ハウスハウス
| 以前は | ハウスハウスゲームズPty Ltd [ 1 ] |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2014年8月5日[ 1 ] |
| 創設者 |
|
| 本部 | メルボルン、オーストラリア |
| Webサイト | ハウスハウス |
House House Pty Ltd [ 3 ] [ 1 ]は、オーストラリアのメルボルンに拠点を置く独立系ビデオゲーム開発会社です。[ 4 ] [ 5 ]同社は、ビデオゲーム『Push Me Pull You』(2016年)と『Untitled Goose Game』(2019年)で知られています。パブリッシャーのPanicによると、 『Untitled Goose Game』は発売から3ヶ月で100万本を突破しました。[ 6 ]このゲームは、2020年2月の第23回DICEアワード[ 7 ]と2020年3月の第20回ゲームデベロッパーズチョイスアワード[ 8 ]の両方でゲームオブザイヤーを受賞しました。ハウスハウスの次のプロジェクトであるオープンワールド協力型アドベンチャービッグウォーク[ 9 ]は、2025年6月6日のデイオブザデブス:サマーゲームフェストエディションで再紹介され、2026年にリリースされる予定です。[ 10 ]このインディースタジオは、ニコディッセルドルプ、ジェイクストラッサー、スチュアートギレスピークック、マイケルマクマスターの4人で構成されています。[ 11 ]このスタジオは、メルボルンの実験的なゲームジャムシーンでの初期のコラボレーションの後、2014年8月5日にハウスハウスPty Ltdとして設立されました。[ 12 ]
歴史
彼らの最初のビデオゲームである『Push Me Pull You』は、2016年5月3日にプレイステーション4向けに、2016年7月12日にコンピュータシステム向けにリリースされました。 [ 13 ] 2017年、 『Untitled Goose Game』 のゲームプレイトレーラーが口コミで広がり、同社はPanic Incと出版契約を結びました。90秒のプロトタイプクリップは、最初の1週間でTwitterで200万回以上再生され、世界中のメディアの注目を集めました。 [ 14 ] Panicの役割は資金提供とマーケティングサポートに限定されており、House Houseが完全な知的財産権を保持していました。[ 15 ]このゲームはその後、2019年9月20日にNintendo Switch、Microsoft Windows、macOS向けにリリースされ、批評家の称賛を浴びました。PlayStation 4とXbox Oneへの移植版は2019年12月17日にリリースされました。[ 16 ] [ 17 ] [ 18 ]『Untitled Goose Game』は商業的に成功し、オーストラリア、イギリス、アメリカのNintendo Switchのダウンロードチャートでトップになりました。[ 19 ] [ 20 ]発行者の共同設立者であるCabel Sasserは、2019年12月31日に合計販売数が100万本を突破したことを確認しました。[ 3 ]このタイトルの「クラクションを鳴らしてステルスする」というコンセプトは、大量のミームを生み出し、Time誌の特集記事では「バイラル現象」と呼ばれました。[ 21 ] 2019年のオーストラリアゲーム開発者賞では、このゲームがゲームオブザイヤーとベストサウンドデザイン賞を受賞しました。[ 22 ]
2020年1月、ハウスハウスは、彼らが「盗まれたウルンドジェリの土地」でビデオゲームを制作していることを認め、全利益の1%をペイ・ザ・レント運動に寄付することを確認した。[ 23 ] [ 24 ]
チームは2023年12月のThe Game AwardsでBig Walkを発表し、「友達と迷子になる協力型ウォーカートーカー」と説明し、その後、Day of the Devs 2025でさらなるゲームプレイが公開された後、発売時期を2026年に変更しました。[ 25 ] [ 26 ]
賞と表彰
| 年[ 10 ] | 賞 | カテゴリ | 結果 |
|---|---|---|---|
| 2020 | 第23回DICEアワード | ゲーム・オブ・ザ・イヤー | 勝利した |
| 2020 | 第20回ゲームデベロッパーズチョイスアワード | ゲーム・オブ・ザ・イヤー | 勝利した |
| 2019 | オーストラリアゲーム開発者賞 | ゲーム・オブ・ザ・イヤー; 最優秀サウンドデザイン | 勝利した |
慈善活動
2020年1月、ハウス・ハウスは、オーストラリアのペイ・ザ・レント運動を通じて、今後の収益の少なくとも1%を先住民組織に寄付することを約束しました。[ 27 ]最初の受益者には、ウルンドジェリ族評議会、アボリジニ抵抗戦士団、シード先住民青年気候ネットワークが含まれていました。[ 27 ]
ビデオゲーム
| 年 | タイトル | プラットフォーム | 出版社 |
|---|---|---|---|
| 2016 | プッシュミープルユー | Linux、macOS、PlayStation 4、Windows | ハウスハウス |
| 2019 | 無題のガチョウゲーム | macOS、Nintendo Switch、PlayStation 4、Windows、Xbox One | パニック株式会社 |
| 2026 | ビッグウォーク | macOS、Windows | パニック株式会社 |
開発と技術
House HouseシリーズはすべてUnityエンジンで開発されており、チームはこのエンジンを採用することで4人のスタッフによる迅速なプロトタイピングが可能になったと評価している。[ 28 ] Big Walkでは、スタジオは近接音声チャット、物理的なコミュニケーション小道具、AKSFXによるディジェティックサウンドトラックなどの実験を行っており、詳細はDay of the Devs 2025のプレゼンテーションで述べられている。[ 9 ]
参考文献
- ^ a b c「House House Pty Ltd」 . opencorporates.com . 2014年8月5日. 2025年2月3日閲覧。
- ^ 「Home - House House」 . House House . 2019年10月3日閲覧。
- ^ a b「Untitled Goose Game | House House | 2019 | ACMIコレクション」 www.acmi.net.au . 2025年2月3日閲覧。
- ^ 「『Untitled Goose Game』メルボルン拠点のクリエイター、任天堂チャートでトップを獲得して驚愕」 ABCニュース(オーストラリア) 2019年10月2日。 2019年10月3日閲覧。
- ^ Rychter, Tacey (2019年9月27日). 「このビデオゲームは、恐ろしいガチョウになるというあなたのファンタジーを満たします」 .ニューヨーク・タイムズ. 2019年10月3日閲覧。
- ^ 「Untitled Goose Game Honks Its Way To Huge Milestone」 GameSpot 2025年7月4日閲覧。
- ^ 「23rd Annual DICE Awards」 . www.interactive.org . 2025年7月4日閲覧。
- ^ 「第20回ゲームデベロッパーズチョイスアワード」、Wikipedia、2025年5月12日、 2025年7月4日閲覧。
- ^ a b「Day of the Devs 2025: Big Walk」 . 2025年6月7日閲覧。
- ^ a bショーン・プレスコット (2025年6月6日). 「Untitled Goose Gameスタジオが新作オープンワールド協力プレイゲーム「Big Walk」を発表。今までプレイしたゲームとは全く違う」 . PC Gamer . 2025年7月4日閲覧。
- ^ 「『Untitled Goose Game』は最高に楽しい」 The Verge、2019年9月20日。 2019年10月3日閲覧。
- ^モートン、ローレン (2023年12月8日). 「The Game Awards 2023のすべてのトレーラーと発表」 . PC Gamer . 2025年7月4日閲覧。
- ^ "「『愛らしくも恐ろしい』『Push Me Pull You』は2016年にPS4でプレイヤーを不快なほど近づける」。Polygon 。 2015年11月18日。 2019年10月3日閲覧。
- ^ 「参加のポイント:HRが労働者所有協同組合から学べること | HR Dive」 www.hrdive.com . 2025年7月4日閲覧。
- ^ 「Big WalkがDay of the Devs: SGF Edition 2025で再登場」 Shacknews 、 2025年6月6日。 2025年7月4日閲覧。
- ^カーペンター、ニコール (2019年12月10日). 「『Untitled Goose Game』が来週PlayStation 4に登場」 . Polygon . 2019年12月10日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2019年12月10日). 「Untitled Goose Game for PS4 and Xbox One launches December 17」 . Gematsu . 2019年12月10日閲覧。
- ^ Grayson, Nathan (2019年9月20日). 「Untitled Goose Game: The Kotaku Review」Kotaku . 2019年10月2日閲覧。
- ^ Fox, Chris (2019年10月2日). 「いかにして恐ろしいガチョウがゲームチャートのトップに躍り出たのか」 BBCニュース.
- ^ Hernandez, Patricia (2019年10月2日). 「『Untitled Goose Game』は現在Switchで最も売れているゲームだ」 . Polygon . 2019年10月3日閲覧。
- ^ McCluskey, Megan (2019年9月30日). 「『Untitled Goose Game』であなたのいたずら好きな一面を楽しもう」 . TIME . 2025年7月4日閲覧。
- ^ 「Untitled Goose Gameが2019 Australian Game Developer Awardsでゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞」 AusGamers.com 2025年7月4日閲覧。
- ^ House House [@house_house_] (2020年1月29日). 「私たちのビデオゲームは、奪われたウルンドジェリ族の土地で作られています。House Houseは、Pay the Rent運動の一環として、収入の少なくとも1%を先住民グループに永久に支払います。他の方々にも同様の行動を促します:http://paytherent.net.au」(ツイート) 。 2025年2月3日閲覧– Twitter経由。
- ^ Marshall, Cass (2020年1月29日). 「『Untitled Goose Game』の開発者が利益の一部を先住民族団体に寄付」 . Polygon . 2020年2月1日閲覧。
- ^スタッフ、Verge (2023年12月7日). 「The Game Awards 2023: all of the biggest trailers and announcements」 . The Verge . 2025年7月4日閲覧。
- ^プレスコット、ショーン(2023年12月8日)「Untitled Goose gameチームがオンライン協力型「ウォーカートーカー」ゲーム「Big Walk」を発表」「 . PC Gamer . 2025年7月4日閲覧。
- ^ a b Marshall, Cass (2020年1月29日). 「『Untitled Goose Game』の開発者が利益の一部を先住民族団体に寄付」 . Polygon . 2025年7月4日閲覧。
- ^プレスコット、ショーン(2023年12月8日)「Untitled Goose gameチームがオンライン協力型「ウォーカートーカー」ゲーム「Big Walk」を発表」「 . PC Gamer . 2025年7月4日閲覧。