一般化ディリクレ分布

統計学において一般化ディリクレ分布GD )は、より一般的な共分散構造を持ち、パラメータ数がほぼ2倍になった ディリクレ分布の一般化です。GD分布に従うランダムベクトルは完全に中立です。[1]

の密度関数

ここで を定義します。ここで はベータ関数を表します。これは、 は任意)とき、標準ディリクレ分布に帰着します。

例えば、k=4の場合には、密度関数

ここで、および

コナーとモシマンは、以下の理由からPDFを次のように定義しています。確率変数を と定義します。そして、が独立ベータでパラメータ、を持つ場合、上記のようにパラメータ化された一般化ディリクレ分布を持ちます

ウォンによる代替形式

ウォン[2]は、もう少し簡潔な形式を示している。

ここで、およびについてです。Wong は次元空間( を暗黙的に定義)上の分布を定義していますが、Connor と Mosiman はを持つ次元空間を使用していることに注意してください

一般モーメント関数

もし

ここでおよび である。したがって

標準ディリクレ分布への縮約

上述のように、に対してならば、分布は標準的なディリクレ分布に帰着します。この条件は、一般化分布の追加パラメータをゼロに設定すると元の分布に戻る通常のケースとは異なります。しかし、GDDの場合、これは非常に複雑な密度関数をもたらします。

ベイズ分析

一般化ディリクレ分布とし、試行回数回の多項式分布とする(ここでは)。について書きの結合事後分布は、

どこで何のために

サンプリング実験

ウォンは、ディリクレ分布と一般化ディリクレ分布の違いを例として、次の系を挙げています。彼は、大きな壷の中に異なる色のボールが入っていると仮定しています。それぞれの色の割合は不明です。壷の中に入っている色のボールの割合を求めなさい。

実験1。分析者1は、 (つまり、はパラメータ を持つディリクレ分布である)と考えています。次に分析者はガラスの箱を作り、個の色付きビー玉を箱に入れます( は整数と仮定します)。次に分析者1は壷からボールを​​1つ取り出し、その色(色 とします)を観察し、箱 に入れます。箱は透明で中のビー玉の色が見えるため、分析者は正しい箱を特定できます。このプロセスは、すべてのボールが取り出されるまで続けられます。すると、事後分布は、各箱に入っているビー玉の数をパラメータとするディリクレ分布になります。

実験 2。分析者 2 は、 が一般化ディリクレ分布 に従うと考えています。ここでも、すべてのパラメータは正の整数であると想定します。分析者は木製の箱を作ります。箱には 2 つの領域があり、1 つはボール用、もう 1 つはビー玉用です。ボールには色が付いていますがビー玉には色が付いています。次に、 について、色のボール とビー玉 を箱入れます。次に、色のボール を箱 に入れます。分析者は壷からボールを​​ 1 個引きます。箱が木製であるため、分析者はどの箱にボールを入れればよいかわかりません (上記の実験 1 ではできたのですが)。また、記憶力も悪く、どの箱にどの色のボールが入っているか思い出せません。分析者は、ボールを入れるのに正しい箱を見つけなければなりません。そのためには、箱 1 を開けて、中のボールと引き出されたボールを比較します。色が異なる場合、その箱は間違った箱です。分析者は箱1にビー玉を置き、箱2に進みます。箱の中のボールが、取り出したボールと一致するまでこの手順を繰り返します。一致したら、そのボールを、同じ色の他のボールと一緒に箱に入れます。分析者は次に壺から別のボールを取り出し、ボールが出てくるまでこれを繰り返します。事後分布は、各箱の中のボールの数とビー玉の数 をパラメータとする一般化ディリクレ分布です。

実験 2 では、実験 1 とは異なり、ボックスの順序を変更すると、重要な影響が生じることに注意してください。

参照

参考文献

  1. ^ RJ ConnorとJE Mosiman 1969.ディリクレ分布の一般化による割合の独立性の概念。アメリカ統計学会誌、第64巻、194-206頁
  2. ^ T.-T. Wong 1998.ベイズ解析における一般化ディリクレ分布応用数学と計算 第97巻、pp. 165–181
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