銀河司令部
| 銀河司令部 | |
|---|---|
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| ジャンル | 宇宙戦闘シミュレーター |
| 開発者 | 西暦3000年 |
| 出版社 | 3000AD、ゲームタップ |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ、Xbox 360 |
| 最初のリリース | ギャラクティック・コマンド - エコー・スクワッド2007 |
| 最新リリース | 銀河コマンドオンライン |
Galactic Command (略して GALCOM) は、3000AD, Inc. が開発した宇宙探査ビデオ ゲームの第 3 シリーズです。
前シリーズとは異なり、本作はカジュアル/アクションファンを特にターゲットにしており、「非常に低い学習曲線」を謳っています。前シリーズにあった貿易、外交、無意味な探索といった要素は排除され、AIP(Acquire, Identify, Prosecute)準拠のゲームプレイ体験が実現されています。
任務には偵察、捜索と破壊、戦闘空中哨戒、護衛、戦術支援などのバリエーションが含まれます。
銀河司令部 - エコー部隊
| 銀河司令部 - エコー部隊 | |
|---|---|
| 開発者 | 西暦3000年 |
| 出版社 | ゲームタップ |
| デザイナー | デレク・スマート |
| シリーズ | 銀河司令部 |
| プラットフォーム | Windows XP SP2 |
| リリース | 2007年第2四半期(予定) |
| ジャンル | 宇宙戦闘シミュレーター |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー(最大16人) |
2007年2月6日、Gametapの所有者でSmartの過去の作品のライセンスを複数取得しているTurner Broadcastingは、DICEサミットでSmartと独占契約を結び、Galactic Commandの最初の作品であるEcho Squadをオリジナルのエピソードシリーズとして、春にGametapのサブスクリプションサービスで独占配信すると発表した。[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] Gametapは当初の計画通りこのゲームをサブスクリプションユーザーにリリースせず、Gamasutraによると、パブリッシング契約をキャンセルした。契約キャンセルについてGameTapのコンテンツ担当副社長リック・サンチェスは「これは[Derek]がこれまでに制作したゲームの中でも最も強力なものの1つだと思う」としながらも、「多くのプロモーションをすることはできるが、視聴者の共感を呼ぶには至らないだろう」と述べた。[ 5 ]
公開されたゲームは 4 つの個別のエピソードとして販売され、各エピソードには 16 のミッションが含まれていました。
ゲームマップには、8つの恒星系を含む銀河、約50の惑星と衛星が含まれており、そのうちいくつかには居住地があります。50以上の宇宙船が登場します。
発達
2006年から2012年にかけて、スマートは新しいフランチャイズタイトルであるギャラクティックコマンドを発表しました。[ 6 ]
銀河コマンド - エコー隊 第2版
| 銀河コマンド - エコー隊 第2版 | |
|---|---|
| 開発者 | 西暦3000年 |
| 出版社 | 西暦3000年 |
| デザイナー | デレク・スマート |
| シリーズ | 銀河司令部 |
| プラットフォーム | Windows XP SP2 |
| リリース | 2008年3月7日 2008-03-11 (デモ) 2014年3月9日(Steam版) |
| ジャンル | 宇宙戦闘シミュレーター |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー(最大32人) |
オリジナルのEcho Squadの発売中止を受け、このゲームは第2版として商業的にリリースされました。エピソード形式は第1版から予定されていましたが、配信が開始されたのはこの第2版からでした。
ゲームには音声ナレーション付きのゲーム内チュートリアルが含まれています。また、ワイドスクリーン解像度のサポートも宣伝されています。
エピソード
- エピソード1:反乱軍の台頭
- エピソード2:エクスカリバー・ギャンビット
- エピソード3:失われたエコー
- エピソード4:内なる戦争
完全版にはエピソード1が含まれており、追加コンテンツは別売りです。キャンペーンをクリアすると、フリーフォームゲームプレイモードがアンロックされます。
ダウンロード可能なコンテンツ
- The Insurgent Incursion シナリオ (2008-04-21、無料): Instant Action シナリオは、チュートリアルの最後に登場する現役戦闘シナリオを大幅に改訂したバージョンです。
- Combat Action Pack (2009-09-10、無料): The Insurgent Incursion シナリオと、シングル プレイヤー ゲームでプレイ可能な 3 機の戦闘機 (INTERCEPTOR MK1 重戦闘機、STARMONK 軽戦闘機、VANDAL スーパー戦闘機)、3 つのシナリオ (RISE OF THE INSURGENTS (Interceptor MK1 重戦闘機/Starmonk 軽戦闘機/Vandal スーパー戦闘機)、THE INSURGENT INCURSION (Starlance 中型戦闘機/Interceptor MK1 重戦闘機/Starmonk 軽戦闘機/Vandal スーパー戦闘機) が含まれています。
銀河司令部 - タロンエリート
| 銀河司令部 - タロンエリート | |
|---|---|
| 開発者 | 西暦3000年 |
| デザイナー | デレク・スマート |
| シリーズ | 銀河司令部 |
| エンジン | 惑星地形エンジン(PTE Spec V) |
| プラットフォーム | Xbox 360 |
| ジャンル | 宇宙戦闘シミュレーター |
これは、Echo Squad Second Edition をベースにした、独自の機能とシナリオを備えた同社の最初のコンソール向けゲームです。
発達
2007年5月16日、3000ADは新シリーズ第2作となる『ギャラクティック・コマンド ― タロン・エリート』[ 7 ]を発表しました。12月17日の声明で、スマートはXbox 360版を2008年末に、PC版はその後に 発売すると発表しました。
銀河コマンド - ナイトブレード
| 銀河コマンド - ナイトブレード | |
|---|---|
| 開発者 | 西暦3000年 |
| デザイナー | デレク・スマート |
| シリーズ | 銀河司令部 |
| プラットフォーム | PC、Xbox 360 |
| ジャンル | 宇宙戦闘シミュレーター |
シリーズのタイトルが発表されました。エコー・スクワッドのエピソード形式を踏襲しています。
エピソード
- エピソード1:ファーストストライク
発達
このゲームは元々KnightBlade – Final Flight [ 8 ](KnightBlade – Line Of Defense、Galactic Command – Excaliburとも呼ばれる)というタイトルで、2004年に発表された。このゲームは元々Xbox向けのプロジェクトとして始まったが、最終的にはより強力なXbox 360ゲームシステム向けに制作された。[ 9 ]元のゲームの発売日は2005年第3四半期だったが延期された。
2006年1月25日、3000ADはXbox 360向けのKnightBlade - Line Of Defenseを発表し、 [ 10 ] 2008年第1四半期に発売する予定であった。[ 11 ]しかし、プロジェクトは2010年に延期された。
銀河司令部 - ブラボーチーム
| 銀河司令部 - ブラボーチーム | |
|---|---|
| 開発者 | 西暦3000年 |
| デザイナー | デレク・スマート |
| シリーズ | 銀河司令部 |
| エンジン | SpeedTree RT(植生) |
| ジャンル | 一人称視点シューティングゲーム |
惑星の宇宙基地に配属されたエリート海兵隊チームの冒険を描いた、発表済みの一人称視点シューティングゲームです。エピソード形式でも販売されます。
プレイヤーは機動歩兵海兵隊またはエリート部隊海兵隊のキャリアを選択できます。
発達
2007年3月19日、3000ADはエピソード形式の一人称視点シューティングゲーム『Galactic Command - Bravo Team』を発表した。[ 12 ]このタイトルは現在2009年に発売が予定されている。
銀河コマンドオンライン
元々は「ユニバーサルコンバットオンライン」というタイトルで、大規模マルチプレイヤーオンラインゲームです。開発者が「ユニバーサルコンバット」から十分に大きなアップデートが行われたと判断したため、新しい名称に変更されました。[ 13 ]
ゲームは戦闘中心であり、貿易はトレーダー階級のみに制限されています。ただし、スターベースまたはスターステーションにアクセスできる場合、プレイヤーの船は無料で修理および再武装できます。
宇宙船を操縦中、プレイヤーは船内を移動することはできません。ただし、全キャラクターで一人称視点が利用可能です。一人称視点のHUDは、Bravo Teamのゲームで見られるような、よりシンプルでミニマルなアプローチで再設計されました。
プレイヤーは、これまでのバトルクルーザーおよびユニバーサルコンバットシリーズのすべてのキャリアパスを選択できます。これには、指揮官、エリートフォースパイロット、惑星支援パイロット、エリートフォースマリーン、機動歩兵マリーン、突撃部隊マリーン、偵察部隊マリーン、宇宙部隊マリーン、工兵部隊マリーン、医療部隊マリーンが含まれます。ただし、プレイヤーはプロファイルごとに1つのキャリアに制限されています。指揮官になるには、プレイヤーはエリートフォースパイロットとしてキャリアを開始し、ライバルプレイヤーまたはNPCユニットと競争することで経験値を獲得します。指揮官に割り当てられるタスクはプレイヤーのカーストに基づいており、指揮官の開始時の宇宙船にも影響します。キャリアの種類は、プレイヤーが利用できる宇宙船の種類にも影響します。[ 13 ]
発達
このゲームは、バトルクルーザーミレニアムと共にバトルクルーザーシリーズの最終作の一つとして2000年に発表されました。GCOは当初、2001年第3四半期に発売予定でした。[ 14 ] 2011年1月、同社はまだこのタイトルの開発が続いていることを確認しました。[ 15 ]
受付
レビューは賛否両論で、ゲームの野心とスケールは称賛される一方で、カスタマイズできない複雑で非標準的なユーザーインターフェース、デザインの要素、そして学習曲線の急峻さについては批判的だった。[ 16 ] GameRankingsは総合評価を56%とした。[ 17 ]
参考文献
- ^ 3000AD - 銀河司令部エコー部隊
- ^ 「GALCOM — Echo Squad プレビュー」。2007年9月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007年2月6日閲覧。
- ^ 「GameTapがSmartとGalactic Commandシリーズで契約」 。 2007年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007年2月7日閲覧。
- ^ 「プレスリリース:GameTap、Galactic Command - Echo Squadでエピソードゲームライブラリを拡大」 。 2007年2月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年2月7日閲覧。
- ^ Gamasutra - GameTapがGalactic Commandとの出版契約をキャンセル
- ^ 「ギャラクティックコマンド(PC/XB360)」 。 2006年12月4日閲覧。
- ^ 「Galactic Command — Talon Elite」(PDF) 。 2008年11月20日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2007年5月16日閲覧。
- ^ユニバーサルコンバット – エッジ・トゥ・エッジ/ナイトブレード – ファイナルフライトプレスリリース
- ^ナイトブレード - ファイナルフライト
- ^ 「3000 AD、Xbox 360で完全完売」 TeamXbox. 2006年1月25日. 2006年12月1日閲覧。
- ^ 「KnightBlade -- Line Of Defense (X360)」 GameSpy。2007年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2006年12月1日閲覧。
- ^ 「TurnerがGameTap向けに3000ADタイトルのライセンスを取得」。2005年8月5日閲覧。
- ^ a b開発ステータスアップデート(GCO)、MMO界で何が起こっているのか
- ^シリアスサムエンジンのゲームがXboxで登場
- ^ 「Galactic Command Online」 . 2011年2月22日閲覧。
{{cite web}}:|archive-url=形式が正しくありません: タイムスタンプ (ヘルプ)CS1 メンテナンス: url-status (リンク) - ^ 「Adrenaline Vault レビュー」。
- ^ 「GameRankings.com レビュー」。
