Frink(プログラミング言語)
| フリンク | |
|---|---|
| パラダイム | マルチパラダイム:オブジェクト指向、命令型、関数型、 |
| デザイン: | エリアセン、アラン |
| 初登場 | 2001 |
| ファイル名拡張子 | .frink |
| Webサイト | frinklang.org |
| 主要な実装 | |
| Java仮想マシン | |
| 影響を受けた | |
| ジャワ | |
Frinkはコンピュータプログラミング言語です。開発者によると、「物理計算を簡素化し、正しい答えを導き出すことを保証し、実社会で真に役立つツールを作ることを目的として設計されています。すべての計算において計測単位(フィート、メートル、キログラム、ワットなど)を追跡するため、異なる計測単位を透過的に混在させることができ、計算結果が妥当かどうかを簡単に検証できます。」[1]
特徴
名前
フリンクは、テレビアニメシリーズ『ザ・シンプソンズ』に登場するフリンク教授にちなんで名付けられました。[1]
例
フィボナッチN[n] :={ a = 0 b = 1 カウント = 0 カウント < n の場合 { [a,b] = [b, a + b] カウント = カウント + 1 } 返す}参考文献
- ^ ab Eliasen, Alan. 「Frink (公式ウェブサイト)」 . 2011年7月30日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- Rosetta Code の Frink の例