デクスターを入手
| デクスターを入手 | |
|---|---|
アムストラッドCPCのカバーアート | |
| 出版社 | ERE インフォマティックPSS |
| プログラマー | レミ・エルブロ |
| プラットフォーム | アムストラッド CPC、アタリ ST |
| リリース | 1986:アムストラッド CPC 1987:アタリ ST |
| ジャンル | アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
ゲットデクスター(原産国フランスではクラフトン&ザンクとして知られている) [ 1 ]は、グラフィックアドベンチャーゲームで、1986年にアムストラッドCPC向けに最初にリリースされました。 [ 2 ]レミ・エルビュロによってプログラムされ、ミシェル・ローによってグラフィックスが描かれ、フランスではERE Informatique 、イギリスではPSSによって。 [ 2 ]アタリST版は1987年にリリースされました。 [ 3 ]このゲームは、パズルを解くことで未来的なSFプロットを持つ等角投影の領域でプレイされます。 [ 2 ]
続編の『ゲット・デクスター2』は1988年に公開された。
プロット
2912年、地球では戦争が激化し、制御不能なまでにエスカレートしている。地球の中央銀河制御コンピュータが破壊されれば、惑星上のすべての生命も共に滅亡する。賢者会議は、危険な任務に精通したアンドロイドのデクスターと、彼の忠実なポドケファルス・スクーターに、銀河の生命が存続できるよう、コンピュータセンターに侵入し、メモリをコピーする任務を与える。[ 1 ]
受付
受付
| 出版物 | 賞 |
|---|---|
| アムストラッドアクション | マスターゲーム[ 4 ] |
参考文献
- ^ a bデクスターインレイ、バックページ、PSS/EREを入手
- ^ a b c「Moby GamesのCPC版」 Moby Games . 2008年5月15日閲覧。
- ^ 「Moby GamesのAtari STバージョン」 Moby Games . 2008年5月15日閲覧。
- ^ゲームレビュー、アムストラッドアクション誌、フューチャーパブリッシング、第8号、1986年5月