ハンターハンテッド(ビデオゲーム)
| ハンターハンテッド | |
|---|---|
| 開発者 | KAA |
| 発行者 | シエラ・オンライン |
| ディレクター | クリス・コール |
| プロデューサー | ケン・エンベリー |
| デザイナー | クリス・コール |
| プログラマー | リチャード・レイル |
| アーティスト | マイケル・バッカス、ブライアン・ハーン |
| 作曲 | ラウドマウス |
| プラットフォーム | Microsoft Windows |
| リリース | 1996年11月8日[1] |
| ジャンル | ランアンドガン、プラットフォームゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
ハンターハンテッドは、KAA( Dynamixのレーベル) [2]が開発し、1996年11月8日にSierra On-Lineから発売された横スクロールアクション コンピュータゲームです。プレイヤーは人型のクリーチャー(ジェイクと呼ばれる筋骨隆々の人間、またはガラテ・デンと呼ばれるミノタウロスのようなクリーチャー)を操作し、敵と戦い、目標を達成し、各レベルに隠された出口を見つけようとします。ガラテとデンのうち、ガラテは優れた力とスタミナを持ち、ジェイクはより高度な武器を駆使します。
話
このゲームの舞台は2015年。地球がマスターズと呼ばれる、技術的に優れた異星人の戦士集団に侵略されてから数年後の世界を描いています。異星人による急速な地球侵略の後、人類の大部分は絶滅し、生き残ったわずかな人々は奴隷とされ、マスターズの娯楽のために地球の都市の廃墟で戦わされます。架空の惑星クルラーテもまたマスターズの侵略を受け、ミノタウロスのような姿をした住民たちは強制収容所に送り込まれ、異星人の娯楽のために「ハンターハンテッド」ゲームを強制的にプレイさせられます。
バトルアリーナの奥深くには車の部品が散らばっており、ゲームの主人公であるジェイクとガラテ・デンは、それらを回収して動く車両を組み立て、マスターズから逃れようとします。ゲーム内ではガラテとジェイクの関係性は明確にされていません。一部のゲーム動画ではガラテがジェイクを追い詰めているように見えますが、車の部品がすべて見つかった後、二人はホバーカーで一緒に逃げているように見えます。
『ハンターハンテッド』のストーリーは、メタルテック・アースシージの世界観に前編的な形で結び付けられている。[3] 『ハンターハンテッド』と最初の2つのアースシージ作品は互いにほとんど、あるいは全く言及していないが、『スターシージ』のストーリーラインでは遡及的に『ハンターハンテッド』がバックストーリーの重要な部分を占めている[要出典] 。 『ハンターハンテッド』に基づいたストーリーへの言及のほとんどは印刷された付属資料に記載されているが、ゲーム中の複数のキャラクターは宗教的人物「ジェイク・ハンター」に言及しており、彼は(信者によると)エイリアンの種族から人類を救ったとされている。
ゲームプレイ

このゲームは1人でも2人でもプレイできます。シングルプレイヤーミッションが65種類、マルチプレイヤーミッションが35種類(対戦ミッションが20種類、協力ミッションが15種類)あります。オプションのアドオンを追加すると、シングルプレイヤーミッションが15種類、対戦ミッションが2種類、協力ミッションが3種類追加されます。合計120種類のミッションがゲームに含まれています。
ミッションはどの順番でもクリアできますが、従来の昇順ミッションの方がクリック数が少なくて済みます。また、最初の数ミッションはチュートリアルになっており、ヒントもいくつか紹介されています。
ミッションは大きく分けて「ハンター」と「ハンテッド」の2つのグループに分かれています。「ハンター」ミッションでは、豊富な弾薬で多数のモンスターを倒すことが重視され、「ハンテッド」ミッションでは、限られた資源で生き残り、多数の障害物やAIハンターなどの危険に立ち向かうことが重視されます。
当時の多くの横スクロールゲームと同様に、ほとんどのレベルはプレイヤーキャラクターが移動できる複数の平行平面で構成されており、プレイヤーキャラクターはドアや窓を通って部屋間を移動できます。
プレイヤーキャラクターは、Blackthorneと同様に、壁に押し付けることで飛んでくる弾を避けることができます。AI制御の人間やミノタウロスの敵も同様に回避できます。
受付
このゲームは中程度の好評を得ました。GameSpotのクリス・ハダックは、複数の平面間を移動する機能、効果音、そしてサウンドトラックを称賛しました。彼は、このゲームが横スクロールシューティングゲームのジャンルに革命をもたらしたわけではないものの、「正しい方向へのレベルホッピングの一歩」であると評価しました。[4]ネクストジェネレーションの批評家は、レベルデザイン、最先端のゲームパッドのネイティブサポート、そしてマルチプレイヤーモードによるリプレイ性を挙げ、このゲームを「横スクロールプラットフォームシューティングゲームの世界における力強い存在」と呼びました。しかし、彼は操作が「少し固い」ため、同ジャンルのコンソールゲームに典型的なレベルの操作性を提供していないと警告しました。[5]
参照
- KAAによるもう一つのゲーム、サイバーグラディエーター
参考文献
- ^ “Online Gaming Review”. 1997年2月27日. 1997年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年4月16日閲覧。
- ^ "Firmenübersicht: kaa" OGDB (ドイツ語) 。2022 年5 月 4 日に取得。
- ^ 「Starsiege Compendium Project - Official Fiction」. starsiegecompendium.com . 2023年5月21日閲覧。
- ^ ab Hudak, Chris (1996年12月17日). 「Hunter Hunted レビュー」. GameSpot . 2018年8月7日閲覧。
- ^ ab 「ハンターは狩られる」. Next Generation . No. 27. Imagine Media . 1997年3月. p. 96.
外部リンク
- MobyGamesのHunter Hunted
- YouTubeでのゲームプレイデモ