重力クラッシュ
| 重力クラッシュ | |
|---|---|
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| 開発者 | 水を加えるだけ |
| 出版社 | ソニー・コンピュータエンタテインメント |
| プラットフォーム | プレイステーション 3、プレイステーション ポータブル、プレイステーション ヴィータ |
| リリース | プレイステーション3
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| ジャンル | 多方向シューティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『重力クラッシュ』は、Just Add Waterが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントがPlayStation 3向けに2009年の多方向シューティングゲームである。PlayStation Networkでリリースされ、 PlayStation Portableへの移植版は2010年にリリースされた。そのビジュアルスタイルは1980年代のアーケードゲームへのオマージュとなっている。PlayStation Vitaへの移植版は、2014年8月に『重力クラッシュ ウルトラ』というタイトルでリリースされた。 [ 3 ] PlayStation Portable版は、2023年7月12日にPlayStation 4とPlayStation 5でリリースされた。 [ 4 ]
ゲームプレイ

プレイヤーはトップレベルのメニューから訪問したい惑星を選択し、2次元の側面図でその惑星を探索します。惑星の表面には洞窟が点在しており、重力を考慮しながらそれらの中を移動することがゲームの主要な課題の一つです。Gravity Crashは、特にGravitar、Thrust、Oidsという3つのゲームからインスピレーションを得ています。[ 5 ] [ 6 ]
プレイヤーは2つの操作モードから選択できます。1つは、プレイヤーの機体は現在向いている方向にのみ射撃できるモードです。もう1つは、射撃方向が機体の向きに依存せず、コントローラーの2つ目のジョイスティックで操作できるモードです。
ゲームには特典として、アーケード ゲームRobotron: 2084に似た、 Gold Grabberというタイトルのシューティング ミニ ゲームが含まれています。
サウンドトラック
このゲームにはビデオゲームミュージシャンのティム・ライトによる音楽が収録されており、彼はゲームに合わせて16曲のリミックスアルバムとダブルA面シングルを作曲した。[ 6 ]
受付
Gravity Crashは概ね好評を得ました。Playのレビュアーは、唯一の欠点は「常軌を逸した」難易度だと述べています。[ 7 ] Edgeのレビュアーも難易度について言及し、Gravity Crashを「厳しい」ものの「目立った」ものではない挑戦だと評しています。[ 8 ]
参考文献
- ^ 「Gravity Crash – PlayStation Network、PSNゲーム」 . Uk.playstation.com. 2016年3月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年3月5日閲覧。
- ^ 「Gravity Crash – PlayStation Network、PSNゲーム」 . Uk.playstation.com. 2016年5月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年3月5日閲覧。
- ^ "「『Gravity Crash Ultra』がPlayStation VITAに登場」 。2013年8月20日。 2023年3月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年3月22日閲覧。
- ^ Wales, Matt (2023年7月12日). 「7月のPlayStation Plus ExtraとPremiumのラインナップには『It Takes Two』と『Undertale』が含まれる」 . Eurogamer.net . 2024年11月26日閲覧。
- ^ギルレイ、スチュワート(2009年11月20日)「重力クラッシュ打ち上げストーリー」。
- ^ a b Welsh, Oli (2009年12月2日). 「Gravity Crash レビュー」 . Eurogamer . 2010年2月1日閲覧。
- ^プレイマガジン、第187号、87ページ
- ^ Edge誌、2010年1月、94ページ
