ガンボート(ビデオゲーム)
| 砲艦 | |
|---|---|
| 開発者 | Accolade (DOS)、 The Code Monkeys (CPC、Spectrum、T-16)、Black Hole Software (Amiga) |
| 出版社 | 賞賛 |
| プロデューサー | サム・ネルソン |
| デザイナー | トム・ラフリー |
| アーティスト | ロザン・ミッチェルトム・ラフリー |
| 作曲家 | ゲイリー・エスコウラッセル・シファー |
| プラットフォーム | MS-DOS、Amstrad CPC、ZX Spectrum、Amiga、TurboGrafx-16 |
| リリース | 1990 1991 (アミガ) 1992 (T-16) |
| ジャンル | 車両シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー |
ガンボートは、1990年にアコレード社が開発・発売したシミュレーションビデオゲームで、MS-DOS向けにリリースされました。アムストラッドCPC、 ZX Spectrum、 Amiga、 TurboGrafx-16向けに移植版がリリースされました。河川巡視艇(PBR)の戦闘シミュレーターです。
ゲームプレイ
ガンボートはベトナム戦争中のベトナムから始まります。プレイヤーが少尉の階級を獲得すると、ゲームはコロンビアの麻薬王との戦いへと移ります。少佐に昇進すると、プレイヤーはパナマ運河地帯をパトロールします。[ 1 ]
プレイヤーはキーボード、ファンクションキー、ジョイスティックを使って、パイロット、船尾銃手、中央銃手を含む哨戒艇内の各ステーションを操作します。パイロットはサーチライトと艇の速度を制御し、銃手が目標を識別できるように指示し、乗組員に射撃開始または射撃停止を指示します。[ 1 ]
各武器ステーションには、M2 重機関銃、M134 ガトリング砲、Mk19 自動擲弾発射装置など、特定の銃タイプがあります。各武器は特定の種類のターゲットに適しており、その結果、ターゲットに対する武器の角度に合わせてボートを操縦する必要がある場合があります。
受付
ブラッド・ボンバルディエールはComputer Gaming World誌でこのゲームをレビューし、「飛行シミュレーターや戦車シミュレーターに飽きた人は、ガンボートで爽快な戦闘を体験しよう。本物らしさと昔ながらのシューティングゲームの楽しさの両方を提供するジェットコースターのようなゲームだ」と述べた。[ 2 ]
ガンボートは、 VideoGames & Computer Entertainment誌で9/10の評価を受けた。[ 3 ] PC版はDragon誌で5つ星のうち4つを獲得したが、[ 1 ] Amiga版は5つ星のうち3つを獲得した。[ 4 ] 1992年のComputer Gaming World誌による現代設定のウォーゲームの調査では、このゲームは5つ星のうち3つを獲得し、[ 5 ] 1994年の調査では2つ星以上を獲得した。[ 6 ]
参照
参考文献
- ^ a b cレッサー・ハートリー、レッサー・パトリシア、レッサー・カーク(1990年7月)「コンピュータの役割」『ドラゴン』(159):47-53。
- ^ボンバルディエール、ブラッド(1990年6月)「ブラウンウォーター戦争:アコレード社の『ガンボート:リバーコンバットシミュレーター』」「コンピュータゲームワールド。第1巻、第72号。30、32ページ。 」
- ^ビデオゲームとコンピュータエンターテイメント、1990年7月
- ^レッサー・ハートリー、レッサー・パトリシア、レッサー・カーク(1991年10月)「コンピュータの役割」『ドラゴン』(174):57-64。
- ^ Brooks, M. Evan (1992年6月). 「The Modern Games: 1950 – 2000」 . Computer Gaming World . p. 120. 2013年11月24日閲覧。
- ^ブルックス、M・エヴァン(1994年1月)「現代の戦争/1950年から2000年までのウォーゲームの概観」『コンピュータゲームワールド』194~ 212頁 。