Formulation of geometrical optics
ハミルトン光学 [1] と ラグランジュ光学 [2] は、 ハミルトン力学 や ラグランジュ力学 と多くの数学的形式を共有する幾何 光学 の2つの定式化です
ハミルトンの原理 物理学 において、ハミルトンの原理とは、 一般化座標 で記述される システムの、 2つの指定されたパラメータ σ A と σ B における2つの指定された状態間の発展は、作用 汎関数の 停留点( 変化 がゼロとなる 点) となることを述べています。 ここで 、 およびは ラグランジアン です 。条件は 、オイラー・ラグランジュ方程式が満たされる場合、すなわち、 となる 場合にのみ 有効です 。 ( q 1 ( σ ) , … , q N ( σ ) ) {\displaystyle \left(q_{1}{\left(\sigma \right)},\dots ,q_{N}{\left(\sigma \right)}\right)} N {\displaystyle N} δ S = δ ∫ σ A σ B L ( q 1 , ⋯ , q N , q ˙ 1 , ⋯ , q ˙ N , σ ) d σ = 0 {\displaystyle \delta S=\delta \int _{\sigma _{A}}^{\sigma _{B}}L\left(q_{1},\cdots ,q_{N},{\dot {q}}_{1},\cdots ,{\dot {q}}_{N},\sigma \right)\,d\sigma =0} q ˙ k = d q k / d σ {\displaystyle {\dot {q}}_{k}=dq_{k}/d\sigma } L {\displaystyle L} δ S = 0 {\displaystyle \delta S=0} ∂ L ∂ q k − d d σ ∂ L ∂ q ˙ k = 0 {\displaystyle {\frac {\partial L}{\partial q_{k}}}-{\frac {d}{d\sigma }}{\frac {\partial L}{\partial {\dot {q}}_{k}}}=0} k = 1 , … , N {\displaystyle k=1,\dots ,N}
運動量は と定義され 、オイラー・ラグランジュ方程式は と書き直すことができます 。 ここでです。 p k = ∂ L ∂ q ˙ k {\displaystyle p_{k}={\frac {\partial L}{\partial {\dot {q}}_{k}}}} p ˙ k = ∂ L ∂ q k {\displaystyle {\dot {p}}_{k}={\frac {\partial L}{\partial q_{k}}}} p ˙ k = d p k / d σ {\displaystyle {\dot {p}}_{k}=dp_{k}/d\sigma }
この問題を解く別の方法は、(ラグランジアン の ルジャンドル変換 をとる) ハミルトニアンを として定義することです。このハミルトニアンに対して、 ラグランジアン の 全微分 がパラメータ σ 、位置 、および σ に対するそれらの導関数に どのように依存するかを見ることで、 新しい微分方程式のセット を導くことができます 。この導出はハミルトン力学の場合と同じですが、時間 t が 一般パラメータ σ に置き換えられる点が異なります。これらの微分方程式は を伴うハミルトン方程式です 。ハミルトン方程式は1階 微分方程式 であり、オイラー・ラグランジュ方程式は2階微分方程式です。 H = ∑ k q ˙ k p k − L {\displaystyle H=\sum _{k}{{\dot {q}}_{k}}p_{k}-L} q i {\displaystyle q_{i}} q ˙ i {\displaystyle {\dot {q}}_{i}} ∂ H ∂ q k = − p ˙ k , ∂ H ∂ p k = q ˙ k , d H d σ = − ∂ L ∂ σ . {\displaystyle {\frac {\partial H}{\partial q_{k}}}=-{\dot {p}}_{k}\,,\quad {\frac {\partial H}{\partial p_{k}}}={\dot {q}}_{k}\,,\quad {\frac {dH}{d\sigma }}=-{\partial L \over \partial \sigma }\,.} k = 1 , … , N {\displaystyle k=1,\dots ,N}
ラグランジュ光学 ハミルトンの原理について上記で示した一般的な結果は、光学にも適用できます。 [3] [4] 3次元 ユークリッド空間 では、 一般 化 座標は ユークリッド空間 の座標になります
フェルマーの原理 フェルマーの原理は、2 つの固定点A と B の間で光がたどる経路の光路長が 静止点であると述べている。静止点は、最大値、最小値、定数、または 変曲点 となる。一般に、光は、 空間、つまり 3D ユークリッド空間 における位置の スカラー場 である可変 屈折率 の媒体中を移動する。ここで、光が x 3 軸に沿って移動すると仮定すると、光線の経路は、 点 から始まり 点 で終わるようにパラメータ化できる 。この場合、上記のハミルトンの原理と比較すると、座標 と が 一般化座標の役割を果たし、 が パラメータ の役割を果たし 、つまりパラメータ σ = x 3 および N =2 となる。 n = n ( x 1 , x 2 , x 3 ) {\displaystyle n=n\left(x_{1},x_{2},x_{3}\right)} s = ( x 1 ( x 3 ) , x 2 ( x 3 ) , x 3 ) {\displaystyle s=\left(x_{1}\left(x_{3}\right),x_{2}\left(x_{3}\right),x_{3}\right)} A = ( x 1 ( x 3 A ) , x 2 ( x 3 A ) , x 3 A ) {\displaystyle \mathbf {A} =\left(x_{1}\left(x_{3A}\right),x_{2}\left(x_{3A}\right),x_{3A}\right)} B = ( x 1 ( x 3 B ) , x 2 ( x 3 B ) , x 3 B ) {\displaystyle \mathbf {B} =\left(x_{1}\left(x_{3B}\right),x_{2}\left(x_{3B}\right),x_{3B}\right)} x 1 {\displaystyle x_{1}} x 2 {\displaystyle x_{2}} q k {\displaystyle q_{k}} x 3 {\displaystyle x_{3}} σ {\displaystyle \sigma }
変分法の 文脈では、これは [2] と書くことができます。 ここで ds は光線に沿った 微小 変位で 、 は光学ラグランジアンであり、です 。 δ S = δ ∫ A B n d s = δ ∫ x 3 A x 3 B n d s d x 3 d x 3 = δ ∫ x 3 A x 3 B L ( x 1 , x 2 , x ˙ 1 , x ˙ 2 , x 3 ) d x 3 = 0 {\displaystyle \delta S=\delta \int _{\mathbf {A} }^{\mathbf {B} }n\,ds=\delta \int _{x_{3A}}^{x_{3B}}n{\frac {ds}{dx_{3}}}\,dx_{3}=\delta \int _{x_{3A}}^{x_{3B}}L\left(x_{1},x_{2},{\dot {x}}_{1},{\dot {x}}_{2},x_{3}\right)\,dx_{3}=0} d s = d x 1 2 + d x 2 2 + d x 3 2 {\textstyle ds={\sqrt {dx_{1}^{2}+dx_{2}^{2}+dx_{3}^{2}}}} L = n d s d x 3 = n ( x 1 , x 2 , x 3 ) 1 + x ˙ 1 2 + x ˙ 2 2 {\displaystyle L=n{\frac {ds}{dx_{3}}}=n\left(x_{1},x_{2},x_{3}\right){\sqrt {1+{\dot {x}}_{1}^{2}+{\dot {x}}_{2}^{2}}}} x ˙ k = d x k / d x 3 {\displaystyle {\dot {x}}_{k}=dx_{k}/dx_{3}}
光 路長 (OPL) は次のように定義されます。 ここで、 nは点 A と点 B の間の経路に沿った位置の関数としての局所屈折率です 。 S = ∫ A B n d s = ∫ A B L d x 3 {\displaystyle S=\int _{\mathbf {A} }^{\mathbf {B} }n\,ds=\int _{\mathbf {A} }^{\mathbf {B} }L\,dx_{3}}
オイラー・ラグランジュ方程式 ハミルトン原理について上記で示した一般的な結果は、フェルマーの原理で定義されたラグランジアンを用いて光学に適用できます。パラメータ σ = x 3 、 N =2のオイラー・ラグランジュ方程式をフェルマーの原理に適用すると 、 k = 1, 2 、 L は光学ラグランジアン、となり ます ∂ L ∂ x k − d d x 3 ∂ L ∂ x ˙ k = 0 {\displaystyle {\frac {\partial L}{\partial x_{k}}}-{\frac {d}{dx_{3}}}{\frac {\partial L}{\partial {\dot {x}}_{k}}}=0} x ˙ k = d x k / d x 3 {\displaystyle {\dot {x}}_{k}=dx_{k}/dx_{3}}
光運動量 光運動量は次のように定義され 、光学ラグランジアンの定義から この式は次のように書き直すことができます p k = ∂ L ∂ x ˙ k {\displaystyle p_{k}={\frac {\partial L}{\partial {\dot {x}}_{k}}}} L = n 1 + x ˙ 1 2 + x ˙ 2 2 {\textstyle L=n{\sqrt {1+{\dot {x}}_{1}^{2}+{\dot {x}}_{2}^{2}}}} p k = n x ˙ k x ˙ 1 2 + x ˙ 2 2 + x ˙ 3 2 = n d x k d x 1 2 + d x 2 2 + d x 3 2 = n d x k d s {\displaystyle p_{k}=n{\frac {{\dot {x}}_{k}}{\sqrt {{\dot {x}}_{1}^{2}+{\dot {x}}_{2}^{2}+{\dot {x}}_{3}^{2}}}}=n{\frac {dx_{k}}{\sqrt {dx_{1}^{2}+dx_{2}^{2}+dx_{3}^{2}}}}=n{\frac {dx_{k}}{ds}}}
光運動量 またはベクトル形式では、 図「光運動量」に示すように、 は単位ベクトル、角度 α 1 、 α 2 、 α 3 はそれぞれ軸 x 1 、 x 2 、 x 3 に対する p の角度です。したがって、光運動量はノルムのベクトルで あり 、 n は p を 計算 する 屈折 率 です 。 ベクトル p は 光 の 伝播 方向 を 指し ます 。 光 が 勾配 屈折 率 光学 系 を伝播する場合、 光線 の経路は曲線となり、ベクトル p は光線に接します。 p = n d s d s = ( p 1 , p 2 , p 3 ) = ( n cos α 1 , n cos α 2 , n cos α 3 ) = n e ^ {\displaystyle \mathbf {p} =n{\frac {\mathbf {ds} }{ds}}=\left(p_{1},p_{2},p_{3}\right)=\left(n\cos \alpha _{1},n\cos \alpha _{2},n\cos \alpha _{3}\right)=n\mathbf {\hat {e}} } e ^ {\displaystyle \mathbf {\hat {e}} } ‖ p ‖ = p 1 2 + p 2 2 + p 3 2 = n {\displaystyle \|\mathbf {p} \|={\sqrt {p_{1}^{2}+p_{2}^{2}+p_{3}^{2}}}=n}
光路長の式は光運動量の関数として書くこともできる。 光ラグランジアンの式は次のように書き直せる
ことを考慮すると 、光路長の式は次のようになる。 x ˙ 3 = d x 3 / d x 3 = 1 {\displaystyle {\dot {x}}_{3}=dx_{3}/dx_{3}=1} L = n x ˙ 1 2 + x ˙ 2 2 + x ˙ 3 2 = x ˙ 1 n x ˙ 1 x ˙ 1 2 + x ˙ 2 2 + x ˙ 3 2 + x ˙ 2 n x ˙ 2 x ˙ 1 2 + x ˙ 2 2 + x ˙ 3 2 + n x ˙ 3 x ˙ 1 2 + x ˙ 2 2 + x ˙ 3 2 = x ˙ 1 p 1 + x ˙ 2 p 2 + x ˙ 3 p 3 = x ˙ 1 p 1 + x ˙ 2 p 2 + p 3 {\displaystyle {\begin{aligned}L&=n{\sqrt {{\dot {x}}_{1}^{2}+{\dot {x}}_{2}^{2}+{\dot {x}}_{3}^{2}}}={\dot {x}}_{1}{\frac {n{\dot {x}}_{1}}{\sqrt {{\dot {x}}_{1}^{2}+{\dot {x}}_{2}^{2}+{\dot {x}}_{3}^{2}}}}+{\dot {x}}_{2}{\frac {n{\dot {x}}_{2}}{\sqrt {{\dot {x}}_{1}^{2}+{\dot {x}}_{2}^{2}+{\dot {x}}_{3}^{2}}}}+{\frac {n{\dot {x}}_{3}}{\sqrt {{\dot {x}}_{1}^{2}+{\dot {x}}_{2}^{2}+{\dot {x}}_{3}^{2}}}}\\[1ex]&={\dot {x}}_{1}p_{1}+{\dot {x}}_{2}p_{2}+{\dot {x}}_{3}p_{3}={\dot {x}}_{1}p_{1}+{\dot {x}}_{2}p_{2}+p_{3}\end{aligned}}} S = ∫ L d x 3 = ∫ p ⋅ d s {\displaystyle S=\int L\,dx_{3}=\int \mathbf {p} \cdot d\mathbf {s} }
ハミルトン方程式 ハミルトン力学 と同様に 、光学においてもハミルトニアンは上記の式で定義され、 N = 2 の関数に対応し 、 決定されます x 1 ( x 3 ) {\displaystyle x_{1}{\left(x_{3}\right)}} x 2 ( x 3 ) {\displaystyle x_{2}{\left(x_{3}\right)}} H = x ˙ 1 p 1 + x ˙ 2 p 2 − L {\displaystyle H={\dot {x}}_{1}p_{1}+{\dot {x}}_{2}p_{2}-L}
この式を ラグランジアンと比較すると、次のようになる。 L = x ˙ 1 p 1 + x ˙ 2 p 2 + p 3 {\displaystyle L={\dot {x}}_{1}p_{1}+{\dot {x}}_{2}p_{2}+p_{3}} H = − p 3 = − n 2 − p 1 2 − p 2 2 {\displaystyle H=-p_{3}=-{\sqrt {n^{2}-p_{1}^{2}-p_{2}^{2}}}}
そして、光学に適用されるパラメータ σ = x 3 および k =1,2を持つ対応するハミルトン方程式は [5] [6] であり 、およびである 。 ∂ H ∂ x k = − p ˙ k , ∂ H ∂ p k = x ˙ k {\displaystyle {\frac {\partial H}{\partial x_{k}}}=-{\dot {p}}_{k}\,,\quad {\frac {\partial H}{\partial p_{k}}}={\dot {x}}_{k}} x ˙ k = d x k / d x 3 {\displaystyle {\dot {x}}_{k}=dx_{k}/dx_{3}} p ˙ k = d p k / d x 3 {\displaystyle {\dot {p}}_{k}=dp_{k}/dx_{3}}
アプリケーション 光はx 3 軸に沿って進むと仮定し 、上記のハミルトンの原理では、座標とが 一般化座標の役割を果たし 、が パラメータの役割を果たし、 つまり パラメータ σ = x 3 および N =2
となります x 1 {\displaystyle x_{1}} x 2 {\displaystyle x_{2}} q k {\displaystyle q_{k}} x 3 {\displaystyle x_{3}} σ {\displaystyle \sigma }
屈折と反射 平面 x 1 x 2 が、屈折率が 下側 n A 、上側n B の2つの媒質を隔てている場合、屈折率は 階段関数 で与えられ
、ハミルトンの方程式から 、 k = 1, 2 に対して または となり ます n ( x 3 ) = { n A if x 3 < 0 n B if x 3 > 0 {\displaystyle n(x_{3})={\begin{cases}n_{A}&{\text{if }}x_{3}<0\\n_{B}&{\text{if }}x_{3}>0\\\end{cases}}} ∂ H ∂ x k = − ∂ ∂ x k n ( x 3 ) 2 − p 1 2 − p 2 2 = 0 {\displaystyle {\frac {\partial H}{\partial x_{k}}}=-{\frac {\partial }{\partial x_{k}}}{\sqrt {n(x_{3})^{2}-p_{1}^{2}-p_{2}^{2}}}=0} p ˙ k = 0 {\displaystyle {\dot {p}}_{k}=0} p k = Constant {\displaystyle p_{k}={\text{Constant}}}
入射光線は、 屈折前(平面 x 1 x 2 の下)に運動量 p A を持ち、屈折後(平面 x 1 x 2の上)に運動量 p B を 持ちます。光線は屈折前は 軸 x 3 (屈折面の法線)に対して角度 θ A を、屈折後は軸 x 3に対して角度 θ B をなします。 運動量の p 1 成分と p 2成分は一定であるため、 p 3成分のみが p 3 A から p 3 B に変化します 。
屈折 図「屈折」は、この屈折の幾何学を示しています 。 と なので 、 この最後の式は と書くことができ、 これ は スネルの 屈折 の法則です d = ‖ p A ‖ sin θ A = ‖ p B ‖ sin θ B {\displaystyle d=\|\mathbf {p} _{A}\|\sin \theta _{A}=\|\mathbf {p} _{B}\|\sin \theta _{B}} ‖ p A ‖ = n A {\displaystyle \|\mathbf {p} _{A}\|=n_{A}} ‖ p B ‖ = n B {\displaystyle \|\mathbf {p} _{B}\|=n_{B}} n A sin θ A = n B sin θ B {\displaystyle n_{A}\sin \theta _{A}=n_{B}\sin \theta _{B}}
図「屈折」において、屈折面の法線は軸 x 3 の方向とベクトル の方向を向いています。 屈折面の 単位法線は、入射光線と出射光線の運動量から次のように求めることができます。 ここで、 i と r は入射光線と屈折光線の方向の単位ベクトルです。また、出射光線( の方向 )は、入射光線( の方向 )と面の法線によって定義される平面に含まれます 。 v = p A − p B {\displaystyle \mathbf {v} =\mathbf {p} _{A}-\mathbf {p} _{B}} n = v / ‖ v ‖ {\displaystyle \mathbf {n} =\mathbf {v} /\|\mathbf {v} \|} n = p A − p B ‖ p A − p B ‖ = n A i − n B r ‖ n A i − n B r ‖ {\displaystyle \mathbf {n} ={\frac {\mathbf {p} _{A}-\mathbf {p} _{B}}{\|\mathbf {p} _{A}-\mathbf {p} _{B}\|}}={\frac {n_{A}\mathbf {i} -n_{B}\mathbf {r} }{\|n_{A}\mathbf {i} -n_{B}\mathbf {r} \|}}} p B {\displaystyle \mathbf {p} _{B}} p A {\displaystyle \mathbf {p} _{A}} n {\displaystyle \mathbf {n} }
反射についても同様の議論が 鏡面反射 の法則の導出に 用いられます が、 n A = n B となり、 θ A = θ B となります。また、 i と r が それぞれ入射光線と屈折光線の方向の単位ベクトルである場合、対応する表面法線は屈折の場合と同じ式で与えられますが、 n A = n Bとなります。 n = i − r ‖ i − r ‖ {\displaystyle \mathbf {n} ={\frac {\mathbf {i} -\mathbf {r} }{\|\mathbf {i} -\mathbf {r} \|}}}
ベクトル形式では、 iが 入射光線の方向を指す単位ベクトルであり、 nが 表面の単位法線である場合、 屈折光線の方向 r は
次
のように表される: [3] r = n A n B i + ( − ( i ⋅ n ) n A n B + Δ ) n {\displaystyle \mathbf {r} ={\frac {n_{A}}{n_{B}}}\mathbf {i} +\left(-\left(\mathbf {i} \cdot \mathbf {n} \right){\frac {n_{A}}{n_{B}}}+{\sqrt {\Delta }}\right)\mathbf {n} } Δ = 1 − ( n A n B ) 2 ( 1 − ( i ⋅ n ) 2 ) {\displaystyle \Delta =1-\left({\frac {n_{A}}{n_{B}}}\right)^{2}\left(1-\left(\mathbf {i} \cdot \mathbf {n} \right)^{2}\right)}
i ⋅ n <0 の場合 、計算には− n を使用する必要があります。のとき、光は 全反射 を起こし、反射光線の式は反射の式と同じです。 Δ < 0 {\displaystyle \Delta <0} r = i − 2 ( i ⋅ n ) n {\displaystyle \mathbf {r} =\mathbf {i} -2\left(\mathbf {i} \cdot \mathbf {n} \right)\mathbf {n} }
光線と波面 光路長の定義から S = ∫ L d x 3 {\textstyle S=\int L\,dx_{3}} ∂ S ∂ x k = ∫ ∂ L ∂ x k d x 3 = ∫ d p k d x 3 d x 3 = p k {\displaystyle {\frac {\partial S}{\partial x_{k}}}=\int {\frac {\partial L}{\partial x_{k}}}\,dx_{3}=\int {\frac {dp_{k}}{dx_{3}}}\,dx_{3}=p_{k}}
光線と波面 k = 1,2の場合、 k = 1,2の オイラー・ラグランジュ方程式が 使用されました。また、ハミルトンの最後の方程式 と 上記
の運動量成分 p の方程式を組み合わせると、 次のようになります ∂ L / ∂ x k = d p k / d x 3 {\displaystyle \partial L/\partial x_{k}=dp_{k}/dx_{3}} d H / d x 3 = − ∂ L / ∂ x 3 {\displaystyle dH/dx_{3}=-\partial L/\partial x_{3}} H = − p 3 {\displaystyle H=-p_{3}} ∂ S ∂ x 3 = ∫ ∂ L ∂ x 3 d x 3 = ∫ d p 3 d x 3 d x 3 = p 3 {\displaystyle {\frac {\partial S}{\partial x_{3}}}=\int {\frac {\partial L}{\partial x_{3}}}\,dx_{3}=\int {\frac {dp_{3}}{dx_{3}}}\,dx_{3}=p_{3}} p = ∇ S {\displaystyle \mathbf {p} =\nabla S}
p は光線に接するベクトルな ので、面 S =Constant は光線に垂直でなければなりません。これらの面は 波面 と呼ばれます。図「光線と波面」はこの関係を示しています。また、光線に接し、波面に垂直な
光運動量 p も示されています。
ベクトル場は 保存ベクトル場 である 。 勾配定理は (上記のように)光路長に適用することができ、結果として
、 点 A と点 B の間の曲線 C に沿って計算される
光路長 Sは、その端点 A と 点B のみの関数であり 、それらの間の曲線の形状には依存しない。特に、曲線が閉じている場合、始点と終点が同じ点、つまり A = B となるため、 p = ∇ S {\displaystyle \mathbf {p} =\nabla S} S = ∫ A B p ⋅ d s = ∫ A B ∇ S ⋅ d s = S ( B ) − S ( A ) {\displaystyle S=\int _{\mathbf {A} }^{\mathbf {B} }\mathbf {p} \cdot d\mathbf {s} =\int _{\mathbf {A} }^{\mathbf {B} }\nabla S\cdot d\mathbf {s} =S(\mathbf {B} )-S(\mathbf {A} )} S = ∮ ∇ S ⋅ d s = 0 {\displaystyle S=\oint \nabla S\cdot d\mathbf {s} =0}
この結果は、図「光路長」のように
閉じた経路 ABCDA に適用できる。 S = ∫ A B p ⋅ d s + ∫ B C p ⋅ d s + ∫ C D p ⋅ d s + ∫ D A p ⋅ d s = 0 {\displaystyle S=\int _{\mathbf {A} }^{\mathbf {B} }\mathbf {p} \cdot d\mathbf {s} +\int _{\mathbf {B} }^{\mathbf {C} }\mathbf {p} \cdot d\mathbf {s} +\int _{\mathbf {C} }^{\mathbf {D} }\mathbf {p} \cdot d\mathbf {s} +\int _{\mathbf {D} }^{\mathbf {A} }\mathbf {p} \cdot d\mathbf {s} =0}
光路長 曲線セグメント AB では、光運動量 p は曲線 AB に沿った変位 d s に垂直、つまりです。セグメント CD についても同様です 。セグメント BC では、光運動量 pは変位 d s および と同じ方向です 。セグメント DA では、光運動量 pは変位 d s および と 反対方向です。ただし、積分を Aから D に 行うように積分の方向を反転すると 、 d s によって方向が反転し、 になります 。これらの考察から 、または
となり、 点 B と点 C を結ぶ光線に沿った
光路長 S BC は 、点 A と点 Dを結ぶ光線に沿った光路長 S AD と同じになります 。光路長は波面間で一定です。 p ⋅ d s = 0 {\displaystyle \mathbf {p} \cdot d\mathbf {s} =0} p ⋅ d s = n d s {\displaystyle \mathbf {p} \cdot d\mathbf {s} =nds} p ⋅ d s = − n d s {\displaystyle \mathbf {p} \cdot d\mathbf {s} =-n\,ds} p ⋅ d s = n d s {\displaystyle \mathbf {p} \cdot d\mathbf {s} =n\,ds} ∫ B C n d s = ∫ A D n d s {\displaystyle \int _{\mathbf {B} }^{\mathbf {C} }n\,ds=\int _{\mathbf {A} }^{\mathbf {D} }n\,ds} S B C = S A D {\displaystyle S_{\mathbf {BC} }=S_{\mathbf {AD} }}
位相空間 図「2次元位相空間」の上部には、2次元空間におけるいくつかの光線が示されています。ここで x 2 =0、 p 2 =0 であるため、光は平面 x 1 x 3上を x 3 の値が増加する方向に進みます 。この場合 、光線の方向は p 2 =0 であるため、 運動量の p 1成分によって完全に指定されます。p 1 が 与えられれば、 p 3は(屈折率 n の値が与えられれば)計算できる ため、 p 1 だけで光線の方向を決定できます。光線が伝わる媒質の屈折率は によって決定されます 。 p 1 2 + p 3 2 = n 2 {\displaystyle p_{1}^{2}+p_{3}^{2}=n^{2}} p = ( p 1 , p 3 ) {\displaystyle \mathbf {p} =(p_{1},p_{3})} ‖ p ‖ = n {\displaystyle \|\mathbf {p} \|=n}
2次元位相空間 例えば、光線 r C は 、光運動量 p C を持ち、座標 x B で軸 x 1 と交差します。この光線の先端は、位置 x B を中心とする半径 n の円上に存在します。座標 x B と運動量p C の 水平座標 p 1 C は、光線r C が軸 x 1 と交差する様子を完全に定義します。この光線は 、図の下部に示すように、空間 x 1 p 1 内の点 r C =( x B , p 1 C )によって定義されます。空間 x 1 p 1は 位相空間 と呼ばれ 、異なる光線はこの空間内の異なる点によって表されます。
そのため、 上部に示されている光線 r D は 、下部の位相空間では点 r D で表されます。光線 r C と r D の間に含まれる、座標 x B で軸x 1と交差するすべての光線は、位相空間で点 r C と r D を結ぶ垂直線で表されます 。したがって、 光線 r A と r B の間に含まれる、座標 x A で軸x 1と交差するすべての光線は、位相空間で点 r A と r B を結ぶ垂直線で表されます 。一般に、 x L と x R の間で軸 x 1 と交差するすべての光線は、位相空間の 体積 R で表されます。体積 Rの境界 ∂ R にある光線はエッジ光線と呼ばれます。たとえば、軸 x 1 の位置 x A では、光線 r A と r B はエッジ光線です。他のすべての光線はこれら 2 つの光線の間に含まれているためです。 (x1 に平行な光線は、2 つの光線の間にはありません。なぜなら、運動量は 2 つの光線の間にないからです)
3次元幾何学では、光運動量は で表されます 。p 1 と p 2 が与えられれば 、 ( 屈折 率 n の 値 が与えられれば ) p 3を計算できるため、 p 1 と p 2 が あれば光線の方向を決定できます。軸 x 3 に沿って進む光線は、平面 x 1 x 2 上の点 ( x 1 , x 2 )と方向 ( p 1 , p 2 ) によって定義されます。さらに、4次元 位相空間 x 1 x 2 p 1 p 2 上の点によって定義されることもあります。 p = ( p 1 , p 2 , p 3 ) {\displaystyle \mathbf {p} =(p_{1},p_{2},p_{3})} p 1 2 + p 2 2 + p 3 2 = n 2 {\displaystyle p_{1}^{2}+p_{2}^{2}+p_{3}^{2}=n^{2}}
エタンデュの保全 図「体積変化」は、面積 A で囲まれた体積 V を示しています。時間の経過とともに境界 A が移動すると、体積 V も変化する可能性があります。特に、 外向きの単位法線 nを持つ微小面積 dA は 、速度 v で移動します。
体積変化 これは体積変化につながります。 ガウスの定理 を用いると、 空間を移動する体積
の総体積 V の時間変化は d V = d A ( v ⋅ n ) d t {\displaystyle dV=dA(\mathbf {v} \cdot \mathbf {n} )dt} d V d t = ∫ A v ⋅ n d A = ∫ V ∇ ⋅ v d V {\displaystyle {\frac {dV}{dt}}=\int _{A}\mathbf {v} \cdot \mathbf {n} \,dA=\int _{V}\nabla \cdot \mathbf {v} \,dV}
右端の項は 体積 V上の 体積積分 であり、中央の項は 体積 V の境界 A上の 面積分 です。また、 vは V 内の点が移動する 速度です。
光学では、座標が 時間の役割を果たします。位相空間では、光線は 「 速度 」で移動する点として識別されます。 ここで、点は に対する微分を表します。 座標 、 座標 、 座標 、 座標 に 広がる光線の集合は、位相空間において 体積を占めます 。一般に、多数の光線は位相空間において大きな体積を占め、 これには ガウスの定理 が適用でき 、ハミルトンの方程式 またはを用いて 、 位相空間の体積は保存されることを意味します。 x 3 {\displaystyle x_{3}} ( x 1 , x 2 , p 1 , p 2 ) {\displaystyle (x_{1},x_{2},p_{1},p_{2})} v = ( x ˙ 1 , x ˙ 2 , p ˙ 1 , p ˙ 2 ) {\displaystyle \mathbf {v} =({\dot {x}}_{1},{\dot {x}}_{2},{\dot {p}}_{1},{\dot {p}}_{2})} x 3 {\displaystyle x_{3}} d x 1 {\displaystyle dx_{1}} x 1 {\displaystyle x_{1}} d x 2 {\displaystyle dx_{2}} x 2 {\displaystyle x_{2}} d p 1 {\displaystyle dp_{1}} p 1 {\displaystyle p_{1}} d p 2 {\displaystyle dp_{2}} p 2 {\displaystyle p_{2}} d V = d x 1 d x 2 d p 1 d p 2 {\displaystyle dV=dx_{1}dx_{2}dp_{1}dp_{2}} V {\displaystyle V} d V d x 3 = ∫ V ∇ ⋅ v d V {\displaystyle {\frac {dV}{dx_{3}}}=\int _{V}\nabla \cdot \mathbf {v} \,dV} ∇ ⋅ v = ∂ x ˙ 1 ∂ x 1 + ∂ x ˙ 2 ∂ x 2 + ∂ p ˙ 1 ∂ p 1 + ∂ p ˙ 2 ∂ p 2 = ∂ ∂ x 1 ∂ H ∂ p 1 + ∂ ∂ x 2 ∂ H ∂ p 2 − ∂ ∂ p 1 ∂ H ∂ x 1 − ∂ ∂ p 2 ∂ H ∂ x 2 = 0 {\displaystyle \nabla \cdot \mathbf {v} ={\frac {\partial {\dot {x}}_{1}}{\partial x_{1}}}+{\frac {\partial {\dot {x}}_{2}}{\partial x_{2}}}+{\frac {\partial {\dot {p}}_{1}}{\partial p_{1}}}+{\frac {\partial {\dot {p}}_{2}}{\partial p_{2}}}={\frac {\partial }{\partial x_{1}}}{\frac {\partial H}{\partial p_{1}}}+{\frac {\partial }{\partial x_{2}}}{\frac {\partial H}{\partial p_{2}}}-{\frac {\partial }{\partial p_{1}}}{\frac {\partial H}{\partial x_{1}}}-{\frac {\partial }{\partial p_{2}}}{\frac {\partial H}{\partial x_{2}}}=0} d V / d x 3 = 0 {\displaystyle dV/dx_{3}=0} d V = d x 1 d x 2 d p 1 d p 2 = Constant {\displaystyle dV=dx_{1}dx_{2}dp_{1}dp_{2}={\text{Constant}}}
位相空間において光線集合が占める体積は エタンデュ と呼ばれ、光線が光学系内を x 3 方向に進むにつれてエタンデュは保存される。これは リウヴィルの定理に対応し、 ハミルトン力学 にも適用される 。
しかし、力学におけるリウヴィルの定理の意味は、エタンデュ保存の定理とはかなり異なります。リウヴィルの定理は本質的に統計的な性質を持ち、同一の特性を持つものの異なる初期条件を持つ力学系の集合の時間発展を指します。各系は位相空間内の単一の点で表され、この定理は位相空間内の点の平均密度が時間的に一定であることを述べています。例として、容器内で平衡状態にある完全古典気体の分子が挙げられます。この例では位相空間の各点は2N次元(Nは分子の数)であり、同一の容器の集合の1つを表します。この集合は、代表点の密度の統計的平均をとるのに十分な大きさです。リウヴィルの定理は、すべての容器が平衡状態にある場合、点の平均密度は一定であることを述べています。 [3]
結像光学系と非結像光学系 図「エタンデュの保存」の左側には、 x 2 =0 かつ p 2 =0 であるため光が x 1 x 3 平面上を x 3 値が増加する方向に進む、図式的な 2 次元光学系が示されています 。
エタンデュの保全 光学系の入力開口部を点 x 1 = x I で横切る光線は、入力開口部の位相空間(図の右下隅)における点r A と r B 間の垂直線で表される エッジ光線 r A と r B の間に含まれます。 入力開口部を横切るすべての光線は、位相空間において領域 R Iによって表されます
また、光学系の出力開口部を点 x 1 = x O で横切る光線は、出力開口部の位相空間(図の右上隅)における点r A と r B を結ぶ垂直線で表される エッジ光線 r A と r B の間に含まれます。出力開口部を横切るすべての光線は、位相空間において領域R O で表されます 。
光学系におけるエタンデュの保存とは、入力開口部におけるR I が占める位相空間の体積 (この 2 次元の場合は面積) が、出力開口部における R O が占める位相空間の体積と同じでなければならないことを意味し ます。
結像光学系において、入射開口部x 1 = x I を通過するすべての光線は、 入射開口部 x 1 = x O ( x I = mx O ) に向けて方向転換されます。これにより、入射光の像が倍率m で出力に結像されます。位相空間において、これは入射時の位相空間の垂直線が出力時の垂直線に変換されることを意味します。これは、 R I の垂直線 r A r B がR O の 垂直線 r A r B に変換される場合に当てはまります 。
非結像光学系 では 、像を形成することではなく、入射開口部から出射開口部へすべての光を伝達することが目的です。これは、 R I のエッジ光線 ∂ R I をR O の エッジ光線 ∂ R O に変換することによって実現されます。これは エッジ光線原理 として知られています。
一般化 上では光がx 3 軸に沿って進むと仮定しましたが 、上記のハミルトンの原理で は、座標と が 一般化座標の役割を 果たし、がパラメータの役割を果たし 、つまりパラメータ σ = x 3 および N =2となります。しかし、光線の異なるパラメータ化や、一般化 座標 の使用も可能です x 1 {\displaystyle x_{1}} x 2 {\displaystyle x_{2}} q k {\displaystyle q_{k}} x 3 {\displaystyle x_{3}} σ {\displaystyle \sigma }
一般的な光線パラメータ化 より一般的な状況として、光線の経路が のようにパラメータ化され、 σ が一般パラメータである状況が考えられます。この場合、上記のハミルトン原理と比較すると、座標 、 および が、 N =3の 一般化座標の役割を果たします 。この場合にハミルトン原理を光学に適用すると、次のようになります。 ここで 、 となり、 となります。この形式のフェルマー原理にオイラー・ラグランジュ方程式を適用すると、 k =1,2,3 となり、 L は 光学ラグランジアンとなります。また、この場合、光運動量は と定義され 、ハミルトニアン P は、関数 、および に対応する N =3 の上記の式によって定義され 、 と が決定されます。 s = ( x 1 ( σ ) , x 2 ( σ ) , x 3 ( σ ) ) {\displaystyle s=\left(x_{1}{\left(\sigma \right)},x_{2}{\left(\sigma \right)},x_{3}{\left(\sigma \right)}\right)} x 1 {\displaystyle x_{1}} x 2 {\displaystyle x_{2}} x 3 {\displaystyle x_{3}} q k {\displaystyle q_{k}} δ S = δ ∫ A B n d s = δ ∫ σ A σ B n d s d σ d σ = δ ∫ σ A σ B L ( x 1 , x 2 , x 3 , x ˙ 1 , x ˙ 2 , x ˙ 3 , σ ) d σ = 0 {\displaystyle {\begin{aligned}\delta S&=\delta \int _{\mathbf {A} }^{\mathbf {B} }n\,ds=\delta \int _{\sigma _{A}}^{\sigma _{B}}n{\frac {ds}{d\sigma }}\,d\sigma \\&=\delta \int _{\sigma _{A}}^{\sigma _{B}}L\left(x_{1},x_{2},x_{3},{\dot {x}}_{1},{\dot {x}}_{2},{\dot {x}}_{3},\sigma \right)\,d\sigma =0\end{aligned}}} L = n d s / d σ {\displaystyle L=nds/d\sigma } x ˙ k = d x k / d σ {\displaystyle {\dot {x}}_{k}=dx_{k}/d\sigma } ∂ L ∂ x k − d d σ ∂ L ∂ x ˙ k = 0 {\displaystyle {\frac {\partial L}{\partial x_{k}}}-{\frac {d}{d\sigma }}{\frac {\partial L}{\partial {\dot {x}}_{k}}}=0} p k = ∂ L ∂ x ˙ k {\displaystyle p_{k}={\frac {\partial L}{\partial {\dot {x}}_{k}}}} x 1 ( σ ) {\displaystyle x_{1}{\left(\sigma \right)}} x 2 ( σ ) {\displaystyle x_{2}{\left(\sigma \right)}} x 3 ( σ ) {\displaystyle x_{3}{\left(\sigma \right)}} P = x ˙ 1 p 1 + x ˙ 2 p 2 + x ˙ 3 p 3 − L {\displaystyle P={\dot {x}}_{1}p_{1}+{\dot {x}}_{2}p_{2}+{\dot {x}}_{3}p_{3}-L}
また、対応するハミルトン方程式( k =1,2,3 応用光学)は、 および となります 。 ∂ H ∂ x k = − p ˙ k , ∂ H ∂ p k = x ˙ k {\displaystyle {\frac {\partial H}{\partial x_{k}}}=-{\dot {p}}_{k}\,,\quad {\frac {\partial H}{\partial p_{k}}}={\dot {x}}_{k}} x ˙ k = d x k / d σ {\displaystyle {\dot {x}}_{k}=dx_{k}/d\sigma } p ˙ k = d p k / d σ {\displaystyle {\dot {p}}_{k}=dp_{k}/d\sigma }
光学ラグランジアンは σ によって与えられ
、パラメータ σ に明示的に依存しません 。そのため、オイラー-ラグランジュ方程式の解のすべてが光線となるわけではありません。なぜなら、その導出では Lが σ に明示的に依存することを前提としています が、これは光学では起こりません。 L = n d s d σ = n ( x 1 , x 2 , x 3 ) x ˙ 1 2 + x ˙ 2 2 + x ˙ 3 2 = L ( x 1 , x 2 , x 3 , x ˙ 1 , x ˙ 2 , x ˙ 3 ) {\displaystyle L=n{\frac {ds}{d\sigma }}=n\left(x_{1},x_{2},x_{3}\right){\sqrt {{\dot {x}}_{1}^{2}+{\dot {x}}_{2}^{2}+{\dot {x}}_{3}^{2}}}=L\left(x_{1},x_{2},x_{3},{\dot {x}}_{1},{\dot {x}}_{2},{\dot {x}}_{3}\right)}
光運動量成分は から得られる 。ラグランジアンの式は 次のように書き直すことができる。 p k = n x ˙ k x ˙ 1 2 + x ˙ 2 2 + x ˙ 3 2 = n d x k d x 1 2 + d x 2 2 + d x 3 2 = n d x k d s {\displaystyle p_{k}=n{\frac {{\dot {x}}_{k}}{\sqrt {{\dot {x}}_{1}^{2}+{\dot {x}}_{2}^{2}+{\dot {x}}_{3}^{2}}}}=n{\frac {dx_{k}}{\sqrt {dx_{1}^{2}+dx_{2}^{2}+dx_{3}^{2}}}}=n{\frac {dx_{k}}{ds}}} x ˙ k = d x k / d σ {\displaystyle {\dot {x}}_{k}=dx_{k}/d\sigma } L = n x ˙ 1 2 + x ˙ 2 2 + x ˙ 3 2 = x ˙ 1 n x ˙ 1 x ˙ 1 2 + x ˙ 2 2 + x ˙ 3 2 + x ˙ 2 n x ˙ 2 x ˙ 1 2 + x ˙ 2 2 + x ˙ 3 2 + x ˙ 3 n x ˙ 3 x ˙ 1 2 + x ˙ 2 2 + x ˙ 3 2 = x ˙ 1 p 1 + x ˙ 2 p 2 + x ˙ 3 p 3 {\displaystyle {\begin{aligned}L&=n{\sqrt {{\dot {x}}_{1}^{2}+{\dot {x}}_{2}^{2}+{\dot {x}}_{3}^{2}}}={\dot {x}}_{1}{\frac {n{\dot {x}}_{1}}{\sqrt {{\dot {x}}_{1}^{2}+{\dot {x}}_{2}^{2}+{\dot {x}}_{3}^{2}}}}+{\dot {x}}_{2}{\frac {n{\dot {x}}_{2}}{\sqrt {{\dot {x}}_{1}^{2}+{\dot {x}}_{2}^{2}+{\dot {x}}_{3}^{2}}}}+{\dot {x}}_{3}{\frac {n{\dot {x}}_{3}}{\sqrt {{\dot {x}}_{1}^{2}+{\dot {x}}_{2}^{2}+{\dot {x}}_{3}^{2}}}}\\&={\dot {x}}_{1}p_{1}+{\dot {x}}_{2}p_{2}+{\dot {x}}_{3}p_{3}\end{aligned}}}
この L の式をハミルトニアン P の式と比較すると、次のようになる。 P = 0 {\displaystyle P=0}
光運動量の 成分の式から、 p k {\displaystyle p_{k}} p 1 2 + p 2 2 + p 3 2 − n 2 ( x 1 , x 2 , x 3 ) = 0 {\displaystyle p_{1}^{2}+p_{2}^{2}+p_{3}^{2}-n^{2}\left(x_{1},x_{2},x_{3}\right)=0}
光学ハミルトニアンは次のように選択される。 P = p 1 2 + p 2 2 + p 3 2 − n 2 ( x 1 , x 2 , x 3 ) = 0 {\displaystyle P=p_{1}^{2}+p_{2}^{2}+p_{3}^{2}-n^{2}\left(x_{1},x_{2},x_{3}\right)=0}
ただし、他の選択肢も考えられます。 [3] [4]上記で定義した k = 1, 2, 3 のハミルトン方程式は、 可能な光線を定義します。 P = 0 {\displaystyle P=0}
一般化座標 ハミルトン力学 と同様に、ハミルトン光学の方程式を 一般化座標 、一般化運動量 、ハミルトン P で次のよう に表すこともできます [3] [4] ( q 1 ( σ ) , q 2 ( σ ) , q 3 ( σ ) ) {\displaystyle \left(q_{1}\left(\sigma \right),q_{2}\left(\sigma \right),q_{3}\left(\sigma \right)\right)} ( u 1 ( σ ) , u 2 ( σ ) , u 3 ( σ ) ) {\displaystyle \left(u_{1}\left(\sigma \right),u_{2}\left(\sigma \right),u_{3}\left(\sigma \right)\right)}
d q 1 d σ = ∂ P ∂ u 1 d u 1 d σ = − ∂ P ∂ q 1 d q 2 d σ = ∂ P ∂ u 2 d u 2 d σ = − ∂ P ∂ q 2 d q 3 d σ = ∂ P ∂ u 3 d u 3 d σ = − ∂ P ∂ q 3 P = p ⋅ p − n 2 = 0 {\displaystyle {\begin{aligned}{\frac {dq_{1}}{d\sigma }}&={\frac {\partial P}{\partial u_{1}}}\quad \quad {\frac {du_{1}}{d\sigma }}=-{\frac {\partial P}{\partial q_{1}}}\\{\frac {dq_{2}}{d\sigma }}&={\frac {\partial P}{\partial u_{2}}}\quad \quad {\frac {du_{2}}{d\sigma }}=-{\frac {\partial P}{\partial q_{2}}}\\{\frac {dq_{3}}{d\sigma }}&={\frac {\partial P}{\partial u_{3}}}\quad \quad {\frac {du_{3}}{d\sigma }}=-{\frac {\partial P}{\partial q_{3}}}\\P&=\mathbf {p} \cdot \mathbf {p} -n^{2}=0\end{aligned}}} ここで、光運動量は と で与えられ 、 と は 単位ベクトル です。これらのベクトルが 直交基底 を形成する場合、つまり、これらがすべて互いに直交する 場合、特別なケースが得られます。この場合、 は光運動量 が単位ベクトル に対してなす 角の余弦です 。 p = u 1 ∇ q 1 + u 2 ∇ q 2 + u 3 ∇ q 3 = u 1 ‖ ∇ q 1 ‖ ∇ q 1 ‖ ∇ q 1 ‖ + u 2 ‖ ∇ q 2 ‖ ∇ q 2 ‖ ∇ q 2 ‖ + u 3 ‖ ∇ q 3 ‖ ∇ q 3 ‖ ∇ q 3 ‖ = u 1 a 1 e ^ 1 + u 2 a 2 e ^ 2 + u 3 a 3 e ^ 3 {\displaystyle {\begin{aligned}\mathbf {p} &=u_{1}\nabla q_{1}+u_{2}\nabla q_{2}+u_{3}\nabla q_{3}\\&=u_{1}\|\nabla q_{1}\|{\frac {\nabla q_{1}}{\|\nabla q_{1}\|}}+u_{2}\|\nabla q_{2}\|{\frac {\nabla q_{2}}{\|\nabla q_{2}\|}}+u_{3}\|\nabla q_{3}\|{\frac {\nabla q_{3}}{\|\nabla q_{3}\|}}\\&=u_{1}a_{1}\mathbf {\hat {e}} _{1}+u_{2}a_{2}\mathbf {\hat {e}} _{2}+u_{3}a_{3}\mathbf {\hat {e}} _{3}\end{aligned}}} e ^ 1 {\displaystyle \mathbf {\hat {e}} _{1}} e ^ 2 {\displaystyle \mathbf {\hat {e}} _{2}} e ^ 3 {\displaystyle \mathbf {\hat {e}} _{3}} u k a k / n {\displaystyle u_{k}a_{k}/n} p {\displaystyle \mathbf {p} } e ^ k {\displaystyle \mathbf {\hat {e}} _{k}}
参照
参考文献