ゴンゾ(会社)

ゴンゾ株式会社
ネイティブ名
株式会社ゴンゾ
株式会社ゴンゾウ
会社の種類プライベート
業界アニメーションスタジオ、企画・制作
設立2000年2月22日; 25年前 (2000年2月22日
創設者前田まひろ
樋口真嗣
村浜
章二 山口博
本部東京杉並区成田東
主要人物
石川 伸一郎(代表取締役社長)
従業員数
12(2019年8月1日現在)[1]
ADKマーケティングソリューションズ(ADKホールディングス)(84.1%)
子会社ゴンジーノ[2]
沖縄ゴンゾ(2012–2019)
Webサイトゴンゾ株式会社

ゴンゾ株式会社日本語株式会社ゴンゾヘップバーンKabushiki-gaisha Gonzo(旧GDH株式会社)は、 2000年2月22日に設立されたADKが所有する日本のアニメスタジオです。ゴンゾは日本動画協会の 会員です。同社の前身であるゴンゾ株式会社は、元ガイナックスのスタッフによって1992年2月11日に設立されましたが、その後、2009年4月1日に親会社であるGDH株式会社に吸収合併され、ゴンゾの商号を引き継ぎました。

ゴンゾは2020年以降、主要なアニメーションプロジェクトをリリースしておらず、『ファンタシースターオンライン2 エピソード・オラクル』がスタジオの最新の主要作品となっている。同社は『サムライ・クリプトス』と『サムライ・レリジョン』のプロジェクトでNFT市場に注力しており[3]アニメ映画『ピアニストを撃った男』を日本で共同配給している。[4]

歴史

  • 1992年9月:ガイナックス元メンバーにより株式会社ゴンゾ設立。
  • 1996年5月デジメーション株式会社設立。
  • 1999年5月:ゴンゾ株式会社がゴンゾ株式会社に社名変更
  • 2000年2月:GDH設立。
  • 2000年5月:クリエイターズドットコム株式会社設立。
  • 2002年4月:ゴンゾ株式会社デジメーション株式会社が合併し、社名をゴンゾデジメーション株式会社に変更
  • 2003年11月:Future Vision Music 株式会社設立。
  • 2004年7月:ゴンゾデジメーション株式会社がゴンゾ株式会社に社名変更クリエイターズドットコム株式会社がジークリエイターズ株式会社に社名変更ゴンゾデジメーションホールディングスがジーディーエイチ株式会社に社名変更
  • 2005年7月ゴンジーノ株式会社設立。
  • 2005年9月:ワープゲートオンライン株式会社を子会社化。
  • 2005年12月:GDHキャピタル株式会社設立、ワープゲートオンライン株式会社はゴンゾロッソオンライン株式会社に社名変更
  • 2006年2月:GKエンターテインメント設立。
  • 2009年4月:GDH株式会社が子会社のゴンゾ株式会社と合併し、ゴンゾ株式会社に社名変更
  • 2019年6月:ゴンゾがスタジオカイに一部の資産を譲渡
  • 2019年11月:沖縄ゴンゾは解散した。[5]
  • 2020年3月:同社は株式併合を実施する予定であることが明らかになった。承認されれば、発行済み株式数は38,800株から24株に減少し、同社はADKの完全子会社となる。ゴンゾをADKの完全子会社化した後、ゴンゾの全株式を石川真一郎氏に譲渡する予定である。[6] [7]

財政問題

スタジオは2008~2009年度の決算で財務上の問題を抱え、3,000万ドルを超える赤字を計上したと発表しました。東京証券取引所は2009年7月30日、ゴンゾの上場廃止を発表しました。この上場廃止は、2008年3月に投資家に対し、スタジオの金融負債が総金融資産を上回っているとの通知を行ったことを受けての措置です。ゴンゾはこの状況を打開することができなかったため、6月末に上場廃止の手続きが行われました。[8]

スタジオは現在も運営を継続しており、親会社であるGDHが経営統合の一環としてスタジオを吸収合併しました。合併後の会社は、単にゴンゾと名乗っています。[9] 2009年4月までに合併は完了しました。

GDHは、事業再編の一環として、ゲーム開発子会社のゴンゾロッソ、金融子会社のGDHキャピタル、そして2006年3月に買収したタブリエ・コミュニケーションズの残りの株式も売却した。[10]ゴンゾロッソ株式会社は、2009年3月31日に株式会社振興サービス機構(日本振興銀行株式会社の一部門)に売却された。[11]

この赤字以降、ゴンゾはNetflixなどの欧米のオンラインストリーミングサービスで『ロザリオ+ヴァンパイア』などの作品を配信したことで、収益が改善し始めました。これらの作品を欧米の視聴者に販売したことで、ゴンゾは財務的に安定を取り戻し、2012年4~9月期には予想を上回る利益率を達成しました。[12]

作品

連続テレビ番組

タイトル初回実行開始日初回実行終了日エピソード注記
ゲートキーパー2000年4月3日2000年9月18日24KADOKAWAのゲームを原作とした作品。
ヴァンドレッド2000年10月3日2000年12月26日13ライトノベル原作。デジメーションとの共同アニメ化。
サムライガール リアルバウトハイスクール2001年7月30日2001年10月22日13才賀礼二によるライトノベルを原作とし、デジメーションと共同でアニメ化。
ファイナルファンタジー アンリミテッド2001年10月2日2002年3月26日25スクウェア・エニックスファイナルファンタジーシリーズをベースにしています
ヘルシング2001年10月10日2002年1月16日13平野耕太による漫画を原作とし、デジメーションと共同でアニメ化。
ヴァンドレッド 第二段階2001年10月5日2001年12月28日13ヴァンドレッド第2期。デジメーションとの共同アニメ化。
フルメタル・パニック!2002年1月8日2002年6月18日24賀東招二のライトノベルが原作。
サイカノ2002年7月2日2002年9月24日13高橋しんの漫画が原作。
キディグレード2002年10月8日2003年3月18日24原作。
グラヴィオン2002年10月7日2002年12月16日13原作。
カレイドスター2003年4月4日2004年3月27日51原作。
ラストエグザイル2003年4月7日2003年9月28日26原作。
ガドガード2003年4月17日2003年12月30日26オリジナル作品。Amber
Film Worksとのコラボレーション。
ピースメーカー黒鋼2003年10月7日2004年3月24日24奈々絵クロノによる漫画が原作。
クロノクルセイド2003年11月24日2004年6月10日24森山大輔による漫画が原作。
グラヴィオンツヴァイ2004年1月8日2004年3月25日12超重神グラヴィオンの第二期
ガンツ2004年4月12日2004年11月18日26奥浩哉による漫画が原作。
バーストエンジェル2004年4月6日2004年9月14日24原作。
サムライ72004年6月12日2004年12月25日26黒澤明監督の映画を原作とした作品。
デザートパンク2004年10月4日2005年3月28日24うすね正俊による漫画が原作。
巌窟王 モンテ・クリスト伯2004年10月5日2005年3月29日24アレクサンドル・デュマの小説に基づく。
スピードグラファー2005年4月7日2005年9月29日24原作。
バジリスク2005年4月12日2005年9月20日24せがわまさきによる漫画が原作。
トリニティ・ブラッド2005年4月28日2005年10月6日24吉田直のライトノベルが原作。
トランスフォーマー:ギャラクシーフォース/サイバトロン2005年1月8日(日本)
2005年7月2日(米国)
2005年12月31日(日本)
2006年10月2日(米国)
52ハズブロタカラが共同制作し、サンウ・エンターテインメントと提携
GIジョー:シグマ62005年9月10日(米国)2006年10月28日(米国)26ハズブロとの共同制作
ソルティレイ2005年10月6日2006年3月30日24オリジナル作品。AIC
の共同制作
黒猫2005年10月6日2006年3月30日24矢吹健太朗による漫画が原作。
ガラスの艦隊2006年4月4日2006年9月21日26原作。
ウィッチブレード2006年4月16日2006年9月20日24同名の漫画を原作とする
NHKへようこそ2006年7月9日2006年12月17日24滝本竜彦の小説が原作。
マージナル・プリンス2006年10月1日2006年12月24日13NTTドコモの恋愛シミュレーションモバイルゲームを原作とし
東京キッズとスタジオT&Bの協力のもと制作。
レッドガーデン2006年10月3日2007年3月13日22綾村切人による漫画が原作。
パンプキン・シザーズ2006年10月2日2007年3月19日24岩永亮太による漫画を原作とし、
AICと共同制作。
マスター・オブ・エピック:アニメーションの時代2007年1月8日2007年3月26日12コナミMMORPGをベースにPalm Studioとのコラボレーションで制作されました
アフロサムライ2007年1月4日2007年2月1日5岡崎能士の漫画が原作。
月面ヘイキミナ2007年1月13日2007年3月24日11原作。
ロミオ×ジュリエット2007年4月4日2007年9月26日24ウィリアム・シェイクスピアの戯曲を基にした作品。
ぼくらの2007年4月8日2007年9月25日24鬼頭莫宏による漫画が原作。
風のスティグマ2007年4月21日2007年9月21日24大和貴弘のライトノベルが原作。
私の花嫁は人魚2007年4月1日2007年9月30日26木村太彦の漫画を原作とし、
AICと共同制作。
ドラゴノーツ:共鳴2007年3月3日2008年3月26日25原作。
ロザリオ+ヴァンパイア2008年1月3日2008年3月27日13池田晃久の漫画が原作。[13]
ドルアーガの塔:ウルクのイージス2008年4月1日2008年6月20日12ナムコのゲームが原作
S・A:スペシャルA2008年4月6日2008年9月14日24南マキの漫画を原作とし、
AICと共同制作。
ブラスライター2008年4月5日2008年9月27日24原作。
ストライクウィッチーズ2008年7月3日2008年9月18日12原作は香住義之の漫画。
ロザリオ+ヴァンパイア Capu2..2008年10月2日2008年12月24日13池田晃久による漫画を原作とした『ロザリオとバンパイア』の続編。[13]
鉄のラインバレル2008年10月3日2009年3月20日24清水栄一の漫画が原作。
ドルアーガの塔:ウルクの剣2009年1月8日2009年3月26日12ナムコのゲームを原作とした、 『ドルアーガの塔 ~The Aegis of Uruk~』の続編
サキ2009年4月6日2009年9月28日25小林立の漫画が原作。
シャングリラ2009年4月6日2009年9月14日24池上永一の漫画が原作。
ニャンパイア2011年7月6日2011年9月21日12yukiusaによる漫画が原作。
ラストエグザイル 銀翼のファム2011年10月15日2012年3月23日21原作は『ラストエグザイル』の続編。
オズマ2012年3月16日2012年4月21日6松本零士の漫画『ライトニング・オズマ』を原作とする。 [14]
LandQ Studiosとの協力。
リヴァイアサン:最後の防衛2013年4月6日2013年7月7日13GREEが制作したモバイルゲームが原作[15]
犬とハサミ2013年7月1日2013年9月16日12更伊俊介、鍋島テツヒロによるライトノベルが原作。
あなたが住む町2013年7月13日2013年9月28日12瀬尾公治による漫画が原作。[16]
ブレイドアンドソウル2014年4月3日2014年6月26日13NCSOFTのゲームがベースになっています
西友の命!2015年7月7日2015年9月29日13あさのますみさんの漫画が原作。
蒼の彼方のフォーリズム2016年1月12日2016年3月29日12Sprite によるビジュアルノベルがベースになっています。
アキバズトリップ THE ANIMATION2017年1月4日2017年3月29日13アクワイアのゲームが原作
18if2017年7月7日2017年9月29日13MobCast のモバイル ゲームがベースになっています。
かくりよ ~精霊の宿屋~2018年4月2日2018年9月24日26悠真みどりのライトノベルが原作。
宇宙戦艦ティラミス2018年4月3日2018年12月25日26宮川サトシによる漫画が原作。
火ノ丸相撲2018年10月5日2019年3月29日24川田による漫画が原作。
概念2018年10月10日2018年12月26日12スパイク・チュンソフトのゲームを原作としています
ナイツを試す2019年7月30日2019年10月15日12矢野俊策の漫画が原作。セブン
とのコラボレーション
ファンタシースターオンライン2 エピソード・オラクル2019年10月7日2020年3月30日25セガのゲームを原作としスタジオカイ
とのコラボレーションにより誕生
かくりよ~霊の宿屋~第2シーズン2025年10月2日未定未定悠真みどりのライトノベルを原作とした『かくりよの宿屋』の続編。
マカリアとの共同制作。[17]

OVA

ONA

映画

ゲーム

ミュージックビデオ

ショートパンツ

  • 2013年:真夜中の動物たち

マンガ

国際流通

ゴンゾの作品の多くは、ジェネオンADVフィルムファニメーション・エンターテインメントによって北米での配給ライセンスが供与されている。ADVフィルムズUK支社はADVがライセンス供与したゴンゾの作品の英国での配給会社だったが、ガンツだけはMVMフィルムズがライセンスを供与していたガドガードヘルシングラストエグザイルは元々ジェネオンがライセンス供与した作品で、ADVフィルムズUKでもライセンス供与されていたが、同社の閉鎖以降はライセンス供与されていない。MVMフィルムズは、ファニメーションが米国でライセンス供与したゴンゾの作品の大部分の英国でのライセンシーだったが、アフロサムライだけは例外で、最初はGDH [19]が直接英国で配給し、後にマンガ・エンターテインメントUK [20]が配給した。マンガ・エンターテインメントUKは、ストライクウィッチーズ(シーズン1)やオリジン:スピリッツ・オブ・ザ・パスト、最近ではラストエグザイルヘルシングのライセンスも供与している『NHKにようこそ』『パンプキン・シザーズ』『レッド・ガーデン』は、もともとADV Films UKによってライセンスされていましたが、 MVM Filmsによって再ライセンスされました

2006年6月、ゴンゾはアニメテレビネットワークのアニマックスと長期出力契約を結び、アニマックスはゴンゾのアニメタイトルすべてを日本、アジア、インド亜大陸、ラテンアメリカを含む世界中のすべてのネットワークで放送し、2007年11月からは南アフリカのDSTV衛星ネットワークでも放送することとなった。[21] 2008年の時点で、ゴンゾは放送中のアニメの一部をYouTubeCrunchyroll、BOSTなどの動画サイトでストリーミングすることを決定した。[22]当時のゴンゾの不安定な財務状況とデジタル技術の実験の歴史が、当時アニメの著作権侵害で広く知られていたCrunchyrollからコンテンツのライセンスを取得した最初のアニメ会社になったと言えるだろう。[23]

参考文献

  1. ^ “Profile | Gonzo”. 2020年6月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  2. ^ 「ゴンゾ、沖縄に子会社を設立」。アニメニュースネットワーク。2012年5月22日。 2015年10月7日閲覧
  3. ^ カヤナン、ジョアンナ (2024 年 10 月 16 日)。 「Gonzo、10月15日に『SAMURAI cryptos』NFT/ブロックチェーンプロジェクトの新しいプロモーションビデオを公開」。アニメニュースネットワーク2024 年10 月 16 日に取得
  4. ^ “GONZO、映画『ボサノヴァ~撃たれたピアニスト』日本配決定! | GONZO”. www.gonzo.co.jp 2025 年2 月 27 日に取得
  5. ^ “ゴンゾの間のデジタルアニメスタジオ「沖縄ゴンゾ」が終わる”.
  6. ^ http://www.gonzo.co.jp/wp/wp-content/uploads/2020/02/3b1001237378d05b23ad42a30da24ea6.pdf [裸URL PDF ]
  7. ^ “ゴンゾ創業メンバー 石川真一郎氏が全株式買取りへ | アニメーションビジネス・ジャーナル”. 2020年3月13日。
  8. ^ 「東京証券取引所、ゴンゾを7月30日に上場廃止へ」Anime News Network、2009年6月29日。 2009年6月29日閲覧
  9. ^ 「GDH、子会社ゴンゾを吸収し、ゴンゾの社名を採用」Anime News Network、2009年2月18日。 2009年6月6日閲覧
  10. ^ ゴンゾの親会社がゲーム子会社を売却へ。(更新)
  11. ^ GDHオンラインゲーム事業から撤退,ゴンゾロッソ株式を売却へ
  12. ^ 「アニメ/ゲームスタジオGonzo、収益増加を発表」Anime News Network、2013年1月3日。 2015年10月7日閲覧
  13. ^ ab "Funimation".
  14. ^ "松本零士 零時社オフィシャルサイト".松本零士 零時社オフィシャルサイト. 2021 年10 月 24 日に取得
  15. ^ 「ゴンゾ、モバイルゲーム『リヴァイアサン』をテレビアニメ化」Anime News Network、2013年3月3日。 2013年3月4日閲覧
  16. ^ 「ゴンゾ、『君のいる町』をテレビアニメ化」Anime News Network. 2013年3月8日. 2015年10月7日閲覧
  17. ^ 「かくりよ~精霊の宿舎~ アニメ第2期のティーザーでオープニングソングのアーティストが明らかに、10月初放送」Anime News Network . 2025年8月8日. 2025年8月8日閲覧
  18. ^ 幻想水滸伝III クレジット
  19. ^ 「アフロサムライ」. 英国映画分類委員会. 2011年11月22日閲覧。[リンク切れ]
  20. ^ 「アフロサムライ」. 英国映画分類委員会. 2011年11月22日閲覧。[リンク切れ]
  21. ^ 「アニマックス・アジア、GDHと新たな制作契約を締結」Anime News Network、2006年6月21日。 2015年10月7日閲覧
  22. ^ 「ゴンゾ作品、放送と同時にストリーミング配信へ」Anime News Network. 2008年3月21日. 2015年10月7日閲覧
  23. ^ リストラ、ジャクリーン (2024). 「Going Gonzo: Crunchyroll、アニメストリーミング、そして無給デジタル労働」 .キネファノス: メディアと大衆文化のレビュー / キネファノス: メディア研究と大衆文化のジャーナル10 (1): 159–161 .土井: 10.7202/1113453arISSN  1916-985X。
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