot . 2012年12月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年12月5日閲覧。
- ^ Moore, Luke (2012年11月3日). 「Football Manager 2013 レビュー」IGN . 2013年6月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年12月5日閲覧。
- ^ Schilling, Chris (2012年11月3日). 「Football Manager 2013 レビュー」. PC Gamer . 2013年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年8月26日閲覧。
- ^ 「Football Manager 2013 レビュー」. Pcgamer . PC PowerPlay . 2012年12月14日. オリジナルより2013年8月20日時点のアーカイブ。 2013年8月26日閲覧。
- ^ Brown, David (2012年10月29日). 「Football Manager 2013 レビュー」VideoGamer.com. 2013年9月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年8月26日閲覧。
- ^ パーチェス、ロバート (2013年5月10日). 「エイリアン:コロニアルマリーンズ、131万本の売上を達成」Eurogamer . 2013年6月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年5月10日閲覧。
外部リンク
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