株式会社ガーラ

株式会社ガーラ
ネイティブ名
株式会社ガーラ
会社の種類公共
TYO : 4777
業界ビデオゲーム
設立1993年9月3日
本部日本東京渋谷
サービスエリア
日本
韓国
主要人物
株式会社ガーラグループCEO菊川 悟
製品フリフ
ラペルズ
フリフ レガシー
ラペルズ M
サービスgPotato、Mobblo
従業員数
65名(2020年8月現在)[1]
子会社Gala Japan株式会社
Gala Lab株式会社(韓国)
Gala Mix株式会社(韓国)
Webサイトwww.gala.jp

株式会社ガーラGala Kabushiki gaisha)は東京に本社を置く持株会社であり、ガーラグループの運営を行っている。ガーラグループは、ガーラグループの子会社から構成されている。グループ企業は、MMORPGゲーム、ウェブデザイン、データマイニングの3つの事業から構成されている。グループ企業の中で、Gala Lab Corp.は、 Aeonsoftとn Flavor [2]の合併後に韓国に設立され、グループのオンラインゲームポータルgPotato向けのゲーム開発を行っている。ガーラグループは、主にマルチプレイヤーオンラインロールプレイングゲームの開発に重点を置いている。地域をカバーするために、米国、日本、韓国にグループ会社がある。

GALAグループのゲームは無料でプレイできます。ただし、ゲーム内アップグレードを購入するためのマイクロ通貨システムがあります。ゲームとアイテムショップには、グループの地域別gPotatoポータルサイトからアクセスできます。

歴史

幼少期

ガーラ株式会社は、1993年9月に菊川悟によって設立されました。慶応義塾大学在学中、菊川は熱心なイベントプランナーとして、東京・六本木のクラブを貸し切り、学生たちが集える場を提供していました。彼はこれらのイベントを「ガーラ」と呼んでいました。1990年代初頭、インターネットが普及するにつれ、菊川は大学時代のイベントに刺激を受け、オンラインで人々を繋ぐことを目的としたガーラ株式会社を設立しました。

ガーラ株式会社の初期のビジネスモデルは、ホームページ制作でした。ガーラ株式会社が最初に制作したウェブサイトの一つは、 1996年の全日本プロレスのサイトでした。当初のビジネスアプローチは、ホームページを無料で制作し、広告収入を分配することでした。ガーラ株式会社は、訪問者が意見を共有するための掲示板もサイト内に設置しました。2000年2月、ガーラ株式会社はRIS株式会社を買収し、社名をガーラウェブ株式会社に変更しました。ガーラ株式会社はガーラグループの本社として機能し、ガーラウェブは引き続き日本のクライアント向けにウェブサイトとシステムの開発を行っています。ガーラ株式会社の初期のビジネスモデルは、最終的にガーラのゲームビジネスモデルへとつながり、ゲームは無料で、売上はマイクロペイメントによって生み出されています。

グローバリゼーション

2005年11月、Gala-Net Inc.は北米子会社およびオンラインゲームパブリッシャーとして、カリフォルニア州サニーベールにオフィスを構えました。2006年10月、Gala-Netはアイルランドのダブリンに完全子会社であるGala Networks Europeを設立しました。

同じく2006年には、韓国のゲーム開発会社であるAeonsoft Inc.とnFlavor Corp.がGALAグループに加わりました。Aeonsoftの主力ゲームは『Flyff』、nFlavorはMMO 『Rappelz』をグループに導入しました。両社は後に合併し、2010年7月にGala Lab Corp.となりました。[3] 2007年12月には、Gala Inc.がバズリサーチ部門を分離し、新たなグループ会社Gala Buzz Inc.を設立しました。同社は、eマイニングとバズレポートを通じて、企業顧客向けにデータマイニングと情報分析サービスを提供していました。Gala Buzz Inc.は2012年5月にHottolink Inc.に売却されました。[4]

2011年5月、株式会社Galaはスマートフォン市場への参入を発表しました。同社はスマートフォン向けソーシャルゲームプラットフォームの立ち上げと、同プラットフォーム向けゲーム開発を計画していました。gPumpkinプラットフォームの運営を目的とした株式会社Gala Pocketが設立され、株式会社Gala Labとサードパーティの開発会社がゲーム開発を担当することになりました。[5] また、株式会社Galaは2011年に韓国ソウルに支店を開設し、GALAグループ全体の技術問題への対応を担いました。2012年5月、この支店は同じくソウルにある株式会社Gala Labに移管されました。[6]

取得

2013年2月、Gala-Net、Gala Networks Europe、Gala-Net BrazilがWebzenに買収された。[7]

ガーラグループの事業は、MMORPGとスマートフォンゲームが中心です。ガーラグループにおいて、株式会社ガーラウェブはウェブデザインを主力事業としていましたが、2015年に株式会社トライベック・ストラテジーズに売却されました。

子会社

ゲームパブリッシング

これらの企業は、ソウルのGala Lab開発チームや他のサードパーティ開発者によるゲームをパブリッシングしています。GALAグループに所属するパブリッシング企業は以下の通りです。

  • Gala Innovative Inc.(カリフォルニア州、米国)はモバイルゲーム業界でパブリッシングと開発の両方を行っていたが、現在は休止状態である。[8]
  • Gala Japan株式会社Gala Japan(東京、日本) - Gala Japanは、日本市場におけるゲームのパブリッシャーであり、2007年4月に設立されました。ポータルサイトgPotato.jpを通じて日本語にローカライズされたゲームには、「Flyff」「Rappelz」があります。2015年には、スマートフォンおよびタブレットゲームを手掛けていたGala Pocket株式会社がGala Japanに合併されました。
  • Gala Lab Corp. (ソウル、韓国) - Gala Labは、2010年にGALAグループの旧会社であるAeonsoft Inc.とnFlavor Corp.が合併して設立されました。[9] 合併後の会社は現在、ポータルサイトgPotato.krを通じて韓国市場向けのゲームを公開しているほか、GALAグループやサードパーティの出版社向けのゲームも開発しています。
  • Gala Connect Inc. (韓国ソウル) - Gala Connect は 2014 年 10 月に設立され、スマートフォン ゲームの開発を行っています。
  • Gala MIX Inc.(韓国ソウル) - Gala MIXは2015年9月に設立され、スマートフォンアプリケーションの開発を行っています。

ゲーム開発

  1. Flyff(フライフ)は、「Fly for Fun(楽しく飛ぶ)」の略で、自由飛行を導入した最初のMMORPGです。 [10] Flyffはパーティー指向のMMOゲームで、どのキャラクターも何でもできるわけではなく、効率的にプレイするにはグループで協力し、モンスターを倒してレベルアップする必要があります。特徴的な機能の一つは飛行システムで、レベル20以上のキャラクターは通常の移動手段となります。このゲームは膨大なコンテンツを提供し、常にアップデートされており、老若男女問わず幅広い層に受け入れられています。2004年6月、韓国文化部から「年間最優秀ゲーム」賞を受賞しました。 [11] [12]
  2. ラペルズは、光を象徴するデーヴァ、闇を象徴するアスラ、そして自然と親和性のある人間であるガイアという3つの種族が支配する中世ファンタジー世界を舞台としています。ゲームの各主要エピソードは「エピック」と呼ばれています。エピックVIIの第二弾となる最新作は「エピックVII: ディメンションズ」です。このゲームは、中東・北アフリカ地域のゲーマー向けに、アラブ首長国連邦のゲームパワー7社によってアラビア語版も発売されました。このゲームは「ホープ・オブ・ネイションズ」 (アラビア語 أمل الشعوب )という別のタイトルでリリースされ、2009年3月16日に発売されました。 [13]
  3. ストリートギアーズは、漫画風の世界観をベースにした、多人数同時参加型のローラーゲームです。プレイヤー同士がレースやトリックコンテストで競い合うことができます。トリックの使い方は、ゲーム内の状況や環境によって変化します。つまり、一部のトリックは地上やジャンプ中にのみ使用可能ですが、他のトリックは空中、壁の上、あるいは障害物を乗り越える必要がある時にも使用可能です。
  4. エターナルブレイドは、「ポストモダンRPG」という新しいコンセプトと、ゲーム進行を通してプレイヤーを助けるピオ(ペット型生物)が3段階に進化する「ピオシステム」を採用した、ファンタジー/アニメMMORPGです。また、ランダムマップシステムも搭載されており、ゲームプレイの多様性を高めています。

ゲームポータル

GALAグループは、ゲームのプロモーションと公開にgPotato ゲームポータルを使用しています。gPotatoポータルでは、無料でゲームをプレイしたりダウンロードしたりできます。gPotatoは、ダウンロード型のクライアントベースゲームを提供しています。gPotatoポータルは、2005年11月に米国で、2007年に欧州で開始され、2013年にWebzenに売却されました。gPotatoポータルとブランドは、GALAグループの主要資産の一つです。現在、gPotatoポータルはGala Inc.の2つの子会社によってサービスを提供しています。

ポータル言語会社
gPotato.jp日本語株式会社ガーラジャパン
gPotato.kr韓国語ガーララボ株式会社

コミュニティ

2011年9月現在、gPotatoコミュニティには2,000万人以上の登録メンバー[5] [14]がおり、世界中で18のゲームをプレイしています。他の無料ゲームやゲームコミュニティと同様に、登録ユーザー数は以下の要素と区別する必要があります。

  • ユニーク ユーザー数。アカウント数とは区別して実際に登録されている人数です (同じユーザーが複数のアカウントを作成できる場合、そのすべてが「登録ユーザー」としてカウントされます)。
  • アクティブ ユーザー (定期的に戻ってくるユーザー)。
  • 有料ユーザー(gPotato のゲームはすべて F2P なので、何も支払わずにプレイすることも可能です)。

ユニークユーザー、アクティブユーザー、有料ユーザーに関する公開数値はありません。

ポータル機能

各gPotatoポータルは、そのサービスが提供されている地域の文化的トレンドに基づいて設計・維持されているため、各gPotatoポータルサイトごとに機能が異なります。一般的に、各ポータルは以下の機能を提供します。

  • プロフィールページ
  • 実績
  • gポテトバランスと満タン

通貨

仮想通貨はgPotatoesと呼ばれます。gPotatoesは、プレミアムアイテムショップで仮想ゲームアイテムを購入するために使用できます。gPotatoesは、クレジットカードPayPal、携帯電話でのチャージ、gPotatoプリペイドカード、またはオンラインアンケートへの回答で無料でgPotatoesを獲得することで購入できます。お支払い方法は、利用可能な地域によってgPotatoポータルごとに異なります。

ゲーム

開発されたゲーム

タイトル開発者ジャンル初公開
フリフイオンソフト株式会社クライアントベースのMMO2003
ラペルズnFlavor 株式会社クライアントベースのMMO2006
永遠の刃ガーララボ株式会社クライアントベースのMMO2010
仮面舞踏会のフリフ[15]ガーララボ株式会社クライアントベースのMMO2013
フリフオールスターズガーララボ株式会社モバイルRPG2014
フリフパズモンガーララボ株式会社モバイルマッチ3パズル2014
フライフ・ストンプ・ランガーララボ株式会社モバイルエンドレスランニング2014
フリフレガシーガーララボ株式会社モバイルMMO2016
ラペルズMガーララボ株式会社モバイルMMO2020
フリフユニバースガーララボ株式会社モバイルMMO2022

以前ライセンスされていたゲーム

タイトル開発者ジャンル初公開
ローズオンライントリガーソフトクライアントベースのMMO2005
カナンオンラインXPECエンターテインメントブラウザベースのMMO2008
英雄の城カタツムリゲームブラウザベースのMMO2009
ドラゴニカバルンソン・インタラクティブ横スクロールMMO2009
AIKAオンラインジョイインパクトクライアントベースのMMO2010
ヴァンディアブレイカーバンダイナムコブラウザベースのMMO2010
アロッズオンラインニヴァルクライアントベースのMMO2010
カンフーヒーロー9weeブラウザベースのMMO2010
テラ・ミリタリスカタツムリゲームブラウザベースのMMO2010
武林の時代カタツムリゲームクライアントベースのMMO2013

受賞歴

  • 2008年、ガーラ社はデロイトテクノロジーFast50日本版で12位にランクインしました。[16]
  • 2008年、Gala Inc.はアジア太平洋地域のデロイトFast500リストで135位にランクされました。 [17]
  • 2009年、ガーラ社はデロイトテクノロジーFast50日本版で24位にランクインしました。[18]
  • 2010年、株式会社ガーラはデロイトテクノロジーFast50日本版で41位にランクインしました。[19]
  • 2010年、GALAグループCEOであり、株式会社GalaのCEOである菊川悟氏は、アーンスト・アンド・ヤングのアントレプレナー・オブ・ザ・イヤー日本地域のファイナリストに選ばれました。[20]

インサイダー取引事件

2006年、ガーラ社の従業員3名が、同社が電通との取引を確約していたことを知りながら株式を購入したとして、インサイダー取引の罪で罰金を科せられました[21] 2006年1月13日、この3名が金融庁 が制定した新法に基づき日本で初めて罰金を科せられた従業員であることが発表されました[22] グループCEOの菊川氏は、インサイダー取引について公に謝罪しました。ガーラ社はまた、インサイダー取引の再発防止のため、コンプライアンス管理システムと手順の変更について概要を説明した声明を発表しました。[23]

参考文献

  1. ^ https://gala.jp/pdf/es20200807.pdf (PDF) 7ページ。株式会社Gala。2020年8月7日。2020年8月8日閲覧。
  2. ^ 「AeonsoftとnFlavorの合併」 Gala Lab Corp. 2010年6月。2012年8月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年5月5日閲覧
  3. ^ 단독키쿠가와 갈라그룹 회장한국서 번 돈、한국에 쓰겠다 (韓国語)。 ZDNet Corp. 2010 年 5 月 20 日2011 年 4 月 5 日に取得
  4. ^ 「子会社の売却に関するお知らせ」(PDF) Gala Inc. 2012年4月25日. 2012年6月4日閲覧
  5. ^ ab 「GALAグループ、スマートフォン向けソーシャルゲームプラットフォームを立ち上げ」(PDF) . Gala Inc. 2011年5月12日. 2011年6月9日閲覧
  6. ^ 「支店移転のお知らせ」(PDF) . Gala Inc. 2012年5月15日. 2012年6月4日閲覧
  7. ^ “gPotatoとWebzenについてもっと詳しく”. gPotato.eu. 2013年2月6日. 2013年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年2月16日閲覧。
  8. ^ 「グローバルオンラインコミュニティ | Gala Inc」.
  9. ^ 「Gala Labの歴史」(韓国語)Gala Lab Corp. 2010年6月。2012年7月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年6月5日閲覧
  10. ^ 「Flyffニュース」MMORPG.com、2011年。 2011年5月24日閲覧
  11. ^ 프리프등 3편 6월의 우수게임으로 선정 (韓国語)。アイニュース24。 2004 年 6 月 24 日2011 年 6 月 4 日に取得
  12. ^ 대한민국 게임대상을 향해 뛴다눈길끄는 출품작 (韓国語)。ネイバー。 2004 年 11 月 29 日2011 年 6 月 5 日に取得
  13. ^ 「アラビック・ラペルズ」Game Power 7、2009年10月。2011年7月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年5月24日閲覧。
  14. ^ “オンラインゲームポータルサイト「gPotato」会員数2,000万人突破” (PDF) .ガーラ株式会社、2011 年 8 月 29 日2011 年 9 月 29 日に取得
  15. ^ https://gala.jp/pdf/epr_20130509.pdf (PDF). Gala Inc. 2013年5月9日. 2020年8月8日閲覧。
  16. ^ 「テクノロジーFast50 Japan 2008 受賞企業レポート」(PDF) (日本語). デロイト. 2009年1月7日. 2010年12月4日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2011年6月1日閲覧
  17. ^ 「道を照らす、デロイトテクノロジーFast 500アジア太平洋地域2008年ランキングおよびCEO調査」(PDF) 。デロイト、2008年。 2012年4月2日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2011年6月2日閲覧
  18. ^ 「デロイト テクノロジー Fast50 ニュースリリース」(PDF) (日本語). デロイト. 2009年10月7日. 2011年7月26日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2011年6月2日閲覧
  19. ^ 「デロイト テクノロジー Fast50 ニュースリリース」(PDF) (日本語). デロイト. 2010年11月17日. 2011年7月21日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2011年6月2日閲覧
  20. ^ 『EOY 2010 日本日本代表が決定』.アーンスト&ヤング。 2010 年 12 月。オリジナルは 2011 年 3 月 3 日にアーカイブされました2011 年 5 月 21 日に取得
  21. ^ ガーラ社長、インサイダー取引を認めます。株式天気。 2006 年 2 月 9 日。2011 年 7 月 24 日のオリジナルからアーカイブ2011 年 5 月 15 日に取得
  22. ^ 課徴金制度を初回適用へ インサイダーで証券監視委員会。 47 ニュース。 2006 年 1 月 13 日2011 年 6 月 7 日に取得
  23. ^ 当社のインサイダー取引未然防止の改善策について(PDF) .株式会社ガーラ 2006年1月162011 年 6 月 1 日に取得
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