グール(フォールアウト)
| グール | |
|---|---|
| フォールアウトレース | |
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| 初登場 | フォールアウト(1997) |
| 別名 | 「ゾンビ」(蔑称) |
グールは、終末世界を舞台にしたビデオゲーム『Fallout』シリーズに登場する架空の超人種族です。シリーズ設定上、グールは元々は人間であり、その多くは世界規模の核戦争の生存者です。彼らは残留放射線の影響で深刻な変異を起こし、寿命は大幅に延びましたが、外見はゾンビのような姿に変化しました。多くのグールは終末後の荒廃地の集落で人間と共存していますが、中には精神的に退化し、凶暴で反社会的な状態に陥ったグールもいます。
フォールアウトの知的財産(IP)の中でも最も有名で象徴的な要素の一つとされるグールは、フランチャイズのあらゆる媒体に登場し、フォールアウトシリーズのゲームを題材にした数多くのファンMODの題材にもなっている。批評家たちは、シリーズを通して敵対的な人物として、あるいは脇役のノンプレイヤーキャラクターとしてグールが登場したことを称賛しており、中にはフランチャイズの将来の続編や翻案作品でグールがより中心的な役割を担うべきだと主張する者もいる。2024年のアメリカの終末世界を舞台にしたドラマシリーズ『フォールアウト』では、戦前の俳優からグール化した賞金稼ぎ、クーパー・ハワード(通称グール)をウォルトン・ゴギンズが演じている。
特徴
Falloutシリーズにおける「グール」という用語は、核兵器の使用によって引き起こされた世界規模の紛争である大戦争中に屋外に閉じ込められ、放射線、強制進化ウイルス(FEV)、およびその他の汚染物質に長期間さらされた人間の犠牲者を指します。この戦争は、Falloutの世界で知られている世界の多くを壊滅させ、フランチャイズの荒廃した世界設定の基礎となっています。[ 1 ]
生き残った者たちは、高レベルの放射線による遺伝子変異を起こし、肉体に広範囲の壊死や腐敗を呈します。これにより、対象の脊髄を伝わる神経伝達物質の正常な分解プロセスが阻害され、外部からの力によって破壊されない限り、肉体は再生を続け、ほぼ無限に機能し続けることができます。しかし、グールの脳はこの再生プロセスの影響を受けないため、数十年(あるいは数世紀)にわたってウェイストランドを彷徨ううちに、グールの脳は劣化し始めます。まず高次脳機能が徐々に低下し、食欲と攻撃性が増大します。グールは最終的に、知的な思考能力を完全に失った時点で野生化とみなされます。これは、脳の劣化が続く限り、グールが永遠に老化を続ける中で、必ず訪れる運命です。グールの寿命は大幅に延長されており、実質的に不死ではないとしても、少なくとも数百年は生きることができます。[ 1 ] [ 2 ]寿命が延びたことに加え、グールは低レベル放射線による害を受けなくなり、むしろ放射線にさらされても身体的な恩恵を受けるようになった。[ 1 ]
グールは生殖器官への放射線による不可逆的な損傷のため、不妊で生殖能力がありません。Falloutの古い伝承には「生まれながらのグール」が登場しますが、公式ゲームには登場せず、非公式設定とされています。モバイルゲーム『Fallout Shelter』では、グールは子供を産むことができますが、その子供はグールではなく、普通の人間として生まれます。
通称「光る者」と呼ばれるグールの中には、生物発光能力を持つ者もおり、緑色に光る体で暗い場所を照らすことができる。しかし、大量の放射線も放出しており、これは他のグールを治癒できるが、グール以外の者には危険である。[ 3 ] [ 4 ]『Fallout 76』で登場する新種のグールはスコーチビーストと呼ばれる大型の変異コウモリによって蔓延する猛毒の疫病に感染したミュータント、スコーチである。フェラル・グールと同様に、彼らはプレイヤーキャラクターに対して概ね敵対的であるが、銃器を扱う能力が異なる。[ 5 ] [ 6 ]
強固な生理機能と放射線障害への耐性にも関わらず、グールはデスクローやスーパーミュータントなどシリーズに登場する他の種類の変異体ほど肉体的に強力ではない。[ 7 ]
野生のグール
既知世界の再建された文明の中で暮らすグールは、知性や性格の面で普通の人間と似ているが、その奇妙な外見のために差別を受けることが多い。[ 1 ]一方、フェラル・グールは放射線によるダメージで精神的機能を失っており、グールでない他の者を見ると攻撃する。[ 8 ] [ 1 ]フェラル・グールは群れをなして徘徊し、スーパーマーケットやドライブインシアターなど、慣れ親しんだ場所をよろめきながら歩くことが多く、漠然とかつての生活の側面を追体験するように駆り立てる一種の筋肉記憶を持っていることが多い。死体から略奪された装身具は、忘れられた彼らのアイデンティティのヒントや垣間見を与えることが多い。[ 9 ]
発達
グールは、1997年のオリジナルのFalloutビデオゲームの開発サイクル中に「ブラッドマン」として考案されました。 [ 10 ]フレッド・M・ウィルコックスの『禁断の惑星』やリチャード・マシスンの『アイ・アム・レジェンド』などのメディアや、実際の放射線中毒の体験談が、インタープレイ・エンターテインメントによって開発された初期のFalloutゲームにおけるグールなどの変異した生物やその露出した肉体のコンセプトの背後にあるインスピレーションとして挙げられました。[ 2 ]キャラクターモデルのデザインは、ゲームにスキャンされる前に物理的に彫刻されました。[ 2 ]ベセスダ・ゲーム・スタジオがFalloutのIPを買収した後、シリーズで初めて制作したFallout 3に登場するフェラル・グールのグロテスクな肌の質感を作り出すために、アーティストのジョナ・ローブはモデリングツールとフィルターを使ってパッケージ入りの鶏肉の写真を作り直し、人間の筋肉組織に似た外観をシミュレートし、関連するキャラクターモデルに「不快な半透明」の外観を作り出した。[ 11 ] Fallout 4のグールキャラクターのビジュアルデザインは多少異なっており、鼻、唇、皮膚が著しく欠如している。Kotakuのケイト・グレイは、彼らの顔の質感を溶けたピープスのように見えると表現した。[ 12 ]
Fallout: New Vegasの開発元であるObsidian Entertainmentは当初、ゲーム内でプレイヤーが主人公としてグールやスーパーミュータントとしてプレイできるようにすることを検討していた。Fallout : New VegasはFallout 3と同じエンジンを使用していたため、チームは技術的な制限に直面し、ゲームエンジンの装備システムは人間以外のキャラクターモデルを使用するプレイヤーキャラクターでは適切に機能しないことに開発者は気付いた。[ 13 ] Modiphiusが開発し、2021年4月にリリースされた、公式ライセンスを受けたFalloutテーブルトップロールプレイングゲームでは、プレイヤーはグールキャラクターの役割を担うことができる。ModiphiusのパブリッシングリードであるChris Birchは、グールを他の種族に加えてプレイ可能な種族にしたのは、ゲームを「本物のFallout」にするための設計上の決定の一部だったと述べた。[ 14 ] Fallout 4は大戦争から200年以上経った後に起こるため、ゲームの開発者は、核の放射性降下物を生き延びて正気を保った人々が戦前の記憶にアクセスして再訪できる、グッドネイバーの集落にあるメモリーデンと呼ばれる場所を通して、グールの長寿の背後にある概念を探求しました。[ 15 ]
出演
グールはFalloutシリーズのあらゆるメディアに登場しており、文明化された居住地のノンプレイヤーキャラクターとして、またFalloutシリーズでは廃墟や使われていない地域のあちこちで見つかる敵対的な敵として登場している。[ 11 ]プレイヤーはいくつかのメインシリーズやスピンオフビデオゲームでグールを旅の仲間や同盟者として雇うこともできる。注目すべき例としてはFallout Tacticsのディロン、Fallout: New Vegasのラウル・テハダ、Fallout 4のジョン・ハンコックなどがある。[ 16 ] [ 12 ]特にハンコックは、プレイヤーキャラクターが自分の行動に賛同を示して好意を抱くと、ロマンスの選択肢として利用できる。[ 12 ] Fallout 76のWastelandersアップデート以前は、スコーチがゲームでプレイヤーが遭遇する唯一のヒューマノイドの敵勢力であり、シリーズの標準的な人間の襲撃者に取って代わった。[ 5 ]
2024年のアメリカの終末世界を舞台にしたドラマ『フォールアウト』では、最初で最古のグールとして、元西部劇俳優でVault-Tec社の大使であるクーパー・ハワードが登場し、ウォルトン・ゴギンズが演じている。[ 17 ]
文化の影響
プロモーションと商品
フェラル・グールは、2015年に初めて発売されたフォールアウトをテーマにしたファンコポップのフィギュアシリーズの一部として登場しています。[ 18 ]
批評家の反応
評論家たちはグール、特に敵としての野生化したグールを、Falloutメディア フランチャイズの象徴的かつ目立つ要素として認識しています。[ 18 ] [ 9 ] PCGamesNの Tom Baines は、 Fallout 4は、プレイヤーと野生化したグールのやり取りやゲーム世界の終末後の設定を通して、一般的なゾンビの仕組みや比喩を効果的に使用しているため、「驚くほど優れたゾンビ ゲーム」であると述べています。ただし、野生化したグールは厳密には従来の意味でのゾンビではありません。[ 9 ] The Daily Tar Heelの Lydia McInnes は、野生化したグールがFallout 4でホラーの比喩として非常に効果的に使用されており、敵として彼らは「その恐ろしさゆえに恐ろしい」ことに同意しています。[ 19 ]フォールアウトシリーズのホラー要素の歴史を回顧的に分析したルイスHCは、グールはオリジナルゲームのボディホラーと恐ろしい雰囲気の絶妙な融合に不可欠な要素であったが、最近の作品ではよりグラフィックが詳細なグールキャラクターモデルが不気味な雰囲気を醸し出すために見事に使用されていると指摘した。[ 2 ]
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個々のグールキャラクターは、それぞれのストーリーアークで生理学や心理学が描かれていることで特に高く評価されている。PCGamesNのスタッフは、フォールアウトシリーズ全体を通して最高の仲間キャラクターのリストにディロンとラウル・テハダを挙げている。前者はゲームプレイ上の有用性と、部隊にいることでプレイヤーに提示される道徳的ジレンマで知られ、後者は声優のダニー・トレホの模範的な演技により好評を博し、キャラクターの悲劇的なバックストーリーに哀愁を添えていると彼らは考えている。[ 16 ]ケイト・グレイはジョン・ハンコックを魅力的で興味深いキャラクターとみなし、アンチヒーローとしてのニュアンスのある性格付け、ロマンチックな会話、プレイヤーの行動に対する批判的な態度や行動のなさを賞賛した。[ 12 ]サミュエル・ホルティは、フォールアウト: ニューベガスのサイドクエスト「Come Fly With Me」の脚本と、カリスマ性のある光る者ジェイソン・ブライトを含む風変わりなグールキャラクターの使用を、ゲームの中で最高かつ最も記憶に残るものとして賞賛した。[ 3 ]
Falloutシリーズにおけるグールのプレイアブルキャラクターとしての概念は、一定の注目を集めてきました。PolygonのCharlie Hallは、FalloutテーブルトップRPGのレビューで、グールをプレイできるという選択肢を「魅力的」だと称賛しました。[ 20 ] PCGamesNのJordan Forwardは、 Falloutビデオゲームシリーズの次作でグールの原型をプレイするというアイデアに魅了され、そのようなキャラクターを取り巻くメカニクスや限界について長々と考察しました。[ 1 ]
ファンダム
グールのキャラクターは、コスプレ活動や[ 21 ]プレイ可能なMOD、[ 1 ] [ 22 ]その他のメディアなど、ファンの労働の表現の中心としてFalloutファンの間で人気があります。 [ 7 ] [ 23 ]
参考文献
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さらに読む
- ジェームズ・トラウトン(2021年10月31日)「Falloutのグールは想像以上に恐ろしい」 TheGamer . 2021年11月7日閲覧。
