ゲームスティック

ゲームスティック
別名ゲームスティック
開発者プレイジャム
製品ファミリー第一世代
タイプマイクロコンソール
リリース2013年11月15日 (2013年11月15日
導入価格79米ドル(2024年には106.64米ドルに相当)
オペレーティング·システムAndroid 4.1 ジェリービーン
システムオンチップアムロジック 8726-MX
CPUARM Cortex A9
メモリ1 GB DDR3
ストレージGBの内部フラッシュメモリ
画面HDMI 1080p、720p
グラフィックマリ-400 MP
入力ブルートゥース
コントローラー入力ワイヤレスコントローラー
接続性
寸法フラッシュドライブのサイズ
後継プレイジャムOTT
Webサイトhttp://www.gamestick.tv/ (アーカイブ)

GameStickは、 PlayJamが開発した家庭用ゲーム機で、現在は販売が終了しています。USBフラッシュドライブほどの大きさの小型コンソールで、 HDMIポートを介してテレビの背面に直接接続でき、専用のBluetoothコントローラーが付属しています。ユーザーはWi-Fi経由で厳選されたストアフロントからコンテンツをダウンロードでき、コンテンツはローカルに保存されるため、オフラインでもアクセスできます。このデバイスはPlayJam Games Platformを搭載し、独自のAndroidオペレーティングシステムを搭載しています。持ち運びやすく、カジュアルゲーマーからミドルコアゲーマーを対象としています。Ouyaと同様にKickstarterで資金調達されました。

生産方法の変更により、当初の発売日である2013年6月は延期され、[ 1 ] [ 2 ]、小売店への出荷は2013年11月初旬まで行われなかった。[ 3 ] GameStickには専用ゲームと、主にカジュアルゲームを販売する専用アプリストアへのアクセスが付属している。GameStickの全機種は開発キットとして使用できるため、GameStickの所有者はライセンス料を支払うことなく開発者になることができる。GameStickは第8世代のビデオゲーム機の一つである。

PlayJamのCEOであるジャスパー・スミス氏とPlayJam開発チームは、プロジェクトの早い段階から支援者を募り始めました。プロジェクト開始前、カリフォルニア州サンフランシスコに拠点を置くGameStickは、1,000人以上の開発者から支援を受けていたと言われています。[ 4 ]プロジェクトに興味のあるゲームデザイナーは、発売1ヶ月前に500ドルを出資することで、プロトタイプ機と開発キットを受け取ることができました。2013年2月時点で、このゲームは5,600人以上の支援者から約65万ドルの資金調達に成功しました。[ 5 ]

設計と仕様

GameStickは、フラッシュドライブサイズの本体とワイヤレスBluetoothコントローラーで構成されています。コントローラーには、2つのアナログスティック、方向パッド、4つのフェイスボタン、2つのショルダーボタン、電源とメニュー用の4つのシステムボタン、そして本体を収納できるスロットがあります。GameStickドックも利用可能で、イーサネットポートによる高速インターネット接続、コントローラーと本体の両方の充電、追加のストレージスペース、USBキーボード、ウェブカメラ、マイク、ダンスマットなどのさまざまな周辺機器の接続が可能です。[ 6 ]本体にはHDMIコネクタ、内蔵プロセッサとメモリ、そして無線LANが搭載されています。[ 7 ]

Bluetooth 4.0経由で最大4台のコントローラーを接続でき、ワイヤレスキーボードやマウスも接続できます。GameStickはiOSおよびAndroidデバイスをコントローラーとしてサポートします。システム自体はAndroidベースですが、iOSとも互換性があります。デバイスは1080HD再生と、オプションのファームウェアアップグレードによるXBMC DLNAをサポートします。GameStickは、Xbox 360のタイル型ダッシュボードに似たインターフェースを採用しています。[ 8 ]充電器はマイクロUSBケーブルです。

GameStickは、 XBMC Media Centerの派生フォークであるToFu Media Centerのライセンスを取得した最初のサードパーティデバイスでした。[ 9 ] [ 10 ] [ 11 ]

受付

The VergeはGameStickのミニマルなデザインと低価格を賞賛したが、ゲームの選択肢の少なさ、ソフトウェアとハ​​ードウェアのロックダウン、最新のAndroidゲームをプレイできないほど低性能のCPUを批判した。 [ 12 ]同様にEngadgetは携帯性、低価格、洗練されたデザインをデバイスの長所として挙げたが、ゲームの選択肢とハードウェアには失望し、かなり早く時代遅れになる可能性があると述べた。 [ 13 ]

シャットダウン

GameStickのウェブサイトでは、2年間の運営を経てサービスを終了し、2017年1月9日以降はストアが非アクティブになるというメッセージが表示され始めました。[ 14 ]

2017年12月、GameStickのウェブサイトには終了メッセージが表示され、SSL証明書の有効期限が切れていました。サービスが再開される可能性は低く、デバイス自体も間接的に廃止されたと考えられます。GameStickのウェブサイトにアクセスしようとすると、トルコの賭博ウェブサイトにリダイレクトされます。

復活

Christian Weiske氏によってGameStickサーバーが復活しました。彼のウェブサイトには、 GameStickをサーバーに登録するための手順が掲載されています。 [ 15 ]

参照

参考文献

  1. ^ GameStick: GameStickが開発した史上最もポータブルなテレビゲームコンソール » プロジェクトアップデート - 158日目 — Kickstarter . Kickstarter.com. 2013年8月23日閲覧。
  2. ^ 「BBCニュース - Gamestickコンソールの発売日が延期」 BBCニュース、2013年4月8日。 2013年4月9日閲覧
  3. ^ 「アップデート 46: アップデート - フィードバック。 · GameStick: 史上最もポータブルな TV ゲーム コンソール」
  4. ^ Mallory, Jordan (2013年1月3日). 「GameStick AndroidコンソールはUSBスティックのサイズ」 . Joystiq . 2013年4月9日閲覧
  5. ^ 「GameStick: 史上最もポータブルなテレビゲームコンソール」
  6. ^ 「お客様の声に耳を傾けました。Kickstarter。GameStick
  7. ^ 「Androidゲームコンソール:Ouya vs GameStick」 gaducated.com. 2013年2月2日。2013年2月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年4月9日閲覧。
  8. ^ 「GameStickがポータブルAndroidゲームコンソールとしてOuyaに対抗」 IGN。2013年1月2日。 2013年4月9日閲覧
  9. ^ Pivos が TOFU メディアセンターを GameStick ストアに導入
  10. ^ “GameStick Review” . 2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年10月28日閲覧。
  11. ^ “PlayJam GameStick” . 2013年11月10日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年10月28日閲覧。
  12. ^ The Verge (2013年11月1日). 「GameStickレビュー:Androidゲーム機の戦いが始まる」 . The Verge . 2013年11月4日閲覧
  13. ^ Engadget (2013年11月11日). 「GameStickレビュー:Androidゲーム機の王者はまだ待っている」 . Engadget . 2015年5月11日閲覧
  14. ^ “GameStick Retired” . 2017年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年12月13日閲覧。
  15. ^ https://cweiske.de/tagebuch/gamestick-server-public.htm