ハッカーインターナショナル

ハッカー誌の一号

ハッカーインターナショナルは、1990年から2001年にかけて、任天堂ファミコンファミコンディスクシステムを含む)、NECPCエンジンPCエンジンCDを含む)、ソニープレイステーション(マップジャパンとして)、Microsoft Windows PCなど、様々な家庭用ゲーム機向けのゲームを開発・発売していた日本のビデオゲーム会社である。同社は、ポルノ目的でプレイするゲームで知られており、[ 1 ] AVパチスロホットスロット)やソープパニックマジックバブル)などのゲームでは、上手なプレイに対する報酬として女性のヌードが登場する。これらのゲームは通常、通信販売で流通され、それぞれ約3万~5万本を販売した。[ 1 ]同社のゲームの多くは台湾の企業によって開発され、世界の他の地域ではポルノ以外の形でリリースされた。しかし、別の台湾企業であるパネシアン社から、ポルノ要素をそのままに(ただし、少女の容姿を「西洋風」にするため、多少修正されている)ニンテンドー エンターテイメント システム用ゲームが米国で 3 本リリースされた。

ハッカーという名前を初めて使用したのは、起業家で元音楽プロデューサーの萩原聡氏で、月刊パソコン雑誌のためでした。[ 2 ]ハッカーインターナショナルは、ライターのアイデアを発表する場として萩原氏によって設立されました。最初の製品は、ファミコンシステムのアップグレードでコンポジットビデオ出力とターボコントローラーを提供するハッカージュニアでしたが、これについて任天堂から訴えられ、最終的に法廷外で和解しました。同社はまた、ユーザーが通常のディスクシステムのみを使用してファミコンディスクシステムのディスクをコピーできるディスクハッカーソフトウェアでも知られていました(任天堂公認のディスクライターユニットを使用する正式な方法とは対照的で、ディスクライターユニットはゲームショップにのみ設置されており、選択したゲームを顧客のディスクにコピーするには500円かかりました)。 [ 3 ]任天堂が次々と導入した著作権侵害対策に対抗するため、いくつかのバージョンがリリースされました。

ハッカーのゲームは、15のPlayStationタイトルを除いて、それぞれのゲーム機メーカーからライセンスを受けていなかった。山内溥は、ファミコンゲームのポルノコンテンツが任天堂の評判を傷つけると考え、個人的に反対していた。[ 1 ]徳間書店ファミリーコンピュータ誌にハッカーのゲームの広告が掲載された際、プレビュー資料として頼りにしていた任天堂との関係が脅かされると感じ、徳間書店の最高幹部5人が任天堂を訪れ、山内に直接謝罪した。[ 1 ]しかし、NECはハッカーのPCエンジンリリース(ゲームエクスプレスブランド)に対してはより寛容で、実際にハッカーにコンソール販売への貢献に感謝した。 [ 2 ]ハッカーはMap Japanという名前でPlayStationのライセンスを受け、15のゲームをリリースしたが、他の出版社との競争と萩原自身のゲームへの興味の喪失により、最終的には2001年に閉鎖された。[ 2 ]

ハッカーと、当時の他の日本のアダルトゲームメーカー、例えばスーパーピッグMIMIプロとの関係については議論がある。例えば、スーパーピッグについては、ハッカーがディスクシステムのゲームを発売する際に使用した仮名に過ぎないと主張する者もいる[ 4 ]。一方、スーパーピッグは全く別の会社であり、ハッカーと時折仕事をした程度だと主張する者もいる[ 5 ] 。

ゲーム

ファミコンROMカートリッジ

タイトル 画面タイトル 開発者 代替バージョン(ポルノ) 代替バージョン(非ポルノ)
AVポーカーポーカーアイディアテック Peek-A-Boo Poker (パネシア、米国) Pōkè Jīnglíng (Idea-Tek、TW) [ 6 ]1990
アイドル四川麻雀C&E運命のタイルアメリカン・ビデオ・エンターテイメント、米国)Zhànguó Sìchuān Shěng(C&E、台湾)[ 6 ]
麻雀コンパニオンシン・チェン・エンタープライズ麻雀パートナー(Thin Chen Enterprise、台湾)
麻雀サミット カブチコ編麻雀ワールド(シン・チェン・エンタープライズ、台湾)
ピラミッド クレオパトラ 奇々怪々ピラミッドピラミッドサッチェン、台湾、アメリカン・ビデオ・エンターテインメント、米国)
四川省麻雀 制服編ジョイ・ヴァン麻雀トラップ(台湾、ジョイバン)麻雀トラップ プラス(台湾、サッチェン)
AVドラゴン麻雀アイディアテック 麻雀ブロック(Idea-Tek/ TXC、台湾)[画面上のタイトル:Majohn Block ]ポケブロック(Idea-Tek/TXC、台湾)Stakk'M(American Video Entertainment、米国) 1991
AV麻雀クラブC&E AV麻雀クラブ(C&E、TW)
AVパチスロ:ビッグチャンスアイディアテック ホットスロット(パネシア、米国) [画面上のタイトル:ホットスロット:ビッグチャンス] [ 6 ]
AVスーパーリアルパチンコAVパチンコC&E
AVワールドサッカーAVサッカーアルティメットリーグサッカー(アメリカンビデオエンターテインメント、米国)サッカー(マヘクサ、EU)フットボール(ミルマー、ブラジル)[ 6 ]
花札遊京手流花王龍
葉山レイコ 葛城麻耶子のAV花札倶楽部AV花札クラブアイディアテック
ミスピーチワールドミス・ピーチ・ワールド I: スーパーLAコップカラードリームMr.Assy(未発表プロトタイプ)[ 7 ]メナス・ビーチ(カラードリームス、アメリカ);サンデー・ファンデイウィズダムツリー、アメリカ) [ 6 ]
ソープパニックC&E バブルバスベイブス(パネシア、米国)マジックバブル(C&E、台湾) [ 8 ]アトランティスのマーメイド(アメリカン・ビデオ・エンターテイメント、アメリカ) [ 8 ]

ファミコン ディスクシステム

  • ボディコンクエストI(画面上ではIndies Softのクレジット)
  • 美少女SFエイリアンバトル

スーパーピッグゲーム

  • セクシーな侵略者
  • 美少女セクシーダービー
  • 美少女セクシースロット
  • 燃えろ野球拳
  • ギャルズダンジョン野球拳 後編

PCエンジンHuカード

すべてのゲームはGames Expressブランドです。

  • 1992年 -レディソード
  • 1992年 -究極麻雀アイドルグラフィック
  • 1993年 -ストリップファイターII
  • 1993年 -ボディコンクエストII
  • 1993年 -究極麻雀アイドルグラフィックII

PCエンジンCD

Games Expressブランドのすべてのゲームには、Games Express システム カードが必要です。

  • 1994年 -ハイレッグファンタジー

参照

参考文献

  1. ^ a b c dシェフ、デイビッド(1993). 『ゲームオーバー:任天堂はいかにしてアメリカの産業を破壊し、あなたのドルを奪い、あなたの子供たちを奴隷化したか』 .
  2. ^ a b c Gifford, Kevin (2010年6月29日). 「Hacker International's head speaks」 . Magweasel . 2010年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年10月2日閲覧
  3. ^ニールセン、マーティン. 「ファミコン用ディスクドライブアドオン」 . NES World . 2010年4月1日閲覧
  4. ^ショヴィーン、ニック (2007).ポルノプロデューサーになる方法.
  5. ^ 「スーパーピッグのコンピュータマジック」ファミコンワールド2010年4月2日閲覧
  6. ^ a b c d e jbholio. 「Unlicensed NES Games Guide」 . 2007年2月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年4月1日閲覧。
  7. ^スミス、ジェイソン. 「A Color Dreams Dedication」 . NES Warp Zone . 2011年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年4月1日閲覧
  8. ^ a b Cah4e3. 「FAMIダンピングプロジェクト」 . Cah4e3's Stuff . 2010年4月1日閲覧。{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク)