GeForce 10シリーズ

GeForce 10シリーズ
:シリーズのロゴ:2017年に発売されたGeForce GTX 1080 Ti Founders Edition。シリーズ最上位のTitan非搭載モデルです
発売日2016年5月27日 (2016年5月27日
製造元TSMC Samsung
設計:NVIDIA
販売:NVIDIA
コードネーム:GP10x
アーキテクチャ
モデルGeForce GTXシリーズ
トランジスタ
  • 1.8B (GP108) 14nm
  • 3.3B (GP107) 14nm
  • 4.4B (GP106) 16nm
  • 7.2B (GP104) 16 nm
  • 12B (GP102) 16 nm
製造プロセス
カード
エントリーレベル
  • GeForce GT 1010
  • GeForce GT 1030
ミッドレンジ
  • GeForce GTX 1050
  • GeForce GTX 1050 Ti
  • GeForce GTX 1060
ハイエンド
  • GeForce GTX 1070
  • GeForce GTX 1070 Ti
  • GeForce GTX 1080
愛好家
  • GeForce GTX 1080 Ti
  • NVIDIA Titan X (Pascal)
  • NVIDIA Titan XP
APIサポート
OpenCLOpenCL 3.0 [ 1 ] [ a ]
OpenGLOpenGL 4.6 [ 2 ]
Vulkan
DirectXDirect3D 12.0 (機能レベル 12_1 )シェーダーモデル 6.7
歴史
前身GeForce 900シリーズ
後継
サポート状況
Game-readyドライバーのサポートは2025年11月に終了しました。セキュリティアップデートは2028年10月まで提供されます。 [ 4 ]

GeForce 10 シリーズは、 Nvidiaが開発したグラフィックス プロセッシング ユニット(GPU)のシリーズで、当初は 2014 年 3 月に発表されたPascal マイクロアーキテクチャに基づいています。GeForce 900 シリーズの後継であり、2016 年 5 月にリリースされました。

アーキテクチャ

ブレーズ・パスカルにちなんで名付けられたパスカルマイクロアーキテクチャは、2014年3月にマクスウェルマイクロアーキテクチャの後継として発表されました。[ 5 ]このシリーズの最初のグラフィックカードであるGeForce GTX 1080と1070は、2016年5月6日に発表され、数週間後の5月27日と6月10日にそれぞれ発売されました。このアーキテクチャには、16 nm FinFETTSMC)または14 nm FinFET(Samsung)技術が組み込まれています。当初、チップはTSMCの16 nmプロセスでのみ製造されていましたが、後にチップはSamsungの新しい14 nmプロセス(GP107、GP108)で製造されました。[ 6 ]

GP10xの新機能:

  • CUDAコンピューティング機能 6.0 (GP100 のみ)、6.1 (GP102、GP104、GP106、GP107、GP108)
  • DisplayPort 1.4 ( DSCなし)
  • HDMI 2.0b
  • 第4世代デルタカラー圧縮
  • PureVideo機能セットHハードウェアビデオデコードHEVC Main10(10ビット)、Main12(12ビット)およびVP9ハードウェアデコード(GM200およびGM204はHEVC Main10/Main12およびVP9ハードウェアデコードをサポートしていませんでした)[ 7 ]
  • 4K DRM保護コンテンツの再生とストリーミングのためのHDCP 2.2サポート(Maxwell GM200とGM204はHDCP 2.2をサポートしていませんが、GM206はHDCP 2.2をサポートしています)[ 8 ]
  • NVENC HEVC Main10 10ビットハードウェアエンコーディング(NVENCをサポートしていないGP108を除く[ 9 ]
  • GPUブースト3.0
  • 同時マルチプロジェクション
  • HB SLIブリッジテクノロジー
  • GDDR5XとGDDR5をサポートする新しいメモリコントローラ(GP102、GP104、GP106)[ 10 ]
  • 動的負荷分散スケジューリングシステム。これにより、スケジューラは複数のタスクに割り当てられるGPUの量を動的に調整することができ、安全に分散できる作業がなくなった場合を除き、GPUが作業で飽和状態を保つことが可能になります。そのため、NVIDIAはPascalのドライバで非同期コンピューティングを安全に有効化しました。[ 11 ]
  • 命令レベルのプリエンプション。グラフィックスタスクでは、ピクセルタスクは通常すぐに終了し、ピクセルレベルのプリエンプションを実行するオーバーヘッドコストは命令レベルのプリエンプションを実行するよりもはるかに低いため、ドライバーはこれをピクセルレベルのプリエンプションに制限します。計算タスクは、スレッドレベルまたは命令レベルのプリエンプションのいずれかを取得します。命令レベルのプリエンプションは、計算タスクの終了に長い時間がかかり、いつ終了するかが保証されていないため有用です。そのため、ドライバーはこれらのタスクに対して非常にコストのかかる命令レベルのプリエンプションを有効にします。[ 12 ]
  • ドライバーレベルで実装されたトリプルバッファリング。NVIDIAはこれを「Fast Sync」と呼んでいます。これにより、GPUはモニターごとに3つのフレームバッファを維持します。これにより、GPUは継続的にフレームをレンダリングし、最後に完全にレンダリングされたフレームが、モニターがフレームを必要とするたびに送信されます。これにより、垂直同期によるダブルバッファリングによって発生する初期遅延がなくなり、ティアリングが防止されます。ただし、バッファリングに消費されるメモリ量が増えることと、モニターにフレームが送信されてから同じモニターに次のフレームを送信する必要があるまでの間に2つ以上のフレームが描画される可能性があるため、GPUは無駄になる可能性のあるフレームを描画するために電力を消費します。この場合、最新のフレームが選択されるため、前に表示されたフレームの後に描画され、選択されたフレームの前に描画されるフレームは完全に無駄になります。[ 13 ]この機能は、ドライバーバージョン372.70でMaxwellベースのGPUにバックポートされました。[ 14 ]

Nvidiaは、Pascal GP100 GPUに4つの高帯域幅メモリスタックを搭載し、最上位モデルでは合計16GBのHBM2、[ 15 ] 16 nmテクノロジー、[ 6 ]統合メモリNVLinkを搭載すると発表しました。[ 16 ]

Windows 10バージョン 2004以降では、ハードウェア グラフィック スケジューラを使用して遅延を減らし、パフォーマンスを向上させるためのサポートが追加されました。これには、ドライバー レベル WDDM 2.7 が必要です。

製品

ファウンダーズエディション

GeForce 10シリーズ製品を発表するとともに、NVIDIAはGTX 1060、1070、1070 Ti、1080、1080 Tiのファウンダーズエディショングラフィックカードを発表しました。これらは以前はリファレンスカードと呼ばれていたもので、NVIDIAが設計・製造したものであり、認定ボードパートナーではありません。これらのカードは、パートナーカードの性能を測定するためのリファレンスとして使用されました。ファウンダーズエディションカードは、ダイキャスト機械仕上げのアルミニウムボディ、ラジアルファン1基、ベイパーチャンバー冷却(1070 Ti、1080、1080 Tiのみ[ 17 ])、アップグレードされた電源、新しいロープロファイルバックプレート(1070、1070 Ti、1080、1080 Tiのみ)を備えています[ 18 ] NvidiaはGTX 1060用のFounders Editionカードも限定生産でリリースしており、Nvidiaのウェブサイトからのみ直接購入可能であった。[ 19 ] Founders Editionカードの価格(GTX 1070 Tiと1080 Tiを除く)はパートナーカードの希望小売価格よりも高いが、複雑な設計や液体冷却やハイブリッド冷却を採用した一部のパートナーカードはFounders Editionよりも高価な場合がある。

デスクトップ向けGeForce 10(10xx)シリーズ

モデル 発売 コードネーム
製造工場 nm
トランジスタ数 (10億個)
ダイ サイズ mm²
バスインターフェースコア構成[ c ]SMカウント[ d ]L2キャッシュKBクロック 速度[ e ]フィルレート[ f ] [ g ]メモリ[ e ]処理 能力 ( GFLOPS ) [ h ]TDPワットSLI HBサポート[ i ]発売希望小売価格米ドル  
ベースコアクロック(MHzブーストコアクロック(MHzメモリ( MT/s ) ピクセル( GP /秒) テクスチャ(GT /秒) サイズ( GB ) 帯域幅(GB /秒) タイプ バス幅(ビット単精度(ブースト) 倍精度(ブースト) 半精度(ブースト)[ 21 ]スタンダード ファウンダーズエディション
GeForce GT 1010  (DDR4) [ j ] [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ]2022年6月7日GP108-200-A1 14 1.8 74 PCIe  3.0 ×4 256:16:16 2 256 1151 1379 2100 18.42 18.42 2 16.8 DDR464 589.3 (706.1) 24.56 (29.42) 該当なし20 いいえ 該当なし
GeForce GT 1010 [ j ] [ 25 ] [ 26 ]2021年1月13日GP108-200-A1 1228 1468 5000 23.49 23.49 40.1 GDDR5629 (752) 26.2 (31.3) 30 70 [ 27 ]
GeForce GT 1030  (DDR4) [ j ] [ 28 ] [ 29 ]2018年3月12日GP108-310-A1 384:24:16 3 512 1151 1379 2100 18.41 27.6 16.8 DDR4883 (1059) 27 (33) 13 (16) 20 80 [ 30 ]
GeForce GT 1030 [ j ] [ 28 ] [ 31 ]2017年5月17日GP108-300-A1 1227 1468 6000 19.6 29.4 48 GDDR5942 (1127) 29 (35) 15 (18) 30
GeForce GTX 1050  (2GB) [ 32 ] [ 33 ]2016年10月25日GP107-300-A1 3.3 132 PCIe  3.0 ×16 640:40:32 5 1024 1354 1455 7000 43.3 54.2 112 128 1733年(1862年) 54 (58) 27 (29) 75 109
GeForce GTX 1050  (3GB) [ 34 ]2018年5月21日GP107-301-A1 768:48:24 6 768 1392 1518 33.4 66.8 3 84 96 2138 (2332) 66 (72) 33 (36)
GeForce GTX 1050  Ti [ 32 ] [ 35 ] [ 36 ]2016年10月25日GP107-400-A1 768:48:32 1024 1290 1392 41.3 61.9 4 112 128 1981年(2138) 62 (67) 31 (33) 139
GeForce GTX 1060  (3GB) [ 37 ] [ 38 ]2016年8月18日GP106-300-A1 16 4.4 200 1152:72:48 9 1536 1506 1708 8000 72.3 108.4 3 192 192 3470 (3935) 108 (123) 54 (61) 120 199
GeForce GTX 1060  (5GB) [ 39 ] [ 40 ]2017年12月26日(中国のみ)GP106-350-K3-A1 1280:80:40 10 1280 8000 60.2 120.5 5 160 160 3855 (4372) 120 (137) 60 (68) OEM
GeForce GTX 1060 [ 37 ] [ 41 ] [ 42 ]2016年7月19日GP106-400-A1 GP106-410-A1 1280:80:48 1536 8000 9000 72.3 6 192 216 192 249 299
GeForce GTX 1060  (GDDR5X) [ 43 ]2018年10月18日GP104-150-KA-A1 7.2 314 8000 192 GDDR5X該当なし該当なし
GeForce GTX 1070 [ 44 ] [ 45 ]2016年6月10日GP104-200-A1 1920:120:64 15 2048 1683 96.4 [ k ] [ 46 ]180.7 8 256 GDDR5256 5783 (6463) 181 (202) 90 (101) 150 2ウェイSLI HB [ 47 ]または2/3/4ウェイSLI [ 48 ]379 449
GeForce GTX 1070  Ti [ 49 ]2017年11月2日GP104-300-A1 2432:152:64 19 1607 102.8 244.3 7816 (8186) 244 (256) 122 (128) 180 449
GeForce GTX 1080 [ 20 ] [ 50 ] [ 51 ]2016年5月27日GP104-400-A1 GP104-410-A1 2560:160:64 20 1733 10000 11000 257.1 320 352 GDDR5X8228 (8873) 257 (277) 128 (139) 599 699
GeForce GTX 1080  Ti [ 52 ]2017年3月10日GP102-350-K1-A1 12 471 3584:224:88 28 2816 1480 1582 11000 130.2 331.5 11 484 352 10609 (11340) 332 (354) 166 (177) 250 699
エヌビディアTitan  X [ 53 ] [ 54 ]2016年8月2日GP102-400-A1 3584:224:96 3072 1417 1531 10000 136 317.4 12 480 384 10157 (10974) 317 (343) 159 (171) 該当なし1200
Nvidia Titan  XP [ 55 ] [ 56 ]2017年4月6日GP102-450-A1 3840:240:96 30 1405 1582 11410 135 337.2 547.7 10790 (12150) 337 (380) 169 (190)
  1. ^ OpenCL 3.0 では、OpenCL 1.2 の機能が必須のベースラインとなり、OpenCL 2.x と OpenCL 3.0 の機能はすべてオプションになりました。
  2. ^ Nvidia Titan Xp および Founders Edition GTX 1080 Ti にはデュアルリンク DVI ポートはありませんが、DisplayPort からシングルリンク DVI へのアダプターがボックスに同梱されています。
  3. ^シェーダプロセッサ:テクスチャマッピングユニット:レンダリング出力ユニット
  4. ^ GPU 上のストリーミング マルチプロセッサの数。
  5. ^ a b 2017 年 4 月以降に出荷された GTX 1060 および GTX 1080 カードは、メモリ速度が向上し、メモリ帯域幅が拡大しました。
  6. ^ピクセル フィルレートは、次の 3 つの数値のうち最も小さい値として計算されます: ROP の数と基本コア クロック速度、ラスタライザーの数とラスタライザーごとに生成できるフラグメントの数と基本コア クロック速度、ストリーミング マルチプロセッサの数とクロックごとに出力できるフラグメントの数と基本クロック速度。
  7. ^テクスチャ フィルレートは、TMU の数にベース コア クロック速度を掛けて計算されます。
  8. ^処理能力の計算については、 Pascal アーキテクチャの記事の「パフォーマンス」サブセクションを参照してください。
  9. ^ SLI HB は、SLI HB ブリッジを使用した場合、最大 2 ウェイ SLI のみをサポートしますが、従来の SLI ブリッジを使用した場合、最大 4 ウェイ SLI をサポートできますが、パフォーマンスが向上するのは主に合成ベンチマークのみです。
  10. ^ a b c dハードウェアビデオエンコーダがない
  11. ^ GTX 1070では、ダイ内の4つのGPCのうち1つが無効になっています。ラスターエンジンの1つが失われると、1サイクルあたり48個のROPしか使用できなくなります。

ノートパソコン向けGeForce 10(10xx)シリーズ

このノートPC向けGPUラインの最大の特徴は、前世代の「簡略化された」仕様とは対照的に、デスクトップ向けGPUに近い(GTX 1060~1080の場合)、あるいはデスクトップ向けGPUを上回る(GTX 1050/1050 Tiの場合)構成仕様を実装していることです。その結果、モデルの命名規則から「M」サフィックスが完全に削除され、これらのノートPC向けGPUはデスクトップPC向けGPUと同等の性能を備え、ユーザーによるコア周波数のオーバークロック機能も備えています。これは、前世代のノートPC向けGPUでは不可能だった機能です。これは、デスクトップ向けGPUと比較して熱設計電力(TDP)が低いことで実現しました。そのため、これらのデスクトップ向けGPUは、放熱設計が改善されたOEMノートPC筐体への実装が熱的に可能となり、OEMを通じてのみ入手可能となっています。さらに、GTX ノート GPU の全ラインには、「Max-Q デザイン」と呼ばれる低 TDP でより静かなバージョンも用意されています。これは、OEM パートナーと共同で超薄型ゲーミング システム向けに開発されたもので、強化された放熱メカニズムと低い動作音を組み込んでおり、既存のゲーミング ノート PC へのより強力な追加オプションとしても提供されており、2017 年 6 月 27 日に発売されました。

さらに、この世代以降、ノートPC向けGPUのGTシリーズは廃止され、MXシリーズに置き換えられました。MX150のみ、デスクトップ向けGT1030で使用されているPascalのGP108ダイをベースにしており、デスクトップ向けよりも高いクロック周波数を備えています。一方、MXシリーズの他のチップは、前世代GPUのブランド変更版です(MX130はGT940MX GPUのブランド変更版、MX110はGT920MX GPUのブランド変更版です)。

  • サポートされている API は、Direct3D 12 (MX110 および MX130 では機能レベル 12_1 または 11_0)、OpenGL 4.6、OpenCL 3.0、Vulkan 1.3です。
  • GTX 1070 と GTX 1080 のみがSLIをサポートしています。
モデル 発売 コードネーム
製造工場(nm
トランジスタ数(10億個)
ダイサイズ(mm²
バスインターフェースコア設定[ a ]SMカウント[ b ]L2キャッシュMBクロック速度 フィルレート[ c ] [ d ]メモリ処理能力(GFLOPS[ e ]TDPワット
ベースコアクロック(MHzブーストコアクロック(MHzメモリ( MT/s ) ピクセル( GP /秒) テクスチャ(GT /秒) サイズ( GB ) 帯域幅(GB /秒) タイプ バス幅(ビット単精度(ブースト倍精度(ブースト半精度(ブースト)
GeForce MX110 [ f ] [ 57 ] [ 58 ]2017年11月17日GM108 (N16V-GMR1)28PCIe 3.0 ×4 384:24:8 3 1.0 965 993 1800 (DDR3) 5000 (GDDR5)7.944 23.83 2 14.4 (DDR3) 40.1 (GDDR5)DDR3 GDDR564 741.1 (762.6) 23.16 (23.83) 該当なし30
GeForce MX130 [ f ] [ 59 ] [ 60 ]GM108 (N16S-GTR) 1122 1242 9.936 29.81 861.7 (953.9) 26.93 (29.81)
GeForce MX150 [ f ] [ 61 ] [ 62 ] [ 63 ]2017年5月17日GP108 (N17S-LG) 14 1.8 74 384:24:16 0.5 937 1038 5000 14.99 22.49 2 4 40.1 GDDR5719.6 (797.2) 22.49 (24.91) 11.24 (12.45) 10
GP108 (N17S-G1) 1468 1532 6000 23.49 35.23 48 1127 (1177) 35.23 (36.77) 17.62 (18.38) 25
GeForce GTX 1050 Max-Q (ノートPC) [ 64 ] [ 65 ]2018年1月3日GP107 (N17P-G0) 3.3 132 PCIe 3.0 ×16 640:40:16 5 1.0 999~1189 1139~1328 7000 19.02 47.56 112 128 1278–1521 (1457–1699) 39.96–47.56 (45.56–53.12) 19.98~23.78 (22.78~26.56) 34~40
GeForce GTX 1050 (ノートパソコン) [ 64 ] [ 65 ]2017年1月3日1354 1493 21.66 54.16 1733年(1911年) 54.16 (59.72) 27.08 (29.86) 53
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q(ノートPC)[ 64 ] [ 66 ]2018年1月3日GP107 (N17P-G1) 768:48:32 6 1151~1290 1290~1417 41.28 61.92 4 1767~1981年 (1981~2176年) 55.24~61.92 (61.92~68.02) 27.62~30.96 (30.96~34.01) 40-46
GeForce GTX 1050 Ti (ノートPC)[ 64 ] [ 66 ]2017年1月3日1493 1620 47.78 71.66 2293 (2488) 71.66 (77.76) 35.83 (38.88) 64
GeForce GTX 1060 Max-Q (ノートPC)[ 64 ] [ 67 ]2017年6月27日GP106 (N17E-G1) 16 4.4 200 1280:80:48 10 1.5 1063~1265 1341~1480 8000 60.72 101.2 3 6 192 192 2721~3238 (3432~3788) 85.04~101.2 (107.3~118.4) 42.52~50.60 (53.64~59.20) 60~70
GeForce GTX 1060 (ノートパソコン) [ 64 ] [ 67 ]2016年8月16日1404 1670 67.39 112.3 3594 (4275) 112.3 (133.6) 56.16 (66.80) 80
GeForce GTX 1070 Max-Q (ノートPC)[ 64 ] [ 68 ]2017年6月27日GP104 (N17E-G2) 7.2 314 2048:128:64 16 2.0 11:01~12:15 12:65~13:79 77.76 155.5 8 256 256 4509~4977 (5181~5648) 140.9~155.5 (161.9~176.5) 70.46~77.76 (80.96~88.26) 80~90
GeForce GTX 1070 (ノートパソコン) [ 64 ] [ 68 ]2016年8月16日1442 1645 92.29 184.6 5906 (6738) 184.6 (210.6) 92.29 (105.3) 115
GeForce GTX 1080 Max-Q (ノートブック)[ 64 ] [ 69 ]2017年6月27日GP104 (N17E-G3) 2560:160:64 20 1101~1290 1278~1458 10000 82.56 206.4 320 GDDR5X5637~6605 (6543~7465) 176.2~206.4 (204.5~233.3) 88.08~103.2 (102.2~116.6) 90~110
GeForce GTX 1080 (ノートPC) [ 64 ] [ 69 ]2016年8月16日1556 1733 99.58 249.0 7967 (8873) 249.0 (277.3) 124.5 (138.6) 150
  1. ^シェーダプロセッサ:テクスチャマッピングユニット:レンダリング出力ユニット
  2. ^ GPU 上のストリーミング マルチプロセッサの数。
  3. ^ピクセル フィルレートは、次の 3 つの数値のうち最も小さい値として計算されます: ROP の数と基本コア クロック速度、ラスタライザーの数とラスタライザーごとに生成できるフラグメントの数と基本コア クロック速度、ストリーミング マルチプロセッサの数とクロックごとに出力できるフラグメントの数と基本クロック速度。
  4. ^テクスチャ フィルレートは、TMU の数にベース コア クロック速度を掛けて計算されます。
  5. ^処理能力の計算については、 Pascal アーキテクチャの記事の「パフォーマンス」サブセクションを参照してください。
  6. ^ a b cハードウェアビデオエンコーダとデコーダがない

再導入

Inno3D GeForce GTX 1050 Twin X2

RTX 30シリーズカードの生産上の問題、進行中のCOVID-19パンデミックによる半導体チップの世界的な不足、そして暗号通貨マイニングの増加によるグラフィックカードの需要増加により、GTX 1050 TiはRTX 2060およびそのSuperと並んで、2021年に生産が再開されました。[ 70 ] [ 71 ] [ 72 ]

さらに、Nvidiaは2021年1月にGeForce GT 1010をひっそりとリリースしました。[ 25 ]

サポート

NVIDIAは、2018年3月のドライバーバージョン391.35以降、32ビットオペレーティングシステム用の32ビットドライバーのリリースを停止しました。[ 73 ]

NVIDIAは、Windows 7およびWindows 8.1オペレーティングシステムのドライバサポートをレガシーステータスに移行し、2024年9月をもってこれらのオペレーティングシステム向けの新しいセキュリティドライバの発行を停止しました。 [ 74 ] GeForce 10シリーズは、32ビットオペレーティングシステムをサポートする最後のNVIDIA GPU世代です。Turingアーキテクチャ以降、新しいNVIDIA GPUは64ビットオペレーティングシステムを必要とします。また、Windows 8およびWindows 8.1オペレーティングシステムを公式にサポートする最後のNVIDIA GPU世代でもあります。

2025年12月、NVIDIAはMaxwell、Pascal、Voltaアーキテクチャ(GeForce 10シリーズを含む)向けのGame Readyドライバーのサポートを終了しました。NVIDIAによると、セキュリティアップデートは2028年10月まで継続される予定です。[ 75 ] [ 76 ] 2025年7月1日、NVIDIAはドライバーブランチ580がこれらのアーキテクチャをサポートする最後のものになると発表しました。[ 77 ]

関連項目

参考文献

  1. ^ 「OpenCLドライバーサポート | NVIDIA Developer」。NVIDIA Developer。2013年4月24日。2022年6月10日閲覧
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