グラディウス ReBirth
| グラディウス ReBirth | |
|---|---|
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| 開発者 | M2 |
| 出版社 | コナミ |
| 監督 | 三崎正人 |
| プログラマー | 米山宏 |
| 作曲家 | 並木学 |
| シリーズ | グラディウス |
| プラットフォーム | Wiiウェア |
| リリース | |
| ジャンル | スクロールシューティングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
グラディウスReBirth [ a ]は、 M2が開発しコナミが発売したWiiウェア用シューティングゲームです。グラディウスシリーズの1作です。日本で2008年9月2日[ 1 ]、北米で2009年3月9日、PAL地域では2009年7月3日に発売されました。 [ 2 ]
ゲームプレイ
グラディウスReBirthは、過去のグラディウスシリーズと同様に横スクロール2Dシューティングゲームで、完全新作というよりは過去作のレベルの「リミックス」と評されています。このゲームには、クレジット無制限の通常モードと、プレイヤーが1クレジットのみでクリアを目指すスコアアタックモードの2つのモードが用意されています。スコアアタックはオンラインリーダーボードにも対応しています。[ 3 ]このゲームでは5種類の宇宙船から選択でき、合計5つのステージが用意されており、各ステージ(最初のステージを除く)の最後には それぞれ独自のボスが登場します。
プロット
このゲームの舞台はグラディアン暦6664年、「サイレントナイトメア事件」の2年前。グラディアン帝国の保護領である惑星アンティクソンが、突如として謎の静寂に陥る。宇宙科学局長官ヴェノム博士は、アンティクソンのマザーコンピューターがバクテリアンの支配下にあるという報告書を発表した。
バクテリアンの脅威が差し迫っていると察知したグラディアン政府は、その脅威に対抗するためグラディアン軍を派遣する。その中には、数年前にバクテリアンを倒したジェームズ・バートン特別大佐もいる。ガウディと呼ばれるAIプログラムを装備したジェームズ・バートンは、ヴィック・バイパーと呼ばれるハイパースペース戦闘機に乗り込み、新たなバクテリアンの脅威に対抗しようと奮闘する。しかし、ジェームズは、これから待ち受ける更なる脅威を知る由もなかった…
発達
『グラディウス ReBirth』はMSX版『ネメシス』をベースにしています。パワーメーターとテキスト表示も刷新されています。音楽は並木学氏が作曲し、過去の『グラディウス』シリーズの楽曲をリミックスした楽曲で構成されています。
Wiiショッピングチャンネルで無料アップデートが配信されました。グラフィックの一部が改善され、スコアシステムの調整に伴い新しいランキングボードが追加されました。さらに、新しいBGMとゲームレベルにいくつかの変更が加えられています。[ 4 ]
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 69/100 [ 5 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| 1Up.com | B [ 6 ] |
| デストラクトイド | 7.5/10 [ 7 ] |
| ゲームマスター | 79% [ 8 ] |
| ゲームレーダー+ | |
| ゲームTM | 7/10 [ 10 ] |
| IGN | 7/10 [ 11 ] |
| 任天堂ライフ | |
| 任天堂公式マガジン | 67% [ 13 ] |
| テレテキスト ゲームセントラル | 6/10 [ 5 ] |
レビュー集約サイトMetacriticによると、『グラディウスReBirth』は「平均的」な評価を受けた。[ 5 ] IGNはノスタルジックなレトロなデザインを賞賛したが、ほとんどのプレイヤーにとってゲームがあまりにも難しく、マルチプレイヤーがないことは残念だとした。[ 11 ]
参照
注記
参考文献
- ^ McFerran, Damien (2008年8月29日). 「Gradius ReBirth、来週日本に登場」 . Nintendo Life . Gamer Network . 2018年1月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年1月14日閲覧。
- ^ McFerran, Damien (2009年3月9日). 「USA WiiWare Update: Gradius Rebirth」 . Nintendo Life . Gamer Network. 2018年1月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年1月14日閲覧。
- ^ Bazin, Robert (2008年9月3日). 「First Impressions: Gradius Rebirth」 . Nintendo Life . Gamer Network. 2018年1月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年1月14日閲覧。
- ^ “GRADIUS ReBirth” .コナミ. 2014年3月26日. 2018年1月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年3月20日閲覧。
- ^ a b c「Wii版『グラディウスReBirth』批評家レビュー」 Metacritic.CBSインタラクティブ. 2020年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年1月14日閲覧。
- ^ Barnholt, Ray (2009年3月23日). “Gradius Rebirth [sic]” . 1UP.com . Ziff Davis . 2009年3月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月21日閲覧。
- ^ Holmes, Jonathan (2009年3月16日). 「Destructoid レビュー: Gradius Rebirth [sic]」 . Destructoid . Enthusiast Gaming . 2020年12月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年3月21日閲覧。
- ^「レビュー:グラディウスReBirth」GamesMaster、Future plc、2009年10月、p.80。
- ^ McShane, Tom (2009年8月13日). 「Gradius ReBirth レビュー」 . GamesRadar+ . Future plc. 2018年1月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年1月14日閲覧。
- ^「レビュー:グラディウスReBirth」GamesTM.Future plc.2009年10月.p.132.
- ^ a b Hatfield, Daemon (2009年3月9日). 「Gradius ReBirth レビュー」 . IGN . Ziff Davis. 2018年1月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年1月14日閲覧。
- ^ Dillard, Corbie (2009年3月10日). 「Gradius ReBirth レビュー」 . Nintendo Life . Gamer Network. 2018年1月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年1月14日閲覧。
- ^「グラディウス ReBirth レビュー」.任天堂公式マガジン. Future plc. 2009年9月. p. 93.
